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IGNORIERT

Grafikdesign - Feedback-Ecke


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Soweit ich weiss geht das nicht. Aber es gibt verschiedene Wege.

- Mit dem Verlaufswerkzeug kannst Du nur eine weiche Kante machen. Die 2. machste mit einem grossen weichen Pinsel.

- Rudimentär weiss/schwarz einfärben und dan die Kanten in der Maske weichzeichnen.

- Zuerst eine Kante mit Ebenenmaske einen weichen Übergang, dann die Ebene duplizieren. Alte Ebene Ausblenden, neue Ebene Maske anwenden und dann darauf wieder ne Maske ziehen.

Vielen Dank für deine Hilfe. :) Ich werde mal schauen welche der 3 Möglichkeiten die aktuell effektivste ist.

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Feedback und Verbesserungsvorschläge

l5ag5zbc2axrt45ne4hnjz9sr.png

Sieht wirklich gut aus, aber zwei Vorschläge hätte ich noch. :smile:

1. Die Kontur würde ich in einem anderen Blauton machen. Entweder einen Farbton aus dem Hintergrund nehmen oder selbst wählen, dann aber nicht so starkes blau.

...oder...

2. Die Kontur als Verlauf und den von einem helleren grau zu einem dunkleren blau.

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Habe mir seit langer Zeit auch wieder einen Signatur-Banner gebastelt und ihn auch simpel gehalten. Wie findet ihr ihn (siehe Signatur)? :smile:

@Trophäensammler: Manche Übergänge, wie beim Bild links oben zum Bild in der Mitte, sind nicht wirklich schön. Achte mal auf das Mündungsfeuer...

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an sich finde ich dein Banner ganz gut, aber dein Branding solltest du bisschen weiter vom Rand reinsetzen und vllt. ein bisschen die Deckkraft runterschrauben, desweiteren hättest du dein Branding eher oben rechts reinhaun können, ansonsten ist dein Banner sehr gut gelungen ... Zum Wallpaper: das sind keine Übergänge auch wenn sie vllt. nach welche aussehen, es sind alles Transparente Ebenenmasken die ich mit mehreren Cloud Brushes bearbeitet habe, deswegen sieht das oben Links zb. auch so aus, und da muss ich dir auch recht geben das es nich so gut gelungen ist wie ichs mir erhofft habe.

Deckkraft ist schon bei 58%...

...bin auch zufrieden damit... ;)

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Hier ist mein erster Versuch mit Gimp! Es hat mir sehr Spaß gemacht und ich mag das Endprodukt!:smile:

Ich freue mich sehr über ehrliches und relevantes Feedback! Danke dafür! :smile:

bio6q9.jpg

Also erstmal ist es schön zu sehen dass du dich vorerst an die "Grundelemente" gehalten hast. Sprich da mal was ausschneiden und dort ein wenig mit den Übergängen bzw. Filtern spielen. Man arbeitet sich ja mit der Zeit ein und wird besser bzw. versucht andere Sachen.

Für den ersten Versuch finde ich es wirklch gelungen, habe aber trotzdem einen winzigen Kritikpunkt. Das Hintergrundbild hat allen Anschein nach ja einen recht weichen Übergang an den Rändern. Der Render im Vordergrund rechts (also Naruto) ist aber am unteren Rand nur hart abgeschnitten. Eventuell würde es besser ins Bild passen wenn dieser mehr mit eingearbeitet wird. :)

P.s.: Muss die Tage unbedingt Photoshop starten damit ich mich mal an einen neuen Header (Thema: PS4-Release) für meinen Blog setze. Werde das Endprodukt bestimmt auch hier posten, wird aber was "schlichtes". :D

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Ich würde sagen, am besten dann arbeiten wenn man eine Idee hat und den Drang/die Lust hat, es umzusetzen. Keine Idee und/oder Lust, dann wird man nirgends im kreativen Bereich etwas erreichen.

Gesendet von meinem LT26i mit Tapatalk

Richtig! :)

Wenn ich keine Lust oder -noch schlimmer- keine Ideen habe, dann setz ich mich auch nicht vor´n PC und versucht irgendwas zu designen. Da kann ich mich auch gleich vor meinen Ofen setzen und reinstarren...kommt auf´s gleiche raus. :biggrin5:

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ich schreib dir mal die sachen auf die mir aufgefallen sind was (zumindest für meine augen) verbessert werden kann.

1) ein Rand fehlt

2) ein Schein nach innen fehlt

3) die PS Buttons könnten schärfer sein

4) das Logo was du reingeschrieben hast könnte meines wissens etwas kleiner und ein bisschen nach links in die mitte rein damit man den Controller besser erkennen kann.

das sind die 4 Punkte die mir aufgefallen sind, die verbessert werden können.

Das ist ein Titelbild für meinen Webblog auf Facebook...da nutze ich keinen Rand oder einen Schein (zumindest bisher nicht). ;)

Was meinst du mit "die PS Buttons könnten schärfer sein"? Das linke Bild, wie auch der PS4-Render waren Full HD-Wallpaper. Auch bei Punkt vier kann ich dir leider nicht ganz folgen...sorry. ;) Die Logos sind eins zu eins vom Original übernommen und wurden nur skaliert (PS-Logo z.b. zusammenhängend mit "PS4") und mittels einer Hilfslinie die in der Mitte des Headers gesetzt wurde daran ausgerichtet. Wenn ich die Schrift jetzt nicht mittig setzen würde, sondern versetzt nach links, dann würde mein Avatar auf Facebook die Schrift verdecken (was man hier natürlich jetzt nicht sieht). ;)

Kannst aber auch einfach auf den Link in meiner Signatur klicken. :)

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Ich geb' auch einfach mal meine Meinung dazu ab, obwohl ich vom Designen jetzt nicht übermäßig viel Ahnung habe :D

Sieht insgesamt meiner Meinung nach wirklich gut aus und passt auch gut zur Facebook-Seite. :thumbsup:

Eine Kleinigkeit nervt mich aber ungemein, seitdem ich sie entdeckt habe:

Oberhalb der Konsole hört das blau auf einmal recht plötzlich auf. Das sieht dort überhaupt nicht wie unterhalb des Controllers aus, wo das Blau super ins Weiß übergeht. Als ob dort noch drei oder vier helle Blautöne fehlen würden, bis man den weißen Hintergrund erreicht.

Ich weiß jetzt nicht, ob ich einfach zu übermüdet bin und deshalb Fehler sehe, wo keine sind. Sollte ich jedoch nicht alleine mit der Entdeckung dieses "Fehlers" sein, dann würde ich das noch ausbessern ;)

Vielen Dank für dein Feedback. :)

Zum erwähnten Verlauf kann ich nur sagen, dass ich diesen von der Mitte leicht nach unten laufen gelassen habe. Der Grund dafür ist simpel. Ich wollte in nicht straight im rechten Winkel da es einfach öde aussah. Ich glaube darauß ergibt sich auch der etwas andere Farbverlauf bei Blau.

Sprich unten ist mehr Weiß für den Übergang enthalten als oben.

P.s.: Wollte auch erst noch Bilder zu PS4-Spielen einfügen, doch die Balance der Farben wäre dadurch gestört gewesen und deswegen bin ich beim typischen Blau/Weiß der PS4 geblieben. :)

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ich meine das logo "watiness awaits" das etwas kleiner machen, in die mitte setzen, und etwas höher machen, etwas über den fb avatar, ich meine die PS Buttons auf der linken seite die wie son strom nach oben gehen, die dreiecks, vierecks usw. die sehen etwas unscharf aus, und da du ja kein rand und kein schein nach innen verwendet hast hat sich das denn auch erledigt mit der kritik :D aber als kleinen tipp würde ich dir zumindest nen schein nach innen empfehlen, sieht optisch einfach besser aus :)

Edit: habe mal 2 Wallpaper gemacht, beide im ähnlichen Stil :) was sagt ihr dazu?

assassinscreed74b2wnmu1t.png

callofdutyghhtqk257rud.png

Danke für dein nochmaliges Feedback, doch die Schrift werde ich auf jeden Fall mittig lassen. Der Grund dafür ist auch hier wieder schnell erklärt. ;) Diese Header sind wie eine Überschrift für mich (evtl. auch für andere...siehe offizielle PS-Fanpage auf Facebook). Wenn ich die Schrift jetzt etwas nach links über den Avatar ziehe, entsteht rechts von dieser ein Leerraum den ich nicht mit einerm größeren Render der PS4 kompensieren möchte.

Zur Welle: Die ist auch beim Full HD-Wallpaper in diesem unschärferen Stil gestaltet. ;)

Ein Schein ist bei so etwas evtl. Geschmackssache. Mir sagt es -zumindest bei meinen bisherigen Headern- nicht zu. Trotzdem danke für deine Meinung. :)

Zu deinen Wallpapern: Der untere (CoD Ghosts) sagt mit mehr zu. Liegt wohl eher an dem gewählten Bild und dem Verhältnis Schwarz/Weiß zu Farbe. Sonst kann ich mich jedoch nicht darüber beklagen...sind solide.

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Ui, hier ist ja richtig was los :2thumbsup:

@Necrid83

Zuallerst gefällt mir an dem Banner, dass er recht schlicht gehalten ist, auch der Verlauf im Background ist ganz schön, könnte aber noch etwas weicher sein. Da das Hauptaugenmerk wohl hauptsächlich auf Logo und Schrift liegt, würde ich diese noch etwas bearbeiten. Mir persönlich gfeällt der große Abstand des Schlagschattens nicht wirklich. Ich würde auch die Deckkraft des Schattens etwas runterschrauben. Eine Deckkraft von ca. 50% und ein Abstand von höchstens 2 Pixel lässt das Ganze sicherlich etwas "moderner" wirken. Auch würde ich empfehlen, die Schrift nicht noch über die Konsole zu legen, das zerstört das Gesamtbild enorm. Vielleicht könntest du in dem Fall den Kontroller ein wenig nach unten bzw. rechts versetzen, sodass er nicht mehr unter der Schrift liegt? :) Einen Schein oder Schatten nach Innen würde ich in dem Fall übrigens nicht setzen. Einen dezenten Rahmen könnte man sich überlegen, ist aber meiner Meinung nach auch nicht unbedingt nötig

Hi Steph :)

Vielen Dank für dein Feedback! Ich gehe jetzt mal auf deine genannten Dinge ein bzw. was ich dadurch gerade beim überarbeiten sehe.

1. Du meinst mit "weicher" bestimmt den Verlauf breiter machen. Habe ich eben mal gemacht. Sprich der Anfang wurde noch weiter links gesetzt. Mir sagt es jetzt aber überhaupt nicht zu, da so die weiße Fläche irgendwie viel zu groß daherkommt und der letzte Rest Blau auch nicht bei der PS4 ankommt. :frown:

2. Ja den Abstand habe ich verringert und so kommt es wirklich noch einen Tick besser rüber. Die Deckkraft werde ich aber doch bei 65% lassen, da es mir bei 2px Abstand und der dann verringerten Deckkraft doch "leer" daherkommt.

3. Den Controller habe ich jetzt wirklich mal knapp unter die Schrift gezogen. Gefällt mir auch. :)

4. Ich habe mich noch nie damit beschäftigt und deswegen frage ich gleich mal hier. Wie macht man denn so einen Rahmen der nicht über die "Kontur" geht, sondern weiter innen liegt (arbeite mit PS)? Ich wette das ist übel einfach, war bisher aber zu faul um danach zu suchen oder um es mal zu probieren. :laugh4:

Bei den Rahmen für die Facebook-Header bin ich aber irgendwie immer skeptisch. Da links ja immer noch der Avatar kommt, kann ich mich nicht damit anfreunden dass dieser Rahmen dann darunter verläuft. Diesen außen um den Ava rumarbeiten finde ich jedoch auch irgendwie nicht sehr brinkelnd. Ach ich weiß auch nicht... :frown:

Hier jetzt auch das leicht überarbeitete Ergebnis:

547513_509331995850880_1156130974_n.png

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Einen Rahmen wie du ihn angesprochen hast geht eigentlich ganz einfach :) Du musst hier einfach eine Fläche füllen, die ein paar Pixel kleiner ist als dein Gesamtbild. Den Flächeninhalt bzw. Füllung auf 0% setzen (nicht die Deckkraft) und dann eine Kontor für diese Fläche einstellen. Zumindest ist dies jetzt die Kurzbeschreibung wenn du mit Photoshop arbeitest.

Als Rahmen würde ich so etwas empfehlen...

h6ry92mq.jpg

... das Ganze vlt. nur noch etwas dezenter oder eben einfach ganz weg lassen :)

Vielen Dank für deine Hilfe. Ich werd´s mal schnell umsetzen und schauen wie es wirkt. Der gute Trophäensammler hatte es ja auch schon angemerkt. :D

Edit: Was ist ein Kontor? :xd::'>

Edit 2: Ach du meinst Kontur wa? :)

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Was sind bei deinem Beispiel die Kontureinstellungen Steph? Mich interessiert vor allem der Effekt der Linien. Wo finde ich den bzw. wie stelle ich ihn ein? Unter den Optionen wie "Ineinanderkopieren" kommt bei mir diese Ergebnis nicht raus.

Edit: Hat sich erledigt. Ich habe einfach mal die Farbe der Kontur auf Weiß geändert...und siehe da...Zauberei. :xd::'>

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Plöp, der Sammler meldet sich zum Dienst :D

Fun bei seite, habe mal wieder an 2 bannern für meine Freiverwendbaren Designs gebastelt die demnächst dazu kommen sollen, aber bei beiden Bannern fehlt mir noch das gewisse etwas, habt ihr vllt. noch n Raht oder sowas für mich? :)

InFamous: Second Son

infamoussecondqj3o9dprma.png

Rayman: Legends

raymanlegends1jnwdpc4tl.png

Der Rayman Legends-Banner ist Bombe. Einfach, aber sieht irgendwie wirklich klasse aus! :)

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