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Geschrieben

Hallo Community,

es ist für dieses Spiel leider noch kein Leitfaden vorhanden.
Wer einen dazu erstellen möchte, bitte vorher unsere Regeln lesen Leitfäden - Regeln, Übersicht und Rangliste.

Da wir unsere Leitfäden einheitlich gestalten, haben wir euch hier ein Tutorial erstellt, wie ein Leitfaden regelkonform aufzubauen ist → Leitfaden-Tutorial.

 

Nach der Zuteilung des Leitfadens, der Fertigstellung, dem Ablauf der jeweiligen Frist und der Einarbeitung aller wichtigen Tipps und Tricks, kannst du hier im Thread Bescheid geben, damit dieser geschlossen und für die Startseite fertig bearbeitet werden kann.

Vielen Dank
Trophies.de-Team

Das Team unterstützen

 

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Geschrieben (bearbeitet)

Hallo Community

Dieser erste Leitfaden-Entwurf ist noch nicht fertiggestellt. Jeder der die Lust dazu verspürt und alle nötigen Trophäen erspielt hat, um einen Leitfaden beginnen zu dürfen, kann alle Formulierungen aus dem ersten Entwurf für seinen eigenen entnehmen.

 

Zur freien Verfügung..

 

 

Trophäen-Leitfaden - Atelier Ayesha™ The Alchemist of Dusk

 

1x platin3.png 5x gold3.png 7x silber3.png 26x bronze3.png = 39

 

 

Allgemeine Infos:

  • Alle Trophäen kann man komplett offline erspielen.
  • Die Trophäenbeschreibungen und -tipps können Spoiler zum Spiel enthalten.
  • Das Spiel ist in englischer Sprache mit englischen Untertiteln. Eine andere Sprachoption kann nicht ausgewählt werden.
  • Das Spiel hat storytechnisch keinen Bezug zu den Vorgängertiteln auf der PS3. Man braucht daher keine Vorkenntnisse, um die Geschichte um Ayesha in Gänze zu verstehen.
  • Es gibt 10 Endings in Atelier Ayesha. Alle bis auf "The End of the Journey" lassen sich separat am Ende des Spieles anwählen, soweit ihr deren Anforderungen erfüllt habt.
  • Das Spiel beginnt mit Jahr 1 Monat 4 Tag 1 und endet in Jahr 4 Monat 4 Tag 1. Egal was man an diesem Tag macht, es wird automatisch abgebrochen und die Endszene wird eingeleitet. Eine Verlängerung ist diesmal nicht möglich.
  • Ihr habt auch hier wieder die Möglichkeit nach einem Durchgang ein New Game + zu starten. Dabei werden einige Gegenstände übernommen. Dazu gehören:
    • Eure Waffen
    • Eure Rüstungen
    • Eure Accessoires
    • Euer derzeitiges Erspartes
    • Eure Abenteurer-Ausrüstung
    • Ayeshas Alchemie-Skill

    [*]Bei einem New Game + kann man die Einführungsszenen bis zum Tag der Ankuft 4/11 in Vierzeberg skippen

platin_header.png

01330_001.png All Trophies Earned - 全トロフィー取得

All Trophies Earned.

Alle Trophäen erhalten.

[Platin-Trophäe]

Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).

Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.

geheim_header.png

bronze_header.png

01330_002.png What were you doing? - 何をしてたの?

Ernie came to the workshop when you were in a rush.

Ernie besuchte dich im Workshop als du gerade in Eile warst.

[Offline-Trophäe]

Erhält man kurz nach dem Beginn des Spiels automatisch im Spielverlauf.

01330_002.png Amusing Ayesha - 愉快なアーシャ

You dropped your wallet, and a weird girl saved you.

Du verlorst deine Geldbörse und ein merkwürdiges Mädchen rettete dich.

[Offline-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in Vierzeberg angekommen, Wilbell zu ersten Mal getroffen und Harrys Raum bezogen hat.

01330_002.png Bazaar! - バザール!

You took part in Vierzeberg's bazaar.

Du hast beim Bazar in Vierzeberg mitgemacht.

[Offline-Trophäe]

Zwischen dem 10. und 19. jedes Monats findet in Vierzeberg ein Bazar statt. Besucht ihr diesen zum ersten Mal, erhaltet ihr die Trophäe.

01330_002.png Thrilling Treasure Contest - わくわく掘り出し物合戦

You took part in Harry's Contest.

Du hast an Harrys Wettbewerb teilgenommen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Harrys "Thrilling Treasure Contests" finden in Monat 6 - 7 sowie 12 - 1 des Jahres statt. Der erste "Thrilling Treasure Contest" wird durch ein Event in Harrys und Mariettas Laden eingeläutet. Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr lediglich an dem Wettbewerb teilnehmen. Hiefür müsst ihr ein möglichst seltenes Item aussuchen, welches vom Publikum bewertet wird.

Da ihr aber für die Trophäe "Grand Champion" und das Ende mit Harry "Treasure Hunter" alle "Thrilling Treasure Contests gewinnen müsst, empfiehlt es sich sich durch die Abgabe eines möglichst guten Gegenstandes den Sieg zu sichern. Bei der Auswahl des Gegenstandes seht ihr eine Vorschau in Form eines Balkens für jeden Teilnehmer, der euch eine ungefähre Aussage darüber erteilt, wie der Gegenstand beim Wettbewerb abschneiden wird. Danach könnt ihr gehen, wenn es um die Auswahl eines Items geht.

01330_002.png Flower Smell - 花の香

You were reunited with Nio in a surreal place.

Du wurdest mit Nio an einem surrealen Ort wiedervereint.

[Offline-Trophäe]

In Ayesha gibt es insgesamt 8 Blumen zu sammeln, die im Zusammenhang mit dem Verschwinden eurer Schwester Nio stehen:

  Unsichtbaren Inhalt anzeigen

Nun zur eigentlichen Trophäe: Habt ihr 4 dieser Blumen gesammelt und Keithgriffs Auftrag, ein überzeugendes Item zu erstellen erfüllt, triggern im "Hauptworkshop" in Vierzeberg nacheinander einige Events. Eines davon ist jenes, welches euch die Trophäe einbringt.

01330_002.png Reunion - 再会

You accomplished your goal of reuniting with Nio.

Du erreichtest dein Ziel, dich mit Nio wiederzuvereinen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Gelingt es euch die Blumen zu finden (mindestens 6 werden benötigt um in der Geschichte voran zu kommen), den Slag Transmitter zu synthetisieren, diesen Nio zu geben und schließlich Yggdrasil zu besiegen und somit eure Schwester zu retten, erhaltet ihr diese Trophäe.

In Ayesha gibt es insgesamt 8 Blumen zu sammeln, die im Zusammenhang mit dem Verschwinden eurer Schwester Nio stehen.

  Unsichtbaren Inhalt anzeigen

01330_002.png Wind Ruler - 風の王

You went with Wilbell to accomplish her task.

Du gingst mit Wilbell um ihre Aufgabe zu erfüllen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Diese Trophäe ist Teil von Wilbells Ending. Nachdem ihr Nio gerettet habt, schalten sich für die Charaktere entsprechende Quests im Postgame frei, vorausgesetzt ihr habt vorher die Anforderungen dafür erfüllt. Diese lauten wie folgt: "Help [Name des Charakters]".

Willbell möchte von euch, das ihr mit ihr den Wind Ruler besiegt. Dieser befindet sich auf Cloud Sea Island. Vorsicht: Wenn ihr dem Gegner nicht genug Schaden zufügt, ist dieser von dem Kampf mit euch gelangweilt und verschwindet. Es dauert 7 Tage, bis dieser wieder auf der Insel vorzufinden ist.

Wilbells Events:

  • Wilbell läuft euch das erste Mal über den Weg sobald ihr Vierzeberg betretet.
  • Nachdem ihr Harry's Room bezogen habt und den Workshop verlasst, triggert ein Event um eine verlorene Geldbörse wo Wilbell als Retter in der Not auftritt. Von da an könnt ihr sie rekrutieren.
  Unsichtbaren Inhalt anzeigen
Bearbeitet von SB-28-SB
Geschrieben

So nach so langer zeit und da sich nicht getan hat, dachte ich mir das ich jetzt den Leitfaden übernehme und fertig mache :). Außer jemand anderes möchte das gern tun, dann würde ich das auch akzeptieren.


  SquallRB schrieb:
Falls der Leitfaden hier doch nochmal was wird:

01330_002.png Building Block

You discovered a gigantic slag at an ancient ruin.

[Offline-Trophäe][Verpassbare Trophäe]

Diese Trophäe ist Teil von Keithgriffs Events. (siehe auch: "At Paradise")

Ihr erhaltet sie sobald ihr den Mecha Dragon in Steinfeder entdeckt.

Wichtig: Tut dies, bevor ihr Yggdrasil besiegt, denn sonst findet ihr den Mecha Dragon nicht.

Der letzte Tipp stimmt so nicht. Ich habe erst Yggdrasil besiegt und bin danach erst nach Steinfeder gereist. Der Mecha Dragon war da und man konnte auch gegen ihn kämpfen.

Die Aussage kann ich bestätigen, es ist nur wichtig mit Keithgriffs rechtzeitig dort hin zu gehen. Was in der Überarbeiteten Version des Leitfaden von mir vorhanden ist.

Geschrieben

Sehr schön, freut mich :)

Die Signatur müsstest Du noch rausnehmen und so was:

  Zitat
einmalig gewinnen.

Achtung:

Ab hier überschneidet sich Lincas mit Juris Ending!

Events vor dem Postgame:

usw. bitte in nicht fett. In roten Texten dürfen nur Trophäennamen fett dargestellt werden (auch in Spoilern) :)
Geschrieben

Für die Erhält man automatisch im Spielverlauf Trophäen bitte nur die Standardformulierung der Schablone verwenden.

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn....

Bei ein paar Trophäenarten fehlt noch ein Leerzeichen zwischen beiden Arten.

aus:

[Offline-Trophäe][Verpassbare Trophäe]

wird:

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

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Geschrieben

@Fluff:

Nope, das ist genemigt. Der Grund hiefür ist das die Deutsche Version oft die Japanischen Installiert wenn man nicht aufpasst...

  Magnestado0o0 schrieb:
Für die Erhält man automatisch im Spielverlauf Trophäen bitte nur die Standardformulierung der Schablone verwenden.

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn....

Bei ein paar Trophäenarten fehlt noch ein Leerzeichen zwischen beiden Arten.

aus:

[Offline-Trophäe][Verpassbare Trophäe]

wird:

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Ähm... ich habe doch nur " Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn...." verwendet... oder sehe ich nicht wo ich es vergessen habe? xD

  JoJo schrieb:
Sehr schön, freut mich :)

Die Signatur müsstest Du noch rausnehmen und so was:usw. bitte in nicht fett. In roten Texten dürfen nur Trophäennamen fett dargestellt werden (auch in Spoilern) :)

Sollte alles erledigt sein :).

Geschrieben
  din1031 schrieb:

Ähm... ich habe doch nur " Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn...." verwendet... oder sehe ich nicht wo ich es vergessen habe? xD

.

hier z.B.:

  Zitat
Erhält man automatisch im Spielverlauf. In

das ", wenn man .... hat." fehlt ;)

Bitte ändere noch alle Aufzählungen, die mit einem

-

vorne beginnen

Beispiel:

- World Map, Straße: Linca ist eine gute Schwertkämpferin

- World Map, Straße: Linca über ihre Kleidung

In solche:

  • World Map, Straße: Linca ist eine gute Schwertkämpferin
  • World Map, Straße: Linca über ihre Kleidung

Geschrieben

Ok, aber was ist das "wenn man nicht aufpasst"? Wäre es dann nicht sinnvoller noch dazuzuschreiben, wie man verhindert, dass sie sich japanisch installieren? Weil so weiß ich ja, dass es passieren kann aber dennoch nicht wie ich es verhindern kann. Weil so würde ich das Spiel (Konsole deutsch) einfach einlegen. Das wars dann wohl schon. Nehm ich an.

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Geschrieben

"Bei einem New Game + kann man die Einführungsszenen bis zum Tag der Ankuft 4/11 in Vierzeberg skippen."

Ist zwar nur ein Wort, aber wo es mir gerade auffällt: Ist "skippen"nicht umgangssprachlich? Könnte man ja "überspringen" schreiben. Zumindest wenn man ganz penibel den Regeln folgen will. :D

Geschrieben

zur freien Verfügung:

 

 

Trophäen-Leitfaden - アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~
 
1x platin.png  5x gold.png  7x silber.png  26x bronze.png  = 39

 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 
  • Online-Trophäen: 
  • Verpassbare Trophäen: 
  • Verbuggte Trophäen: 
  • Automatische Trophäen: 
Allgemeine Infos:
  • Text Text Text Text Text
  • Text Text Text Text Text
 
 
platin_header.png
 
 全トロフィー取得
全トロフィー取得

[Platin-Trophäe]
Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.

 
 
geheim_header.png
 
bronze_header.png
 
 何をしてたの?
バタバタしていたらアトリエにアーニーがやってきた。
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
 愉快なアーシャ
財布を落として、変な女の子に助けられた。
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
 バザール!
フィルツベルクのバザールに参加した。
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
 わくわく掘り出し物合戦
ハリー主催の品評会に参加した。
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
 花の香
夢か現かわからない状況で、ニオと再会した。
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
 再会
ニオと再会するという目的を達成した。
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
 風の王
ウィルベルの試練を共に乗り越えた。
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
 仕事納め
レジナの仕事納めに立ち会った。
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
 二人
リンカとリンカの戦いを見守った。
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
 古竜討伐
仲間と共に、古の竜を討伐した。
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
 楽園にて
趣味の時間を満喫するキースを見た。
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
 姉の心
レジナと一緒に、ユーリスを着せ替えした。
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
 送り羊
アーニーに無事、送り届けられた。
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
 姉妹のその後
戻ってきたニオとじっくり会話した。
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
 おのぼる
メリエッタの店で、綺麗に着飾ったターニャを見た。
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
 餌付け
街の子供たちにパンを配るフレッドを見た。
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text
 
 あいつらへ
ユーリスの祝勝会に参加した。
[Trophäenart]
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 積木細工
古代の遺跡の中で、巨大なスラグを発見した。
[Trophäenart]
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 あしながアーニー
塩の温泉で旅の疲れを癒した。
[Trophäenart]
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 陸を統べる者
強大な力を持つ、陸戦型のスラグを撃破した。
[Trophäenart]
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 空を統べる者
強大な力を持つ、飛行型のスラグを撃破した。
[Trophäenart]
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 旅の終わり
長い旅が終わり、新たな生活が始まった。
[Trophäenart]
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 初めての優勝!
掘り出し物合戦に初めて優勝した。
[Trophäenart]
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 一つの到達点
調合レベルが50になった。
[Trophäenart]
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 もう一つの到達点
戦闘レベルが50になった。
[Trophäenart]
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 想い出の一輪
想い出が少しずつ集まってきた。旅はまだ始まったばかり。
[Trophäenart]
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silber_header.png
 
 魔法使いと錬金術士
ウィルベルと一緒にお店を開くために、大婆様のところへ向かった。
[Trophäenart]
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 女性発掘屋の未来
発掘屋を引退し、実家に帰ったレジナに会いに行った。
[Trophäenart]
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 そして三人で
マリオンとリンカと一緒に、新たなる転属先へと旅立った。
[Trophäenart]
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 ハンターライフ
ユーリスとナナカの兄妹と共に、狩りに奔走する日々を送ることになった。
[Trophäenart]
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 真実の探求
錬金術の真実を探求するため、キースと行動を共にすることになった。
[Trophäenart]
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 グランドチャンピオン!
掘り出し物合戦の連覇を続け、グランドチャンピオンの称号を得た。
[Trophäenart]
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 想い出の花束
たくさんの想い出を集めた。旅はまだまだ続く。
[Trophäenart]
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gold_header.png
 
 働くおねえさん
人々の頼みを聞き続け、お仕事の達人となった。
[Trophäenart]
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 秘宝ハンター
ハリーと一緒に、世界中の秘宝を探す旅にでることになった。
[Trophäenart]
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 女子会!
女の子たちと仲良くなって、みんなで楽しい女子会を開いた。
[Trophäenart]
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 賢者の庵
街の人達から賢者アーシャ様と崇め奉られるようになった。
[Trophäenart]
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 想い出の花園
かなりの想い出を集めた。長い間旅を続けた証。
[Trophäenart]
Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text

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