reptil Geschrieben 27. Februar 2013 Geschrieben 27. Februar 2013 trotzdem unnötig:biggrin5:MfG Rewe Da man im veteran modus so oft stirbst kommt die trophy automatisch:biggrin5: Ja ich weiß unnötig :'> MW3 Starten sie die kampagne einfach nur unnötig
RisingShine66 Geschrieben 27. Februar 2013 Geschrieben 27. Februar 2013 Da man im veteran modus so oft stirbst kommt die trophy automatisch:biggrin5:Ja ich weiß unnötig :'> MW3 Starten sie die kampagne einfach nur unnötig MfG Rewe PS:Ich glaub inDuke Nukem Forever ga es eine, für das zuende guken der Credits In MGS würde man die automatisch kriegen, da nicht wegschaltbar:biggrin5: MfG Rewe
reptil Geschrieben 27. Februar 2013 Geschrieben 27. Februar 2013 MfG Rewe PS:Ich glaub inDuke Nukem Forever ga es eine, für das zuende guken der Credits In MGS würde man die automatisch kriegen, da nicht wegschaltbar:biggrin5: MfG Rewe War eine Duke Nukem Forever Holen sie aus dem WC ein stück Schei*e :'>
Strammibaer Geschrieben 27. Februar 2013 Geschrieben 27. Februar 2013 Seit doch froh, das es so einfache Trophies gibt.
Kratos4ever Geschrieben 28. Februar 2013 Geschrieben 28. Februar 2013 Leichte Trophäen sind in einer Trophäensammlung unvermeidbar, jedoch halte ich Trophäen für sinnlos, wenn man sie für unnötigste Taten, welche einen Spieler gar nicht in einem Spiel voran bringen, vor die virtuellen Füße geklatscht bekommt. Ein paar Paradebeispiele wären gewisse Pokale bei Saw, wo man mal sterben muss, oder paar Minuten nix tun soll. =) Well said, doch in dieser neuen Episode von "Kratos4ever Entertaiment" widme ich mich einer ganz anderen Sorte von Trophäen, welche die Welt nicht braucht, und zwar jene Trophäen, die doppelt in einer Trophäenliste vorkommen, sprich das Gleiche abverlangen, wie folgende Beispiele verdeutlichen sollte: Das wird episch! Besiege Pitch zum fünften und letzten Mal in seinem Versteck. Und... Ich glaube noch immer Besiege Pitch in jedem der fünf Kämpfe. = Defuq?! 1.0 Jenseits des Glaubens Besiege Pitch im Endkampf und erreiche 100% Weltglauben. Und dann noch... Die Retter des Glaubens Erreiche 100% Weltglauben. = Defuq?! 2.0 :biggrin5: :emot-bravo: ...
Komain_ Geschrieben 28. Februar 2013 Geschrieben 28. Februar 2013 Die 10000 Onlinekills in Bad Company oder Resistance 2 Das ist ja mal hammer einfach.... Ich hatte allein schon 4.000 in BF3 nach spaßigen 2 Wochen...
reptil Geschrieben 28. Februar 2013 Geschrieben 28. Februar 2013 Das ist ja mal hammer einfach....Ich hatte allein schon 4.000 in BF3 nach spaßigen 2 Wochen... Aber sehr zeitaufwändig
Komain_ Geschrieben 28. Februar 2013 Geschrieben 28. Februar 2013 Aber sehr zeitaufwändig Nein, habe lediglich mitn Kollegen 2 Stunden gepsielt pro Tag, wenn man sie hat, macht es Spaß!
thehealer7351 Geschrieben 28. Februar 2013 Geschrieben 28. Februar 2013 Das ist ja mal hammer einfach....Ich hatte allein schon 4.000 in BF3 nach spaßigen 2 Wochen... Seh ich ganz genauso. Mit den richtigen Leuten macht das einfach viel mehr spaß, als jedes Singleplayer Spiel
Der_Hesse Geschrieben 1. März 2013 Geschrieben 1. März 2013 Seh ich ganz genauso. Mit den richtigen Leuten macht das einfach viel mehr spaß, als jedes Singleplayer Spiel Richtig. Solche länger dauernden Onlinetrophäen wünsch ich mir in Zukunft mehr, für Spiele, die großen Wert auf den Onlinemodus legen. Zum Beispiel Battlefield. Dann können die von mir aus auch eine unnötige Kampagne weglassen. Solche Trophäen finde ich nämlich unnütz. Kampagnenzeug in Spiele, die eine Kampagne normal noch nicth mal brauchen
junkpile Geschrieben 1. März 2013 Geschrieben 1. März 2013 47 Kills in einer Mission...dafür Gold. Und das gleich drei mal! In Hitman 2, Contracts und Blood Money. Die Trophäe ist leicht, aber irgendwie auch sau dämlich. Agent 47...soll 47 Leute töten...wie einfallsreich...
RisingShine66 Geschrieben 2. März 2013 Geschrieben 2. März 2013 47 Kills in einer Mission...dafür Gold. Und das gleich drei mal! In Hitman 2, Contracts und Blood Money. Die Trophäe ist leicht, aber irgendwie auch sau dämlich. Agent 47...soll 47 Leute töten...wie einfallsreich... Da fällt mir noch die ein in Battlefield Bad Company 1: Killer auf freiem Fuß 25 Gegner eliminieren. Dafür gibt es Silber:biggrin5: MfG Rewe
reptil Geschrieben 2. März 2013 Geschrieben 2. März 2013 Da fällt mir noch die ein in Battlefield Bad Company 1: Killer auf freiem Fuß 25 Gegner eliminieren. Dafür gibt es Silber:biggrin5: MfG Rewe Die war zu edel:biggrin5:
RisingShine66 Geschrieben 2. März 2013 Geschrieben 2. März 2013 Die war zu edel:biggrin5: War ganz schön hart, bis zum letzten Bosskampf hatte ich nur 24:: MfG Rewe
reptil Geschrieben 2. März 2013 Geschrieben 2. März 2013 War ganz schön hart, bis zum letzten Bosskampf hatte ich nur 24::MfG Rewe Haha:: hab sie leider verpasst war ganz schön kacke das nochmal angehen zu müssen
BashbobX Geschrieben 7. März 2013 Geschrieben 7. März 2013 Unnötig finde ich vor allem verkrampft erstellte Onlinetrophies bei Spielen, die meiner Meinung nach hauptsächlich auf den Singleplayer ausgelegt sind, und einem somit das platinieren völlig verderben. Beste Beispiele für mich sind die R*-Games RDR, GTA 4 und dazu noch Bioshock 2.
junkpile Geschrieben 7. März 2013 Geschrieben 7. März 2013 Unnötig finde ich vor allem verkrampft erstellte Onlinetrophies bei Spielen, die meiner Meinung nach hauptsächlich auf den Singleplayer ausgelegt sind, und einem somit das platinieren völlig verderben. Beste Beispiele für mich sind die R*-Games RDR, GTA 4 und dazu noch Bioshock 2. Ich kann jetzt nicht für Bioshock 2 sprechen. Aber was GTA IV und Red Dead Redemption betrifft, muss ich dir widersprechen. Klar, die Wanted-Trophäe in GTA IV ist sehr zeitraubend. Aber IV und RDR sind, trotz der (meiner Meinung nach) jeweils sehr guten Story auch Online-Multiplayer-Spiele. Ich habe etliche Leute in beiden Spielen online getroffen, die in beiden Spielen grad mal die erste Story-Trophy haben, dafür aber höchst aktiv im Multiplayer sind. Beide Spiele haben einen Online Multiplayer, also machen entsprechende Trophäen auch Sinn. Im Falle von GTA IV ist das natürlich z.T. bitter. Man merkt, dass es der erste online MP von Rockstar ist. Manche Trophäen sind dort online einfach nur Zeitverschwendung.
Fluff Geschrieben 7. März 2013 Geschrieben 7. März 2013 Ganz frisch ist Tomb Raider dabei mit seinem grottigen MP und der Trophäe, dass man alles kaufen muss, was ca. 4x 1.773.000 Exp benötigt. Das wären 7.092.000 Exp. Mit boosten schon ein Grauß. Alleine der Tod. In einen guten MP zu investieren - ok. Aber in sowas grottiges. Frechheit der Entwickler.
BeatMnky Geschrieben 7. März 2013 Geschrieben 7. März 2013 Ganz frisch ist Tomb Raider dabei mit seinem grottigen MP und der Trophäe, dass man alles kaufen muss, was ca. 4x 1.773.000 Exp benötigt. Das wären 7.092.000 Exp. Mit boosten schon ein Grauß. Alleine der Tod. In einen guten MP zu investieren - ok. Aber in sowas grottiges. Frechheit der Entwickler. Amen, das unterschreibe ich sofort!!!
Lady Darkwolf Geschrieben 31. März 2013 Geschrieben 31. März 2013 Unnötig, meiner Meinung nach, alle Trophys für die man einen Screenshot machen soll, der für nichts zu gebrauchen ist.
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