darcmaube78 Geschrieben 15. März 2013 Teilen Geschrieben 15. März 2013 Hallo ich habe sone frage bei Zielwasser Schießen Sie 10 Feinde von Seilrutschen herunter. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Tipp 2: Auf dem Weg zum Funkturm kommen 4 Gegner an Seilrutschen. ich bin gerade am Turm und ich habe mehr als 10 Gegner schon erledigt Trophy habe ich noch nicht bekommen:mad1: Ich erledige 4 man und dann starte ich neu dann wieder 4 Gegner kann mir jemand helfen? Es müssen 10 verschiedene Gegner sein !!! Genauso bei Konter Kills etc ! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
invinoveritas Geschrieben 15. März 2013 Teilen Geschrieben 15. März 2013 1.Welchen BLES hat die USK Version? 2. Welchen Code die INT PEGI? 3. Levelt man schnell im MP? Danke Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Wu-Rax Geschrieben 15. März 2013 Teilen Geschrieben 15. März 2013 Dann hast Du sicher eine Kiste übersehen, im LF gibt es doch eine gute Guide dazu versuch es mal damit, zwar in Englisch aber trotzdem gut verständlich:https://www.gamersheroes.com/2013/03/05/tomb-raider-guide-weapon-parts-guide/ :frown:ich checks iwie nicht..bei mir fehlt das upgrade bei der schrotflinte das letzte..:facepalm:wer kann helfen Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
TheEnd Geschrieben 15. März 2013 Teilen Geschrieben 15. März 2013 1.Welchen BLES hat die USK Version?2. Welchen Code die INT PEGI? 3. Levelt man schnell im MP? Danke Warum interessiert dich der BLES-Code? Man kann im Multiplayer private Spiele hosten und dort alleine XP sammeln. Diese zählen auch für den öffentlichen Multiplayer. Es gibt eine Boostmethode für private Spiele wo ihr zu zweit die nötigen Level für die Platin in 3-4 Tagen erreichen könnt. Allerdings müsst ihr dann auch den halben Tag durchboosten. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
killakekz Geschrieben 15. März 2013 Teilen Geschrieben 15. März 2013 Sie haben bei Amazon.de ein oder mehrere Exemplare des Spiels 'Tomb Raider - Collector\'s Edition f�r PS3 (exklusiv bei Amazon.de)' vorbestellt. Zum Zeitpunkt Ihrer Bestellung war der Artikel fälschlicherweise mit einer Abbildung des Soundtracks auf CD gelistet. Tatsächlich ist der Soundtrack jedoch nur als Download verfügbar. Bitte entschuldigen Sie dieses Versehen. Der Katalogfehler wurde mittlerweile behoben. Als kleine Wiedergutmachung für diesen Fehler senden wir Ihnen hiermit einen Code zu, mit dem Sie eines von drei In-game-Outfits freischalten können. CE Code, Vorbesteller Code, und der hier. Bringen die Outfits was? Sind die nur für den MP? Gesendet von meinem GT-I9300 mit Tapatalk 2 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Wu-Rax Geschrieben 15. März 2013 Teilen Geschrieben 15. März 2013 Wäre seeeehr dankbar wenn mir jem. helfen könnte, bin am verzweifeln.. mir fehlt ein waffen upgrate undzwar das der schrotflinte.. im LF steht das hier > Shotgun Part 3 – Cliffside Bunker This is the area of shipwreck beach where you find some guys welding equipment and chatting while you sneak in. Kill all the individuals in the room until you are allowed to go up to the second floor, there will be more enemies up there so kill them as well. You should see a gap with a door on the other side, jump the gap and open the door to gain access to the shotgun part in a crate. Ich suche und suche und finde einfach nichts..kann mir jem. ein tipp geben:cry2: Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
TheEnd Geschrieben 15. März 2013 Teilen Geschrieben 15. März 2013 Weiß einer von euch was genau der neueste Patch macht? Die Möglichkeit in privaten Spielen zu boosten wurde zum Glück nicht rausgepatcht. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dawson Geschrieben 15. März 2013 Teilen Geschrieben 15. März 2013 Weiß einer von euch was genau der neueste Patch macht?Die Möglichkeit in privaten Spielen zu boosten wurde zum Glück nicht rausgepatcht. https://forum.trophies-ps3.de/tomb-raider/108658-patch-thread-zu-tomb-raider-3.html Single Player • Resolved a gating issue in “Cliffside Bunker” caused when the hanging cargo on the stern of the Endurance does not react to your bow rope [Bug Thread] • Fixed a second issue in “Cliffside Bunker” where you were unable to pull the hanging cargo due to a missing gear item awarded after the melee fight [Bug Thread] • Addressed a rare traversal issue in ”Shipwreck Beach” (nighttime) where the second gondola was missing after a checkpoint • Fixed infrequent issue that caused enemies to disappear when hit with a shotgun, occasionally gating progress • Addressed uncommon gating issues during the ”Chasm Monastery’s” bridge onslaught where players are unable to progress past the wooden barrier • Prevented the rare possibility of receiving credit for a collectible in ”Research Base” more than once • Fixed issue which would occasionally cause infinite loading when fast traveling • Fixed issue where ”Shipwreck Beach” would not load properly after saving and quitting near an optional tomb, causing players to fall through the world • Fixed a rare issue where the Cinematic in “Solarii Stronghold” would not start • Addressed a rare issue in ”Coastal Forest” where the world wouldn’t load after opening the Ancient Gate • Addressed an issue in ”Shipwreck Beach” where the mast on the wooden ship was occasionally missing depending on the player’s path • Resolved a gating bug in “Base Exterior” where you are unable to return via fast travel back to the Radio Tower Basecamp [Bug Thread] • Fixed a gating issue in “Research Bunker” where the elevator would get stuck in an unintended state • Resolved an occasional issue where large opponents would appear invincible despite the reticule changing color to red • Prevented players in “Shipwreck Beach” from pulling the life raft over to an axe climb rock causing them to confuse the world and unable to progress the story [Bug Thread] • Minor updates to localized fonts • Updated Lara’s injuries later in the game to be more consistent in and out of cinematics • Improved stability of UI Multiplayer • Fixed occasional crash when signing out from the multiplayer loading screen • Addressed crash that occasionally occurred by leaving the game before the loading screen appeared • Improvements to multiplayer match stability • Fixed issue where canceling a title update after selecting multiplayer/Square Enix in the Main Menu results in locking out the controls • Addressed rare crashes entering multiplayer game in progress • Fixed bug where a user’s body would shrink if killed by death plane, electric pole, spike trap, or fire, in certain circumstances • Improved stability of host migration during a match • Addressed an issue where players could die with a super weapon and respawn still in possession of it • Fixed bug with Assault Rifle tracers • Fixed an issue where being shot with the Power Bow while jumping onto a flagpole causes the player character to become stuck in a grabbing animation • Addressed traversal issues in “Shanty Town” map that allowed players to fall through the map • Resolved grenades not attaching to players or exploding properly • Addressed issues where throwable weapon triggers incorrect SFX • Fixed voice over issues at the start of a match • Addressed animation glitches when reviving other players • Fixed bug where players could get stuck when walking up a slope with a Medkit Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tremor76 Geschrieben 15. März 2013 Teilen Geschrieben 15. März 2013 1.Welchen BLES hat die USK Version?2. Welchen Code die INT PEGI? https://ogdb.eu/index.php?section=game&gameid=67272 https://ogdb.eu/index.php?section=game&gameid=67273 Ist wohl identisch. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DanteAlexDMC Geschrieben 15. März 2013 Teilen Geschrieben 15. März 2013 https://forum.trophies-ps3.de/tomb-raider/108658-patch-thread-zu-tomb-raider-3.htmlSingle Player • Resolved a gating issue in “Cliffside Bunker” caused when the hanging cargo on the stern of the Endurance does not react to your bow rope [Bug Thread] • Fixed a second issue in “Cliffside Bunker” where you were unable to pull the hanging cargo due to a missing gear item awarded after the melee fight [Bug Thread] • Addressed a rare traversal issue in ”Shipwreck Beach” (nighttime) where the second gondola was missing after a checkpoint • Fixed infrequent issue that caused enemies to disappear when hit with a shotgun, occasionally gating progress • Addressed uncommon gating issues during the ”Chasm Monastery’s” bridge onslaught where players are unable to progress past the wooden barrier • Prevented the rare possibility of receiving credit for a collectible in ”Research Base” more than once • Fixed issue which would occasionally cause infinite loading when fast traveling • Fixed issue where ”Shipwreck Beach” would not load properly after saving and quitting near an optional tomb, causing players to fall through the world • Fixed a rare issue where the Cinematic in “Solarii Stronghold” would not start • Addressed a rare issue in ”Coastal Forest” where the world wouldn’t load after opening the Ancient Gate • Addressed an issue in ”Shipwreck Beach” where the mast on the wooden ship was occasionally missing depending on the player’s path • Resolved a gating bug in “Base Exterior” where you are unable to return via fast travel back to the Radio Tower Basecamp [Bug Thread] • Fixed a gating issue in “Research Bunker” where the elevator would get stuck in an unintended state • Resolved an occasional issue where large opponents would appear invincible despite the reticule changing color to red • Prevented players in “Shipwreck Beach” from pulling the life raft over to an axe climb rock causing them to confuse the world and unable to progress the story [Bug Thread] • Minor updates to localized fonts • Updated Lara’s injuries later in the game to be more consistent in and out of cinematics • Improved stability of UI Multiplayer • Fixed occasional crash when signing out from the multiplayer loading screen • Addressed crash that occasionally occurred by leaving the game before the loading screen appeared • Improvements to multiplayer match stability • Fixed issue where canceling a title update after selecting multiplayer/Square Enix in the Main Menu results in locking out the controls • Addressed rare crashes entering multiplayer game in progress • Fixed bug where a user’s body would shrink if killed by death plane, electric pole, spike trap, or fire, in certain circumstances • Improved stability of host migration during a match • Addressed an issue where players could die with a super weapon and respawn still in possession of it • Fixed bug with Assault Rifle tracers • Fixed an issue where being shot with the Power Bow while jumping onto a flagpole causes the player character to become stuck in a grabbing animation • Addressed traversal issues in “Shanty Town” map that allowed players to fall through the map • Resolved grenades not attaching to players or exploding properly • Addressed issues where throwable weapon triggers incorrect SFX • Fixed voice over issues at the start of a match • Addressed animation glitches when reviving other players • Fixed bug where players could get stuck when walking up a slope with a Medkit - Hast du die Liste auch auf Deutsch? weil mein Englisch ist nicht perfekt. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dawson Geschrieben 15. März 2013 Teilen Geschrieben 15. März 2013 - Hast du die Liste auch auf Deutsch? weil mein Englisch ist nicht perfekt. Nein, habe sie auch nur aus dem anderen Thread, sry Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tremor76 Geschrieben 16. März 2013 Teilen Geschrieben 16. März 2013 Wieviel XP braucht man für Level 58? Habs verpasst mir zu notieren. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
RoadRunner1200 Geschrieben 16. März 2013 Teilen Geschrieben 16. März 2013 Wieviel XP braucht man für Level 58? Habs verpasst mir zu notieren. 1.619.000 XP brauchst du dafür. Gruß RoadRunner Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Pusher23 Geschrieben 16. März 2013 Teilen Geschrieben 16. März 2013 hallo, hab ein problem bei mir ist die trophähe für 100% sammelgut finden erschinen jedoch zwei für 75% nicht, wieso? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
*METALLICA* Geschrieben 16. März 2013 Teilen Geschrieben 16. März 2013 Muss man im MP Rang 60 oder Prestige 3 Rang 60 erreichen? GRUß *METALLICA* Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
RuaMario Geschrieben 16. März 2013 Teilen Geschrieben 16. März 2013 Prestige 3 Stufe 58 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
oliver77 Geschrieben 16. März 2013 Teilen Geschrieben 16. März 2013 geil .voll denn grafikbug in barackenstadt wo das stöckchenhaus gesprengt wurde,alles an landschaft weg und ich komm net zum feuer für schnellreise.alles nochmal neu spielen was ein müll Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tunestyle Geschrieben 16. März 2013 Teilen Geschrieben 16. März 2013 Kann mir jemand sagen warum bei mir immer ein Fehler kommt wenn ich einem privaten Online Spiel von jemand beitreten will. Meldet immer irgendwas mit unterschiedlichen Versionen von herunterladbaren Inhalten mfg Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
invinoveritas Geschrieben 16. März 2013 Teilen Geschrieben 16. März 2013 Habe jetzt die BeneLux Limited Edition gekauft. Da war ein Code drin, mit dem man das Spiel bei Square Enix registrieren kann. Danach bekommt man wohl ein paar Waffen von Hitman: Absolution. Aber ich habe keinen DLC Code oder ähnliches bekommen!? Muss man da noch irgendwas machen? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tunestyle Geschrieben 16. März 2013 Teilen Geschrieben 16. März 2013 sind anscheinend nur fürn MP Modus Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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