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IGNORIERT

Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe


Dragarock

Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe  

142 Stimmen

  1. 1. Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe

Durchschnittsbewertung: 5.36


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Nun habe ich auch endlich die Platin geschafft und möchte meine Eindrücke hier los werden.

Dieser Teil ist tatsächlich Actionlastiger als die ersten beiden, hat aber dennoch genügend spannende Momente, so dass ich das verschmerzen kann. An die Qualität des (mMn genialen) zweiten Teils kommt er nicht ganz ran, aber verstecken muss er sich vor seinen Vorgängern definitiv auch nicht.

Das Waffen-Crafting find ich eine gute und erfrischende Idee, jedoch muss ich sagen, dass ich meine geliebte Allzweckwaffe, den Plasmacutter, sehr vermisse. Mit dem bin ich in diesem Teil überhaupt nicht zurecht gekommen irgendwie.

Auch die verschiedenen Spielmodi fand ich mal was neues und durchaus interessant. Ob man das jetzt so machen muss, dass man alle durchzuspielen sind für die Platin steht dagegen auf einem anderen Blatt.

Für die Schwierigkeit zählt ja laut den vorgegebenen Regeln die schwerste Trophäe im Spiel und da kann es keinen Zweifel geben. Das ist die Trophäe für den Hardcore-Modus. Konnte man im zweiten Teil nur 3x speichern, so konnte man hier im Prinzip so oft man wollte. Aber man hatte auch nicht mehr die Sicherheit, dass man vom letzten Speicherpunkt anfängt wenn was schief geht. Diese Angst sitzt einem spätestens ab Kapitel 5 ständig im Nacken. Ich habe mir keine Sicherheitsdatei angelegt und da wird man an manchen Stellen schon ziemlich nervös kann ich sagen.

Nachdem mein erster Versuch auf Hardcore super lief habe ich am Ende von Kapitel 15 doch mal kurzzeitig den Überblick und damit verbunden auch sämtliche Gliedmaßen verloren. Sehr ärgerlich auf einmal wieder auf der Erde zu sein...

Beim zweiten Versuch war ich dann zu schnell und unvorsichtig und es war schon in Kapitel 8 (oder war es 9?) schluss. Das war schon frustrierend und ich hab das Spiel dann auch für einige Zeit auf die Seite gelegt.

Der dritte Versuch endete an einer Kletterpassage (die meiner Meinung nach sehr unglücklich sind, da man mit der Steuerung Glück haben muss. Oder ich bin bei den Passagen einfach nur ungeschickt) und wieder mal bin ich von der Erde gestartet.

Aber da ich kurz zuvor Klassik und Nur Überleben durchgespielt und mich wieder gut eingespielt hatte wollte ich dieses mal dran bleiben und startete gleich einen vierten Versuch. Dieser war dann auch erfolgreich, wobei ich mir auf den letzten Kapiteln manchmal echt fast in die Hosen gemacht hab :xd::'>

War beim zweiten Teil der Schwierigkeitsgrad von Hardcore irgendwo zwischen schwer und Fanatiker angesiedelt, so habe ich den Eindruck, dass dieser beim dritten Teil eher knapp unter schwer zu sein scheint. Mir kam es irgendwie einfacher vor. Was dann aber die Sache wieder schwer macht ist die Tatsache, dass man keinen einzigen Checkpoint hat und immer ganz von vorne starten muss.

Bei Dead Space 2 habe ich damals mit einer 8 gevotet. Beim dritten Teil schwankte ich lange zwischen 8 und 9. Letztendlich habe ich mich für eine 9 entschieden.

Mit einer Sicherheitsspeicherung auf einem USB-Stick verliert Hardcore sicherlich deutlich an Schwierigkeit, aber auch an Spannung...

Respekt!

Nachdem ich Ende Kapitel 15 das dritte mal gestorben bin habe ich Deinen Plan (ohne Sicherheitssave) verworfen.

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Ich gebe eine 5, den klassischen Modus fand ich am schwersten.

Gebe allerdings zu, dass ich für Hardcore und Überleben die Teufelshörner verwendet habe.

4mal durchspielen zu müssen für Platin ist echt übertrieben bei diesem Spiel.

Nur dumm dass man für Hardcore die Teufelshörner nicht verwenden kann ^^. Das wäre ja sonst ne 1 für die Platin.

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Ich hab ne 6 gegeben.

Ausschlaggebend ist für mich der Run auf "Hardcore", obwohl es auch mein schnellster war. Besonders gegen Ende (mit etwas zu wenig Schlaf) ging mir da schon mal die Pumpe. Aber deutlich einfacher als bei DS2. Für den HC dort hatte ich irgendwann keinen Nerv mehr. "Nur Überleben" fand ich jetzt nicht so wild. Vielleicht hatte ich aber auch mehr Glück mit meinen Drops als andere.

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Ich gebe eine 6.

Hardcore ist echt geschenkt da man nach jedem Kapitel das Savegame sichern kann. Aber die größte Herausforderung für mich war der der Modus "nur überleben". Gäbe es keine Sucherbots und die Ressourcenpakete für 10 Rationspunkte, hätte ich den Modus nie geschafft. Klar gibts Räume mit unendlich Ressourcen aber da zu farmen war mir ehrlich gesagt zu blöd und zu langweilig.

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Von mir eine 10. Den Überlebensmodus empfand ich als hammerhart. Wie oft ich in diesen Modus gestorben bin war weit entfernt von gut und böse. Vielleicht lag es daran das ich diesen Modus überwiegend offline gespielt hab. Eine andere Trophäe die mir das Leben schwer gemacht hat war "Tiefenbohrung". Diese Trophäe wollte sich ums verrecken nicht freischalten:banghead:. Erst als ich die Anleitung im Leitfaden durchgelesen hatte, also erst unbeschadet spielen, dann speichern, dann sich verletzen lassen, dann wieder speichern um es dann noch einmal unbeschadet zu machen hatte es funktioniert.

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Lächerlich wie einige hier auf dicke Eier machen. Ja ich habe den Trick genutzt, aber nun stellt euch mal vor ihr sterbt in Kapitel 21 und das ohne den Trick . Is das dann noch ne 1? Ich bin das erste mal an der Kletterwand in Kapitel 13 gestorben da war es mir dann zu doof alles nochmal zu machen. Insgesamt bin ich ca 7 mal gestorben glaub ich. Am Ende nur an Dummheit und bestimmt 3 mal in Kapitel 14 -,- . Ich gebe eine 8. Nur Überleben is schon sehr hart muss ich sagen. Wie oft ich da gestorben bin keine Ahnung. Lasst mal das angeben auf dem Pausenhof und bewertet realistisch :) Einfacher als Dead Space 2 aber gewiss kein EINFACHES Spiel

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