Vegetto300 Geschrieben 12. Januar 2013 Teilen Geschrieben 12. Januar 2013 Hier werden die neues Patch für Far Cry 3 geposte da fange wir mal mit den neues patch Note an. Multiplayer: Fixed several crashes Fixed bug where user was unable to jump on certain surfaces Fixed bug where players could become invisible Fixed bug with 3D weapon images in Decoding menu Fixed bug where weapons could disappear after completing objectives in Co-op Fixed bug where users could get stuck in Loadout screen in Co-op Removed “Reloading” shout after user shoots the bow Fixed issue with overlapping UI elements when playing split-screen Fixed bug where split-screen users could get stuck in black screen after a cinematic Parties will no longer be allowed to numerically unbalance games Improved and fixed several issues with host migration Connection degradation will now properly trigger a host migration Fixed several bugs with Loadout menu Fixed bug that could display a profile restriction message when trying to join a lobby Fixed bug where users could get stuck in 3rd person in Custom games Fixed bug with Flamethrower not doing any damage in certain circumstances Fixed bug where “Player is on the way” tag could stick to downed players Fixed bug where clients could remain on black screen if host left the game Fixed bug where Fire Arrows did not do fire damage Fixed bug where Long Distance Kill was not awarded Fixed bug where Tag Assist was not awarded Fixed bug where Killcam wasn’t shown in certain circumstances Fixed bug where Survival Instinct was not cancelled properly Fixed bug where Psych gas could get dropped in the wrong place Fixed bug where Psych gas could affect players outside of the deployment area Fixed bug where users could get stuck when killed by Poison gas Fixed bug where other player’s footstep sounds sometimes did not play behind you Fixed bug where sound could get muffled when being revived Fixed bug where user could get de-synced if killed in mid-air Singleplayer: Fixed issue with accessing the camera and the throwing rocks. Fixed issue with accessing weapons. The user weapon inventory will be restored as soon by entering in a safehouse or by fast travelling. Users that have miss the Relic located in Dr. Earnhardt cave will have the relic recover. Fixed the bug with the weapon models staying on screen / stuck on the character arm. The leaderboard is now updating correctly even after if the user is disconnecting/reconnecting the ethernet cable The objective is now properly updated after Jason burns the weed fields. New options the hide the HUD are now available in the option menu. Add support for downloadable content Fixed the issue when the user was becoming invincible after failing mission 'Black Gold' several times. The Phonecall from Hurk (ULC missions) is no longer overlapping the brief of the 'Piece of the past' mission. Fixed the game crashes happening when the user reconnect to Ubisoft servers using an account that has unlocked any MP item. Fixed the issue when Sam was no longer in the jeep's turret after placing two bomb and being kill several time in 'Black Gold' mission. Sam is no longer getting stuck when the user destroy an enemy car. Fixed the buttons issue related to the Lefty Stick Controls scheme. Quelle von http://www.gamepro.de/playstation/spiele/ps3/far-cry-3/news/far_cry_3,46438,3008370.html Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mr. Floppy Geschrieben 12. Januar 2013 Teilen Geschrieben 12. Januar 2013 Fixed bug where users could get stuck in Loadout screen in Co-op Gut, passierte mir fast alle 2 Cop-Spiele. Fixed bug where players could become invisible. Habe ich auch schon miterlebt und sogar ne wütende PM von einem im Coop bekommen, warum ich ihn nich wiederbelebt hatte. Aber wie auch, konnte ihn ja nich sehen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
glupi74 Geschrieben 13. Januar 2013 Teilen Geschrieben 13. Januar 2013 Ich hatte zwar bis jetzt keine wirklichen Probleme, aber gut, dass sie relativ rasch auf offensichtlich bestehende Bugs reagiert haben. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Vegetto300 Geschrieben 3. Februar 2013 Autor Teilen Geschrieben 3. Februar 2013 Seit Freitag gibt es Patch 1.04 zum Downlaoden The 1.04 patch is now out on XBOX360, and is going to be out on PS3 within the next couple of days.UPDATE: PS3 patch is now deployed as well. ---------------------------------------------- Console patch 1.04 ---------------------------------------------- Multiplayer fixes for the patch: ---------------------------------------------- General: - Fixed bug that displayed a profile restriction message when trying to join a lobby - Fixed bug that prevented users from joining party in certain situations - Improved matchmaking when parties are involved - Improved team balancing when using parties - Fixed several crashes ---------------------------------------------- Single Player fixes for the patch: ---------------------------------------------- - Fixed the remaining cases of camera and rock being inaccessible - Fixed an issue with the sign-in utility not being prompted sometimes when trying to access the leaderboards Quelle von http://forums.ubi.com/showthread.php/751270-Patch-Notes-for-1-04-%28XBOX360-and-PS3%29-2013-02-01 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Vegetto300 Geschrieben 7. März 2013 Autor Teilen Geschrieben 7. März 2013 Ubisoft hat gestern Patch 1.05 veröffentlicht in den Patch wurden sehr interessant Sachen hinzugefügt. Far Cry 3: Update 1.05 nun auch für die Konsolen verfügbarNachdem man die PC-Version von “Far Cry 3″ im Laufe der Woche mit dem Update auf die Version 1.05 bedachte, sind nun auch die Konsoleros an der Reihe. Laut Ubisoft steht der neueste Software-Flicken ab sofort auf der PlayStation 3 zur Verfügung und wird verschiedene Verbesserungen mit sich bringen. Unter anderem möchte man sich der vereinzelten Abstürze annehmen, zog beim Mehrspieler-Modus die eine oder andere Schraube nach und merzte den einen oder anderen kleinen Bug aus. Was sich mit dem Update auf die Version 1.05 im Detail ändert, entnehmt ihr dem offiziellen Change-Log. Mehrspieler Modus Neue Features Die Map-Autoren können nun Beta-Tests starten, an denen andere Spieler über eine neue Playlist teilnehmen können. Beim Hosten eines Beta-Tests können die Map-Autoren das Beobachter-Feature verwenden, um sich das Spielgeschehen anzusehen. Neue Feedback-Tags wurden hinzugefügt und an der Kartenbewertung durch die Spieler wurden Verbesserungen vorgenommen. Die Option, andere Maps desselben Autors anzuzeigen, wurde im Map-Archiv hinzugefügt. Eine Selbstmord-Option in PvP-Spielen wurde hinzugefügt. Dem Text-Chat im Spiel wurde eine Team-Chat-Option hinzugefügt. Allgemein Einige Abstürze wurden behoben. Die Host-Migration wurde verbessert. Es wurden Verbesserungen vorgenommen, um zu verhindern, dass Spieler Waffen aufheben statt Teammitglieder wiederzubeleben. Spieler werden nicht mehr wegen Untätigkeit aus Benutzerdefierten Spielen geworfen. Es wurden Verbesserungen am Team-Balancing vorgenommen, wenn Partys involviert sind. Die Mitspielersuche für Partys wurde verbessert. Das Problem wurde behoben, dass Team-Mitglieder als normale Spieler angezeigt wurden, solange sie sich nicht ans Leben klammern. Das Problem wurde behoben, dass die Einstellungs-Option für neue Hosts in benutzerdefinierten Spielen nicht sichtbar war. Das Problem wurde behoben, dass Spieler unter gewissen Umständen keiner Party beitreten konnten. Das Problem wurde behoben, dass Spieler bei der Benutzung von Booster-Spritzen im Coop-Modus “hängenbleiben” konnten. Das Problem wurde behoben, dass das Feuer im Modus Feuersturm nicht korrekt angezeigt wurde. Das Problem wurde behoben, dass die Kill-Cam in bestimmten Situationen nicht angezeigt wurde. Die Funktion “Map überspringen” für von Spielern erstellte Maps wurde verbessert. Übersprungene Maps erscheinen nicht länger in der Map-Rotation, wenn auf Bronze-, Silber oder Gold-Playlists gespielt wird. Einzelspielermodus Neue Features Außenposten zurücksetzen: Nach Eroberung aller Außenposten und Erreichen des Spielende-Erfolgs kann der Spieler die Außenposten nun im Optionsmenü unter Gameplay zurücksetzen. Neuer Schwierigkeitsgrad: Es gibt nun einen vierten Schwierigkeitsgrad namens “Meister” mit Veränderungen an der Gesundheit des Spielers und am Verhalten der KI, die das Spiel noch schwieriger machen als in den bisherigen Schwierigkeitsgraden. Korrekturen Das Problem wurde behoben, dass Waffen nicht richtig funktionierten, wenn eine Herausforderung genau bei einem Waffenwechsel beendet wurde. Das Problem wurde behoben, dass NPCs den Spieler manchmal nach Tod und Neustart einer Herausforderung ignorierten. Ein Loch in der Karte hinter dem Wasserfall, durch das Spieler unter die Karte kommen konnten, wurde geflickt. Das Problem wurde behoben, dass einer der Hauptmänner aus einer Gesucht: Tot-Aufgabe manchmal nicht anwesend war. Das Problem wurde behoben, dass das Missionsziel manchmal nicht aktualisiert wurde, wenn das Modell von Buck in der Luft schwebte. Quelle von http://www.play3.de/2013/03/06/far-cry-3-update-105-nun-auch-fur-die-konsolen-verfugbar/ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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