madd8t Geschrieben 22. Januar 2013 Teilen Geschrieben 22. Januar 2013 Wär toll wenn sich einige die Roadmap mal anschauen und Verbesserungsvorschläge einbringen falls es etwas zu verbessern gibt:https://forum.trophies-ps3.de/trophaeen-roadmaps/105805-trophaeen-roadmap-dmc-devil-may-cry.html hab dir mal meinen Senf dazu gegeben.. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kakyo Geschrieben 22. Januar 2013 Teilen Geschrieben 22. Januar 2013 endlich platin ;D ich hasse vergil! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gast Geschrieben 22. Januar 2013 Teilen Geschrieben 22. Januar 2013 Wisst ihr was ich so verabscheue in dieser Generation (und DmC ist davon auch betroffen), warum zum Geier man das Autosave/Checkpoint-Savestate auf den Mainslot setzen muss. Es ist einfach wirklich ärgerlich wenn einem das Game bei nem Checkpoint einfriert und das Save corrupted. Hinzukommt noch dass DmC auch wieder ein Game is, welches das Save auf der HDD nicht als "Corrupted" anzeigt, sondern erst wenn man Ingame den Slot laden möchte. Ist mir grade beim Succubus auf Hell & Hell passiert. Da ich in einer Session H&H gemacht habe und gleich mit Hell & Hell loslegte. Sicherlich schwer ist es nicht dass nochmal zu machen, aber die Zeit & Lust naja...zum Glück hatte ich noch ein BackUp von gestern, als ich DMD fertig hatte. Hätte ich alles nochmal machen müssen, hätte ich drauf verzichtet. Soll jetzt kein Rant oder so sein, aber diese Autosave auf Saveslot "Idee" ist richtig undurchdacht. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
.hack//Haseo Geschrieben 22. Januar 2013 Teilen Geschrieben 22. Januar 2013 Danke @ madd8t GZ zur Platin. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
madd8t Geschrieben 22. Januar 2013 Teilen Geschrieben 22. Januar 2013 Es ist einfach wirklich ärgerlich wenn einem das Game bei nem Checkpoint einfriert und das Save corrupted. ... Soll jetzt kein Rant (Rat vielleicht?!) oder so sein, aber diese Autosave auf Saveslot "Idee" ist richtig undurchdacht. hmm, Rat oder nicht.. ich fand die Info jetzt mal sehr nützlich.. ich werd jetzt vorm nächsten Spielstart auf jeden Fall mal vorher ein backup ziehen.. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kakyo Geschrieben 22. Januar 2013 Teilen Geschrieben 22. Januar 2013 Danke @ madd8tGZ zur Platin. thx. hätte sie schon vor 3 tagen haben können wenn ich ned so mit vergil rumgefailt hätte ^^ mal was anderes jemand ne ahnung wie man die letzten beiden seltenen Konzeptzeichnungen freischaltet? die erte gibts für 666 x deviltriggern die zweite für 50 stunden spielen aber ka für was es die anderen zwei gibt ;D sind die letzten beiden grafiken die mir fehlen ^^ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dangerous to Life Geschrieben 22. Januar 2013 Teilen Geschrieben 22. Januar 2013 du musst dir die Viedeosequenz am anfang vom level anschauen .also einfach level 6 starten sequenz anschaun nicht mit select überspring ,dann müssten alle gegner spawn ich habs auf mensch gemacht also schwierigkeitsgrad spielt keine rolle Du bist mein Held beide Trophäen haben so geklappt ich danke dir sollte evt mal in den Leitfaden geschrieben werden weil des hat echt abgefuckt Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
.hack//Haseo Geschrieben 22. Januar 2013 Teilen Geschrieben 22. Januar 2013 thx. hätte sie schon vor 3 tagen haben können wenn ich ned so mit vergil rumgefailt hätte ^^mal was anderes jemand ne ahnung wie man die letzten beiden seltenen Konzeptzeichnungen freischaltet? die erte gibts für 666 x deviltriggern die zweite für 50 stunden spielen aber ka für was es die anderen zwei gibt ;D sind die letzten beiden grafiken die mir fehlen ^^ Hab nur die für 50h Dann gleich mal 666x den DT aktivieren. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
HugoBoss Geschrieben 22. Januar 2013 Teilen Geschrieben 22. Januar 2013 Hi habe mal eine Frage^^ Und zwar in manchen Schwierigkeitsgraden, hat man ja nur 3 Goldene Orbs zu Verfügung. Was ist, wenn ich diese alle für ein Level verbraucht habe? Thx im voraus für eure Antworten^^ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gast Geschrieben 22. Januar 2013 Teilen Geschrieben 22. Januar 2013 hmm, Rat oder nicht.. ich fand die Info jetzt mal sehr nützlich.. ich werd jetzt vorm nächsten Spielstart auf jeden Fall mal vorher ein backup ziehen.. Meinte schon Rant (englisch für: Wutrede, schimpfen etc). Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
.hack//Haseo Geschrieben 22. Januar 2013 Teilen Geschrieben 22. Januar 2013 Hi habe mal eine Frage^^Und zwar in manchen Schwierigkeitsgraden, hat man ja nur 3 Goldene Orbs zu Verfügung. Was ist, wenn ich diese alle für ein Level verbraucht habe? Thx im voraus für eure Antworten^^ Wenn stirbst startest am letzten Checkpoint und hast 3 neue Orbs. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
madd8t Geschrieben 22. Januar 2013 Teilen Geschrieben 22. Januar 2013 Meinte schon Rant (englisch für: Wutrede, schimpfen etc). ich Depp.. an englisch hab ich jetzt überhaupt keinen Gedanken verschwendet.. wie auch immer, ich persönlich werte das trotzdem als guten >> Rat << Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Baily Geschrieben 22. Januar 2013 Teilen Geschrieben 22. Januar 2013 Also ich find das das Game wirklich sehr gelungen ist. Nur schade das man mit allem viel zu schnell durch ist;( Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Despair Geschrieben 23. Januar 2013 Teilen Geschrieben 23. Januar 2013 The Witch, Angel + Demon Köter ist ne behinderte Kombo. Hast du vllt nen Kampftipp für mich gegen diese Gegner-Kombi? Das ist die einzige Geheimmission die mir noch fehlt und die Viecher treiben mich zur Weißglut... -.-Wäre ja schon Hilfreich wenn ich wüsste in welcher Reihenfolge man sich die Teile am besten vom Hals schafft. Mir haben um ehrlich zu sein am meisten die geilen Waffentests gefehlt. Es war einfach nur episch wenn Dante in DMC ne neue Waffe bekommen hat. Stimmt. Die Showeinlagen nach nem Waffenerhalt waren schon sehr amüsant. ^^ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
.hack//Haseo Geschrieben 23. Januar 2013 Teilen Geschrieben 23. Januar 2013 Den ersten Angel Köter + the Witch mit Aquila bewerfen und den Demön köter bearbeiten. Zwischendurch aknnst dann immer wieder mit Aquila die anderen beiden aufhalten. Dann nimmst the Witch und dann den letzten Köter. Wär jetzt nen einfacher Weg der zwarn bisschen länger dauert aber wirklich der einfachste ist. Wenns garnicht geht Mit Aquiala erstmal beide efstnageln und mit Eryx doppelsprung voll aufladen und BÄM. Das kannst wiederholen bis zum geht nicht mehr. Wenn auf DMD zockst kommst an ne stelle mit 2x Dreamrunner und 1x Witch. Ist wesentlich nerviger habs nach 2-3x aber unbeschadet geschafft. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Despair Geschrieben 23. Januar 2013 Teilen Geschrieben 23. Januar 2013 Habs jetzt geschafft. Hab zuerst die Hexe ausgeschaltet dann den Roten und zum Schluss den Blauen Köter. Habs nicht in der Reihenfolge geplant, hat sich unterm Kampf so ergeben. Man muss nur dran bleiben, dann hauts i-wann hin. ^^ Aber Danke für die Kampftipps, die waren durchaus Hilfreich, hatte zum Beispiel vergessen das ich mit Aquila ja nen Gegner kurz außer Gefecht setzten kann. lol Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
deathmaker Geschrieben 23. Januar 2013 Teilen Geschrieben 23. Januar 2013 ist helle und helle so schwer wie sichs anhört ? man selbst is mit 1 hit weg aber die gegner haben normale hp Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
.hack//Haseo Geschrieben 23. Januar 2013 Teilen Geschrieben 23. Januar 2013 ist helle und helle so schwer wie sichs anhört ?man selbst is mit 1 hit weg aber die gegner haben normale hp Im vergleich zu DMD ist es leicht. Und da man nach DMD Super dante bekommt können einem normale Gegner eh nicht mehr verletzen wenn man die ganze Zeit den Devil Trigger aktiviert da sie ja in die Luft fliegen. Funktioniert nur bei Endbossen nicht dafür hast durch den Devil Trigger da aber nen DMG push vom feinsten, Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
deathmaker Geschrieben 23. Januar 2013 Teilen Geschrieben 23. Januar 2013 Im vergleich zu DMD ist es leicht. Und da man nach DMD Super dante bekommt können einem normale Gegner eh nicht mehr verletzen wenn man die ganze Zeit den Devil Trigger aktiviert da sie ja in die Luft fliegen.Funktioniert nur bei Endbossen nicht dafür hast durch den Devil Trigger da aber nen DMG push vom feinsten, ah okay. dann sollte das machbar sein. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DarkAlucard Geschrieben 23. Januar 2013 Teilen Geschrieben 23. Januar 2013 ah okay. dann sollte das machbar sein. Machbar auf jedenfall. Nur Vergil kann ziemlich nervig sein auf Hell and Hell. Denn da bringt einem Superdante nicht viel und ohne Skill im ausweichen geht da nicht viel. Da fand ich ihn auf DMD leichter. PS: Weiss jemand wie man die Konzeptzeichnungen unter der Kategorie: Seltenes freischaltet? Da fehlen mir so einige. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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