gamer2010 Geschrieben 17. Januar 2013 Teilen Geschrieben 17. Januar 2013 Das Super Dante perk zu benutzen um auf Nephilim die SSS Trophäe zu machen, ist wahrscheinlich unmöglich, hab gerade gesehen dass das Super Dante perk 50% der Gesamtpunkte abzieht. Aber auf Hell and Hell ist es sehr Hilfreich Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Diddi89 Geschrieben 17. Januar 2013 Teilen Geschrieben 17. Januar 2013 wenn man erst DmD macht und dann HaH wird HaH wohl angeblich nicht soooo schwierig weil man nach DmD ja den Unlimited Devil Trigger Dante bekommt ;PMuss halt schaun ob ich mich durch DmD "durchgepottet" krieg (deswegen auch die frage nach den maxkosten ^^) weil ich hatte an der einen oder anderen stelle bei SoS schon probs ^^ Hey, also hab mir anfangs auchn Kopp gemacht, weil ich in Nephilim so meine Probleme hatte, einspielen, Kombos lernen und so!!! SoS siehste dann, dass es doch wesentlich leichter ist als gedacht. Will jetzt nicht sagen DmD ist leicht aber, es ist gut zu machen, muss eben nur regelmässig Dämonen und Gesundheitsreg. kaufen. Dämonentrigger macht das ganze um einiges leichter!!!! Der Trick mit dem Dämonenausweichmanöver ist auch sehr hilfreich!! Letzendlich fand ich nur die letzen Kapitel bei DmD etwas schwer, da da doch teils sehr viele Gegner kommen. Das wichtigste ist wirklich das ausweichen, kontern und versuchen keinen schaden zu nehmen! Sooo also DmD hab ich grad geschafft war wie gesagt nicht so schwer ich anfangs gedacht hatte Wie verhält sich jetzt H&H ?? Ein Treffer kann extrem wenig sein Kommen die gleichen Gegnermengen wie bei DmD??? oder mit welchem Grad ist es vergleichbar? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
.hack//Haseo Geschrieben 17. Januar 2013 Teilen Geschrieben 17. Januar 2013 Hab gehört soll nur wie SoS sein. Wenn Perk nimmst solltest schnell durch sein. Kauf halt 3 gold Orbs wobei man die ENdgegner selbst auf DMD sehr leicht schafft ohne Schaden zu nehmen. Wichtig ist bei den Bossen nur das Timing und Demon Evade/Dodge.... Ist schon leicht überpowert hier im Game. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
gamer2010 Geschrieben 17. Januar 2013 Teilen Geschrieben 17. Januar 2013 Hey, also hab mir anfangs auchn Kopp gemacht, weil ich in Nephilim so meine Probleme hatte, einspielen, Kombos lernen und so!!!SoS siehste dann, dass es doch wesentlich leichter ist als gedacht. Will jetzt nicht sagen DmD ist leicht aber, es ist gut zu machen, muss eben nur regelmässig Dämonen und Gesundheitsreg. kaufen. Dämonentrigger macht das ganze um einiges leichter!!!! Der Trick mit dem Dämonenausweichmanöver ist auch sehr hilfreich!! Letzendlich fand ich nur die letzen Kapitel bei DmD etwas schwer, da da doch teils sehr viele Gegner kommen. Das wichtigste ist wirklich das ausweichen, kontern und versuchen keinen schaden zu nehmen! Sooo also DmD hab ich grad geschafft war wie gesagt nicht so schwer ich anfangs gedacht hatte Wie verhält sich jetzt H&H ?? Ein Treffer kann extrem wenig sein Kommen die gleichen Gegnermengen wie bei DmD??? oder mit welchem Grad ist es vergleichbar? Nein, die Gegner sind bei weitem nicht so stark wie bei DmD, eher SoS schwierigkeit. Edit: Gold Orbs kaufen bringt nichts, man hat automatisch 3 Gold Orbs zur verfügung. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Diddi89 Geschrieben 17. Januar 2013 Teilen Geschrieben 17. Januar 2013 Hab gehört soll nur wie SoS sein. Wenn Perk nimmst solltest schnell durch sein.Kauf halt 3 gold Orbs wobei man die ENdgegner selbst auf DMD sehr leicht schafft ohne Schaden zu nehmen. Wichtig ist bei den Bossen nur das Timing und Demon Evade/Dodge.... Ist schon leicht überpowert hier im Game. na ja mach jetzt denke ich eh erstmal SSS Ränge und dann muss ich heaven and hell auch noch durchnudeln .. voll überflüssig der mode... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
.hack//Haseo Geschrieben 17. Januar 2013 Teilen Geschrieben 17. Januar 2013 na ja mach jetzt denke ich eh erstmal SSS Ränge und dann muss ich heaven and hell auch noch durchnudeln .. voll überflüssig der mode... Überflüssig sind nur die gold Orbs, das starten von Checkpoint und Super Dante. Fänd den Mode ohne die Sachen richtig nett. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Diddi89 Geschrieben 17. Januar 2013 Teilen Geschrieben 17. Januar 2013 Überflüssig sind nur die gold Orbs, das starten von Checkpoint und Super Dante. Fänd den Mode ohne die Sachen richtig nett. am besten noch ganz ohne speichern ne danke also, das reicht mir eig. schon an Herausforderung Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
.hack//Haseo Geschrieben 17. Januar 2013 Teilen Geschrieben 17. Januar 2013 am besten noch ganz ohne speichern ne danke also, das reicht mir eig. schon an Herausforderung Na so übertreiben muss mans jetzt auch nicht. Von mir aus ohne Trophy dafür als Belohnung DMC3 Dante Kostüm. Hoffe ja vergils Downfall wird auch trophys haben. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Nurmela88 Geschrieben 17. Januar 2013 Teilen Geschrieben 17. Januar 2013 Habs nun bald durch, war anfangs begeistert vom neuen DMC aber die letzten Missionen sind an Ideenlosigkeit kaum zu überbieten. Zum Beispiel Mission 17: Kampf gegen Golem und Traumtänzer, ok gepackt weiter gehts, nein doch nicht. Jetzt Golem mit Hexe und dannach Hexe mit Traumtänzer und so zieht es sich durch die ganze Mission, will man so künstlich die Spielzeit verlängern? das ist einfach nur langweillig und unnötig, wieso dieser Qualitätseinbruch gegen Ende? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
.hack//Haseo Geschrieben 17. Januar 2013 Teilen Geschrieben 17. Januar 2013 Habs nun bald durch, war anfangs begeistert vom neuen DMC aber die letzten Missionen sind an Ideenlosigkeit kaum zu überbieten.Zum Beispiel Mission 17: Kampf gegen Golem und Traumtänzer, ok gepackt weiter gehts, nein doch nicht. Jetzt Golem mit Hexe und dannach Hexe mit Traumtänzer und so zieht es sich durch die ganze Mission, will man so künstlich die Spielzeit verlängern? das ist einfach nur langweillig und unnötig, wieso dieser Qualitätseinbruch gegen Ende? Das sind einfach nur die Gegnerkonstelationen. Das war in anderen DMC teilen nicht groß anders. Die ändern sich von Schwierigkeitsgrad zu Schwierigkeitsgrad auch. Würd man das Game künstlich in die Länge ziehen wollen wärs auch länger glaub mir. Dafür brauch man keine Gegner sondern einfach nur billige und nervige Rätsel. Wobei ich sagen muss das ein oder andere Rätsel hätte mir gefallen. Würfelspiel Schachbrett oder so. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
john_cena1993 Geschrieben 17. Januar 2013 Teilen Geschrieben 17. Januar 2013 Kann man Dante eigentlich komplett aufleveln, also alle Fähigkeiten freischalten? Oder bekommt man ab einem bestimmten Punkt keine Verbesserungen mehr? Es macht mich etwas stutzig, dass man die Verbesserung umverteilen kann^^ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
.hack//Haseo Geschrieben 17. Januar 2013 Teilen Geschrieben 17. Januar 2013 Kann man Dante eigentlich komplett aufleveln, also alle Fähigkeiten freischalten? Oder bekommt man ab einem bestimmten Punkt keine Verbesserungen mehr?Es macht mich etwas stutzig, dass man die Verbesserung umverteilen kann^^ Am Ende kannst und MUSST du für Platin sogar alle kaufen. Wird halt am nde nur immer schwerer fähigkeitspunkte zu bekommen. Es braucht also mehr weiße Orbs für nen Punkt. Am Ende sollte spätestens nach dem 3. Durchlauf alles voll sein schätze ich. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
john_cena1993 Geschrieben 17. Januar 2013 Teilen Geschrieben 17. Januar 2013 Am Ende kannst und MUSST du für Platin sogar alle kaufen. Wird halt am nde nur immer schwerer fähigkeitspunkte zu bekommen. Es braucht also mehr weiße Orbs für nen Punkt. Am Ende sollte spätestens nach dem 3. Durchlauf alles voll sein schätze ich. Danke, für die schnelle Antwort. Find ich gut so Hätte mich jetzt aber auch gewundert wenn es nicht so wäre, war bei den anderen Teilen ja auch so, wenn ich mich jetzt nicht täusche. Nur dieses umskillen hat mich dann doch etwas stutzig gemacht, aber jetzt bin ich beruhigt Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
.hack//Haseo Geschrieben 17. Januar 2013 Teilen Geschrieben 17. Januar 2013 Danke, für die schnelle Antwort. Find ich gut so Hätte mich jetzt aber auch gewundert wenn es nicht so wäre, war bei den anderen Teilen ja auch so, wenn ich mich jetzt nicht täusche. Nur dieses umskillen hat mich dann doch etwas stutzig gemacht, aber jetzt bin ich beruhigt Denke dieses Umskillen soll einfach nutzerfreundlicher sein. Hier gibts z.B. Gegner die nur mit Engels/Teufelswaffen besiegbar sind. Würd man da nur einen Move haben hät mans schon ziemlich schwer. Denk das ist halt der Grund für die Entwickler gewesen das so zu machen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Trophäensammler Geschrieben 17. Januar 2013 Teilen Geschrieben 17. Januar 2013 So, ich bin zwar noch nicht durch (habe eben den Endboss im Turm besiegt) und kann schon ein kleines Fazit geben der da wäre: Das Game an sich macht schon spaß wenn man weiß wie man welche waffen usw. für bestimmte gegner nutzt, dennoch rechtfertigt es nicht die volle Punktzahl bei Play3 zb. oder anderen Zeitschrifften, das Gameplay an sich ist relativ okay, die Optik (Grafik) ist auch okay, könnte allerdings für die heutigen Recourcen weit aus besser sein, und vorallem was mich richtig ankotzt momentan an diesen Game ist das es manchmal anfängt zu ruckeln und vorallem das der Ton aufeinmal weg ist, naja und über den Schwierigkeitsgrad brauchen wir erst garnicht anzufangen ^^ ich glaube das Game ist mehr was für HardCore Gamer geeignet, meiner meinung nach übertrifft es sogar den Schwierigkeitsgrad von Ninja Gaiden Sigma 2 (von den Trophys her) Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
.hack//Haseo Geschrieben 17. Januar 2013 Teilen Geschrieben 17. Januar 2013 So, ich bin zwar noch nicht durch (habe eben den Endboss im Turm besiegt) und kann schon ein kleines Fazit geben der da wäre:Das Game an sich macht schon spaß wenn man weiß wie man welche waffen usw. für bestimmte gegner nutzt, dennoch rechtfertigt es nicht die volle Punktzahl bei Play3 zb. oder anderen Zeitschrifften, das Gameplay an sich ist relativ okay, die Optik (Grafik) ist auch okay, könnte allerdings für die heutigen Recourcen weit aus besser sein, und vorallem was mich richtig ankotzt momentan an diesen Game ist das es manchmal anfängt zu ruckeln und vorallem das der Ton aufeinmal weg ist, naja und über den Schwierigkeitsgrad brauchen wir erst garnicht anzufangen ^^ ich glaube das Game ist mehr was für HardCore Gamer geeignet, meiner meinung nach übertrifft es sogar den Schwierigkeitsgrad von Ninja Gaiden Sigma 2 (von den Trophys her) Seh das Game ansich bei 7/10. Aber die haben das Game alle etwa mit 8 von 10 bewertet. Play³ Magazin hat auch nur 81% oder so gegeben gehabt. Hast du mal DMC3 gespielt? Find dagegen ist DmC fast schon zu einfach. Dx Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Trophäensammler Geschrieben 17. Januar 2013 Teilen Geschrieben 17. Januar 2013 Seh das Game ansich bei 7/10. Aber die haben das Game alle etwa mit 8 von 10 bewertet. Play³ Magazin hat auch nur 81% oder so gegeben gehabt.Hast du mal DMC3 gespielt? Find dagegen ist DmC fast schon zu einfach. Dx ich habe irgendwas mi 89% oder so gelesen gehabt bei Play³ und ja habe es mal angetestet gehabt, und fand es nicht so gut irgendwie, meine lieblingsteile sind 1 & 4 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
.hack//Haseo Geschrieben 17. Januar 2013 Teilen Geschrieben 17. Januar 2013 ich habe irgendwas mi 89% oder so gelesen gehabt bei Play³ und ja habe es mal angetestet gehabt, und fand es nicht so gut irgendwie, meine lieblingsteile sind 1 & 4 Ja, hast recht warn 89%... Aber am ende pendelt es sich wenn man alle betrachtet auf 8/10 ein was ganz ok ist. Wie gesagt seh ichs nut bei 7/10. Gutes Spiel was im hoffentlich nächsten Teil die Sachen besser machen wird. Find 3+ DmC am besten. Gleich dahinter 1+4 Nur teil 2 gehört für mich in die Hölle. Schlechteste Teil >_> Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Diddi89 Geschrieben 17. Januar 2013 Teilen Geschrieben 17. Januar 2013 so Speedrun zu Ende keine 3 Stunden für Heaven / Hell jetzt der dicke Brocken oder moin *gääähn* Naaaa jaaa also so schweeeer ist es jetzt auch nicht... man muss halt bisschen üben und wissen wo was ist, generell würde ich sagen steigert man sich, mehr Gegner mehr Taktik, iwann wird man zu gezwungen zu taktieren und dann gehts auch wie von allein. Mal gucken vllt. hab ich die Schnauze jetzt zu weit aufgerissen und scheitere an Hell / Hell Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BoneCrusheR Geschrieben 17. Januar 2013 Teilen Geschrieben 17. Januar 2013 Lohnt sich das Game? Bin am überlegen des zu holen, steh auf DMC Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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