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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu DmC Devil May Cry


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Tode und benutzte Objekte geben Abzug.

Hab mich hier noch nicht genau mit beschäftigt kanns aber gleich schnell austesten indem ich absichtlich ne etwas schlechtere zeit hinlege.

Dene aber SS + 2x SSS müssten langen.

Ja Tode und Objekte geben Abzug. Aber soweit ich weiss nur für die Endpunktzahl zum hochladen und net für die SSS Wertung selbst. Aber das mal auszutesten wär net übel. Wäre schließlich auch ne nützlich Info für den LF an der Stelle der Trophy!

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Beim Leitfaden hab ich mit den bosskämpfen überlegt. Ich schreib nur das Verhalten auf Nephilim rein. Sollte ja für die trophy selbst langen.

Find den unterschied von Nephilim Hunter und SoS Hunter schon ziemlich groß.

Ich test es heut oder morgen. Im Leitfaden grad noch einiges geändert. Hab aber lauter fehler bei den Bosskampftipps änder ich aber erst morgen.

Wenn ich müde bin taug ich zu nix. xD

Meinst du den Unterschied vom Schwierigkeitsgrad her oder vom Bossverhalten.

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Verhalten imo.

The Hunter ist z.B nicht einmal hoch gesprungen etc. xD

So ahbs getestet. Entscheidend ist die Gesamtpunktzahl am Ende.

SSS + SS + S + 3x gestorben = S

Pro Tod bekommt man von der Punktzahl 10% abgezogen.

Aber wenn SSS + SS + SS ohne Items oder zu sterben hast müsste es am ende eigtl fast immer passen.

Ok schonmal danke soweit für die Info. Hoffe das du eine Liste im LF noch einfügst was die Anforerungen für SSS betrifft

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ah okay. dann sollte das machbar sein.

Machbar auf jedenfall. Nur Vergil kann ziemlich nervig sein auf Hell and Hell. Denn da bringt einem Superdante nicht viel und ohne Skill im ausweichen geht da nicht viel. Da fand ich ihn auf DMD leichter.

PS: Weiss jemand wie man die Konzeptzeichnungen unter der Kategorie: Seltenes freischaltet? Da fehlen mir so einige.

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50h hab ich hin bekommen da ich nebenbei auch immernoch zocke. Nur die 666 DT muss ich künstlich erspielen. xD

Find der Devil Trigger hat hier zu wenig Style um den in Combos zu benutzen. ._."

Geht eigentlich finde ich mit Rebellion, und Aquila und Eryx in Kombination in der Luft lässt es sich doch gut und auch Abwechslungsreich in der Luft kämpfen.

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Superdante zieht dir 50% ab taugt nix.

Versuch demnächst eh SSS auf HAH. :D

Jupp abeer gut genug um da durch zu kommen ist er allemal. Ach wenn es öde wird mit ihm zu spielen da jede Gegnerwelle gleich abläuft. Nur Frag ich mich wie man auf HoH in Zeit nen SSS kriegen soll. Bob Barbas z.B. Bin zu ihm hin ständig schon mit Angel Boost um schneller zu sein und bei ihm selbst auch Angelboost genutzt und trotzdem in Zeit nur nen S bekommen.

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Hab gedacht Hell and Hell sorry.

Also die zeit in der man in der Kamera ist, ist ja leider vorgegeben.

Weiß garnicht was ich da fürn Rang hatte. denk SSS holst da immer durch die Stilpunkte raus und nicht durch den SSS Bonus bei der zeit.

Hatte da ja trotzdem nen SSS bekommen aber halt generell wie schnell man sein muss um auf HoH in Zeit nen SSS zu schaffen ist echt schon verdammt krank und sogut wohl an einigen Stellen ehr nicht möglich. Nur mal für solche Leute denen SSS nicht reicht und auch in allen 3 Kategorien SSS haben wollen. Mission 12 z.B. auch nur S in Zeit obwohl ich immer sofort alles ausradiert hab. Aber halt die Laufzeit davo die man nicht skippen kann.

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habt ihr schon die highscores von über 2 milliarden gesehen. bei einem war sogar in unter einer minute der level abgeschlossen. was für bugs nutzen die schon wieder aus :emot-raise:

Hm keine Ahnung hab mir die Highscores noch nie angeschaut. Interessiert mich aber auch nicht wirklich. Denke solange man mit seinem eigenen Gameplay zufrieden ist. Ist alles in Ordnung.

Wie bekommt man bei Himmel oder Hölle den ein SSS im Kampf hin? Zumindest bei den Vorgängern hab ich das nie geschafft, weil ja alles mit einem Treffer hin ist.

Ja das geht schon. Bei Bob Barbas hab ich das z.B. geschafft. Da hatte ich in Stil nen SSS. Und das lustige daran ist ich hab die ganze Zeit nix anderes gemacht als wie Dauerfeuer mit Ebony und Ivory bei Bob selbst sowie bei den Gegnern in den Zwischenszenen. Das reicht für SSS dort aus :D Man kommt aber auch reativ schnell hoch wenn man nen voll aufgeladeten Drive in eine Gegnermasse haut. Wie am Anfang von Mission 11 bzw 12 geht das auch gut. Noch ne gute Methode ist wenn man nen aufgeladeten Bodenschlag mit Eryx in ne große Gegnergruppe haut

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