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Geschrieben (bearbeitet)

Hallo, meine Lieben!

Da stehen wir also mal wieder im letzten Monat das Jahres, und wundern uns wohl kollektiv, wo eigentlich die anderen 11 alle hin sind. Persönlich hatte ich ja gehofft, dass nach einem recht anstrengenden Oktober der November etwas ruhiger wird, aber irgendwie hatte ich mich da wohl gejinxt - neben den Vorbereitungen, meine Dissertation zu verteidigen (am 19.11. erfolgreich erledigt B|) hab ich jede Menge Überstunden geschoben und bin jetzt wirklich froh, zumindest heute am Sonntag mal keine Pläne zu haben. Leider sind auch meine Gaming-Pläne stressbedingt etwas abgestorben, bzw ich wollte mir dann nicht auch noch damit Stress machen und bin es etwas ruhiger angegangen. Nur um inzwischen eh alle gut gemeinten Pläne wieder über den Haufen zu werfen, weil ich mir mit den Black Week Sales ein Update auf PS Extra gegönnt habe und jetzt erstmal gucken muss, wo ich das alles unter bekomme :D Wahrscheinlich mal wieder gar nicht, aber wird schon werden, irgendwie ;)

 

#173 - Zurück zur Farm, und andere Ausflüge

Alles fing ganz entspannt an - am ersten November, während ich hier saß und mein Update tippte. Da ich es nicht mehr geschafft hatte, wie eigentlich geplant, an Halloween Hidden Cats in Spooky Town zu spielen, hatte ich das kurzerhand auf den nächsten Tag verschoben, und fand mich so in einem gemütlichen Kreislauf aus Tippen und Suchen und Tippen und Suchen und...so weiter, wieder. Ich glaube zu dem Spiel muss ich auch gar nicht mehr viele Worte verlieren, es war eigentlich genau das, was man von einem weiteren Vertreter dieser Reihe erwartet - nur dass wir diesmal nicht in einer 'echten' Stadt unterwegs sind, sondern in einer fiktiven Gruselstadt, die mal wieder voller bekannter Charaktere und Eastereggs war. Auch das große Spezialsuchlevel am Ende war wieder vorhanden und voller schauriger Gestalten (aber eigentlich nur verkleideter Menschen, so richtig übernatürlich wurde es gar nicht). Hat mal wieder viel Spaß gemacht, und ich freue mich, wenn jetzt im Dezember der vorerst letzte Teil mit Weihnachtsstimmung erscheint.

 

Hidden Cats in Spooky Town: 0% -> 100%, 48x Bronze, 2x Silber, 3x Gold, 1x Platin

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Tatsächlich waren dann irgendwann die Katzen alle gefunden, aber das Update noch nicht fertig, und so loggte ich mich als nächste Maßnahme bei Assassin's Creed Black Flag auf die Multiplayer Server ein. Während wir ja noch versuchen, hier eine Foren-Boost-Truppe auf die Beine zu stellen (Entschuldigung an @stiller, @da_emty & Co, das ging bei mir letzten Monat einfach total im Stress unter ^^") hatte ich immer mal wieder versucht, ob ich nicht eine Public Lobby für die mir fehlenden Spielmodi finden würde, weil ich ja Pläne hab, die Platin bald zum Meilenstein zu machen (danach bin ich weiterhin für alle Schandtaten zu haben, versprochen!). Jedenfalls hatte ich an diesem Feiertagsmorgen dann richtig Glück - nicht nur konnte ich eine Runde im Gamelab-Modus finden, der wohl abseits von Trophäensuchern kaum gespielt wird, und dann auch noch einer Runde im letzten mir fehlenden regulären Modus beitreten. Eine letzte Fähigkeit fehlte mir noch, aber da hatte ich glücklicherweise genug ingame Währung angespart, um sie kaufen und einsetzen zu können, und damit war die Allrounder-Trophäe ebenfalls mein :D Jetzt fehlen mir im Multiplayer nur noch 5 Level.

Nicht an diesem Tag, aber am gleichen Wochenende ging es auch noch ein bisschen im Storymodus weiter, jedoch nicht an der Geschichte selbst - stattdessen eroberte ich das letzte Fort, erledigte die letzten Schiffs-Missionen, und fand die letzte Taverne. Ja, plötzlich fühlt es sich so an, als komme ich hier zum Ende, und wenn es diesen Monat einigermaßen nach Plan läuft, kann ich das Spiel hoffentlich noch in diesem Jahr abschließen. Aber man soll den Tag nicht vor dem Abend loben und das Jahr nicht vor Silvester, also gucken wir mal xD

 

Assassin's Creed IV Black Flag: 45% -> 53%, 3x Bronze, 2x Silber

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Ein paar Tage später machte ich mich dann auch an den zweiten Durchgang bei Ghost File: Memory of a Crime. Das ist wie Pflaster abreissen, muss man bald und schnell angehen, sonst schiebt man es ewig vor sich her :D Zu meiner postiven Überraschung merkte sic hdas Spiel aber wohl, welche Minigames man schon erledigt hatte - als ich also nach ca. einem halebn Durchgang wieder an der Stelle war, wo ich beim letztesn Mal eines verpasst hatte, ploppte die Trophäe auch gleich auf, obwohl es weiter hinten noch mehr Minispiele gab. War dann also doch erfreulich unkompliziert :)

 

Ghost Files: Memory of a Crime: ??% -> 100%, 1x Gold, 1x Platin

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Als nächstes machte ich mich an das sträflich vernachlässigte 初音ミク Project DIVA Future Tone DX, also Hatsune Miku. Ich muss leider sagen dass ich mit dem Spiel nicht so recht warm wurde, was wahrscheinlich ein wenig daran liegt, wie es veröffentlicht wurde. Es handelt sich nämlich um so eine Art Komplettversion, also Spiel mit vielen, vielen Extra-Song DLCs, die alle direkt freigeschaltet sind. Story oder berhaupt irgendeine Form von Progression gibt es (außer Cosmetics, die man freispielen kann) nicht, und die Trophäen könnte man in 1-2 Stunden erledigen. Da hat mir dann irgendwie der Antrib gefehlt. Ich fing mal an, die Lieder alle nach einander wegzuspielen, aber so nach 50 Titeln wurde das auch langweilig, zumal manche Lieder  sogar nur Remixes von anderen waren, und nur wenige mir wirklich gut ins Ohr gingen. Deshalb fing ich an diesem Punkt dann doch mal an, gezielt die Trophäen zu erspielen. Dafür musste man eine Auswahl an Songs spielen, und dann in den gleichen Songs noch Fotos machen, und ich glaube, die hier betroffenen Songs waren auch die Highlights des Spiels, die haben nämlich alle wirklich Spaß gemacht :D Also sorry, Miku, ich hab wirklich versucht, dich nicht zu einem schnellen Spiel werden zu lassen, aber irgendwie war die Luft raus.

 

初音ミク Project DIVA Future Tone DX: 25% -> 100%, 6x Silber, 6x Gold, 1x Platin

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Noch so ein eigentlich-schnelles-Spiel-dass-sich-bei-mir-etwas-zieht war/ist die Epic Word Search Collection 2. Hier hab ich das dritte Thema, Rock-Musik, abgeschlossen, und auch schon etwa die Hälfte des letzten Spielbretts zum Thema Sommer. Tatsächlich fehlen mir nur noch 2 oder 3 Trophäen, aber es muss jetzt erstmal kurz pausieren, weil ich sonst mit noch zu spielenden Extra-Spielen und Meilensteinen nicht zurecht komme. Wieso hat mir keiner gesagt, dass das dermaßen in Stress ausarten würde?! xD

 

Epic Word Search Collection 2: 70% -> 98%, 13x Bronze, 1x Gold

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Dann gab es da eine Phase, als die PS5 Version von Minecraft rauskam und alle Welt dorthin strömte, wo ich wirklich dachte, ich würde mich jetzt endlich mal auf die PS4 Version fokusieren und die fertig machen :D Wer sich noch daran erinnert, ich hatte damals sehr viel Hilfe von @tadini und ihren Kids bekommen, was der einzige Grund ist, wieso meine Trophäenliste doch ganz gut gefüllt war. Aber leider war meine eigene Welt noch sehr erbärmlich und deshalb fing ich quasi von vorne an :D Ich verbrachte auch den ein oder anderen Abend mit Farmen und Minen und Craften, und hatte definitiv Spaß dabei, aber wurde dann schon bald wieder von einer anderen Baustelle abgelenkt. Sorry, Minecraft! Aber vielleicht schaffe ich es ja dieses mal schneller, wieder darauf zurückzukommen. Bevor ich dann schon wieder alles vergesse und so. Immerhin eine Trophäe konnte ich dabei abholen, die wohl ganz furchtbar verbuggt ist. Mit Nicole damals hatten wir das versucht und sie wollte für mich einfach nicht kommen, obwohl ich alle Voraussetzungen erfüllt hab. Diesmal hatte ich definitiv nicht alle erfüllt, und es ploppte einfach so :D Naja, beschweren werd ich mich nicht :P

 

Minecraft PS4: ?% -> 70%, 1x Bronze

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Und was war diese neue Baustelle, die mich sogartig anzog und den Rest des Monats nicht mehr losließ, weil sie sooo schön cozy war und genau was ich in dieser stressigen Zeit brauchte? Das Stardew Valley 1.6 Update, was neben neuen Inhalten auch endlich neue Trophäen auf die Konsolen brachte! Die meisten neuen Trophäen waren dabei für Inhalte, die es auch schon in der Ursprungsversion oder dem letzten größeren Update gab, wirklich neu sind nur eine neue Questreihe mit Waschbären (so niedlich!), das Sammeln von Skill-Büchern und einen Film im neu eröffneten Kino anzugucken. Ansonsten muss man bei zwei Festivals gewinnen, seine Waffe aufwerten, Ginger Island und das letzte stockwerk der gefährlichen Mine erreichen (letztere beiden Trophäen sind im Spiel vertauscht, da ich aber beides eh schon mal erreicht hatte, war es ziemlich einfach nochmal kurz beide Orte abzulaufen, also war mir persönlich das egal :D). Ach ja, und Perfektion, also ingame-100% erreichen, das muss man jetzt auch. Da ich aber erst vor kurzem (so vor einem Jahr...oder warens schon zwei?) die Platin erspielt hab, fehlt da gar nicht mehr so viel. Zumal man sich jetzt auch mit Geld davon freikaufen kann, bestimmte Bedingungen zu erreichen, aber da ich das Spiel so liebe, will ich darauf weitgehend verzichten :) Ich hab den DLC noch nicht ganz beendet, drei Trophäen fehlen noch (Waschbärquest, der zieht sich zeitlich, die Fair gewinnen, davon bin ich nur noch ein paar ingame Tage entfernt, und eben Perfektion zum Abschluss), aber nichts davon sollte jetzt noch problematisch sein. Hoffentlich.

 

Stardew Valley: ??% -> 95%, 3x Bronze, 3x Silber

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Zwischen der ganzen Farmerei konnte ich dann noch Felix motivieren, The Infectious Madness of Doctor Dekker fertigzuspielen. Das war echt spannend, und wir waren gegen Ende ziemlich hooked :D Leider muss man für Trophäen (insbesondere die Insanity Punkte, die man sich "verdienen" muss) manche Fragen auf eine Art und Weise beantworten, die ich ohne diesen Anreiz wohl nicht gewählt hätte, entsprechend waren dann all unsere Patienten am Ende auch ziemlich kaputt und fertig ^^" Es gibt wohl einige verschiedene Enden, je nachdem, wer der Mörder ist (Zufall) und wie man die verschiedenen Patienten behandelt hat. Da mir das Spiel aber etwas zu lang ist, es einfach aus Spaß noch ein paar mal zu spielen, hab ich dann darüber gelesen, welche Enden es noch so gibt und welche Theorien man daraus spinnen kann. Sehr spannend und kann ich nur empfehlen, trotz der ganzen Tipperei :D


The Infectious Madness of Doctor Dekker: 34% -> 100%, 7x Gold, 1x Silber, 1x Platin

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Hier passierte dann das einschneidende Erlebnis, dass ich mir (wohl in einem Anflug von entweder Größenwahnsinn oder einfach nur normalem Wahnsinn xD) mein PS+ Abo auf Extra geupgradet hab. Läuft noch bis September, hat 31€ gekostet, ich denke, da kann ich genug rausspielen, dass es sich gelohnt hat :D Natürlich stellte ich dann auch gleich ordnungsgemäß fest, dass zwei Spiele, die ich interessant finde, zum 17.12. aus dem Programm fliegen, also musste ich direkt tätig werden. Das zweite Spiel hab ich heute angefangen, und es ist schuld daran, dass mein Update jetzt so spät fertig wird :D, das andere war das vielgepriesene Metal Hellsinger. Und das ist richtig cool, sowohl vom Setting und der Erzählweise, als auch vom Spielkonzept. Ich hab viel Spaß damit, auch wenn ich nicht besonders gut bin. Eine Dämonin, nur bekannt als 'The Unknown', kämpft gegen die Richterin der Hölle, weil ihre Stimme gestohlen wurde. Zur Seite steht ihr ein sprechender Schädel namens Paz, der auch der Erzähler der Geschichte ist - sie kann ja nicht, mangels Stimme. Zusammen kämpfen sich die beiden durch die verschiedenen Höllen, wo sie nach zahlreichen Dämonenhorden am Ende immer auf einen Aspekt der Richterin selbst treffen. Soweit zum Was. Richtig cool macht das ganze das Wie, denn während wir auf den ersten Blick mit recht 'normalen' Waffen - Schwert, Schädel, Shortgun - kämpfen, ist es auf den zweiten Blick der Soundtrack, der hier wortwörtlich den Ton angibt. Nur wenn wir im Rhythmus schießen oder schlagen, machen wir den maximalen Schaden, und je öfter wir das in Folge schaffen, desto mächtiger wird die Musik und damit auch unsere Angriffe. Das ist ziemlich cool und man kommt in einen guten Flow dabei. Es hat ein bisschen gebraucht, bis ich die richtigen Einstellungen gefunden hab (man kann sowohl Audio- als auch Videodelay anpassen, damit man wirklich im Takt spielen kann und nicht durch Hardwareprobleme immer leicht daneben), weil die Autokalibrierung bei mir einfach mal völlig daneben lag, aber inzwischen hab ichs rausgefunden und mit dem Rhytmusteil keine Probleme mehr. Wieso ich nicht besonders gut bin liegt einfach daran, dass es halt im Kern immer noch ein Ego-Shooter ist, und ich zwischen Ausweichen, Zielen, Nachladen und Waffen wechseln immer so ein paar Probleme habe xD Nachdem ich das mal eingesehen hatte, hab ich jetzt aber auch ohne größere Ehrverletzung den Schwierigkeitsgrad runterestellt. Zu schlecht für Shooter ist okay, zu schlecht für Rhythmusspiel hätte mich getroffen.

Aktuell hab ich drei Höllen hinter mit und damit noch 4 oder 5 vor mir. Ich hoffe, die pack ich dann auch noch, bevor das Spiel aus dem Extra fliegt, aber ich denke, das ist machbar.

 

Metal Hellsinger: 0% -> 23%, 6x Bronze, 5x Silber

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Letztes Spiel für dieses Update, versprochen! Geht auch ganz schnell. Aber als weitere Amtshandlung als frisch gebackener Extra-Abonennt hab ich nochmal Concrete Genie runtergeladen (hatte das leider verpasst, als es im Essential war) und endlich mal den VR DLC gespielt. Und aw, ist der hübsch! Eigentlich ist es nur ein Mal-Sandkasten, aber statt, wie im Hauptspiel, nur auf die Wände zu malen, ist man diesmal mittendrin und malt, erst nach Vorgabe und dann ganz frei, in die Umgebung. Ich bin zwar trotzdem ein bisschen salty, dass man einen VR-DLC in ein nicht-VR-Spiel packt, aber der DLC selbst war wirklich toll und ich bin froh darum, ihn gespielt zu haben :x

 

Concrete Genie: ??% -> 100%, 3x Bronze

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I: Spielst du das eigentlich noch?

Fortschritt insgesamt: 86.11% -> 86.42%, 77x Bronze, 19x Silber, 18x Gold, 4x Platin (insgesamt: 118 Trophäen)

Unfertige Spiele: 260 -> 258

Offene Trophäen (für @tadinis Challenge): 2422 -> 2396)

 

Ausblick

Durch die Extra-Deadline hab ich ausnahmsweise mal einen recht genauen Plan ausformuliert: Zuerst vor dem 17.12. Metal Hellsinger und Tinykin (was ich heute nebenbei angefangen hab und omg, geht das spielen, es ist TOLL!) fertig spielen und dann ziemlich schnell Black Flag, damit es der Meilenstein wird. Eigentlich wollte ich im Dezember noch Code Realize Wintertide Miracles angehen, vllt kann ich das ja wenigstens noch anfangen :D Und wenn es sich ausgeht, an Weihnachten die versteckten Katzen in Santas Reich suchen, bevor ich dann in den wohlverdienten Weihnachtsurlaub verschwinde :)

 

So, ich wollte eigentlich sagen, das wars auch schon wieder, aber ich finde, das war eigentlich ganz schön viel ^^" Von daher, viel Spaß beim Lesen, und bis bald!

Bearbeitet von Pittoresque
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Geschrieben
Am 2.12.2024 um 11:49 schrieb AiMania:

ich will mich von Spooky Town mal nicht spoilern lassen :smilielol5:

 

Also die Spoiler sind da ja eher milde xD

 

Am 2.12.2024 um 11:49 schrieb AiMania:

Aber metal hellsinger 

:BlueFrog:

 

Es ist einfach so ein tolles spiel. Ich hab da auch erst mit der Schwierigkeit gehadert, der FPS Aspekt ist nicht zu unterschätzen, egal wie gut der Rhythmus fluppt. trotzdem bin ich überrascht wie gut das Spiel insgesamt funktioniert. Außerdem mag ich Unknown und Paz sehr gerne :x

 

Ja, ich hab mich jetzt am Ende doch ein bisschen durchgecheeset, aber Spaß hat es alle mal gemacht, und die Story hat mich positiv überrascht, da hatte ich nicht so viel erwartet :D

 

Am 2.12.2024 um 11:49 schrieb AiMania:

Meinen Glückwunsch zu deiner erfolgreichen Verteidigung!

Ein Schritt näher an einer Frau Doktor Nora :o

 

Danke! Jetzt muss ich mich nur noch aufraffen, das blöde Ding auch zu veröffentlichen xD

 

Am 8.12.2024 um 15:56 schrieb susu:

Glückwunsch :emot-neckbeard: das sind tolle Nueigkeiten :)

 

Danke :D

 

Am 8.12.2024 um 15:56 schrieb susu:

das klappt erfahrungsgemäß so lala, entweder spielt man nur noch Extratitel, weil man so viel ausprobieren will, oder gar nicht :xd:

 

Ja, ich merks schon...aber hauptsache tolle Spiele, oder? xD

 

Am 8.12.2024 um 15:56 schrieb susu:

Das hast du doch einiges gespielt :o

Glückwunsch zu all deinen Fortschritten und über die Berichte dazu :)

 

Danke dir :)

 

Am 10.12.2024 um 11:32 schrieb glupi74:

 

Herzlichen Glückwunsch, Frau Doktor!

 

Ich melde mich dann später nochmals, wenn wir fertig mit Wohnung ausmisten sind.

 

Danke sehr!

 

 

Am 10.12.2024 um 11:51 schrieb stiller:

Alles gut, so musste ich nicht noch neben Event- und Mini-Projekt-"Stress" zusätzliche Kapazitäten freischaufeln... zumal die noch benötigten DLCs auch noch nicht wieder im Sale waren, wenn ich das richtig überblickt hab :monkey-no-eyes:

 

Haha, versteh ich total :D Passiert ja so schnell, dass man in Freizeitstress gerät.

 

Am 10.12.2024 um 11:51 schrieb stiller:

Egal, ich freu mich über deine ganzen Erfolge (auf und fernab der Konsole :emot-dance:)

Text Lol GIF by OXGN

und wünsche dir einen schönen Adventsmonat mit einem tollen Jahresabschluss :2thumbsup:

 

Danke schön, dir auch :)

 

Am 12.12.2024 um 11:35 schrieb x_jeanne_x:

Also erst einmal herzlichen Glückwunsch zur Verteidigung der Dissertation. :party2:

Excited Season 2 GIF by The Office

Hast du damit jetzt dein Doktorat schon komplett abgeschlossen? ^_^

 

Danke! :D

Ich muss jetzt die Arbeit noch veröffentlichen, aber da ich keine Auflagen hab noch was zu ändern, und das online über unsere Uni-Bibliothek machen kann, geht das recht fix. Ich brauch eigentlich nur mal einen ruhigen Nachmittag, um das anzustoßen, das war im Vorweihnachtsstress bisher noch nicht drin :D

 

Am 12.12.2024 um 11:35 schrieb x_jeanne_x:

Da ist ja einiges Interessants diesmal dabei bei den letzten Updates. Find ich cool, dass du Doctor Dekker interessant findest. Die Idee fand ich auch innovativ, aber die Umsetzung mit der Bildschirmtastatur dann schlussendlich doch eher nervig und hatte da die anderen, geradlinigeren FMV-Spiele viel interessanter.

 

Wir haben mit BluTooth Tastatur gespielt, sonst hätte es sicher nicht so viel Spaß gemacht. Aber die Story hat definitv Potential gehabt.

 

Am 12.12.2024 um 11:35 schrieb x_jeanne_x:

Schön, dass du auch Future Tone DX abschließen konntest. Ich fand die Trophäenliste für diese Collection leider auch sehr unglücklich gemacht, da sie nicht wirklich zum Spielen, sondern eher zum Abarbeiten der notwendigen Punkte animiert. Aber du könntest mal in das "reguläre" Future Tone reingucken, wenn mal der Preis für die beiden großen DLC-Packs besteht. Da muss man zumindest jeden Song einmal erfolgreich (auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad) abschließen. xD Das macht dann schon deutlich mehr Spaß.

 

Ja, schon wenn man die Lieder irgendwie hätte freischalten müssen, wäre das besser gewesen. So war einfach viel zu viel von anfang an da und man weiß ohne Trophäen als Guidance doch gar nicht, wohin :D Evtl guck ich mir das mal an, abschließen schaff ich ja gerade noch :D

 

Am 12.12.2024 um 11:35 schrieb x_jeanne_x:

Hach und Black Flag. :x

Bist du schon weiter als Kapitel 9?

  Unsichtbaren Inhalt anzeigen

Da müsste sich wenn ich mich richtig erinnere ja die Lage schon zuspitzen und vons einen Piratenkollegen einer nach dem anderen abdanken. Ich fand es einfach nur traurig, und Kapitel 11 hat mich dann komplett gekillt. :cryin:

Hach, ich hoffe ja sehr, dass das ohne Online-Modus auch irgendwann nochmal "remastered" wird für PS5, ich hätte SO Bock drauf.

 

Ich hab heute mit Kapitel 10 angefangen, und das scheint ja nun nach langem gemütlichen Piratenleben deutlich Fahrt aufzunehmen :D Bin sehr gespannt.

 

 

Am 15.12.2024 um 12:06 schrieb glupi74:

Nun auch Glückwunsch zu deinen Erfolgen abseits des Real Lifes! 

Von den Abschlüssen kenne ich jetzt nicht wirklich etwas bzw. habe die Spiele nicht gespielt. Aber immerhin sind mit AC Black Flag und Metal: Hellsinger zwei Sachen dabei, die ich auch gespielt habe.

 

Danke dir!

 

Am 15.12.2024 um 12:06 schrieb glupi74:

Black Flag plätschert ja so ein bisschen dahin bei dir. Das ist bei mir eher selten, dass ich ein Spiel immer nur so an und wann spiele. Wobei ich aktuell mit Phoenix Point auch so einen Kandidaten am Laufen habe.

 

Das war ja eigentlich nicht so geplant mit Black Flag, aber irgendwie kam dauernd was dazwischen. Und ich lass mich doch so gerne ablenken :D

 

Am 15.12.2024 um 12:06 schrieb glupi74:

Mit Concrete Genie und Metal:Hellsinger bist du ja gleich gut in den PS+-Spielekatalog eingestiegen. Ich bin gespannt, was du dann bis zum Ende der Laufzeit deines Abos noch so alles aus dem Katalog ausgräbst.

 

Ich hab mir schon einiges ausgeguckt und hoffe, dass ich im nächsten Monat nicht gleich wieder in Zugzwang gerate, wenn etwas davon rausfliegt :D Wann werden denn die Abgänge immer so verkündet? :S

 

Am 15.12.2024 um 12:06 schrieb glupi74:

Metal: Hellsinger ist schon cool, oder? Bist du inzwischen schon durch? Ich hoffe ja, dass das Spiel genügend Erfolg hat und die Entwickler über einen zweiten Teil nachdenken lässt. Ich bin gespannt auf den abschließendes Fazit!

 

Ist definitiv cool, auch wenn ich durch äußere Umstände dem Spiel nicht ganz so viel Aufmerksamkeit widmen konnte, wie es verdient hätte! Fazit gibts dann im nächsten Update.

Geschrieben (bearbeitet)

Hallo meine Lieben, und ein frohes neues Jahr 2025! Ich hoffe, ihr seid gut reingekommen und guter Dinge, was das Jahr so bringen mag. Ich war wie immer zu lange auf und versuche jetzt in die Gänge zu kommen - da ich morgen schon wieder arbeiten muss, sollte ich mich damit wohl ein wenig beeilen :D (Edit: Wie ihr seht - beeilen fehlgeschlagen, in die Gänge kommen, naja, so mittelmäßig xD ) Ansonsten hoffe ich auch, ihr hattet einen schönen, besinnlichen Dezember, wunderschöne Feiertage, wie auch immer ihr sie feiert, und als Bonus vielleicht noch ein paar tolle Geschenke. Mein Dezember war mal wieder eher von der stressigen Sorte, trotz einer Woche Urlaub vor Weihnachten, aber ansonsten kann ich eigentlich nicht klagen; ich hab einiges geschafft und damit jetzt auch einiges zu berichten. Also starten wir gleich durch!

 

#174 - Von Dämonen, Piraten, Katzen & Astronauten

Gaming-technisch war dieser Monat für mich ziemlich stark, und wir starten gleich durch mit einem meiner Highlights: Tinykin. Tinykin ist ein Spiel, von dem ich noch nie gehört hatte, bis die gute @stiller es im Zuge des neuen Extra-Updates, bzw der dort rausfallenden Spiele, erwähnte. Screenshots sahen auch echt niedlich aus, die Spielzeit hielt sich in Grenzen, und so startete ich fast blind in das Spiel. Mildodane, unser Hauptcharakter, ist ein Entdecker, der in der fernen Zukunft den Ursprung der Menschheit erkunden möchte. Die lebt inzwischen nämlich auf dem Planeten Aegis und hat aber so den Verdacht, dass das nicht ihre ursprüngliche Heimat ist. Mit einer Teleportationsmaschine macht er sich auf den Weg und landet auf der Erde...wo wir dann feststellen, dass die Menschen inzwischen wohl *etwas* kleiner sind, denn in dem Haus, in dem wir landen, ist alles riesengroß und Milo unterhält sich bestens mit den Ameisen, die so ziemlich seine Größe haben. Leider ist unsere Teleporter/unser Raumschiff bei der Bruchlandung auf der Erde kaputt gegangen, aber Gottseidank treffen wir auf ein weises (pelziges? Weiß jemand, welche Spezies das sein soll?) Insekt, dass einen Plan hat. Das Haus wurde nämlich ursprünglich von einer gigantischen, wohlgesonnenen Gottheit namens Ardwin bewohnt, die Wunder vollbringen konnte und unter anderem die Nahrungsvorräte auffüllte. Wir (also ich als Spieler) folgere scharfsinnig, dass das wohl ein original-großer Mensch war. Leider wurde Ardwin schon seit langer Zeit (aber wer weiß schon, was für eine Ameise eine lange Zeit ist?) nicht mehr gesehen, aber er hinterließ Artefakte und Pläne...für eine Maschine, die sehr ähnlich aussieht wie unser Raumschiff. Bingo! Um es zu bauen, müssen wir aber die Artefakte aus den verschiedenen Gebieten ( = Level = Zimmer des Hauses) zusammen suchen, und damit steht auch unsere Aufgabe.

Die anderen Bewohner des Hauses merken schnell, dass Milo etwas Besonderes sein muss (was hat uns verraten? Der Mangel an Antennen? Die Anzahl unserer Gliedmaßen?) denn seine Anwesenheit weckt die sogenannten Tinykin, die bisher nur in ihren Eiern schlummerten, auf. Tinykin könnt ihr euch in etwa so vorstellen wie Pikmin - sie sind klein, zahlreich, und helfen und bei unseren Abenteuern. Zuerst treffen wir auf pinke Tinykin, die stark sind und Dinge tragen oder verschieben können, später kommen noch grüne dazu, die sich stapeln und und somit hoch hinaushelfen können, und rote, die bei Aufprall explodieren. Es gibt noch ein paar andere Farben, aber da es so viel Spaß gemacht hat, die alle zu entdecken, verrate ich jetzt mal noch nicht, was sie alle können :D

Derart bewaffnet machen wir uns also auf den Weg durch die Räume des Hauses, lernen die Bewohner kennen, helfen ihnen beim Lösen verschiedener Aufgaben, und suchen überall versteckte Collectibles. Und das völlig friedlich, denn Gegner oder gar Bosskämpfe gibt es nicht. Außer, man zählt die letzten Klumpen Pollen mit, die sich dann noch irgendwo in einem Raum verstecken, nachdem man doch eigentlich schon alles abgesucht hat :D Dabei wurde ich aber recht schnell zum Experten, was deren Aufspürung anging, und suchte nie allzulange danach. Nur hier und da musste ich mal einen Blick in einen Guide werfen, sonst ging das mir das Spiel sehr gut von der Hand und war eigentlich viel zu schnell wieder vorbei. Denn nach sechs Leveln (ich glaub mein Lieblingslevel war die Küche...oder vielleicht das Badezimmer?) voller niedlicher Charaktere, interessanter Lore-Hinweise und unglaublich witziger versteckter Eastereggs (da war zB eine Arzt-Ameise namens Haus, die ihren Patienten nicht zugehört hat...eine Rennwespe namens Schumi...und ein Tee-liebender Käfer namens Shiro) kamen wir dann auch schon zum Ende. Darüber will ich nicht viel verraten, denn ein wenig war ich enttäuscht von der Auflösung, die nicht so recht zu den Gedanken passen wollte, die ich mir während des Spielens so gemacht hatte. Aber da die Hauptstory hier nur einen groben roten Faden bietet und der Charme hauptsächlich in den vielen, vielen Details und dem niedlichen Gameplay liegt, tat das meinem Gesamteindruck keinerlei Abbruch. Von daher, große Empfehlen für mich für dieses Spiel, das jetzt leider aber nicht mehr im Extra-Katalog zu finden ist.

 

Tinykin: 0% -> 100%, 24x Bronze, 18x Silber, 1x Gold, 1x Platin

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Mit Metall Hellsinger, dem zweiten PS Extra-Abgang, kam ich unterdessen ein wenig in Zeitverzug. (Wer im Übrigen mehr Details über Story und Gameplay dieses Spiels wissen möchte, als ich in diesem und dem letzten Update geschrieben habe, den verweise ich hiermit offiziell an @glupi74s und @AiManias Berichte dazu, die eigentlich alles schon viel besser geschrieben haben, als ich das könnte. Ich beschränke mich hier deshalb auf meine persönliche Erfahrung mit dem Spiel). Nachdem ich den Schwierigkeitsgrad heruntergedreht hatte, lief es erstmal besser, und die dritte und vierte Hölle flutschten ganz gut. Dadurch bekam ich auch die letzten Waffen, unter anderem die Crows, zwei...Bumerangartige Haken, die man werfen kann und die den Gegnern auch beim Zurückkommen nochmal Schaden zufügten. Die fand ich super! Und mit einer Kombination aus Shotgun und Crows sowie einem Bonus, der es ermöglichte nach dem Waffen-Wechsel erstmal ein paar Schuss abgeben zu können, ohne Munition zu verbrauchen, kam ich eigentlich ganz gut klar. Aber...irgendwie auch wieder nicht. In den ersten Höllen war ich immer ganz gut durch das eigentliche Level gekommen, hatte dann aber Probleme bei den Endbossen. Das war nervig, weil man nach einem Tod (bzw eben drei Toden, mit Wiederbelebungen dazwischen) immer das ganze Level wiederholen musste, Checkpoints gibt es leider nicht. Nach dem Umschalten auf den niedrigsten Schwierigkeitsgrad waren die Endbosse dann deutlich einfacher, aber ab der 5. Hölle bekam ich irgendwie Probleme mit den Gegnerhorden unterwegs, die zunehmend von stärkeren Dämonen- und Engeln unterstützt wurden. Nach einigen unrühmlichen Toden schluckte ich dann meinen Stolz herunter und aktivierte die Barrierefrei-Option, bei der alle Treffer als 'im Takt' gewertet werden. Gleichzeitig Rhythmus UND Shooter-Steuerung bekam mein Hirn unter Zeitdruck (der fliegt-aus-dem-Extra-Tag kam immer näher und ich war immer noch im Arbeits- und Freizeitstress) irgendwie nicht hin. Und ich muss zu meiner Schande gesehen, so ganz geschenkt war es auch mit diesen Einstellungen immer noch nicht, so lange ich mich konzentrierte, kam ich gut durch, aber wenn ich etwas abgelenkt wurde, ging es mir schnell wieder an den Kragen. Vielleicht werde ich einfach zu alt für Shooter xD

Im Endeffekt fand ich es zwar schade, mich da so durchzucheesen - mit genug Zeit hätte mich mich gerne noch etwas tiefer reingefuchst und das so gemeistert. Andererseits hat es auch Spaß gemacht, sich etwas mächtiger zu fühlen, und außerdem hab ich zum fuchsen jetzt immer noch Gelegenheit, denn Felix wurde angefixt und hat sich das Spiel für den PC gekauft :D Und verratet es ihm nicht, aber ich muss ihm schon recht geben, für Ego-Shooter ist eine Steuerung mit Maus und Tastatur vielleicht doch etwas angenehmer :P

Käse hin oder her, das Spiel war echt toll, und ich bin froh, es mit Extra erleben zu dürfen, denn gekauft hätte ich es mir sicher nicht so schnell. Dafür hat die Werbung gleich ihren Dienst getan, denn neben Felix hat noch sein bester Freund, der in der Zeit bei uns zu Besuch war, zugeschlagen und schießt jetzt auch fleissig auf Dämonen :D Vielleicht kommt ja irgendwann wirklich ein zweiter Teil, für den ich mir dann mehr Zeit nehmen kann, die Story lässt es ja durchaus vermuten :) (die hat mich im übrigen sehr überrascht, dachte ja das wird nur etwas Fluff um das Gameplay herum, aber tatsächlich war sie gut durchdacht und spannend...mehr dazu will ich aber nicht verraten, und verweise Neugierige abermals auf die eingangs schon erwähnten Projekte).

 

Metall Hellsinger: 23% -> 100%, 5x Bronze, 6x Silber, 6x Gold, 1x Platin

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Puh, das wird hier für meine Verhältnisse schon wirklich viel Text, denn auch zum nächsten Spiel hab ich etwas mehr zu berichten...es geht um Infinity Nikki, oder wie ich es gern nenne, Baby's First Gatcha Game :D Hi, it's me, I'm the baby! Infinity Nikki hatten Steffi und ich dieses Jahr auf der Gamescom angespielt und am 12. Dezember kam es dann auch offiziell raus, und obwohl ich mir erst gar nicht so sicher war ob ich das Commitment eingehen will (es ist halt so ein Online-Game, was laufend neuen Content bekommt) war ich dann neugierig. Und bisher hab ich es nicht bereut, auch wenn es ganz schön Zeit fressen kann :D

Die pinkhaarige Nikki (die man wohl schon aus anderen Spielen kennen könnte...tu ich aber nicht, deshalb hab ich auch keine Ahnung, wie die so zusammen hängen, storytechnisch) findet mir ihrer Katze Momo (der wohl eher ein lebendiges Katzenplüsch, und außerdem super frech und niedlich ist) auf dem Dachboden ein mysteriöses Kleid. Als sie es anprobiert, wird sie in eine andere Welt transportiert, wo Outfits einem Fähigkeiten verleihen. Kaum hat sie ein paar davon entdeckt, trifft sie auf eine Göttin, die ihre zwar alles wieder wegnimmt, ihr dafür aber eine Aufgabe gibt - eine gespaltetene Welt zu vereinen, und das 'Mystery Outfit' zu sammeln.

Man landet also, sans Fähigkeits-Outfits, in einer Ruine nahe dem Dorf Florawish, wo wir erstmal aufgelesen und direkt als Stylisting erkannt werden - Stylisten können Kleidung herstellen, die eben teilweise besondere Fähigkeiten hat, wie etwa Schweben, Insekten Fangen, oder Angeln. Und damit sind sie die ultimativen Problemlöser und Superhelden dieser Welt. Wer jetzt denkt, Infinity Nikki klingt aber nach einem typischen, klischeehaften 'Mädchen-Spiel', der hat nicht unrecht...wir sind hier immerhin in einer Welt, in der (fast) alle Probleme durch hübsche Kleidung gelöst werden können, wo man Resourcen sammelt indem man niedliche Tiere streichelt, und buchstäblich Wünsche wahr werden. Aber das macht das Spiel nicht schlecht, im Gegenteil. Es ist einfach ein wunderbares Cozygame, mit wenig Aufregung (gut, es gibt da das ein oder andere Plattforming-Rätsel, über das man sich schon aufregen kann, und sowas wie Gegner gibt es auch, aber die 'Kämpfe' sind echt nicht der Rede wert), viel Herz, und jeder Menge Minispiele. Sind sind Nebenquests etwa oft Foto-Such-Rätsel oder man muss selbst Fotos schießen (besonders toll sind die 'Forced Perspective' Rätsel, wo man durch geschickte Wahl des richtigen Abstands und Winkels zB den Eindruck erweckt, dass Blumen in einer Vase sind, obwohl die hinter der Vase im Beet wachsen - schwer zu beschreiben, aber da gibt es einige davon.

Die Story habe ich zunächst fälschlicherweise für reinen Fluff gehalten, aber tatsächlich ist sie bisher gar nicht schlecht. Es geht darum, dass immer wieder Leute unerklärterweise ins Koma fallen. Bald stellt sich heraus, dass alle Betroffenen vorher eine sogenannte 'Quick Wish Bottle' benutzt haben - die ganze Kultur in Florawish basiert nämlich auf Wünschen, die man aufschreibt, zB in eine Flasche steckt, und dann an einem Baum aufhängt. Ob und wann die Wünsche dann erfüllt werden, das hngt davon ab, ob er 'Wishing One', quasi die Hauptgottheit dieser Welt, einem wohlgesonnen ist. Manche Wünsche hängen da auch einfach jahrzehntelang und man könnte fast meinen, dass man dann doch einfach selbst seines Glückes Schmied ist und was dafür tun muss, dass sie wahr werden :D Jedenfalls verspricht eine verhüllte Gestalt, dass sich Wünsche mit der Quick Wish Bottle viel schneller erfüllen würden, und verkauft die an die ahnungslosen Bewohner. Nur stellt sich dann heraus, dass jeder, der da einen Wunsch reinsteckt, ins Koma fällt, und erst wieder aufwacht, wenn der Wunsch erfüllt wurde. Was bei manchen Wünschen eben nicht so einfach ist. Und auch sonst sorgen diese Flaschen für jede Menge Chaos und wir sind also nun dieser Gestalt auf der Spur, bzw ihren Auftraggebern, denn den einen konnte ich schon dingfest machen.

Aber so richtig komme ich einfach nicht voran mit der Story, dafür gibt es zu viel zu entdecken und zu finden, Fische zu angeln, flauschige Tiere zu flauschen (susu, bitte weghören :D) und Rätsel zu lösen. Und dann gibt es noch regelmäßige Events, tatsächlich jetzt schon das zweite seit dem Launch am 12. Dezember. Das erste war der 'Companion Day', bei dem die Menschen ihre tierischen Partner feierten, gerade läuft die Shooting Star Season, bei der es, wie der Name schon sagt, um Sternschnuppen geht. Jedes Event kommt wieder mit eigenen Quests, Outfits und anderen Goodies daher, also gibt es immer reichlich zu tun.

Trophäenmäßig ist das Spiel wohl recht einfach, und bis auf zwei sollte man bis zum Ende der Story eigentlich alles zusammen haben. Die zwei dann noch fehlenden Trophäen brauchen einen ganz schönen Grind, vor allem da man manche Ressourcen nur in täglich begrenzter Anzahl bekommt (plus Boni fürs bestimmte Events, etc). Das Spiel wird mich also noch eine ganze Weile begleiten, auch wenn es oft vielleicht nur darum geht, die Login-Boni abzustauben - vielleicht sogar über das Jahr hinaus.

 

Infinity Nikki: 0% -> 18%, 8x Bronze, 2x Silber

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Viel zu lange mitgeschleppt kommen wir jetzt endlich zum Finale von Assassin's Creed Black Flag! Naja, fast dem Finale, denn ich hab immer noch einen DLC vor mir. Da ich dieses Spiel zu meiner 300. Platin machen wollte (fand ich irgendwie passend - 'Das Jahr der Assassinen', so sehr ich es auch vernachlässigt hab, war damals eine der ersten Ideen, die ich für dieses Event hatte), hab ich es dann nach Abschluss der beiden PS Extra-Titel recht zügig durchgezogen. Es gehlten mir noch drei Sequenzen der Story, plus den Epilog und die zugehörigen Gegenwartssequenzen, aber da wir jetzt so zum Ende hin gehen, will ich dazu nicht viel verraten, falls der ein oder andere doch noch selbst spielen will. Manches hatte ich ja erwartet, aber es kam doch noch die ein oder andere Überraschung dazu. 

Und dann war Aufräumen angesagt. Meistens spielte ich erstmal so zwei Runden im Wolfspackmodus, um die fehlenden MP-Erfahrungspunkte zusammenzubekommen, und machte mich dann an die Komplettierung. Am meisten ärgerten mich dabei die sogennanten Social Discoveries. Das sind Entdeckungen - ein Konvoy, ein weißer Wal, und eine besondere Truhe - die nur auftauchen wenn man eine Onlineverbindung hat. Nach einem Mechanismus, den niemand so recht durchschaut, wird die Entdeckung dann mit Leuten auf der Freundesliste geteilt, so dass man die gleiche Entdeckung an der gleichen Stelle finden kann. Da aktuell aber niemand aus meiner Freundesliste Black Flag spielt ( @x_jeanne_x bot sich an, nachdem ich sie vollgeheult hatte, aber es war dann tatsächlich doch nicht mehr nötig), war ich erstmal auf mich allein gestellt. Zwar gibt es online Maps mit den möglichen Spawnpunkten, aber die abzugrasen, war dann doch etwas mühsam. Naja, man muss nun jede der drei Entdeckungen einmal finden - Wale waren kein Problem, davon hatte ich schon beim Spielen der Story einige gefunden. Die Truhe war okay-ish, denn da gab es eine Stelle, an der man das Spiel einfach immer wieder verlassen und neu laden konnte, für eine neue Chance, dass sie auftaucht, und das klappte dann nach nicht allzu vielen Versuchen. Aber an den Konvoys bin ich fast verzweifelt. Eigentlich sollte immer genau einer im Spiel sein, wenn man Online ist, sprich, klappert man alle möglichen Spawnpunkte ab, findet man auch einen. Aus irgendwelchen Gründen hat das aber bei mir erst geklappt, als ich zum dritten mal alle Punkte abgegangen bin; ich hatte schon Sorge, dass würde mir jetzt die Platin noch versauen. Aber schließlich klappte es doch, yay :D 

Als nächstes kümmerte ich mich darum, mein Schiff vollständig aufzuwerten, wofür ich noch einiges an Ressourcen sammeln musste, und dafür wiederum mussten reichlich gegnerische Schiffe gekapert werden. Das ging dann allerdings schneller, als ich befürchtet hatte, und so standen mir als nächstes die legendären Schiffe bevor. Das sind vier besonders starke Schiffe, die sich in den vier Ecken der Weltkarte verbergen, und denen man erst mit einem voll aufgewerteten eigenen Schiff entgegen treten sollte. Ich hatte mich schon mal an zweien versucht, beide Male mit eher geringem Erfolg. Diesmal war ich besser vorbereitet und hatte mir auch Strategien durchgelesen, wodurch die ersten beiden - ein Schiff mit hoher Angriffskraft und eines, das besonders schwer gepanzert war und nur von hinten besiegt werden kann - relativ leicht umfielen. Das dritte greift beständig mit Rammangriffen an, und bereitete mir schon mehr Schwierigkeiten, aber nach einmal drüber schlafen, klappte das schließlich auch. Beinahe aufgegeben hätte ich aber bei den Zwillingen, zwei Schiffen, die mit einem Zangenmanöver angreifen. Der Clou daran ist, dass, sobald das eine Schiff besiegt ist, das andere deutlich stärker wird, sich in Brand steckt und dann mit einer Ramm-Attacke massiven Schaden verursacht. Die empfohlene Strategie ist es deshalb, beide fast zu besiegen und dann kurz nacheinander zu versenken. Das wollte bei mir aber nicht so recht klappen, weil ich ihrer Zange nicht zuverlässig entgehen konnte. Bei meinem siegreichen Durchgang versenkte ich schließlich das eine Schiff relativ fix, und klebte dann dem anderen so dermaßen am Hintern, dass es einfach keine Gelegenheit hatte, für einen Rammangriff anlauf zu nehmen. Hat für mich gut funktioniert, ob es zur allgemeinen Nachahmung empfohlen wird, sei dahingestellt - es mag Zufall gewesen sein, wie schön das Schiff immer vor mir wegsegelte.

Danach jedenfalls musste ich nur noch zwei Story-Missionen wiederholen, um verpasste zusätzliche Anforderungen abzuschließen, und mir (also Edward) mit Rum so richtig die Kante geben, dann war die Platin mein. Für die (nicht-trophäen-relavanten) ingame-100% fehlt mir allerdings noch eine Schatzkarte, die über das Minispiel Kenwas Fleet erspielt werden muss. Da dauert aber eine Mission inzwischen gern mal so 30 Stunden Echtzeit, deshalb denke ich, da gucke ich während ich den DLC spiele einfach noch ab und ran rein und hoffe, dass ich Glück habe. So fürs eigene Ego ;) 

 

Assassin's Creed Black Flag: 53% -> 85%, 9x Bronze, 6x Silber, 1x Gold, 1x Platin

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Nach längerer Pause schafften Steffi und ich es mal wieder, ein paar Runden in Escape Academy zu drehen. Wir sind nun wild entschlossen, den PVP-DLC endlich abzuschließen. Dafür brauchen wir jeder 10 Siege in jedem der drei Modi, und 50 Spiele insgesamt (letztere kommt dann aber nach Adam Riese von selbst). Zu erst spielten wir Escape Race, da war ich in unseren bisherigen Sessions wohl besser gewesen - schon nach 2 Runden kam die Trophäe für mich, dann spielten wir noch mal 7, in denen ich ihr (wenn nötig) am Ende den Vortritt lies, bis sie sie auch hatte. Bei Tic Tac Toe dauerte es ein paar Runden länger, bis die Trophäe für mich kam, ich glaube, da waren wir ganz ausgeglichen. Und im letzten Modus, der Scavenger Hunt, hatte sie gefühlt immer die Nase vorne, wir werden sehen, wie viele Versuche wir da dann noch brauchen.

 

Escape Academy: 94% -> 97%, 2x Bronze

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Schon seit Jahren wollte ich die PS3 Version von The Secret of Monkey Island spielen, aber ich wollte das gerne mit Felix tun, da er das Original nie gespielt hatte und etwas Pop-Kultur Schulung brauchte (wurde mir langsam peinlich, dass er immer nur fragend guckte, wenn jemand sagte 'Du kämpst wie ein Milchbauer!' ;)). Und der war eben nie in der Stimmung dafür...bis jetzt! Yay! Also haben wir im Weihnachtsurlaub angefangen. Wir spielen erstmal (weitgehend...ein oder zwei mal mussten wir doch spickeln, wenn wir gar keine Ideen mehr hatten) ohne Guide, deshalb wird der Speedrun (unter 3 Stunden) auf den zweiten Durchgang vertagt. Ich hoffe für euch, ihr kennt das Spiel alle auch noch, und ich muss nicht allzuviel dazu erzählen. Wenn doch, kommt beichten, und ich hole beim nächsten Mal etwas mehr aus :D Noch sind wir nicht sehr weit, aber der Schwertmeister wurde bereits erledigt, und wir haben vorher auch brav alle Beleidigungen gelernt :) 

 

The Secret of Monkey Island: Special Edition: 0% -> 14%, 1x Bronze, 1x Silber

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Hierzu gibts nicht viel zu sagen, eine Platin hatte gefehlt zum Meilenstein, also hab ich schnell die letzten Trophäen in Epic Word Search Collection 2 erspielt :D Inzwischen dann auch ingame auf 100% und Speicherplatz auf er Vita freigemacht.

 

Epic Word Search Collection 2: 98% -> 100%, 1x Bronze, 1x Platin

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Der neueste Teil der Hidden Cats, Hidden Cats in Santas Realm, ist im Dezember gedropt, und ich hatte ihn mir extra für einen gemütlichen Weihnachtsmorgen aufgespart. Also am Heiligabend schön mit meinem Schokokaffee aufs Sofa gekuschelt, Ssteffi hat auch mitgemacht (also auf ihrer Seite, über Partychat verbunden), und dann haben wir fleissig Katzen gesucht. Inzwischen sind wir da ja beide alte Pros drin, deshalb ging es ziemlich fix...und jetzt bin ich ein bisschen traurig, dass wir mittlerweile alle Teile, die es auf Steam gab, ebenfalls haben, und so schnell wohl kein neuer mehr kommt :cryin:

 

Hidden Cats in Santas Realm: 0% -> 100%, 48x Bronze, 2x Silber, 3x Gold, 1x Platin

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Da muss die Katzendosis eben erst einmal wo anders herkommen :D Vor kurzem hab ich mich nämlich für die PK von Cat Quest 3 eingetragen, und da dachte ich mir, vielleicht sollte ich auch endlich mal den zweiten Teil spielen. Cat Quest II ist bisher auch ziemlich genau wie der erste Teil - Katzen, Wortwitze, Dungeons, Quests, und so weiter - mit der einzigen Änderung, dass man jetzt zu zweit spielt, entweder im Couch-Koop oder einem KI-Begleiter. Und der ist ein Hund :o Bis aufs Aussehen sind die beiden aber identisch, scheint mir. Man kann auch jederzeit wechseln, wen man gerade spielen mag. Aktuell queste ich mich so durch und löse Dungeons und ignoriere erstmal gekonnt die Hauptstory, außer, es geht gar nicht anders. Bin aber noch nicht sehr weit, ich hab angefangen, bevor wir dann am 25.12. zu Felix' Verwandtschaft gefahren sind, und nach unserer Rückkehr war erstmal etwas anderes wichtig...

 

Cat Quest II: 0% -> 7%, 5x Bronze

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..nämlich Astro Bot! Wheee! Mein liebster Ehegatte hat mir zu Weihnachten den kleinen Astro geschenkt (und einen neuen Controller, der aber noch nicht da ist) und so darf ich nun auch seine Abenteuer im Weltall erleben :x Ich denke, hierzu brauch ich gar nicht viel sagen, denn dieses Spiel macht ja nicht nur im Projekt-Bereich seine Runden, und die meisten hier haben es vermutlich schon selbst gespielt oder einen der ausführlicheren Berichte dazu gelesen. Im Grunde haben wir hier eine direkte Fortsetzung der großzügigen PS5 "Techdemo", Astro's Playroom. Diesmal ist der kleine Astro Bot mit seinem PS5-förmigen Raumschiff im Weltall unterwegs, wird von einem hässlichen Alien angegriffen, und die Konsole das Schiff stürzt ab. Um es wieder startklar zu bekommen, müssen wir in verschiedenen Galaxien die verschiedenen Komponenten (zB die CPU oder die Festplatte) wiederfinden, wofür wir jeweils mehrere Level spielen müssen. Neben dem reinen Durchspielen kann man dort auch allerlei Collectibles finden, allen voran die süßen Astrobots, teilweise verkleidet als Charaktere aus verschiedenen Playstation Spielen. Hach, und sie sind alle so niedlich, und dann laufen in jedem Level auch noch niedliche Astro Bot-Tierchen rum :x Das Gameplay ist ebenfalls sehr ähnlich zur Tech-Demo, aber nochmal etwas smoother. Im Playroom waren manche der Spezialfähigkeiten ja mehr darauf ausgelegt, die verschiedenen Funktionen des Controllers zu demonstrieren, auch, wenn es teilweise dem Gesamtgefühl etwas abträglich war. Hier wurde da nun gegengesteuert, so dass Astro zwar immer noch verschiedene Kostüme bzw Fähigkeiten bekomme, wie die Affenarme, diese sich aber nochmal etwas runder steuern. Der Rest, inklusive des unglaublichen Vibrations-Feedbacks, wenn man über verschiedene Untergründe läuft, ist genau gleich geblieben. Außerdem war dies das erste Spiel seit langem, bei dem mich die Grafik so 'Woah :o' hat sagen lassen. Wenn man als Mini-Astro auf einer Seifenblase steht und die Oberfläche der Blase perfeckt eingedrückt wird, während man sich darauf bewegt, ist das einfach beeindruckend!

Bisher habe ich die ersten beiden Galaxien, nebst aller dort versteckter Sammelobjekte, abgeschlossen. Fehlen, soweit ich das sehen kann, noch drei, und dann hab ich schon was von diversen Challenges und Speedruns gehört, aber noch nicht so genau nachgeguckt, ich will mich ein wenig überraschen lassen :D 

 

Astro Bot: 0% -> 25%, 6x Bronze, 7x Silber

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I: Spielst du das eigentlich noch?

Fortschritt insgesamt: 86.42% -> 86.23%, 119x Bronze, 42x Silber, 11x Gold, 5x Platin (insgesamt: 177 Trophäen)

Unfertige Spiele: 258 -> 260

Offene Trophäen (für @tadinis Challenge): 2396 -> 2435)

 

Eigentlich wollte ich jetzt mal noch meine offenen Challenges durchgehen, weil ich, glaube ich, bei der ein oder anderen eine Änderung verschlafen habe...aber in Anbetracht der für meine Verhältnisse schon beachtlichen Länge dieses Updates, und der Tatsache, dass ich eh schon zwei Tage Verspätung habe, verschiebe ich das nochmal zum Jahresrückblick, der sicher bald um die Ecke kommt :) und Ende hier mit meinem...

 

Ausblick

Also eigentlich wollte ich hier ja sagen, ich beende erstmal Astro Bot und Cat Quest II, aber dann kommt @susu um die Ecke und spielt einfach Final Fantasy Crystal Chronicles weiter, wo sie mich quasi zu einem Wettrennen gechallengt hat...da muss ich doch die Tage gleich erstmal reingucken, was mir da noch genau alles fehlt, und sehen, ob ich überhaupt noch eine Chance habe ;) DANN kommen aber Cat Quest II, Astro Bot, und mal sehen, ob inzwischen die PK ins Hausflattert oder mir Extra wieder neue Hausaufgaben gibt. Ansonsten hätte ich da diverse DLCs im Angebot, wie Black Flag, Two Point Hospital, und auch noch Stardew Valley, die ich mal beenden sollte...

 

So, das war es auch (schon?) wieder, ich hoffe ihr seid inzwischen ebenfalls gut ins Jahr gestartet, man sieht sich!

Bearbeitet von Pittoresque
Geschrieben
Am 3.1.2025 um 17:42 schrieb Schlauschaf:

Das war ich mal ein schöner Jahresabschluss mit vielen tollen und spannenden Spielen. 

 

Dankeschön :) 

 

Am 3.1.2025 um 17:42 schrieb Schlauschaf:

Besonders aufmerksam habe ich deinen Bericht über Infinity Nikki gelesen. So ein Wohlfühl-Spiel wäre auch mal wieder was. Aber das passt gerade nicht in meine Agenda. xD Vielleicht irgendwann mal.

 

Läuft ja nicht weg :D 

 

Am 3.1.2025 um 17:42 schrieb Schlauschaf:

Die Weihnachtskatzen habe ich leider verpasst. :o Die hole ich dann wohl in einem Jahr nach zur Weihnachtszeit. xD Oder ist das ganze noch mit Winterstimmung verträglich? 

 

Also ich würd die auch jetzt noch spielen, aber wenn du lieber bis nächstes Weihnachten warten willst, machen sie dann bestimmt auch noch Spaß :D 

 

Am 3.1.2025 um 17:42 schrieb Schlauschaf:

Hach ja, „Kümmern heißt teilen“ oder wie die Trophäe in AC Black Flag heißt, ist ein Aufreger. Damals habe ich auch ewig den Konvoi gesucht. Deine Leidensgeschichte kann ich sehr gut nachvollziehen. Was das alles mit der Freundesliste zu tun hat, war mir auch nie verständlich. Aktuell kann man die Trophäe auch wieder für die PS3 Version verdienen obwohl die Server abgeschaltet wurden. 

 

Ach, spannend...das wird alle mit der PS3 Liste freuen, die da noch was offen hatten. Mir für meinen Teil reicht aber einmal, denke ich xD 

 

Am 3.1.2025 um 17:42 schrieb Schlauschaf:

Dir einen guten Start ins Jahr! :) 

 

Danke, dir auch!

 

Am 6.1.2025 um 14:02 schrieb susu:

Das klingt wirklich interssant, was du von Tinykin berichtest. Eventuell landet das auf meinem Wunschzettel :)

 

Danke auch das könnte dir gefallen :D 

 

Am 6.1.2025 um 14:02 schrieb susu:

Sehr interessantes Konzept. Auch mit den Kleidern, die Fähigkeiten verleihen. Aber es ist nicht in Ordnung, dass du deiner Startkleider beraubt wurdest, die hast du ehrlich gefunden!

ähm zu spät? :x Flausch flausch

Aber das Plattforming und der Zeitaspekt schrecken mich noch von dem Spiel ab.

 

Ich könnt mir das Spiel total gut für dich vorstellen, aber es ist halt ein Langzeitcommitment und bisher ist noch nicht so recht absehbar, wie lange die Trophäen dauern (also es ist absehbar aber alle hoffen noch, dass es später irgendwie schneller geht) und ob spätere Updates neue Trophäen mitbringen werden, weiß auch noch keiner. Das Plattforming hingegen ist nicht wirklich der Rede wert bzw fast optional (also nur für manche Sammelgegenstände, die man wahrscheinlich eh nicht komplettiert bekommt weil es zu viele sind). Ich werde euch auf dem Laufenden halten ;) 

 

Am 6.1.2025 um 14:02 schrieb susu:

Da warst du ja fleißuig mit Assassins Creed :D  Glückwunsch zu den Erfolgen.

 

Danke!

 

Am 6.1.2025 um 14:02 schrieb susu:

Ne, ich merke gerade dass ich im Postgame null klarkomme :/

 

Ohje, ich hoffe, du kommst noch rein. Den Schwierigkeits-Hike fand ich da aber auch erst mal ziemlich steil.

Geschrieben
vor 4 Stunden schrieb Tigress:

Ich glaube, die einzige wirkliche langfristige Trophäe wird die mit den Heurekas sein, da es einfach ein Glücksfaktor ist, ob sich da bei Stufe 10 ein Regenbogenfarbiger bildet, denn man braucht ja hundert davon. 

 

Das mit dem Automaten und den 1000 Ziehungen geht schon schneller, wenn man am Teleporter einfach ins Land der Segmentierung geht und Material in Geld umwandelt. Natürlich bleibt es dann immer noch die eigene Entscheidung, wofür man seine Vitalenergie verwendet. 

 

Ja, das stimmt schon. Den Automaten hat man schnell abgefrühstückt, wenn man sich nur darauf konzentriert, aber es gibt halt eigentlich so viel bessere Nutzen für die Vital Energie :D Das nervt mich gerade ein wenig, dass man eigentlich nur entweder das Spiel richtig spielen, oder auf die Trophäen hinarbeiten kann, beides gleichzeitig sich aber ausschließt.

 

vor 4 Stunden schrieb Tigress:

Ich selbst bin bei Nikki jetzt Trophäenmäßig bei 75%, Story ist soweit durch (man weiß ja nicht, ob die noch weiter geht), ich farme gerade für das zweite Wunderoutfit Material, bin aber auch schon 170h mit dem Spiel beschäftigt gewesen. 

 

Da bist du deutlich weiter als ich :D Ist das zweite Wonderoutfit wirklich so heftig von den Anforderungen her? Ich hab was von 18k Proficiency (weiß leider nicht wie das auf deutsch heißt) bei jedem Skill gelesen...

 

vor 4 Stunden schrieb Tigress:

Ich persönlich hasse aber die zwei Zeittrophäen. 

 

Mit denen hatte ich keine größeren Probleme, nur der im Warehouse war etwas nervig wegen der Monster, die da rumhüpfen ^^"

 

vor 4 Stunden schrieb Tigress:

Und die Sterne die man ebenfalls durch die Plattform Rätsel bekommt, werden für das Herz der Unendlichkeit benötigt, die Kosten der Freischaltung werden immer teurer. Keine Ahnung, ob man am Ende alle braucht, die man so bekommen kann.  

 

Ja klar, aber zumindest für die Trophäen braucht man längst nicht alle, das meinte ich damit :D Also sollte es keine Abschreckung sein, denn bis auf die beiden Zeit-Trials ist das Plattforming dann für Trophy-Hunter zumindest optional.

 

vor 1 Stunde schrieb Schlauschaf:

Ohje und ich habe das überlesen, dass du deine Diss erfolgreich samt Verteidigung hinter dich gebracht hast! Das war bestimmt alles furchtbar aufregend.

Oh No Eating GIF by Declan McKenna

Herzlichen Glückwunsch noch (ganz spät) nachträglich! :) Und willkommen im Club der Dr. rer. nat.'s :D Zumindest gehe ich mal von aus, dass es dieser ist.

Bist du mit deiner Note zufrieden?

 

Dankedanke :D Ja, das war ganz schön nervenaufreibend, so ganz kurz vorher hätte ich am liebsten noch hingeschmissen und wäre weggerannt xD:/ Aber ich war dann doch froh, durchgezogen zu haben. Mit der Note bin ich sogar sehr zufrieden, nach meiner langen Pause hätte ich gar nicht erwartet, dass es noch so gut ausfällt. Und ja, es ist/wird ein rer. nat., wenn ich mich denn endlich mal aufgerafft bekomme, die Rechtschreibfehler zu korrigieren und das Ding zum Druck zu bringen...

 

vor 1 Stunde schrieb Schlauschaf:

Ich kann mich noch gut an meine Verteidigung erinnern. Gab Momente während des Vortrags, als ich meinen Text sprach und gleichzeitig aus einem hinteren Fenster schaute und mir dachte "Was tue ich hier?" xD Im nicht-öffentlichen Teil wurden dann an sich nur noch ein paar Basics erfragt um zu schauen, ob man neben seinem Spezialgebiet auch das Drumherum beherrscht. Zumindest war ich damals froh als es vorbei war.

 

Bei uns ist die ganze Verteidigung Ding (universitäts-)öffentlich und die Fragen beziehen sich fast nur auf das Thema, mit etwas Exkurs was es denn in dem Forschungsgebiet noch so gibt. Davor hatte ich am meisten Schiss, weil ich eben schon fast drei Jahre von der Uni weg bin und definitiv nicht auf dem neuesten Stand. Hab mich dann die letzten Tage noch mit ein paar relavanten Papieren pressluft-betankt und die Fragen waren dann auch nicht so schlimm, wie befürchtet. Aber in dem Moment, als ich es hinter mir hatte und draußen vor der Tür stand, war mit sowas von egal welche Note das gibt, ich war nur einfach froh, dass es vorbei war xD 

 

vor 1 Stunde schrieb Schlauschaf:

Irgendwie bin ich irritiert. Wenn man den Titel "Hidden Cats" über die PSN App sucht, gibt es neben "Hidden Cats in Santa's Realm" auch noch "Hidden Cats on Christmas", was aber den Status "Angekündigt" hat. Ein Versehen oder kommt da noch ein Teil mehr raus. Wäre aber irgendwie unsinnig, das nach Weihnachten herauszubringen.

 

Vorsicht, 'Hidden Cats on Christmas' ist von einem anderen Entwickler. Eventuell ist das eine (schlechte?) Imitation oder sowas, aber mehr als dass es angekündigt ist und sehr, sehr ähnlich aussieht, weiß ich bisher darüber auch nicht.

Geschrieben
vor 2 Minuten schrieb susu:

Ich hab heute einen guten Guide gefunden, wo auch steht in genau welcher Truhe das Artefact sein kann und fliehe eigentlich durch den gesamten Dungeon und Kämpfe nur gegen den Boss 9_9 Halt nach 3-10 Mal neuladen das richtige Artefact und auf zum Boss. Also das 10 Mal war für den Metall für die Ultimative Waffe...

 

Welches Metall brauchst du da, auch Adamantite? Da gibts ne gute Stelle in der Hard-Version von Rabena Te Ra wo man einfach Kisten aufmachen und wieder aus dem Dungeon fliehen kann, kein Kämpfen nötig :D 

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Geschrieben
vor 46 Minuten schrieb susu:

Nimmt man das dann mit :o

Ich dachte immer man muss den Dungeon abschließen.

Ja Adamantite

 

Nur für Artefakte, Items behält man auch so. Außer eben es sind die Items die man erst vom Boss kriegt, dann klappt es natürlich nicht.

Geschrieben
Am 8.1.2025 um 21:58 schrieb Tigress:

Ich nutze meine Vital Energie auch für was anderes. Der Automat läuft zum Glück nicht weg. 

 

Für manche Items bzw Essenzen die benötigt werden, braucht man tatsächlich 18k an Erkenntnispunkten. Aber zum Glück kann man die auch per Vital Energie und Material erhöhen, sonst wäre man ewig beschäftigt. Nur benötigt das leider einige Tage, wenn nicht gar Wochen, da man keine unendliche Vital Energie hat. Man könnte natürlich Diamanten in Vital Energie umwandeln.

 

Ja, ich wechsle jetzt auch ein bisschen ab. Letzte Woche hab ich mich eigentlich immer nur kurz eingeholt um Dailies zu machen und meine Energie für Bling auszugeben, wenn ich dann wieder Story weiter mache kommen auch die anderen Sachen wieder dran. Habs ja nicht eilig :D

 

Am 9.1.2025 um 18:03 schrieb Schlauschaf:

Der letzte Schritt…einmal aufraffen und dann ist es geschafft. :) Schieb es bloß nicht zu lange auf. 

 

Hast ja recht xD Hab mich gestern mal den Rechtschreibfehlern gewidmet, die von den Gutachtern zurück kamen. Jetzt ringe ich mit mir, ob ich selbst auch nochmal alles durchlesen soll. Einerseits, klar, da find ich bestimmt noch was, andererseits...egal wie oft ich sie durchlese, ich überseh auch bestimmt noch was ^^" Und inhaltlich darf ich ja eh nichts mehr ändern.

 

Am 9.1.2025 um 18:03 schrieb Schlauschaf:

Oh, das hatte ich gar nicht gesehen! Danke für die Aufklärung und das kommt mir natürlich nicht in die Tüte! 

 

Gerne! Ich weiß auch echt nicht was deren Absicht ist, Weihnachten ist rum, und das Spiel immer noch nicht raus xD

 

Am 19.1.2025 um 09:10 schrieb glupi74:

Glückwunsch zu deinen Erfolgen!

 

Danke!

 

Am 19.1.2025 um 09:10 schrieb glupi74:

Ich habe bei Hellsinger auch irgendwo in der Mitte auf den leichtesten SG umgestellt, dann ging es eigentlich. Bis auf die Trophäe mit dem Im-Takt-Bleiben, da musste ich auf die Barrierefreiheit-Funktion zurückgreifen. Auch nicht Balsam für die Zocker-Seele, aber so ist das eben.

 

Na das freut mich, dass ich wenigstens nicht alleine alt werde xD Aber ist ja schön, dass das Spiel solche Optionen auch bietet und man es dann trotz Mangel an Skill doch genießen kann :)

 

Am 19.1.2025 um 09:10 schrieb glupi74:

Schön, dass jetzt auch Assassin's Creed im Kasten ist. Die pseudo-online Sachen waren schon damals immer wieder nicht ganz sauber lösbar. Da hatte jemand bei Ubi eine an sich interessante Idee, aber bei der Umsetzung hapert es dann öfters.

Welcher DLC fehlt dir jetzt noch für 100%, also auf die Trophäen bezogen?

 

Freedom Cry, also der Story DLC. Das sollte keine größeren Probleme mehr mit sich bringen :)

 

Am 19.1.2025 um 09:10 schrieb glupi74:

Zum Rest kann ich nichts sagen, außer dass ich mitbekommen habe, dass du inzwischen Final Fantasy Crystal Chronicles abschließen konntest. Glückwunsch auch dazu!

 

Danke auch dafür! :D

 

vor 3 Stunden schrieb x_jeanne_x:

Da bist du ja im Dezember zum Jahresabschluss noch ordentlich durchgestartet. xD

Glückwunsch zu den ganzen Erfolgen, natürlich allem voran Black Flag und dass du so ein Glück mit den Zwillingsschiffen hattest! Die fand ich ja doch auch immer ganz fies, wenn sie einen gesandwiched und mit Breitseiten befeurt haben. ¬¬

 

Danke danke :D Ich war ja kurz davor, gegen die Zwillinge doch noch den Unverwundbarkeits-Cheat auszupacken, aber dann war ich froh, dass es noch so geklappt hat :)

 

vor 3 Stunden schrieb x_jeanne_x:

Fehlt dir bei den DLCs jetzt nur noch Freedom Cry oder auch noch etwas von den Multiplayer-DLC-Trophäen? Ich meine, ich hab es noch installiert gelassen, auch wenn du dann die Hilfe wegen der Social Events dann ja doch nicht mehr gebraucht hast.

 

Ne, nur noch Freedom Cry. Die kritischen Trophäen aus dem Multiplayer DLC hab ich Gottseidank schon vor Jahren erledigt :) Ich lass es aber auch mal noch installiert, falls @stiller, @da_emty & Co doch noch mal damit anfangen wollen :D

 

vor 3 Stunden schrieb x_jeanne_x:

Und hey, schon mal verfrühten Glückwunsch zum Abschluss von Crystal Chronicles. xD

Doof, dass es in unserer Vierer-Gruppe dann mit den Artefakten nicht geklappt hat wegen der 1/4-Chance, sodass ihr euch dann doch allein dahintergeklemmt habt wegen dem Checkpoint vor dem Boss im Singleplayer. :/

 

Danke danke :) Und auch danke für die Hilfe, hat zwar am Ende nicht geklappt, aber mir doch ein viel besseres Gefühl für den Dungeon und die Rätsel gegeben, so dass ich am nächsten Tag denn relativ problemlos durchspazieren konnte :)

 

vor 3 Stunden schrieb x_jeanne_x:

Die versteckten Weihnachtskatzen hab ich mir vor ein paar Tagen auch im Sale geholt, bin zwar etwas spät schon dran, aber ich glaub ich such die dann auch gleich mal die Tage, ein paar Platin hab ich ja noch offen vor dem nächsten Meilenstein. xD

Haben die auch wieder so ein Riesen-Level wie die letzteren, bei denen man fast Burnout kriegt, wenn man die Personen nicht findet? :emot-sweatdrop:

 

Jap, gibt es :D War auch nicht so leicht diesmal, find ich, aber schaffst du schon!

Geschrieben

So, meine Lieben :) Mal wieder bin ich reichlich spät dran mit meinem Jahresrückblick, weil mir immer erst *nach* Neujahr einfällt, dass ich ja sowas schreiben wollte :D Aber solange es noch im Januar klappt, ist das okay, oder?...oder?!

 

Special #12 - Jahresrückblick 2024

Wie jedes Jahr ist das hier die Stelle, das vergangene Jahr Revue passieren zu lassen, ein bisschen zu gucken, was gut war und was nicht, und was man vielleicht ändern möchte. Generell kann ich mich über 2024 nicht beklagen. Das Jahr hatte einige Stressphasen für mich, aber auch ruhigere Zeiten, und ich konnte sowohl privat als auch beruflich, und vor allem natürlich gaming-technisch, den ein oder anderen Erfolg verzeichnen. Tatsächlich kamen beim Durchsehen meiner 'dieses Jahr abgeschlossen' Liste einige schöne Erinnerungen hoch, von denen ich gar nicht mehr so richtig auf dem Schirm hatte, dass sie von diesem Jahr waren :) 

Was die reinen Statistiken angeht, ist mein Spieleverhalten weitgehend konstant - die Anzahl an abgeschlossenen Spielen und erhaltenen Trophäen ist unwesentlich höher als letztes Jahr, Platin waren es dafür etwas weniger. Deutlich angestiegen ist die Anzahl der Hits hier in meinem Projekt, was mich besonders freut, weil es doch dafür spricht, dass dieser Bereich lange noch nicht tot ist und sich doch noch der ein oder andere für mein kleines Projekt hier interessiert :D 

 

Statistiken 2024

Beendete Spiele insgesamt: 48 (2023: 43)

Erspielte Trophäen insgesamt: 1493 (2023: 1.363)

Davon Platin: 35 (2023: 37)

Updates: 12 (2023: 12)

Hits: 150,3k (2023: 116,2k)

Antworten: 2,1k (2023: 1.993)

 

Meine Liste angefangener und beendeter Spiele hab ich dieses Jahr aus verschiedenen Gründen nicht weitergepflegt. Einerseits wurde es mir zu kompliziert, wenn dauernd Spiele, die eigentlich schon mal abgeschlossen wurden, wegen neuer DLCs wieder 'offen' waren, andererseits habe ich im Laufe des Jahres generell eine Veränderung dabei wahr genommen, wie ich 'Buch' führe und mit Challenges umgehe. Eigentlich bin ich ein großer Fan von Statistiken, Challenges und ähnlichen Events aller Art, oder zumindest war ich das immer. im Laufe des Jahres habe ich aber gespürt, wie mich das immer mehr gestresst und nicht mehr glücklich gemacht hat. Wenn man nachts wach liegt und durchrechnet, wie viel Zeit man jetzt in welches Spiel stecken sollte, um noch alles schaffen zu können, dann ist dringend Zeit für eine Änderung xD Deshalb habt ihr nach den ersten paar Monaten auch nichts mehr von meiner '12 Monate, 12 Spiele' Challenge gehört, denn die hat irgendwann genau solche Gefühle in mir ausgelöst. Ich hab dann zwar doch versucht, das ein oder andere Spiel aus der Challenge zu spielen, aber mir keinen Stress mehr gemacht, und das war besser so. Der Rest kommt schon noch zum Zuge.

 

Genau so habe ich mir die letzten Tage etwas Gedanken über mein Projekt hier gemacht. Nein keine Sorge, aufhören werde ich so schnell nicht, aber es gab ein paar Änderungen in den Startposts, und eventuell wird im Laufe des Jahres auch noch die ein oder andere dazu kommen. Für den Moment habe ich die Liste meiner offenen Spiele umgebaut - sie enthält jetzt nicht mehr den Fortschritt meiner offenen PSN-Spiele - ist ja eigentlich auch unsinnig, den könnt ihr doch jeder Zeit selbst nach gucken - sondern alle meine 'offenen' Spiele auf allen Systemen. Dabei habe ich jetzt erstmals die Informationen aus verschiedenen Quellen und Listen, die ich so gepflegt habe, zusammengeführt. Die Zahl weicht etwas von dem ab, was ich hier die ganze Zeit mitgeschleppt habe, aber ich habe beschlossen, diese Zahl ist ab jetzt 'offiziell' und die Masterliste. Sollten mir spter noch Spiele einfallen, die ich ja auch mal angespielt hab, hab ich in diesem Fall Glück gehabt xD aber ich denke der allergrößte Teil steht jetzt drin. Dabei sind aber auch viele Spiele enthalten, die ich vor Jahren oder gar Jahrzehnten zu letzt gespielt habe. Es kann also gut passieren, dass ich bei genauerer Betrachtung einige davon unbesehen wieder rauswerfen werde, die ich bestimmt nicht mehr spielen will. So hoffe ich, nach und nach einen realistischen Stand abzubilden, was ich denn tatsächlich noch 'offen' habe :) 

 

Auch möchte ich keine Challenges mehr horten, die ich dann doch bloß ignoriere. Keine Sorge, das betrifft NICHT eure Leser-Challenges, die sind mir heilig! Aber das Spieleroulette, an dem sich nun doch schon seit fast 10 Jahren nichts getan hat, wird bis auf weiteres pausiert/ausgesetzt/vielleicht auch ganz abgebrochen, wir werden sehen. So richtig funktioniert hat es noch nie. Die anderen Challenges wurden aktualisiert, in der leisen Hoffnung, hier dieses Jahr vielleicht den ein oder anderen echten Erfolg zu sehen :) Ich behalte mir weitere Änderungen vor, während ich auslote, was (noch) funktioniert und was nicht. Vielleicht wäre es auch mal wieder Zeit für eine neue Prüfung, die besser zu meinem aktuellen Verhalten passt? Wir werden sehen was das Jahr bringt, ich bin jetzt jedenfalls wieder hochmotiviert, hier weiter zu machen und ein paar Dinge zum Abschluss zu bringen. Ich hoffe, ihr seid dabei!

Geschrieben
Am 23.1.2025 um 17:40 schrieb Schlauschaf:

Gibt‘s auch Kekse? xD

 

Kekse...ich wusste, ich hab was vergessen xD

 

Am 23.1.2025 um 17:40 schrieb Schlauschaf:

Deine Gedankengänge kann ich gut nachvollziehen. Ich hoffe, du findest einen guten Weg für dich.

Es ist völlig legitim sein Spielverhalten/Challenges an die aktuelle Lebenssituation anzupassen.

 

Ach und was den Jahresrückblick angeht und ob es dafür nicht schon etwas spät wäre…nee, ich habe gestern Kollegen noch ein frohes neues Jahr gewünscht. xD

 

Ja, denke ich auch :D Wäre ja auch traurig, wenn sich in den 10+ Jahren, seit dem ich dieses Projekt hier angeleiert habe, an meinen Prioritäten und meinem Verhalten gar nichts geändert hätte.

 

Und ja, seh ich genau so - so lange noch Januar ist, gilt das noch. Deswegen schreib ich jetzt nochmal kurz 'Frohes neues Jahr' an alle, die ich vielleicht vergessen hab!

 

Am 23.1.2025 um 19:52 schrieb glupi74:

Schöner Jahresrückblick und schön, dass du ihn auch noch NACH meinem gepostet hast. :D

Dein dezenter Hinweis in meinem Projekt hat mich auch gleich veranlasst, hier nachzuschauen, ob das auch wirklich so ist. Tatsächlich!

 

Immer zu Diensten

GIF by WWE

 

Am 23.1.2025 um 19:52 schrieb glupi74:

Du warst 2024 bei deinen Erfolgen ja ähnlich fleißig wie letztes Jahr. Bei mir ist das ähnlich (wenn auch auf niedrigerem Niveau), obwohl ich da nie irgendeine bestimmte Zahl anstrebe.

 

Ne, ich guck während dem Jahr eigentlich auch nie auf die Zahl...aber irgendwie hat sich das jetzt so eingefahren, und apsst ganz gut für mich :)

 

Am 23.1.2025 um 19:52 schrieb glupi74:

Die Umstellungen bei den Challenges machen Sinn, wenn du dir damit den Druck nehmen kannst. Es heißt ja noch immer Videospiele spielen und nicht abarbeiten.

 

In diesem Sinne, viel Spaß mit deinem Projekt in diesem Jahr!

 

Haste recht. Danke, wir lesen uns!

 

Am 27.1.2025 um 10:57 schrieb stiller:

Ich finde, das machst du genau richtig und ich empfinde das auch als sinnvoll-wichtig, wenn man hin und wieder mal innehält und guckt, was funktioniert für einen noch und was vielleicht nicht mehr. Und das trifft meiner Meinung nach im Prinzip auf alle Bereiche des eigenen Lebens zu. Und letztendlich: In meinem Projekt hab ich ja auch nix anderes gemacht und in letzter Zeit direkt geguckt, wie kann ich mein aktuelles Spielverhalten (meist durch die Events beeinflusst) da mit einfließen lassen und ich find, das erfolgreich abgeschlossene Unterprojekt hat mich da gut bestätigt und bestärkt, sowas dann auch zukünftig zu machen. Insofern: Ich hoffe, du findest deinen (neuen) Weg und ich bin bzw bleib auf jeden Fall gespannt und vorfreudig dabei! :emot-woop:

 

Ja, das stimmt. Manchmal ist es nicht ganz einfach den MIttelweg zu finden, irgendwo zwischen 'ein bisschen herrausfordernd soll es ja schon sein' und 'quälen will ich mich aber nicht'. Aber gerade deshalb hilft es einfach, immer mal wieder zu reflektieren, nachzujustieren und ggf halt auch zu sagen nein, das tu ich mir nicht an :)

 

Am 28.1.2025 um 09:05 schrieb Marloges:

Soo, dann wollen wir mal. Ich beziehe mal dein vorletztes Update mit ein, da ich zum Jahresrückblick per se nur wenig sagen kann. 48 Spiele und 35 Platin sind auf jeden Fall stolze Zahlen! Immer gut seine Challenges liegen zu lassen, wenn sie einem zu viel Stress machen. Soll ja hier alles noch ein Hobby sein und eher dazu beitragen.

 

Hey, schön, dass du hier auch mal wieder vorbeiguckst :) Ich bin auch ganz zufrieden mit meinen Zahlen, da waren zwar auch einige kurze Games dabei, aber das ein oder andere hat dann ja doch ein wenig länger gedauert.

 

Am 28.1.2025 um 09:05 schrieb Marloges:

In Tinykin hatte ich tatsächlich auch mal reingespielt, hatte es aber recht schnell abgebrochen. Mir war das irgendwie zu viel Herumgelaufe in diesen recht großen Leveln, nur um dann noch 1-2 Sachen zu finden, die irgendwo in einer Ecke liegen. Die Sprungmechaniken fand ich da einfach nicht interessant genug. Aber der Stil gefiel mir ganz gut. Glaube mir persönlich würde das originale Pikmin mit den Zeitmechaniken mehr zusagen, nur keine Ahnung wann ich je dazu komme.

 

Schade, dass Tinykin dir nicht so gefallen hat. Für mich war es einfach ein perfektes Wohlfühlspiel, und den Humor hab ich an vielen Stellen gefeiert :D

 

Am 28.1.2025 um 09:05 schrieb Marloges:

Metal Hellsinger habe ich im Game Pass gespielt als es da noch drin war. Glaube Ende 2022 war das dann. Ich hatte auch Probleme gleichzeitig gut zu schießen und den Rhythmus zu halten und habe es einfach beim normalen Durchspielen belassen. Bin auf der Xbox aber auch nicht so motiviert Spiele zu komplettieren. Sänger wie Matt Heafy und Alissa White-Gluz waren für mich ein großer Bonus in dem Spiel und den einen oder anderen Song habe ich dann auch in meine Playlist gepackt. Schönes Spiel! Dieses Thema mit den Accessibility-Optionen hat mich auch öfter mal beschäftigt in den letzten Jahren. Einerseits natürlich schön, wenn jeder trotz seiner Behinderungen einbezogen werden kann, aber wenn man tiefer im Trophy-Hunting Ding drin ist, dann ruiniert es schon die Seltenheit so mancher Platin. Celeste wäre da ein Beispiel, wo ich mir sicher bin, dass es eine ziemlich seltene Platin wäre, wenn diese Optionen Trophäen deaktivieren würden. Ich sehe da auf jeden Fall keine Schande drin es zu nutzen, solange die Entwickler es quasi erlauben.

 

Auf die Seltenheit guck ich ja in der Regel nicht so, hauptsache das Spiel macht Spaß. Aber auf der anderen Seite ist es natürlich auch immer cool was zu schaffen, was nicht so jeder hat. Verstehe aber, dass das Thema etwas polarisierend ist. Aber im Endeffekt seh ich es wie du, wenn die Entwickler es erlauben, ist da keine Schande dabei, und ich weiß ja im Zweifelsfall, ob ich es mit oder ohne geschafft hab.

 

Am 28.1.2025 um 09:05 schrieb Marloges:

Infinity Nikki sehe ich auch an jeder Ecke. Glaube für mich wäre das nichts und nicht mal wegen dem Fokus auf Kleider und Tiere streicheln, sondern weil ich mit Gacha immer Probleme habe (bin allergisch auf Log-in Boni, Lootboxen und zig verschiedene Währungen) und es spielerisch wohl eher anspruchslos zu sein scheint. Wenn ich manche Sprungpassagen oder editierte Charaktere sehe, sieht das aber schon zum Teil ganz cool aus. Also keine Ahnung ob ich da je reinschauen werde, aber ich verstehe es irgendwie.

 

Das Spiel ist weirdly popular :D Aber es macht mir auch echt Spaß, auch oder gerade weil es nicht so anspruchsvoll ist. Manchmal find ich das einfach...schön :)

 

Am 28.1.2025 um 09:05 schrieb Marloges:

Ah und Astro Bot. Das ist so ein schönes straight-forward Platinprojekt. Man muss auf nichts achten und kann es einfach gemütlich komplettieren. Hat mir auch echt sehr gut gefallen das Spiel, auch wenn es jetzt kein GotY Anwärter war bei mir. Fand cool, dass man da noch kostenlosen Content bekam die letzten Wochen. Soll ja anscheinend noch ein Level kommen, also darf ich das Spiel ein drittes Mal downloaden ... Aber zum Glück ist es nicht so groß.

 

Ja, ich mag es ja immer, wenn man Level einfach 'fertig' machen kann und nicht immer nochmal überall zurück muss...ich gucke zu dir, Lego. Bin schon gespannt auf den zusätzlichen Content, und was da noch kommt.

 

Am 28.1.2025 um 09:05 schrieb Marloges:

An Stardew darf ich irgendwann auch noch mal ran. Hatte da erst letztes Jahr die Platin nachgeholt, nachdem dieses Arcadespiel leichter gemacht wurde und dann wurden auf einmal neue Trophäen hinzugefügt. Momentan habe ich aber zu viel Ehrfurcht vor der Zeit, die ich da reinstecken müsste xD Aber ich liebe das Spiel tatsächlich, Lust wäre grundsätzlich da~

 

Ich muss ja nu auch nochmal ran und ein bisschen Kohle scheffeln, aber das Spiel bietet auch immer noch was neues zu entdecken, da stört mich das gar nicht so.

 

Am 28.1.2025 um 09:05 schrieb Marloges:

Ich hoffe ich bekomme es hin!

 

Würde mich freuen!

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Geschrieben

Hallo meine Lieben! :)

 

Da ist der erste Monat dieses Jahres auch schon wieder rum. Wie läuft es bei euch so mit der Neues Jahr, neues Glück' Sache? Ich hab ja den Verdacht, irgendwer hat schon wieder versucht 2025 bei den Hörnern zu packen und hat es wütend gemacht. Auf jeden Fall war der Januar schon wieder...hui, eine Achterbahn :D Und damit mein ich noch nicht mal, was gerade so auf einer weltweiten Skala abgeht. Meine Oma war eine Woche lang im Krankenhaus, jetzt ist mein Vater im Krankenhaus, ich hab mir ne dicke Erkältung eingefangen, auf der Arbeit fallen immer mehr Leute aus...danke, es reicht eigentlich schon wieder xD

Gamingtechnisch war der Monat nicht schlecht, aber einfach wegen der RL-Ereignisse etwas gebremst, weil nie so viel Zeit war, wie man gern gehabt hätte. Kennt man ja. Aber sehen wir es positiv, immerhin muss ich dann jetzt nicht ganz so viel schreiben ;) Und los gehts!

 

#175 - Katzen, Pixel, Artefakte

 

Daran müsst ihr euch jetzt gewöhnen, Infinity Nikki wird sicher bis auf weiteres in jedem Update dabei sein. Nicht nur, dass ich immer noch nicht mit der ursprünglichen Story durch bin, das Spiel haut auch alle paar Wochen Events raus mit neuen Quests, Minispielen, und anderen Boni, und da lohnt es sich, jeden Tag zumindest mal kurz einzuloggen. Gerade zum chinesische Neujahrsfest haben sich die Entwickler nicht lumpen lassen, und nicht nur eines, sondern gleich vier ineinander verwobene neue Events gebracht. Und die sind auch nicht richtig hübsch, so mit Feuerwerk und Besuchern aus einem an China angelehnten Land :x

Allerdings gibt es jetzt auch immer öfter Eventquests, die einen gewissen Fortschritt in der Hauptstory fordern, also versuch ich auch da mal ein bisschen voran zu machen. Gestern habe ich Kapitel 5 abgeschlossen, was im Land der Piecies spielt - das sind von ihren Besitzern zurückgelassene Kleidungsstücke, die durch die starken Wünsche ihrer vormaligen Besitzer, die an ihnen anhaften, zum Leben erwacht sind. Ja. Denkt nicht zu viel darüber nach :D Hier kristallieren sich langsam so ziemlich starke Unterschiede und gegenseitiges Misstrauen heraus zwischen den Völkern dieser Welt, also bisher Menschen, Faewish Sprites und Piecies. Könnte man auch Rassissmus nennen. Natürlich stehen unsere Helden da aber drüber und wir haben dann bald eine kleine Truppe um uns, die eben Angehörige aller Völker beinhaltet, die aber alle nicht so richtig reinpassen in ihre jeweiligen Stereotypen. Überhaupt spielt das Spiel hier ziemlich star mit 'Misfits' Themen, das ist jetzt nicht unbedingt originell, aber auch eine Botschaft, die man gern noch einmal öfter hören kann :)

Neben den Events und der Story beschäftigte ich mich im letzten Monat auch etwas mehr mit Styling Challenges. Ich glaube von denen hatte ich noch gar nichts erzählt, aber das ist in dieser Welt eben des Äquivalent zu Pokémonkämpfen und Kartenduellen in anderen Spielen. Eine Art, mehr oder weniger friedlich Differenzen auszutragen, um andere davon zu überzeugen, dass man was auf dem Kasten hat, oder ihr Vertrauen zu gewinnen. Meistens wird Nikki dabei von einem anderen Stylist heausgefordert und muss dann zu einem vorgegebenen Thema ein besonders gutes Outfit zusammenstellen. Das klingt jetzt aber individueller als es ist, denn auch wenn das Thema sowas ist wie 'Einhorn bei Sonnenuntergang', läuft es am Ende dann doch nur auf nackte Zahlen heraus :D Kleidungsstücke bei Nikki sind immer einer von fünf Kategorien zugeordnet: Elegant, Fresh, Sexy, Sweet oder Cool. Und jedes Thema ist einer dieser Kategorien zugeordnet und da muss man dann möglichst viele Punkte kriegen. Manche Kleidungsstücke haben noch Label, die dann bei bestimmten Themen einen Bonus bringen, aber zumindest bisher haben die eine eher untergeordnete Rolle gespielt. Im Wesentlichen muss man nur möglichst gute Kleidung der einzelnen Kategorien finden, diese dann möglichst noch aufwerten, und dann hat man die Sache im Kasten. Wie gut das Outfit dabei für menschliche Augen aussieht, spielt keine Rolle, da trägt man schon mal Regenmantel und Gummistiefel zum Abendkleid xD Jedenfalls mag ich die Styling Challenges eigentlich nicht so besonders, weil sie weder Skill noch Kreativität brauchen, und schnell zu einem stumpfen Abarbeiten werden. Da sie aber gleichzeitig ein gutes Verkaufsargument für die Echtgeldwährungen (man will ja, dass die Leute sich tolle neue Outfits und Upgradematerialien kaufen), gibts es ziemlich viele davon - manchmal als Teil von Quest, dann gibt es eine ganze Questreihe pro Gebiet, die nur darin besteht verschiedene Stylist-Franktionen herauszufordern, um den Souvereign (also den jewels besten des Gebiets) zu finden und zu besiegen, und es gibt noch Mira Crown, ein mit jedem Update neu gestarteter Designwettbewerbe, bei dem man auch ganz viele tolle Preise gewinnen kann. Man kommt also nicht drum rum, deshalb hab ich jetzt immer mal wieder ein paar erledigt, und versuche das auch weiter so zu handhaben :)

 

Infinity Nikki: 18% -> 53%, 2x Bronze, 4x Silber, 2x Gold

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Anfang des Monats, als wir noch nicht wussten, wieviel Chaos uns bevorsteht, haben Felix und ich auch mal wieder eine Runde bei The Secret of Monkey Island gedreht. Ich glaub wir sind jetzt fast fertig mit dem ersten Abschnitt - das Spiel ist doch länger, als ich es in Erinnerung hatte :D

 

The Secret of Monkey Island: Special Edition: 14% -> 19%, 1x Bronze

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Final Fantasy Crystal Chronicles hatte ich jetzt seit Jahren nicht mehr angefasst...zwar hatte ich von @susu eine Challenge, vor ihr fertig zu werden, aber das war okay, immerhin war ich schon im Endgame und hatte knapp 50 Artefakte Vorsprung...was soll da schon passieren? Tja, was passiert ist war, dass sie plötzliche ganz schön Motivation für das Spiel hatte, und innerhalb von ner Woche oder so zu mir aufgeholt hatte xD Pech für die Kuh Elsa, jetzt musste ich ran und mich sputen. Erstmal Inventur gemacht, welche Artefakte mir tatsächlich fehlen, und rann an den Speck. Beziehugnsweise, vorher baute ich noch meine ultimative Waffe, damit ich der starken Monster im Endgame etwas besser Herr werden konnte, und DANN ging es an die Artefakte. Gottseidank gab es die meisten davon aus Kisten, und da gibt es, wenn man alleine spielt, ja diesen netten Trick, dass bei Gebietswechsel gespeichert, der Inhalt der Kisten aber erst beim Öffnen gewürfelt wird. So ging das ganz gut und bis zum folgenden Wochenende waren wir beide so weit, dass uns nur noch ein letztes Artefakt fehlte. Das war hinter dem vermeintlich stärksten Monster im Spiel versteckt, UND hinter einer ziemlich hohen Bonuspunktezahl (wofür man eben nicht einfach durchs Level durchrushen kann, sondern wirklich jeden Gegner besiegen oder jedes Item aufheben muss). Da wir beide etwas Schiss vor dem Dungeon hatten, hatten sich netterweise @AiMania und @x_jeanne_x als alte Veteranen zur Verfügung gestellt, mit uns da durchzustiefeln, und Samstagabend gings dann los. Liebevoll wurde jedes Rätsel gelöst, jeder Gegner besiegt und jede Truhe geöffnet, wir besiegten den Endgegner und...nichts. Naja, nicht gar nichts, eine Trophäe gab es, aber vom gesuchten Artefakt war nichts zu sehen. Dabei waren wir nicht sicher, ob wir die Bonuspunkte überhaupt geschafft hatten, weil es dazu auch ganz unterschiedliche Angaben online gab, und selbst wenn die Punkte reichen - das Artefakt ist nur mit einer Chance von etwa 1:4 überhaupt dabei. Ein zweiter Versuch ging nur unwesentlich schneller, brachte aber leider ebenfalls nicht mehr Erfolg. Etwas frustriert gingen wir dann schlafen, weil um die Uhrzeit keiner mehr wirklich Energie dazu hatte.

Am nächsten morgen machten sich dann susu und ich (jeder für sich) noch mal dran. Alleine sind die Gegner im Dungeon immerhin etwas schwächer, und wir wussten ja vom Vorabend schon, was uns so erwartete. Mit etwas fluchen und vielen Phönixfedern kamen wir dann schließlich doch durch und standen vor dem Endboss. Und beim sechsten Versuch ließ er das heißersehnte Artefakt dann auch endlich für mich fallen. Susu war etwas hintendran weil ihr Charakter für den Dungeon etwas unglücklich war, deshalb habe ich meien Challenge tatsächlich noch mit einer Stunde Vorsprung geschafft, aber...puh. Das war eine knappe Sache xD

 

Final Fantasy Crystal Chronicles: ? -> 100%, 1x Bronze, 1x Silber, 1x Gold

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Nachdem das im Kasten war, konnte ich mich wieder meinem eigentlichen Januar-Plan widmen, nämlich Cat Quest II! Mit meinem vollen Fokus hielt das Spiel nicht allzulange auf. Zur Story kann man gar nicht so viel sagen, weil einfach nicht besonders tiefsinnig, aber das war schon okay: Es ging um Hunde und Katzen und darum dass sie doch eigentlich in Frieden leben sollten und sich nicht bekriegen. War nett, aber nichtssagend. Aber darum gehts auch gar nicht, es geht um lustige Nebenquests (oft voller Hunde- und Katzenpuns), es geht um die Dungeons und teilweise recht fordernde Bonusgegner. Da gab es zum Beispiel so eine Kaktuskönigin, die mich fast zur Verzweiflung getrieben hätte :o Aber am Ende schaffe ich alles ohne dass zu viel Frust aufgekommen wäre, und bin jetzt bereit für die PK mit Teil 3 :)

 

Cat Quest II: 7% -> 100%, 1x Bronze, 5x Silber, 8x Gold, 1x Platin

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Steffi und ich setzten uns nochmal an Escape Academy und konnten endlich den PVP-Modus beenden, nachdem jeder von uns 10 Runden in jedem der drei Modi gewonnen hatte :D Jetzt spielen wir gerade noch den zweiten der Story DLCs, der keine Trophäen hat, aber dafür wieder mehr Abwechselung und Spaß bringt. Wir haben noch so zwei oder drei Räume vor uns, aber ich zähle das Spiel jetzt trotzdem schonmal als beendet, weil ich es schon viel zu oft durch meine Updates geschleppt hatte :D

 

Escape Academy: 97% -> 100%, 2x Bronze

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Das hier war eigentlich nur ein Versehen...ich wollte abends noch ein bisschen spielen, und zwar eigentlich Paint by Pixel 3, aber das PSN war an dem Tag so langsam und der Download kam nicht in die Pötte, und deshalb hab ich stattdessen I Love Finding Pups gestartet, was schon installiert war. Hab aber nur ein bis zwei Level spielt, deshalb gibt es an dieser Stelle auch nichts zu sehen und wir machen einfach weiter :D

 

I Love Finding Pups: 0% -> 13%, 3x Bronze, 1x Silber

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Am nächsten Tag klappte das dann mit dem Download und ich konnte Paint by Pixel 3 starten :) Darauf war ich ja irgendwie schon scharf seit es rausgekommen war, weil diese Spiele eine ganz ganz merkwürdige Sogwirkung auf mich haben, aber Vollpreis war mir dann doch too much :D Im letzten Sale hab ich dann aber endlich zugeschlafen. Erste Amtshandlung, checken ob der Fortschritt an einem Bild wieder gespeichert wird wenn man rausgeht - ja, klappt. Und dann gings los, ich fing tatsächlich mit den größten Bildern an und arbeitete mich zu den kleinen durch. Dass ich noch nicht ganz fertig bin, ist eine reine Zeitfrage xD Muss sagen dass die Bildauswahl in diesem Teil 'interessant' war. Ich fand sie im Schnitt nicht so optisch ansprechend wie in den ersten Teilen, dafür waren die angenehmer auszumalen, weil es nicht mehr so viele klein fitzelige Stückchen gab. So oder so hatte ich Spaß dran :D

 

Paint by Pixel 3: 0% -> 63%, 7x Bronze, 5x Silber, 2x Gold

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Ansonsten ist mein neuer Fokus, den ich auch ins nächste Update mitnehmen werde, der Astro Bot. Da ich aber nicht super viel weiter gespielt habe, und ja auch schon einiges von meinen Projektkollegen hier geschrieben wurde, hab ich gar nicht so viel zu sagen diesmal. Ich spielte die dritte von fünf Welten fertig, bin nach wie vor begeistert davon, wieviel das Spiel an Mechaniken und Easter Eggs zu bieten hat, und hoffe bis zum nächsten Mal dann auch die Platin im Gepäck zu haben :D

 

Astro Bot: 25% -> 35%, 2x Bronze, 3x Silber

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Und sonst so? Eigentlich nicht viel. Ein kleines kostenloses Spielchen hab ich auf Steam mitgenommen, Hidden Capybaras with Orange and Pumpkin, das ist quasi die Capybara-Variante der Hidden Cats Spiele, und konnte ein bisschen die Entzugserscheinungen mangels neuer Hidden Cats Teile lindern ;)

 

I: Spielst du das eigentlich noch?

Fortschritt insgesamt: 86.23% -> 86.45%, 19x Bronze, 19x Silber, 5x Gold, 1x Platin (insgesamt: 44 Trophäen)

Unfertige Spiele: ? -> 281

Offene Trophäen (für @tadinis Challenge): 2435 -> 2415)

 

Ausblick

Der Ausblick ist diesmal recht klar: Astro Bot fertig spielen, und die Chance ist hoch, dass noch Cat Quest III per PK dazu kommt :D Darüber hinaus will ich dann versuchen, eine Balance aus neuen und angefangenen Spielen zu finden, um hoffentlich wirklich mal meine Liste offener Spiele zu dezimieren. Ich hab schließlich ZIELE und sowas! Und denen kann ich nicht ewig aus dem Weg gehen. Nach wie vor gibt es da einige offene DLCs, das wären eigentlich niedrig hngende Früchte, was von der Liste streichen zu können. Gucken wir mal ;)

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Geschrieben
Am 2.2.2025 um 09:55 schrieb susu:

das klingt aber nach einem suboptimalen Start ins neue Jahr :/

 

Äh ja, hätte besser sein können...aber sonst *klopft gegen Holzkopf* kann ich mich gar nicht so sehr beschweren bisher :) 

 

Am 2.2.2025 um 09:55 schrieb susu:

Infinity Nikki ist einfach ein Lebensprojekt, wenn man keine anderen anspruchsvollen und zeitintensiven Spiele mehr spielen will :o

 

Ich hoffe doch nicht :D Kommt aber sehr darauf an, in welchem Tempo die jetzt die kommenden Updates vorantreiben. Und ob sie irgendwann noch neue Trophäen einführen oder nicht.

 

Am 2.2.2025 um 09:55 schrieb susu:

was soll ich sagen, ich brauchte was für zwischendurch und war dann angefixt vom einfachen Spielprinzip, wenn auch die Mechaniken in machen Dungeons nicht wirklich einfach waren...aber das hatte ja Jenny geholfen.

Hätte mir jemand früher Disney Dreamlight Valley nahe gelegt, wäre das nicht passiert...

Aber so haben wir es jetzt geschafft :D

Erste ist Erste :P  Challenge accomplished! :cheer:

 

Ich bin ja sehr froh, dass du mich angestachelt hast, und ich gleich mit so einem schönen Abschluss in das neue Jahr starten konnte. Und die Session mit euch 3en hat auch sehr viel Spaß gemacht :x

 

 

Am 2.2.2025 um 09:55 schrieb susu:

Da hast du ja noch einiges gespielt :) Glückwunsch zu den Fortschritten :cheer:

 

Danke Danke <3 

 

Am 3.2.2025 um 14:20 schrieb Marloges:

Da hatte ich ja Glück mit meinem Timing hier wieder am Start zu sein, denn es kann direkt weitergehen :D

 

Schön, dich hier wieder zu sehen! :) 

 

Am 3.2.2025 um 14:20 schrieb Marloges:

Finde witzig, wie diese Challenges euch motivieren. Schöne Methode um sich durch die alten Listen zu prügeln :D Auch wenn ich persönlich es etwas mit schlechten Erinnerungen und unfairen Vorteilen, für die ich kritisiert wurde verbinde deshalb werde ich da wohl nicht hin zurückkehren. Aber witzig über eure knappen Rennen zu lesen.

 

Jaa, ich hab da so dunkle Erinnerungen :monkey-no-eyes: Ich glaube bei susu und mir passt das ganz gut, weil wir doch auf einem ähnlichen 'Level' sind was unsere Freizeitgestaltung angeht. Und bei diesem Spiel hat mir der Ansporn jetzt echt geholfen, wer weiß, wie lange das sonst noch gelegen hätte.

 

Am 3.2.2025 um 14:20 schrieb Marloges:

Chrystal Chronicles ist so ein komischer Fall von Spiel, bei dem ich immer neidisch auf Nintendo Besitzer war, weil sie eben einen FF Titel hatten, den ich nicht spielen konnte. Bis ich irgendwann Jahre später einsehen musste, dass eh nicht alles Gold ist, das FF im Namen hat und ich es nicht mehr nur wegen des Namens unbedingt spielen wollte. Trotzdem sollte man meinen ich hätte es mir mittlerweile wenigstens mal angeguckt. Ich weiß bis heute noch nicht so RICHTIG wie es sich überhaupt spielt, lol.

 

Ich glaube FFCC ist so ein Spiel was richtig viel Spaß macht, wenn man es so spielt, wie es ursprünglich gedacht war - also mit 2-4 Leuten Couch Coop auf der GC. Alleine ist es leider nicht ganz so toll, und den Online-Modus, der richtig toll hätte werden können, den haben sie nur sehr mäßig umgesetzt. Das ist echt schade.

 

Am 3.2.2025 um 14:20 schrieb Marloges:

Noch mehr wundert mich dass das Spiel nur so wenige Trophäen hat. Keine Ahnung wie das immer entschieden wird. Der größte Quatsch hat Platintrophäen aber sowas dann nicht o.O

 

Das ist eine Logik, die ich definitiv auch noch nicht durchschaut habe xD 

 

Am 3.2.2025 um 15:01 schrieb AiMania:

@Pittoresque  erstmal gute Besserung an alle Betroffenen, hofffentlich sind jett alle Kreuze auf der bingokarte für das jahr gesetzt und danach ist Ruhe :ph34r:

 

Haha danke, das hoffe ich auch. Es reicht erst mal wieder :D 

 

Am 3.2.2025 um 15:01 schrieb AiMania:

Infinite Nikki les ich hier gerne mit, weil ich es wirklich absolut nicht spielen will xD aber doch zumindest interessiert bin um was es eigentlich geht. Ich habe auch einige in der Freundesliste die es regelmäßig spielen, also muss ja was dran sein.

 

Dann ist Nikki jetzt für dich das, was DBD für mich ist :D Ich werd mir Mühe geben, weiterhin davon zu berichten, auch wenn sich trophäen-technisch bald nicht mehr viel tun wird :) 

 

Am 3.2.2025 um 15:01 schrieb AiMania:

Ihr seid mir echt welche.:smilielol5: Ich hätte es einfach so lustig gefunden, wenn diese Challenge aufgrund der spontanen gemeinsamen Sache am Ende unentschieden geendet hätte, auch wenn mir klar ist, dass das Artefakt nur einmal pro Runde im Ergebnis Bildschirm dabei sein kann (soweit ich weiß) aber trotzdem war der Gedanke lustig. und es war ja auch entsprechend knapp :D

War schön mal wieder zusammen zu zocken, FFCC ist dafür aber auch gut geeignet^^

 

Also wenn wir beide in der Runde das Artefakt bekommen hätten, hätte ich auch SEHR stark dafür plädiert, das 'Gleichstand' zu nennen xD Hat mich auch sehr gefreut, mal wieder mit euch zu spielen (bzw ich glaube in der Konstellation sogar das erste mal?), war sehr lustig, trotz ausbleibendem Erfolg :D 

 

Am 3.2.2025 um 15:01 schrieb AiMania:

:o

*danach sucht*

*auf wunschliste setzt*

 

Ich glaube die Halloween Version ist immer noch kostenlos bei Steam...aber irgendwann muss ich mir auch die anderen Teile noch gönnen, wenn es auf der PS weiterhin nix neues gibt xD 

 

Am 3.2.2025 um 15:01 schrieb AiMania:

Glückwunsch zu den Januar-Erfolgen :heartbeat:

 

Danke!

 

Am 9.2.2025 um 19:02 schrieb glupi74:

Glückwunsch zu deinen Erfolgen!

 

Danke :)

 

Am 9.2.2025 um 19:02 schrieb glupi74:

Diesmal ist abgesehen von Astro Bot nichts dabei, das ich kenne.

Das habe ich zwar auch nicht selbst gespielt, läuft aber jedes Wochenende bei uns, wenn unsere Tochter "Roboter" spielen darf. Sie ist inzwischen beim, ich weiß nicht, zehnten Durchlauf? xD

Auch wenn einige wenige nicht müde werden, zu betonen, daß es "nur" ein ordentlich gemachter Platformer ist, es ist einfach sehr, sehr gut gemacht. Ich selbst konnte mich zwar noch nicht dazu überwinden, weil ich in den letzten Jahren irgendwie eine leichte Abneigung gegenüber Platformern entwickelt habe, aber das ist mein Problem und nicht das von Astro Bot. Ich bin gespannt auf dein finales Fazit.

 

Ah, dann hoffe ich, ich kann im Februar wieder was passendes liefern. Mal sehen :D Irgendwann packt dich Astro Bot bestimmt auch noch. Das Spiel verdient es aber, dass man Lust drauf hat, und sich nicht zum spielen 'zwingt'.

 

vor 16 Stunden schrieb Schlauschaf:

Dann hoffe ich mal, dass alle wieder oben auf sind und du deine Erkältung abgeschüttelt hast! 
Zur Zeit geht aber auch einiges rum. Das merke ich auf Arbeit auch.

 

Es geht definitiv aufwärts. Alle sind wieder aus den Krankenhäusern raus und mir gehts besser, auch wenn ich immer noch merke, dass ich es besser nicht übertreiben sollte :) 

 

vor 16 Stunden schrieb Schlauschaf:

Also wenn ich mir das so anschauen, was du über Infinity Nikki schreibst, werde ich das erstmal nicht anpacken. Das scheint so ein Spiel zu sein, dass dann doch permanent Aufmerksamkeit braucht und eines davon habe ich schon. Ein wenig schade ist es aber schon. :(

Also lese ich einfach deine Berichte als Ersatz. :) 

 

Versteh ich, aktuell wirft das Spiel echt mit neuem Content um sich, da muss man ein bisschen am Ball bleiben. Mal sehen, wie sich das langfristig dann einpendelt. Bisher macht es mir aber viel Spaß und ich werde weiterhin regelmäßig berichten :) 

 

vor 16 Stunden schrieb Schlauschaf:

Über Paint by Pixel bin ich letztens auch gestoßen und konnte gerade noch so an mich halten es nicht zu kaufen (,weil zu viele gekaufte ungespielte Spiele. @tadini würde nun sagen, zocken und Spiele kaufen sind zwei völlig unabhängige und verschiedene Hobbies. :D).

Aber ich glaube, wahnsinnig viel verpasse ich zunächst nicht.

 

Da hat @tadini recht, zumindest muss ich mir das immer wieder sagen, wenn ich meinen Backlog so angucke xD Aber ne, verpassen tust du nicht viel, denk ich :) 

 

 

vor 16 Stunden schrieb Schlauschaf:

Sehr gut, dass du Cat Quest 2 durchgezogen und Cat Quest 3 nun angehst! Bin gespannt, wie du Cat Quest 3 und den Pirattenkönig findest. :) 

 

Hab Cat Quest III am Wochenende durchgespielt und werde definitiv berichten!

 

vor 16 Stunden schrieb Schlauschaf:

Hast du Astro Bot eigentlich auf Disc? 

 

Ja, hab den lieben Astro zu Weihnachten auf Disc bekommen :) 

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