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IGNORIERT

Pitto lässt nicht locker - Die neuen Prüfungen


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T-T-T-Triple Post?! Entschuldigt, aber ich wollte hier wirklich wieder alles 'aktuell' kriegen zum Monatsanfang. Alles neu macht der März, oder so. Dieser Monat beginnt für mich auch etwas bittersüß, denn nach mehr als 13 Jahren an der Uni (erst als Student, dann als Mitarbeiter) ist jetzt mein letzter Monat angebrochen, und ab April "darf" ich mir einen neuen Job suchen. Wobei ich noch gar nicht so genau weiß, was ich dann machen will O_o Aber das wird sich schon geben, ich habs nicht so furchtbar eilig und kann erstmal die Fühler aus- und die Zehen ins Wasser strecken, was es da so gibt. Wie dem auch sei! Noch ist alles beim alten, und das heißt, ich arbeite viel und spiele...nie so gern, wie ich gerne würde :D Aber es kam doch ein bisschen was zusammen, also steigen wir gleich ein :)

 

#140 - Just another February

 

Machen wir gleich den Anfang mit Sacred 3. Letztes Mal waren wir davon gestoppt worden, dass ein vielversprechender Glitch bei mir einfach nicht...glitchen wollte. Tatsächlich fanden wir dann aber nochmal eine weitere Variante, wie das funktionieren soll, und diesmal tat es das auch, und schwupps waren auch meine Charaktere alle auf 49. Wir erledigten dann erst nochmal das letzte Level, um für unser zweites Charakterpärchen den höchsten Schwierigkeitsgrad freizuschalten, mussten aber schnell feststellen dass wir da - ohne Skills und aufgerüstete Waffen - erstmal nichts reißen konnten. Also trieben wir uns noch eine Weile im zweithöchsten Schwierigkeitsgrad herum, sicherten uns die besseren Waffen, etwas Gold und, ganz wichtig, Heiltränke (man schaltet hier Slots frei, also wieviele Tränke man maximal mitnehmen kann, und wieviele davon für jedes Level automatisch aufgefüllt werden). Dabei erreichten wir schonmal Level 50, ein weiteres Häkchen auf der Trophäen Checkliste. Dann spielten wir auch noch den ersten von insgesamt vier DLCs (zwei davon bringen 'Story', zwei neue Charaktere), was uns neben zwei Trophäen auch noch eine ganze Ecke Gold einbrachte, und dann waren wir endlich so weit dass wir mehr-oder-weniger Effizient Gold Farmen konnten :D Aktuell fehlen uns noch etwa 100k (von 250) um die zweiten zwei Charaktere fertig zu machen, und dann müssen wir das ganze 'nur' noch zweimal wiederholen...hoffentlich geht es mit der Erfahrung dieses Durchgangs dann etwas schneller!

 

Sacred 3: 54 % -> 70 %, 3x Bronze, 2x Silber, 1x Gold

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Die zweite 'Hauptattraktion' war auch diesen Monat wieder Stardew Valley, und diesmal kann ich gute Fortschritte verzeichnen. Erstmal konnte ich meine Familie vervollständigen (gut, das war nur ein Spiel auf Zeit, bis das erste Kind groß genug war, die Babykrippe für ein zweites freizumachen :D) und, viel wichtiger, alle Gerichte kochen. Außerdem konnte ich die 'Story' (wenn man das so nennen kann), also was durch die neuen Inhalte dazukam, abschließen, und bekam dadurch ein wichtiges Item, den Schlüssel zur Stadt. Der ermöglicht es mir, jedes Gebäude zu jeder Zeit zu betreten, egal, ob die Bewohner gerade wach oder überhaupt zu Hause sind, und genau darauf hatte ich gewartet. Denn da gibt es diese zwei nervigen Trophäen, die an das 'Journey of the Praerie King' Twinstick-Shooter Mini Spiel gekoppelt sind, was man nur im Pub spielen kann, und den kann man erst ab 12 Uhr betreten - außer eben man hat das schon erwähnt Item, dann kann man auch direkt morgens um 6 rein. Und das nutzte ich aus. Also morgens immer direkt zum Pub laufen, das nächste Level spielen - wenn ich starb, wurde neu geladen, wenn ich das Level ohne Tode schaffte und außerdem einen guten Run mit den Münzen hatte (die man für diverse Upgrades sammeln muss), spielte ich den Tag zu Ende, um den Fortschritt so zu speichern. Das kostete mich den Großteil des Monats - so wohl im Spiel, als auch in echt :D Oft war es so, dass ich jeden Tag ein Level weiterkam, manchmal hing ich aber auch eine Woche an einem besonders ekligen Level. Und dann ist irgendwie der Knoten geplatzt und die letzten drei Level fielen an einem (RL) Tag, der gefürchtete Endgegner dank eines kleinen Tricks sogar auf Anhieb - ich war begeistert, dass die für mich schreckenseinflößenste Trophäe auf einmal mein war :D

Jetzt gibt es natürlich noch immer viel zu tun, aber das ist eigentlich halb so wild. Gerade bin ich dabei, mal meine Liste zu updaten, was mir von den Crafting Rezepten noch fehlt, und die fehlenden Fische zu fangen - aktuell fehlen noch drei Legendäre, für die ich quasi noch mal ein Jahr durchspielen muss (macht aber nichts, so lange brauche ich eh noch, bis ich meine 10 Mio zusammen habe) und zwei normale, die unabhängig von der Jahreszeit fangbar sind. Es wird also übersichtlicher und machbarer, und der März sollte mich auch ein gutes Stück voranbringen :)

 

Stardew Valley: 48 % -> 57 %, 2x Bronze, 2x SIlber

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Motiviert durch unseren Erfolg bei Teil 2 starteten Steffi und ich dann auch We Were Here Together, also Teil 3 der Reihe. Dieser ist aber schon mal deutlich umfangreicher als die Vorgänger, und nach einem ersten Sonntag Vormittag waren wir noch nicht mal ansatzweise fertig mit dem ersten Durchgang :D Wir beschlossen also, das erstmal zu vertagen, aber weil uns dann immer was dazwischen kam haben wir erst letzten Sonntag weiter gespielt und konnten so den ersten Durchgang beenden. Also hui, wie gesagt, diese Rätsel haben es teilweise echt in sich. Vorallem weil nicht immer ganz klar ist, was man da eigentlich erreichen soll...und wir dann teilweise unterschiedliche Vorstellungen davon hatten, was wohl das Ziel sei xD  Aber nach und nach bissen wir uns doch durch, und auch, wenn wir jetzt ca. das halbe Spiel nochmal wiederholen müssen (plus zwei zusätzliche Durchgänge des letzten Levels, für verschiedene Enden) sollte das, nachdem wir alles einmal gesehen haben, jetzt deutlich weniger Probleme machen.

 

We Were Here Together: 0 % -> 45 %, 5x Bronze, 4x Silber, 3x Gold

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Zwischendurch spielten wir auch immer mal wieder Among Us - entweder mit meiner regulären Truppe, und einmal sogar mit der vom Forum :D Und während das immer viel Spaß macht, hatte ich das Gefühl dass sich bei meinen Trophäen nicht mehr viel tat. Imposter war ich eh nur selten, und wenn, dann wollte ich mein Verhalten nicht davon 'einschränken' lassen, was da noch an Trophäen offen war. Deshalb setzte ich mich dann mal einen Nachmittag hin und erfarmte die fehlenden Kills, später boostete ich mit Freunden kurz die eine andere fehlende Trophäe, und die restlichen Tasks wurden wieder im freien Spiel erledigt. Spielen werde ich es weiterhin hier und da, aber ich bin doch ganz froh mal die Platin in der Tasche zu haben :D

 

Among Us: 69 % -> 100 %, 1x Silber, 3x Gold, 1x Platin

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Und Last but not Least trudelte mir letzte Woche meine erste PK ins Haus :D Jap, nach über 10 Jahren in diesem Forum hab ich mich dann auch mal 'getraut' und zu einer angemeldet, und bisher hat das auch sehr gut geklappt. Das Spiel war Kitaria Fables, eines dieser Farming/RPG Hybridgames, die es jetzt (zu meiner großen Freude!) ja wie Sand am Meer gibt. In diesem Spielt man eine Katze (Fellfarbe darf man sich aussuchen) begleitet von einem rosa...Blob, der wirklich ungelogen sehr nach Uterus aussieht. Ich weiß ja auch nicht. Natürlich erben wir die Farm unseres Großvaters, und natürlich müssen wir, neben dem großen Geheimnis (ob Magie, die wir benutzen können, jetzt so böse ist, wie alle glauben, und was dafür verantwortlichen ist, dass die Monster plötzlich aggressiv werden) allerhand Aufträge und Besorgungen für die Dorfbewohner erledigen. Die alles unterschiedliche Tiere sind. Sehr niedlich, das Ganze xD Wahrscheinlich hab ich mir keinen großen Gefallen damit getan, das Spiel vor/nach/zwischen Stardew Valley zu spielen, denn der Farm- und Crafting-Aspekt ist hier im Vergleich dazu sehr primitiv gehalten, aber Gottseidank liegt der Fokus auch mehr auf den  RPG Elementen, und die haben Spaß gemacht :) Das Kampfsystem (entweder Bogen oder Schwert, + Ausweichen + Magie) ist relativ simpel, aber hat den netten Nebeneffekt dass man *prinzipiell* jeden Gegener mit der Start-Ausrüstung besiegen könnte...wenn man sich nur geschickt genug anstellt. Natürlich hab ich aber trotzdem aufgewertet, was und wo ich konnte, aber ich mag sowas. Trophäenmäßig ist man hier gut dabei, wenn man nur immer alle Quests erledigt, und danach habe ich nur noch so 2-3 Stunden gebraucht, die fehlenden Zauber zu erspielen (bzw die Materialien, die man benötigt, um diese zu lernen).

 

Kitaria Fables: 0 % -> 100 %, 11x Bronze, 9x Silber, 6x Gold, 1x Platin

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Auf der trophäenlosen Seite hab ich diesmal zwei Wimmelbildspiele gespielt - The Secret Order 1 & 2. Ich hatte Bock auf was Kurzes, wollte aber meinen Platincounter nicht hochtreiben, damit das mit Stardew am Ende nicht eng wird :D Hier ist es ganz nice, dass die Secret Order Spiele wohl eine durchgängige Geschichte erzählen. Und da einige von euch vielleicht die Teile auf der PS4 kennen, aber nicht wissen was vorher passiert ist, geb ich hier als Public Service, quasi, mal eine Kurzfassung:

In Teil 1 spielen wir eine junge Frau, die überfallen und von einem jungen Mann gerettet wird, der ihr direkt erklärt, dass er unser Neffe ist und aus der Zukunft kommt. Um uns das zu beweisen, schickt er uns gleich mal 25 Jahre in die Vergangenheit, um einen Unfall zu verhindern. Smart. Was wir aber tatsächlich verhinden sollen ist der Tod unseres Vaters und seiner vier Freunde, die die Anführer eines Geheimbundes waren und von einem rivalisierenden Geheimbund umgebracht wurden. Leider liegt das schon mehr als 25 Jahre zurück, und mehr Reichweite hat Neffes tragbare Zeitmaschine nicht. Deshalb verbringen wir den Rest des Spiels damit, die 'große' Zeitmaschine zu finden (Neffe kehrt unterdessen in die Zukunft zurück) und verhindern am Ende auch den Brand, bei dem die Anführer ums Leben kamen...was natürlich auch unser eigenes Leben ganz schön auf den Kopf stellt!

In Teil 2 spielen wir die gleiche Frau, und wieder muss sie ihren Vater retten. Der Geheimbund hat nämlich 'versehentlich' einen Verräter in den Kreis der Anführer aufgenommen, nachdem da eine Stelle frei wurde (evtl hat er ein bisschen nachgeholfen). Der hat sich jetzt magischer Artefakte bemächtigt und bedroht damit die anderen Anführer. Mithilfe eines Freunds des Bundes machen wir uns auf die Suche nach einem weiteren Artefakt, mit dem man den Bösewicht wieder wegsperren kann. Für diesen Zweck finden wir in einem Museum ein Segelschiff, mit dem man durch die Zeit reisen kann, und über mehrere Stationen, um den Aufenthaltsort herauszufinden, sichern wir und schließlich das Artefakt und halten den Bösewicht auf.

Tatsächlich find ich die Story hier bisher noch sinnvoller als bei so einigen anderen Wimmelbildspielen :D Mal sehen, ist eine lange Reihe, vielleicht kommen diesen Monat ja die nächsten Teile an die Reihe.

 

I : Spielst du das eigentlich noch?

Fortschritt insgesamt: 82.53% -> 82.65%, 21 Bronze, 18x Silber, 13x Gold, 2x Platin

Unfertige Spiele: 251 -> 251

 

Backlog

- The Secret Order: New Horizon

- The Secret Order 2: Masked Intent

- Among Us

+ Trüberbrook

+ Life is Strange 2

 

Ausblick

Weitergehen soll es natürlich bei Stardew Valley und Sacred, und wahrscheinlich werden wir bald We Were Here Together beenden. Ansonsten ist sicher mal wieder Raum für etwas neues, aber da ist noch nichts entschieden, also mal sehen :)

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Am 1.3.2022 um 17:22 schrieb tadini:

Ich muss jetzt hier auch mal was da lassen. Ich finde ja immer, du bekommst viel zu wenig Antworten auf deinen Texte hier (ich weiß, ich bin da auch dabei aber ich bin halt schreibfaul. Ich lese nun mal lieber 🤷🏼‍♀️).

 

So, jetzt muss ich hier doch nochmal schriftlich antworten :D Wir hatten ja schon geredet in der Zwischenzeit, deshalb hab ich das irgendwie aus den Augen verloren, aber wenn du dir schon die Mühe machst, hier zu schreiben (ich bin ja bald vom Stuhl gefallen xD ), dann sollte ich das auch tun <3

 

Am 1.3.2022 um 17:22 schrieb tadini:

Aber ich find es immer wieder bewundernswert mit welcher Gelassenheit und Konstanz du dieses Projekt führst. 
Für mich persönlich bist du hier der Fels in der Brandung. So viele Projekte die es in diesem Unterforum gab, so viele die aufgeben wurden, so viele die pausiert wurden und irgendwann wieder aufgenommen wurden, so viele die verändert wurden oder durch ein neues Projekt abgelöst wurden. Aber du, du bist wie so ein kleiner störrischer Esel (entschuldige den Vergleich aber du weißt wie ich es meine 😘), der den Karren unbeirrbar weiter zieht, völlig egal wie die Umstände sind. 
Das verdient vollen Respekt und ich finde, das musste einfach mal wieder gesagt werden. 😊

 

:$ Da wird man ja ganz rot bei so viel Lob...ich glaube 'kleiner störrischer Esel' trifft das ziemlich gut :D Und irgendwie fehlt mir auch echt was, wenn ich mal n Monat nicht schreibe, das ist jetzt einfach so zur Gewohnheit geworden. Und umso mehr freut es mich, wenn Leute hier schon von Anfang an mitlesen :x

 

Am 1.3.2022 um 17:22 schrieb tadini:

Sacred, nur noch sagt sie in ihrem jugendlichen Leichtsinn……. nur noch…… 

Ich werde das jetzt mal ganz direkt sagen, das sind insgesamt gute 600.000 Gold noch die wir farmen müssen!!!!!!!!! Wie kannst du da nur noch sagen? 🤨

Aber mal so unter uns, du musst einfach mehr Zeit dafür locker machen, dann geht das auch schneller. 😏😁

 

Na, mich hatte halt unsere 100k Runde sehr motiviert :D Und du siehst, so ganz, ganz langsam neigt es sich auch echt dem Ende entgegen. Langsam. Sehr langsam ;)

 

 

Am 1.3.2022 um 17:22 schrieb tadini:

Zu Stardew Valley, es ist toll wenn man dieses Minispiel hinter sich hat, oder?^^ Aber was gab es denn da für einen Trick beim Endboss? 😳

 

Auch das hatte ich dir ja schon erzählt, aber für den Fall, dass es noch jemandem hilft: Beim Endboss kann man, wenn man sich ganzganz wenig nach links bewegt, so stehen, dass er dich nicht trifft, du ihn aber schon. Und dann geht das auf einmal ganz schnell, vorallem wenn man noch son Schnellschuss Upgrade hat oder so :D

 

Am 1.3.2022 um 17:22 schrieb tadini:

Den letzten We Were Here Teil, den fanden wir ja irgendwie komisch. Allein die Rätsel…. das Rätsel da im Wassertank und später das mit den Statuen fanden wir ja alles andere als einfach. Zum Glück gibt es für fast alles Youtube 😊 aber uns haben die zwei ersten Teile da doch besser gefallen. 

 

Jup, vorallem fanden wir es teilweise schwer, erstmal drauf zu kommen, was eigentlich das Ziel ist. Die tatsächliche Lösung war dann nicht mehr so schwierig, aber erstmal das Konzept verstehen, hui...

 

Am 1.3.2022 um 17:22 schrieb tadini:

Kitaria Fables fand ich dagegen viel besser. 😊 Ich mochte das und irgendwann, werd ich da dann die Doppelplatin holen.

 

'Irgendwann' könnte ich mir das auch vorstellen, hat schon Spaß gemacht :)

 

Am 1.3.2022 um 17:22 schrieb tadini:

So Ende erreicht, da bleibt dann ja nur noch Glückwunsch und so^^ 

 

Danke danke :D

 

Am 12.3.2022 um 19:47 schrieb glupi74:

Glückwunsch zu deinen Erfolgen und viel Erfolg im Reallife beim Job suchen. In welchem Bereich warst/bist du auf der Uni tätig gewesen, wenn ich fragen darf? 

 

Danke auch dir :) Ich hab Informatik studiert und meine Fachrichtung ist die formale Verifikation, falls dir das was sagt :D

 

Am 12.3.2022 um 19:47 schrieb glupi74:

Sacred 3 kenne ich nur von meiner Frau. Sie hatte sich nach Sacred2 etwas anderes erwartet und war doch ein bisschen enttäuscht. Ich selbst habe nurSacred 2 angespielt und bin mit den Ausrüstungssystem nicht ganz zurecht gekommen. Ich bin da zu wenig ein Tüftler, als dass ich mir die perfekt abgestimmte Ausrüstung und Waffen zusammenstelle. Somit war ich meist zu schlecht ausgerüstet, wodurch ich dann bald die Lust verlor. 

 

Jap das ist leider das Hauptproblem des Spiels, es hat mit den beiden Vorgängern fast nichts mehr zu tun (außer dass die gleichen Rassen, Städte etc auftauchen). Da wird man leicht enttäuscht, wenn man mehr vom gleichen erwartet. Dafür mag ich den Humor, und wenn es am Ende nicht so farmlastig wäre, könnte es sogar ganz spaßig sein, find ich :D

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Am 30.3.2022 um 17:18 schrieb renegade:

 

Zweiter Teil des Satzes: Season 6 What GIF by The Office

 

Na guck dir das Vieh doch an und sag mir, dass ich Unrecht habe xD

 

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Am 30.3.2022 um 17:18 schrieb renegade:

Glückwunsch zu den ganzen Erfolgen :cheer:Und viel Erfolg auch bei der Jobsuche, ich hab damit auch die letzten Wochen verbracht. Fand es super ätzend und kräftezehrend, aber dafür ist es umso schöner, wenn es endlich klappt :2thumbsup:

 

Danke dir :D Ich versuche ja 'nebenbei' außerdem noch, meine Dissertation fertig zu schreiben, aber zu tun hab ich gut. Aber ich hoffe trotzdem noch ein bisschen Zeit zu finden, das (hoffentlich bald wieder sonnigere) Frühlings/Sommerwetter zu genießen, nach den letzten beiden Jahren :)

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Hallo ihr Lieben, da bin ich auch schon wieder - zweimal in Folge ganz 'pünktlich' zum ersten des Monats, ich bin ja selbst ganz überrascht :) Und irgendwie ging es sich auch gut auf, ich konnte einiges fertig machen diesen Monat, und jetzt schnell posten und dann wieder neue Sachen anfangen xD Oder so.

 

#141 - Frühlingsgefühle

Hach, der März. Das ist eigentlich einer meiner liebsten Monate, schon, weil ich da Geburtstag hab :D aber dieses Jahr...nicht so. Nicht nur durfte ich meinen Geburtstag krank und in Quarantäne verbringen (weil jemand, der nicht genannt werden soll, dachte, es sei voll okay, mit Erkältungssymptomen zu Omas 90sten Geburtstag aufzutauchen), und seitdem ich wieder raus darf, regenet es nur. Was sonst gerade in der Welt abgeht, darauf brauche ich wohl gar nicht groß einzugehen - will ich eigentlich auch nicht, sonst krieg ich nur wieder Zustände :/ Außerdem war der ganze Monat auf Arbeit eher stressig, weil mein letzter und noch einiges zu tun war. Ein paar erste Bewerbungen sind auch schon geschrieben, mal sehen, wie sich das alles entwickelt :) Genug zu tun hab ich auch für die 'freie' Zeit, aber heute mach ich mal gemütlich, um den Beginn meines Lotterlebens zu feiern xD

 

So, aber jetzt zum Thema. Gespielt hab ich nämlich natürlich auch (vllt sogar etwas mehr als sonst, als die Kopfschmerzen mal nachgelassen haben, ließ sich die kranke Zeit so gut rumbringen), und so sind wieder ein paar Erfolge zusammen gekommen.

 

Den Anfang für den März macht Lost Grimoires 3: The Forgotten Well. Mal wieder ein Wimmelbildspiel, diesmal ein recht neues, was ich aber zeitnah im Sale abstauben konnte, und irgendwie hab ich dieses Jahr so einen Drang, Reihen zu vervollständigen, da bot sich das an :D Leider muss ich sagen, dass ich ein wenig enttäuscht war; die ersten beiden Teile dieser Reihe mochte ich echt gerne, da es hier ein zusätzliches Alchemie-Minispiel gibt, was etwas Abwechselung ins Gameplay bringt. Das gab es hier zwar auch wieder, aber irgendwie, hat es mehr genervt als Mehrwert gebracht, ich weiß ja auch nicht :D Die Story war eigentlich gar nicht so schlecht, und hat auf jeden Fall ein offenes Ende für einen potentiell 4. Teil, aber kA. Irgendwas hat mich gestört. Vielleicht die merkwürdige Trophenaufteilung, es gab diesmal nämlich kaum Storytrophäen, und die meisten kamen erst am Ende, das mag ich ja nicht so. Egal, fertig ist fertig xD

 

Lost Grimoires 3: The Forgotten Well: 0 % -> 100 %, 3x Silber, 10x Gold, 1x Platin

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Dann hab ich Felix endlich mal 'überredet', mit mir Life is Strange 2 anzufangen. Dazu muss ich sagen dass ich den Anfang schon kannte (hatte den damals auf der GC gespielt) und seitdem aber eher weniger begeisterte Meinungen dazu gelesen hatte. Dabei finde ich das Setting eigentlich echt spannend - zwei hispanische Jungs sind nach einem Vorfall mit der Polizei auf der Flucht und müssen sich alleine, und ohne viel Geld oder andere Resourcen, durchschlagen. Dabei begegnen ihnen viele Leute mit Vorurteilen, was unangenehme Erinnerungen an gewissen 'wir bauen eine Mauer' Sprüche eines gewissen US-Präsidenten weckt, und leider wohl gut wiederspiegelt, was in weiten Teilen der US (und im etwas übertrageneren Sinne, der ganzen Welt) noch immer an der Tagesordnung ist. Immer wieder steht man dann auch vor der Wahl, zu stehlen, um zu überleben (damit aber quasi die Vorurteile zu bestätigen), oder zu hungern. Find ich echt spannend, und wir haben an einigen Entscheidungen auch echt lange gehangen, weil keine davon so richtig schwarz oder weiß war. So richtig weit sind aber auch noch gar nicht, erst in der zweiten Episode von fünf, da bin ich echt gespannt, was noch so kommt.

 

Life if Strange 2: 0 % -> 22 %, 7x Bronze, 4x Silber

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Dann gings mit Steffi an den zweiten Durchgang von We Were Here Together. Da wir inzwischen alle Rätsel kannten, ging das deutlich schneller, wie nahmen auch einen Guide zu Hilfe, da wir bei einigen Passagen schon wusstne, dass wir da nicht nochmal Bock drauf haben, und die letzten paar Rätsel hatten wir eh noch im Kopf :D Von daher war das fix erledigt, und jetzt freuen wir uns auf den vierten Teil, der irgendwann dieses Jahr erscheinen soll.

 

We Were Here Together: 45 % -> 100 %, 1x Bronze, 3x Silber, 5x Gold, 1x Platin

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Einen weiteren Neustart verdanke ich PS+, denn dort war im März der Multiplayer Modus von Ghost of Tsushima enthalten. Das Spiel hatte ich noch nicht, aber es steht definitiv auf meiner 'irgendwann' Liste, und nachdem ich bestätigen konnte, dass man mit der PS+ Version alle Multiplayer Trophäen schon mal erspielen kann, war es ein No Brainer, das aus dem Weg zu schaffen (ihr kennt das Problem ja...diese Spiele, die eigentlich Single Player sind, dann aber einen mehr oder weniger sinnvollen Onlinemodus enthalten, und wenn man zu lange wartet wird der abgeschaltet...oder schlimmeres, siehe FF XV. Brrr.) Umso mehr, nachdem Steffi mir ihre Hilfe angeboten hat - sie spielt den Onlinemodus schon eine Weile, hat aber noch die 4 Spieler Trophäen offen. Mit ihrem schon fast maximal aufgelevelten Charakter war es dann nur eine Frage eines gemütlichen Sonntag Vormittags, einmal durch alle Missionen durchzugehen, und einen zweiten Sonntag verbrachten wir damit, Missionen auf Silber (also der zweiten Schwierigkeit) zu spielen, um meiner Ausrüstung auf die Sprünge zu helfen. Wahrscheinlich wird es noch eine Weile dauern, bis ich stark genug bin, ihr bei den 4 Spieler Raids wirklich von Nutzen zu sein, aber das wird schon :)

Tatsächlich ist der Legends-Modus ganz cool. Er spielt abseits der eigentlichen Story und erzählt eigene Geschichten, eben 'Legenden', aus der Vergangenheit von Tsushima. Dabei gibt es vier verschiedene Charaktere zu spielen mit jeweils etwas unterschiedlichen Fähigkeiten, und einige eigene Gameplay Mechanismen. Außerdem macht es mir wirklich Bock auf das Hauptspiel, muss ich sagen :D

 

Ghost of Tsushima: 0 % -> 1 %, 2x Bronze

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Nach diesem Mammut-Start, der mich sicher eine Weile begleiten wird, war mal wieder Zeit für etwas kurzes, kleines, und hier fiel die Wahl auf Vera Blanc Ghost in the Castle, das schon eine Weile in meinem Backlog lag (wir erinnern uns: Serien vervollständigen!). Wie schon beim ersten Teil hatten wir eine Geschichte (diesmal ging es um einen Geist, der in einer italienischen Stadt sein Unwesen treibt) in Novellenform, gespickt mit Minispielen (hauptsächlich 'Finde die Unterschiede' und so einer Art Galgenmännchen). Hat wieder viel Spaß gemacht und war auch schnell erledigt. Schade, dass es davon wohl nicht noch mehr Teile gibt, denn neben dem Geist gibt es noch eine Geschichte, die die Teile umspannt, und da hätte ich gerne noch gewusst, wie sie weiter bzw ausgeht.

 

Vera Blanc Ghost in the Castle: 2x Silber, 11x Gold, 1x Platin

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Mit Nicole zusammen spielte ich fleissig Sacred 3 weiter. Letztes mal hatten wir noch zweieinhalb Charaktere aufzuwerten, das ist inzwischen erledigt - allerdings haben wir dann irgendwann beschlossen, die reine Farmarbeit nicht zusammen, sondern solo zu erledigen. Nebenbei Serien gucken zu können, hilft dann schon etwas mit der Langeweile. Mittlerweile fielen auch die meisten anderen Trophäen, die noch offen waren, und nachdem ich heute morgen (schon während dem Update Tippen, bin ich nicht ein toller Multitasker :D) dann die Farmtrophe fiel, müssen wir jetzt nur noch drei der DLCs spielen (zwei mit neuen Charakteren und einer mit neuen Leveln) und in einem Bosskampf alle Adds besiegen, was hoffentlich nicht all zu schwer werden sollte :) Drückt uns die Daumen!

 

Sacred 3: 70 % -> 81 %, 2x Bronze, 2x Silber

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Ebenfalls fleissig war ich weiterhin bei Stardew Valley. Da gab es ja schon letztes Mal eigentlich nur noch diverse 'Reste' zu erspielen, und an denen arbeitete ich jetzt weiter. Die restlichen Fische erforderten wie gesagt noch entschiedliche Jahreszeiten, an allem anderen ging es stetig voran. Zuerst war das Museum an der Reihe - hier ging es viel um Glück, da mir nur noch zwei Items fehlten, die jedes nur mit einer geringen % Chance gefunden werden konnten, aber tatsächlich war das dann als erstes erledigt. Das Craften war eigentlich auch kein Problem - die Rezepte hatte ich alle zusammen, und die meisten ließen sich auch einfach mit dem bauen, was ich eh schon im Lager hatte. Ein, zwei Sachen musste ich dann noch beschaffen, aber das war auch recht fix erledigt - nächster Punkt auf der Liste abgehakt. Mehr Probleme machten mit da die Monsterjägerziele...denn eines der Monster, die man dafür besiegen muss, ein kleiner Dinosaurier, taucht nur in ganz bestimmten Stockwerken der zweiten Mine auf. Die eigentlich mit einer Wahrscheinlichkeit von ca. 2 % auftreten sollten. Nur...taten sie erstmal nicht. Ich erkundete buchstäblich hunderte Stockwere, ohne auch nur einem einzigen Dino zu begegnen - und ich brauchte 50! Irgendwann war ich schon etwas frustriert, aber schließlich brach der Bann, ich fand mein erstes Dinostockwerk, und ab da kamen sie auch mit der 'richtigen' Häufigkeit, und es dauerte nicht allzulange, bis die 50 beisammen waren. Inzwischen war dann auch Winter, d.h. zwei von drei der fehlenden legendären Fischen hatte ich inzwischen regulär fangen können (und die verbliebenen normalen Fische sowieso). Da ich nebenbei auch die Quests auf der Insel nicht vernachlässigt hatte (was unter anderem für das Freischalten aller Rezepte nötig gewesen war, die ich aber schon vor geraumer Zeit vervollständigt hatte), konnte ich dort 'Magic Bait' kaufen, mit dem man jeden Fisch in jeder Jahreszeit fangen kann, und da ich ja ein ungeduldiger Mensch bin, wollte ich das nun austesten. Und tatsächlich dauerte es nicht lange, bis mir auch der letzte Fisch (zu Fangen eigentlich im Frühling) ins Netz, bzw an den Haken, ging. Hier gab es dann nochmal einen kleinen Zitter-Moment, denn für das Fangen aller Fische gibt es den letzten Stardrop - und die Trophäe für den Erhalt aller Stardrops kann verbuggt sein, was dazu führt, dass man das Ganze Spiel wiederholen muss. Also nicht alles, aber genug dass man das wirklich, wirklich nicht will. Gottseidank ging bei mir aber alles gut, und damit fehlte nur noch die Trophäe für 10 verdiente Millionen. Zu dem Zeitpunkt war ich aber auch schon bei 9.5, so dass auch das schnell im Kasten war.

Aufgespart habe ich mir die Trophäe für den Versand aller Items - hier fehlt nur noch eines, was ich auch schon auf Lager habe, der 200. Platin steht also nichts mehr im Weg. Bis auf 5 weitere Platins, die ich noch irgendwo herzaubern muss xD

 

Stardew Valley: 57 % -> 91 %, 3x Silber, 4x Gold

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Wie schon erwähnt war im März mein Geburtstag, und das traf sich gut mit den umfangreichen PSN Sales, die zur gleichen Zeit online gingen - da konnte ich mein Geburtstagsgeld gleich gut anlegen (was man auch an meinem Backlog sehen wird später xD). Unter anderem gönnte ich mir da ein paar Spiele, die bisher immer knapp über dem lagen, was ich eigentlich ausgeben wollte - dazu gehört auch die Persona Dancing Collection. P4 hatte ich dabei schon mal auf der Vita gespielt, jetzt gibts noch mal alle der Reihe nach, bei so einem Spiel kann man ja auch super mal die Doppelplatin mitnehmen. Aber immer schön der Reihe nach, und so wurde im März Persona 3 Dancing in Moonlight gespielt. Tatsächlich hauptsächlich in der Woche, die ich krank war, das eignet sich ja ganz gut, immer wieder zwischendurch ein paar Songs zu erledigen. Jetzt ist es so, dass ich leider die Charaktere von P3 kaum kenne, und deshalb mit dem Novellenteil (der hier aber nur aus einzelnen Szenen besteht, die man nach und nach freischaltet), nur begrenzt etwas anfangen konnte. Das ist aber halb so schlimm, den der Hauptfokus liegt natürlich auf dem Tanzen, und das hat richtig viel Spaß gemacht :D Vorallem weil es nicht darum geht, stur alle Songs durchzuspielen oder gar auf höheren Schwierigkeitsgraden zu perfektionieren, nein, es gibt (teils durch Trophäen, teils um die Szenen freizuschalten) ganz verschiedene Herausforderungen, die man erfüllen muss. Dazu gehören unter anderem einmal die höchste Wertung erreichen (das ist auf dem niedrigensten Schwierigkeitsgrad kein großes Problem, hab ich sogar mehrfach geschafft, ohne es zu versuchen), des Spielen mit verschiedenen Challenge-Modifiern, und ja, manche Songs mussten auch auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad gecleart werden, aber da es hier Zahlreiche Hilfsitems gab, die das Spielen vereinfachen, war auch das kein größeres Problem. Insgesamt gestaltete sich also der Weg zur Platin ziemlich straight forward, aber wie gesagt mit viel Spaß, vorallem weil einige Lieder auch echt gut ins Ohr gingen und Spaß machten :)

 

Persona 3 Dancing in Moonlight: 0 % -> 100 %, 26x Bronze, 12x Silber, 3x Gold, 1x Platin

14Sa4aaeb.png2S97839f.png3S429ff3.png21S3b69f3.png24Se220bb.png33S000220.png5S922d82.png

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Ebenfalls aus meiner letzten Shopping-Spree war Jigsaw Finale, weil ich mal wieder Bock auf Puzzlen hatte und vergessen, wie sehr ich die Steuerung in diesen Spielen hasse :D Oder die war hier sogar besonders schlimm, wer weiß. So oder so, Puzzle sind gut, also war das schnell erledigt, und die fixe Platin kam mir auf dem Weg zur 200 eh recht ;)

 

Jigsaw Finale: 0 % -> 100 %, 3x Bronze, 9x Silber, 8x Gold, 1x Platin

2S41940a.png3Sd64b1d.png4S4b8b5d.png5S4fc838.png6S3940a8.png7S16e2d9.png8S2a689e.png

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I : Spielst du das eigentlich noch?

Fortschritt insgesamt: 82.65% -> 82.60%, 41 Bronze, 38x Silber, 41x Gold, 5x Platin

Unfertige Spiele: 251 -> 252

 

Backlog

+ Ghostrunner

+ Phoenix Wright Ace Attorney Trilogy

+ Epic Word Search Collection 2

+ Persona 4 Dancing all Night

+ Persona 5 Dancing in Starlight

+ Shenmue

+ Shenmue II

+ Word Maze by Powgi

+ Scribblenauts Megapack

+ Cinders

+ Immortals Fenyx Rising

+ It Takes Two

+- Persona 3 Dancing in Moonlight

+- Jigsaw Finale

- Lost Grimoires 3: The Forgotten Well

- We Were Here Together

- Vera Blanc: Ghost in the Castle

 

Ausblick

Der Plan ist jetzt erstmal, mit Nicole Sacred abzuschließen, dann mit ein paar schnellen Spielen (da warten noch einige Wimmler auf mich) auf 199 aufzufüllen, und dann Stardew zu beenden. Das sollte mich so etwa eine Woche beschäftigen, und dann mal sehen, es gibt sooo viele gute Spiele in die ich mich verbeißen könnte. Aktuell plane ich auf jeden Fall, Breath of the Wild wieder anzufangen, das hat es eigentlich nicht verdient, so lange Staub anzusetzen :D

 

So, und damit schließt der März, hoffentlich wird der April ein guter Monat, trotz Freedom Day und was sonst noch in der Welt passiert. Ich freue mich, von euch zu lesen, ansonsten lest ihr mich wieder, spätestens in einem Monat :)

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Am 1.4.2022 um 13:00 schrieb BloodyAngelCherr:

Glückwunsch zu deinen Erfolgen :) 

 

Danke dir :D

 

Am 1.4.2022 um 13:00 schrieb BloodyAngelCherr:

 

Was sehr, sehr schade ist. Persona 3 war einfach nur der Hammer auf der PS2 :heartbeat:

Falls du noch ne PS2 hast, kann ich dir das Spiel gerne mal leihen :peterparker:

 

Ich hab das Spiel sogar hier und hatte es mal angefangen, aber irgendwie hoffe/warte ich die ganze Zeit, dass Atlus sich da zu einem Remaster mit Trophäen hinreißen lässt xD Hach ja, die schlimme Sucht.

 

 

 

Am 1.4.2022 um 13:00 schrieb BloodyAngelCherr:

Und auf dieser Liste sollte das Spiel schnellstens nach vorne wandern. Das ist ein Perle der Natur....halt :ph34r:

Nee, aber im Ernst. GoT war ein klasse Spiel. Den Multiplayer muss ich allerdings noch machen. 

 

Kann passieren, Steffi hat gemeint wenn ich ihr helfe den Multiplayer zu beenden, leiht sie mir dannach den Rest vom Spiel aus :D

 

Am 1.4.2022 um 13:29 schrieb tadini:


Voldemort? 😂 Entschuldige, das musste jetzt einfach sein.^^

 

Nahe dran, oder? xD Schlangen findet sie ja auch toll.

 

 

Am 1.4.2022 um 13:29 schrieb tadini:

Hm….. ich hab Lost Grimoires 3 ja auch auf der Festplatte und noch nicht gespielt. Aber irgendwie…… hast du mir jetzt die Lust drauf verdorben. 🤨

 

Ohje, das wollte ich jetzt aber nicht erreichen :/ Es war ja auch gar nicht 'schlimm', nur hatte ich irgendwie mehr erwartet weil ich die Vorgänger so gern hatte?

 

Am 1.4.2022 um 13:29 schrieb tadini:

Ich persönlich mochte Life is Strange 2 ja eigentlich ganz gern. Mir ging zwar der kleine Bruder auf den Keks und ich hätte ihn zu gerne so manchmal ein paar verpasst weil der Junge einfach nie hören konnte was man ihm gesagt hat. Aber so prinzipiell mochte ich das Spiel. Ich hab irgendwie nie verstanden was so viele dran auszusetzen hatten. Aber sowas hab ich öfter 🤷🏼‍♀️
Ach aber die Enden, die mochte ich alle nicht so wirklich…..

 

Also bisher möchte ich eher dem älteren Bruder ein paar hinter die Löffel geben, so ein Miesepeter :D Manchmal sind echt alle Dialogoptionen die er zur Auswahl hat sowas von meh. Den Kleinen kann ich da irgendwie besser verstehen, aber für Teenie-Dramatik hab ich irgendwie nicht mehr viel Geduld, da fühl ich mich alt und weise xD

 

Am 1.4.2022 um 13:29 schrieb tadini:

PARTY!!!!!!!!! 🥳🍾:cheer::emot-slick::emot-rock: 

Äh ja, falls das für unbeteiligte Leser so aussieht als wäre ich durch gedreht, nur dezent. 😂 Aber im Ernst, Gott sei Dank!!!!!! ist das endlich erledigt. Das war sehr 😴😴😴

 

Und dann musste uns das Spiel gestern nochmal so ärgern...ich mach echt drei Kreuze wenn ich es von der Platte werfen kann. Bald, bald :hurray:

 

Am 1.4.2022 um 13:29 schrieb tadini:

Das lag ganz bestimmt da dran weil wir darüber geredet haben^^

 

Das glaub ich auch, einmal richtig gemeckert, und dann läufts! xD

 

Am 1.4.2022 um 13:29 schrieb tadini:

Himmel, was ist los mit mir? Ich hab schon wieder geantwortet….., damit muss jetzt aber echt Schluss sein. 🙈

 

Also ich mag diese Entwicklung :D

 

Am 1.4.2022 um 13:34 schrieb Aii:

Erstmal Glückwunsch zu deinen Erfolgen und Fortschritten :3

Und dann natürlich viel Glück im Bewerbungsprozess, das ist immer bescheiden vorallem in Zeiten wie diesen :/

 

Dankedanke für beides :) Ich bin in der glücklichen Situation, dass ich es, finanziell gesehen, nicht eilig haben muss. Aber natürlich sieht das Arbeitsamt das anders xD und man will dann ja auch mal wissen, wies weitergeht. Nach der langen Zeit an der Uni auf diesen ewig gestückelten Verträgen hab ich sogar so ein bisschen das Gefühl, dass mein Berufsleben jetzt erst richtig anfängt. Alles etwas im Umbruch gerade, und ich weiß noch nicht so recht, ob ich es mag :D

 

Am 1.4.2022 um 13:34 schrieb Aii:

Dann bin ich mal gespannt was du zu LIS2 zu sagen hast wenn du weiter bist. Ich habe definitiv als eher schwach in erinnerung, Kapitel 3 mochte ich dabei am meisten aber insgesamt ne Enttäuschung, dabei steigt Kapitel 1 wie ich finde stark ein.

Aber es gibt ja auch ganz andere Stimmen, daher :)

 

Also bisher finde ich halt die Charaktere schwächer als im ersten Teil/BtS, aber das Setting stark. Bin gespannt, was sie noch daraus machen :)

 

 

Am 1.4.2022 um 13:34 schrieb Aii:

Ist der Online Teil von Ghost of Tsushima entsprechend sehr zeitintensiv, wenn man erst ausrüstung und so farmen muss? Ich hab da ja gar keine Vorstellung von.

 

Also da gibts schon ein bisschen was zu tun. Es gibt 4 Charaktere, die man alle auf Rang 20 bringen muss (ich hab jetzt knapp 6h gespielt und hab den ersten auf Rang 11 oder so...und das mit Steffis Hilfe). Das Gute ist aber, dass alle vier Charaktere Ausrüstung teilen, dh wenn man die erstmal gesammelt hat, sollte es mit den anderen dreien auch einfacher/schneller gehen. Und dann steht eben noch der Raid an, den man zu viert spielt und der wohl nicht nur lang, sondern auch nicht ganz ohne ist, aber dazu kann ich jetzt noch nicht viel sagen. Ich glaube der Rest der Online-Trophäen kommt dann eher so nebenbei, aber mal sehen :)

 

 

Am 1.4.2022 um 13:34 schrieb Aii:

War ja ein starker Monat für dich, krankheit ist zwar scheisse, aber sobald es bergauf geht tut die freie Zeit auch mal gut :D

 

Jap das stimmt, ich hatte gut Lust zu spielen und dann auch wirklich mal die Zeit :) Nur wenn ichs mir hätte aussuchen können, wäre ich lieber bei dem schönen Wetter rausgegangen und würde jetzt beim Schnee krank daheim sitzen xD

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Am 2.4.2022 um 22:21 schrieb tadini:

😳 Wenn du jetzt noch sagst, dass sie auch mit Schlangen reden kann…… dann bekomm ich so langsam Angst. 😳😬

 

Dieses Gerücht möchte ich weder bestätigen noch dementieren :emot-awesome:

 

 

Am 2.4.2022 um 22:21 schrieb tadini:

Und ich glaube, das Spiel ist auch froh, wenn es uns los ist.^^

 

Na ich weiß ja nicht, irgendwie hat es ja noch sein Bestes getan, uns nicht gehen zu lassen xD

 

Am 2.4.2022 um 22:21 schrieb tadini:

Nein, nein, du hast mir gesagt wohin das sonst führt. Ich muss also jetzt wirklich mit aufhören.^^

 

Zuuuu spät, das war der dritte Kommentar in Folge und damit gehörst du jetzt zum Inventar :schiggy_cool_right:

 

 

Am 4.4.2022 um 10:24 schrieb DonSchocoLéone:

Jetzt dachte ich, dass ich endlich mal was zum Update schreiben kann und schon ist das nächste draussen :ph34r: Entschuldige die raren Kommentare meinerseits.

 

Ach, aber ich freue mich doch, dass der Herr der schnellen Kicks auch mal bei mir vorbeikickt, äh, guckt :D

 

 

Am 4.4.2022 um 10:24 schrieb DonSchocoLéone:

Glückwunsch zu den Erfolgen. Da hat es ja wieder einiges an Trophäen geregnet.

Viel Spass beim Ghost of Tsushima.

 

Danke dir :D

 

Am 4.4.2022 um 10:24 schrieb DonSchocoLéone:

und bin gespannt was du zu Ghostrunner sagst. Da fehlt mir auch noch sehr vielxD

 

Naaa, mal gucken. Erstmal hab ich mir das nur so im PS+ gesichert, ob ich es auch spiele hängt noch etwas in der Schwebe xD

 

Am 4.4.2022 um 10:24 schrieb DonSchocoLéone:

Viel Erfolg und Spass weiterhin. Und du sollst wissen auch wenn ich da nicht viel kommentiere. Mitlesen tu ich aber immer:annoyeddude:

 

Das hör ich doch gerne :x

 

Am 5.4.2022 um 18:45 schrieb MorbidWolf:

Hallöchen, weißt du, ich muss/will mir bald ja wieder einen neuen Job suchen, der aktuelle wird mir einfach zu langweilig. Ich finde, es gibt nichts besseres als aller zwei Jahre etwas neues zu wagen, dies hält einen jung und die Welt bleibt einem offen :D.

 

Liebe Grüße

 

Hey Wölfchen, schön, dass du hier auch wieder vorbeiguckst :)

Das bewundere ich ja ein bisschen, wenn Leute einfach was Neues suchen, dem Neuen wegen :D Für mich ist es das erste mal so richtig auf der Suche, in meinen letzten Job bin ich eher zufällig reingeschlittert und dann sieben Jahre geblieben. Ist jedenfalls eine spannende Zeit jetzt, auch mit den ganzen neuen Optionen zu mobilem Arbeiten, Homeoffice, flexiblen Zeiten...muss mich erstmal zurechtfinden auf dem Markt xD

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Hey ihr Lieben :D Mal wieder ist ein Monat ins Jahr gegangen und auch wenn ich ich mich wie üblich frage, wo eigentlich die Zeit hin ist, guck ich simultan auch zurück auf alles was ich so geschafft hab und was so passiert ist und denk mir 'Woah, das war nur ein Monat?!' Etwas seltsam das Gefühl, aber hey, ich bin nicht unglücklich :D Im April hatte ich viel zu tun, konnte ein paar lang vernachlässigte Projekte angehen, aber hab auch richtig gut Fortschritte an meiner Dis gemacht, und gespielt wurde auch. Einiges. Werdet ihr gleich sehen :D

 

#142 - Was lange währt

...wird bekanntlich gut, aber bevor es so weit war, jedenfalls bei meinen Spielen, ging noch etwas Zeit ins Land. Kurze Recap - beim letzten Mal war ich fleissig dabei, meine 200 Platins zusammenzukratzen, und hatte zu diesem Zweck auch schon Stardew Valley vorbereitet. Fehlten aber noch 5 weitere, und damit steigen wir heute ein.

 

Noch nicht ganz fertig hingegen war beim letzten Mal Sacred 3, da hatte ich gerade die böse Farmerei abgeschlossen und musste dann noch mit Nicole die fehlenden DLCs und sowas angehen. Und das taten wir dann auch sehr zeitnah, besser gesagt, noch am gleichen Tag wie das Update. Zwei der DLCs die noch offen waren - Malakhim Hero und Orc of Thrones - waren eigentlich recht fix erledigt. Jeder der beiden brachte einen neuen Charakter mit, den man neben den 4en des Hauptspiels zur Auswahl hatte. Da es aber mit den 'Alle Skills freischalten' Trophäen Berichten zu Folge Probleme geben kann, wenn man einen der DLC Charaktere auflevelt, bevor die Originale fertig sind, hatten wir bisher die Finger davon gelassen. Was wir aber hatten waren unsere ersten Charaktere noch auf Level 49, und das machten wir uns jetzt zu Nutze - jeder der beiden DLC Charaktere wollte nämlich auf Level 50 gebracht werden, und das ging natürlich sehr viel fixer, indem man sich mit Hilfe des Glitches auf Level 49 kopiert, und dann nur noch ~10% eines Levels zu erledigen hat. Außerdem musste jeweils ein bestimmtes Level der Story mit dem Charakter abgeschlossen werden, aber da liefen wir auf dem Level im Grunde auch nur noch durch, ganz easy :D Diese Art von DLC ist halt leider irgendwie witzlos, wenn man sie erst so im Nachgang spielt/spielen darf. Eigentlich schade, den Malakhim fand ich eigentlich ganz nett und hätte ihn, glaub ich, auch gerne länger gespielt, wenn ich ihn von Anfang an zur Verfügung gehabt hätte.

Damit fehlte uns dann noch eine Trophäe im Hauptspiel, und das war zugegebenermaßen die, vor der ich noch am meisten Respekt hatte. Für die Trophäe 'Geisterjäger' musste man einen Bosskampf wiederholen, in dem der Boss (nachdem er bestimmte Mengen an Schaden erlitten hat) eine Reihe von Geisterkugeln spawnt. Wenn man diese nicht innerhalb einer bestimmten Zeit besiegt, explodieren sie oder stärken den Boss oder irgendwas, das hab ich zugegeben nie so ganz richtig kapiert xD Jedenfalls, der Clue an dieser Trophäe ist jetzt, dass man in einer Phase wirklich ALLE dieser Geisterkugeln besiegen muss. Was gar nicht so einfach ist, weil sie sich zufällig übers Spielfeld verteilen. Und natürlich auch nicht mit einem Schlag sterben, sondern noch jeweils ein Schild haben, das Schaden verhindert, welches man erst mal entfernen muss. Ach ja, und man kann den Kampf auch nicht einfach auf dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad machen, da unsere heftig aufgepimpten Charaktere sonst einfach versehentlich den Boss getötet haben, bevor wir zu allen Geisterkugeln kommen konnten. Spaß.

Etwas Internet Recherche verschaffte uns aber schon eine gute Vorstellung davon, wie das ganze trotzdem funktioniert, in dem man den richtigen Charakter (zufällig war das meine geliebte Seraphine, mit der ich den Großteil des Spiels bestritten hatte - aber eigentlich egal, schließlich hatten wir ja eh alle Charaktere voll aufstufen müssen) mit den richtigen Skills (einer der auf Entfernung Schilde bricht, und einer der einfach rundum Schaden austeilt) austattet. So hatten manche Leute das sogar solo geschafft, das machte Mut. Aber ganz einfach war es trotzdem nicht (und dann stürzte das Spiel auch noch mehrfach ab, nachdem wir uns durch das ganze Level zum Boss gekämpft hatten - danke für nichts). Es war jetzt nicht gerade ein 'omg wir schaffen das niemals' Level von Verzweiflung, mehr so ein 'omg, Nicole müsste eigentlich schon Essen gehen und wir wollten das doch heute fertig kriegen', was sie schließlich dazu bewegte, in einem letzten Versuch ihrem Sohn noch einen Controller in die Hand zu drücken, so dass wir zu dritt waren. Der arme Kerl war etwas verwirrt, schließlich hatte er das Spiel noch nie gespielt, aber Nicole erklärte ihm einfach welche zwei Tasten er drücken sollte und wer sagt es denn, trotz Verwirrung war er irgendwie das Zünglein an der Waage und die Trophäe (und damit Platin) unser :D

Es fehlte dann noch der zweite Story DLC, Underworld. Den hatten wir schonmal zwischendurch versucht gehabt, als wir dabei waren, die anderen Charaktere aufzuleveln, und waren frustrierenderweise nicht sehr weit gekommen. Jetzt aber, mit unseren voll aufgepowerten Lieblingschars, war er (zumindest auf niedrigem Schwierigkeitsgrad) gar kein Problem mehr, und auch der Boss lag mit wenigen Schlägen. Damit waren dann auch die 100 % unser.

Ich will ja nicht sagen, dass wir gar keinen Spaß mit dem Spiel hatten, aber die Erleichterung war schon groß. Zumal das für Nicole auch eine Altlast war, die sie so endlich erledigen konnte :)

 

Sacred 3: 81 % -> 100 %, 3x Bronze, 3x Silber, 1x Gold, 1x Platin

 

43S9fadf9.png44Se749fe.png39Sdadd5c.png40S162d1f.png20S6ffe8f.png1S3934f2.png42S01da69.png

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Für meinen nächsten neuen Start mache ich das Forenevent verantwortlich. Oder auch nicht, schließlich wollte ich das schon lange spielen und ich brauchte ja eh noch schnelle Platinen bis zur 200...okay, fangen wir von vorne an. May's Mysteries: The Secret of Dragonville und ich haben eine lange, aber langweilige Geschichte :D Das Spiel kam ursprünglich noch für den DS raus (ja richtig, ohne 3. So 2011 war das.) und ich nahm es nur so am Rande war, als mehr oder weniger billige Kopie meiner geliebten Professor Layton Spiele. Zwischendurch erschien es wohl auch auf PC (App Versionen gibts auch, aber kA wann die dazu kamen), und einige Jahre später gewann ich diese Version auf der GamesCom bei einer Tombola (war zu dem Zeitpunkt schon mehr ein billiger Trostpreis, aber hey, geschenkter Gaul oder so, kostenlose Spiele nehm ich gerne). Aber wie das so ist, zum Spielen kam ich nicht, und dann entdeckte ich das Teil vor einigen Wochen plötzlich im PSN. Denn inzwischen wurde es nochmal veröffentlich, für moderne Konsolen, bzw zumindest für PS4 und Switch. Und ihr kennt das ja, mit Trophäen wurde es gleich nochmal interessanter :D Noch interessanter dann, als es kurz nach meiner 'Entdeckung' auch im Sale landete. UND dass es noch keinen Leitfaden/Trophäenguide dafür gab, brachte das Spiel dann eben auch fürs Event...ins Spiel (tatsächlich schreibe ich inzwischen selbst an dem Leitfaden, also Finger weg xD ).

So, das war dann vermutlich genug Einführung dazu, WIESO ich das gespielt habe, kommen wir zum WAS. Wie schon angeschnitten ist May's Mysteries ein 'Klon' von Professor Layton, das heißt, wie spielen eine Geschichte (May und ihr Bruder stürzen mit dem Ballon in Dragon Ville ab, als May aufwacht, ist ihr Bruder weg, und in der Stadt gehen seltsame Dinge vor), gespickt mit Rätseln, die mal mehr, mal weniger damit zu tun haben, was man eigentlich gerade erreichen möchte. Das fand ich leider nicht ganz so gut gelöst, und auch die Bonusrätsel (die man bei den Laytton Spielen meistens irgendwo in der Umgebung findet) werden hier einfach zusammenhangslos in regelmäßigen Abständen freigeschaltet. Hinzu kamen noch leichte Steuerungsprobleme - zB gab es da solche Rhythmus-Minispiele, bei denen man laut Tutorial zwei verschiedene Tasten im Rhythmus drücken muss. Praktisch ist dann aber doch beides auf eine gemappt - und auch die Texte hatte Probleme. Einmal hat ein Charakter bei mir nämlich so reagiert, als wäre ich schon drei Storyabschnitte weiter, und dann wusste ich erstmal gar nicht, wo ich jetzt eigentlich hin muss, das konnte ich dann erst durch ausprobieren herausfinden. Die Story selbst war ganz nett, man bewegt sich also rätselnderweise durch die verschiedenen Berreiche der Stadt, und löst dabei Geheimnisse, bis man seinen Bruder findet. Und hilft nebenbei natürlich noch allen möglichen Leute. Aber die Hauptsache hier waren natürlich die Rätsel. Die waren...durchwachsen.

Einige waren echt gut und spaßig, zB gab es ein paar Streichholz-Legerätsel (die mag ich ja eh...wobei hier auch die Steuerung aufmüpfig wurde, und das war schon etwas nervig, wenn man eigentlich die richtige Idee hatte, die aber wegen zu ungenauer Ausführung nicht richtig akzeptiert wurde). Mit 270 Rätseln hat das Spiel auch einen ordentlichen Umfang, aber leider ist da nicht viel Abwechselung drin. So gibt es alleine jeweils ca. 20 Picross- und Schieberätsel, von denen sich dann auch immer gleich fünf aufs Mal freischalten, und das wurde schon etwas monoton. Dafür waren andere Rätsel wieder so verquer, dass ich mich frage, wie man überhaupt drauf kommen kann, und die Hinweise, die man sich ingame freischalten wollte, halfen teilweise leider auch nicht viel. Das meiste hab ich ja noch selbst geschafft, bzw dann Felix mit draufgucken lassen, aber bei dem ein oder anderen hab ich doch in eine Lösung gelinst.

So oder so, ca. 13h hat der Spaß gedauert, und dafür fand ich es nicht verkehrt. Also wenn man solche Rätselspiele mag, kann man es schon mal angucken, muss aber auch nicht sein.

 

May's Mysteries: The Secret of Dragonville: 0 % -> 100 %, 4x Bronze, 18x Silber, 4x Gold, 1x Platin

 

2Scdb007.png4S9198fa.png6S61b4d8.png10S39bffa.png11Sdb4f47.png7S73f5d7.png5S490e1a.png

12S3666bc.png9S04e161.png3S16c06d.png13Sba3409.png14S5a6e51.png17Sc216ef.png8Sadf4f0.png

27S2bd53c.png15Se26522.png26Sd63c4c.png25Sf12de4.png22S522139.png16Sf96d1f.png21S06011e.png

23S71e99d.png24Sb332d9.png20Sf87595.png18S4c5c7a.png19Sf4cde8.png1S3ff092.png

 

Zur schnelleren Polsterung des Platinstapels nahm ich mir dann mal wieder ein paar Wimmelbilder vor, genau genommen hatte ich mir dieses mal die Queen's Quest Reihe ausgeguckt. Den ersten Teil hatte ich schon vor einiger Zeit am PC gespielt (lustigerweise war das der einzige Teil, in dem man auch wirklich eine Königin spielt xD Ich glaube in Teil 3 kam nicht mal eine vor). In Queen's Quest 2: Stories of Forgotten Past spielt man eine Alchemistin, die vom König beauftragt wird, eine Reihe von Morden zu lösen. In einer Märchenwelt, vollständig mit Rotkäppchen, Robin Hood und böser Hexe. Das fand ich in der Tat sehr cool und würde mir sogar wünschen, dass mal jemand die Idee aufgreift und ein 'richtiges' Spiel daraus macht - ich würds kaufen :D Ansonsten wieder ein typisches AM Spiel mit Wimmelbildern, Sammelobjekten und dankbarerweise auch in einem Durchgang machbar.

 

Queen's Quest 2: Stories of Forgotten Past: 0 % -> 100 %, 6x Silber, 9x Gold, 1x Platin

 

6Sed0c52.png2Sb26a68.png3S398d98.png4Sdca5cd.png11S179701.png5S536a38.png7S0d0632.png

8S4107e6.png10Sc54ec3.png13Sbd2040.png12S674cca.png14S45ec79.png9S4e6dec.png16S242c61.png

15S41403e.png1Sbf21ff.png

 

In Queen's Quest 3: The End of Dawn spielt man eine Absolventin einer Magie/Alchemie-Akademie (so viele -ies), die von einer Bösen Fee (? oder sowas) überfallen wird, und müssen dann ausziehen, die Drachenkristalle zu finden, um diese zu stoppen. Die Story hatte ein paar kleinere Twists, aber im Großen und Ganzen fand ich sie etwas wirr, da gab es schon bessere als AM :D Das Konzept mit den Tränken war aber ganz cool, vorallem die Wandlungstränke. Und wieder konnte man die Sache in einem Durchgang erledigen.

 

Queen's Quest 3: The End of Dawn: 0 % -> 100 %, 6x Bronze, 2x Silber, 10x Gold, 1x Platin

 

5S359a6c.png7Sbf39df.png2S89b9dd.png4Sbba8ab.png9S0a0cdb.png3S29b3f5.png10S318c55.png

17Sadb3e7.png8Se7166c.png6Se3255f.png12S298421.png19Sbea77e.png11S561230.png15S91ccaa.png

16Sb7f0ab.png13S991056.png14S5daabc.png18Se0b0a7.png1S33bebd.png

 

Queen's Quest 4: Sacred Truce war da wieder etwas interessanter. Zum einen spielte man hier einen Mann - völlig unüblich für AM, ich glaube das hatte ich da noch nie. Und dann ging es darum, dass zwischen den fünf Völkern (Menschen, Elfen, Zwerge, Goblins und ich glaueb das fünfte kam nie vor?) ein magischer Friedenspakt geschlossen wurde, um einen langen, blutigen Krieg zu beenden. Seitdem haben sich alle mehr oder weniger vertragen - bis ein Mensch angeblich den Elfenkönig angegriffen hat, und die Elfen daraufhin ein menschliches Dorf überfallen. Dorthin werden wir jetzt als Friedenswächter geschickt, um herauszufinden, was los ist, und den Frieden wieder herzustellen. Mein Highlight in diesem Teil: Yum Yum, eine Art Gazelle (?) die wir am Anfang als Reittier bekommen und der uns im Spielverlauf mehrmals hilfreich zur Seite steht :D Auch dieses hätte in einem Durchgang erledigt sein können, WENN es hier nicht einen Bug gäbe durch den man eine Storytrophäe verpassen kann. So musste ich dann die ersten paar Abschnitte doch nochmal spielen, um diese nachzuholen.

 

Queen's Quest 4: Sacred Truce: 0 % -> 100 %, 19x Silber, 5x Gold, 1x Platin

 

21Sa0d0c4.png12S50b478.png13S2afac7.png18Sad76be.png15S65ec83.png11S7380ee.png16S47c167.png

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Ein weiterer Neustart, der einer Mischung aus Sales und Events geschuldet ist (nicht, dass ich es nicht schon lange sowieso hatte spielen wollen) war das im Projektbereich schon viel erwähnte und hochgelobte It Takes Two. Zusammen mit Nicole stürzte ich mich in die Reise durch das Haus (sie als May, ich als Cody). Ich denke, die Prämisse kennt inzwischen fast jeder hier: May und Cody sind die Eltern von Rose, und in ihrer Ehe kriselt es ganz gewaltig. Nachdem sie ihrer Tochter offenbaren, dass sie nun die Scheidung anstreben, weint diese auf ein Paar Puppen, die sie im Bilde ihrer Eltern angefertigt hat (hat etwas von Voodoo, aber ich versteh das schon, als Kind tust du verzweifelte Dinge, wenn deine Eltern sich dauernd streiten) und...plötzlich finden sich May und Cody in den Holz- bzw Lehmkörpern dieser Puppen wieder. Aus dieser Perspektive (sie sind nur noch weniger Zentimeter groß) sieht ihr Haus natürlich ganz anders aus, und außerdem ist da wohl noch weiterhin Magie im Spiel, denn von der Kuckucksuhr zum Staubsauger erwacht auf einmal alles zum Leben. Und so müssen sie jetzt also einen Weg finden, wieder in ihre eigenen Körper zurückzufinden.

Ich will jetzt gar nicht zu viel verraten, das muss man echt selbst erlebt haben, denn ich finde das Spiel total klasse. Im Grunde ist es wohl ein Jum 'n Run, aber da die Level sehr abwechselungsreich aufgebaut sind und man in jedem unterschiedliche Fähigkeiten bekommt (mal einen Magneten, mal einen Hammer, mal schießt man mit Harz) gibt es immer wieder interessante Rätsel zu lösen, oder auch mal eine Shooterpassage oder eine, die sich wie ein RPG spielt. Dazu merkt man auch deutlich überall die Liebe zum Detail - fast alle Trophäen entdeckt man abseits der Story, in dem man einfach mal ausprobiert und mit allem interagiert, was da so rumsteht. Und obwohl wir uns eigentlich echt gründlich umgucken, haben wir einiges verpasst und müssen dann am Ende nochmal mit der Kapitelauswahl rann.

Ich denke wir sind jetzt auch bald am Ende des Spiels angekommen, und das auch nur weil ich die letzten zwei Wochen viele Termine und deswegen wenig Zeit für Nicole hatte. Ich denke, noch so ein, zwei Sessions (vllt in der kommenden Woche) und wir haben das Spiel fertig. Was mich fast ein bisschen traurig macht :)

 

It Takes Two: 0 % -> 34 %, 6x Bronze, 3x Gold

 

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Und dann war es endlich so weit - wer bis hierher mitgezählt hat, wird feststellen, dass es nun Zeit war für die große 200, Stardew Valley :D Dazu gibt es eigentlich auch nicht mehr viel zu sagen, ich musste das Spiel nur starten, ein Stück Hartholz verkaufen, um meinen Shipping-Katalog zu vervollständigen, und den Tag beenden. Fertig. Muss sagen, auf diese Platin bin ich nach all der Zeit schon ein bisschen stolz. Ich liebe Stardew Valley, selten hat mich ein Spiel so sehr und so lange begeistert, und ich werde bestimmt immer mal wieder reingucken, wenn es nochmal neue Updates mit neuen Inhalten gibt.

 

Stardew Valley: 91 % -> 100 %, 1x Gold, 1x Platin

 

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Weiterhin ging es regelmäßig (eigentlich immer Sonntag morgens) weiter mit Ghost of Tsushima Legends mit Steffi. Inzwischen haben wir auch mal den Rivals Modus ausprobiert, so eine Art indirektes PvP - man spielt in zwei Teams, und jeder muss seine eigenen Ziele erfüllen, aber man spielt auf Zeit gegeneinander und kann dem anderen Team bestimmte Hindernisse in den Weg schicken. Das mag ich sogar ganz gern, und es gibt gute Ausrüstung dabei :D Ansonsten spielen wir jetzt die Storymissionen auf Gold, mein erster Charakter wurde heute Rang 20, so konnte ich den zweiten anfangen, und mein Ausrüstungelevel ist auf 88 gestiegen (115 ist das Maximum, so ab 100 kann man sich mal die schwierigeren Inhalte angucken).

 

Ghost of Tsushima: 1 % -> 3 %, 2x Bronze

 

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Mit dem Platinmeilenstein aus dem Weg wollte ich mich dann mal auf einen anderen Aspekt des Events konzentrieren - und zwar gab es da ja auch noch 100% Spiele, die ich in den letzten Monaten etwas vernachlässig hatte. Als ersten Kandidaten dafür hatte ich mir Doodle Kingdom herausgesucht. Zwar wusste ich, unter anderem durch @Aii's Update dazu, dass es hier einen ziemlich nervigen Spielmodus gab, aber überall stand, dass man die Sache durch geschicktes Umstellen der Systemuhr deutlich beschleunigen könnte, und so fühlte ich mich gut gewappnet für diese Vorhaben. Und diesen grundsätzlichen, Alchemy-artigen Spielmodus mag ich ja eigentlich, also erwartete ich doch, etwas Spaß mit dem Spiel zu haben. Tja...

Nach etwa 60 (von gut 200) Kombinationen hatte ich keinen Bock mehr, auf griff zu einer Komplettlösung xD Irgendwie waren die Kombinationen hier so abstrus, da kam ich kaum von selbst auf etwas, und durch die Anordnung in verschiedenen Kategorien fand ich es auch echt stressig, einfach alles mit allem zu kombinieren, bis man mal was traf. Gut, damit war dieser Modus dann schnell abgehakt.

Als zweites gab es eine Reihe von Quests, und die mochte ich tatsächlich ganz gerne. Jeweils gab es eine kurze Geschichte, und dann bekam man ein paar passende 'Elemente' zu kombinieren, um die Geschichte voranzutreiben. Bauern + Bier = betrunkene Bauern, und sowas. Durch die Geschichte hatte man auch immer eine ungefähre Ahnung, was zu tun war, und da kam ich auch ganz gut durch. Soweit, so gut.

Und dann kam der Heldenmodus. Eigentlich ist das ein Idle-Spiel, der Held läuft immer nach rechts und besiegt dabei automatisiert Gegner, wenn sie ihm ins Bild kamen. Man konnte ihn entweder manuell heilen, wenn er kein Leben oder keine Energie mehr hatte, oder für Geld Tränke kaufen, dann passierte das automatisch. Tja, nur leider war der Idle-Teil (zumindest auf der PS3) irgendwie kaputt. Wenn ich das Spiel schloss und wieder öffnete, bekam ich zwar eine Übersicht, was mein Held in der Zwischenzeit so getrieben hatte, aber das war immer gleichbleibend wenig (so 50m gelaufen, 2 Gegner getötet), egal, wie lang oder kurz ich wegblieb. Und dadurch brachte es dann auch nichts, die Systemuhr vorzustellen, um schneller an Bosse zu kommen (davon musste man nämlich 30 Stück besiegen). Da man bei den Bossen aber doch selbst Hand anlegen musste, und auch nicht beliebig viele Tränke kaufen konnte, konnte ich die Konsole auch nicht einfach laufen lassen und ins Bett gehen, nein, man musste immer daneben sitzen, falls der Held doch mal Hilfe bräuchte, sonst wäre die ganze Laufzeit verschwendet. Ohje...am Schluss war ich echt stolz auf mich, hier dran zu bleiben, ich guckte einfach nebenbei Youtube Videos, und dann war das innerhalb von einigen Tagen aber auch gegessen. Puh. Runter von der Platte damit.

 

Doodle Kingdom: 0 % -> 100 %, 7x Bronze, 4x Silber, 1x Gold

 

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Das nächste Spiel war eigentlich absolut ungeplant. Nur zufällig bekam ich mit, wie eine Freundin von mir einer anderen Freundin Tips zu Little Dragons Café gab, weil erstere das gerade platiniert hatte und zweitere es noch spielen wollte. Und da dachte ich mir, Moment, da hab ich doch auch noch was offen :D

Das Problem war damals die Trophäe dafür gewesen, alle Rezepte zu sammeln. Hier gab es von jedem der Charaktere, denen man im Laufe der Story geholfen hat (10 an der Zahl) ein Rezept, aber 'damals' wusste keiner so recht, wie man sie dazu bekommt, sie einem zu schenken. Ich hatte schließlich jeden der Charaktere schon 50-100 mal bedient, und erst vier der Rezepte erhalten. Nun gab es aber ein paar neue Infos dazu, insbesondere für jeden Charakter ein Rezept, mit dem dieser gerantiert 5-Sterne-Reviews hinterließ, und damit sollte es wohl deutlich schneller gehen. Das wollte also ausprobiert werden, und hochmotiviert setzte ich mich daran und bekochte jeden Tag für 1-2 Stunden meine Kunden.

Und tatsächlich schien das Ganze gut zu funktionieren. Der erste rückte gleich bei der ersten Bestellung sein Rezept heraus, die anderen habe ich zwischen 5 und 16 mal bedienen müssen, das war aber längst nicht mehr so schlimm wie der Grind, den ich davor hinter mir hatte. Und plötzlich war die letzte Trophäe und damit die Platin auch da :) Gutes Gefühl.

 

Little Dragons Café: ?? % -> 100 %, 1x Gold, 1x Platin

 

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Und zu guter letzt hatte dann Felix am Freitag plötzlich mal wieder Lust of Life is Strange 2 (nachdem er irgendwie den ganzen Monat vorher immer nicht in der Stimmung dazu gewesen war), und wir spielten Episode 2 weiter. Nicht viel, aber ein bisschen. Bisher gefällt sie mir gut, vorallem auch wegen dem Zusammenhang mit Captain Spirit, aber wir sind ja noch nicht fertig, also mal sehen. Bisher gab es aber schon ein paar Collectibles:

 

Life is Stragen 2: 22 % -> 28 %, 4x Bronze

 

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I : Spielst du das eigentlich noch?

Fortschritt insgesamt: 82.60% -> 82.83%, 32 Bronze, 52x Silber, 35x Gold, 6x Platin

Unfertige Spiele: 251 -> 249

 

Backlog

+ Epistory - Typing Chronicles (gog)

+ Pokémon Snap (WiiU VC)

+ Harvest Moon 64 (WiiU VC)

+ Harvest Moon SNES (WiiU VC)

+ Paper Mario (WiiU VC)

+ Super Mario RPG (WiiU VC)

+ Eartbound Beginnings (WiiU VC)

- Sacred 3

- May’s Mysteries: The Secret of Dragonville

- Queen’s Quest 2: Stories of Forgotten Past

- Queen’s Quest 3: End of Dawn

- Queen’s Quest 4: The Sacred Truce

- Stardew Valley

- Doodle Kingdom

- Little Dragons Café

 

Wie man sieht, hab ich wieder ein bisschen geshoppt - vorallem bei Nintendo, da dort die Shops von 3DS und Wii U demnächst abgeschaltet werden. Da wollte ich mir noch ein paar Titel sichern, die nicht anders verfügbar sind. Wer weiß, vllt spiel ich sie ja sogar irgendwann :D Aber ich habe dennoch knapp mehr beendet als eingekauft, von daher ist das okay. Und außerdem hatte ich Guthaben zum Geburtstag bekommen und noch nicht eingelöst xD

 

Ausblick

Tatsächlich bin ich gerade etwas planlos xD It Takes Two kriegen wir bestimmt bald fertig, aber darüber hinaus...ein Teil von mir sagt, ich hab so viele coole Spiele, die ich mal anfangen könnte, und nach ein paar abgeschlossenen Altlasten hätte ich mir das auch verdient. Ein anderer Teil sagt, ich bin gerade so gut dabei mit den Altlasten und sollte das weiterverfolgen. Mal sehen, was am Schluss dabei herauskommt :)

 

Puh, das ist jetzt möglicherweise das textlatigste Update, das ich je geschrieben habe. Vielleicht sollte ich nicht in gewissen anderen Updates schmökern, direkt bevor ich mein eigenes tippe. Oder vielleicht muss ich doch mal anfangen, was vorzuschreiben, das hier hat mich jetzt eigentlich viel zu viel von meinem Sonntag gekostet xD Viel Spaß beim Lesen!

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Am 7.5.2022 um 22:44 schrieb MS120581:

Hey, ich habe jetzt mal mir die Zeit genommen und alles verpasste nachgeholt und durchgelesen. Waren glaube 4 Updates und dein Jahresbericht. 

 

Aw, das ist lieb, dass du dir die Zeit genommen hast :D

 

Am 7.5.2022 um 22:44 schrieb MS120581:

Ich kann jetzt natürlich unmöglich auf Details eingehen, dafür ist es einfach zu viel. Daher beschränke ich es jetzt auf ein Herzlichen Glückwunsch zum Fortschritt und viel Spaß beim Zocken weiterhin. Ich vermisse allerdings AC3. 😂

 

Verständlich - dankeschön :D Ja, AC3 hab ich jetzt eigentlich echt lange genug vernachlässigt, hoffentlich ändert sich das bald ^^"

 

 

Am 17.5.2022 um 11:41 schrieb x_jeanne_x:

Dammit, wie lang war ich schon nicht mehr hier? Gelesen und reagiert, aber ich hab nie geantwortet auf die letzten Updates? :willy_nilly:

Sorry Home Alone GIF by filmeditor

 

Ach, alles gut <3 Du kriegst ja eh mit, was hier so los ist :D

 

Am 17.5.2022 um 11:41 schrieb x_jeanne_x:

Bevor ich mich aber in Persona Dancing-Lobeshymnen verliere, gehe ich besser nur auf das letzte Update ein. xD

Stardew Valley und Sacred hab ich ja schon mitbekommen, Glückwunsch dazu nochmal! :cheer:

 

Dankedanke :D Persona Dancing kommt auch wieder, hab ja noch eines offen ;)

 

Am 17.5.2022 um 11:41 schrieb x_jeanne_x:

Hach, über Doodle Kingdom hab ich auch mal berichtet, glaube ich, und erinnere mich an diesen verbuggten Abenteuermodus, wo die 20 Bosse oder was dieser Trophäe war einfach nicht richtig zählen wollte... Das war sehr sehr frustrierend, v.a. nachdem die Kombiniererei im "Hauptteil" dann auch relativ schnell eintönig wurde. Glückwunsch also zum Durchhaltevermögen. :D

 

Jaaa, also echt. Das Spiel wäre schon ohne Bugs nervig genug gewesen, oder? :D

 

Am 17.5.2022 um 11:41 schrieb x_jeanne_x:

Ich bin gespannt, wie dann dein Schlussfazit zu It Takes Two sein wird im nächsten Update, ich bin ja gerade eben mit der Doppelplatin durch. :yesnod:

 

Kommt :D Vllt fange ich besser schon mal an zu tippen, ist ja schon wieder ein Monat rum...

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Hey, ihr Lieben :) Wie üblich kann ich ja auch dieses mal nicht glauben, dass schon wieder ein Monat ins Land gezogen ist. Mai war irgendwie komisch für mich, eigentlich ist gar nicht so viel passiert und trotzdem hat er sich...lang angefühlt. Zur Zeit bin ich vorallem damit beschäftigt, meine Handarbeits/Bastel/Schreibtischecke zu entrümpeln und aufzuräumen, dabei kam ich ganz gut voran, und auch spielerisch ist einiges passiert. Am nennenswertesten ist dabei wohl, dass ich (dank der Foren-Mafia xD) nun auch eine PS5 mein Eigen nennen darf, darüber bin ich sehr happy. Allerdings hab ich so schnell noch gar nicht damit gerechnet gehabt, so dass mir da einiges durcheinander kam, aber man ist ja anpassungsfähig, nech :D

 

#143 - A New Generation

Erstmal ging es aber noch auf den altbekannten Konsolen zur Sache. Und bei den altbekannten Spielen. Zumindest dieses erste, da bin ich schon eine Weile dran, und werde es wohl auch noch eine Weile sein :D Denn wie bisher ging es jeden Sonntagvormittag (naja, fast jeden, ab und an ist auch eine von uns mal anderweitig verbreitet, und dafür spielen wir dann auch mal an nem anderen Tag) war ich mit Steffi auf in Ghost of Tsushima Legends unterwegs. Und inzwischen kann sich das ganz gut sehen lassen - nachdem im letzten Update mein erster Charakter gerade Rang 20 erreicht hatte und das Equipmentlevel an der 90 kratzte, bin ich inzwischen auf gutem Weg mit Charakter #3 und meine Ausrüstung ist bei 107. Dabei ist 110 so das Maximum das man auf 'normalem' Weg erreichen kann, dannach muss ich Mastery-Challenges spielen, um auf bis zu 120 zu steigen, aber das ist evtl gar nicht mehr nötig, um dann die Raids und Survival-Missionen zu schaffen. Aber solange ich eh noch die letzten beiden Charaktere leveln muss, arbeite ich noch ein bisschen daran :) Trophäen-technisch gab es hier gar keinen neuen Fortschritt, ich wollte es nur dennoch erwähnt haben :D

 

Weil ich schon viel zu lange kein Spiel dieser Art mehr gespielt (und die Vita sowieso ziemlich vernachlässigt) hatte, setzte ich mich dann mal an Pic-a-Pix Color. Also quasi mal wieder Picross, nur mit mehreren Farben. Anfangs kam mir das ziemlich schwierig und ungewohnt vor, aber nach und nach lernte ich dann die Tricks und Kniffe, die man in der Einfarbigen Version gar nicht anwenden kann, und kam gut voran. Im Nachhinein war das eine echt gute Wahl, wir hatten dann nämlich Mitte des Monats für ein paar Tage Besuch von meiner Schwägerin und ihrem Freund, und da kam ich natürlich nicht wirklich zum Zocken, aber ab und an mal ein Rätselchen lösen, während die beiden morgens noch schliefen zum Beispiel, das ging. Im Großen und Ganzen hab ich mir Zeit gelassen, aber fertig wurde es dann dennoch:

 

Pic-a-Pix Color: 0 % -> 100 %, 5x Bronze, 13x Silber, 6x Gold, 1x Platin

 

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Bevor der Besuch ins Haus trudelte spielen Nicole und ich jedoch It Takes Two weiter, und wie schon vermutet reichte uns eine einzige Session (auch wenn es spät wurde :D ) um das Spiel abzuschließen. Hach, schön wars. Ich hatte ja beim letzten Mal schon recht ausführlich dazu geschrieben, deshalb weiß ich jetzt gar nicht mehr so genau, was ich noch sagen soll. Tatsächlich sehe ich, so im Nachhinein, die Geschichte bei aller Liebe zum Spiel als recht nebensächlich. Das Ende war recht vorhersehbar (was mich jetzt nicht super stört, weil ich es mir auch so gewünscht hatte), der Weg dahin war...holprig. Natürlich gibt es wie zu erwarten war ein Happy End, Cody und May merken, was sie aneinander haben, und erst dadurch werden sie wirklich wieder zu Menschen. Aber, und das ist halt das Aber...eigentlich merken sie das das ganze Spiel über schon in jedem Level. Und haben es zu Beginn des nächsten Levels prompt wieder vergessen, wie gut sie da eben noch zusammen gearbeitet haben, und giften sich wieder an. Das kann ja ein oder zweimal unterhaltsam sein, aber so ab der Mitte des Spiels hätte ich mir mal etwas nachhaltigere Einsicht gewünscht von den beiden xD So viel Spaß das Gameplay und Leveldesign gemacht haben, die beiden Hauptcharaktere hätte ich das ein oder andere mal gerne mit den Köpfen zusammen geschlagen, so uneinsichtig wie sie waren. Naja :D Das soll mich nicht davon abhalten, hier irgendwann noch die Doppelplatin zu holen, jetzt, da ich die PS5 hab. Vllt 'zwinge' ich sogar Felix dazu, das nochmal mit mir from Scratch zu spielen, wenn ich mir mal einen zweiten Controller geleistet habe (was ich mal tun sollte, solange sie noch im Angebot sind, aber ich drifte ab xD ). Die erste Runde hat mir immerhin super viel Spaß gemacht.

 

It Takes Two: 34 % -> 100 %, 4x Bronze, 7x Gold, 1x Platin

 

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Da ich fürs Forenevent unbedingt noch die Rhythmus-Trophäe holen mag, startete ich dann auch bald Persona 4 Dancing All Night auf der PS4. Dafür, dass ich eigentlich keine Doppelplatins spiele, tue ich das aktuell erstaunlich oft (oder rede zumindest davon :D ), aber hey, das sind auch alles Spiele, an denen ich wirklich viel Spaß hatte und habe! Tatsächlich hat dieser Teil ja etwas mehr Story als 3 und 5, und obwohl ich mir eigentlich vorgenommen hatte diesen Novellen-Part zu skippen (schließlich kannte ich das schon von der Vita) hat es mich dann doch nochmal so sehr eingefangen, dass ich alles wieder gelesen hab. Ups. Egal xD Dafür hab ich hier gemerkt, dass ich so kurz nach P3 Dancing auch noch gut in Übung war, Trophäen wie die Full Combo und den höchsten Rang zu erreichen kamen einfach so nebenbei, ohne dass ich mich extra hätte bemühen müssen. Wahrscheinlich sollte ich Teil 5 bald angehen, nicht nur weil das Event bald endet, auch um das Momentum zu erhalten. Ansonsten kann ich eigentlich gar nicht viel dazu sagen, außer, dass ich hier die Songauswahl sehr gerne mag <3 Your Affection ist vermutlich mein Lieblingslied in diesem Teil.

 

Persona 4 Dancing All Night: 0 % -> 100 %, 21x Bronze, 15x Silber, 3x Gold, 1x Platin

 

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Ein anderes Projekt, das ich (nicht nur) im Rahmen des Events angehen wollte, war es, endlich den Insanity Run bei Mass Effect 2 zu spielen. Da drücke ich mich jetzt schon seit sieben Jahren davor und es wird so langsam wirklich Zeit :D Nach etwas Hin und Herüberlegen habe ich mich dazu entschieden, 'frisch' anzufangen, also nicht mit einem importierten Charakter, und zwar als Sentinel, also mit Bionic-Fähigkeiten. Nach etwas anfänglichen Schwierigkeiten spielt sich das inzwischen ganz gut, und ich hatte wirklich Spaß daran, diese Welt wieder zu erkunden (schließlich ist es lange genug her, dass ein Replay auch Sinn ergibt). Aber dann 'passierte' die PS5 und es dürfte kaum jemanden überraschen, dass dieses PS3 Spiel dadurch erstmal wieder auf der Prioritätenliste nach hinten rutschte...aber dazu später mehr.

 

Word Mesh hatte ich vor kurzem im Sale erspäht (ich mag ja solche Wortsuchrätsel total gerne) und aus Backlogbereinigungsgründen wollte ich es auch direkt zeitnah spielen. Leider war es aber nicht so richtig erfüllend - man wählt hier einfach eine Kategorie aus, aus der zufällig Begriffe gezogen werden, und die Größe des Spielfeldes (von 6x6 bis 20x20) und dann werden die Suchfelder zufällig erstellt. Und nachdem man jede Größe und Kategorie einmal gespielt hat, wars das auch schon mit den Trophäen und leider irgendwie auch dem Wiederspielwert. Kann man mal schnell machen, aber von einem POWGI oder Epic Word Search hat man deutlich mehr :D

 

Word Mesh: 0 % -> 100 %, 2x Bronze, 1x Silber, 11x Gold, 1x Platin

 

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Während unser Besuch da war gingen mir dann irgendwann die Puzzles aus und ich brauchte immer noch was, um mich morgens zu beschäftigen (wir haben leider nur zwei Zimmer, was dazu führte, dass die beiden immer im Wohnzimmer pennten, und im Schlafzimmer waren meine Beschäftigungsmöglichkeiten dann halt leider etwas eingeschränkt :D) und da fiel beim Durchsehen der Vita mein Augenmerk auf Dungeon Hunters Alliance. Hier hatte ich letztes Jahr den ersten Durchgang beendet und brauche jetzt noch drei mehr, von denen ich zwei (den mit dem Dieb und den auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad) angefangen hatte. Da ich jetzt aber erstmal keine Ahnung mehr hatte, startete ich lieber noch den letzten, mit dem Magier, und spielte die ersten paar Missionen, was mir auch zwei Trophäen (für das Töten von Gegnern mit Stäben und Kugeln) brachte. Wenn ich mich jetzt nur aufraffen könnte, ab und an ein paar Missionen zu spielen, könnte das ja auch mal fertig werden...

 

Dungeon Hunter Alliance: 76 % -> 78 %, 2x Bronze

 

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Wieder alleine wollte ich mal wieder ein 100%-Spiel spielen, und zwar eines auf das ich eigentlich schon lange Lust hatte - North. Angepriesen wurde es als künstlerisch wertvoller Kommentar zu Immigration und Integration, und ich hatte mir eigentlich einiges davon versprochen, aber...hm. Ich kann sehen, was das spiel mir sagen will, aber ich weiß nicht so recht, ob ich damit einverstanden bin :D Teilweise mutet das schon fast Orwell-sch an, und auch wenn ich natürlich zugeben muss, dass der Mann nicht ganz unrecht hatte, glaube ich, dass hier doch ein paar zu viele gesellschaftskritische Aspekte durcheinander geworfen werden. Da hätten wir religiöse Verfolgung, Überwachung, Homophobie, Arbeiterausbeutung, Fremdenfeindlichkeit, und noch einiges mehr, und das in einem Spiel, das kaum eine Stunde dauert. Dadurch kann, finde ich, nichts so richtig wirken, auch wenn ich den Grundgedanken mag. Aber es war wohl mal wieder so eine ein-Entwickler-Sache, da darf man auch nicht zu streng mit sein :D

 

North: 0 % -> 100 %, 4x Bronze, 5x Silber, 1x Gold

 

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Und dann, ja, dann war endlich meine PS5 da :D Und ich hab mich gefreut wie eine kleine Schneekönigin. Ich war etwas überrascht von ihrer Größe und dem Gewicht (weshalb ich dann auch nicht, wie ursprünglich geplant, die PS4 im Regal direkt austauschte, weil die 5 da eh nicht rein passt, aktuell dürfen also noch beide parallel laufen), ich war fasziniert vom super bequemen Datentransfer, ich war verzaubert vom Controller - kurz, ich zwar ziemlich verliebt, und das noch ganz ohne ein Spiel gestartet zu haben! Diese Ehre hatte dann, wie wohl bei den meisten frischgebackenen PS5 Besitzern, Astro's Playroom. Ich glaube auch dazu muss ich eigentlich nicht so super viel sagen, ein süßes Jump n' Run voller Playstation-Nostalgie und Eastereggs. Und halt irgendwie auch eine Tech-Demo, die so richtig schön die Fähigkeiten des DualSense Controllers vorstellt. Dazu muss ich sagen, dass ich eigentlich überhaupt kein Fan von 'alternativen' Steuerungsmethoden bin (also Bewegungssteuerung, Neigungssteuerung...) aber tatsächlich funktioniert das mit dem DualSense inzwischen so gut, dass es (fast) überhaupt nicht mehr nervt :D Ich hatte jedenfalls super viel Spaß, durch die Level zu rennen und zu hüpfen und dabei alle möglichen alten PlayStation Zubehörteile als Collectibles zu sammeln. Vor dem DLC mit den Speedruns hatte ich ja erst etwas Respekt, aber tatsächlich ging es dann doch sehr schnell, die Zeiten auf das benötigte Maß zu drücken. Zwar stelle ich sicher keine Rekorde auf, aber die Anforderungen waren schließlich auch sehr fair. Von daher war die erste PS5 Platin schnell 'im Sack', aber doch eine, auf die man ein kleines bisschen stolz sein kann.

 

Astro's Playroom: 0 % -> 100 %, 27x Bronze, 13x Silber, 5x Gold, 1x Platin

 

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Apropos stolz sein - auf das nächste Spiel kann ich das definitiv nicht, aber hey, Spaß hats gemacht :D Ich rede hier von My Name is Mayo 2, was auch im Sale war und was ich nun wirklich nicht in den Backlog schieben wollte. Hier gibt es eigentlich nicht viel zu sagen, man klickt halt auf ein Mayoglas und liest dabei mehr oder weniger lustige Geschichten. 'Schön' fand ich hier die letzte, wo man sich nochmal Mühe gegeben und tatsächlich etwas abwechslungsreichere 'Minispiele' eingebaut hat, wie zB einen Flappy-Bird Mayo Klon. Auch schön - ganz ohne es zu merken holte ich hier meine 10.000ste Trophäe und ärgerte mich kurz, sie an so ein Spiel verschwendet zu haben, aber tatsächlich kann ich dann gar nicht so sehr meckern:

 

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#10.000 - Are ya Winning?

 

My Name is Mayo 2: 0 % -> 100 %, 42x Bronze, 5x Silber, 3x Gold, 1x Platin

 

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Zurück zu 'richtigen' Spielen - meine PS5 kam im Bundle mit Horizon Forbidden West, und Miles Morales. Da wir zufällig am Tag nach ihrer Ankunft mit einem Freund Spider-Man: No Way Home geguckt hatten, war ich dann irgendwie etwas im Spidey-Fieber, und da ich den ersten Teil noch nicht gespielt hatte, legte ich dann die 20€ hin um Miles Morales upzugraden und so die PS5 Version von Marvel's Spider-Man zu erhalten. Hach, und ich liebe sie :D Es macht einfach so unglaublich viel Spaß, durch New York zu schwingen und die verschiedenen Collectibles zu sammeln. Und da gibt es so einige - Rucksäcke, Fotos von Wahrzeichen, Tauben, verschiedene Gegnerstützpunkte (okay, die mag ich etwas weniger), Forschungstationen...ich dürfte so gegen Mitte der Story sein, und hab noch nicht mal alle freigeschaltet! Dafür hab ich die ersten auch schon fertig, das hält sich also die Waage. Und apropos Story...auch hier macht es Spaß, einfach mal selbst gegen die ganzen Bösewichter anzutreten, die man als Spidey-Fan sonst halt von der Leinwand kennt. Dabei ist es den Entwicklern gelungen, auf ziemlich coole Art und Weise einige dieser Villains einzubauen, ohne dass es sich billig oder verheizt anfühlt. Auch weiß ich es sehr zu schätzen, dass man hier nicht einfach noch eine neue Origin-Story vorgesetzt bekommt, sondern gleich einen etablierten Spider-Man zu spielen bekommt. Auch die Nebencharaktere mag ich SEHR, insbesondere MJ (die man ab und an auch selbst spielen darf - hach, MJ, my Love <3) und May. Hier werde ich natürlich weiterspielen im Juni, um das Spiel im nächsten Update dann (hoffentlich) komplett abgeschlossen präsentieren zu dürfen :)

 

Marvel's Spider-Man Remastered: 0 % -> 26 %, 22x Bronze, 5x Silber

 

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Als wir dann letzte Woche mal wieder Among Us spielen wollten, musste ich natürlich auch die PS5 Version ausgraben :D Noch ein Spiel, dass die Doppelplatin definitiv verdient hat. Und immerhin gab es die meisten langwierigeren Trophäen dabei direkt geschenkt. Vllt hol ich mir für ein paar der anderen nochmal Freunde zum Boosten ins Boot, denn eigentlich hab ich gemerkt dass ich Among Us viel lieber ohne Trophäendruck spiele (weil es doch irgendwie beeinflusst, wenn man weiß man darf als Imposter nicht venten, zB).

 

Among Us PS5: 0 % -> 65 %, 5x Bronze, 7x Silber, 4x Gold

 

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Und dann hab ich auch noch - ob mans glaubt oder nicht - etwas Zeit auf Nintendo-Konsolen verbracht, so ganz ohne Trophäen :D Erst habe ich das original Pokémon Snap, also das N64 Spiel in der WiiU-VC Version, gespielt. Das fand ich dezent süchtig machend und hab es quasi am Stück gezockt, bis ich dann die Pokémonzeichen suchen musste. Dann war irgendwie der Saft raus, aber jetzt vor ein paar Tagen setzte ich mich nochmal dran und spielte jede Strecke nochmal, um die letzten Pokémon und die Zeichen abzulichten. Ein sehr kurzes, aber sehr unterhaltsames Spiel, und ich muss echt mal gucken dass ich den Switch-Nachfolger auch spielen kann.

Als nächstes ist von meinen VC-Käufen dann Harvest Moon dran, das Original vom SNES. Hier habe ich ca. die erste Jahreszeit fertig, und werde wahrscheinlich immer mal wieder weiter machen, wenn mir nicht zu sehr nach was zum Denken ist.

Und als wir jetzt übers Wochenende mal wieder bei Felix' Eltern waren, hatte ich meine Switch dabei und spielte (zum ersten mal dieses Jahr, nachdem ich um Silvester leider einige blöde Erlebnisse damit in Verbingung brachte, und dann erstmal die Lust verlor) The Legend of Zelda: Breath of the Wild weiter. Das soll jetzt auch öfter mal zum Zuge kommen, wäre ja eine Schande, ein so schönes Spiel versauern zu lassen :)

 

I : Spielst du das eigentlich noch?

Fortschritt insgesamt: 82.83% -> 82.98%, 134 Bronze, 64x Silber, 40x Gold, 6x Platin

Unfertige Spiele: 249 -> 251

 

Backlog

+ Spyro Shadow Legacy (3DS)

+ Die Sims (PS2)

+ Puzzle Showdown 4K

+ Horizon Forbidden West

+ Miles Morales

+ Spider-Man

+ Crash Bandicoot N Sane Trilogy (also eigentlich 3x neu :D )

+ God of War

+ Resident Evil Biohazard

+ Monster Hunter World

+- Word Mesh

+- My Name is Mayo 2

+-Astro’s Playroom

- It Takes Two

- Pic-a-Pix Color

- North

- Persona 4 Dancing All Night

- Pokémon Snap

 

Wieder etwas shopping, aber hauptsächlich sind die PS5 mit ihrem Bundle und der PS+ Collection schuld :D Ob ich alles davon auch spielen werde, weiß ich noch nicht, aber erstmal gesichert ist die Hauptsache, ne :P

 

III - Spiele meines Lebens

 

Hey, ich wette, ihr hattet dieses Ziel schon wieder ganz vergessen, aber mit Pokémon Snap kann ich hier endlich mal wieder ein Jahr abhaken, und zwar 1999 :D

 

Ausblick

 

Diesmal ist der Plan recht klar, Spider-Man wird weitergespielt, dann soll es zurück gehen zu Mass Effect, und dazwischen werden hoffentlich noch ein paar Kleinigkeiten eingeschoben. Mal gucken, was mich anlacht :)

 

So, und damit verabschiede ich mich in einen weiteren Monat, wünsche euch viel Spaß und Erfolg und Glück und Gesundheit, und was ihr sonst noch so brauchen könnt - wir lesen uns :x

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Am 31.5.2022 um 22:53 schrieb MorbidWolf:

Hallöchen ^_^

 

Hey :D Entschuldige die späte Antwort, ich dachte eigentlich da schreibt mal noch wer in der Zwischenzeit und ich kann das zusammen abfrühstücken. Aber wie es scheint, hab ich alle außer dir verkrault :D

 

Am 31.5.2022 um 22:53 schrieb MorbidWolf:

Lass doch so einen Quatsch wie "Majo", Zwiebeln und Pfeffer sind doch viel besser :o

 

An den Pommes? Niemals xD Und auf dem Burger nehm ich gerne alles drei, und Ketchup noch dazu :drool5:

 

Am 31.5.2022 um 22:53 schrieb MorbidWolf:

 

Glückwunsch zu deiner PS5, sie ist schon eine Erscheinung, wo man erstmal einen Platz finden muss ^^.

 

Danke :D Ja, sie hat ganz schön Präsenz, sich aber inzwischen gut neben meinem Fernseher eingelebt :)

 

Am 31.5.2022 um 22:53 schrieb MorbidWolf:

Am interessantesten finde ich das Spiel 'North', habe ich auch mal durch eine Suchmaschine gesucht, ist wirklich interessant aber eher weniger etwas für mich.

 

Ehrlich gesagt ist da auch das Konzept sehr viel spannender als die Umsetzung :D Aber man kann ja nicht immer das Richtige erwischen ;)

 

Danke fürs Vorbeigucken, ich mach mich dann mal wieder ans Tippen :3

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Hallo ihr Lieben,

 

da bin ich auch schon wieder :D Eigentlich hat der Monat ja noch zwei Tage,  aber ich hab mal wieder so einen schönen Absatz (soll heißen, ich will eigentlich was neues anfangen und das soll nicht mehr mit ins Update, weil ich gerade ein paar Abschlüsse hatte xD ), deshalb tippe ich schon mal. Deal with it, mein Projekt, meine Regeln :P

Also ist (quasi) schon wieder ein Monat ins Land gezogen; und damit ist 2022 auch schon wieder zur Hälfte um. Krass, oder? :o Wo ist denn das schon wieder hin?! Dabei kam mir der Juni tatsächlich ziemlich lang vor, weil er ein echt aufregender Monat war. Ein Wochenende hatten wir Besuch, das war wirklich schön und entspannt, das nächste waren wir auf einer LAN (zum Geburtstag eines Freundes), das war *eigentlich* auch echt schön, bis sich herausgestellt hat, dass zwei der Anwesendem am nächsten Tag mit Covid flachlagen, das war weniger geil. Den Gastgeber hat es dann am darauffolgenden Montag auch noch erwischt, Felix und ich sind nach ein paar bangen Tagen aber nochmal davon gekommen, da gab es wohl noch Restimmunität vom März.

Dann mussten wir uns mehr als uns lieb war mit Baumärkten und Heimwerken beschäftigen, weil bei meiner Oma am Haus einiges marode wird, und letzte Woche ging es bei mir mit der Jobsuche voran und ich hab jetzt eine Stelle in Aussicht. Das wäre eigentlich ganz cool, interessante Beschäftigung und würde ab Oktober starten, so dass ich jetzt noch drei Monate hätte in denen ich ganz entspannt den Rest meiner Vorhaben (zB neue Home Office Ecke aufräumen und einrichten) angehen kann, also drückt mir mal die Däumchen, dass jetzt alles klappt xD

Zocktechnisch war der letzte Monat des Platin-Events, und das wird man auch am folgenden Update merken. Ich hab da nochmal einiges aufgewirbelt, aber im Guten - zwar hab ich jetzt auch noch ein paar Event-Altlasten zu betreuen in den nächsten Wochen, aber tatsächlich konnte ich mehr Backlog abschließen als ich neu angefangen habe, das ist doch was Feines. Inzwischen hab ich aber für mich damit abgeschlossen, und widme mich wieder meinen 'eigenen' Spielen, noch ein guter Grund, hier einen Strich drunter zu setzen und ein Update zu schreiben. So, das war jetzt ungewohnt gesprächig für mich, also fangen wir lieber mal an, nicht? :D

 

#144 - Up and Beyond

Ja, dieser Titel klingt super optimistisch, na und? Mir gehts gut :D Und das hier dürfte auch eines der 'erfolgreichsten' (wenn man nach Abschlüssen und Trophäenanzahlen geht' Updates in den letzten Jahren sein, also passt er auch. 

Aber vor den Abschlüssen kommen die Neustarts, und schon beim letzten Mal war die Tinte des Updates noch nicht getrocknet, da hatte ich schon ein neues Spiel eingelegt bzw angeklickt. Ich erkenne ein Muster 9_9 Was es diesmal wird, da müsst ihr euch noch überraschen lassen, aber letzten Monat, da handelte es sich um Persona 5 Dancing in Starlight. Durchaus angebracht, wenn man bedenkt dass ich anderen beiden Teile auch vor kurzem gespielt hatte :D

Also ein weiteres Rhythmusgame im Persona Universum, diesmal mit den Charakteren aus Teil 5. Hochmotiviert startete ich, und rannte erstmal gegen zwei Glaswände. Die erste war die Optik - dieses schwarz-weiß-rot überall, auch in den Menüs, fand ich erstmal heftig zu verdauen, aber das ist wohl die Ästethik von Teil 5, und daran hatte ich mich dann irgendwann gewöhnt. Das zweite war die Musik - die erste Charge Lieder, die da freigeschaltet war, war irgendwie nicht so mein Ding. Generell muss man dazu sagen, dass die meisten 'Songs' in diesem Teil Instrumentals sind in denen maximal Hintergrundgesang vorkommt, und ich bin eigentlich eher so ein Lyrics-Mensch, das war schonmal die erste Hürde xD Gottseidank war der zweite Batch an Songs dann mehr mein Ding, und auch hier gewöhnte ich mich irgendwie an den Stil, und tanzte schon bald wie ein Pro B| Tatsächlich fand ich am Ende diesen Teil am einfachsten von dreien, das mag aber auch an der Übung liegen. So konnte ich schon beim ersten Versuch eine ganze Reihe an Songs auf dem niedrigsten und zweitniedrigsten Schwierigkeitsgrad auf die Bestwertung kloppen, da kam ich mir schon ein bisschen gut dabei vor :D Ansonsten gab es hier mehr oder weniger die gleichen Aufgaben wie bei Persona 3 Dancing zu erledigen - alle Songs tanzen, Kostüme und Accessoires freischalten und durchwechseln, Songs mit bestimmten Kombinationen von Hilfs- oder Handicap Modifiern abschließen, solche Sachen. Wie schon bei den Vorgängern 'erledigte' ich hier jeden Tag ein paar Songs, und dann war die Platin auch bald im Kasten. Lieblings-Song dieses mal: Will Power. 

Nachdem ich jetzt die Dancing-Teile alle erledigt hab, sollte ich wohl auch mal die richtigen Personas spielen. Passend wurden ja gerade P3 und P4 auf PS4 angekündigt, wer freut sich noch so sehr wie ich? :D

 

Persona 5 Dancing: 0 % -> 100 %, 26x Bronze, 12x Silber, 3x Gold, 1x Platin

 

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Aber natürlich hab ich nicht nur neue Sachen gespielt. Spider-Man hatte ich beim letzten Mal angefangen, und da sollte es nun weitergehen. Kurze Recap, ich war vorher im zweiten Akt und fleissig dabei, die schon freigeschalteten Collectibles zu...collecten. Damit ging es dann auch weiter, neben den diversen Camps (die ich tatsächlich am wenigsten mochte, das Rumschwingen und Erkunden mochte ich einfach mehr) schaltete ich bald noch die Challenges frei, bei denen man bestimmte Aufgaben auf Zeit erfüllen und dabei möglichst viele Punkte ergattern musste. Auch ziemlich spaßig und auch zu schnell alle :D Tatsächlich war ich dann etwas traurig, als ich plötzlich für die Trophäe für das Erfüllen aller Nebenmissionen bekam. Ich hatte mir einfach immer noch mehr gewünscht :/ Gutes Zeichen für das Spiel.

Und eigentlich auch gutes Pacing, denn natürlich nahm gegen Ende des zweiten Akts die Story auch deutlich an Fahrt auf, und da war es eigentlich nicht verkehrt, dass nicht mehr so viel da war, was mich ablenken konnte. Die war nämlich auch echt gut (sogar so gut, dass ich mich darauf freue, sie im NG+ nochmal ohne Sammel-Unterbrechungen durchzuspielen), mit sympatischen Charakteren, Spannung und Dramatik. Besonders gut gefallen haben mir dabei die Bosskämpfe, die immer echt gut inszeniert waren :) Davon gerne mehr!

Nach dem Ende der Geschichte musste ich dann nur noch vereinzelt 'aufräumen', vorallem also noch zwei Stunden herumschwingen und Verbrechen erledigen, das war aber halb so wild. Und damit war die Platin mein - der %-Zähler aber erst etwas über die Hälfte gefüllt. Denn da gibt es ja noch die DLCs, und dieses Mal freue ich mich auch wirklich sehr darüber :D

Den ersten, 'The Heist', habe ich auch schon gespielt, der den Charakter der Black Cat, die auch schon im Hauptspiel kurz vorkam, etwas näher vorstellt. Und ihre Vorgeschichte mit unserem Spidey beleuchtet. Und auch wenn ich hier schon wieder ins Schwärmen gerate, so dürfen DLCs gerne sein - eine sinnvoller, aber optionale Erweiterung der Hauptgeschichte, Überleitung (schätzungsweise) zum nächsten Teil, und ansonsten einfach mehr vom gleichen Guten :x Von daher freue ich mich schon auf die verbleinden beiden DLCs und werde sie bestimmt auch bald angehen.

 

Spider-Man Remastered: 26 % -> 74 %, 21x Bronze, 10x Silber, 3x Gold, 1x Platin

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Auch an meinem nächsten Neustart ist wieder das Forenevent 'schuld' :D Der lieben @tadini fehlte nur noch eine einzige Trophäe, und zwar die dafür, Trophäen mit drei weiteren Eventteilnehmern zu erspielen. Und ich war der Meinung, das kann man ja nicht so stehen lassen. @stiller und @renegade (nein, ich linke hier nicht gnadenlos Leute um mehr Leser anzulocken, wie kommt ihr nur darauf?) waren der gleichen Meinung, und plötzlich hatten wir eine 4er Gruppe zusammen für Overcooked All You Can Eat :D Und eine sehr lustige Runde dazu. Da dieser Teil eine Mashup von Teil 1 und 2 plus diverser DLCs (und einem neuen) ist, dem die ganzen 3-Sterne-Trophäen, die es in den Originalen noch gab, aber fehlen (dafür gibt es hier sehr viele lustige Trophäen, wie jemandem Tomaten an den Kopf zu werfen, Sushi-Level zu spielen während man selbst ein Fisch ist, oder mit vier Charakteren Zutaten im Kreis zu werfen), ging das ganze dann auch sehr fix und frustfrei von statten. Ich glaube es waren drei volle Abende und dann nochmal ne Stunde für die Arkade-Level, dann war das Spiel im Kasten. Und jetzt hab ich echt Bock Overcooked 2 endlich mal fertig zu machen und müsste da nur Felix noch von überzeugt bekommen :D

 

Overcooked! All You Can Eat: 0 % -> 100 %, 28x Bronze, 11x Silber, 3x Gold, 1x Platin

 

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Dann gab es ein kleines Spiel, um das ich schon länger herumgeschlichen war und bei dem ich im neuesten Sale endlich mal zugegriffen hatte - Hidden Through Time ist ein Wimmelbildspiel alter Schule. Also denkt weniger Artifex Mundi und mehr Wo ist Walter :D Hier eben mit dem Thema Geschichte. So waren die unterschiedlich großen, wuseligen Szenen hier in der Steinzeit, im alten Ägypten, im Mittelalter und im Wilden Westen angesiedelt. DLCs bringen außerdem das alte Japan, Rom, und Wikinger ins Spiel, diese haben aber keine Trophäen und sind, finde ich, auch ein bisschen teuer für die paar neuen Level, deshalb hab ich mir das gespart.

Natürlich ist alles immer sehr comicartig und klischeebehaftet, aber eigentlich recht süß. Und meistens auch fair gemacht, weil die zu findenen Objekte nicht einfach irgendwo versteckt waren, sondern da, wo es irgendwie logisch war. Jedenfalls meistens, manchmal hat man sich auch einen Wolf gesucht xD Fies war auch das letzte Level, in dem einfach nicht alle Objekte angezeigt wurden. Da hatte ich alle gefunden, aber das Level war immer noch nicht vorbei. Offenbar kann man nämlich die Leiste unten, wo alles angezeigt wird, scrollen - aber doof, wenn das im ganzen Spiel halt nur das eine mal nötig ist :facepalm:

Dann gibts noch einen Leveleditior und daraus resultierenden Onlinemodus, in dem man von anderen erstellte Level spielen kann bzw für Platin auch muss. Natürlich schwankt die Qualität hier sehr, und um das Ganze etwas kürzer und weniger öde zu gestalten, hab ich mir die Level hier nach der Anzahl an Abschlüssen sortieren lassen und immer wieder ein paar kurze Level gespielt, bis ich die 100 zusammen hatte. Insgesamt ein niedliches, kurzweiliges Spiel, aber kein Must-Have, würde ich sagen :)

 

Hidden Through Time: 0 % -> 100 %, 3x Bronze, 8x Silber, 8x Gold, 1x Platin

 

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Auch das nächste Spiel war eine Errungenschaft aus einem neuen Sale, diesmal ein Spiel, bei dem ich lange darauf gewartet hatte, dass der Preis mal wieder runter geht - Gnomes Garden 2. Den ersten Teil mochte ich nämlich sehr und der dritte wartet auch schon geduldig auf der Platte, aber muss ja alles seine Ordnung haben, und 2 kommt nun mal vor 3 :D

Die Gnomes Garden sind Zeitmanagment Spiele, in denen man kleine Gnomen-Arbeiter rumscheucht um Aufgaben zu erledigen - meistens Ressourcen sammeln oder Gebäude bauen. Dabei hat jedes Level bestimmte Ziele, und diese müssen möglichst schnell erfüllt werden, um drei Sterne zu erhalten. Um das zu schaffen, ist es wichtig, die beste Reihenfolge zu finden - wenn man zum Beispiel das Arbeiterzelt ausbaut, kostet das Resourcen, aber man hat hinterher einen zweiten Arbeiter, also geht alles schnell; aufgewertete Gebäude produzieren mehr Rohstoffe, und so weiter. Zusätzlich gibt es noch Zaubersprüche, mit denen man Arbeiter beschleunigen oder die Zeit anhalten kann. Ich mag das echt gern und es hat auch einen gewissen Suchtfaktor, einfach ein Level nach dem anderen wegzuspielen. Dabei sind die meisten Level recht einfach auf drei Sterne zu bringen, bei manchen hab ich aber auch ein paar Versuche gebraucht, bis ich den Dreh heraus hatte :D

 

Gnomes Garden 2: 0 % -> 100 %, 7x Bronze, 4x Silber, 1x Gold

 

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Inzwischen hatte ich dann beim Event auch Lunte geleckt, als mir klar wurde, dass ich es ebenfalls schaffen könnte, alle einzigartigen Trophäen zu erspielen. Ein Dorn im Auge war mir aber noch die, für die man Screenshots von 9 verschiedenen Reittieren zeigen musste, denn da gaben meine aktuellen und bisherigen Spiele dieses Jahr partout nicht viel her. Mit Nicoles Hilfe wurde dann also ausgelotet, welche Spiele andere Teilnehmer da so genutzt hatten, und was davon vllt auch noch in meinem Backlog schlummern könnte, und fündig wurden wir schließlich bei LEGO DC Super-Villains. Also mal wieder ein Lego Spiel im DC Universum, nur dass man diesmal die Bösewichter spielt, die gegen die Guten - und gegen noch bösere Bösewichter - zu Felde ziehen. Eigentlich sehr lustig und ich wollte schon lang mal wieder ein Lego Spiel spielen, aber irgendwie kam ich bisher nicht so richtig rein und hab deshalb auch nur soweit gespielt, bis ich die nötigen Screenshots zusammen hatte. Die richtige Laune kommt aber bestimmt bald, dann wird das fertig gespielt, und den Season Pass mit allen DLCs hab ich mir in weiser Vorraussicht auch schon mal gesichert, als er im Sale war :D

 

Lego DC Super-Villains: 0 % -> 9 %, 9x Bronze

 

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Auch fürs Projekt wurde Hitman Go ausgekramt. Das hatte ich Ende 2020 mal angefangen, damals noch hochmotiviert alles selbst und ohne Guide zu schaffen. Dann musste ich aber feststellen, dass das Spiel einfach nicht so mein Ding war. Entweder mein Hirn konnte sich nicht richtig um diese Art Rätsel wickeln und es hat mir deswegen nicht viel Spaß gemacht, oder das Gameplay hat mir keinen Spaß gemacht und deswegen tat ich mich mit den Rätseln schwer - vielleicht auch beides. So oder so lag dieses Spiel lange, lange Zeit herum, weil ich einerseits keine Lust hatte, es ordentlich zu spielen, und andererseits zu stolz war, einfach einen Guide zu verwenden. Da war das Event ein guter 'Vorwand', das endlich anzugehen und aus dem Backlog zu kicken. Also überwunden und einen Guide aufgemacht, und dann einfach hier und da mal ein Level selbst gespielt und sonst das meiste stur nach Guide erledigt, und das Gefühl da mal über den Schatten des eigenen Schweinehundes zu springen, war herrlich, muss ich sagen :D Somit, viel gibt es dazu nicht zu sagen, Spiel erledigt:

 

Hitman GO: 29 % -> 100 %, 1x Bronze, 1x Silber, 7x Gold, 1x Platin

 

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Ähnliche Geschichte, aber eigentlich noch schlimmer, bei Day of the Tentacle. Ich wollte das Spiel unbedingt selbst spielen, schon weil ich nicht zu denen gehöre, die das Original x mal durchhatten - im Gegenteil, ich war damals ziemlich planlos (als Kind war ich echt grottig schlecht in P&C Adventures und das einzige, was ich mal durchhatte, war Die Erben der Erde, zusammen mit meinem Vater) und kam auf gar keinen grünen Zweig. Aber die Trophäenliste, in der fast alles verpassbar war, manches davon spielübergreifend und nichts mit Kapitelauswahl oder so, das hat mich einfach total abgeschreckt. Auf einen zweiten Durchgang hatte ich natürlich auch keinen Bock, man will ja zeiteffizient sein, deshalb kam mir die Idee gar nicht. Also hatten wir das mal zusammen angefangen, Felix und ich, das funktioniert meistens ganz gut bei solchen Spielen, dass er spielt und ich nebenbei die Augen nach allem verpassbaren aufhalte, wir zusammen rätseln, und wenn ich mich mal versehentlich spoilere, sag ich ihm das einfach nicht. Leider hatte er aber nicht so viel Spaß am Humor dieses Spiels (was ich nicht verstehen kann, ich finde den sagenhaft xD ) und so haben wir nie weitergemacht. Über 5 Jahre lang. Wo zum Behemoth ist denn diese Zeit hin?! Auch dieses Spiel sollte jetzt also im Rahmen des Events daran glauben, auch hier nahm ich mir einen Guide zu Hilfe, klickte aber auch immer selbst etwas in der Gegend rum, um Dinge zu erkunden und die witzigen Dialoge abzugreifen. Und kann im Nachhinein stolz behaupten, auf die allermeisten Lösungen wäre ich auch selbst gekommen...wohin gegen manche andere so abstrus waren, dass ich nicht weiß, ob wir das geschafft hätten. Die Trophäen waren dann im Nachhinein gar nicht so wild, da hab ich mich einfach ins Boxhorn jagen lassen. Tatsächlich aber ist der Witz dieses Spiels aber so geil, dass es selbst mit Guide wirklich Spaß gemacht hat, und es tut immer gut, so alte Schinken abzuschließen, oder? :)

 

Day of the Tentacle: 13 % -> 100 %, 44x Bronze, 3x Silber, 1x Gold, 1x Platin

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So, Endspurt :D Ein neues Spiel haben wir noch, dann habt ihr es geschafft. Heute kam ich nämlich endlich mal dazu, When the Past was Around zu spielen. Ein süßes kleines P&C Adventure, bei dem es aber mehr um die Geschichte und den künstlerischen Aspekt geht, als um schwere Rätsel. Es erzählt in (teils recht vagen) Bilder die Geschichte einer Musikerin und ihrer großen Liebe, von ihrem ersten Treffen bis zum Verlust und wie sie damit umgeht. Sehr schön erzählt, teils anrührend, teils witzig, aber sehr kurz, und wenn Spiele zu kurz sind (hier hab ich nicht mal zwei Stunden gebraucht, inklusive verpasste Trophäen aufräumen am Schluss) hab ich manchmal das Problem, dass ich nicht genug Zeit habe, mich richtig hineinzufühlen. Ich denke wenn das Spiel doppelt so lang gewesen wäre, hätte es mich noch mehr mitgenommen. Aber auf jeden Fall war es sehr schön anzugucken und hat auch Spaß gemacht :)

 

When The Past was Around: 0 % -> 100 %, 11x Silber, 8x Gold, 1x Platin

 

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Und als ob das alles nicht genug wäre :D hab ich dann noch The Secret Oder 3: Ancient Times auf Steam gespielt. Ein neues Kapitel in der Secret Order Geschichte, diesmal mit niedlichem Babygreif und Cliffhanger-Ende :o Ich bin gespannt, wies weiter geht!

 

So, das wars dann auch 'schon' wieder...ich muss echt mal anfangen, Sachen für meine Updates vorzuschreiben ^^"

 

I : Spielst du das eigentlich noch?

Fortschritt insgesamt: 82.98% -> 83.59%, 139 Bronze, 60x Silber, 34x Gold, 7x Platin

Unfertige Spiele: 251 -> 251

 

Backlog

+ Tribes of Midgard

+ Curse of the Dead Gods

+- Hidden Through Time

+ Gorogoa

+- Gnomes Garden 2

+ Gnomes Garden: New Home

+ Blind Men

+ Autumn's Journey

+ Lost Artifacts: Time Machine

+ Lost Artifacts: Soulstone

+ Pic-a-Pix Pieces

+ Demon Hunter: Riddles of Light

+ Endless Fables: Shadow Within

+ Shenmue III

+ Just a Phrase by POWGI

+ Yakuza 3

+ Nekopara Vol. 1

+ AI: The Somnium Files

+ The Shapeshifting Detective

- Overcooked All You Can Eat

- Hitman Go

- Day of the Tentacle

- Gnomes Garden 2

- The Secret Oder 3: Ancient Times

- When the Past was Around

 

Ehrlich gesagt füge ich das hier nur noch zu Unterhaltungszwecken ein, nicht weil ich irgendwie Hoffnung hätte, dass mein Backlog mal schrumpfen könnte xD

 

Ausblick

 

Ja, Puh. Nachdem die letzten Monate sehr im Zeichen des Events standen (wo ich auch immer geguckt hab, wie ich welche Trophäe am schnellsten/geschicktesten erreichen kann), kann ich jetzt ja wieder spielen "was ich will", und muss erstmal gucken, was das so ist. Bestimmt will ich Spider-Man fertig machen, sicher kommen ein paar neue Sachen dazu, und hoffentlich kann ich mich auch aufraffen, endlich Mass Effect 2 weiter zu spielen :) Wir werden sehen :D

 

Und damit wünsche ich euch einen tollen Sommer, nicht zu viel Sommerloch, und Temperaturen, bei denen man mit offenem Fenster und kurzen Hosen zocken kann ;) Machts gut!

 

 

Bearbeitet von Pittoresque
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Am 28.6.2022 um 21:24 schrieb tadini:

Ach Nörchen, was mach ich nur mit dir? Das tut mir soooooooo leid immer, du gibst dir immer so ne Mühe und die Resonanz ist nicht vorhanden. 
Vielleicht solltest du die ganze Projektler und die, die eine Reaktion geben immer verlinken.^^ Muss doch möglich sein, ein wenig Leben in die Bude hier zu bringen. Aber jetzt bin ich in der Zwickmühle, wenn da jetzt Antworten kommen, hältst du mich wieder für etwas, das Antworten anzieht. 😳

 

Ja also liebe Nicole, ich weiß ja nicht, was ich sagen soll, aber leider (für dich xD) hast du bloß mal wieder bewiesen, dass der Nicole-Antworts-Magnet-Faktor bestens funktioniert :D

 

Am 28.6.2022 um 21:24 schrieb tadini:

Irgendwie klingt das eher, als wäre ich schuld gewesen. 😁

Aber es war schon lustig, die pupsende Suppe (nie wieder vergess ich die) 😂, eine ab und zu leicht verpeilte rollstuhlfahrende @stiller, ein etwas namens ich, das öfter mal wo rein gefallen ist usw. Wirklich schade eigentlich, dass es vorbei ist. 😢 Ein Overcooked 3 wäre doch nicht schlecht. 😏

Ich hab schon zu meiner Tochter gesagt, „ich muss mir ja neue Freunde suchen, nachdem du nicht mehr mit mir spielst.“ 😁 

Und falls Felix keine Lust hat, kann ich sicherlich Overcooked 2 runterladen und dir vielleicht aushelfen. Aber ich werd mich sicherlich sehr dabei aufregen. 🙈

 

Jaa, Overcooked darf gerne noch ein paar Teile rausbringen, da wäre ich sofort dabei :D War wirklich sehr lustig mit unserer verrückten Bande. Overcooked 2 haben wir tatsächlich ein bisschen weitergespielt, aber diese DLCs haben es ja ganz schön in sich. Mal sehen, ob wir das packen, oder ob ich deine hIlfe brauche :D

 

Am 28.6.2022 um 21:24 schrieb tadini:

Hach ja, Gnomes Garden…. ich lieb die Teile bzw. das Spielprinzip an sich. Aber denk dran, nicht den anderen Teil, Lost King, noch zu kaufen! Der hat bisher immer noch kein Update bekommen und ich schätze, das wird wohl auch nix mehr werden. 😔 

Ich hab letztens tatsächlich mal drüber nachgedacht, ob ich mich bei Sony beschweren soll, dass die ein Produkt im Shop haben, das nicht mal durchspielbar ist. Weil eigentlich ist das schon ne Sauerei, man zahlt und bekommt nicht mal die Leistung dafür. Aber wahrscheinlich lächeln die nur drüber und wenn ich dann Antworten bekommen würde wie „ist ihr System auf dem neusten Stand?“ oder ähnlichem Käse, würde ich wahrscheinlich dezent durch drehen.

 

Gekauft hab ich den schon lange, schon bevor du den Bug bemerkt hast. Aber starten werd ich ihn halt nicht, so lange es keine Lösung gibt (und leider rechne ich auch kaum noch damit). Ich fürchte halt, wenn man sich bei Sony beschwert bekommt man maximal den Kaufpreis zurück, aber das hilft deiner angefangene Liste halt auch nicht...

 

Am 28.6.2022 um 21:24 schrieb tadini:

Hab ich sonst noch was zu sagen? Eigentlich nicht, bis auf, na du hast ja ganz schön zugeschlagen in Sales. 😁

Oh und voll toll, dass wir es tatsächlich geschafft haben, jede Event Trophäe zu erspielen. 😊 Findest du nicht auch? Wer hätte das gedacht im Dezember oder Januar? Also ich nicht!

 

Jap, ich finde wir haben das gut gemacht! War aber auch wirklich ein spaßiges Event :D Aber jetzt die Pause ist auch wieder schön, nicht?

 

Am 29.6.2022 um 22:33 schrieb MorbidWolf:

Hallöchen ^_^, alles Gut, du hast niemanden "vergrault", die sind im Sommerloch und knabbern an Eissorten ^^

 

Mayo-Eis? xD

 

Am 29.6.2022 um 22:33 schrieb MorbidWolf:

Okay, ich möchte hier politsch korrekt antworten, "Ja, Mayo hat seine Berechtigung und das ist auch gut so!" und ansonsten entdecke ich gerade verschieden Soßen für mich, demnächst "Hai-Fisch-Soße" (bitte, an alle Lesenden, ich meine damit das Game 'Maneater' ... bitte, esst keine echten Haie, tut sowas einfach nicht)

 

Das ist gut, dass du das nochmal erklärt hast, ich kenne ja Austern-Soße aber Hai war mir neu :D

 

Am 29.6.2022 um 22:33 schrieb MorbidWolf:

Weißt du, ich liebte die PS1, wie keine Andere und dann kam die PS2 und ich liebte Sie und die PS1 wurde zu einer 'Mutter' die ich liebte. Und dann kam die PS3, die ich liebte, als jüngste Version und liebte dadurch die PS1 als Großmutter, die PS2 wurde zur Mutter der PS3, die ich liebte. Mit der PS4 wurde ja noch alles schlimmer, nun liebte ich Ur-Großmutter, Großmutter, Mutter und Tochter :o. Und nun die Krönung von allem, die aktuelle PS5 ... ich fühle mich so schmutzig ...

 

xD Was für eine Beschreibung. Aber die Vorstellung der PS1 als kleines altes Ururgroßmütterchen hat irgendwie was. Ich hab ja auch alle Fünfe lieb. Rein platonisch natürlich :x

 

Am 29.6.2022 um 22:33 schrieb MorbidWolf:

Und an alle Anderen, die dieses Projekt lesen, bitte gebt eine Aufmerksamkeit für Pitto, solch eine Lust und Freunde an jemanden, der dieses lange Projekt führt :)

 

Aw, das ist lieb <3

 

Am 1.7.2022 um 12:33 schrieb x_jeanne_x:

Glückwunsch auch hier von mir nochmal zu all deinen Erfolgen und natürlich auch zur PS5, auch wenn ich das ja so auch alles mitgekriegt habe.

Hach ja, die Persona Dancing-Spiele. Ich will PS5-Versionen haben. :cryin: Am besten nochmal mit Mehrfachstacks, hätte ich SO Bock drauf! :D

Interessant, dass dir Will Power am besten gefiel bei P5D - die Remix-Version, die dabei war? Die fand ich ein wenig langweilig, das "Original" mochte ich aber schon (das hatte zumindest ich als Download-Code als Extra dabei bei meiner Collection...)

Mein Favorit ist Blooming Villain gewesen, das ging so gut ins Ohr. xD

 

Dankedanke :D

Sie könnten ja auch mal wieder neue Personas machen, und dann neue Dancing Teile dazu :3

Bei Will Power weiß ich auch nicht - es war jetzt nicht sehr spannend, aber ich fand es ging super ins Ohr und in die Finger und hat dann einfach richtig Spaß gemacht :D

 

Am 1.7.2022 um 12:33 schrieb x_jeanne_x:

Da sagst du was, ging mir genau gleich... Ich hab mir oft nen Ast abgesucht, bis ich behirnt hatte, dass man mit ner Taste zwischen den Items "umschalten" und sie markieren konnte, und man so dann Hinweise dafür angezeigt gekriegt hat, nicht nur immer für das erste Ding, das man suchen musste. :rofl:

Aber witzig designed war es, hat Spaß gemacht.

 

Nachdem ich mich jetzt von diesem Schock erholt habe, nochmal...man kann waaaaas?! xD Oh Mann, das hätte ich mal früher wissen müssen. Bin fast versucht das nochmal zu installieren und auszuprobieren xD

 

Am 1.7.2022 um 12:33 schrieb x_jeanne_x:

Ach Menno, durch das Lesen hier und beim Event hab ich jetzt auch wieder Lust auf Overcooked gekriegt, ich hab aber schon alle abgeschlossen. Ich brauch ein neues! :D

 

Aah, das ist ja fies :D Ich hatte wenigstens noch zwei DLCs offen. Hoffentlich kommt bald was Neues für dich und auch Nicole :D

 

Am 7.7.2022 um 14:25 schrieb susu:

Dann hole ich hier auch mal das verpasste nach :D

 

Schön dich hier zu sehen :D

 

Am 7.7.2022 um 14:25 schrieb susu:

Glückwunsch zu deinen Erfolgen bei Sacred 3, We were here togehter und Stardey Valley :)

 

das klingt ja nach sehr viel, dass du bei Stardew Valley geschafft hast, wenn du Platin dann immer greifbarer wurde.

 

Danke danke :D Ja, bei Stardew hat es richtig Spaß gemacht, so nach und nach alles abzuarbeiten.

 

Am 7.7.2022 um 14:25 schrieb susu:

Katze yay, rosa blob :o ich glaube ich sollte Kitaria Fables auf meiner to play list noch weiter nach oben schieben :D questsystem...das erinnert mich an Tera, ich geh mal installieren :D 

 

Mach das, ich denke das würde dir gefallen :)

 

Am 7.7.2022 um 14:25 schrieb susu:

Im April hast du auch so viel gespielt/ geschafft :cheer:

Da beneide ich dich ja um einiges: It takes Two :)

Little Dragonscafe :)

 

Danke :D LDC war ja auch lange überfällig, immer schön, wenn so was dann 'weg' kann.

 

Am 7.7.2022 um 14:25 schrieb susu:

Glückwunsch zu deinem besonderen Meilenstein mit Stardew Valley :cheer:

Sehr verdient, da dich das Spiel so lange begleitet und begeistert hat :D

 

Danke :) Da war ich auch ein kleines bisschen stolz drauf.

 

Am 7.7.2022 um 14:25 schrieb susu:

Glückwunsch zu deinen Junierfolgen :cheer:

Danke für deinen Bericht zu When The Past was Around, das kommt auf den Wunschzettel :D

 

Danke :D Auch da denke ich hättest du sicher Spaß damit! ^^

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Am 11.7.2022 um 12:53 schrieb glupi74:

KmGlückwunsch zu deinen Erfolgen in den letzten Monaten! 

 

Das mit dem Job, den du in Aussicht hast, hört sich gut an, ich drück dir die Daumen, dass es so klappt, wie du es dirvorstellst. 

 

Danke schön :) Das hat tatsächlich geklappt, und von daher kann ich den nächsten beiden Monaten jetzt sehr entspannt entgegen sehen, das hat doch auch was :D

 

Am 11.7.2022 um 12:53 schrieb glupi74:

Deine Spiele sind ja immer eine gute Mischung, abgesehen von so Ausreißern wie das mit dem Mayo Glas :biggrin5:, daher gibt es auch immer wieder interessante Sachen, von denen ich noch nichts gehört habe. 

 

Hey :D Ich spiel halt kreuz und quer und hoffe, da ist unterm Strich für jeden was dabei. Aber hauptsächlich einfach, was mir gerade Spaß macht :D Ich kann schon verraten, auch der Juli ist wieder bunt gemischt.

 

Am 12.7.2022 um 08:56 schrieb Schlauschaf:

Hui, das war ein sehr erfolgreiche Zeit, wenn man sich das letzte Update anschaut! Glückwunsch!

Ich drücke dir fest die Daumen, dass es mit dem Job klappt. Das gibt immer extra Motivation noch schnell ein paar Sachen "wegzuzocken" und alles her- und einzurichten wie zum Beispiel die Home-Office Ecke. :) 

 

Danke dir :) Genau in diesem Zustand befinde ich mich gerade - fühlt sich gut an!

 

Am 12.7.2022 um 08:56 schrieb Schlauschaf:

Die 7 Platins sind echt der Hammer! Leider habe ich bisher keines der Spiele gespielt, aber schon das eine oder andere im Auge gehabt. Naja...es fehlt die Zeit. :(

 

Jap, das klappt bei mir auch nur selten, selbst wenn viele davon so kurz sind. Da hat das Event echt nochmal für Extramotivation gesorgt. Die Zeit ist da leider immer der Hauptfaktor, interessant wäre so vieles...

 

Am 12.7.2022 um 08:56 schrieb Schlauschaf:

Bei Tribes of Midgard wäre ich wohl dabei. Heruntergeladen habe ich es schon. xD Scheint eine nette Mischung aus Crafting, Stechen&Schlagen und Taktik zu sein. 

 

So genau hatte ich es mir noch gar nicht angeguckt, PS+ landet immer erstmal auf der Liste, außer, ich seh von vornherein, das ist überhaupt nichts für mich :D  Aber so bei näherer Betrachtung, da, das klingt schon nicht schlecht...

 

Am 30.7.2022 um 07:33 schrieb MorbidWolf:

Bevor es noch August geworden ist, will ich zu deinem letzten Update etwas schreiben ^_^.

 

Schön, dass du es noch geschafft hast :)

 

Am 30.7.2022 um 07:33 schrieb MorbidWolf:

Persona Dancing ... ich bin dort nicht abgeneigt, gegenüber allgemein solchen Musik-Spiele. Wenn die Songs passen, machen die viel Spaß.

 

Wo bist du denn musiktechnisch so aufgestellt? Weiß ich tatsächlich nicht :D

 

Am 30.7.2022 um 07:33 schrieb MorbidWolf:

Ansonsten sieht 'When The Past was Around' wirklich künstlerisch aus, da könnte ich vielleicht zuschlagen, wenn ich es im Sale sehe.

 

Das könnte ich mir auch vorstellen für dich. Ist kurz, aber wirklich schön :)

 

Am 30.7.2022 um 07:33 schrieb MorbidWolf:

Hoffe du kommst aktuell gut durch diese heißen Tage und freue mich auf das nächste Update, liebe Grüße

 

Danke dir. Solangsam gewöhne ich mich ein bisschen an die Hitze, aber ich bin eindeutig mehr ein Herbstmensch :D Aber es ist zumindest auszuhalten!

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Hallo ihr Lieben :) Schon wieder ist ein Monat ins Jahr gegangen, und wir befinden uns jetzt deutlich in der zweiten Hälfte von 2022. Juli war wieder so ein komischer Monat, der mir einerseits super kurz und andererseits sehr, sehr lang vorgekommen ist :D Meistens ist das ein gutes Zeichen, weil das heißt dass ich viel erlebt, aber Spaß dabei gehabt habe, und das ist auch jetzt wieder so. Aber dafür macht die Hitze mir zu schaffen, auch wenn ich von Jahr zu Jahr besser damit zurecht komme, Freunde werden der Sommer und ich nicht so schnell. Und meine arme alte PS3, die mag das auch überhaupt nicht und hat mehr als einmal angefangen zu laggen, als es ihr zu warm wurde :o Armes altes Mädchen.

Wie gesagt war viel los - zum Beispiel hat sich das mit meiner neuen Stelle bestätigt, und ab Oktober bin ich dann als Software-Entwicklerin tätig :) Mal gucken, wie mir das zusagt, nach der doch eher theoretischen Arbeit an der Uni. Dann haben wir endlich den Abschied meines alten Chefs gefeiert (der Mitte 2021 in Ruhestand gegangen ist; die Feier wurde aber Pandemie-bedingt mehrfach verschoben, deshalb war ich da noch an der Planung beteiligt) und nach der langen Zeit und echt viel Arbeit hat es sich gut angefühlt, das Thema mal abschließen zu können, zumal die Feier auch wirklich schön war. Dafür gab es wieder an einigen Ecken Gesundheitsdrama in der Familie...irgendwo hängt es eben immer, furchtbar xD

Spieletechnisch kam ebenfalls einiges voran, auch wenn, vorallem in der zweiten Monatshälfte, dabei nicht so viele Trophäen zusammen kamen. Das lag zum einen daran, dass wir dank der angekündigten Serverabschaltungen bei diversen Assassin's Creed Teilen damit beschäftigt waren, noch die fehlenden Onlinetrophäen für unter anderem @BloodyAngelCherr, @Aii und @Belian zu erboosten, was trotz allem einige sehr spaßige Abende einbrachte, zum anderen aber auch an einem persönlichen Großprojekt, das zur Zeit einfach noch nichts 'abwirft' - dazu aber später mehr ^^

 

#145 - Summer Sunshine

Nach all den Aufräumarbeiten in der Endphase des Forenevents hatte ich jetzt wirklich mal wieder Bock auf was Neues, und am Besten was total Unvernünftiges, Ungeplantes. Da fiel mein Auge im Sale auf AI Somnium Files, das zu einem unschlagbaren Preis zu haben war, vermutlich, weil der Release des zweiten Teils kurz bevorstand (was ich da aber noch gar nicht wusste). Ich hatte das Spiel zwar schön länger auf der Wunschliste, mich aber noch gar nicht so detailliert damit beschäftigt, aber nun reizte es mich irgendwie. Kurz entschlossen wurde das Spiel also gekauft, installiert, und gestartet. Und fast vom Start weg war ich total hooked. Die Kurzversion: Ich hab die ~30h direkt in einer Woche weggezockt, was für mich schon eine Besonderheit ist :D Aber ihr kommt ihr ja nicht wegen der Kurzversion (bin schließlich nicht @DonSchocoLéone ;) ), deshalb erzähl ich gern noch ein bisschen mehr (versuche aber, Spoiler auf die ersten ~5-10% des Spiels zu beschränken).

In AI: Somnium Files spielt man Date, der bei einer geheimen Einheit der Tokyoter Polizei arbeitet. Deren Spezialität ist das Psyncen, bei dem man mithilfe einer Maschine in das Unterbewusstsein von zB Verdächtigen oder Zeugen eindringt und dort eine (oft traum-mäßig verzerrte) Version ihrer Erinnerungen und Emotionen erkunden kann. Date wird zu einem Mordfall gerufen, weil das Opfer eine Bekannte von ihm ist. Außerdem erinnert der Tatort sehr an einen Fall von vor vier Jahren. Von dem Date aber nichts weiß, da er - Zufall oder nicht? - vor vier Jahren sein Gedächtnis verloren hat. Und außerdem sein linkes Auge (was, und das kommt mir direkt verdächtig vor, auch dem Mordopfer fehlt). Pewter, der Technikspezialist seiner Einheit, hat ihm aber ein künstliches Auge gebaut, in dem die AI Aiba lebt. Die ist seitdem Dates Partnerin, dient ihm als Telefon, verschafft ihm einen Röntgenblick, erledigt Recherche und sorgt für jede Menge sarkastischer Bemerkungen. Außerdem kann sie auch seine Augenhöhle verlassen und sieht dann wie ein kleiner Hamster aus. Ich liebe Aiba, Aiba ist toll <3

Jedenfalls untersuchen wir nun mit Aibas Hilfe den Tatort, ein verlassenes Karusell auf einem Rummelplatz, das schonmal reichlich gruselig aussieht. Wir sehen dabei immer aus Dates Sicht den Ort, und können dann Dinge auswählen, um sie zu untersuchen (oder zu interagieren) oder Personen, um mit ihnen zu sprechen. Am Tatort jedenfalls finden wir einige verwirrende Hinweise und schließlich auch eine Tatverdächtige - ein kleines Mädchen, das die Tatwaffe in der Hand hält. Allerdings kann sie, wohl vor Schock und Trauma, nicht sprechen, und deshalb auch nicht erzählen, was ihr passiert ist. Und so wird sie unser erstes Psync 'Opfer'.

Während der Psync-Passagen steuert man Aiba, die sich dafür extra eine menschliche Form zugelegt hat (schließlich sind wir hier auch in Dates Unterbewusstsein, und da kann sie sich hinprojezieren, wie sie möchte) und erkunden einen Ort, in diesem Fall sieht der genau so aus wie der Tatort. Dort haben wir sechs Minuten Zeit, die verschiedenen 'Mental Locks' zu lösen (oftmals sind das auch tatsächlich verschlossene Türen o.Ä.), um die gesuchte Antwort zu finden. Dabei muss man aufpassen, weil das Ausführen von Aktionen (also mit Gegenständen zu interagieren) immer eine feste Anzahl von Sekunden dauert, man kann also nicht einfach wild drauf los probieren, sondern muss sich etwas überlegen, wie man vorgehen möchte. Außerdem gibt es in einigen dieser sogenannten Somniums-Abschnitte auch mehr als eine mögliche Lösung - so auch in diesem ersten - und je nachdem, wie man sich entscheidet, unterscheidet sich auch der Lauf der Geschichte.

So gibt es nämlich einen Flowchart, der die ganze bereits gesehene Handlung darstellt, und je nach unseren Entscheidungen schalten wir da unterschiedliche Zweige frei (die logischerweise auch zu unterschiedlichen Enden führen). Wir können aber jederzeit im Flowchart herumspringen, also auch zu einer Entscheidungen zurückkehren und dann den anderen Zweig erkunden. Was auch notwendig ist, denn die Handlungsverläufe sind teilweise extrem unterschiedlich, und auf jedem erfährt man nur einen Bruchteil der Wahrheit. Erst, wenn alle anderen Teile der Story erkundet sind, schaltet sich der Weg zum True Ending frei, wo dann auch wirklich alle Handlungsfäden zusammenlaufen.

So viel zum Spielprinzip, und viel mehr möchte ich auch gar nicht sagen - das Spiel ist wirklich, wirklich toll und hochgradig empfehlenswert. Ich liebe (fast) alle Charaktere, es ist spannend, unerwartet, und dank dem Flowchart kann man auch völlig entspannt spielen und erkunden, weil man eh überall wieder hin kann. Ehrlich, hätte ich das etwas früher gespielt, hätte ich mir wahrscheinlich die Collector's Edition des zweiten Teils direkt vorbestellt (da ist nämlich eine echt tolle Aiba Figur dabei) - so hab ich erstmal einen ebay Alert drauf gesetzt, vllt hab ich ja Glück und jemandem gefällt seine nicht xD

 

AI: The Somnium Files: 0 % -> 100 %, 32x Bronze, 10x Silber, 2x Gold, 1x Platin

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Nachdem Somnium Files fertig war, war ich immer noch im Novellenmodus, und so kam es dass ich das (ebenfalls frisch gekaufte) Nekopara Vol. 1. Und so sehr ich AI Somnium Files von vollem Herzen empfehlen kann, so sehr ist das hier problematisch. Es ist...kompliziert, wie man so schön sagt :D

Nekopara ist eine Novelle, und zwar eine der Art die man nur liest ohne Entscheidungen zu treffen. Wer also nur schnell die Trophäen haben will, lässt das mal eben in zehn Minuten durchlaufen, und es ist im Kasten. Wenn man es aber lesen will...tja, einmal von vorne.

In Nekopara gibt es Catgirls, das sind genetisch modifizierte Katzen, die eben so aussehen wie menschliche Mädchen/Frauen, nur mit Katzenohren und Schwanz (theoretisch gibt es auch Catboys, die kommen aber zumindest in diesem Teil nicht vor). Vom Geisterzustand her sind sie irgendwie ein Zwischending, sie können sprechen, und einige können auch Lesen und Schreiben und verschiedene andere Tätigkeiten ausführen. Weshalb viele Menschen sie heben einsetzen, um bei der Arbeit/im Haushalt/etc zu helfen. Was die Catgirls irgendwie zu so einer Art Sklaven macht, schließlich werden sie dafür nicht bezahlt...allerdings sind zumindest die im Spiel alle super happy damit und WOLLEN auch helfen, also kann man darüber vllt noch hinweg sehen. Hm :D

Andererseits sind die Catgirl halt auch Katzen, und somit zu einem gewissen Level Instinkt-gesteuert. Außerdem teilen sie einige andere Eigenschaften mit Katzen, sie wollen ständig baden, haben eine kätzische Lebenserwartung und...werden rollig. Jap. Und viele Menschen haben dann auch Catgirls als romantische Partner. Was bei ihren eingeschränkten geistischen Fähigkeiten schon sehr fragwürdig ist. Da war ich sehr froh dass die EU Version wohl sehr stark zensiert ist, so dass ein Kuss noch das höchste der Gefühle ist, was man zu sehen bekommt.

In der Handlung geht es dann darum dass Prota-kun daheim ausgezogen ist um ein Café zu eröffnen, und zwei Catgirls, die eigentlich seiner Schwester gehören, sich bei ihm einschleichen, weil sie lieber bei ihm leben möchten. Den Rest könnt ihr euch vorstellen. Und ich hab jetzt echt Probleme darauf klar zu kommen, dass mir das eigentlich trotz aller Problematiken ganz gut gefallen hat (man muss aber sagen, es nimmt sich wenigstens nicht zu ernst und ist auch mehr auf Comedy gemacht als sonst was :D) und ich die anderen Teile vermutlich auch irgendwann spielen mag. Verbuchen wir wohl unter Guilty Pleasure, hm? xD

 

Nekopara Vol. 1: 0 % -> 100 %, 17x Bronze, 2x Silber

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Puh, gerade mal zwei Spiele drin und schon so viel geschrieben :D Ich glaube aber, die nächsten paar Spiele lassen sich etwas fixer abfrühstücken. Zumindest aber DAS nächste, denn hier handelt es sich um Assassin's Creed III; was ich ja schon des öfteren hier durchgeschleift habe. Jetzt aber zum letzten Mal, denn im Juli konnte ich endlich die DLCs spielen und abschließen. Der 'The Tyranny of King Washington' DLC erzählt in drei Episoden, was passiert, als Washington den Apfel in die Finger bekommt, bzw was passieren würde, wenn er dem Apfel verfiele. So ganz habe ich es von der Zeitlinie her nicht verstanden, weil das mit dem Apfel ja während der Hauptstory passiert, hier aber zB Connors Mutter eine wichtige Rolle spielt, da zu diesem Zeitpunkt ja eigentlich schon lange nicht mehr da ist, aber egal, es war eine coole alternative Geschichte. Neben den Hauptmissionen gibt es auch immer wieder ein paar Nebenquests oder Sammelsachen, aber das ist schnell erledigt, jede Episode ist so in 2-3 Stunden abzuschließen. Mein Highlight dabei: man spielt sich eine Reihe von 'Geistertier' Fähigkeiten frei, die Connor während des DLCs einsetzen kann. Vorallem der Adlerflug war klasse, den hätte ich so gerne auch im Hauptspiel gehabt xD

 

Assassin's Creed III: 80 % -> 100 %, 1x Bronze, 9x Silber

56Saf7fd9.png57S1b6914.png59Sae8ef9.png58S28d225.png60Sc9e3be.png62Sd20ff2.png61S2f1673.png

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Wieder eine kleine Novelle, aber diesmal wirklich schön, war A Hero and a Garden. Unser Held ist ein Ritter, der auszieht, um die Prinzessin zu retten, die von daheim abgehauen ist und nun von einer bösen Hexe gefangen gehalten wird. Denkt er jedenfalls. Er kämpft sich also zum Turm der Hexe durch diverse Monsterhorden, bis die Hexe ihn schließlich einfängt und verflucht...und ihn zwingt, beim Wiederaufbau zu helfen. Denn hier war nicht alles so wie es schien, und bald stellen wir fest, dass die 'Monster' eigentlich sehr nette, friedliebende Leute sind, die wir jetzt nach und nach kennen lernen und ihnen helfen. Dabei kommt der Garten ins Spiel; in einer Art simplem Idle Clicker ernten wir verschiedene Beeren, die dann benötigt werden, um Quests zu erfüllen, und so die Story-Lines der verschiedenen Charaktere voranzutreiben. Ziemlich kurz, ich glaube ich war nicht mal zwei Stunden beschäftigt, aber wirklich süß und mit tollen Charakteren. Kann ich sehr empfehlen.

 

A Hero and A Garden: 0 % -> 100 %, 5x Silber, 10x Gold, 1x Platin

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Beim nächsten Spiel gibt es eigentlich nicht viel zu sagen - sowohl die Foren-Among Us Truppe als auch die, in der ich mit einigen Freunden spiele, haben sich etwas verlaufen bzw befinden sich jetzt in der Sommerpause. Und das, wo ich doch erst die PS5 Liste gestartet hatte! Deshalb hab ich ab und an mal ein Spiel Online mit Randoms gemacht, und so zumindest noch die Siege auf den zwei verbleibenden Maps, Mira und Airship, geholt. Fürchte aber, für die restlichen Trophäen muss ich mir soch mal ein paar Leute suchen und die erboosten, sonst wird das nichts mehr.

 

Among Us PS5: 65 % -> 71 %, 2x Silber

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Noch ein Spiel aus einem kürzlichen Sale war Puzzle Showdown 4K, und endlich, das ist das Puzzlespiel, was ich mir immer gewünscht habe! Oder eigentlich andersrum, ich glaube, das hier ist etwas älter, als die, die ich bisher gespielt habe. Hier ist die Steuerung genau so, wie man das gerne hätte (man bekommt die nächsten paar Teile auf der Seite angezeigt, und 'schiebt' sie dann im Spielfeld, wo man durchscheinend das fertige Bild sieht, an die richtige Stelle), es gibt eine RIESIGE Auswahl an Motiven, und tatsächlich ist die Platin auch nicht in fünf Minuten zu erspielen, da man unter anderem ein 510-Teile-Puzzle abschließen muss, das alleine dauert schon eine Weile. Sparen können hätte man sich mMn den Zweispieler-Modus, aber das ließ sich auch mit dem zweiten Controller erledigen und war dann nicht mehr sehr unterschiedlich vom Singleplayer, also alles gut. Hat mir soviel Spaß gemacht, dass ich es eigentlich während eines anderen Spiels nebenher machen wollte, dann aber doch in weniger als 24 Stunden abgeschlossen hatte.

 

Puzzle Showdown 4K: 0 % -> 100 %, 2x Bronze, 5x Silber, 9x Gold, 1x Platin

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Mein neuester Trophäenerfolg ist dann noch ganz frisch von gestern Vormittag. Steffi und ich haben es mal wieder geschafft (nachdem das in letzter Zeit eher selten der Fall war) Ghost of Tsushima Legends zusammen zu spielen, und dabei den letzten Charakter für mich angefangen, den Assassinen. Mit dem komme ich bisher am besten klar, deshalb hab ich dann auch gleich angefangen, Ausrüstung an ihn zu binden, und verfluchte Ausrüstung zu entfluchen, und dafür gab es dann zwei Trophäen. Noch 6 Level, dann hab ich alle Charaktere auf 20 und wir müssen erstmal warten, bis unser vierter Mitspieler auch Raidbereit ist, bzw dabei helfen, dass es so weit kommt :D

 

Ghost of Tsushima: 3 % -> 5 %, 2x Bronze

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So, und dann wollte ich natürlich noch von meinem großen noch-keine-Trophäen-Projekt berichten, wo ich jetzt schon seit zwei Wochen fleissig zu Gange bin und eigentlich sollte das auch schon lange fertig sein, aber...naja. Es handelt sich hier (mal wieder) um Mass Effect 2, wo ich ja schon vor einiger Zeit mit dem Durchgang auf Insanity angefangen hatte. Den wollte ich jetzt fertig machen, und nachdem die ersten paar Missionen ja noch etwas Quälerei waren, wurden meine Charaktere dann immer stärker und so lange ich vorsichtig bin und in den Kämpfen sehr auf Deckung setze, komme ich eigentlich ganz gut durch. ABER, und ich weiß jetzt nicht so richtig ob ich das als Problem sehen soll, da der erste Durchgang jetzt schon 7 Jahre (puh!) her ist, weiß ich fast nichts mehr von der Story, und statt einfach schnell nur die nötigsten Missionen durchzuziehen, spiele ich gerade nochmal voller Genuss alle Haupt- und Nebenmissionen xD Tatsächlich muss ich mich immer wieder dran erinnern, wenn eine Mission besonders nervig ist (und auch keine gute Belohnung bringt), dass es eigentlich gerade gar keinen Grund gibt, mich da durchzuquälen. Jedenfalls bin ich so schon wieder bei über 55h, und immer noch nicht am Ende angelangt, auch wenn es zusehends näher rückt. Ich hoffe also, das bald im Kasten zu haben, und beim nächsten Mal neben der Platin auch schon deutliche Fortschritte bei Teil 3 vorzeigen zu können :)

 

I : Spielst du das eigentlich noch?

Fortschritt insgesamt: 83.59% -> 83.86%, 54x Bronze, 23x Silber, 21x Gold, 3x Platin

Unfertige Spiele: 251 -> 250

 

Backlog

+ Crash Bandicoot 4: It’s About Time (PS+)

+ The Dark Pictures Anthology: Man of Medan (PS+)

- AI Somnium Files

- Neko Para Vol. 1

- Assassin’s Creed III

- A Hero and a Garden

- Puzzle Showdown 4K

 

Mal wieder zeigt sich, wenn ich fleissig und beständig spiele hab ich weniger Shoppinggelüste :D Leider klappt das nicht immer so gut.

 

Ausblick

Diesmal sollte es mir hoffentlich wirklich gelingen, Mass Effect 2 abzuschließen und bei Teil 3 hoffentlich zumindest so viel zu spielen, dass alle Online-Trophäen im Kasten sind. Darüber hinaus hab ich wie üblich viele Ideen, aber bevor ich dann doch wieder was völlig anderes spiele, leg ich mich da mal lieber nicht fest :D

 

So, das wars dann auch wieder, diesmal nicht ganz so viele Spiele, aber dafür bin ich recht stolz, wie gut ich die einzelnen Sachen durchgezogen habe, das darf gern so bleiben. Mal sehen, wieviel Erfolg dieses Vorhaben hat xD Hoffe, ihr habt einen tollen Sommer, und man liest sich bald wieder!

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Am 2.8.2022 um 09:14 schrieb Tigress:

Glückwunsch zu deinen Erfolgen.

 

Danke dir :)

 

Am 2.8.2022 um 09:14 schrieb Tigress:

Das AI Somnium Files habe ich im Sale auch erworben. Bin schon sehr gespannt drauf.

 

Da wünsch ich dir viel Spaß mit :D

 

Am 2.8.2022 um 09:14 schrieb Tigress:

Dann wünsche ich noch viel Erfolg bei Mass Effect 2. Das muss ich auch noch auf der höchsten Schwierigkeit spielen,

aber die Lust dazu tendiert gen Null.

 

Danke dir. So langsam nähere ich mich dem Ende, und es läuft eigentlich ganz gut, nur der Anfang war hart auf dem hohen Schwierigkeitsgrad. Bin schon gespannt, wie das bei Teil 3 wird, angeblich ist der ja einfacher...

 

Am 2.8.2022 um 09:14 schrieb Tigress:

Und zu AC3 sollte ich mich aufraffen, aber das könnte zeitlich eng werden. Ich müsste ja immer noch was

an der Onlinestufe tun und diese Dinger, die man während der Hasuptstory einsammeln muss, keine Ahnung, ob

ich das damals überhaupt getan habe und noch mal durch die Story, um das dann anzugehen, dazu habe ich

derzeit auch eher null Lust. Aber gut, es wäre nicht der erste AC Teil ohne Platin.

 

Also nachdem wir so viel vom Onlinemodus schon erledigt hatten, wäre es ja eigentlich schade, das so stehen zu lassen :D Aber musst du natürlich wissen.

 

Am 2.8.2022 um 10:29 schrieb da_emty:

Gestern hab ich schon überlegt zu deinem letzten Update etwas zu schreiben, hab dann aber gedacht, da kommt doch bestimmt bald was neues und da kann ich dann meinen Senf zu abgeben.

Hier bitte schön:

Subway Mustard GIF

 

Ew. Äh, danke xD

 

Am 2.8.2022 um 10:29 schrieb da_emty:

Das klingt toll. Man muss also nicht X Durchgänge spielen?

 

Nein, du spielst nur einen großen Durchgang, in dem du nach und nach alle Handlungszweige erkundest. Musst also nichts wiederholen, was du schon mal gespielt hast (außer ein paar Minuten Somnium hier und da, um die Entscheidung zu ändern).

 

Am 2.8.2022 um 10:29 schrieb da_emty:

Nach deinen wunderbaren Erzählungen ärgere ich mich, dass ich es nicht mitgenommen habe. Der Nachfolger soll aber auch gut sein, vielleicht gibt es das mal im Bundle :willy_nilly: Das hat Spaß gemacht zu lesen :)

 

Du hast Glück, der erste Teil ist seit heute nochmal im Sale zum gleichen Preis :D

 

Am 2.8.2022 um 10:29 schrieb da_emty:

Viel Erfolg noch bei Mass Effect, auch so eine Reihe die bei mir noch im Schrank liegt. Du spielst aber die PS3 Version oder?

 

Danke dir. Ja, ich hab damals die PS3 Versionen angefangen, und weil ich gerne meinen Charakterimport durchschleifen will, werde ich die Trilogie da jetzt auch beenden ^^

 

Am 2.8.2022 um 10:29 schrieb da_emty:

Glückwunsch dazu :) ich komme leider nicht mehr an die alten AC Teile ran, das Kampfsystem und das Parkourwirrwarr lassen mich abschrecken obwohl ich die Geschichten immer sehr mochte. Aber ich lese gern mit, wie ihr es fandet :) 

 

Wenn, dann kannst du dir ja die Remasters mal zu Gemüte führen. Dann hast du schon den Online-Stress nicht :D

 

Am 2.8.2022 um 10:29 schrieb da_emty:

Ich helfe gern, schreib mich einfach an :) (nur vielleicht nicht bis zum 12.08...meine begrenzte Zeit wird gerade in Killzone investiert...:S)

 

Ach danke dir, das ist lieb :) Da komm ich evtl drauf zurück.

 

Am 2.8.2022 um 10:29 schrieb da_emty:

Das hat mir auch spaß gemacht, welches Motiv hattest du für das große gewählt? Ich hatte mir zunächst den Burger ausgesucht und wusste nicht, dass die richtige Stelle gezeigt wird oder die Vibration hilft (die hatte ich clevererweise ausgestellt...) da waren die zwei Stunden für mich nicht machbar :rofl:

 

Ich hatte ne schwarze Katze...quasi schwarz auf schwarz :D Ohne die Vibration wäre ich verloren gewesen.

 

Am 2.8.2022 um 10:45 schrieb BloodyAngelCherr:

Das Abende waren sehr funny B|

Und haben auch einen MP Muffel wie mir sehr viel Spaß gemacht :D 

 

Das ist doch fein :D

 

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Am 10.8.2022 um 11:49 schrieb Schlauschaf:

So, entschuldige noch einmal, dass wir zeitweise nur über die Pivots aus AC3 gesprochen hatten.

 

Kein Problem :D Publicity ist publicity, hauptsache, hier ist mal was los B|

 

Am 10.8.2022 um 11:49 schrieb Schlauschaf:

Jetzt habe ich es auch endlich geschafft, dein Update zu lesen (zum 2. Mal xD).

 

Ghost of Tsushima ist prinzipiell auch ein Spiel, was mich interessiert. Allerdings finde ich es schon wieder nervig, dass man hier eine Kooperation eingebaut hat. Das war bisher - neben den vielen noch ungespielten Spielen - ein Kaufausschluss. Naja...vielleicht doch irgendwann mal.

 

Versteh ich. Ich find den Multiplayermodus hier zwar ziemlich gelungen, aber er ist teilweise wohl auch ziemlich knackig und braucht einiges an Zeit. Ich mag das eigentlich auch gar nicht so, dass so viele eigentlich reine Singleplayer Spiele dann plötzlich noch einen Multiplayermodus bekommen, das hat mich bei AC schon immer genervt ^^"

 

Am 10.8.2022 um 11:49 schrieb Schlauschaf:

Gefreut habe ich mich über deinen Abschluss von AC3 - endlich ist es geschafft! :thumbsup:

 

Jaaaa jetzt kann es mal weitergehen :D

 

Am 10.8.2022 um 11:49 schrieb Schlauschaf:

Zu den Spielen aus dem Bereich Novelle und zu Among Us kann ich nicht so viel sagen. An das Genre Novelle komme ich bisher noch nicht so richtig ran. Ich fand es anfangs auch echt befremdlich in Yakazu - Like A Dragon, dass ich in den bisherigen 3 Spielstunden praktisch einen Film in Überlänge gesehen habe durchbrochen von kurzen Passagen des Laufens (von A nach B) und einigen Straßenprügeleien. Trotzdem fesselt mich die Geschichte geradezu. xD Vielleicht wird nun doch die Brücke geschlagen. Die meisten Novellen stammen aus Japan oder?

 

Jap :D Wenn du dich mit dem Genre beschäftigen magst, würde ich für den Einstieg vllt sowas wie die Zero Escape Reihe, Danganronpa oder auch AI Somnium Files empfehlen. Die sind nicht so dieses typische Novellensetting, in dem man diverse Jungs (oder Mädels 9_9) angräbt, und auch nicht rein Text-basiert, sondern haben immer noch Rätselpassagen dazwischen und sind auch alle ziemlich spannend.

 

 

Am 10.8.2022 um 11:49 schrieb Schlauschaf:

Deswegen bleibt bei mir immer Skepsis. Die japanische Kultur ist schon sehr eigen und manche Ausprägungen gehen mir ziemlich auf die Nerven. ¬¬

Dennoch Glückwunsch zu deinen vielen Abschlüssen! :) Genieße die letzten Tage in Freiheit. xD

 

Hah, 'eigen' kann man wohl sagen :D Ich liebe vieles davon, aber es ist natürlich Geschmackssache. Danke dir!

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So, meine Lieben - schon wieder ist ein Monat ins Land gezogen, und schon wieder bin ich echt nicht ganz sicher, wie das eigentlich passieren konnte. Jetzt ist es quasi schon Herbst (wogegen ich persönlich auch gar nichts habe, solange es nicht direkt in grau-kalte Novembertage übergeht), und ich habe noch einen Monat relative 'Freiheit' zu genießen, bevor mein neues Job losgeht (und dabei irgendwie noch viel zu viel auf der To Do Liste, Hilfe :D).

Wie üblich im Sommer (aber vorallem während der Pandemie, wenn gefühlt das gesamte Sozialleben des Jahres in diese drei bis vier Monate gepresst wird) war einiges los. Anfang des Monats haben wir zum ersten Mal seit Corona-Beginn unsere eigentlich jährliche Sommerfete gefeiert (Freitag bis Montag Campen, Grillen und Chillen am Waldrand mit möglichst vielen Freunden), dann hatten wir ein Samstag-Nachmittags-Picknick mit Freunden, und letztes Wochenende fand endlich die zweifach verschobene Hochzeit zweiter sehr guter Freunde statt, die Felix und mich gebeten hatten, die Zeremonie zu leiten :x Davon muss ich mich gerade erstmal wieder erholen, zumal sich dann im Nachhinein herausgestellt hatte, dass ein absoluter Volldepp da super krank aufgetaucht ist, und natürlich wars das böse C-Wort...aber nach drei Tagen leichter Panik sind wir immer noch gesund und negativ (leider im Gegensatz zu vielen anderen Gästen), und so langsam vorsichtig optimistisch.

All diese Unternehmungen haben natürlich etwas Gaming-Zeit 'gekostet', aber das ist schon okay, wir hatten eine gute Zeit und ich habe dabei trotzdem einiges geschafft, teils geplant, teils unerwartet, und damit legen wir jetzt mal los :D Diesmal hab ich auch tatsächlich schon ein bisschen was vorgeschrieben, und ich denke das ist auch nötig, weil ich recht viel zu sagen habe xD 

 

#146 - Womit (nicht) zu rechnen war

 

Zwar bin ich nach wie vor sehr fleissig und beständig an diversen "größeren" Spielen zu Gange, aber dennoch gab es immer mal Tage oder Stunden, wo ich einfach was Kleines, Unkompliziertes für zwischendrin brauchte, wo nicht ganz so viel Konzentration nötig war oder Frust entstand. Gute Gelegenheit, mal das ein oder andere Spiel aus dem Backlog (oder in diesem Fall eins, was da gerade erst gelandet war) anzugehen. Den Anfang macht hier nämlich Donut County, was hier im Projektbereich einigen ein Begriff sein dürfte, das macht immer wieder mal die Runde. Donut County erzählt eine ziemlich absurde Geschichte über einen Waschbären, der mit Hilfe einer App ein Loch kontrolliert. Ja, einfach ein Loch, und alles, was mit diesem Loch 'überfahren' wird und klein genug ist, fällt hinein. Dabei wird das Loch auch immer größer und kann am Schluss jedes Levels auch Autos oder ganze Häuser schlucken - mitsamt ihrer Bewohner :D Die landen dann in einer Art Untergrund, irgendwo tief unter der Stadt, und sind über den Waschenbären natürlich gar nicht glücklich. Deshalb wendet sich das Blatt dann so ab der Hälfte des Spiels, und man muss nun versuchen, einen Weg zu finden, alles wieder hinaufzuschaffen - wieder indem man Löcher einsetzt. Fragt nicht. Es ist herrlich abstrus und hat irgendwie eine Menge Spaß gemacht xD Neben dem reinen Verschlucken von Objekten gibt es auch kleinere Rätsel (zB füllt sich das Loch mit Wasser, mit dem man einem Vogel zum Trinken gibt, oder man verschluckt einen Frosch, der dann Fliegen fängt, oder Feuerwerk, was dann wieder herausschießt und diverse Dinge in die Luft jagt...) und sogar einen Bosskampf! O.o Mich hat das Gameplay irgendwie sehr an Katamari erinnert, kennt ihr das, diese Spiele, wo man als Kugel herumrollt und alles was klein genug ist bleibt dran kleben, wobei die Kugel immer größer wird? Gleiches Prinzip, gleich Spaßig, gleich wenig Tiefgang. Egal, hat seinen Zweck genau erfüllt :D  Die Trophäen beinhalten dabei neben dem reinen Durchspielen noch ein paar kleine versteckte Aufgaben, alles in allem ging es aber sehr flott von der Hand.

 

Donut County: 0% -> 100%, 7x Bronze, 5x Silber, 8x Gold, 1x Platin

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Wann immer ich den Kopf dazu hatte, wurde aber Mass Effect 2 weitergespielt. Und das lief ausgesprochen gut. Für meinen Insanity Run hatte ich mir den Sentinel ausgesucht, das ist eine Klasse, die nur wenige Waffen benutzen, dafür aber mit sowohl biotischen als auch technischen Kräften auftrumpfen kann. Und damit hab ich ganz schön abgeräumt :D Die ersten paar Missionen waren hart, weil ich ja wieder auf Level 1 anfing und erstmal nicht viel konnte. Doch mit jeder aufgelevelten Kraft und jedem erworbenen Upgrade wurde das ganze einfacher. Etwa in der Mitte des Spiels gibt es eine Mission, die man an dieser Stelle zwingend erledigen muss (sonst hat man meist die Auswahl zwischen mehreren Zielen), und die auch als eine der schwersten gilt. Vor der hatte ich etwas Angst, zumal ich dann aufgrund eines Planungs-Fails (oder weil ich nicht richtig lesen kann 9_9) ziemlich unvorbereitet da reingeschlittert bin. Aber selbst die lief, bis auf ein, zwei Hänger, wo ich mal meine Strategie überdenken und ein bisschen nachlesen musste, ziemlich gut. Erfreulicherweise hatte sie auch den Nebeneffekt, dass ich mir eine neue Waffe aussuchen durfte - hier wählte ich die Sniper-Gewehre, die meine Sentinel bisher nicht einsetzen konnte, und damit konnte ich dann nochmal einen ganz anderen Wumms erzeugen, I like :D Diesmal ging ich auch endlich die Trophäe für eine Liebschaft an (was ich bei meinem ersten Durchgang ausgelassen hatte, da meine Auserwählte in Teil 2 nicht romance-bar ist, in Teil 3 aber wieder, und ich wollte ihr auf meinem Import-Safegame nicht untreu sein xD).

Natürlich erledigte ich nach sieben Jahren Pause (trotz aller 'ich will eigentlich nur schnell durchkommen'-Vorsätze) jede einzelne verdammte Mission in diesem Spiel...und musste mir manchmal echt in den Hintern treten und mich mit Mühe davon überzeugen, dass es echt keinen Sinn hat mich jetzt auf Insanity durch Missionen zu quälen, die mir schwer fallen und die ich doch auch im Post-Game noch auf beliebigem Schwierigkeitsgrad machen kann xD So hatte ich dann gut 65h auf dem Zähler, als ich zum Finale, der sog. Selbstmord-Mission aufbrach. Vor der hatte ich noch ordentlich Respekt, schließlich trägt sie ihren Namen nicht umsonst - aber ich war wohl gut genug vorbereitet, und kam ohne größere Probleme durch. Der Endboss lag sogar beim ersten Versuch, läuft, Platin meins :P

Dann noch fix die fehlenden Missionen erledigt (was im Endeffekt auch gut war, um alle Storylücken zu Teil 3 zu schließen, aber hierzu später mehr) und dann konnte ich nach sieben Jahren und drei Monaten ENDLICH mit diesem Spiel abschließen :D Gutes Gefühl, sag ich euch!

 

Mass Effect 2: 89% -> 100%, 1x Silber, 1x Gold, 1x Platin

31S47380e.png28S7e4f8e.png1Sbb5b52.png

 

Damit habe ich übrigens auch *endlich* mal wieder eine meiner offenen Challenges abgeschlossen, und zwar Teil A, Challenge 43, seinerseits gestellt von @susu:

 

Erspiele die Trophäe
54.png Wahnsinn
Schließen Sie das Spiel im Schwierigkeitsgrad "Wahnsinn" ab, ohne die Einstellung zu ändern!

 

Nach dem Abschluss ging es dann aber auch direkt mit Mass Effect 3 weiter - schließlich lässt da Ende von Teil 2 viele Fragen offen, die man möglichst bald geklärt wissen mag. Also erstmal das Spiel mit allen DLCs (davon gibt es einige) heruntergeladen, und dann wollte ich mich erstmal mit den Onlinetrophäen beschäftigen. Mass Effect 3 hat einen Multiplayer Modus, in dem man mit 4er Teams auf verschiedenen Maps verschiedene Ziele erfüllen muss (die aber im Wesentlichen immer darauf hinauslaufen, dass man sich durch Gegnerhorden kämpft). Durch den Abschluss dieser Missionen treibt man die Bereitschaftswertung der unterschiedlichen Sektoren der Galaxie in die Höhe. Die 'Haupt-Online-Trophäe' ist dann die dafür, die Bereitschaft überall auf 100% zu bringen. Diese Bereitschaftswertung widerum bestimmt aber, wie viel bestimmte Ressourcen, die man im Hauptspiel sammel, zählen. Hat man zum Beispiel für 1.000 Punkte Resourcen gesammelt, aber die Bereitschaft liegt nur bei 50%, so zählen diese nur als 500 Punkte. Und eine weitere Trophäe verlangt, dass man an einem bestimmten Punkt der Handlung 'einen Großteil' dieser Resourcen zusammen gesammelt hat. Ob das jetzt möglich ist, ohne die Bereitschaft über den Grundwert von 50% zu heben, da scheiden sich die Geister des Internets noch etwas. 

Und schlussendlich gibt es denn Verdacht, dass die Zähler für bestimmte andere Trophäen, insbesondere für den Durchgang auf der höchsten Schwierigkeitsstufe, nur dann korrekt funktionieren, wenn man mit den EA-Servern verbunden ist.

So. Das vereitelte schon mal meine Probleme, erstmal die Onlinetrophäen und dann den Rest in Ruhe anzugehen, aber das war schon okay, schließlich wollte ich das Spiel jetzt eh zeitnah auch wieder abschließen. Das größere Problem war, dass es da noch eine Art Browsergame gibt, mit dem man einfach alle x Stunden Missionen starten kann, die dann von selbst die galaktische Bereitschaft erhöhen, und ich mich da fest drauf verlassen, bzw auch nachgelesen hatte, dass das noch funktioniert. Was mir dabei blöderweise entgangen war - durch einen Bug funktioniert das aktuell nur für Accounts, die sich schonmal mit der Website verbunden hatten. So kann ich mich jetzt zwar einloggen, aber werde ständig darauf hingewiesen, dass kein Profil vorhanden sei und ich meinen Account neu synchronisieren solle, und das geht halt nicht. Dumm gelaufen :facepalm:

Jetzt muss ich also doch reguläre Matches spielen. Gottseidank ist der Multiplayer noch einigermaßen aktiv und ich brauche wohl auch nur so +-10 erfolgreiche Missionen, um die Bereitschaft zu maximieren, aber es hat meiner Motivation erstmal einen Dämpfer verpasst, und nach einem Testmatch, um zu gucken, ob das einigermaßen machbar ist, hab ich mich bisher nicht weiter mit diesem Modus beschäftigt.

Dafür habe ich aber die Story angefangen, bzw bin gerade schon geschätzt zur Hälfte durch. Und die hat es in sich. Nach dem Ende von Mass Effect 2 (vorsicht, aber hier ist Spoiler-Gebiet) haben die Reaper nun ihren Vormarsch über die Galaxis begonnen. Shepard, die nach den Ereignissen des 'Die Ankunft' DLCs unter Hausarrest steht, gerät direkt in den Angriff auf die Erde, kann aber fliehen mit dem Auftrag, beim Council auf der Citadel Hilfe zu holen, bzw die intergalaktische Abwehr zu organisieren. Auf dem Weg machen wir noch einen Zwischenstopp auf dem Mars, wo ich nicht nur mit meiner geliebten Liara wiedervereint werde <3 (mein Love Interest aus ME1, die in Teil 2 leider nur in einem DLC vorkam :D) sondern auch Pläne für eine Waffe finde, die die Reaper stoppen kann.

Auf der Citadel angekommen sieht man direkt die Spuren des Kriegs - überall sind Flüchtlinge, das Krankenhaus ist überfüllt, und man hört diverse Gespräche, etwa ein Ehepaar, bei dem der Mann jetzt als Soldat einberufen wird, oder ein Mädchen, das auf seine Eltern wartet (die es wohl nicht aufs Schiff geschafft haben). Das alles ist direkt sehr viel lebendiger als noch in den Vorgängern; so kann Shepard sich auch oft in diese mitgehörten Unterhaltungen einmischen, oder die Infos schalten Nebenquests frei. Das ist aber vorerst nebensächlich, vorrangig ist es jetzt, das Council davon zu überzeugen, dass wir alle zusammen stehen und die Bedrohung gemeinsam besiegen müssen. Aber - wer die Vorgänger gespielt hat dürfte da kaum überrascht sein - natürlich ist das alles nicht so einfach, wieso auch, schließlich haben die die Reaper noch nie ernst genommen, und jetzt, da der Angriff nicht mehr zu verleugnen ist, kehrt jeder erstmal vor seiner eigenen Tür. Dabei haben die Turians tatsächlich selbst massive Probleme und ihre Heimatwelt wird angegriffen, die Asari und Salarians wollen sich nur einfach nicht einmischen und lieber ihre Verteidigung aufbauen. Pussies.

So, und damit haben wir unseren ersten Auftrag, denn wenn wir den Turians auf ihrem Planeten beistehen, wollen sie sich unserer Verteidigungsarmee anschließen, und dieser Quest (bzw die daraus resultierenden Folgequests) machen dann das erste Drittel des Spiels aus, das ich jetzt abgeschlossen habe. Auch den ersten DLC hab ich schon gespielt, bei dem man nach Eden Prime zurückkehrt und ein ganz besonders Crew-Mitglied rekrutieren darf.

Im zweiten Abschnitt geht es jetzt daran, die Quarians zu suchen (darauf freu ich mich schon, Tali ist toll!) und ich glaube die Asari kommen im dritten, aber so weit bin ich noch nicht. Denn auch wenn ich das Spiel sehr feiere, kann ich es doch nicht zu schnell spielen. Jemand hat es hier mit dem Story Telling fast ZU gut gemeint, und viele Quests sind so unglaublich episch, die muss man auch ein bisschen sacken lassen. Und, mein ganz großes Highlight, jemand hat sich wirklich, wirklich viel Mühe gegeben, den Bogen zu den Vorgängern zu schlagen. Da sind so viele Charaktere, die wieder auftauchen, ehemalige Crew-Mitglieder, aber auch Leute aus irgendwelchen kleinen Nebenquests, ich bin echt froh, dass ich ME2 gerade nochmal gespielt habe (und ME1, da musste man so viele Durchgänge spielen, das geht mir wohl nie wieder aus dem Hirn xD).

Trotzdem wäre ich eigentlich schon (gerne) weiter, aber ich wurde von einem anderen größeren Projekt abgelenkt, was mir auch recht wichtig ist...dazu weiter unten mehr. Ich hoffe jedenfalls, bis zum nächsten Update hier wieder anzuknüpfen, die Onlinematches zu erledigen und auch die Story voran zu treiben.

 

Mass Effect 3: 0% -> 32%, 28x Bronze, 1x Silber

42Sa5b410.png45S506744.png2Se3e9e9.png28S9154d4.png25S407c66.png3S61a413.png20S8c25a3.png

33Sd43cab.png38S4696ed.png4S531d9d.png22S1070c4.png52S5a9a4a.png39Sc7cc74.png53Sb9aaf3.png

16S3c0044.png29Sdc2fe7.png44S730819.png27Sd4886d.png37S5146a8.png5S4c68aa.png41Sf96577.png

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Beide meine Among Us Gruppen sind im Moment in der Sommerpause, weil einfach ständig jemand im Urlaub ist. Weil sich die Foren-Truppe aber irgendwie so daran gewöhnt hatte, jede Woche zusammen zu spielen, wurde nach Alternativen gesucht, und dabei fiel das Augenmerk auf First Class Trouble. Eigentlich hatte ich mir ja pberlegt, das fürs nächste Platin-Event (und evtl wieder damit einhergehende Vier-Spieler-Trophäen) aufzusparen, aber da außerdem der Tag vom bei mir immer ungünstigen Mittwoch auf meinen Favouriten Dienstag verlegt wurde, und es ja noch eine zweite Liste gibt, beschloss ich einfach, das 'Risiko' einzugehen, das Angebot war einfach zu verlockend - und so legten wir los. Zwei mal hab ich bisher mitgespielt, leider ist es nicht immer ganz einfach, genau sechs Leute zusammenzukriegen - entweder es haben zu viele Leute Zeit und jemand muss aussetzen, oder nicht genug und wir können gar nicht spielen xD Wie dem auch sei, einmal von vorne.

First Class Trouble ist ein assymetrisches Spiel ähnlich Among Us. Hier sind wir die Gäste auf einem Luxus-Kreuzfahrts-Raumschiff, auf dem die zentrale KI durchgedreht ist, weshalb wir entweder fliehen oder diese deaktivieren müssen. Unter uns haben sich dabei zwei Personoiden gemischt, die auf der Seite dieser KI stehen und eben das verhindern wollen. Die Personoide können jetzt also Passagiere mit Giftspritzen (und anderen kreativen Mechanismen) töten, während die Passagiere ebenfalls töten können, aber nur zu zweit, wenn sie sich einig sind, dass jemand verdächtig ist. Außerdem gibt es, wie bei Among Us auch, Abstimmungen, bei denen verdächtige Personen 'rausgevotet' werden können. In dieser Konstellation muss man dann drei Level spielen, von denen das mittlere zufällig ausgewählt wird (bzw stehen zufällig drei Maps zur Auswahl, über die dann abgestimmt wird) und jeweils Aufgaben erfüllen um weiterzukommen. So.

Eigentlich klingt das Spielprinzip ziemlich cool, leider ist es aber einfach nicht so ausgereift wie bei Among Us. So gibt es eigentlich einen Ingame-Sprachchat, mit dem sich alle Passagiere untereinander, aber auch die Personoiden im Geheimen, unterhalten können sollten - funktioniert nur leider nicht. Und auch sonst ist das alles irgendwie etwas zu kompliziert, da punktet AU einfach durch Simplizität. Deshalb einigten wir uns schnell darauf, die Trophäen zu boosten, zumal einige wie '4 Spieler mit einem Kronleuchter töten' oder 'Alle Passagiere als Personoid totspritzen' im normalen Spiel wohl sehr, sehr schwer, wenn nicht gar unmöglich, zu erspielen sein dürften.  Das funktioniert dann recht gut, ist nur ab und an etwas langwierig, vorallem, wenn die zufälligen Karten einfach nicht das ausspucken wollen, was man gerade bräuchte (und das ist wohl schon nachgebessert worden und war zum Release noch viel nerviger).

Wie gesagt, bisher habe ich zweimal mitgespielt, und dabei kam auch schon einiges an Trophäen zusammen, aber aktuell bin ich nicht sicher, ob ich mir die zweite Liste nochmal 'antun' will - es macht so zum Farmen mit den richtigen Leuten schon irgendwie Spaß, aber da gibt es doch bestimmt noch bessere Optionen. Wie wärs denn mal mit nem neuen Overcooked?! xD

 

First Class Trouble: 0% -> 63%, 1x Bronze, 5x Silber, 5x Gold

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Die richtig große "Ablenkung" habe ich dann aber @x_jeanne_x zu verdanken :D Nachdem sie letzten Monat schon den Episode Gladio DLC von Final Fantasy XV nachgeholt hatte, haben wir eine Weile darüber rumgewitzelt, dass mir da ja auch noch einiges fehlt. Aus Witzen wurden Pläne, und vor einigen Wochen saßen wir dann abends da und starteten zusammen Episode Ignis. Über Voice Chat verbunden spielten wir das erste Kapitel und suchten Altissia nach Dokumenten ab, die uns und unseren fragwürdigen Orientierungssinn fast in den Wahnsinn trieben. Erst bei den letzten beiden - und als ich so langsam wirklich ins Bett wollte :D - gaben wir nach und konsultierten einen Guide. Aber so oder so, wir hatten Blut geleckt.

Julia erledigte über die nächsten Tage den Rest dieses DLCs und spielte dann mal noch eben schnell Prompto durch. Ich hatte ein paar Tage keine Zeit dafür, raffte mich dann aber doch auf und beendete erstmal Ignis Story. Dazu will ich gar nicht so viel sagen, nur dass der DLC hier die 'Lücke' des Hauptspiels wirklich gut schließt und die Geschichte dannach nochmal ganz anders Sinn ergeben hat. Wirklich schade, dass diese DLCs nicht schon zum Release enthalten waren, ich glaube, das hätte dem Spiel viel Hass erspart. Damit blieben erstmal noch das alternative Ende des DLCs, das ich der Einfachkeit halber (hah!) auf Easy erspielte - DAS war nochmal eine ganz neue Ebene an Dramatik und ich hätte das gerne im Hauptspiel gehabt, ehrlich! - und das 'Friendly Match' gegen Noctis. Hier fakelte ich aber nicht lange rum, sondern konzentrierte mich auf den Glitch, den ich nach einigen Versuchen auch etwas unverhofft triggerte und damit ohne viel Aufsehens den höchsten Rang erreichte.

Vom Prompto DLC hatte ich ja hingegen nur noch die Schneemobilrennen offen, und war fest darauf eingestellt, da noch einige nervige Stunden mit zu verbringen - irgendwann. Aber Julia, die das am Abend vorher mal eben so erledigt hatte, sprach mir gut zu, dass doch einfach mal zu versuchen. Und ich weiß nicht, was es war, ob der Wechsel zur PS5 (der auf jeden Fall die Ladezeiten sehr viel erträglicher machte), ihr Zuspruch oder ob ich einfach einen guten Tag hatte, aber schon der erste Versuch kam sehr nahe an die geforderte Zeit heran, und nach und nach konnte ich so innerhalb einer Stunde alle drei Strecken mit Bestnote abschließen. Damit waren dann die ersten drei DLCs vollständig im Kasten.

Weiter ging es erstmal im Hauptspiel, wo mir noch einiges fehlte - neben Melusine und diversen Trophäen der Royal Edition so auch noch den Adamantoise und drei Skills (Kochen, Überleben, Angeln) zur Platin. Um ein bisschen wieder rein zu kommen, widmete ich mich dazu erstmal meinen offenen Quests - das heißt, ich schloss einige Jagden ab, den ein oder anderen Dungeon, Angelquests, und schließlich auch die Off Road Rennen mit der Regia (eine der fehlenden Royal-Edition-Trophäen - Gottseidank waren diese Rennen DEUTLICH einfacher als die mit dem Schneemobil, auch wenn die Physik genau so daneben war!). Nach und nach fand ich so wieder richtig Spaß am Spiel, und bin guter Dinge, dass jetzt auch durchziehen zu können. Gestern erst gelang es mir dann, die Adamantoise zu besiegen (bzw in eine andere Dimension zu schießen xD) - zumindest die erste von vielen, denn ein bisschen Leveln steht jetzt auch noch an. Insgesamt habe ich in den letzten Tagen gut zehn Stunden in das Spiel versenkt, und da werden sicher nochmal einige folgen, bis auch der Datenlog vollständig genug ist und Omega fällt :)

 

Final Fantasy XV: 67% -> 84%, 6x Bronze, 1x Silber, 3x Gold

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Wieder aus der Sparte 'was kleines für zwischendurch' startete ich dann Lost Words: Beyond the Page. Darauf hatte ich schon länger ein Auge geworfen, obwohl ich gar keine rechte Vorstellung hatte, was für ein Spiel das wohl ist, aber alles mit Büchern und Wörtern, da bin ich dabei xD Jetzt war es zu einem 'annehmbaren' Preis im Sale, und da schlug ich zu. Tatsächlich ist das Spielgeschehen hier zweigeteilt - wir begleiten ein junges Mädchen namens Izzy, die zu ihrem Geburtstag ein Tagebuch geschenkt bekommen hat. In der ersten Hälfte jedes Kapitels sehen wir sie ins Tagebuch schreiben, bzw hüpfen selbst alles Mini-Ausgabe von ihr auf den Seiten herum, springen dabei von Wort zu Wort oder ergänzen auch hier und da mal einen Satz. Izzy fängt dann an eine Geschichte zu schreiben, und diese Geschichte - über ein anderes junges Mädchen, das auszieht, ihr Dorf zu retten - bildet dann die Grundlage für die zweite, meist längere Hälfte der Kapitel. Auch hier spielen wir eine Art Plattformer, aber die Hauptsache ist hier die Wortmagie - wir bekommen schon bald ein Zauberbuch mit einigen magischen Wörten (im Laufe der Story kommen immer mal wieder welche hinzu). Am Anfang zum Beispiel haben wir nur das Wort 'Raise', also anheben, und wenn wir das auswählen und mit dem Cursor über den Bildschirm bewegen, können eben bestimmte Dinge angehoben werden, was auch wichtig ist, um weiterzukommen. So bewegt und zaubert sich das junge Mädchen - bei mir hieß sie Robyn, es gab aber mehrere Namen zur Auswahl - durch verschiedene magische Welten, auf der Suche nach den Glühwürmchen, die eigentlich ihr Dorf beschützen sollen.

Dabei verlaufen beide Geschichten parallel - was Izzy in ihrem Leben widerfährt, das verarbeitet sie in ihrer Geschichte, und gleichzeitig 'lernt' sie dann wieder aus dem, was Robyn 'erlebt', und zieht Schlüsse für ihr echtes Leben. Sehr interessantes Konzept, und gegen Ende hin auch sehr emotional, wobei ich jetzt von der Geschichte gar nicht so viel preisgeben mag. Auch die Zeichnungen sind wunderschön, und auch wenn das Spiel recht kurz ist, möchte ich an dieser Stelle trotzdem eine große Empfehlung aussprechen :)

 

Lost Words: Beyond the Page: 0% -> 100%, 6x Bronze, 7x Silber, 8x Gold, 1x Platin

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Und dann habe ich noch ein Spiel im Gepäck, mit dem ich an dieser Stelle gar nicht mehr gerechnet habe...treue Leser mögen sich vielleicht noch erinnern, wie ich letztes Jahr Dante's Inferno gespielt hatte, und dabei mehr oder weniger erfolgreich auch mit dem Trials of St Lucia DLC beschäftigt war. Ich hatte damals einen Koop-Partner, mit dem ich alle 2-Spieler-Herausforderungen geschafft hatte bis auf die letzte. Die hatten wir schon mehr als zehn mal versucht, aber einfach nicht geschafft, und irgendwie verlief sich dass dann wieder, weil keiner von uns noch so richtig motiviert war. Irgendwie wurde das immer wieder hinausgeschoben, und plötzlich war es über ein Jahr her und der Kontakt zwischen uns abgebrochen. Doof, aber halt auch nicht das einzige unfertige (und unschaffbare) Spiel in meiner Liste, deshalb hatte ich eigentlich auch damit abgeschlossen.

Bis ich das vor ein paar Wochen einer Freundin gegenüber erwähnte, und zufällig nur wenige Tage darauf ein anderer ihrer Freunde ihr erzählte, dass er das eigentlich noch spielen wollte...sie schaltete schnell uns zu 'verkuppeln', und plötzlich hatte ich einen neuen Partner. Was mich ehrlich gesagt etwas nervös machte, er hat den Anspruch dass sein Account noch auf 100% zu schaffen sein muss, und ich war nun dafür verantwortlich, dass wir die Zweispieler Challenges auch packten. Dafür musste ich natürlich auch alle 14, die ich selbst schon geschafft hatte, nochmal mit ihm spielen. Puh. Aber wir waren guter Dinge, und gingen das an.

Der große Vorteil hier war, dass ich ja zur Zeit nicht arbeite, und er sich seine Arbeitszeiten selbst setzt - wir konnten also einfach jeden Mittag spielen, statt irgendwie auf einen freien Abend zu warten. Und ich denke, das hat gut getan, da kam man viel besser rein und blieb dann auch drin. So dauerte es kaum eine Woche, bis wir wieder vor der letzten, schweren Challenge standen...

...und die einfach mal in zwei Versuchen durchrockten O.o Ich weiß nicht was da passiert ist, aber irgendwie lief es auf einmal :D Damit hatte ich dann noch vier Einspieler-Challenges übrig, ich hatte mir nie die Mühe gemacht, die ernsthaft zu versuchen, solange ich nicht wusste, ob ich den Koopteil abschließen kann. Da setzte ich mich also eines Sonntag morgens dran, und...schaffte alles so ziemlich auf Anhieb (inklusive einer Challenge, von der mein Koop-Partner meinte, er hätte gut 50 Versuche gebraucht). Ich weiß ja auch nicht, manchmal mache ich mir selbst Angst xD

Aber damit war dann, endlich und unerwarteter Weise, dieses Spiel nach über zehn Jahren (!) auch komplett abgeschlossen, und ich ausgesprochen happy :x

 

Dante's Inferno: 98% -> 100%, 1x Bronze

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I : Spielst du das eigentlich noch?

Fortschritt insgesamt: 83.86% -> 83.85%, 59x Bronze, 20x Silber, 25x Gold, 3x Platin

Unfertige Spiele: 250 -> 250

 

Backlog

+ The Language of Love

+- Lost Words: Beyond the Page

+ Yakuza: Like a Dragon (PS+)

+ Little Nightmares (PS+)

+- Donut County

+ Heal

+ Cross the Moon

+ LoveChoice

+ .hack//G.U. Last Recode

- Mass Effect 2

- Dante’s Inferno

 

Ausblick

Heute ist ja nun das neue 100%-Event gestartet, und obwohl ich da auch wieder (mehr pro forma als mit echten Gewinnabsichten xD) am Start bin, habe ich erstmal weitere Aufräumarbeiten geplant - es würde mich wirklich freuen, dieses Jahr endlich FFXV abzuschließen (und damit die Hälfte meiner Festplatte zurückzuerobern), und auch bei Mass Effect 3 will ich am Ball bleiben und jetzt dann auch die Online-Matches angehen. Ansonsten warten da noch ein paar kleinere Spiele in den Startlöchern, ob ich wohl Zeit für sie finde :)

 

Und das wars dann auch 'schon' wieder - ich bin eigentlich ganz zufrieden diesen Monat, was meint ihr? Wünsche euch noch eine gute Zeit, es geht ja jetzt hart auf Herbst zu, und damit auf besseres Zockerwetter :D

Bearbeitet von Pittoresque
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Am 3.9.2022 um 18:23 schrieb Marloges:

Irgendwie hat das etwas beruhigendes, zu sehen, dass dein Projekt nach all den Jahren immer noch fleißig weiterläuft. Eine Konstante in dieser chaotischen Welt! Glückwunsch zu deinen Erfolgen (sagt man das hier noch??), echt ein sehr dickes Update :)

 

Haha, danke :D Ja, irgendwie hab ich, bis auf kürzere Pausen, einfach nie aufgehört. Es macht mir immer noch Spaß, hier zu schreiben, und ich freue mich über jeden Kommentar, ganz besonders natürlich über so lang verlorene Söhne des Projektbereichs wie dich ;)

 

Am 3.9.2022 um 18:23 schrieb Marloges:

Bei Donut County musste ich auch schon seit des Trailers an Katamari denken. Schön simples, aber spaßiges Prinzip. Schade nur, dass das nicht eine ähnliche Eskalation erreicht :D

 

Jap, das hätte am Ende gern noch ein bisschen weiter eskalieren können, vielleicht mit einem Freuen Spiel oder sowas :D

 

Am 3.9.2022 um 18:23 schrieb Marloges:

Mass Effect 2 nach 7 Jahren, auch cool. Habe kürzlich auch eine Platin geholt, die ich vor 10 Jahren angefangen habe. Das Gefühl ist echt super. Ich bin dann mal gespannt, wie du den Abschluss der Trilogie wahrnehmen wirst, da waren ja sehr viele nicht so begeistert von. Ich fand ME3 echt gut und das Ende war für mich okay. Müsste ich nach all der Zeit mal wieder replayen mit der Legendary Edition. Kenne ja bis heute die ganzen DLCs nicht!

 

Tatsächlich hab ich ja dieses Jahr einiges 'aufräumen' können und bin darüber sehr happy, fühlt sich einfach gut an :D Auch wenn ich sicher nicht alles in der Liste nochmal anfassen werde, einige stehen da einfach zu unrecht mit niedrigen (oder teilweise auch schon recht hohen) %-Zahlen drin.

Bei Mass Effect erinnere ich mich noch gut, dass das viele mit Teil 3 nicht so zu frieden waren, da aber nochmal nachgepatcht wurde. Da werde ich am Ende wohl mal etwas nachlesen, wie das Ende ursprünglich aussah :) Hast du eigtl Andromeda gespielt? Aktuell hätte ich durchaus Lust, das bald nachzuschieben, aber erstmal die Trilogie fertig machen.

 

Am 3.9.2022 um 18:23 schrieb Marloges:

Von Lost Words habe ich schon gehört. Ein Bekannter fand das sehr großartig und meinte, er hätte da ordentlich Tränen verdrückt am Ende. Wäre auch mal eine Überlegung wert.

 

Ja da kann ich zustimmen, das Ende war echt sehr emotional (auch die ein oder andere Stelle zwischendrin) und hat mich sehr berührt.

 

Am 3.9.2022 um 18:23 schrieb Marloges:

Beeindruckender Trophäenschnitt auch. Da hat sich nicht viel geändert, es geht stetig nach oben! :) Ich würde sagen, du bist zurecht zufrieden mit diesem Monat.

 

Irgendwie will zwar die Zahl meiner 'offenen' Spiele nicht nachlassen, aber der Schnitt geht voran, ne :D

 

Am 8.9.2022 um 09:37 schrieb x_jeanne_x:

So, da bin ich jetzt auch mit etwas Verspätung wieder, auch wenn ich das Update schon vor gefühlten Ewigkeiten gelesen hab. xD

Hach, Donut County. Das war toll, mochte ich sehr. Der Waschbär war aber auch so witzig mit seiner App und dem Loch und seinen angepissten Freunden!

 

Kenn ich, kenn ich :D Ja, der Waschbär war cool. Generell mochte ich irgendwie den Humor von dem Spiel. Und dass man einfach zwischendurch Leute anhonken konnte xD

 

Am 8.9.2022 um 09:37 schrieb x_jeanne_x:

Glückwunsch zu dem Mass Effect-Brocken, scheint dich ja wirklich wieder gefesselt zu haben. Genremäßig bin ich da aber dann leider wieder raus.

 

Dankedanke. Ist echt schade, dass man dich nicht dafür begeistern kann, aber man kann ja auch nicht alles spielen (wollen) :D

 

Am 8.9.2022 um 09:37 schrieb x_jeanne_x:

Und Final Fantasy XV... Ja, ich bin sehr stolz auf uns. :D Jetzt bleib du am besten auch noch dran, geh noch ein paar Schildkröten himmeln und Omega verkloppen, und Ardyn klappt dann auch noch. xD

Fühlt sich gut an das weg zu haben, glaub mir. :rofl:

 

Ich bin dabei! Das wird schon. Und es wird mir eine Freude sein, es dann im hohen Bogen von der Platte zu verbannen xD

 

Am 8.9.2022 um 09:37 schrieb x_jeanne_x:

Und natürlich auch noch zum Abschluss eine dicke Gratulation zu Dante's Inferno. Hab dieses "Drama" mit den Multiplayer-Challenges bei meiner besten Freundin auch mitbekommen, klingt super-nervig und aufwendig. :/

 

Jah, puh, danke :D Das ist so die Art DLCs die man sich gerne sparen könnte, aber erledigt ist erledigt :)

 

 

Am 8.9.2022 um 12:48 schrieb Bossi_Junior:

1. Time Leser hier.

 

Herzlich Willkommen :D

 

Am 8.9.2022 um 12:48 schrieb Bossi_Junior:

Erstmal Glückwunsch zu deinen Erfolgen ist ja einiges bei zusammen gekommen. Und auch ein Chapeau! an dich. Finde deine Art, das Ganze zu verfassen, sehr angenehm. Da kommt richtig Flow auf beim Lesen. :D

 

Danke schön, das freut mich sehr :)

 

Am 8.9.2022 um 12:48 schrieb Bossi_Junior:

Mass Effect 2 habe ich auch soweit auf Platin. Bei mir hängt es leider bei 95%, weil ich das Arrival DLC nicht habe. Vllt., setze ich mich da irgendwann mal nochmals dran, um das auf 100% zu bringen. Hast du die anderen DLC's auch auf Insanity gespielt und fandest du auch die KI beim Projekt Overlord genauso abartig schwer??

Die hat mich damals echt gebrochen und eigentlich sehe ich mich doch mit guten Skills ausgestattet, solange es keine Fighting/Racing Games sind. xD

 

Jetzt muss ich glatt mal nachdenken :D Shadowbroker und die Loyalty-Missionen von Zaeed und Kasumi hab ich auf jeden Fall auf Insanity gespielt. Und ich meine eigentlich Overlord auch; ich weiß noch dass mich die Kämpfe mit den Geth Primes echt angenervt haben und ich da nur mit viel Gefluche durchkam. Die KI selbst fand ich dann gar nicht mehr so schlimm, wobei ich schon sehr die Unterstützung meiner Kumpanen vermisst habe xD Arrival hab ich dann aber nach Ende des Spiels mit runtergedrehtem Schwierigkeitsgrad erledigt, da hatte ich keinen Nerv mehr zu.

 

Am 8.9.2022 um 12:48 schrieb Bossi_Junior:

Vor FF 15 drücke ich mich noch sehr stark. Da wurde ich tatsächlich negativ geinfluenced von all den kritischen Stimmen, wobei mein letztes FF das 13er ist und ich mit dem auch stets zu kämpfen habe. 

 

Ich glaube ich stimme da inzwischen dem 'Kein schlechtes Spiel, aber kein gutes FF' Zug zu. So als Gesamtpaket, mit allen DLCs (bzw am letzten bin ich ja noch dran) ist die Story sinnig und gut, das Kampfsystem ist gewöhnungsbedürftig, aber geht schon. Ein echtes Problem für Trophy-Hunter ist halt der Multiplayer-DLC, da kann man die Trophäen wohl nur noch über semi-legale Umwege erspielen, weiß der Geier, was sich SE mit der frühen Abschaltung/Ausgliederung gedacht hat :/

 

Am 8.9.2022 um 12:48 schrieb Bossi_Junior:

Dante's Inferno steht bei mir auch noch vllt. auf der To-Do Liste habe da die Platin aber keine einzige DLC-Trophäe bisher. Die Coop Sachen schrecken mich da eigentlich auch nur ab bisher, weil eigentlich fand ich das Game damals echt klasse. 

 

Versteh ich, ich hab das auch echt lange vor mir hergeschoben :D Such dir einen zuverlässigen Partner, mit dem du auch gerne spielst, dann ist es absolut machbar, aber eine Freude halt nicht so richtig :)

 

Am 8.9.2022 um 12:48 schrieb Bossi_Junior:

Ich drück dir auf jeden Fall weiter die Daumen und man liest sich bestimmt demnächst wieder entweder hier oder bei der 100% Challenge. :D

 

Ja mit Sicherheit :D

 

Am 9.9.2022 um 10:20 schrieb MorbidWolf:

Hallöchen ^_^, ich bewundere dich für deine endlose Geduld bei Dante, dort wirklich großen Respekt für all die Zeit und Jahre, ein guter WTF Moment :).

 

Achja, und Mass Effect ist auch nicht zu verachten ^^ und irgendwann werde ich sogar mal FF15 spielen, vielleicht, bestimmt ... ganz sicher ...

 

Dann genieße noch die relativ freie Zeit, bis deine neuen Arbeit richtig beginnt und dann ein schönes Wochenende.

 

Liebe Grüße

 

Hey Wölfchen, danke dir :D Dante war schon ein gutes Stück Arbeit, um so schöner, dass da nun die 100% stehen. Wünsche dir auch eine gute Zeit, und bis bald :)

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So meine Lieben...kaum zu glauben, dass schon wieder ein Monat, und damit auch der Sommer und 3/4 des Jahres vorbei sind :o Diesmal schaue ich dem auch mit sehr gemischten Gefühlen entgegen, beginnt doch am kommenden Dienstag mein neuer Job, worauf ich mich zwar sehr freue, aber mein Zockverhalten wird sich dann leider wohl wieder sehr ändern - zumal ich in einem halben Jahr ohne Arbeit natürlich total verlernt habe, meine Zeit effizient zu nutzen, und wahrscheinlich die ersten Wochen zu so gut wie gar nichts kommen werde xD Aber an sich bin ich happy über den Herbst, ich mag Herbstwetter, unter Decken kuscheln, wärmere Klamotten, Duftkerzen, Tee, und was noch so damit einhergeht :x

Der September selbst hatte so seine Ups und Downs, aber ich konnte nochmal einiges abschließen, sowohl was das Aufräumen meiner Arbeitsecke angeht, als auch spiele-technisch. Gerade die letzten beiden Tage über konnte ich sogar noch meine ersten beiden Anmeldungen fürs 100%-Event abschließen, deshalb passt mir der Zeitpunkt auch wunderbar zum Update tippen :D

 

#147 - Auf dem Weg nach oben

 

Der September fing erstmal ziemlich genau da an, wo der August aufgehört hatte - mit Final Fantasy XV. Und mal wieder bereue ich es, da nichts vorgeschrieben zu haben, denn ich muss erst mal ganz tief im Gedächtnis kramen :D Also erstmal machte ich einfach meine Quests weiter. Ich schloss nach und nach alle (ja, alle, irgendwo muss der Perfektionismus ja hin) Jagden ab, suchte die Datalogs zusammen, die so in der Welt herum lagen, und dabei füllte sich dann auch schon ganz von selbst mein Überleben-Level auf. Unterwegs nutzte ich auch jede Gelegenheit zum Angeln und ließ Ignis immer mal wieder was anbraten, und so waren die anderen beiden Skills dann nicht weit hinterher - was mir schließlich schon mal die Platin einbrachte. So weit, so gut also, aber da gab es ja immer noch 3(!) DLCs, die nicht (ganz) fertig waren, also musste das Aufatmen noch etwas warten.

Zuerst - und quasi zum aufwärmen - erledigte ich den kostenlosen 'July 2017' DLC. Hier musste ich nur noch eine Quest absolvieren, für die ich Melusine, eine etwas außer Kontrolle geradene Schlangen-Lady, erledigen musste. Da ich durch die ganze Jagerei (und ein paar nebenbei abgefrühstückter Schildkröten) mein Level schon ganz nett ausgebaut hatte, war die Dame dann auch kein großes Problem und die Trophäe schnell in der Tasche.

Dann ging es weiter mit den Datalogs. Nachdem ich alle in der Oberwelt abgegrast hatte, musste ich dafür in die Menace-Dungeons hinein - die werden freigeschaltet, nachdem man alle 'normalen' Versionen der Dungeons durch hat, dann öffnet sich tief unten eine Tür, und da geht der Spaß erst richtig los. Die Menace Dungeons habe zwischen 20 und 90 Leveln, und auf jedem davon muss eine Gegnergruppe besiegt werden, bevor man weiter kann. Und alle 10 Level gibt es einen Haven und einen Monolithen, die Teil der Datelogs sind. Da ich so ziemlich alles außerhalb dieser Dungeons mitgenommen hatte, brauchte ich nur noch 5 oder 6 dieser Monolithen, musste also entsprechend 50 oder 60 Level Menace Dungeons spielen. Mit Noctis leicht overpowertem Ring ging das eigentlich ganz gut, und kurz hatte ich ja den Größenwahn, alle dieser Dungeons nach abschließen zu wollen - bis mich @x_jeanne_x dann auf den Boden der Tatsachen zurückholte, indem sie mir erzählte, dass man einen schweren 60-Level Dungeon ohne Items abschließen musste. Da sich meine Kampstrategie im Wesentlichen auf massiven DrogenTränkekonsum verlässt, war ich dann auch ganz schnell raus aus der Nummer, und erledigte doch nur noch das Nötigste :D

Damit blieb im Hauptspiel nur noch Omega übrig, der Super-Boss der Royal-Edition. Tatsächlich ist der Gute aber gar nicht so beindruckend, eine recht unscheinbare Maschine, die da in Insomnia rumstolziert, und nachdem man in Vorbereitung dazu dann schon X Mal die eindrucksvolle Adamantoise erledigt hat, irgendwie anti-klimatisch. Zwar dauert der Kampf gut über eine Stunde, weil Omega sehr viele HP hat und auch nur mit den Armiger-Waffen so wirklich schaden bekommt, aber wenn man genug Heilitems dabei hat (man beachte meine oben erwähnte Kampfstrategie) und nicht schläft, eigentlich recht gut zu bewältigen.

Damit blieb dann nur noch der Episode Ardyn DLC übrig, und da war ich etwas zwiegespalten. Wer das nicht mitbekommen hat, Ardyn war der ursprünglich erste DLC einer zweiten 'Serie', die sich mit der Vorgeschichte und Alternativen Enden zur Hauptstory befassen sollte. Leider wurden die ursprünglich noch geplanten drei weiteren Episoden dann in der Entwicklung gecancelt, und damit blieb Ardyn alleine zurück, der nirgends so richtig reinpassen wollte. Auf die Story (die einfach etwas Hintergrund zu diesem Charakter aus dem Hauptspiel liefert und dabei seine Motive noch mal mehr klar macht, und was für ein tragischer Charakter der Arme eigentlich ist :( ) war ich sehr gespannt, aber da gab es eine Trophäe die ganze Episode noch auf dem höchsten Rang abzuschließen, wofür man jede Menge Bedingungen abschließen muss, und das klang einfach furchtbar kompliziert. Aber dazu später mehr.

Vorerst konnte ich mich dann dazu aufraffen, einfach mal die Story zu starten und durchzuspielen, und das war ziemlich cool. Ardyn hat, wie die vier Jungs der Boyband auch, sein eigenen Kampfsystem, was sich zwar ähnlich spielt wie Noctis, aber doch einige Änderungen und Upgrades hat. Tatsächlich würde ich behaupten, kam ich am Ende mit ihm am Besten klar von allen steuerbaren Charakteren :D Trophäentechnisch musste ich in dieserm ersten Durchgang, neben dem Durchspielen, einfach alle neuen Skills einige Male einsetzen, das war also alles kein Problem. Und am Ende stand ich dann immerhin schon mit einem A Rang da (A+ war gefordert), ohne groß darauf geachtet zu haben, das war eigentlich schonmal motivierend.

Um da nochmal auszuholen, man wird hier bewertet für verschiedenste Faktoren. Neben so einfach zu verfolgenden Werten wie "nie ko gehen" und der allgemeinen Punkteanzahl gehören dazu auch Werte wie x Gegner besiegen, nicht mehr als y Minuten im Kampf verbringen und, am nervigsten, weil nirgends aufgeführt (die vorigen Werte kann man zumindest noch aus dem Kampfergebnis-Screen ablesen, wenn man schnell ist) - nicht mehr als eine bestimmte Anzahl an Schaden kassierne. Also so insgesamt. Bei mir war im ersten Durchgang schon alles auf A oder A+, außer dem Schaden, der war tief, tief im D-Bereich. Zwar gab es da noch ein paar Kniffe, zB auf Easy spielen sollte noch etwas Schaden einsparen, und es gab Items, die man vor jedem Kampf einsetzen konnte, um den erhaltenen Schaden zu drosseln, aber trotzdem war mit da etwas mulmig. Wiedereinmal kam mir da aber die wunderbare @x_jeanne_x :x zu Hilfe, die sich mich kurzerhand unter den Arm klemmte und mir per Sharescreen zu Hilfe kam. Geduldig guckte sie mir den ganzen Abend zu, wie ich mich nochmal durch den DLC spielte, gab Tipps, was noch besser ging, und notierte sich den erhaltenen Schaden und die anderen Faktoren, über die Buch zu führen war. Zu meiner (und sicher auch ihrer) Erleichterung hatte ich dann aber auch einen echt guten Lauf, und musste nur wenige Kämpfe wiederholen, bis ich dann mit jede Menge Schadens-Polster ganz entspannt den Endkampf angehen konnte - und der A+ Rang mein war. Vielen Dank nochmal dafür, wer weiß, wann ich mich alleine dazu aufgerafft hätte :D

Und somit kann auch dieses Spiel nach viel zu vielen Jahren (und einem doch positiven Endfazit und gutem Gefühl) aus dem Backlog gestrichten werden <3

 

Final Fantasy XV: 84% -> 100%, 10x Bronze, 1x Silber, 2x Gold, 1x Platin

 

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Wie vermutlich inzwischen alle Projektler und Nicht-Projektler mitbekommen haben, ist im September das 2. 100%-Event gestartet. Obwohl ich mir da natürlich nicht viele Chancen ausrechne, oben mitzumischen - dabei sein ist alles, und so meldete ich auch eine niedliche kleine Liste von Spielen an :D Das erste davon war der Goat Simulator, den ich auch direkt am zweiten des Monats startete. Ich weiß gar nicht so recht, was ich da viel dazu sagen soll, so weit ich weiß sollte das Spiel ursprünglich so eine Art Test für eine Physik-Engine sein, der dann irgendwie ein Eigenleben entwickelt und eine massive Fanbase angezogen hat, schließlich ist er herrlich absurd. Das Hauptspiel ist eigentlich auch genau das - man spielt eine Ziege, die in Goatville (und Goat City) herumläuft und alles anleckt, draufspringt oder auf die Hörner nimmt. Wofür es dann immer Punkte gibt, aber die sind eigentlich ziemlich egal, weil die Trophäen alle an eigene, teilweise sehr lustige Bedingungen geknüpft sind. So muss man zum Beispiel bestimmte Mutatoren freischalten (die der Ziege dann besondere Fähigkeiten verleihen - der Engelsziege etwa ist sehr praktisch, weil sie die Fallgeschwindigkeit verlangsamt), versteckte Eastereggs finden (wer sind denn die grün-angezogenen Typen, die in der Kanalisation wohnen und Schildkröten belästigen) oder Challenges abschließen, wie eine bestimmte Strecke nur auf den Vorderbeinen zu laufen. Die 'schlimmste' Trophäe des Hauptspiels dürfte für die meisten wohl Der Flapmaster sein, bei dem man ein Minispiel spielen muss, das an das berüchtigte Flappy Bird erinnert - nur eben mit einer Ziege. Hier muss man in einem Durchgang 10 Punkte erreichen, und das ist nicht ganz so einfach, wie es sich anhört. Aber mit etwas Geduld schon gut möglich, ich saß vllt eine dreiviertel Stunde da und hab es einfach immer und immer wieder versucht, mich langsam hochgearbeitet und schließlich mit 14 Punkten abgeschlossen. Die restlichen Trophäen waren dann (dank Video für die Sammelgegenstände) recht einfach, und so war schon nach einer knappen Woche die Platin mein :D

Tja, aber hier fing der Spaß dann eigentlich erst so richtig an. Das Spiel hat nämlich noch vier DLCs, von denen jeder einen ähnlichen Umfang hat wie das Hauptspiel. Und sie sind SO gut. Der erste, den ich gespielt habe, war GoatMMO, der so ziemlich alle Fantasy-MMOs und RPGs, aber insbesondere Elder Scrolls, parodiert und aufs Korn nimmt. Das fängt damit an, dass man sich eine Klasse aussucht (Tank, Rogue, Mage oder Mikrowelle), es gibt statt der Challenges des Hauptspiels diverse Quests, und sogar ein Inventar wurde der Ziege spendiert. Und so trifft man dann auf klassische Fetch- und Kill-Quests, auf jede Menge mehr-oder-weniger-ikonischer Charaktere (Elfen, "Drachen", Meerjungfrauen) und Duzende an Anspielungen und Eastereggs. Herrlich, und sehr zu empfehlen! Die Trophäen kamen hier fast von selbst während ich die Welt erkundete und so viele Quests erledigte, wie ich konnte.

Als nächstes spielte ich Waste of Space, einen Weltraum DLC, in dem die Ziege erstmal Geld sammeln muss, um dann in Kickstarter-Manier bestimmte Spielelemente freizuschalten. Auch hier gibt es wieder Quests, diesmal in Anlehnung an alle möglichen SciFi Spiele und Filme. Zum Beispiel habe ich Mass Effect, Star Wars und natürlich Star Treck entdeckt :D Gefühlt war dieser DLC am umfangreichsten und ich hatte sehr viel Spaß damit. Verzichten können hätte ich auf die Passage, bei der man ein Raumschiff steuert und damit verschiedene Ziele abschießen muss, da war die Steuerung nämlich echt furchtbar.

Den Payday DLC fand ich persönlich etwas nichtssagend. Hier spielt man neben der Ziege noch ein Kamel, einen Delfin im Rollstuhl (der an Wänden fahren kann) und einen Flamingo (der recht cool ist, weil er fliegen kann). Mit dieser 'Crew' muss man dann auf der Karte verteilt verschiedene 'Streiche' spielen, die von brennender Ka...Schokolade bis hin zu Polizisten am Heißluftballon Anketten reichen. Dieser Teil war dann auch recht schnell fertig gespielt und so immer noch kurzweilig, aber wahrscheinlich mein am wenigsten lieber der DLCs.

Denn Abschluss bildete dann der GoatZ Zombie DLC. Das ist eigentlich auch nicht so mein Setting, und da es hier um ein Survival-Spiel geht, gibt es viele Trophäen, die man in einer Spielsitzung erledigen kann, was (auch wenn man Schaden und Hunger ausschalten kann) in sofern noch nervenaufreibend war, dass das Spiel auch gerne mal abgestürzt ist bei mir. Gottseidank dann tatsächlich nie an kritischen Stellen, so dass ich problemlos alle Trophäen erhielt, aber es war...anstrengend. Und wie gesagt mag ich Zombie auch nicht so gerne :D Hier gab es keine dauerhaften Quests, sondern wiederholende, die immer für 2-5 Minuten eingeblendet wurden, außerdem konnte man Items und auch Waffen craften und dann eben Zombies abschießen. Oder, da man auch selbst eine Zombieziege ist, Menschen infizieren um mehr Zombies zu erzeugen. Auf solche Ideen muss man erstmal kommen :D Bei der letzten Trophäe (für die man eine bestimmte Waffe braucht, die nur random aus Lootcrates droppt) hatte ich dann Glück, die schaltete sich einfach als Bug mit der vorletzten zusammen frei. Nun, wenn mir das erspart, im schlimmsten Fall stundenlang nach Kisten zu suchen - nehm ich! :D 

Nachdem alles abgeschlossen war, hatte ich dann meine ersten Punkte füs Event erspielt...und bin froh, dass Spiel endlich mal angegangen zu sein, das saß auch schon echt lange in meinem Backlog rum :) Hat insgesamt durchaus viel Spaß gemacht!

 

Goat Simulator: 0% -> 100%, 62x Bronze, 15x Silber, 5x Gold, 1x Platin

 

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Einen Abend lang konnte ich sogar Felix überreden, mit mir Life is Strange 2 weiterzuspielen, und wir beendeten endlich Episode 2 (und nein, ich mochte dieses Ende ü-ber-haupt-nicht!!). Leider mussten wir dann feststellen, dass die anderen Episoden irgendwie doch noch nicht heruntergeladen waren (war mir eigentlich sicher gewesen, dass ich sie hatte), und während die luden kam uns dann etwas dazwischen, die nächste Woche war auch eher stressig und joa, deshalb sitzt das Spiel jetzt weiter da rum und wartet auf unsere Muse ^^"

 

Life is Strange 2: 28% -> 36%, 1x Bronze, 2x Silber

 

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Das nächste Spiel - und das zweite, was ich für das Event gespielt habe - war Death Mark, was mir die liebe @x_jeanne_x geliehen hat. Es handelt sich dabei um einen Mix aus Visual Novel und Point & Click, und ist deutlich weiter im Horror Genre angesiedelt als mir normalerweise lieb wäre, aber mit diesem Gameplay - und damit ohne schlimme Jump Scares oder ähnliches - konnte ich es spielen. Zumindest tagsüber und mit Licht :D

Man übernimmt hier die Rolle eines Protagonisten, der durch einen Fluch sein Gedächtnis verloren hat. Den Fluch trägt er als narben-artiges Mal auf der Haut, und es ist wohl so, dass Leute mit diesem Mal erst das Gedächtnis, dann den Verstand und schließlich ihr Leben verlieren. Aufhalten lässt sich dieser Prozess nur, indem man den "bösen" (böse ist ja relativ, wie wir bald herausfinden werden) Geist findet und unschädlich macht, der einem das Mal verpasst hat. Also bleibt uns wohl nichts übrig, als auf Geisterjagd zu gehen!

Zunächst haben wir wenig Anhaltspunkte, wer der Schuldige sein konnte, aber uns begegnen nach und nach immer mehr Leute, die ebenfalls ein Mal tragen, und etwas mehr Ahnung haben, wo es herkommt. Und so nehmen wir und dann einen Geist nach dem anderen vor, immer in der Hoffnung, es könnte der richtige sein. Dabei erkunden wir dann in Point&Click Manier verschiedene Schauplätze, zum Beispiel eine verlassene Schule und einen gruseligen Wald, immer auf der Suche nach Hinweisen, was hier passiert ist und wer jetzt der böse Geist ist (und warum). Denn nur, wenn man herausfindet, was diesen (ehemaligen) Menschen widerfahren ist, erfährt man auch, wie man sie besiegen kann.

Dieser Kampf findet dann in einer Art (sehr einfachem) rundenbasierten Kampfsystem statt, in dem man zusammen mit einem Partner die bei der Erkundung gefundenen Gegestände benutzt, um den Geist entweder zu zerstören oder zu erlösen, wofür es jeweils eine Trophäe gibt - die Platin ist hier also mit ein bisschen speichern und neuladen verbunden, aber alles nicht so wild.

Natürlich sind die ersten paar Geister nicht der 'Richtige' für uns, sonst wäre das Spiel ja schnell vorbei, aber jede Untersuchung bringt neue Hinweise, und so setzen sich die Puzzleteile nach und nach zu einer Geschichte zusammen - zumindest so im Nachhinein betrachtet, denn heute morgen hat mich das Ende in seinen Details dann doch erstmal ziemlich überrascht :D Eine etwas untypische VN, aber auf jeden Fall sehr gut, kann ich sehr empfehlen.

Da ich auf der Vita gespielt habe, war nach 5 Kapiteln schon Schluss, die PS4 Fassung enthält noch ein 6. Kapitel, das auf der Vita nur als trophäenfreier DLC verfügbar ist (und für 10€, erst mal nein Danke, da hol ich mir lieber die PS4 Version nochmal irgendwann im Sale :D). Eine Art zweiten Teil gibt es wohl auch (Spirit Hunter: NG), den würde ich dann auch irgendwann noch gern spielen :)

 

Death Mark: 0% -> 100%, 4x Bronze, 18x Silber, 5x Gold, 1x Platin

 

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Mit Steffi spielte ich ein oder zwei Vormittag an Ghost of Tsushima Legends weiter, und dabei konnte ich endlich meinen vierten Charakter auf Level 20 bringen :D Dann holte ich noch kurz die letzte Trophäe im Rivals Mode, und jetzt müssten wir eigentlich "nur" noch den Überlebensmodus und die Raids spielen. Dafür braucht man aber jeweils vier Leute, da müssen wir also erst mal gucken, wie wir das angehen. Wird schon klappen...hoffe ich, ich höre aus verschiedenen Freundesgruppen sehr unterschiedliches Feedback dazu, wie schwierig dieser Raids denn tatsächlich sind xD

 

Ghost of Tsushima: 5% -> 8%, 1x Bronze, 1x Silber

 

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Auch sonst war es ein guter Monat für Multiplayer-Erlebnisse. Zwei weitere Runden First Class Trouble wurden gestartet, und diese reichten dann auch, um für alle Mitglieder unserer kleinen Boostgruppe die Platin zu erspielen (auch wenn sich das Spiel redliche Mühe gab, das zu verhinden, ständig Leute aus der Lobby war, die Spritzen nicht spawnten, wo sie sollten, und die gewünschten Maps auch nur sehr sporadisch auftauchten). Puh. Die Zeit hätte man echt besser anlegen können, für das Spiel kann ich wirklich keine Empfehlung aussprechen...und will ihm deshalb auch gar nicht mehr Aufmerksamkeit widmen als nötig, also:

 

First Class Trouble: 63% -> 100%, 3x Silber, 3x Gold, 1x Platin

 

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Bei der zweiten Runde waren wir dann noch recht zeitig am Abend fertig und wollten noch etwas unterhaltsameres spielen, deshalb haben wir (zu viert :D) noch einige Runden in Among Us gedreht, wobei mir die PS5 Version auch gleich mit einigen Trophäen hold war - da fehlen jetzt auch nur noch zwei bis zur Platin:

 

Among Us PS5: 71% -> 87%, 1x Bronze, 2x Silber, 1x Gold

 

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I : Spielst du das eigentlich noch?

Fortschritt insgesamt: 83.85% -> 84.27% :x, 79x Bronze, 42x Silber, 16x Gold, 4x Platin

Unfertige Spiele: 250 -> 248

 

Backlog

+ Pretty Girls Mahjong Solitaire Green

+ Pretty Girls Mahjong Solitaire Blue

+ The Long Journey Home

+ Help Will Come Tomorrow

+ NEKO PARA Vol. 2

+ Curious Cases

+ Granblue Fantasy: Versus

+ Toem

+ Lost Artifacts

- Final Fantasy XV

+- Death Mark

- Goat Simulator

- First Class Trouble

 

Ich glaube ich muss mir für die Kategorie mal was anderes überlegen, irgendwie deprimiert mich das manchmal eher :D Viel zu viele Dinge, die ich spielen will/muss!

 

Ausblick

So, was steht noch an...da das Jahr sich nun ja unaufhaltsam dem Ende zuneigt, denke ich so langsam schon darüber nach, noch ein bisschen 'aufzuräumen' bei den Spielen, die ich dieses Jahr angefangen, aber noch nicht abgeschlossen habe. Ich denke da an dich, Spider-Man :D Und natürlich Mass Effect 3, was ich im September trotz aller guten Vorsätze total vernachlässigt habe. Aktuell ist geplant, noch zwei neue Spiele für das 100% Event anzufangen (und hoffentlich auch abzuschließen), dann soll ME3 fertig werden, und eben hoffentlich noch ein paar andere. Also im Rest des Jahres, nicht im Oktober, zu wieviel ich da neben dem neuen Job komme, ist ja eher fraglich :)

 

So...eigentlich wollte ich ja heute nur ein bisschen vorschreiben fürs Update, da es mich jetzt aber doch irgendwie gepackt hat (und ich ein bisschen verschnupft bin und eigentlich nicht unter der Decke auf dem Sofa vorkommen wollte), ist es jetzt doch schon fertig, und ich poste es jetzt auch einfach, wieso warten xD Viel Spaß damit, und man liest sich hoffentlich bald!

Bearbeitet von Pittoresque
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Am 30.9.2022 um 20:28 schrieb Schlauschaf:

Glückwunsch zu deinen Erfolgen. Diesen Monat hast du ordentlich viele Trophäen erbeutet! :) 

 

Danke dir :D Ich hab da nochmal alles rausgehauen, jetzt geht es naturgemäß langsamer weiter.

 

Am 30.9.2022 um 20:28 schrieb Schlauschaf:

Oh mein Gott, ich muss diesen Goat Simulator auch unbedingt spielen. Das klingt super lustig! :D Der wird gleich in die Wunschliste gepackt!

 

Falls du noch nicht hast, die ganzen DLCs sind gerade wohl wieder im Sale...9_9

 

Am 30.9.2022 um 20:28 schrieb Schlauschaf:

Ich wünsche dir am Dienstag einen guten Start! Bisher klang das alles gut und es wird bestimmt spannend! :yesnod:

 

Danke! Hat gut angefangen und macht mir auch immer noch Spaß. Mehr dazu später :D

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