shootella Geschrieben 13. Dezember 2012 Teilen Geschrieben 13. Dezember 2012 hab ich genauso gemacht erstmal schööö die lieblingswaffen leveln und dann ab in den MP war jetzt schon 4.tage nicht mehr am Start aber ich glaub 416 ist en feines Teil und natürlich der predatorbogen mit rotpunktvisier Edit Würd sogern in dem Spiel mal mit ein paar Kumpels zusammenzocken da es eine gute portion Taktik erfordert um richtig erfolgreich zusein. Aber das scheint ein unrealisierbares wunschdenken zu bleiben. Hab zumindest noch nich durchgeblickt wie ich ne Lobby eröffne. GRINS Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BM42 Geschrieben 13. Dezember 2012 Teilen Geschrieben 13. Dezember 2012 btw: ich finde den coop eigentlich ganz geil.. weiss nicht wieso so viele den nicht mögen Ich find den eigentlich auch ganz cool.^^ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
jarko Geschrieben 14. Dezember 2012 Teilen Geschrieben 14. Dezember 2012 das mit den decodern verstehe ich aber noch nicht so wirklich... habe von einem von meiner liste ne decoder bekommen und weiss nicht wofür das sein soll... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
shootella Geschrieben 14. Dezember 2012 Teilen Geschrieben 14. Dezember 2012 Damit kannst du lediglich Waffen Mods dir decodieren laßen Manche bringen dir minimal verbesserungen manche jedoch Verschlechterungen. Ist Hauptsache eine Designgeschichte... Tarnoptik!!! Was bringt das heute erschiene Patch 1.02 mit sich??? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Stotzi Geschrieben 14. Dezember 2012 Teilen Geschrieben 14. Dezember 2012 Was bringt das heute erschiene Patch 1.02 mit sich??? Update 1.02 Patchnotes: Einzelspielermodus Ein Problem welches dazu führte, dass Spieler durch die Welt fallen, falls keine Verbindung zu den Ubisoft Servern bestand, wurde behoben. Die Buttons "Rangliste betrachten” und "Herausforderung starten" auf der Weltkarte wurden behoben. Die Stabilität bei der Rückkehr zum Desktop wurde verbessert. Ein Problem mit den Ranglisten konnte behoben werden. Mehrspielermodus Diverse Probleme die bei dem Versuch eine benutzergenerierte Karte zu 8 zu spielen auftraten, wurden behoben. Das Matchmaking für sowohl den Multiplayer als auch den Koop Modus wurde verbessert. Die Team Balance innerhalb einer Gruppe wurde verbessert. Probleme mit dem Live Balancing Patch System wurden behoben. Karten Editor Ein Bug der auf dem PC, bei Eingabe eines sprachenspezifischen Zeichens auftrat und zum Absturz des Karten Editors führte, wurde behoben. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
jarko Geschrieben 14. Dezember 2012 Teilen Geschrieben 14. Dezember 2012 kann mann eigentlich dieses decodieren auch im hintergrund laufen lassen(also aktiv spielen) oder muss mann da nun wirklich immer die gesagte zeit runterlaufen lassen?? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
qsti2000 Geschrieben 14. Dezember 2012 Teilen Geschrieben 14. Dezember 2012 kann mann eigentlich dieses decodieren auch im hintergrund laufen lassen(also aktiv spielen) oder muss mann da nun wirklich immer die gesagte zeit runterlaufen lassen?? ja, läuft automatisch im Hintergrund weiter. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
jarko Geschrieben 14. Dezember 2012 Teilen Geschrieben 14. Dezember 2012 ja, läuft automatisch im Hintergrund weiter. sehr gut.. danke für die info... habe schon gedacht,das ich std lang die konsole afk lassen muss... dann gehe ich jetz zocken.. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
qsti2000 Geschrieben 14. Dezember 2012 Teilen Geschrieben 14. Dezember 2012 sehr gut.. danke für die info... habe schon gedacht,das ich std lang die konsole afk lassen muss... dann gehe ich jetz zocken.. Nicht das wir uns falsch verstehen - das Decodieren läuft im Hintergrund weiter, während Du FC zockst und nicht wenn Du was ganz anderes zockst oder die Playse aus ist. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DaxterPlayer Geschrieben 14. Dezember 2012 Teilen Geschrieben 14. Dezember 2012 Nicht das wir uns falsch verstehen - das Decodieren läuft im Hintergrund weiter, während Du FC zockst und nicht wenn Du was ganz anderes zockst oder die Playse aus ist. Also meiner Erfahrung nach läuft das Decodieren auch weiter, wenn man die Konsole aus hat. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
jarko Geschrieben 14. Dezember 2012 Teilen Geschrieben 14. Dezember 2012 Nicht das wir uns falsch verstehen - das Decodieren läuft im Hintergrund weiter, während Du FC zockst und nicht wenn Du was ganz anderes zockst oder die Playse aus ist. das FC laufen muss dafür,war mir schon klar... habe aber anscheind ne anderes problem.. habe grade eben die map "über bord" beendet und bekomm keine trophäe?? vorm spiel war ich sogar mal host und konnte so die map einstellen,bloss irgendwie kam die trophäe da nicht... EDIT: hat sich erledigt... PLATIN!!!!!! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
shootella Geschrieben 14. Dezember 2012 Teilen Geschrieben 14. Dezember 2012 Also meiner Erfahrung nach läuft das Decodieren auch weiter, wenn man die Konsole aus hat. Absolut Richtig Man kann ein anderes spiel während des decodierens spielen Sowie vor den schlafen gehen noch mal schnell welche anwerfen und anschließend die Konsole ausmachen Noch verdienter Bettruhe sind die Decoder fertig und die neuen Waffenmods einsetzbar. GR Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
jarko Geschrieben 15. Dezember 2012 Teilen Geschrieben 15. Dezember 2012 geht mir das eigentlich nur so,oder sind die maps im mp viel zu gross für so wenig spieler? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ronyy90 Geschrieben 15. Dezember 2012 Teilen Geschrieben 15. Dezember 2012 Ich wollt mich grade mal online probieren im Team Deathmatch und bei mir kommt alle 10 sekunden das ich Selbstmord begangen habe obwohl ich nichts mache.... Wo ist das Problem? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
shootella Geschrieben 15. Dezember 2012 Teilen Geschrieben 15. Dezember 2012 Ich wollt mich grade mal online probieren im Team Deathmatch und bei mir kommt alle 10 sekunden das ich Selbstmord begangen habe obwohl ich nichts mache.... Wo ist das Problem? Das ist "nur" eins der Mysterien des FarCry3 MPs Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Uriel91 Geschrieben 16. Dezember 2012 Teilen Geschrieben 16. Dezember 2012 Also da ja jetzt auch endlich der patch 1.02 für konsolen erschienen ist Sind wir denk ich alle in der hoffnung das es besser im MP von dannen geht!! hier mal ein Link wo ihr euch schlau machen könnt über die patch notes http://www.gamestar.de/spiele/far-cry-3/news/far_cry_3,45692,3007323.html Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
qsti2000 Geschrieben 22. Dezember 2012 Teilen Geschrieben 22. Dezember 2012 Seit ein paar Tagen laggt der MP bei mir total. Hat noch jemand Probleme, wie zB dass Dein Gegenüber gefühlte 2 sec. später umkippt, nachdem er getroffen wurde etc.? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bato Geschrieben 22. Dezember 2012 Teilen Geschrieben 22. Dezember 2012 Seit ein paar Tagen laggt der MP bei mir total. Hat noch jemand Probleme, wie zB dass Dein Gegenüber gefühlte 2 sec. später umkippt, nachdem er getroffen wurde etc.? Hab genau das selbe Problem, auch wenn ich angeblich eine sehr gute Verbindung zum Server habe. Das wird von Spiel zu Spiel schlimmer und jetzt fallen die Gegner einfach nur noch vom Himmel und schweben durch mich durch und dann bin ich tot ... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
jarko Geschrieben 23. Dezember 2012 Teilen Geschrieben 23. Dezember 2012 der mp laggt bei mir von anfang an... mann wird von unsichbaren gegnern gemessert und schwebt dann in der luft,rennt in vermeintliche deckung und is trotzdem tod... echt schade. coop hat laune gemacht,aber mp is leider nix Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Squoizy Geschrieben 23. Dezember 2012 Teilen Geschrieben 23. Dezember 2012 ist der multiplayer mit brink vergleichbar? also buffen usw. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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