Joe_McEntire Geschrieben 15. April 2013 Teilen Geschrieben 15. April 2013 Der erste schließt aber deinen Grund mehr oder weniger aus. Es kann ja nichts gespeichert werden wenn es nicht errungen werden kann. Wenn du, nur jetzt ein grobes Beispiel, in Kapitel 1 fünf Gegner mit Schusswaffen töten müsstest um eine Herausforderung erfolgreich abzuschließen, diese aber erst ab Normal freigeschaltet ist, da sie auch einfach "blockiert" ist, kann ich ja nicht sagen ich mach sie auf Einfach dennoch und wunder mich dann darüber, dass sie nicht gespeichert wurde. Ist ja kein Wunder da man sie gar nicht absolvieren konnte. Du hast ja Recht. Werden denn auf "Leicht" überhaupt gar keine Herausforderungen angeboten oder nur nicht alle? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ipakoh Geschrieben 15. April 2013 Teilen Geschrieben 15. April 2013 Du hast ja Recht. Werden denn auf "Leicht" überhaupt gar keine Herausforderungen angeboten oder nur nicht alle? Soweit ich weiß schon, allerdings nur sehr wenige. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Joe_McEntire Geschrieben 15. April 2013 Teilen Geschrieben 15. April 2013 Soweit ich weiß schon, allerdings nur sehr wenige. Also MUSST du MIR AUCH Recht geben:biggrin5: Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ipakoh Geschrieben 15. April 2013 Teilen Geschrieben 15. April 2013 Also MUSST du MIR AUCH Recht geben:biggrin5: Ehm ... nein, denn wer spielt schon auf leicht wenn man da sowieso nur ca. Herausforderungen abschließen kann. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Joe_McEntire Geschrieben 15. April 2013 Teilen Geschrieben 15. April 2013 Ehm ... nein, denn wer spielt schon auf leicht wenn man da sowieso nur ca. Herausforderungen abschließen kann. Du hättest DANN Recht, wenn es auf "Leicht" insgesamt weniger als 100 Herausforderungen gäbe. Gesendet von meinem GT-I9300 mit Tapatalk 2 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ipakoh Geschrieben 15. April 2013 Teilen Geschrieben 15. April 2013 Du hättest DANN Recht, wenn es auf "Leicht" insgesamt weniger als 100 Herausforderungen gäbe. Gesendet von meinem GT-I9300 mit Tapatalk 2 Es gibt sogar um einiges weniger. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Heckenschuetzer1 Geschrieben 15. April 2013 Teilen Geschrieben 15. April 2013 lol ... wäre das auch geklärt! ich habe im ersten und zweiten level (chinatown) alle herausforderungen geschafft auf schwer, bis auf "zwei mit einem" oder so ähnlich. glaube, das ist nicht machbar auf schwer. werde aber die taktik ändern, denn sonst mach ich mir das spiel kaputt, weil es zu frustrierend ist bei manchen herausforderungen. try and error ist ja normal, aber auf schwer wird es schnell zum ärgernis. also erstmal nur auf beweise und durchkommen spielen und dann im normalen modus schön entspannt weiter. das spiel macht schon laune, aber ein paar sachen sind auch nervig. manchmal werde ich erkannt, obwohl ich z.b. in einer menge ruhig stehe, die auch als verbergend angezeigt wird. ab und zu nützt instinkt da gar nichts. und dass man durch eine menschenmasse läuft und erschossen wird, ist auch nicht ganz nachvollziehbar. aber unterm strich ein wirklich gelungenes game. noch was: braucht man eigentlich diese statistik, die man nur bei abschluss eines levels sieht, für irgendwas? also alle waffen, ziegelsteine und solchen käse. man kann das doch nirgendwo einsehen, außer nach einem levelabschluss, oder? ach so, und ich hab in nem video gesehen, dass einer gegner abgecheckt hat, ohne instinkt zu verlieren. wie geht das denn? wo auch die wege der gegner angezeigt werden. geht das nur auf "normal"? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ipakoh Geschrieben 15. April 2013 Teilen Geschrieben 15. April 2013 Die Enstatistik ist ziemlich egal. Soweit ich mich Erinnere kann man auf Normal, selbst wenn der Instinkt komplett leer ist, im stehen den Instikt dennoch aktivieren um Gegner zu sehen und deren Spuren zu verfolgen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Heckenschuetzer1 Geschrieben 15. April 2013 Teilen Geschrieben 15. April 2013 Die Enstatistik ist ziemlich egal. Soweit ich mich Erinnere kann man auf Normal, selbst wenn der Instinkt komplett leer ist, im stehen den Instikt dennoch aktivieren um Gegner zu sehen und deren Spuren zu verfolgen. gegner ausspähen kann man auf schwer auch, wenn instinkt leer ist. ich meine aber, ausspähen, ohne instinkt zu verlieren. und ich glaube, ich sehe keine flammenspuren, bin aber nicht sicher. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ipakoh Geschrieben 15. April 2013 Teilen Geschrieben 15. April 2013 gegner ausspähen kann man auf schwer auch, wenn instinkt leer ist. ich meine aber, ausspähen, ohne instinkt zu verlieren. und ich glaube, ich sehe keine flammenspuren, bin aber nicht sicher. Wenn ich mich recht Erinnere geht das auf Normal ja. Das mit den Flammen habe ich mir auch eingebildet dass ich die nicht sehe, war aber glaub wirklich nur Einbildung. :'> Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Heckenschuetzer1 Geschrieben 15. April 2013 Teilen Geschrieben 15. April 2013 Wenn ich mich recht Erinnere geht das auf Normal ja. Das mit den Flammen habe ich mir auch eingebildet dass ich die nicht sehe, war aber glaub wirklich nur Einbildung. :'> na juut. hab dir ne nachricht geschrieben im psn wegen der auftrags-trophy. am besten chinatown kurz nen marktfuzzi killen und rechts raus. wäre super. danke im voraus. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ipakoh Geschrieben 15. April 2013 Teilen Geschrieben 15. April 2013 na juut. hab dir ne nachricht geschrieben im psn wegen der auftrags-trophy. am besten chinatown kurz nen marktfuzzi killen und rechts raus. wäre super. danke im voraus. Werd ihn heute Nacht erstellen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Heckenschuetzer1 Geschrieben 15. April 2013 Teilen Geschrieben 15. April 2013 Werd ihn heute Nacht erstellen. :emot-snoop::emot-h::emot-glomp: Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Joe_McEntire Geschrieben 16. April 2013 Teilen Geschrieben 16. April 2013 lol ... wäre das auch geklärt! ich habe im ersten und zweiten level (chinatown) alle herausforderungen geschafft auf schwer, bis auf "zwei mit einem" oder so ähnlich. glaube, das ist nicht machbar auf schwer. Du musst, möglichst ohne dass die Polizei nach dir sucht, in die Wohung des Dealers. Wenn die Polizei nach dir sucht (gelb, orange), schnell im Schrank verstecken und warten. Dann in der Wohung des Dealers das Sniper-Gewehr schnappen (liegt rechts auf dem Tisch), warten, und durch das RECHTE Fenster den König und den Dealer anvisieren. Wenn du durch das linke Fenster anvisierst, werden die beiden nie in einer Flucht stehen... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Heckenschuetzer1 Geschrieben 16. April 2013 Teilen Geschrieben 16. April 2013 Du musst, möglichst ohne dass die Polizei nach dir sucht, in die Wohung des Dealers. Wenn die Polizei nach dir sucht (gelb, orange), schnell im Schrank verstecken und warten. Dann in der Wohung des Dealers das Sniper-Gewehr schnappen (liegt rechts auf dem Tisch), warten, und durch das RECHTE Fenster den König und den Dealer anvisieren. Wenn du durch das linke Fenster anvisierst, werden die beiden nie in einer Flucht stehen... danke dir, das ist mir schon klar. edit: wobe ich glaube, dass du aus dem "gesucht" modus nicht mehr raus kommst und dann ist die herausforderung auch nicht mehr machbar. zumindest auf schwer hab ich es nicht gesehen, dass die ihre suche abbrechen und alles wieder sicher ist. aber ich will ja im schwer modus bleiben wegen bug und da sind vor der wohnung neben dem wachmann noch zwei polizisten. man muss die drei also töten und dann noch verschwinden lassen. der dealer muss da schon aus dem haus sein, denn sonnst bekommt er das mit und manchmal kommt er auch zurück, wenn er noch in der nähe ist. man hat dann, wenn man es schafft, die drei zu töten, kaum zeit, die noch verschwinden zu lassen, bevor der dealer und der king so stehen, dass man die erledigen kann. daher hab ich es erstmal hinten angestellt, bis ich die die trophäe für profi habe. hab übrigens in einem video gesehen, wie einer auf normal sofort nach dem start in die wohnung ist zum dealer, sich das sniper-gewehr genommen hat und beide erschossen hat, also den dealer direkt vor sich am fenster und den king unten. das geht, weil der dealer am anfang die ganze zeit aus dem fenster schaut und den hitman so erst nicht bemerkt. den erfolg hat er bekommen. generell kann ich nur jedem empfehlen, das spiel zuerst auf normal zu spielen! man hat dort einfach mehr möglichkeiten, kann alles besser kennen lernen und ausprobieren. auf schwer sind einige optionen einfach blockiert und man kann gar nicht alle möglichkeiten abwegen. ich selbst hab das zu spät gemerkt. ich überlege aber, es nochmal zu ändern. wenn ich jetzt auf normal wechsel und dann hinterher von anfang bis ende nochmal auf profi spiele, bekomme ich die trophäe doch sicher, oder? wenn ich es richtig verstanden habe, darf man nur mitten im spiel nicht wechseln. der gedanke, auf schwer kapitel für kapitel mit allen herausforderungen zu spielen, war auf jeden fall für die tonne. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Speckhals1980 Geschrieben 16. April 2013 Teilen Geschrieben 16. April 2013 hallo, mal ne blöde frage! wenn ich bei der levelauswahl bin, woran erkenne ich da welchen level ich schon auf einem profi schwierigkeitsgrad durch habe! im leitfaden verstehe ich nämlich die erläuterung dazu nicht ganz! da steht das man das an den punkten erkennt! die level die man noch nicht auf profi durch hat habe null punkte! jedoch stehen bei mir überall punkte!?!? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Joe_McEntire Geschrieben 16. April 2013 Teilen Geschrieben 16. April 2013 Ich habe erst auf schwer gespielt und alle beweise gesammelt. Nach dem durchgang hatte ich ca. 75 Herausforderungen geschafft. Die restlichen 25 sowie die spezialwertungen habe ich anschließend auf normal gemacht. Die spezialwertung "Dynastie-Krieger" habe ich zb auf schwer einfach nicht geschafft Gesendet von meinem GT-I9300 mit Tapatalk 2 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Heckenschuetzer1 Geschrieben 16. April 2013 Teilen Geschrieben 16. April 2013 Ich habe erst auf schwer gespielt und alle beweise gesammelt. Nach dem durchgang hatte ich ca. 75 Herausforderungen geschafft. Die restlichen 25 sowie die spezialwertungen habe ich anschließend auf normal gemacht. Die spezialwertung "Dynastie-Krieger" habe ich zb auf schwer einfach nicht geschafftGesendet von meinem GT-I9300 mit Tapatalk 2 ja, wenn man auf die trophäen aus ist, dann ist das auch eine gute strategie. ich denke aber, dass der spielspaß etwas leidet, wenn man gleich auf schwer beginnt, weil man nun mal weniger optionen hat. ist ja logisch. bin noch nicht sehr weit im game, aber das terminus hotel z.b. wenn man das auf schwer spielt und es ohne videos versucht, dann frustet das schon ziemlich. auf normal hat man weniger wachen und eben mehr möglichkeiten. vor allem muss man ja erstmal einen überblick bekommen über das areal und da halte ich den profi-modus für spiel-spaß-killend. man weiß ja zu beginn nicht mal, wo man hin muss und welche wege es gibt. bei anderen spielen ist das nicht so wichtig, weil das spielen dasselbe ist, nur eben gegner schwerer zu knacken sind. hier bei hitman ist es ein wichtiger spielgegenstand, weil die schwierigkeit das gameplay total beeinflusst. hat man die level kennen gelernt im normalen modus und weiß, wo welche zugänge und items sind, kann man im profimodus dann gas geben. ich würde sowas sogar in den lf aufnehmen bzw. in die roadmap. gleich auf schwer zu beginnen, ist in meinen augen etwas, dass das spiel-vergnügen deutlich mindert. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Speckhals1980 Geschrieben 16. April 2013 Teilen Geschrieben 16. April 2013 ich nochmal! wenn ich jetzt auf profi durch zocken will, muss ich da die level von vorn anfangen oder kann ich die einzelnen level auch durcheinander zocken? also zb. level 5 zuerst und dann level 2 und so weiter? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Heckenschuetzer1 Geschrieben 16. April 2013 Teilen Geschrieben 16. April 2013 ich nochmal! wenn ich jetzt auf profi durch zocken will, muss ich da die level von vorn anfangen oder kann ich die einzelnen level auch durcheinander zocken? also zb. level 5 zuerst und dann level 2 und so weiter? im lf steht, dass man kapitel einzeln wählen kann und am ende nur alle auf profi abgeschlossen haben muss. also geht durcheinander. in der roadmap allerdings steht wiederum, dass die trophäe verbuggt sein kann, wenn man zwischendurch den schwierigkeitsgrad ändert ... daher ja auch meine frage, ob ich es nun, wenn ich auf "normal" ändere, später auch verbuggt sein kann, wenn ich es nochmal von anfang bis ende auf profi spiele. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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