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IGNORIERT

Eure Klassen


LKeks

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Geschrieben
seit dem ich die AN94 steigt und steig meine KD : ) komm mit dir so gut klar.

Auf KD schau ich nicht, aber die AN-94 bin ich um eines Tick besser :drool5:

Zielsucher

schnell ziehn

Schalli

Hardliner

Kaltblütig

Gewandheit

Granate

Schockgranate

Zweitwaffe hab ich gelöscht.

Geschrieben
Auf KD schau ich nicht, aber die AN-94 bin ich um eines Tick besser :drool5:

Zielsucher

schnell ziehn

Schalli

Hardliner

Kaltblütig

Gewandheit

Granate

Schockgranate

Zweitwaffe hab ich gelöscht.

Ein Zielsucher auf der AN-94?

Wenn es dir gefällt, hast Du die An-94 über Prestige Freigeschaltet?

Geschrieben
Ein Zielsucher auf der AN-94?

Wenn es dir gefällt, hast Du die An-94 über Prestige Freigeschaltet?

Komm mit den Zielsucher gut klar auf weite Strecken. Im Nahbereich ist die schlecht man sieht kaum was rundum.

Ja hab die AN-94 durch Token freigekauft.

Werd es wenn ich den Schalli habe umstellen.

Schnellgriff

Schnelles nachladen

Schalli

Geschrieben

Benutze auf keinem Sturmgewehr mehr Schalldämpfer, verschlechtert die Waffe total meiner Meinung nach! Ich benutze meistens die Aufsätze für ein Sturmgewehr - Schnelles Magazin und Schaft. Schalldämpfer und Griff oder sonstiges nur noch für die MP's

Geschrieben
Benutze auf keinem Sturmgewehr mehr Schalldämpfer, verschlechtert die Waffe total meiner Meinung nach! Ich benutze meistens die Aufsätze für ein Sturmgewehr - Schnelles Magazin und Schaft. Schalldämpfer und Griff oder sonstiges nur noch für die MP's

Ich finde, wenn man die AN-94 frei hat, sollte man sie auch mit einem

Schalldämpfer zocken. Da hat man schon so ein hohes Level und wohl-

möglich noch Geist dazu, da bietet es sich doch an, mit Schalldämpfer

zu zocken :).

Ich persönlich zocke die Typ 25 mit Griff, Rotpunkt, Schalldämpfer, o.

Vollmantelgeschoss. Da ich noch kein Geist habe, lohnt sich der Schall-

dämpfer nicht :).

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Geschrieben
Ich finde, wenn man die AN-94 frei hat, sollte man sie auch mit einem

Schalldämpfer zocken. Da hat man schon so ein hohes Level und wohl-

möglich noch Geist dazu, da bietet es sich doch an, mit Schalldämpfer

zu zocken :).

Ich persönlich zocke die Typ 25 mit Griff, Rotpunkt, Schalldämpfer, o.

Vollmantelgeschoss. Da ich noch kein Geist habe, lohnt sich der Schall-

dämpfer nicht :).

Wieso bringt es nichts einen Schalldämpfer zu benutzen wenn man kein Geist hat?

Geschrieben

weil alle eine Drohne oben haben ;) aber was bringt Geist wenn man sitzt? nichts... und was bringt ne Drohne wenn man mit Leichtgewicht rusht? auch nichts ;) eine einzelne Drohne ist zu wenig um dir wirklich Probleme zu bereiten... wenns dann 2 sind ists dann aber vorbei.

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Geschrieben

ich erzähl euch jetzt mal von meiner klassenkombination mit der ich seit dem 0. prestige am liebsten zocke und damit immer 25+ kills und 5- tode habe, ein kumpel spielt weil ich es ihm erzähl habe mit der selben klasse und levelt jetzt sehr schnell:

Primärwaffe: Eure lieblings MP nach wahl, geht mit jeder perfekt (Chicom Gold, Scorpion Gold, spiele derzeit diese klasse mit der PDW!)

Sekundärwaffe, Primär- und Taktikgranate komplett rausnehmen (viereck)

Wildcards: Extra 1 Gier, Extra 3 gier

Perk 1: Leichtgewicht & Kugelsichere Weste (Man kann leichtgewicht auch durch ghost ersetzen, ist auch beasty)

Perk 2: Plünderer

Perk 3: Taktikmaske, Extrembedingungen

Flashs, Schockladungen, Claymores, S minen, alles kann dir egal sein, weil du sowieso dagegen geschützt bist dank den perks

Die klasse kann man auch gut umstellen indem man die wildcards tauscht

Primärwaffe: Entweder Sturmgewehr oder MP geht auch

Extra 2 Gier & Extra 3 Gier:

Perk 1 dann: Kugelsichere Weste

Perk 2: Zähigkeit, Plünderer

Perk 3: Taktikmaske, Techniker

Beide kombinationen lassen sich super spielen und wenn man auch noch den nötigen aim hat, erreicht man damit problemlos seine höchsten killstreaks :)

Geschrieben

ich spiele meistens mit folgender Klasse:

Waffe: SMG. Ist eigentlich egal welche Waffe genau, die SMGs sind alle brauchbar. Ich benutze eh im Moment abwechselnd jede, weil ich die Diamond-Camo bei den SMGs haben will.

Attachments: Laser Sight, Silencer

Wildcard: Perk 3 Greed

Perk 1: Ghost

Perk 3: Dexterity, Engineer

Lethal Equipment: C4

Tac Equipment: 2x Black Hat

Pointstreak-Rewards: UAV und Orb-Sat hab ich eigentlich immer dabei, der 3. Slot ist immer unterschiedlich. Kommt auf den Mode an, den ich gerade spiele.

Geschrieben

MSNC mit Rotpunkt und Doppelmagazin

Perks:

1. Hardliner und Kugelsichere Weste

2. Flinkheit

3. Technicker und Gewandheit

FAL mit Feuermodus, Rotpunkt und Dopelmagazin

Perks:

1. Hardliner

2. Flinkheit

3. Technicker und Gewandheit

Kilstreaks sind Vorräte, Hellstorm und Blitzschlag. Schön niedrig bekommt man dauerhaft Killstreaks und die Vorräte kann man mit Technicker ändern.

Ab und zu benutz ich aber wuch ne klasse mit dem Black Hat. Sehr geil das Teil.

Bei Hijacked immer mit der Pumpe.

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Geschrieben

Hier ein kleines Update meiner Klasse mit welcher ich zurzeit spiele:

Primär-Waffe: PDW-57, Griff, Vollmantelgeschoss u. Schnell ziehen

Sekundär-Waffe: /

Perk 1: Geist u. Hardliner

Perk 2: Plünderer

Perk 3: /

Primär-Granate: S-Mine

Sekundär-Granate: /

Wildcard: 1 extra Perk

Geschrieben

Hier könnt ihr gerne eure Klassen posten :).

Ich habe jetzt angefangen mit der MSMC zu zocken, Griff, Schnellziehen und Schalldämpfer.

Geschrieben

MSMC mit Schalli, ext. Mags und Quickdraw

Ghost, Hardliner

Zähigkeit

Gewandheit

oder

FAL mit Feuermodus, Reddot und Quickdraw

Flak Jacket, Hardliner

Zähigkeit

Gewandheit

als Streaks (fast) immer Drohne, A.G.R./Stealth Chopper/Lodestar und immer den VSAT dabei :)

Geschrieben

Den Thread mal aus dem Loch holen :biggrin5:

Und zwar will ich die SWAT auf Gold spielen, nur komme ich mit dem Teil auf nähere Distanz gar nicht klar, die Bursts sind viel zu langsam. Bei der M8A1 ging es ja noch gut klar.

Die SWAT spiele ich derzeit mit Rotpunkt und schnelles ziehen. Bringt der Feuermodus vielleicht irgendwas bei der Waffe? Oder ist die da auch nicht so berauschend?

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