sonyfuchs Geschrieben 7. März 2013 Teilen Geschrieben 7. März 2013 Nee, nicht der Jarl ist bei den meisten tod, sondern sein Vogt. Und dadurch können nun viele das Grundstück nicht mehr erwerben. Ich hab ein ähnliches Problem. akso da ist ja jetzt n patch fürn pc raus der für die dlc`s gebaut wurde. soll diesen monat auch für die konsolen kommen. weiß man schon ob der den bug behebt? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Verom Geschrieben 7. März 2013 Teilen Geschrieben 7. März 2013 Frage: Kann man Serena heiraten? aksoda ist ja jetzt n patch fürn pc raus der für die dlc`s gebaut wurde. soll diesen monat auch für die konsolen kommen. weiß man schon ob der den bug behebt? Soweit ich mich erinnern kann, wurden die Patchnotes hier im Forum gepostet. Ansonsten stehen sie bei Gamepro.de Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dini_at_home_400 Geschrieben 7. März 2013 Teilen Geschrieben 7. März 2013 Hier nochmal alles zum neuen Patch: http://de.bethblog.com/ Skyrim 1.9 NEUE FUNKTIONEN Schwierigkeitsstufe “Legendär” Legendäre Fertigkeiten – Fertigkeiten von 100 können nun legendär werden. Hierdurch werden die entsprechenden Talente zurückgesetzt und die Fertigkeit fällt auf Stufe 15, wodurch sie sich erneut auf den Stufenaufstieg auswirkt. Somit entfällt die allgemeine Stufenbegrenzung. BEHOBENE FEHLER Allgemeine Speicher- und Stabilitätsverbesserungen Fehler behoben, bei dem Questskripts nicht wie vorgesehen geschlossen wurden. Gefährten verwenden bessere Waffen und Rüstungen, die sie erhalten. Seltener Fehler behoben, durch den der Spieler den Schrei “Wolkenlose Himmel” während der Quest “Der Hals der Welt” nicht erlernen konnte. Seltener Fehler behoben, durch den Alduin während der Quest “Alduins Fluch” unbesiegbar wurde. Seltener Fehler behoben, durch den der Spieler während der Quest “Wettlauf mit dem Tod” im Sarg der Mutter der Nacht feststecken konnte. Seltener Fehler behoben, durch den geschützte Gefährten durch Giftschaden getötet werden konnten. Seltener Fehler behoben, durch den bestimmte Aschehaufen wiedererweckter NPCs zurückgeblieben sind. Seltener Fehler behoben, durch den NPCs und Kreaturen nach der Schnellreise des Spielers nicht wie vorgesehen erneut erschienen sind. Seltener Absturz beim Betreten der Zuflucht der Dunklen Bruderschaft behoben. Seltener Absturz beim Betreten eines Hauses im Besitz des Spielers behoben. Während der Quest “Die Schlacht um Weißlauf” finden keine wahllosen Drachenangriffe mehr statt. Seltener Absturz beim Speichern des Spielstands während der Quest “Ein lebendiger Albtraum” behoben. Fehler behoben, durch den “Zu Ehren der Toten” nicht wie vorgesehen startet, wenn der Spieler gegen Eorlund Grau-Mähne kämpft. Das Weiße Fläschchen wird nicht mehr verbraucht, wenn es einem Begleiter gegeben wird. Wenn der Spieler Aela heiratet, wird die Quest “Die Totems von Hircine” verfügbar. Nicht benutzte Dornenherzen können nach dem Ende der Quest “Das Weiße Fläschchen” abgelegt werden. Fehler bei der Bezahlung für ein Verbrechen gegen die Gefährten behoben, durch den der Spieler Gefährten-Quests nicht wie vorgesehen erhalten konnte. Verstecke der Diebesgilde werden nun wie vorgesehen in den richtigen Städten aktiviert. Das Talent “Drachenschutz” funktioniert nun nach dem Trinken von Esberns Zaubertrank wie vorgesehen. Die Felsrinnenhöhle wird wie vorgesehen zurückgesetzt, wenn der Spieler eine Zusatzquest erhält, um sie zu säubern.<---ENDLICH kann ich Thane in Rifton werden!!! Jawohl!!! Seltener Fehler behoben, durch den Ziele von Kopfgeld-Quests nach deren Abschluss nicht wie vorgesehen entfernt wurden. Gallus’ verschlüsseltes Tagebuch ist nach Abschluss der Diebesgilden-Quests kein Questgegenstand mehr. In “Keinen Zacken aus der Krone brechen” nimmt Vex nun Ungewöhnliche Steine an, wenn Sie alle vor Beginn der Quest gesammelt haben. Vekel der Mannhafte vergibt nun Belohnungen für den Abschluss der Quest “Spiel mit dem Tod”. Seltener Fehler behoben, durch den der Spieler während der Quest “Ein Diebstahlskatalog” keine gestohlenen Gegenstände abgeben konnte. Fehler behoben, durch den Gefolgsleute nach mehrmaligem Einstellen überlastet werden. Seltener Fehler behoben, durch den die Quest “Eine Klinge im Dunkeln” nicht wie vorgesehen fortgeführt wird, wenn der Spieler Kyneshain auf dem Pferd besucht. Fehler behoben, durch den der Spieler eine Zusatzquest eines Jarl doppelt erhalten hat. Konflikt mit dem Säubern des Schattenstollenheiligtums vor dem Beginn der Quest “Nichts als Ärger in Himmelsrand” behoben. Fehler behoben, durch den Wachen im Gefängnis die Zelle nach dem Einsatz von Schreien geöffnet haben. Seltener Fehler behoben, durch den Quest-NPCs sich nicht wie vorgesehen an Questorte bewegt haben. Fehler behoben, durch den NPCs keine Zauber der Meisterstufe verkauft haben. Seltener Fehler behoben, durch den der Spieler beim Beginn der Quest “Diplomatische Immunität” außerhalb der Botschaft der Thalmor keinen Zugriff auf die Steuerung hat. Seltener Fehler behoben, durch den Behältnisse beim Ausbauen eines Hauses im Besitz des Spielers verschwunden sind. Fehler behoben, durch den der Spieler als Werwolf während der Quest “Schicksalstreffen im Mondschein” fälschlicherweise angegriffen wurde. Die Ebenerzklinge wird nun nur noch durch Zweihändig-Talente verbessert. Die verschlossene Tür zum Gut Stolzspitze kann nun mit dem richtigen Schlüssel geöffnet werden. Fehler behoben, durch den Händler bei Verwendung des Talents “Investor” nicht die vorgesehen Menge an zusätzlichem Gold erhalten haben. Seltener Fehler behoben, durch den der Spieler kein Wort lernen konnte, nachdem er während der Quest “Der Weg der Stimme” einige Tage lang abwesend war. Der Nordheldenbogen kann nun verbessert werden. Das Talent “Reinheit” erfordert nun nicht mehr das Talent “Experimentator”. Seltener Fehler behoben, durch den Trost der Liebenden nicht wie vorgesehen angewendet wurde. Wenn Sie sich der Frosthauchkrypta von Norden her nähern, beginnt die Quest “Die Bleiche Fürstin” nun wie vorgesehen. Seltener Fehler behoben, durch den der Spieler nicht mit Atub sprechen konnte, um die Quest “Der verfluchte Stamm” zu starten. Seltener Fehler behoben, durch den ein Drache im Reich von “Der Geist eines Wahnsinnigen” erscheinen und den Spieler töten konnte. Seltener Fehler behoben, durch den der Spieler in Japhets Torheit feststecken konnte. Seltener Fehler behoben, durch den Arngeir den Schrei “Wirbelwindsprint” nicht gelehrt hat. Fehler in der Quest “Schicksalstreffen im Mondschein” behoben, der auftritt, wenn Sinding vor Beginn der Quest stirbt. Gharol kann nun wie vorgesehen bis zur Stufe 75 unterrichten. Konflikt mit dem Besuch der Karthspitze vor dem Beginn von “Alduins Mauer” behoben. Häufigkeit zufälliger Drachenangriffe beim Schnellreisen nach der Hauptquest verringert. Rekrutierte Klingen haben nun im Tempel der Himmelszuflucht passende Dialogoptionen. Seltener Fehler behoben, durch den während der Quest “Die Totems von Hircine” ein falscher Dungeon als Ort erscheinen konnte. Seltener Fehler in der Quest “Buch gesucht” behoben, durch den vor dem Erhalt der Quest gefundene Bücher nicht wie vorgesehen erkannt wurden. Seltener Fehler beim Reisen mit Gefährten zur Botschaft der Thalmor während der Quest “Diplomatische Immunität” behoben. Fehler behoben, durch den das Talent “Passende Garnitur” mit bestimmten Rüstungsteilen nicht wie vorgesehen funktionierte. Fehler behoben, durch den das Talent “Passgenau” mit bestimmten Rüstungsteilen nicht wie vorgesehen funktionierte. Fehler behoben, durch den der Tod eines NPCs in einer Bärenfalle den Fortschritt der Quest “In höchster Not” verhindert hat. Seltener Fehler behoben, durch den eine Schwingtür feststecken und den Eingang nach Volunruud versperren konnte. Kaiserliche Leichte Rüstung kann nun hergestellt werden. Fehler mit der Quest “Valds Schuld” behoben, in der Vald nicht wie vorgesehen ausgerichtet war. Fehler behoben, durch den Vilkas nach Abschluss der Quest “Die Schlacht um Weißlauf” nicht wie vorgesehen gegrüßt hat. Fehler behoben, durch den mit der Macht des Ritualsteins erweckte Personen neu erschienen sind. Fehler behoben, durch den das Talent “Altes Wissen” nicht wie vorgesehen berechnet wurde. In den oberen Stockwerken des Palasts der Könige patrouillieren nun Wachen. Wahrscheinlichkeit verringert, einen Werwolf-Ladebildschirm zu erhalten, während der Spieler ein Werwolf ist. Panteas Flöte ist nach Abschluss der Quest “Panteas Flöte” kein Questgegenstand mehr. Nach Ablegen eines ungelesenen Oghma Infiniums in einem Bücherregal im Haus des Spielers kann das Buch nicht mehr erneut benutzt werden. Dialogpriorität angepasst, um mehr Kampfdialoge bestimmter NPC-Feinde zu hören. Fehler im Zusammenhang mit Fallschaden auf hohen Schwierigkeitsstufen behoben. Fehlerhafte Kollision mit bestimmten Weltobjekten behoben. Seltener Fehler behoben, durch den Kuriere nur mit einem Hut bekleidet erschienen sind. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
pipehero Geschrieben 7. März 2013 Teilen Geschrieben 7. März 2013 Danke @ Sniperwolf Ich hätte da noch 2 weitere Fragen zu dawnguard. Ich habe jetz die DAwnguard Questreihe abgeschlossen und Auriels Bogen erhalten. Wie setze ich die spezielle Fähigkeit des Bogens ein? Und wo finde ich einen Legendären Drachen mir sind während der ganzen Questreihe Drachen begegnet aber kein Legendärer. Mein Charakter ist auf Stufe 78. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Verom Geschrieben 7. März 2013 Teilen Geschrieben 7. März 2013 Frage: Wenn man den legendären Schwierigkeitsgrad einstellt, werden die Stufen der 100er Skills sofort zurückgesetzt oder stellt man das irgendwo ein dann? Danke @ SniperwolfIch hätte da noch 2 weitere Fragen zu dawnguard. Ich habe jetz die DAwnguard Questreihe abgeschlossen und Auriels Bogen erhalten. Wie setze ich die spezielle Fähigkeit des Bogens ein? Und wo finde ich einen Legendären Drachen mir sind während der ganzen Questreihe Drachen begegnet aber kein Legendärer. Mein Charakter ist auf Stufe 78. Du gehst in die offene Spielwelt und rüstest Auriels Bogen aus, legst einen gesegneten Pfeil ein und schießt in Richtung der Sonne. Genieße was passiert. Legendäre Drachen kommen angeblich erst ab Charakter Stufe 85-90. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
pipehero Geschrieben 7. März 2013 Teilen Geschrieben 7. März 2013 @ Verom Ich werds mal mit dem Bogen ausprobieren. Aber Stufe 85-90 kann man doch noch gar nicht erreichen solange es den neuen patch nicht auch für konsole gibt. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Savyna Geschrieben 8. März 2013 Teilen Geschrieben 8. März 2013 @ VeromIch werds mal mit dem Bogen ausprobieren. Aber Stufe 85-90 kann man doch noch gar nicht erreichen solange es den neuen patch nicht auch für konsole gibt. Die kommen ab Stufe 75. Ich bin Stufe 81 und hab etliche legendäre Drachen getötet. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Verom Geschrieben 8. März 2013 Teilen Geschrieben 8. März 2013 Die kommen ab Stufe 75. Ich bin Stufe 81 und hab etliche legendäre Drachen getötet. Jo hab ich gestern auch nochmal nachgelesen. Dann fehlen mir selbst noch 10 Level Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
sebi Geschrieben 8. März 2013 Teilen Geschrieben 8. März 2013 Hi, hat schon jemand eine Lösung für das Grundstücksproblem in Falkenring? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
killask Geschrieben 8. März 2013 Teilen Geschrieben 8. März 2013 Hallo, Da die DLC's ja schon vor 2 Wochen erschienen sind , wollte ich fragen, warum der Leitfaden nicht ergänzt wird ? Kennt ihr andere Seiten, die genau beschreiben, wie ich alle DLC Trophäen bekomme, ohne eins zu verpassen , vor allem wegen Dawnguard ? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Donatello215 Geschrieben 8. März 2013 Teilen Geschrieben 8. März 2013 Ich hätte eine Frage zu der Trophy Drachenreiter, kann ich des auch bei Drachen in Himmelsrand machen oder müssen es welche in Soltsheim sein? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dragonfly Geschrieben 8. März 2013 Teilen Geschrieben 8. März 2013 Ich hätte eine Frage zu der Trophy Drachenreiter, kann ich des auch bei Drachen in Himmelsrand machen oder müssen es welche in Soltsheim sein? ist egal kann machen wo man will Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
vfb_4_ever Geschrieben 8. März 2013 Teilen Geschrieben 8. März 2013 Hab eine Frage zu Hearthfire. Ich habe das Haupthaus gebaut und jetzt kann ich noch Erweiterungen dranbauen. Es gibt aber mehrere Erweiterungen an den Flügeln, z.B. am Ostflügel kann man eine Küche, eine Waffenkammer und eine Bibliothek bauen. Kann ich alle drei bauen, oder muss ich mich für eins entscheiden? Danke im vorhinein. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
dennis1321 Geschrieben 8. März 2013 Teilen Geschrieben 8. März 2013 Hab eine Frage zu Hearthfire. Ich habe das Haupthaus gebaut und jetzt kann ich noch Erweiterungen dranbauen. Es gibt aber mehrere Erweiterungen an den Flügeln, z.B. am Ostflügel kann man eine Küche, eine Waffenkammer und eine Bibliothek bauen. Kann ich alle drei bauen, oder muss ich mich für eins entscheiden?Danke im vorhinein. Nabend Musst dich fuer eine sache entscheiden man kann leider net alle baun Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
vfb_4_ever Geschrieben 8. März 2013 Teilen Geschrieben 8. März 2013 @ dennis1321 ok danke. Das ist doch Mist sich für eins zu entscheiden ich will auch was für meine 2,50 Euro haben :mmmhmm: Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
dennis1321 Geschrieben 8. März 2013 Teilen Geschrieben 8. März 2013 @ dennis1321ok danke. Das ist doch Mist sich für eins zu entscheiden ich will auch was für meine 2,50 Euro haben :mmmhmm: Hehe joo auf jeden;) bau dir die waffen kammer den trophaen raum und den alchemie raum so hab ich es gemacht die raeume sind am besten ) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Foovana85 Geschrieben 8. März 2013 Teilen Geschrieben 8. März 2013 Hehe joo auf jeden;)bau dir die waffen kammer den trophaen raum und den alchemie raum so hab ich es gemacht die raeume sind am besten ) Was bietet der Alchemieraum? Weil einen Alchemietisch gibts ja auch im Haupthaus. Darum hab ich mich für das Gewächshaus entschieden. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gekko Geschrieben 9. März 2013 Teilen Geschrieben 9. März 2013 Ich brauche ja drei Grundstücke und drei Häuser für eine Trophäe. Das Grundstück aus Falkenberg (oder so^^), Haus Seeblick, hab ich schon ausgebaut mit drei Anbauten. Wo finde ich den die anderen? Kommt da auch wieder jemand und gibt mir n Brief oder muss ich da die Jarls bzw Vögte (is das die Mehrzahl? ) abgrasen? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dragonfly Geschrieben 9. März 2013 Teilen Geschrieben 9. März 2013 Hey leuts, was genau muss man machen um dasb grundstück in Falkenring zu bekommen ich versuch die ganze zeit Tahne zu werden aber irgendwie will der Jarl nicht und der Vogt spuck keine quest aus. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
stefan111222333 Geschrieben 9. März 2013 Teilen Geschrieben 9. März 2013 behebt der nächste patch nun den fehler das man kein haus in falkenring kaufen kann wenn helvard tot ist oder nicht? hab nichts in den patch notes gefunden dazu Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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