Unknown-Identity Geschrieben 12. November 2012 Teilen Geschrieben 12. November 2012 Kann es sein dass die Trophy "Prinz der diebe " verbuggt ist ? Hab endlich einen Konvoi gefunden alle verprügelt den Konvoi ausgeraubt aber die Trophy kam nicht . Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bilal Geschrieben 12. November 2012 Teilen Geschrieben 12. November 2012 Kann es sein dass die Trophy "Prinz der diebe " verbuggt ist ? Hab endlich einen Konvoi gefunden alle verprügelt den Konvoi ausgeraubt aber die Trophy kam nicht . Nein. Da hast du wahrscheinlich den Trommler verpasst. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Unknown-Identity Geschrieben 12. November 2012 Teilen Geschrieben 12. November 2012 Muss man den verprügeln oder nicht? also ich hab ihn verprügelt... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
honda.88 Geschrieben 12. November 2012 Teilen Geschrieben 12. November 2012 Muss man den verprügeln oder nicht? also ich hab ihn verprügelt... Immer nur verprügeln - töten darf man keinen einzigen von denen für die Trophäe. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
xxxprinceofwarxx Geschrieben 12. November 2012 Teilen Geschrieben 12. November 2012 Hab in New York West Untergrund nur 84 Prozent obwohl 11 von 11 steht jemand bitte eine Idee oder Lösung? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
mcf-06 Geschrieben 12. November 2012 Teilen Geschrieben 12. November 2012 ich könnte gerade so ausrasten! ich versuche nun schon seit 1 verdammten stunde, dieses bescheuerte missionsziel zu schaffen bei dem man einen flüchtenden rotrock von oben rammen muss. jedes mal wenn ich auf der treppe warte, werde ich entweder runtergeschossen, oder connor springt einfach in eine ganz andere richtung. dann verfolge ich den typ beim nächsten anlauf und aus heiterem himmel, läuft connor auf einmal nach rechts und klettert eine wand hoch. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Neph Geschrieben 13. November 2012 Teilen Geschrieben 13. November 2012 Hatte gestern einen depperten Bug, bei dem ich schon dachte, dass es mir das Savegame zerschossen hat: Ich war im Untergrund von NY, dort gibt es ja 3 rote Holz-Barrieren, die man erst mit einem Fass aufsprengen muss. Bei der zweiten, zu der man von diesem Wasser-Raum im Osten kommt, nehme ich das Fass und plötzlich wird der Bildschirm rosa (blassrosa) und alle Geräusche sind doppelt so laut. Die LE-Anzeige war aber komischerweise noch da und das Hauptmenü ließ sich auch ohne Probleme öffnen, nur ich konnte eben Connor nicht mehr sehen. Bin also zu einer anderen Schnellreisestation gereist, der Ladebildschirm war aber komplett weiß und nachher war wieder das gleiche. Nach einem kompletten Neustart der PS3 ging's zum Glück wieder, ich frage mich aber trotzdem: Wie kann Ubisoft diese ganzen Bugs, zum Teil eben auch so schwerwiegende, übersehen?! Sie veröffentlichen einen Day One-Patch, trotzdem gibt's noch immer NPCs, die im Boden stecken bleiben, Wachen, die aus dem Nichts auftauchen, fehlende Mundbewegungen in Cutscenes, falsche Texturen (z.B. in oben genanntem Wasserraum schillern die Wände zum Teil grün und es gibt Holztexturen mitten in der Luft), die Schnellreise-Station, die nicht auf der Karte auftaucht (im Süden von NY), etc.! Auch wenn das Spiel/die Story noch so gut ist, darf so etwas nicht passieren! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
IceCreaM Geschrieben 13. November 2012 Teilen Geschrieben 13. November 2012 Bei mir ist immer ein Punkt auf der Karte markiert. Kann den nicht entfernen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
TGun1c3PheniX Geschrieben 13. November 2012 Teilen Geschrieben 13. November 2012 Kurz und knapp, die Bugs.. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
FoxxyLove Geschrieben 13. November 2012 Teilen Geschrieben 13. November 2012 Kann mir mal wer erklären wie so ein piss spiel meine komplette playsi freezen kann? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Orochi-Zero Geschrieben 13. November 2012 Teilen Geschrieben 13. November 2012 Kann mir mal wer erklären wie so ein piss spiel meine komplette playsi freezen kann? Das kann dir immer mal bei Spielen passieren. Bei mir kam es bis jetzt zum Glück nur einmal vor. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
FoxxyLove Geschrieben 13. November 2012 Teilen Geschrieben 13. November 2012 Ach wirklich?:emot-what: Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Unknown-Identity Geschrieben 13. November 2012 Teilen Geschrieben 13. November 2012 Musst ja nicht das Spiel beschimpfen nur weil deine PS zu blöd ist Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
IceCreaM Geschrieben 13. November 2012 Teilen Geschrieben 13. November 2012 Musst ja nicht das Spiel beschimpfen nur weil deine PS zu blöd ist Da kann nicht die PS3, sondern das Spiel etwas dafür Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Unknown-Identity Geschrieben 13. November 2012 Teilen Geschrieben 13. November 2012 Ja irgendwie schon. Bei mir kams noch nie vor Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
IceCreaM Geschrieben 13. November 2012 Teilen Geschrieben 13. November 2012 Ja irgendwie schon. Bei mir kams noch nie vor Bei mir auch nicht Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BeRabbit686 Geschrieben 14. November 2012 Teilen Geschrieben 14. November 2012 will in der Siedlung das Mühlenspiel gewinnen, hätte auch die Chance dazu aber ich kann keine 3Steine nebeneinander setzen. er zeigt mir zwar an das der Stein dahin kann aber er setzt ihn einfach nicht. ein BUG? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DefenderOfAll Geschrieben 14. November 2012 Teilen Geschrieben 14. November 2012 Da haben wirklich schon viele einen Bug vermutet, ist aber keiner, höchstens eine gewisse benutzerunfreundliche Spielführung. Du klickst an, wohin der eigene Stein soll und sofort danach klickst du den Gegnerstein an, der entfernt werden soll. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
HoHan Geschrieben 15. November 2012 Teilen Geschrieben 15. November 2012 ...also Teil 3 hat es wirklich streckenweise faustdick hinter den Ohren... so viele Bugs und unlogische Steuerungsverhalten hatte noch kein AC davor. Bei der Mission Schlacht um Bunker Hill funktionierte das Luftattentat nicht (erst bei der 6 Wiederholung). In diversen Missionen z.B. das man unentdeckt bleiben muss startet der Checkpoint mitten im Kampf oder direkt beim Gegner wenn man neu startet um 100% Vorgaben zu erfüllen. Bei Verfolgungen bleibt der Vogel ständig irgendwo an Ecken hängen und beginnt zu klettern (ohne Klettern aber genau so „bescheiden“ Verfolgungen auf Pferden) da die Taste zum Rennen auch die zum Klettern ist...ja in den vorherigen Teilen wars auch so aber bei weitem nicht so schlimm...oh ich könnte Stundenlang weitere punkte aufzählen. Mein Liebling ist jedoch in Sequenz 8.1 da soll man Thomas verfolgen ohne irgend wen in der Stadt anzurempeln. Nach 6 Runden habe ich ehrlich gesagt kein Bock mehr die Wurst zu jagen. Eine anständige Beschreibung der Aufgabe ist bei dem Teil ja eh Mangelware. Nur so nebenbei – Töten is nicht. Unbewaffnet Umwerfen ist des Rätsels Lösung Irgendwas ist bei der Qualitätsprüfung völlig in die Hose gegangen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Han Solo Geschrieben 15. November 2012 Teilen Geschrieben 15. November 2012 Du musst ihm auch den Weg abschneiden und nicht 6 Runden hinter her rennen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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