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IGNORIERT

Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe


Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe  

512 Stimmen

  1. 1. Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe

Durchschnittsbewertung: 3.52


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Die meisten Rennen waren gut machbar, einzig bei Needle Point benötigte ich, zumindest gefühlt, 300 Versuche :facepalm:

Das Suchen der Sicherheitstore ging dank den Karten im Leitfaden zügig, die letzten vier Tore suchte ich aber ne ganze Weile.

Meine Wertung 5 ist durch Needle Point begründet. Anfangs schien mir die Aufgabe unlösbar. Durch ständiges Üben packte ich es am Ende doch noch. Eine Platin die ich für den hohen Funfaktor in Erinnerung behalten werde :2thumbsup:

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Vita

---

Das Sammelzeug ging gut von der Hand wie ich finde, hatte kein Guide nötig.

Der Rest war easy, bis auf Needle Point...zur Hölle mit dem Rennen! :D

Gebe eine 5, weil es dann doch viele Sicherheitstore waren, und man nicht sehen konnte wo man die schon erledigt hatte. Wollte halt nur mal kein Guide benutzen. :D

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So habe jetzt die Vita-Version auch auf Platin.

Schwer war das Spiel nicht, klar auf der Vita ist die Weitsicht ein wenig eingeschränkt aber trotzdem sind die Events, mit Ausnahme von Needle Point, relativ einfach.

Die Bugs im Spiel nerven extrem, davon waren bei mir zwei betroffen. Erstens die Sicherheitstore mit denen ich auch auf der PS3 Probleme hatte und das Sammeln der Autos. Leider wurde ein Auto nicht gezählt erst nach ein Paar Rennen hat es dann zum Glück Bling gemacht.

Da ich ja nicht mehr abstimmen kann würde ich der Vita-Version eine 4 geben.

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Soweit nichts schwieriges dabei, das Sammeln hat ein paar Stunden in Anspruch genommen.

Die Online Trophäen sind bisschen Zeit aufwendig. Aber sonst hat das Spiel sehr viel Spaß gemacht. Habe gesehen das hier im Forum 61 Trophäen für NFS MW für die Vita gibt, bei mir sind es aber nur 45?

Mit den DLC's kommst du auf 61. ;)

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Kann mich kaum noch an einzelne Trophäen erinnern, weil ich bis auf die Reklametafeln schon längst alles hatte und die mir wegen des Bugs versagt blieb.

Hab es jetzt nochmal neu angegangen weil ich doch die Platin wollte, es war aber echt nervig. Ich hasse es, wenn 100%-Trophies eingebaut werden, die die Entwickler nicht fehlerfrei auf die Reihe kriegen - Danke an EA, Ubi und Korsorten, darum eine 5.

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also ich musste einige rennen ein paar mal wiederholen,jedoch nichts dramatisches.ich hatte pech und gewisse sammelobjekte waren nicht da bzw wurden nicht gezählt.

so musste ich nochmal extrem viel wille aufbringen um den sch+#ß nochmal mal abzufahren und letztendlich abzuschließen:-)normal eine solide 3,aber da ich auf dem weg zu platin von bugs ausgebremst wurde eine klare 4!

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Auch wenn ich es deutlich über dem Schnitt bewerte, aber ich gebe dem Spiel eine 6. Einfach deshalb weil zwei Trophäen bei mir verbuggt waren (Sicherheitstore und alle Autos gefahren) und das dann schon sehr genervt hat. Außerdem hatte ich bei dem Rennen Needle Point echt ein paar Schwierigkeiten. Generell fand ich den Schwierigkeitsgrad extrem unausgeglichen. Fast alles zu leicht, außer eben ein paar der Tempojagden. Außerdem bin ich über die Bugs auch einfach verärgert :banghead:

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Dank der Aktion vor kurzem hab ich es nun auf der VITA ebenfalls platiniert und empfand es ein Tacken leichter als auf der PS3. Damit schein ich aber ein wenig aus der Reihe zu tanzen wenn ich die Einträge über mir so sehe.

Da ich damals für die PS3 eine 5 gab, wäre es jetzt eine 4 fürdie VITA. Needle Point war auch hier schon ein wenig fordernd weil alles passen muss und einfach zu oft Cops direkt vor einem gespawnt werden.

Auf der VITA wurden zudem meine Sicherheitstore nicht korrekt gezählt. Mir fehlten 2 Tore die ich dann per Video nachholte. Dabei durchfuhr ich eines das ich definitiv schon hatte denn das war unmittelbar vor einer Reklametafel und die (und die Trophy) hatte ich schon.

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