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Allgemeiner Thread zu Assassin's Creed III


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Könnte mir jemand bei einem Problem mit dem Season Pass weiterhelfen? Ich habe den code im Playstation Store eingegeben und dieser wurde auch akzeptiert. Aber als ich auf "Bestätigen" geklickt habe (woraufhin normalerweise der Download vorgeschlagen wird), fing der Store an zu laden und hat sich dann geschlossen, so dass ich wieder im PS3-Hauptmenü war. Daraufhin habe ich den Store wieder geöffnet und den code erneut angegeben, doch der code wird nun nicht mehr angenommen. Zugleich ist der Season Pass aber auch nicht unter "Downloads" zu finden. Schaue ich unter dem Assassin's Creed 3-content im PS3-Store nach, steht da unter "Season Pass", dass ich diesen gekauft habe. Doch ich konnte ihn ja noch gar nicht herunterladen. Klicke ich den Season Pass dann an, wird mir auf einmal wieder der Preis dafür angezeigt. Klicke ich dann auf "Download", passiert gar nichts. Ansonsten sind im Store drei dlc zu AC3 zu sehen, von denen nur zwei kostenlos sind und einer etwas kostet. Doch durch den Season Pass müsste ich doch eigentlich alle kostenlos erhalten (bzw. habe ich sie durch den Season Pass ja bereits bezahlt), oder nicht?

Kann ich den Season Pass jetzt noch irgendwo aktivieren, da er ja im Store als "gekauft" gilt? Wenn ja, wo? Oder ist der wohl verschwunden, da er weder unter "downloads" aufzufinden ist, noch erscheint, wenn ich den code erneut eingebe?

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Wenn ihm Store steht "gekauft", dann kannst den so oft runterladen wie du willst!

Sorry, aber wenn das problem weiterhin besteht, solltest du dich mit ubisoft oder PS in verbindung setzen.

Also "gekauft" steht darunter, wenn ich ihn im Store bei den anderen dlc sehe. Aber ich kann ihn halt von da aus scheinbar nicht runterladen und unter meinen runterladbaren gekauften Inhalten ist er auch nicht verzeichnet.

Ubsisoft habe ich schon geschrieben, bisher kam aber keine Antwort, weshalb ich dachte, dass vielleicht hier jemand schneller weiterhelfen kann.

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Das ist ein häufiger Irrtum bei vielen, denn der Season Pass wird nicht herunter geladen. Nach Eingabe des Codes ist der Season Pass mit deinem Konto verknüpft.

Bei mir war es etwas umständlich, den MP Dlc konnte ich nur über den Multiplayer Modus laden, und die anderen über zusätzliche Inhalte im Hauptmenue des Spiels.

Hoffe konnte helfen.

Nein, bei scheint das Problem ein anderes zu sein. Denn du hast ja schon alle Pivots und hast dich auch schon mit der Cloud synchronisiert.

Das heißt, im Logbuch unter Pivots und nicht in der Cloud in der man Spielstände hochlädt?^^

Danke, vielleicht bringt es dann ja was, wenn ich vom Spiel aus auf den Store zugreife. Könnte ja sein, dass es dann den Season Pass erkennt und mir auch den dritten dlc (und zukünftige) zum "kostenlosen" Download anbietet :).

Ist hat nur die Frage, ob nichts kaputtgegangen ist, weil der Store ausging, als ich gerade die Eingabe für den Season Pass bestätigte.

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Das ist ein häufiger Irrtum bei vielen, denn der Season Pass wird nicht herunter geladen. Nach Eingabe des Codes ist der Season Pass mit deinem Konto verknüpft.

Bei mir war es etwas umständlich, den MP Dlc konnte ich nur über den Multiplayer Modus laden, und die anderen über zusätzliche Inhalte im Hauptmenue des Spiels.

Hoffe konnte helfen.

Ok, habe jetzt mal von AC3 aus nachgeschaut. Im Spiel steht auch, dass ich den Season Pass gekauft habe. Dennoch ist dort ein kostenloser dlc und der Benedict Arnold dlc, der nicht kostenlos runtergeladen werden kann. Oder ist der nicht im Season Pass enthalten (vielleicht, weil er PS3-exklusiv ist)? Wäre aber frech, da der Season Pass ja ALLES freischalten soll.

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@cruzcampo: Thx, also bisher konnte ich den Benedict Arnold-dlc nach wie vor nicht runterladen. Ubisoft hat sich auch noch nicht gemeldet, aber ist ja auch Sonntag. Vielleicht sagen die morgen was dazu.

Beim Googlen habe ich rausgefunden, dass der bei den meisten Leuten (sogar bei der Standardversion) einfach so dabei war, als code auf der Rückseite des Handbuchs. Auf dem Handbuch, das ich bei der Anthology hatte, ist er aber nicht. Falls Ubisoft mir nicht weiterhelfen können sollte, wäre es natürlich super, wenn du davon noch einen hättest :).

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Ich habe momentan die ersten beiden Sequenzen abgeschlossen und hätte eine Frage zu Trophäen wie dieser hier:

01562_023.png Der Spieler

Ein Fanorona-, Mühle- und Bowls-Spiel in der Siedlung gewinnen.

Was ist die Siedlung? Ist das allgemein die Siedlung in Amerika, also im Prinzip alles, wo "Europäer" wohnen? Oder baut man sich später seine eigene Siedlung auf und nur da kann man dann derartige Trophäen machen?

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Mal eine Frage zum Multiplayer: Im ersten Tutorial wird einem gesagt, dass man sich wehren kann, wenn jemand einen töten will und man ihn erkennt. Dann soll man sich unauffällig behalten und sobald der nah dran ist, ihn mit Viereck betäuben. Angeblich würde man als Ziel, also als Angegriffener, dann immer gewinnen. Hat im Tutorial auch problemlos funktioniert. Aber im Deathmatch gegen Menschen hats nicht einmal geklappt. Weiß jemand, was ich falsch machen könnte?

Oder ist das ein bug? Es ist nämlich auch so, dass die Verbindung super läuft, aber eigentlich immer, wenn ich angegriffen werde oder angreife, kurz das Bild stehen bleibt und da steht, dass keine Verbindung da sei. Nach der Aktion läuft dann aber bis zur nächsten Aktion wieder alles flüssig.

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Also im Tutorial ist es so, dass man sich in ein Versteck (Menschenmenge, Heuhaufen etc.) begeben und seine Umgebung vorsichtig beobachten muss. Wenn man den Killer ausfindig gemacht hat, wird er mit einem roten Pfeil markiert. Ist er nah genug an einem dran, kann man ihn attackieren. Und der Tutorial-Typ erzählt einem dann, dass man als Attackierter immer gewinnt, wenn beide gleichzeitig angreifen.

Wobei sie im Spiel selbst bei den Tipps schreiben, dass der Attackierer immer im Vorteil ist. Entweder habe ich mich im Tutorial verhört, oder die hatten das da falsch erzählt.

Achso, eine Frage noch: Ist das so gewollt, dass man seine Opfer (egal, ob Menschen in Teamspielen oder CPU in Wolfpack) nur schwer verwunden kann, so dass sie entweder langsam ausbluten oder nur von einem Teampartner durch einen finishing move erledigt werden können? Konnte jedenfalls selbst finishing moves bisher immer nur machen, wenn ein Kollege die Vorarbeit geleistet hat, aber nie bei meinem eigenen Opfer. Könnte mir aber vorstellen, dass das so gewollt ist, da so das Team des Opfers noch die Möglichkeit hat, dieses zu reanmieren? Andererseits ist da aber auch im normalen Deathmatch so, also ohne Teams. Da konnte ich auch nur finishing moves bei Leuten am Boden machen, die von Dritten erledigt worden sind und dafür nicht bei meinen eigenen Opfern.

Zum Single Player habe ich auch noch zwei Fragen:

Habe jetzt Kidds Schatz gehoben. Das item, das man da bekommt, muss man aber nicht erst aktivieren, sondern es ist automatisch eine passive Fähigkeit, oder?

Bekommt man ansonsten eigentlich etwas, wenn man alle Erfindungen von Benjamin Fanklin bastelt? Habe jetzt nämlich alle Almanachseiten gesammelt, doch dafür gibts nichts. Kein Kostüm, nicht einmal eine Trophäe. Habe mal nachgeschaut, fürs Basteln aller Erfindungen gibts ebenfalls keine Trophäe. Doch irgendwas muss man doch dafür bekommen?

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Super, danke für die ausführliche Antwort, direkt alle Fragen auf einen Schlag beantwortet :).

Habe übrigens auch noch was Interessantes gefunden. Ich weiß nicht, obs später in der Story auch explizit erwähnt wird, aber es sieht so aus, als hätte Achilles Ratohnhakéton nach seinem Sohn benannt. Zumindest stehen hinter der Villa zwei Grabsteine und ich bin mir zu 99,8% sicher, dass es sich hierbei um Achilles' Frau und Sohn handelt. Sind die eigentlich bei dem Feuer in Achilles' Haus umgekommen? Weiß gerade gar nicht, ob dazu mal was gesagt wurde, meine aber nicht.

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