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Lob, Fehler & Verbesserungsvorschläge: Forum & Allgemein


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Aber Platin holen die Leute doch auch erst später, meistens holen spielen die Leute parallel zum Leitfaden. Wie sollen wir da beurteilen, ob einer Platin holt oder nicht?

Oder wie lange hätten wir auf LF warten müssen wie z.B. Skyrim, Star Ocean, Mortal Kombat, wo die Spielzeit keine Ahnung wie lange ist, nur weil keiner bis dahin Platin hat?

Die Regeln sind schon gut durchdacht, es kommt zwar immer mal vor, das ein LF dazwischen ist, der nicht soooo hochwertig ist, dafür gibt es aber den Tipp-Thread im Feedback.

Ich glaube, es gibt keinen LF, wo keine Verbesserungen kommen. Und selbst die sehr guten, da kommen welche. Von daher.....;)

Da versuchen wir aber schon, das "auszusieben", ausserdem gibt es Regeln. Und in einem LF ist ja sowieso eine Diskussion nicht gewünscht, von daher, wer nicht zum LF zu sagen hat, das wird auch als Spam gelöscht.

Das ist nicht dämlich vom User, sondern dann dämlich vom Team. :dozey: Sowas wollten wir nämlich, damit es halbwegs einheitlich aussieht. Und man, wenn man wirklich keine Idee für einen Tipp hat und es aus der Torphybeschreibung hervorgeht, was da stehen hat.

Wenn in der Trophäe steht "Töte 1000 Leute". Was willst du dann erstmal gross im Text schreiben? Dafür haben wir überall das "selbsterklärend" rausgenommen. Weil es ja schon aus der Trophybeschreibung hervorgeht. ;)

Das ist ja auch so gewünscht, das man Tipps geben kann, aber vieles oder einiges ergibt sich erst im nachhinein.

Ich gebe dir einen Tipp, mach doch mal einen Leitfaden, mal schauen, ob der so perfekt ist, das keiner was zu "meckern" hat. ;)

Ich würde ja gern einen schreiben, aber ich würde den schreiben wenn ich Platin und alles habe.

Bis dahin ist aber oft einer geschrieben.

Und meiner wird auch nicht perfekt.Bei mir würde auch was geändert.

Mir ist ja auch klar dass vieles erst im Nachhinnein kommt ;)

Ich sage ja nicht dass alle schlecht sind.

Und wenn e sne Trophy gibt wo man z.b. 10.000 Leute killen muss, dann kann man ja sagen wie man es am schnellsten hinbekommen kann.

Z.b. Die Karte xy und dann mit der un der Waffe oder so.

Auf jeden fall nicht diese Erklärung dass man 10.000 Leute killen muss.

Steht ja in der Beschreibung.

Und Tipps und Tricks gibt es fast immer.

Weil das würde u.U. manchen Zeit ersparen. ;)

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Schon klar, aber sowas finden viele ja erst später heraus, und noch nicht mal der LF-Ersteller selbst.

Ja das schon.

Aber der Ersteller versucht ja bestimmt auch schnell diese Trophys zu bekommen.

Man könnte ja dann sagen wie man es probiert hat um anderen zumindest einen Anhaltspunkt zu geben.

Also sowas wie: ich habe oft auf karte.... gespielt da dort die meisten gegner waren, mit Waffe xY, da man so schnell die gegner besiegt.

Oder irgendwas hilfreiches. wenn du weißt was ich meine.

man findet später immer besseres raus.

Darum find ich sollten LF nicht so schnell geclosed werden.

Ist aber nur ein Bsp.

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Ja, aber der Ersteller bekommt sie evtl. ohne das er weiss, das er was bestimmtes gemacht hat, ohne es zu merken. Das kann man ja nicht immer wissen.

Und was du machen willst, einen LF erst nach Platin. Dann müsstest du das ganze Spiel noch im Kopf haben (wohl eher nicht, nicht das ich daran zweifel, aber das kann man schlecht alles behalten) oder nochmal spielen, dann kann man es auch direkt beim ersten Mal machen. ;)

Und wenn man sich Notizen macht......dann kann man auch direkt den LF machen. :)

Ja stimmt schon.

Ich würde es ja wenn dann so machen dass ich nur zu den Trophys was sage, die ich habe und dort was zu schreibe.

Und wenn ich die anderen habe nach und nach etwas dazu schreibe.

Weiß ja nicht ob es erlaubt ist.

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Dann ist mir persönlich der sinn aber nicht gegeben wenn ich als User (Der evtl. Hilfe braucht, oder sich das Spiel kaufen will) warten muss bis der Leitfadenersteller das Spiel dann auch endlich mal fertig hat oder eine bestimmte Trophy nicht bekommt die ich schon habe. Das ist ja im Prinzip das Systerm das wir bisher schon haben.

Der Trophy hat kann ja was sagen und posten.

Nur wenn ich als Ersteller die Trophy nicht habe, dann muss man ja auch nix sagen dazu

aber man kann es ja so übernehmen im LF und wenn man die Trophy selber hat dann kann man ja was dazu sagen.

Nur muss man dann nicht sich auf Spekulationen berufen sondern auf Tatsachen.

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Und wie lange soll sowas deiner Meinung nach bei der einen oder anderen Trophy dauern? Es gibt welche, die sind sehr zeitaufwendig.

Wie gesagt, das System, so wie es ist, ist schon gut durchdacht.

Naja nur bedingt.

Es gibt Zeitaufwändige Trophys.

Aber will man sich immer auf Spekulationen berufen?

Was wäre wenn?

Es ist wahrscheinlich schon besser wenn man sich auf Tatsachen beruft.

Und dann warte ich lieber auf einen vernünftigen Tipp als auf eine Spekulation

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@ arsenal86p..:

sorry für die einmischung..

aber hast du nicht bereits vor einigen wochen den vorschlag gemacht es sollen doch nur user nen LF schreiben dürfen die auch platin/100% im spiel haben?!

im verlauf der diskussion wurde dein jetziger vorschlag ebenfalls genannt.. (LF offen lassen, etc.)

und alles was ich jetzt hier so lese zielt in eine gleiche//ähnliche richtung ab..

vllt. erinnerst du dich auch noch dran das dabei nichts rausgekommen ist..

meine meinung..:

am system der leitfadenerstellung gibts nichts was man verbessern könnte..

und wenn jemand mit der ausführung eines LF nicht zufrieden ist soll er/sie den feedback thread benutzen..

auch wenn bei der erstellung die LF nicht 100%ig sind, so kommen sie mit der zeit durch das feedback aus der community immer näher an die grenze zur perfektion..

hier schreibst du ellenlange texte dazu was dir am bestehenden system nicht gefällt, aber im verbesserungsthread sieht man dich nie was schreiben..

ich schreibe selten da rein weil ich oft ohne LF spiele

und ich poste da schon was, wenn ich eine Änderung habe.

man kann nur besser werden wenn man neues versucht.

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Kann, ja, muss aber nicht... Kann auch schlechter werden.... ;)

Warum interessieren Dich dann die LF?

Nun, niemand hält Dich davon ab, dies öfter zu tun und unsere Leitfäden somit zu verbessern ;)

Und wie schon jemand anmerkte:

Schreib doch selbst mal einen Leitfaden und beurteile die Leitfäden allgemein dann danach........

Man kann ein Buch nicht nur nach dem Einband beurteilen, erst, wenn man es gelesen hat....

Will damit nicht sagen, dass Du Unsinn schreibst oder so, sondern nur, dass sich die Sichtweise möglicherweise dann ändert oder erweitert oder gar bestätigt... Versuch es doch mal, wäre erfreulich...

Ich sage ja nicht dass es leicht ist einen zu schreiben, aber ich versteh was du meinst.

Ich bekomme ja nie einen LF ab , weil irgendwer den LF schon geschrieben hat.

Und mir ist auch bewusst dass , wenn ich einen geschrieben habe, dieser auch net perfekt ist.

Es wird doch auch Änderungen und Tipps geben.

Aber manche klatschen den nur hin und schreiben nur die nötigsten Infos hin (Trophybeschreibung kopieren).

Dazu brauch ich keinen LF.

Und es sollten dort Tipps und Tricks rein, wie man es denn geschafft hat oder wie man es versucht hat.

Verbessern kann man es immer.Darum sollte er ja auch länger offen sein.

Als Ersteller weiß man ja noch längst nicht alles über ein Spiel

Wenn ihr der Meinung seid dass es so besser ist , okay.

Ich versuch es einfach mal und schau auch öfter in die LF und verbessere sie.

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ich würd Pollyplastics als Mod vorschlagen da sie sehr viel für die LF macht und Roadmaps.

Zudem kann man nicht Fakevotes die übertrieben sind ( also ne 1 bei nem schweren Spiel oder ne 10 bei nem easy game) und ohne Post sind ,löschen ?

weil es dauert ja doch recht lang es zu kontrollieren.

Bzw. evtl. sogar alle votes ohne Post?

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Mal so ne Frage:

mir fällt manchmal auf dass manche User in einem Spiel nur 20% oder so vom Spiel haben und dann ein Spiel abstimmen mit ner 10 zum Beispiel.

Sollte man nicht für nen Vote ne gewissen % Grenze einführen?

Weil sonst kann ich auch ein Spiel mit 1% haben und ne 10 geben weil ich es zu "schwer" finde.

Dann kann ich ja jeden Schwierigkeitsdurchschnitt dadurch erhöhen.

Ich bin der Meinung man sollte vieles versucht haben und nicht schon so früh voten dürfen. Bei PSN Games ist es wahrscheinlich was anderes weil es da nur 300 Punkte gibt.

Bei Platinspielen sind 20% aber nicht viel und schon so früh aufgeben ist meiner Meinung nach Unsinnig.

Zumal es meist ne Übungssache ist.

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Wenn Dir so ein Voting verdächtig vorkommt und Du der Meinung bist, daß da ein User lediglich versucht den Durchschnitt zu erhöhen, dann melde das bitte. Wir gucken uns das dann an und reagieren ggf.

Allerdings kann man durchaus auch schon nach 20% feststellen, daß einem ein Spiel zu schwer ist und man es nicht schaffen wird, ist mir selber auch schon passiert.

Ja hab ich ja gemeldet ;)

Problem ist meist nur, wenn da jemand nen Post hinschreibt , keine Platin/100% hat dann zählt der Vote.

Ich will damit ja nur sagen dass man da noch nicht vieles entdeckt hat und manche Spiele auch nen leichteren Schwierigkeitsgrad haben.

ja, man kann auch schon nach 20% sehen dass es schwer wird.

Aber ich finde dann sollte man nicht voten dürfen und der sollte auch nicht zählen, egal ob da nen Post steht.

Sonst könnt ich ja auch ne 10 bei Megamind geben , nen Post hinterlassen und der zählt ?

Find ich etwas fragwürdig. War jetzt ein krasses Beispiel.

Wollte es nur verdeutlichen.

Ich selber habe gemerkt dass es manchmal besser ist zuerst auf einfach zu spielen und danach auf schwer.

Nur regt mich sowas bei Spielen auf die ne 3 oder 4 sind und mit ner 10 gevotet wurden.

Wenn jemand bei nem 8 oder 9 Spiel ne 10 gibt sag ich nix, aber wenn dann so einer kommt mit ich geb mal ne 3 oder 4, dann regt mich das genauso auf.

Ich weiß es ist Ansichtsache was schwer und was leicht ist,weil es skillabhängig ist.

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Und genau da liegt der Knackpunkt. DU behauptest jetzt einfach, dass diese Spiele eine 3 oder 4 sind. Das bedeutet aber nicht, dass dies für jeden so ist.

Wenn jemandem ein Spiel nach 20% zu schwer ist und er es aufgibt, dann lass ihn auch bewerten. Und wenn's für Dich eine 3 ist und für den dann eine 10, dann ist das nunmal so.

Für meine Frau ist auch Stricken furzeinfach und für mich sauschwer.....

Naja in der Regel pendelt sich dee Schnitt ja auch irgendwo ein ;)

Wenn jemand bei Vanquish 91% hat und die 6. Challenge nicht schafft und mit ner 10 votet ist das ja okay.

Wenn aber jemand nicht mal ansatzweise versucht voranzukommen und bei 20% abbricht und dann sagt ist zu schwer , nur weil man es nicht mal öfter versucht hat oder sich Tipps geben hat lassen , dann sollte der Vote nicht zählen.

Meistens will man dadurch den Schnitt erhöhen, aber dadurch dass ein Post da steht, zählt der Vote ja.

Sorry aber dass ist ein bisschen blöd:facepalm:.

jeder könnte dadurch die Schwierigkeit bewerten obwohl er nur 1% hat.

aber dann braucht man meiner Meinung nach keinen Bewertungsthread, wenn man es nicht mal versucht zu spielen.

Man könnte jetzt jedes Spiel bewerten ohne Platin/100% zu haben.

Wenn ein post da steht zählt der Vote ja :dozey:

Zudem gibt es Schwierigkeitsgrade.

Man muss ja nicht gleich auf schwer beginnen, dann schafft man es nicht und sagt : Das Spiel ist ne 10. Wenn man auf einfach oder normal anfängt und danach mal nen höheren Grad versucht, kennt man doch diverse Stellen und es ist leichter.

Vieles ist ne Übungsache.

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Nicht jeder ist so ehrgeizig um stunden- oder tagelang zu probieren und zu testen und Tips zu holen und tausend Tode zu sterben. Und selbst wenn er es dann am Ende schaffen würde, dann würde der dafür eingesetzte Zeit- und Trainingsaufwand ganz offensichtlich ebenfalls eine 9 oder 10 rechtfertigen, es würde sich also am Endergebnis nichts ändern.

Versuch die Meinungen der anderen zu akzeptieren. Auch wenn Dir ein Spiel leicht fällt und Du es schaffst, muß daß nicht heißen daß es allen anderen auch so geht. In der Regel ergibt sich am Ende ohnehin ein passender Durchschnittswert, denn auch wenn mache angeblich zu hoch voten, gibt es auf der anderen Seite auch immer die typischen Angeber, die zu niedrig bewerten weil sie nicht zugeben können, daß sie diverse Schwierigkeiten hatten.

Ich gebe dir da schon recht, ich kann ja auch nicht alles.

Nur sollte man wie gesagt nicht voten dürfen , wenn man nicht nen gewissen % satz hat.

Weil, wenn ich jetzt irgendein Spiel was ich nur bei 1% habe mit ner 10 voten würde, würde ich gleich als fakevote gemeldet werden. Der Vote dürfte aber zählen , weil ich was gepostet habe.

Mir geht es nicht darum dass man ne 10 gibt, sondern dass man wenn man einen Post hinterlässt dieser Vote zählt.

Man könnte ja das rausnehmen, "wenn man an Platin/100% gescheitert ist."

Sodass man nur voten darf , wenn man es geschafft hat, weil dann macht eine Bewertung Sinn.

Und nicht dass man nach ein paar Versuchen aufgibt.

Wie gesagt, wenn jemand die Platin hat und ne 10 gibt und ich ne 4, ist das völlig in Ordnung. Weil er das Schwerste ja dann geschafft hat und bewerten kann.

Nicht jeder ist so ehrgeizig oder hat soviel Zeit es zu veruchen. Das ist mit bewusst, aber dann sollte ein Post ungültig sein.

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Wieso setzt du nicht geschafft gleich mit nicht ehrgeizig oder mangelnder Ausdauer?

Siehst du wer hinter der ID steht?

Ich persönlich hab bei manchen Spielen meine Probleme mit den Reflexen oder mit den Augen. Ich weiß nicht wie oft ich das erste Level bei Dark Souls versucht habe. Jedenfalls hab ich es über mehrere Tage verteilt versucht. Es ging nicht. Also ist die Platin für mich unerreichbar. Ehrgeiz und Zeit spielen da keine Rolle. Es liegt an mir und meinem Alter:biggrin5::biggrin5::biggrin5:

Ja mag ja sein. Ist bei dir dann ne Ausnahme . Aber meist ist vieles ne Übungssache oder was noch unfairer in Spielen ist Glück. Aber Glück hat ja nix mit Skill zu tun.

Wenn man Platin nicht schafft sollte es mMn nicht darauf ankommen wieviel Prozent man in dem jeweiligen Spiel hat.

Es gibt nämlich genug Spiele, bei denen die Platin durch eine einzige Trophäe locker von einer 3 auf eine 9/10 klettert.

Ein gutes Bsp. ist Fight Night Champion : Da gibt es eine Online Trophy, durch die Platin nahezu unmöglich gemacht wird.

Wenn ich jetzt also das Spiel reinlege, anfange Online zu spiele und dann nach einer Woche aufgebe, kann ich immernoch bei 7-8% sein. Ob ich jetzt die Offline Trophies dazuhole (die alleine nicht schwerer als eine 4 sind) und dann bei 50% stehe ändert es trozdem nichts an der Tatsache, dass die Platin unerreichbar für einen ist.

Soll man nun ein Fifa 09 eine 10 geben weil Platin unmachbar ist wegen den Servern? Nein. und in deinem Spiel ist Platin wieder möglich soweit ich weiß weil es wieder nen Titelträger gibt.

Aber mal abgesehen davon ist sowas wie ein WR wo die Server nicht resettet werden eh ne 9 -10.

Ich vote auch nur wenn ich die Platin geschafft habe.

Ich könnte meine anderen 150 Games auch noch bewerten, weil ich da nicht so weit bin. Aber das mach ich nicht. Weil das sich nicht so gehört.

krasses Bsp- aber egal: Death Track hat nur einer bewertet, und zwar mit ner 4. Das Spiel ist aber tückisch und definitiv ne 8 - 10. Da aber keiner votet bleibt es bei ner 4 stehen. Der User hat ja Platin und ist gut in Rennspielen , aber wenn jemand dort mal reinschaut, dann denkt er dass Platin gut machbar ist, obwohl die Platin ja gerade mal 6x weltweit existiert.

Ich finde das System, das wir momentan haben ganz gut. Ich möchte auch weiterhin bewerten dürfen wenn ich an einer Platin gescheitert bin, und zwar egal wieviel Prozent ich dabei erreicht habe. Wenn man den gescheiterten Leuten das voten verwehren würde, dann würde man außerdem das Gesamtergebins verfälschen, denn dann würden ja nur noch die Leute abstimmen die es geschafft haben und das Game dementsprechend mehr oder weniger "leicht" finden.

Das jetzige System haben wir seit Anbeginn und es hat sich bewährt, lassen wir es also so wie es ist. Man muß ja nicht aus allem gleich eine Wissenschaft machen ;)

Ich will lediglich einen Denkanstoß geben.

So wie es jetzt ist find ich es nicht ganz so optimal.

Weil eben jeder nur nen Post setzen muss und ne 10 geben kann um dadurch die Schwierigkeit zu erhöhen. Der Vote zählt und da spielt es keine Rolle ob man ihn meldet.

Wenn das jeder macht dann hat man meiner Meinung nach irgendwann noch mehr falsche Werte und die Spiele sind alle ne 8- 10.:dozey:

Es macht ja gottseidank keiner, nur regt mich sowas auf wenn man ein Spiel nicht mal beendet, votet und sagt das ist zu schwer , ich gebe ne 10.

Ich verstehe dich da trotzdem irgendwo. Es mag Ausnahmen geben wo man durchaus bei wenig % liegt. Das sollte aber nicht der Fall sein.

Man muss keine Wissenschaft draus machen, aber dadurch werden ja sämtliche Fakevotes gültig.

Da sollte man halt nen Riegel vorschieben und sowas genauer beobachten und dann trotz eines Posts endscheiden ob der zählt oder nicht.

Aber der Aufwand wäre zu enorm.

Also bleibt alles so erhalten und die Werte irgendwo verfälscht.

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Da verwechselst du Fight Night Champion mit Fight Night Round 4.

Ich habe auch nicht gesagt, dass es unmöglich sei, sondern nur höllisch schwer ist. Bei Fight Night Champion hat bis jetzt nur 1 Platin.

Aber das war jetzt auch nicht der Punkt. Um nämlich zu merken dass man die Platin nicht schafft, braucht man keine 50-60% zu haben, sondern 5% reichen dafür völlig aus.

Bei Spielen wo die Server down sind, sollte man mMn die Polls sowieso schliessen. Aber das ist wiederum noch ein anderer Punkt.

Und genau das wäre dann bei allen Platin der Fall, wenn nur Leute voten dürften, die Platin erreicht haben.

Diejenigen die es geschafft haben, würden dann einer tiefer als der andere bewerten, nur um sich für den tollsten zu halten und Ruck-Zuck wird aus einem 8-10er Titel ein 3-4.

Ja sry, da hab ich das wohl bei Fight Night verwechselt.

Ich versteh was du meinst.

Aber trotzdem ist es wichtig dass man ne Grenze mit den % setzt.

WIe gesagt man kann ja von mir aus posten wenn man an den schwersten Stellen scheitert.

Bsp: Vanquish , wer da 91% hat und die letzte Challenge nicht schafft, kann durchaus mit ner 10 voten (SPiel ist dadurch ja so schwer)

Man muss ein Spiel schon kennen um darüber urteilen können.

Ich les doch auch nicht ein Buch nur die ersten 5 Seiten und sage es ist blöd obwohl es da erst richtig anfängt.

Wozu gibt es wie gesagt Schwierigkeitsgrade?

Man muss ja nicht immer auf schwer beginnen weil man meint alles packen zu wollen. Erst mal rantasten auf einfach oder normal.

Wenn man nicht gewillt ist dort weiterzu spielen soll man nicht voten und fertig.

Es gibt genug Leute die meinen es war doch alles so einfach und nicht zugeben dass sie Probleme hatten und wie du sagtest auch andersherum.

Man sollte vieles doch hier ausbessern, weil so wie ich nen Post schreibe zählt der vote. Egal ob das nun stimmt oder nicht.

Naja werd wohl demnächst wohl mal alle anderen Games bei mir so bewerten hier, aber dann wird alles als Fakevote gemeldet, die dürften dann wohl gelöscht werden, aber andere Votes nicht.

Ich werd wohl am besten überhaupt nicht mehr voten , weil es hier nix bringt.

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Immer wieder fängst Du damit an, dass man nicht gleich auf schwierig anfangen müsse.

Dabei gibt es genug Spiele, die gar keine anwählbaren Schwierigkeitsgrade haben.

Und davon abgesehen bezeichnest Du alles als Fakevote, was Du eben für Fakevotes hälst. Das bedeutet aber noch lange nicht, dass dies auch tatsächlich auch Fakevotes sind. Verabschiede Dich doch einfach mal von dem Gedanken hinter die Köpfe anderer Spieler sehen zu können und akzeptiere andere Meinungen zu Spielen.

Oder kannst su es etwas wirklich beurteilen, dass jemand, der nur wenige % in einem Spiel hat es nicht doch zig mal oder lange versucht hat? solange jemand seine Bewertung begründet und diese Begründung auch was aussagt, sehe ich da keine Probleme. und wenn beides nicht der fall ist, dann wird sich das team drum kümmern, auch WENN ein Kommentar abgegeben wurde.

Du stellst hier einfach in den Raum, das alles, wo ein kommentar abgegeben wurde, nicht als Fakevote gelöscht werden könnte. ich denke das nicht. ich denke, Du kannst den dafür verantwortlichen Mods schon etwas mehr Verstand zutrauen.

Das ist nichts anderes als eine Unterstellung. Wo, bitte, steht denn das?

Mir fallen sogar gleich Spiele ein, wo ich selbst nur 1 oder vllt. bis 6% habe und die für mich eine 10 sind. Habe die noch nicht bewertet, könnte ich aber jederzeit, denn ich empfinde es halt so. Und nein, ich habe das nicht nur 10 Minuten lang versucht.

Ich vertraue den Mods da schon. Nur manchmal kommt es einem so vor dass irgendwer ne 10 gibt, nen post setzt und das damit abgetan ist.

Ich verstehe es schon, es empfindet ja auch jeder anders , wie leicht oder schwer etwas ist. Dagegen sage ich ja auch nix.

Nur sollte man schon sich etwas mit nem Spiel beschäftigen.

Und da sind meiner Meinung nach 5% in der Regel nicht ausreichend um etwas beurteilen zu können.

Es heißt ja bewerte die Schwiergigkeit der Platin/100%. Und wie soll man das beuteilen wenn man sich noch nicht mal mit dem Spiel beschäftigt hat.

Welche Spiele wären denn das deiner meinung nach?

Meine Unterstellung kommt daher weil ich jetzt hier mal im Kreuzfeuer bin und wahrscheinlich der nächste Vote den ich machen würde in Diskussion käme. Ich habe noch nie ne 10 vergeben. Nicht weil ich solche Spiele nicht habe,sondern weil ich da nicht so weit vorran geschritten bin um mir mein Urteil darüber zu erlauben. ( Ich gehe mal von der Bewertung hier aus).

Kommt außerdem auch auf den Zeitaufwand eines Spieles an. Ein Star Ocean 4 wirft ja nicht mit Trophäen um sich, weil es solange dauert.

Man hat dort glaub ich etwa 20-30% nach einem Spieldurchgang.

Kann man danach schon bewerten wie schwer es ist?

von dem ganzen mal abgesehen ist es ja auch so das ich finde das fast jedes spiel zu nidrig bewertet wird, also generell jetzt habe ich bei fast jedem spiel höher werten müssen als der schnitt war weil ich es einfach schwerer fand.

ein super beispiel ist Trine 2 die meißten haben das spiel gar nicht duchgespielt (ich auch nicht) und haben sich die fähigkeiten von einen anderen geholt, das macht das spiel zwar schneller und leichter aber dennoch ist das mit den 3 Pfeilen und das wo man schwingen muss nicht wirklich leicht und deswegen hatte ich mit 5 gewertet im gegensatz zum schnitt von 1,6 oder so. ich habe auch bei einigen gelesen das die mit 2 voten obohl die tausende versuche gebraucht haben bei den Pfeilen das wiederspricht sich dann auch wieder ein wenig oder?

dann auch hustel King werde das die tage nochmal versuchen aber ich finde das auch abartig schwer und der schnitt ist zu niedrig

Die Bewertung ist meist deswegen so einfach, weil die wenigsten zugeben dass sie Probleme hatten.

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Nimm z.B.

"Top Gun" oder "h.a.w.x.2". Sollen nicht soo schwer sein. Ich habe da 5% bzw. 1%. Mit dem Fliegen kam ich noch nie wirklich klar. ich habe mich mit beiden beschäftig, lange genug, liegen mir einfach nicht. Wenn ich die jetzt bewerten würde, wären für mich beide eine 10. Nicht, weil sie schwer sind (für leute die gerne Flugspiele spielen), sondern weil sich für mich schwer sind, weil ich schon mit der Steuerung nicht klarkomme.

Da scherst Du schon wieder alle User über einen Kamm. Woher willst Du denn wissen, dass die wenigsten es zugeben und es nicht tatsächlich einfach so empfinden. Kannst du in deren Köpfe sehen? Ich nicht...

Ich verstehe dich da schon , ich komme mit sowas auch nicht klar. Darum spiele ich ja sowas nicht. ;)

Man sollte ja eigentlich Spiele spielen weil sie Spaß machen und nicht weil man denkt es ist ne einfache Platin.

Man sollte wie gesagt die Schwierigkeit einer Platin bewerten und nicht ein Spiel nur so halb anfangen.

Und man kann sie nur bewerten wenn man eine Platin hat.

Und wer sagt dass die User die ne 10 voten und nen Post schreiben auch die Wahrheit sagen?

Ich sehe nur wenn es extreme Abweichung gibt. Wenn es im Schnitt ne 3 oder 4 ist und jemand ne 10 gibt ist es schon etwas eigenartig.

Es gibt auch User die aufgrund solcher Votes höher oder niedriger bewerten um es anzupassen.

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Und genau davon rede ich. Du "findest" dass dann eigenartig. Mag esja auch sein, aber ein Fakevote ist es dann noch lange nicht. Genau so ein fall ist z.B. meine Bewertung von ice age 3 (die ich übrigens nach Monaten abgab). Dennoch empfinde ich es so und stehe dazu. Klar siehst (z.B.) diese Bewertung eigenartig aus. Sie entspricht aber meinem Empfinden und ist daher kein Fake.

Mit sicherheit wirst Du bei einigen anderen "seltsam" aussehenden bewertungen richtig liegen, aber eben nicht generell (und so drückstest Du es bisher aus), aber das meinte ich ja - so was dann eben melden und die zuständigen Mods werden schon genug Know How haben um da die Spreu vom Weizen zu trennen.

Es wird IMMER - egal wie man so ein System aufbaut - Bewertungen geben, die der eine oder andere nicht nachvollziehen kann. Nicht, weil die meisten nicht "ehrlich" oder zu "angeberhaft" sind, sondern weil viele andere zu subjektiv von sich selbst ausgehen und die Bewertungen wieder anderer daher so empfinden.

Es gibt Spiele - wie z.B. "Days in The Sanctuary", da muss man vielleicht 20x eine Taste drücken und hat Platin. Klar, so was kann niemand mit einer 10 bewerten. Aber das sind Ausnahmen.

Ob jemand nun 20% hat, oder 60% oder auch nur 1% - du wirst in den meisten Fällen nicht wissen können, wie lange derjenige ein Spiel gespielt und es versucht hat. Und ein Spiel nur bewerten dürfen, wenn man Platin hat? Das halte ich für Unsinn...... Das würde für jeden bewertungsleser den Eindruck erwecken, dass jeder, der das Spiel anfängt, es auch zu Ende bringt.... Und schon hätten wir wieder ein falsches Bild...

Das ganze bringt aber hier (in diesem Thread) nicht viel, die Diskussion gab es schon x-fach (wie Du ja sehr wohl weißt).

Naja wenn man schon ein paar % mehr hat dann kann man ja wohl besser urteilen wie schwer etwas ist.

Und man sieht dann schon nen gewissen Zeitaufwand. Bei 5% kannst ja nur ne halbe Stunde dran gesessen haben und es nicht weiter versucht haben.

Voraussetzung dafür: Ihr solltet Platin erreicht haben, es zählt aber auch wenn ihr das Spiel gespielt habt und leider an Platin gescheitert seid. Schreibt auch bitte einen Post mit einer Begründung dazu.
An Platin gescheitert heißt für mich : Ich habe das schwerste nicht geschafft, habe aber den Rest. Wenn es dann bei 75% wäre , dann ist es halt so. Aber das sieht halt nicht so dumm aus als wenn ich bei 5% poste.

Man sollte also schon alles haben und nicht nur 1 Trophy von 51.

Ich kann doch auch nicht urteilen ob ein Film gut war , wenn ich nach 10 Min. den Kinosaal verlasse, weil es mir nicht zusagt.

Versteht mich nicht falsch, ich habe wie gesagt kein Problem damit wenn da einer ne 10 votet, weil es tatsächlich zu schwer ist.

Mich regt nur auf dass man dort nur posten muss damit der Vote auch zählt. Egal ob das nun stimmt oder nicht.

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Entschuldige, aber das ist schlichtweg Unsinn! Wenn der eine eine Stelle auf Anhieb schafft und dadurch mehr als 5% erspielt, der andere aber an dieser Stelle nicht weiter kommt und bei 4% aufgibt, dann ist's für den ersten leicht, für den anderen schwer.

Und ich selbst habe Spiele mit 5% und weniger, an denen ich ganz sicher länger als eine halbe Stunde saß (wie oben schon geschrieben). Ich habe sogar Spiele gespielt, in welchen ich die erste Trophäe erst nach etlichen Stunden erhielt, also sind solche Aussagen nun wirklich nichts als Unsinn, nicht böse gemeint, sorry.

Zudem hat der Zeitaufwand rein gar nichts mit der Schwierigkeit zu tun.

Ich sagte ja schon dass es Ausnahmen gibt ( Star Ocean 4) , die sind aber nicht die Regel.

Ich wollte damit ja nur sagen dass man bei ein paar % sieht dass man es versucht hat. Kann man ja natürlich nicht bei jedem Spiel gleichsetzen.

Und jetzt kommt mir nicht, na siehste.

Es gibt schon solche unfairen Sachen wie Weltrekorde holen oder unter den Top 100 sein für eine Woche und sowas.

Das ist mir bewusst dass sowas schwer ist. Aber von sowas rede ich doch gar nicht.

Wie gesagt ich respektiere schon Meinungen wenn jemand bei einem Durchschnittlichen 4er Spiel ne 7 gibt oder ne 2 . Ist bei jedem ja anders. Aber dann hat man das ja auch geschafft und nicht schnell die Flinte ins Korn geworfen.

Ich widerspreche mir schon nicht selber. Ihr legt es so aus. Und es gibt auch zusammenhängende Trophäen. Und wenn man bei einem schon scheitert ,kann man ja wohl schlecht den Rest bekommen. ( Bsp: Catherine mit dem Turm of Babel)

Und wenn man mit dem schwierigsten beginnt und daran scheitert?

Dann schafft man Platin nicht und hat trotzdem keine 75%.

Und jetzt komm bitte nicht wieder damit, dass vieles Übungssache ist oder man erst auf leicht spielen könne oder ähnliches.

Das mag auf manche Games zutreffen, aber eben nicht auf alle.

Wo bitte fängt man mit dem schwersten an?:skep:

Zum einen gibt es Verabredungsthreads bei Onlinesachen.

Und wenn die Server off sein sollten sollte man zumindest auch nicht mit 10 bewerten dürfen ( zumindest wenn man die onlinesachen nicht hat).

Und natürlich ist vieles Übungssache.

Da wo Skill erfordert wird und das nicht hat der votet halt mit ner 10 weil man es nicht schafft .

Aber das ist ja ne andere Kiste, weil da pendelt sich in der Regel auch die Schwierigkeit ein ( so bei 8-10).

Da ist ja auch legitim ( LP2)

Aber nicht bei Spielen wie FFXIII-2 wo man auch noch auf easy stellen kann.

Ich werd einfach nichts mehr voten und gut ist.

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