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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu LittleBigPlanet PS Vita


Dragarock

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Geschrieben

bin im Spukhaus und komme nicht weiter, letzte Lv. "In den Klauen des Bösen":

zuerst ist man aufm Laufband und muss eine Maschine besiegen - hab ich geschaft.

Dann kommt son fliegendes Ding das Minen wirft, zuerst muss man den Feil runterziehen und er nimmt schaden aber danach passiert nichts mehr der wirft dann nur noch Minen solange bis ich Tod bin???

schonmal Danke im voraus.

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Geschrieben
bin im Spukhaus und komme nicht weiter, letzte Lv. "In den Klauen des Bösen":

zuerst ist man aufm Laufband und muss eine Maschine besiegen - hab ich geschaft.

Dann kommt son fliegendes Ding das Minen wirft, zuerst muss man den Feil runterziehen und er nimmt schaden aber danach passiert nichts mehr der wirft dann nur noch Minen solange bis ich Tod bin???

schonmal Danke im voraus.

Du musst dann mit den Mienen die Teile LINKS und RECHTS zerstören auf denen die Maschine steht!

Geschrieben

Moin,

Sagt mal hat jemand schon die 1440 Minuten Trophy bekommen???

Hm, ich hab die Vita immer die Nacht am laufen hab den Kreativmodus an und den Stick eingeklemmt, jedoch hab ich die trophy noch nicht bekommen, oder muss man wirklich die ganze Zeit rumbasteln???

Geschrieben

Du kannst das nachprüfen, wieviele Minuten du da verbracht hast - Mein Planet - Ich - Abzeichensammlung oder wie das heißt. Da gibts Sticker, die die genaue Zeit angeben, wieviele Minuten man da zugebracht hat.

Wäre interessant zu wissen, ob man aktiv sein muss :D

Hat wer schon das Mini-Spiel Retro-Vector abgeschlossen? Falls ja, vielleicht kann mir da wer weiterhelfen:

Ich komme da beim Endboss nicht weiter -.- Die Gliedmaßen und das Hinterteil wegschießen, ist kein Ding...aber der Kopf. Gibt's da eine Strategie, die was taugt? Bin da sicher schon 30 Mal dran gescheitert :facepalm:

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Geschrieben

Cool danke.

Hat wer schon das Mini-Spiel Retro-Vector abgeschlossen? Falls ja, vielleicht kann mir da wer weiterhelfen:

Wenn du die L-Taste gedrückt hältst, bleibst du "stehen", so kannst du in Ruhe draufballern ^^ hey, ich hab des auch erst zu spät kapiert, die Minispiele nerven mich überhaupt richtig krass, hatte da echt schon Wutanfälle und wollte die Vita an die Wand schmeissen ^^ mir fehlt nur noch Stratosphere mit allen 3 Sternen, alle andere hab ich schon perfekt, aber wirklich die Minispiele waren nicht mein Ding.

Wenn jemand noch Aufkleber etc. fehlen, zum Schalter auslösen, manchmal sind die Sticker nicht in dem jeweiligen Level versteckt, sondern teilweise auch in den Bonusspielen, die an das Level angebunden sind... z.B der Pfeil glaub ich... im Spukhaus weiss ich allerdings sicher, das der Augapfelsticker in dem Bonusgame freigeschaltet wird.

Hab jetzt gute 720 Minuten + im Create Mode ^^ man muss tatsächlich wirklich "spielen"... anders gehts einfach nicht. Aber hey, es macht Spaß.

Geschrieben

@Tobak:

Ah das probiere ich mal...mir fehlt bei Retro-Vector nur noch die letzte Stage und dann hab ich alle Minispiele durch - Gott sei dank xD.

Wobei in Ruhe draufballern ja da eh nicht drin ist am Ende :dozey:

Bei Stratosphäre musst auch die Kreise füllen...sonst ist es nicht perfekt, denke ich. kA, hab beides gemacht.

Geschrieben
Ich habe einen kleinen Level gemacht mit dem man die Balance Akt Trophy holen kann, 2 Player vorausgesetzt!

LINK

Danke, habe ich gar nicht gesehen, dass es die gibt...;) Habe die Trophäen noch nicht komplett durchgeschaut...Gleich mal in die Warteschlange gepackt...

Ist das Level kopierbar?

gesendet aus der Tapatalk-App mit meinem IPhone for ass

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Geschrieben

Wie zum Henker macht man einen Film/Szene? Ich raff's nicht :skep:

Also ich habe immerhin schon herausbekommen, dass man im Popit unter Gameplay - Leveltyp "Film" einstellt. Auch hab ich ein paar Filmkameras angepappt und miteinander verbunden. Aber irgendwie, wenn ich in den Spielenmodus gehe, bekomme ich nur das Bild, wo der Leveleingang ist :dozey:

Ich würde sagen, ich hab das Konzept nicht verstanden xD

Vielleicht hat jemand die Muse, dass kurz Schritt für Schritt zu erklären oder vielleicht gibt's einen Tutorial-Link. Hab zumindest nichts Sinnvolles bei meiner I-Net-Recherche gestern im Netz gefunden.

Geschrieben
Vielleicht hat jemand die Muse, dass kurz Schritt für Schritt zu erklären oder vielleicht gibt's einen Tutorial-Link. Hab zumindest nichts Sinnvolles bei meiner I-Net-Recherche gestern im Netz gefunden.

Puh, ich hatte das mal in LBP2 probiert, du brauchst nen Sequenzer der die Kameras der Reihe nach abspielt. Also nen Sequenzer setzen und dann die Kameras darin einbauen.

Geschrieben

Ja gut, man kann die Kameras auch hintereinander schalten, haben ja auch Ein- und Ausgänge. Wie auch immer, habe das mit dem Sequenzer eben mal ausprobiert. Das funktioniert auch wunderbar, solange man im kooperativen Modus bleibt. Stellt man wieder um auf Film-Modus sieht man wieder nur den Leveleingang. Was an sich ja auch logisch ist, da der Sequenzer einen Auslösebereich hat, also muss da ein Spieler sein, der beim Film-Modus ja nicht da ist :frown:

Geschrieben

wieso gibt es eigentlich kein material mehr das man aufläsen kann? in LBP 1 und 2 war das das grüne... hier suche ich danach vergeblich...

Geschrieben

Das mit den Kameras wird doch in den Tutorials erklärt.

Auflösendes Material habe ich da auch irgendwo gesehen. Kann aber auch ein Userlevel gewesen sein.

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Geschrieben

Es geht ja nicht um die Kameras, sondern um den Film-Modus.

Der bleibt bei mir einfach am Leveleingang hängen/stehen - der kommt gar nicht erst zu den Kameras :D Und ich mag wissen, wie das geht, wenn man einen Film-Level machen möchte.

In nem normalen Spiel-Level ist mir das auch klar, wie die Kameras funktionieren.

Geschrieben

Evlt. mit dem Timer, und irgendwelche Einstellung mit der World-Synchro? Das es eben absgespielt, nachdem man das Level ne Sekunde gestartet hat? Muss man überhaupt nen Eingang bei nem Film Level haben? Ansonsten kannste am Eingang nen Auslöser hinbauen, der die jeweilige Erste Kamera startet.

Die Kameras haben zwar Ausgänge und so, aber im Film Level geht das anders, zumindest eben der Anfang ^^

Ich glaube ich habs einmal in LBP2 hinbekommen, und das ging irgendwie per Sequenzer oder Timer... wobei manches hat sich in der Vita Version geändert, der Editor hat einige gute Neuerungen.

Das Auflösende Material fehlt zwar, aber kann man sich ja wahrscheinlich selber basteln irgendwie...

Geschrieben

Ich probier das mal mit Timer/Auslöser - frag mich echt, warum sie das nicht ins Tutorial aufgenommen haben :mad1:

LBP2 hab ich nie gespielt sonst wüsste ich es vielleicht :D Die Tutorial-Videos, die man auf Youtube findet zu LBP2 und Film helfen auch nicht - da geht das halt einfach bzw. die Auflösungen sind teilweise so mies, dass man keine Details erkennt.

Auflösendes Material:

Eventuell mit nem Spender - da kann man auflösen einstellen oder das Entkörperungswerkzeug verwenden.

Hm auflösendes Material hab ich auch nicht in der Basteltasche.

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