Jump to content
- Werbung nur für Gäste -

IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Tekken Tag Tournament 2


Dragarock

Recommended Posts

- Werbung nur für Gäste -

GG leute, falls ich euch n Tipp geben kann:

Versucht mal vorhersehbare low-launcher zu blocken und zu punishen.

Bryans Snake Edge ist der langsamste z.B. . Am besten im Trainingsmodus Charakter als Gegner wählen und dann immer solche moves abspielen, ich glaub Lili hat auch so n launcher und zig andere Chars, sonst nutzt man´s aus und spammt nur ;)

Edit: Muss mal Throwbreak lernen, mir würde es am Anfang reichen, wenn ich 1 oder 2 oder 1+2 auf Reaktion drücken kann.

Also falls wer lust hat, dann können wir die Tage mal n Match machen mit nur einer art von Throw :)

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Versucht mal vorhersehbare low-launcher zu blocken und zu punishen.

Bryans Snake Edge ist der langsamste

Ich garantiere dir ich blocke offline 100% aller snake edges, aber online nicht immer möglich, vor allem wenn die connection statt 5von5 bars nur 1,2,3 von 5 bars hat extrem schwierig - was ich oft hatte war dass ich den snake edge gesehen hab, auch auf reaktion blockte, habe auch auf meinem bildschirm sofort block gedrückt, aber das schien dann schon zu spät gewesen zu sein, da der andere vermutlich schon ein paar bilder (bzw frames) weiter war als ich, ich würd solche moves online vermeiden, nimmt einem den spielspass wenn man auf einmal an stellen raten muss wo es sonst 100% reaktion wäre

ich glaub Lili hat auch so n launcher

Sie HATTE solch einen launcher in tekken 6, nun ist dieser move (d/b+4) aber nur noch auf counter hit launcher, wenn man normal trifft launched er nicht mehr

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

- Werbung nur für Gäste -

Ich garantiere dir ich blocke offline 100% aller snake edges, aber online nicht immer möglich, vor allem wenn die connection statt 5von5 bars nur 1,2,3 von 5 bars hat extrem schwierig - was ich oft hatte war dass ich den snake edge gesehen hab, auch auf reaktion blockte, habe auch auf meinem bildschirm sofort block gedrückt, aber das schien dann schon zu spät gewesen zu sein, da der andere vermutlich schon ein paar bilder (bzw frames) weiter war als ich, ich würd solche moves online vermeiden, nimmt einem den spielspass wenn man auf einmal an stellen raten muss wo es sonst 100% reaktion wäre

Jo, hast ihn auch paar mal geblockt, ich meinte eher die anderen ;)

Wobei auslassen würd ich´s nicht, vor allem nicht Bryan´s Snake Edge, da er wenige low tritte hat moderaten dmg hat, das macht Bryan schon fast berechenbar. Ok, in Highlvl wird Snake Edge eh nicht angewendet, aber soweit sind hier nicht alle.

Sie HATTE solch einen launcher in tekken 6, nun ist dieser move (d/b+4) aber nur noch auf counter hit launcher, wenn man normal trifft launched er nicht mehr

Auch wenn´s einer auf Counterhit ist, der ist absolut sehbar und launchpunishable mit nem geübten Auge, viele unerfahrene spammen solche low moves und um sich rage zu ersparen, üben und punishen :)

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Wobei auslassen würd ich´s nicht, vor allem nicht Bryan´s Snake Edge

Schon klar offline lässt man ihn nicht weg, aber online würd ichs lassen, weil wo bleibt da sonst die fairness wenn der andere garnicht mehr reagieren kann aufgrund des lags, was nützt einem ein sieg wenn man ganz genau weiss man hat nur wegen dem offline->online unterschied gewonnen? nix und dazugelernt hat man auch in dem match dann nix, der andere ebenso wenig...

Es ist ja nicht so, dass bryan zwingend den snake edge launcher zum gewinnen braucht, denn durch gutes movement und durch gute framekenntnisse kann man sich auch so launcher situationen erarbeiten die high oder mid treffen, finds halt intressanter wenn man wirklich aus dem grund gewinnt, dass man das bessere movement, die bessere execution und das grösste theoretische wissen hat und nicht rein aus dem grund dass der andere nix reagieren kann, deswegen bin ich halt stark dafür dass online nur eine wurfart genutzt wird und low launcher allgemein nicht eingesetzt werden sollten, normale lows sind ok, da sie ja zum mixup beitragen

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Schon klar offline lässt man ihn nicht weg, aber online würd ichs lassen, weil wo bleibt da sonst die fairness wenn der andere garnicht mehr reagieren kann aufgrund des lags, was nützt einem ein sieg wenn man ganz genau weiss man hat nur wegen dem offline->online unterschied gewonnen? nix und dazugelernt hat man auch in dem match dann nix, der andere ebenso wenig...

Es ist ja nicht so, dass bryan zwingend den snake edge launcher zum gewinnen braucht, denn durch gutes movement und durch gute framekenntnisse kann man sich auch so launcher situationen erarbeiten die high oder mid treffen, finds halt intressanter wenn man wirklich aus dem grund gewinnt, dass man das bessere movement, die bessere execution und das grösste theoretische wissen hat und nicht rein aus dem grund dass der andere nix reagieren kann, deswegen bin ich halt stark dafür dass online nur eine wurfart genutzt wird und low launcher allgemein nicht eingesetzt werden sollten, normale lows sind ok, da sie ja zum mixup beitragen

Also als Beispiel nehm ich mal unsere Verbindung, du hast paar meiner Throws abwehren können, 11 Frames ja?

Da muss man viel schneller sein, als bei Snake Edge, also wäre das auch kein Problem für dich.

Deswegen haben low launcher auch ihre berechtigung, es sollte schon so sein, dass der Spieler mit der besseren Reaktion Vorteile hat, der Punkt ist ja genau der, wenn sich einer zusehr darauf verlässt, wird er chancenlos gegenüber einem schnelleren sein, punish faktor ist größer.

Bei größeren lags unmöglich, aber wenn der lag dich nicht hindert throws zu breaken, dann wird er dich auch nicht dran hintern snake edge zu blocken.

(Mal abgesehen von dem High Crush effekt etc., auch wenn man iWs moves dafür benutzen kann)

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Also als Beispiel nehm ich mal unsere Verbindung, du hast paar meiner Throws abwehren können, 11 Frames ja?

Da muss man viel schneller sein, als bei Snake Edge, also wäre das auch kein Problem für dich.

Der Button war geraten von mir, ich kann online keine Würfe auf Reaktion erkennen und lösen, ich seh nur den wurf und drück einfach instinktiv 1 oder 2 oder 1+2, nur offline kommt bei mir die phase hinzu wo ich versuche zu erkennen welcher wurf das eigentlich ist und dementsprechende buttons drücke, also anhand meiner random throw breaks kannste nicht dran festmachen dass deswegen automatisch low launcher legitim sind...

DIe sache ist ja die, wenn man hier mit den Leuten online trainiert sollen die ja was lernen, wenn sie nur throws fressen und low launches kassieren gibt das ja nur das feedback ab, dass man wegen des lags nicht mehr reagieren konnte, das ist ne sache die kann man nicht ändern und beim nächsten mal besser machen kann, sprich davon hat man nix, wenn man allerdings eins aufs maul kriegt weil das movement mist war oder weil man unsafe moves benutzt hat DANN kann man sich verbessern, weil man selber dafür verantwortlich ist, dass man das match abgegeben hat und nicht die internetleitung...

Klar, wenn man ranked mode oder turnier spielt dann spielt man PLAY TO WIN, wenn ich allerdings mit firat,killerpll und co zocke dann ist das gewinnen nebensache, es geht dann darum sich zu verbessern...

Ich komme ja aus der Tekkentreff community (mag sich vom namen her lasch anhören, aber ist seit Jahren vom skill her die beste community im deutschsprachigen raum) und da wird das genauso gehandhabt, online modus hat nicht das primäre ziel dass man dort gewinnt, sondern dass man online einfach übt framegenau zu spielen und sich gut bewegt, da werden auch keine lows usw gemashed, da gehts darum execution und framewissen zu üben, aber das parrieren von lows oder das throw breaking, dafür ist der online modus NICHT zuständig, das üben die leute im training mode oder auf offline sessions

Und darum gehts mir hier auch, ich spiele im freundschaftsspiel online nicht auf gewinnen, sondern versuche so gut es geht unsafe moves bestmöglich zu kontern und mit traps wie backrollcatch usw die leute daran zu gewöhnen was im game so möglich ist, ich sehs an firat - der hat wie ich finde enorme fortschritte gemacht, heute war die verbindung zwar ziemlicher fail, aber er hat wieder gute performance abgeliefert, während er ganz zu anfang wie son baum rumstand, als wärs ein 2D beatem up, bewegt er sich jetzt schon richtig viel und effektiv, sein movement ist mittlerweile so gut geworden, dass er einige meiner moves whiffen lässt und mich schon bald dadurch zwingt mehr homing moves zu nutzen, der einzige verbesserungsvorschlag den ich noch habe ist mehr aus diesen situationen zu machen, movement ist gut und klappt insofern dass mal ein move whifft, aber da kommt dann meistens nix, zumindest nicht das maximum an dmg was möglich wäre, da muss noch dran gefeilt werden aber sonst sehr geil gespielt und gewonnenen runden sind wirklich verdient gewesen!

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Der Button war geraten von mir, ich kann online keine Würfe auf Reaktion erkennen und lösen, ich seh nur den wurf und drück einfach instinktiv 1 oder 2 oder 1+2, nur offline kommt bei mir die phase hinzu wo ich versuche zu erkennen welcher wurf das eigentlich ist und dementsprechende buttons drücke, also anhand meiner random throw breaks kannste nicht dran festmachen dass deswegen automatisch low launcher legitim sind...

Dann haste aber oft richtig geraten ;)

DIe sache ist ja die, wenn man hier mit den Leuten online trainiert sollen die ja was lernen, wenn sie nur throws fressen und low launches kassieren gibt das ja nur das feedback ab, dass man wegen des lags nicht mehr reagieren konnte, das ist ne sache die kann man nicht ändern und beim nächsten mal besser machen kann, sprich davon hat man nix, wenn man allerdings eins aufs maul kriegt weil das movement mist war oder weil man unsafe moves benutzt hat DANN kann man sich verbessern, weil man selber dafür verantwortlich ist, dass man das match abgegeben hat und nicht die internetleitung...

Ich betone es nochmal, die Verbindungen zu killer firat etc sind schon so gut, dass man solche launcher sehen und mit leichtigkeit blocken kann.

Außerdem sind es ja auch mindgames, ich zwinge ihn somit zu ducken bzw. zu spekulieren, wenn er die lows nicht sehen kann, damit ich mir n middle launcher erlaube und somit mir meine Chance erspiele um unberechenbarer zu werden.

Kann nur für mich sprechen, könnt alle moves anwenden.

Klar, wenn man ranked mode oder turnier spielt dann spielt man PLAY TO WIN, wenn ich allerdings mit firat,killerpll und co zocke dann ist das gewinnen nebensache, es geht dann darum sich zu verbessern...

Das steht ja nicht im Gegensatz zu dem was ich sage ;)

Ich komme ja aus der Tekkentreff community (mag sich vom namen her lasch anhören, aber ist seit Jahren vom skill her die beste community im deutschsprachigen raum) und da wird das genauso gehandhabt, online modus hat nicht das primäre ziel dass man dort gewinnt, sondern dass man online einfach übt framegenau zu spielen und sich gut bewegt, da werden auch keine lows usw gemashed, da gehts darum execution und framewissen zu üben, aber das parrieren von lows oder das throw breaking, dafür ist der online modus NICHT zuständig, das üben die leute im training mode oder auf offline sessions

Ist ja nicht so dass man nur am spammen ist, aber die meißten zocken eh online. Ich z.b. hab nicht die Möglichkeit sowas offline zu üben mit jemandem und es im Kampf anzuwenden ist ja schon etwas anders als im Training Modus.

Und darum gehts mir hier auch, ich spiele im freundschaftsspiel online nicht auf gewinnen, sondern versuche so gut es geht unsafe moves bestmöglich zu kontern und mit traps wie backrollcatch usw die leute daran zu gewöhnen was im game so möglich ist, ich sehs an firat - der hat wie ich finde enorme fortschritte gemacht, heute war die verbindung zwar ziemlicher fail, aber er hat wieder gute performance abgeliefert, während er ganz zu anfang wie son baum rumstand, als wärs ein 2D beatem up, bewegt er sich jetzt schon richtig viel und effektiv, sein movement ist mittlerweile so gut geworden, dass er einige meiner moves whiffen lässt und mich schon bald dadurch zwingt mehr homing moves zu nutzen, der einzige verbesserungsvorschlag den ich noch habe ist mehr aus diesen situationen zu machen, movement ist gut und klappt insofern dass mal ein move whifft, aber da kommt dann meistens nix, zumindest nicht das maximum an dmg was möglich wäre, da muss noch dran gefeilt werden aber sonst sehr geil gespielt und gewonnenen runden sind wirklich verdient gewesen!

Ich finde das ist so ziemlich das schwerste, was man nur bedingt online trainieren kann. Whiff zu kontern, vor allem wenn der Move schnelle Regeneration mit sich bringt.

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

- Werbung nur für Gäste -

Außerdem sind es ja auch mindgames, ich zwinge ihn somit zu ducken bzw. zu spekulieren, wenn er die lows nicht sehen kann, damit ich mir n middle launcher erlaube und somit mir meine Chance erspiele um unberechenbarer zu werden.

Das sind aber Online Strategien, die es so in der Form beim eigentlichen offline tekken garnicht gibt und somit der beweis, dass man online ein anderes game zockt als offline, denn offline würde niemand mit verstand auf die idee kommen RANDOM ohne grund einfach zu ducken, das offline gameplay sieht halt so aus, dass man 95% immer stehend blockt und nur dann in die hocke geht wenn man sicher geht, dass auf jeden fall nen low kommt, also mit sicher gehen ist natürlich auf reaktion gemeint und nicht auf vermutung...

Und genau dieses Random blocken, was man online machen muss um zu gewinnen (zB im ranked mode, da wird eh nur gespammt bis zum geht nicht mehr), ist total schecht, das sollte man sich auf garkeinen fall angewöhnen wenn man in irgendeiner weise noch vorhat das game offline zu zocken (was ja auf dich wies scheint nicht zutrifft, aber auf manch andere schon), also ich persönlich fress lieber online wo es um nix geht 4000 snake edges hinternander und kassiere 1000 neiderlagen auf der WTF seite (is mir so oder so egal was da steht) als dass ich meine spielweise umstelle und dann wegen dieser umstellung auf nem turnier usw (wo es ja wirlklich um was geht) faile, zB eben wegen random geducke, es hat halt schon ne grund warum die meisten low launcher langes startup haben, steht genau im kontrast zu 2D beatem Ups, dort blockt man immer unten und dort dauern die overheads länger als die lows, die man dann auf reaktion oben blockt...

Und egal wo du in Deutschland wohnst, irgendwo in deiner Nähe gibts mit Sicherheit gute offline Sessions wo gute Spieler von tekkentreff auftauchen, sollteste mal hingehen, ist echt anderes erlebnis, da wirst maximal 1 low launcher in 100 matches durchkriegen, daher wie gesagt am besten sich garnicht erst angewöhnen ohne grund low zu blocken, ist einfach zu riskant

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Das sind aber Online Strategien, die es so in der Form beim eigentlichen offline tekken garnicht gibt und somit der beweis, dass man online ein anderes game zockt als offline, denn offline würde niemand mit verstand auf die idee kommen RANDOM ohne grund einfach zu ducken, das offline gameplay sieht halt so aus, dass man 95% immer stehend blockt und nur dann in die hocke geht wenn man sicher geht, dass auf jeden fall nen low kommt, also mit sicher gehen ist natürlich auf reaktion gemeint und nicht auf vermutung...

Und genau dieses Random blocken, was man online machen muss um zu gewinnen (zB im ranked mode, da wird eh nur gespammt bis zum geht nicht mehr), ist total schecht, das sollte man sich auf garkeinen fall angewöhnen wenn man in irgendeiner weise noch vorhat das game offline zu zocken (was ja auf dich wies scheint nicht zutrifft, aber auf manch andere schon), also ich persönlich fress lieber online wo es um nix geht 4000 snake edges hinternander und kassiere 1000 neiderlagen auf der WTF seite (is mir so oder so egal was da steht) als dass ich meine spielweise umstelle und dann wegen dieser umstellung auf nem turnier usw (wo es ja wirlklich um was geht) faile, zB eben wegen random geducke, es hat halt schon ne grund warum die meisten low launcher langes startup haben, steht genau im kontrast zu 2D beatem Ups, dort blockt man immer unten und dort dauern die overheads länger als die lows, die man dann auf reaktion oben blockt...

Und egal wo du in Deutschland wohnst, irgendwo in deiner Nähe gibts mit Sicherheit gute offline Sessions wo gute Spieler von tekkentreff auftauchen, sollteste mal hingehen, ist echt anderes erlebnis, da wirst maximal 1 low launcher in 100 matches durchkriegen, daher wie gesagt am besten sich garnicht erst angewöhnen ohne grund low zu blocken, ist einfach zu riskant

Jop nie angewöhnen, was aber viele machen. WTF hin oder her, die Win rate hat ja nix zu kamellen. Mich juckts auch nicht.

Mal schauen wie´s hier offline aussieht, ich werd mir mal n günstigen Arcade Stick raussuchen und n paar in die engere Wahl nehmen.

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Mal schauen wie´s hier offline aussieht, ich werd mir mal n günstigen Arcade Stick raussuchen und n paar in die engere Wahl nehmen.

Denk dran nen Arcade Stick zu holen, wo entweder schon sanwa/seimitsu/saulabi teile drin verbaut sind, oder dass man sie per quick disconnects leicht tauschen kann (es sei denn du hast bock zu löten, dann brauchst das nicht beachten)

Und falls du in NRW,Berlin,Hessen oder in Süddeutschland wohnst, da geht offline die meiste Action ab

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Denk dran nen Arcade Stick zu holen, wo entweder schon sanwa/seimitsu/saulabi teile drin verbaut sind, oder dass man sie per quick disconnects leicht tauschen kann (es sei denn du hast bock zu löten, dann brauchst das nicht beachten)

Und falls du in NRW,Berlin,Hessen oder in Süddeutschland wohnst, da geht offline die meiste Action ab

Löten kann ich nicht, ich such mir n paar raus dann poste ich mal, vll kennt der ein oder andere diese.

Vor allem denke ich fürs erste wirds ein sehr sehr günstiges, ich weiß ja nicht was qualitativ hochwertige kosten. Hoffen wir mal, das der Umstieg von Pad auf Stick nicht zu schwierig wird :)

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Löten kann ich nicht, ich such mir n paar raus dann poste ich mal, vll kennt der ein oder andere diese.

Vor allem denke ich fürs erste wirds ein sehr sehr günstiges, ich weiß ja nicht was qualitativ hochwertige kosten. Hoffen wir mal, das der Umstieg von Pad auf Stick nicht zu schwierig wird :)

Bevor du nicht mindestens 70€ aufbringen kannst würd ich erst garkeinen stick kaufen, alles unter 70€ ist totaler schrott der nach paar wochen in die tonne wandert

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

- Werbung nur für Gäste -

@OCV: Thx für`s Feedback, ich lasse wirklich viel durchgehen, also ich punishe nicht soviel. Muss ich noch dran arbeiten, am besten immer mit JFSR aus RFF punishen. :D

Btw: Warum ist der Input für die JFSR aus RFF einfacher als normal? Das ist ja ziemlich nice, da könnte man evtl. in Blockstrings die in RFF enden eine JFSR machen.. Was ich hin und wieder auch versuche. xD

@Kara: Ich hab den Madcatz TE Round 2. Ich hab den für 135€ ergattert, der Preis müsste mittlerweile wieder angestiegen sein. Aber, wenn du die günstigere Variante willst: Nimm den Madcatz SE ( Wenn mich nicht alles täuscht ) und kauf Sanwa Buttons und eine gute Stickeinheit dazu. Frag da aber lieber OCV. :D

Ich hab den TE Round 2 gekauft, wegen dem Artwork. ( Und weil ich zu faul war beim SE die Buttons und den Stick auszutauschen xD )

Ich würde dennoch irgendwie mal ein eigenes Artwork anbringen wollen.. Aber wieeee? :o

EDIT: Zum Umstieg von Pad auf Stick: Es kommt meiner Meinung nach drauf an, wie lang du schon mit Pad zockst. Wenn du mit dem Pad ein paar advanced Sachen mehr oder weniger kannst, dann wird der Umstieg umso länger dauern. Bei mir war es so, dass ich in den ersten zwei Wochen am verzweifeln war. Ich war total unflexibel, Kombos saßen vllt. zu 15% und und und..

Und bei Tekken? Da wird`s deutlich schwieriger. Denn als ich mit dem Stick angefangen hab, hab ich SSFIV gezockt. Und da gibt es jetzt kein allgemeines Movement wie in Tekken. Klar, es haben paar Chars krasse Sachen dabei, aber das war`s auch schon. ( Glaube ich )

Es ist wirklich krass, ich hab mir gedacht, als ich den Stick bestellt hatte: So schwer kann`s gar nicht sein! Aber es kam nun mal komplett anders und es hat dann schon einen Monat gedauert, als ich mich mit dem Stick anfreunden konnte. Mittlerweile bin ich total flexibel mit dem Stick, es macht einfach VIEL mehr Spaß als mit Pad UND es hat so seine Vorteile. ( Wobei ich denke, dass diese Vorteile eher bei Spielen wie SSF4 etwas bringen )

Das soll dich jetzt nicht abschrecken, sondern anspornen viel mit dem Stick zu trainieren um dann gute Resultate zu erzielen.

Früher oder später wird es sich auszahlen. Das ist so, als würdest du Kraftsport machen, da warteste auch tüchtig auf Ergebnisse, aber die kommen nunmal nicht von alleine. Das ist auch so bei Fußball, Basketball und beim Stick. :D

Nicht vergessen: Das variiert bei jedem. Das waren jetzt nur meine Eindrücke.

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Bevor du nicht mindestens 70€ aufbringen kannst würd ich erst garkeinen stick kaufen, alles unter 70€ ist totaler schrott der nach paar wochen in die tonne wandert

Viel zu viel :biggrin5:

Ich hab einen für 20€ bei amazon gefunden, welcher ganz ordentlich für den Preis sein soll. Der würde mir für den Anfang ausreichen, so oft werde ich es nicht benutzen, immerhin sind die Teile laut und nachts müsste ich dann wieder mit pad zocken :D

@Kara: Ich hab den Madcatz TE Round 2. Ich hab den für 135€ ergattert, der Preis müsste mittlerweile wieder angestiegen sein. Aber, wenn du die günstigere Variante willst: Nimm den Madcatz SE ( Wenn mich nicht alles täuscht ) und kauf Sanwa Buttons und eine gute Stickeinheit dazu. Frag da aber lieber OCV. :D

Sind die Buttons + Stick leicht auszutauschen? Hab da sogar mal n Video von

LevelUpYourGame gesehen über Arcade sticks, da gibt es ja japanische und koreanische ne?

Begriffe wie Sanwa etc. hör ich als noob zum ersten mal, mein erster Stick wird der günstigste sein, wenn ich es dann irgendwann als angenehm genug empfinden sollte, wirds ein besserer.

EDIT: Zum Umstieg von Pad auf Stick: Es kommt meiner Meinung nach drauf an, wie lang du schon mit Pad zockst. Wenn du mit dem Pad ein paar advanced Sachen mehr oder weniger kannst, dann wird der Umstieg umso länger dauern. Bei mir war es so, dass ich in den ersten zwei Wochen am verzweifeln war. Ich war total unflexibel, Kombos saßen vllt. zu 15% und und und..

Und bei Tekken? Da wird`s deutlich schwieriger. Denn als ich mit dem Stick angefangen hab, hab ich SSFIV gezockt. Und da gibt es jetzt kein allgemeines Movement wie in Tekken. Klar, es haben paar Chars krasse Sachen dabei, aber das war`s auch schon. ( Glaube ich )

Es ist wirklich krass, ich hab mir gedacht, als ich den Stick bestellt hatte: So schwer kann`s gar nicht sein! Aber es kam nun mal komplett anders und es hat dann schon einen Monat gedauert, als ich mich mit dem Stick anfreunden konnte. Mittlerweile bin ich total flexibel mit dem Stick, es macht einfach VIEL mehr Spaß als mit Pad UND es hat so seine Vorteile. ( Wobei ich denke, dass diese Vorteile eher bei Spielen wie SSF4 etwas bringen )

Das soll dich jetzt nicht abschrecken, sondern anspornen viel mit dem Stick zu trainieren um dann gute Resultate zu erzielen.

Früher oder später wird es sich auszahlen. Das ist so, als würdest du Kraftsport machen, da warteste auch tüchtig auf Ergebnisse, aber die kommen nunmal nicht von alleine. Das ist auch so bei Fußball, Basketball und beim Stick. :D

Nicht vergessen: Das variiert bei jedem. Das waren jetzt nur meine Eindrücke.

Super, danke dir für den Beitrag. :) Ich habe das Gefühl bei mir wirds lang dauern :frown: Noch nie so n Teil gehabt. Freut mich für dich, dass du endlich drin bist :)

Andererseits freu ich mich auch, weil dort korean backdashing, wavedashing, moves wie EWGF´s etc. einfach sein sollen, sofern man geübt ist und das sind für mich die Gründe umzusteigen.

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Archiviert

Dieses Thema ist jetzt archiviert und für weitere Antworten gesperrt.
Wende dich an einen Admin, wenn du in diesem Thema etwas posten möchtest.

×
×
  • Neu erstellen...