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IGNORIERT

Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe


Dragarock

Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe  

376 Stimmen

  1. 1. Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe

Durchschnittsbewertung: 6.48


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Also ohne todesmodus ne 1...

Aber die todesmodus level sind ca 6-9 !

im ganzen hab ich ne 6 gevotet da ich nicht allzu grosse Probleme hatte

und!

Alle denken 6fach platin muss ja einfach sein das game.... falsch!

einmal Platin erreichen ist schon ziemlich schwer nur das man sich 5 platin schenken lassen kann ist easy

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Also von mir gibt es mal eine 10 :D die erste überhaupt.

Ansich ist das Spiel nicht so schwer wenn es nach können gehen würde aber da man hier echt mega viel Glück braucht und ich an Invaderoids, Aquatica, Event Horizon 1 und 2 schon pro Level um die 5 Stunden gebraucht habe bis die Noten mal richtig gekommen sind und man es in der Zeit schaffen konnte.

Daher finde ich die 10 mehr als gerecht :D

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[X] 5

Das Spiel ist anspruchsvoll, aber keineswegs schwer. Jedes Level ist mit einen enormen Lerneffekt verbunden, daher war keines schwer, sondern reine Übungssache. Ich habe für die schweren Level maximal 30 Minuten gebraucht.

Um im Todesmodus bestehen zu können braucht meine eine gute Reaktion, Geschicklichkeit und Glück, viele Level sind ohne Glück nicht auf Anhieb zu schaffen. Richtige Frustmomente hatte ich nicht, natürlich ärgert man sich, wenn man ein Level nicht schafft, weil die Zeit um 0,1 Sekunden nicht ausreicht, aber ich wusste das jedes Level nur eine Frage der Zeit sein wird. Man muss einfach hartnäckig bleiben, dann wird das schon.

Die Beat-Schule habe ich mit dem Guide gelöst, gäbe es diesen Guide nicht, dann wäre ich daran gescheitert. Ich glaube nämlich, dass die Beat-Schule viel viel schwerer ist, als der Todesmodus, da es für die BS aber einen Guide gibt, wird diese natürlich enorm vereinfacht. Ich glaube hier im Forum wären viel mehrere Leute an der Beat-Schule gescheitert als am Todesmodus. In meine Bewertung fliest aber mit ein, dass ich den Guide genutzt habe, daher eine 5 in der Gesamtwertung, sonst gäbe es eine höhere Wertung, das aber für die Beat-Schule und nicht für den Todesmodus.

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Für mich eine 7. Eigentlich könnte man alles zwischen 3 und 10 wählen, WENN da nicht dieser verdammte Glücksfaktor wäre. Ich bin niemand, der mit Niederlagen nicht umgehen kann und Spiele wie Dark Souls könnten für mich sogar noch ein wenig knackiger sein. Aber wenn der Schwierigkeitsgrad zu 99% durch Glück bestimmt wird, dann ist das vor allem bei einem Jump'n'Run ein No-Go. Die Kampagne hat sehr viel Spaß gemacht, der Todesmodus eher nicht.

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