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Ich habe mir die Spiele ausgeliehen. Anfragen zwecklos. :P

Haha, nein, ich hab mich von sämtlichen Crapspielen distanziert die mir nicht gefallen.

Und ein Spiel in dem der Sinn für Personen die kein japanisch kennen aus R1 und X sowie O drücken besteht habe ich keinen Spaß, darauf wollte ich nicht hinaus :D

Meine Frage bezog sich eher auf Kauf oder Verleih, aber du hast sie ja schon beantwortet. ^^

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Haha, nein, ich hab mich von sämtlichen Crapspielen distanziert die mir nicht gefallen.

Und ein Spiel in dem der Sinn für Personen die kein japanisch kennen aus R1 und X sowie O drücken besteht habe ich keinen Spaß, darauf wollte ich nicht hinaus :D

Meine Frage bezog sich eher auf Kauf oder Verleih, aber du hast sie ja schon beantwortet. ^^

bitte werte diese Spiele nicht so negativ ab :xd::'>

Finde die Bilder von den JP Games teilweiße echt cool gemacht und wünsche mir öfter das ich das auch alles lesen könnte :(

Nichtsdesto trotz wenn ich einmal hier bin, hinterlasse ich mal meine Glückwunsche zu deinen vergangenen Platinpötten

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Dann mal Glückwunsch zu Platin 139 und 140.

Und viel Spaß bei den anderen 4 Japan Games. Vllt als nächstes ToHearts 2.

Da war ich leider schon mit Muv Luv tätig. Das habe ich heute platiniert. Weil morgen Muv Luv Alternative ansteht, erspare ich eine Dopplung bei den Platinrückblenden und werde ggf. beide Spiele in einem Bericht zusammenfassen.

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Platin #141 & 142:



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MUV LUV - Klick dich durch!



01548_001.png マブラヴ / MuvLuv

Erhalten am: 25.4.2013, um 18:06 Uhr.

01556_001.png マブラヴ オルタネイティヴ / MuvLuv Alternative

Erhalten am: 26.4.2013, um 18:35 Uhr.Besonderheiten:

  • Vierte und fünfte japanische Platin mittels einer Visual Novel in diesem Jahr.
  • Zehnte und elfte japanische Importplatin, mit Ausnahme von Aquapazza! allessamt Visual Novels.
  • MuvLuv Alternative ist die dritte Platin binnen drei Tagen.
  • Nach den ersten sechs Trophäen in MuvLuv Alternative konnte ich die Marke von Level 40 knacken :)

Bewertung der Schwierigkeit: beide 1/10

Zeitaufwand für die Platin: MuvLuv lag bei ungefähr fünf Stunden, MuvLuv Alternative bei ungefähr sechseinhalb Stunden.

Spielbewertung: -- / 10 (nicht zu bewerten)

Ich muss einmal festhalten, dass wieder einmal die gehaltlosesten Spiele die mit schönsten Platintrophäen haben:

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Zum ... dritten Mal diesen Monat über ein und dasselbe Spielprinzip reden? Langsam wird das doch auch beim Lesen ein wenig fade. Wobei dieses Mal muss ich anrechnen, dass in Sachen Story und Inhalt auch über das, was ich per Wikipedia herausbekommen habe, schon wesentlich tiefer geht als das Seichtfestival bei Suigetsu Ni.

In diesem alternativen Universum wird die Erde durch das Auftauchen der außerirdischen BETA im Laufe der Jahre verwüstet, die Bevölkerung schrumpft auf 2,2 Mrd. Menschen. Europa und Asien sind am stärksten betroffen, und einzig der Gebrauch riesiger Kampfroboter (wie man es aus einer sehr bekannten anderen Animereihe kennt) durch wohlproportionierte Animödchen (dito) erweist sich da als wirkungsvolle Waffe. Die mehrköpfige, rein weibliche Clique einer Hochschule bildet dabei mit all ihren Beziehungen und Sorgen den Hauptteil der Handlung.

In MuvLuv gibt es mehr japanischen Teenageralltag inklusive einiger Doppeldeutigkeiten und jeder Menge Klischees - neben dem minderjährigen Katzenmädchen (das ist eben Japan, Leute) mit rosafarbenen Haaren (wie originell) auch die Mädchengruppe mit fürchterlichen Frisuren und variierender Körbchengröße. Der Sci-Fi-Part sickert da nur nach zweimaligem Bestehen der Teenieschnulzstory durch, dann aber richtig. Gemeinhin ist MuvLuv auch mit wesentlich mehr Humor gesegnet als der schon bierernste Gegenpart.

MuvLuv Alternative indes geht da in die Vollen. Außer dem Comic Relief Miki (das oben genannte Katzenmädchen) geht es hier ernst und mit düsterem Unterton zu.

Muss man bei Muv Luv noch mit mehreren Speicherständen herumhantieren und gegebenenfalls an der richtigen Stelle die Handlung neu steuern, so ist das bei Alternative nur einmal nötig - wer die übrigen vier Enden sehen will, darf sich auf viermal Klicken plus ... jeweils 70 Minuten (!) Scrollen durch die immer gleiche Handlung freuen. Ganz ehrlich, in der Zeit macht man als Spieler nichts.

Also den Controller auf :r2: festgeklemmt und derweil was anderes gemacht. Ich beispielsweise tat in der Zwischenzeit folgendes:

  • Päckchen zur Post gebracht.
  • Die restlichen Trophäen in Thomas Was Alone auf der PS Vita geholt.
  • Pizza zubereitet und gegessen.
  • Diese Rückblende hier geschrieben.

Wenn es doch nur immer so einfach wäre! Das nenn ich mal ein soziales Videospiel, es beeinträchtigt mein Leben nur minimal. Mal ehrlich, siebzig Minuten Story für fünf verschiedene Enden, da erwarteten die Entwickler aber viel Sitzfleisch.

Und was die Roboteraction angeht ... es gibt kurze Videos, ansonsten Standbilder mit minimalsten Bewegungen. Action kommt da nicht wirklich auf. Ausziehen tun sich die Mädels auch nicht. Das wird glaube ich auch nie passieren, das Spiel wäre dann sicherlich auch bei uns dann Kult :D

Magic Moment: Gab es keinen. Das ist der Preis für schnelle Trophäen :cry2:

Fun Fact: Ihr wisst dass ihr es mit anspruchsvoller Unterhaltung zu tun habt wenn die Mädels sich wie Emoticons ausdrücken. In diesem Sinne: :3

Fazit: Hey - Thomas Was Alone UND eine Platin zur gleichen Zeit, wieso nicht? Klassische Visual Novel-Platintrophäen mit etwas mehr Aufwand als sonst.

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Was Vernünftiges?

NIEEEEEEEEEEEEEEEEEEEMAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAALLLLS :D

Momentan gehts stramm auf die Platin Nummer 150 zu, dummerweise mit jeder Menge ... Pflichtaufgaben, sozusagen.

Zwei Visual Novels, wenn ich Glück/Pech (das erfahre ich später :P) habe aus einer Platinkette Alarm für Kebab 11, drei Cabela-Spiele, Virtue's Last Reward (wobei das auch gescheit ist) - da steht einiges an.

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Was Vernünftiges?

NIEEEEEEEEEEEEEEEEEEEMAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAALLLLS :D

Momentan gehts stramm auf die Platin Nummer 150 zu, dummerweise mit jeder Menge ... Pflichtaufgaben, sozusagen.

Zwei Visual Novels, wenn ich Glück/Pech (das erfahre ich später :P) habe aus einer Platinkette Alarm für Kebab 11, drei Cabela-Spiele, Virtue's Last Reward (wobei das auch gescheit ist) - da steht einiges an.

VLR mal eben vorziehen - Review schreiben und mich überzeugen xD

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du hast aber deine eigene Trohyliste auch schonmal betrachtet? ^^

Schön, dass du dich angesprochen fühlst. Die Frage war nur leider nicht an dich gerichtet.

Ist nur interessehalber, außerdem hab ich ja nicht gesagt, dass ich so etwas noch nicht gezockt habe, oder?

Edit : @LoAlexandria

Wenn so etwas deinen Tag macht, dann hast du mein Beileid.

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VLR mal eben vorziehen - Review schreiben und mich überzeugen xD

Naja das Spiel ist gratis, muss man da noch überzeugen? xD Hatte übrigens gute Kritiken und das erste Rätsel war auch nicht schlecht.

@CODGamer11: Ich verstehe deinen Post auch nicht so ganz, entdecke in deiner Trophäenliste auch die eine oder andere Visual Novel-Platin. Bei mir sind es halt mehr :)

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Schön, dass du dich angesprochen fühlst. Die Frage war nur leider nicht an dich gerichtet.

Ist nur interessehalber, außerdem hab ich ja nicht gesagt, dass ich so etwas noch nicht gezockt habe, oder?

Edit : @LoAlexandria

Wenn so etwas deinen Tag macht, dann hast du mein Beileid.

Ich hab mich nicht angesprochen gefühlt, aber es steht mir frei eine Antwort auf deinen Post zu hinterlassen.

Wenn du dich direkt so angegriffen fühlen musst, kann ich leider nix dafür

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Platin #143:



17-akatsuki-no-goei-trinity.jpg

Akatsuki No Goei Trinity (Dawn Escort Trinity)



01341_001.png護衛完了

Erhalten am: 30.4.2013, um 20:56 Uhr.

Besonderheiten:

  • Sechste Platin in einer japanischen Visual Novel.
  • Zwölfte japanische Importplatin, mit Ausnahme von Aquapazza! allessamt Visual Novels.
  • Mit dieser Platin wurde der Rekord vom Februar 2012 mit zehn Platintrophäen eingestellt - der April 2013 brachte allerdings noch mehr Trophäen.

Bewertung der Schwierigkeit: 1/10

Zeitaufwand für die Platin: Ungefähr 13 Stunden.

Spielbewertung: -- / 10 (nicht zu bewerten)

Auch hier wieder eine schöne Platintrophäe:

1La8d8b0.png







Was für einen Blödsinn haben wir denn diesmal wieder angestellt, während diese Visual Novel durchlief? Nun, die Wohnung aufgeräumt, das ist natürlich sinnvoll. Auf Youtube ein wenig was von Joko und Klaas geschaut. Und einem User zwischendurch bei der einen Onlinetrophäe von Uncharted: Fight For Fortune geholfen. Ist das nicht toll? Macht das auch wirklich Spaß? Man weiß es nicht.


Am Spiel liegt es nicht. Hier haben wir sogar zwei voneinander getrennte Visual Novels mit denselben Charakteren, allerdings (ähnlich wie bei Muv Luv / Muv Luv Alternative) das eine mehr auf Schulmädchenromanze und das andere mehr auf düster getrimmt mit ein wenig mehr Blut, noch viel mehr Text (den ich immer noch nicht verstehe) und auch ein wenig angedeutete Nacktheit. Die Mädchenclique ist auch hier wieder zu fünft. Und es geht weitestgehend humorfrei an mir vorbei.

Ich erdreiste mir, nun ein paar Qualitätsunterschiede zu erkennen, schließlich habe ich mehr Visual Novels als die meisten anderen gespielt. Akatsuki No Goei Trinity (übersetzt Abendbegleitung: Dreifaltigkeit) bietet hier zwar Bildchen zu den Texten, damit man erkennt, wer gerade palavert. Aber Lippenbewegung, animierte Figuren? Fehlanzeige. Noch dazu ziehen sich die Stories in die Länge. Wer schaut sich zehn Minuten lang die gleiche Szenerie an und gibt sich den ganzen Dialog? Tarantino auf japanisch, ich glaube es eher nicht.

Sei es drum, dreizehn Stunden mit ein wenig Klicken, und schon wieder ein schönes Platinbild. Das ist natürlich mehr Fleißarbeit als sonst etwas und nichts, worauf man stolz sein kann. Mit einem Guide kriegt das jeder hin, ehrlich. Aber vorerst nur noch ein solches Spiel, dann ist erst mal wieder eine Zeit lang Ruhe, versprochen ;)

Magic Moment: Ich glaub in einer der beiden Novels kamen auch mal vollends nackte (und zensierte) Kerle vor. Das ist zumindest neu :D

Fun Fact: Die Schulmädchen haben im Vergleich zu den fünf anderen Visual Novels diesen Monat die stylischsten Schuluniformen. Und das ohne anzüglich zu sein.

Fazit: Ein weitere Pflichtaufgabe und ein Schritt weiter nach oben auf der Ranglistenleiter.

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