BLUBb007 Geschrieben 22. Juli 2012 Teilen Geschrieben 22. Juli 2012 Trophäen-Roadmap - LittleBigPlanet™ Allgemeine Infos: Gesamtanzahl Trophäen: 48 Verpassbare Trophäen: keine Verbuggte Trophäen: keine Anzahl benötigter Spieldurchgänge: 1 Für Platin benötigter Schwierigkeitsgrad: kein Schwierigkeitsgrad zum Auswählen vorhanden Weitere Infos zu den Trophäen: Trophäen-Leitfaden - LittleBigPlanet™ DLC-Roadmaps Metal Gear Solid Pack DLC Pirates of the Caribbean Pack DLC Leitfaden-Ergänzung: 100% Preisblasen in allen Levels LittleBigPlanet Levels Infos zum Spielgeschehen: Level später einzeln anwählbar: ja Lineare Story: ja Haupt- und Nebenlevel vorhanden: ja Der Weg zur Platin (ohne DLCs) Roadmap-Aufbau: Schritt 1: Beinhaltet die Storylevel inklusive dem Großteil der Preisblasen. Schritt 2: Beinhaltet restliche Preisblasen sowie das Beenden der Level ohne zu sterben. Schritt 3: Beinhaltet die Community-Trophäen. Spielaufbau: In der Story gibt es 25 Haupt- und 29 Nebenlevel, welche in acht Abschnitte eingeteilt sind. Zusätzlich muss man einige Communitylevel online spielen. Prinzipiell kann man die Story alleine spielen, jedoch benötigt man für einige Preisblasen 1-3 Mitspieler. a1Schritt 1: Spielt die Storylevel durch, dabei erhaltet ihr Die Gärten, Die Savanne, Die Hochzeit, Die Canyons, Die Metropole, Die Inseln, Die Tempel und Nur ein Anfang automatisch im Spielverlauf. Auch werden die beiden Trophäen 2-fach-Punkte-Multiplikator!, 8-fach-Punkte-Multiplikator! mit hoher Wahrscheinlichkeit automatisch kommen. Achtet auf die einsammelbaren Preisblasen in jedem Level und darauf, dass ihr in den Levels nicht sterbt, auch, wenn möglich, in den Nebenlevels. Dadurch erhaltet ihr zusätzlich Sammler, Fleißige Biene, Schatzsucher, Schatzmeister und Spielen. Eine Übersicht zu den Levels, in denen ihr zwangsläufig sterbt, findet ihr unter "Weitere Infos zu den Trophäen". Zum Spieldurchgang: Die Gärten: Erste Schritte 18 Preisblasen 2 erspielbare Trophäen Wenn ihr das Level das erste Mal spielt, dann sterbt ihr zwangsläufig. Erst beim zweiten Durchlauf könnt ihr das Level meistern, ohne zu sterben. Nahe am Anfang befindet sich ein Sticker-Platz, den passenden Sticker bekommt ihr im Level "Alles im Griff". Kehrt also zurück in dieses Level, wenn ihr das zweite beendet habt, und platziert dort den Sticker. Damit erhaltet ihr Künstler und Geheim-Stickerer. Nun schaltet ihr ein Rennen frei und könnt so das Level ohne einen Tod abschließen. Die Gärten: Alles im Griff 51 Preisblasen Die Gärten: Skate zum Sieg 63 Preisblasen, 2 Spieler werden benötigt 1 automatisch zu erhaltende Trophäe Am Ende des Levels schaltet ihr Die Gärten frei. Savanne: Lustige Safari 54 Preisblasen, 2 Spieler werden benötigt Savanne: Brennender Wald 23 Preisblasen, 2 Spieler werden benötigt Savanne: Das Königreich der Erdmännchen 44 Preisblasen, 2 Spieler werden benötigt 1 automatisch zu erhaltende Trophäe Mit Abschluss des Levels erspielt ihr euch Die Savanne. Die Hochzeit: Der Hochzeitsempfang 63 Preisblasen, 2 Spieler werden benötigt 1 erspielbare Trophäe Mit dem Einsammeln dieser Preisblasen solltet ihr die Trophäe Sammler freischalten, vorausgesetzt, ihr habt alle davor bereits eingesammelt. Die Hochzeit: Die Finsternis 38 Preisblasen, 2 Spieler werden benötigt Die Hochzeit: Der Schädel-Dozer 18 Preisblasen 1 automatisch zu erhaltende Trophäe Am Ende des Levels bekommt ihr Die Hochzeit. Die Canyons: Knallstadt 80 Preisblasen, 2 Spieler werden benötigt Die Canyons: Die Mine 42 Preisblasen, 2 Spieler werden benötigt Die Canyons: Der Schlangenschrein 31 Preisblasen, 2 Spieler werden benötigt 1 automatisch zu erhaltende Trophäe Nach dem Level folgt Die Canyons automatisch. Die Metropole: Lowrider 69 Preisblasen, 2 Spieler werden benötigt 1 erspielbare Trophäe In diesem Level könnt ihr euch mit den Preisblasen Fleißige Biene erspielen. Die Metropole: U-Bahn 48 Preisblasen, 2 Spieler werden benötigt Die Metropole: Die Baustelle 44 Preisblasen, 2 Spieler werden benötigt 1 automatisch zu erhaltende Trophäe Anschließend an das Level bekommt ihr die Trophäe Die Metropole. Die Inseln: Ausdauer-Dojo 57 Preisblasen, 2 Spieler werden benötigt Die Inseln: Das verlorene Schloss des Senseis 42 Preisblasen, 2 Spieler werden benötigt Die Inseln: Japan-Zen-Garten 34 Preisblasen, 2 Spieler werden benötigt 1 automatisch zu erhaltende Trophäe Ihr bekommt Die Inseln automatisch im Spielverlauf, nachdem ihr das Level beendet habt. Die Tempel: Der Tänzerhof 40 Preisblasen, 4 Spieler werden benötigt 1 erspielbare Trophäe Wenn ihr diese Preisblasen einsammelt, habt ihr über 75% bereits zusammen und werdet mit Schatzsucher belohnt. Die Tempel: Elefantentempel 36 Preisblasen, 2 Spieler werden benötigt Die Tempel: Tempel des großen Magiers 38 Preisblasen, 2 Spieler werden benötigt 1 automatisch zu erhaltende Trophäe Wenn ihr das Level beendet habt, erhaltet ihr die Trophäe Die Tempel. Die Wildnis: Die eisige Tundra 51 Preisblasen, 4 Spieler werden benötigt Die Wildnis: Der Bunker 47 Preisblasen, 3 Spieler werden benötigt Die Wildnis: Der Unterschlupf des Sammlers 65 Preisblasen, 4 Spieler werden benötigt Die Wildnis: Der Sammler 1 Preisblase 1 automatisch zu erhaltende Trophäe 2 erspielbare Trophäen Sammelt die letzte Preisblase ein und ihr erhaltet Schatzmeister. Automatisch bekommt ihr zudem Nur ein Anfang. Habt ihr alle Level bereits ohne Tode geschafft, schaltet ihr Spielen frei. a2Schritt 2: Spielt die Level erneut, in denen ihr nicht alle Preisblasen zusammen habt und in welchen ihr gestorben seid für die Preisblasen-Trophäen Sammler, Fleißige Biene, Schatzsucher, Schatzmeister und für Spielen. Ihr bekommt zwangsläufig spätestens jetzt die Trophäe Freundschaftsspiel, wenn ihr zuvor noch nicht mit einem weiteren Mitspieler unterwegs wart. Zusätzlich erledigt ihr alle Trainings-Level für Diplomschöpfer. Erspielt dabei auch die Trophäe Dr. Frankenstein. a3Schritt 3: Nun folgen noch die Community-Trophäen. Leveleditor: 3 erspielbare Trophäen Erstelle zunächst ein eigenes Level mit einem weiteren Mitspieler, welches ein mit mehr als 30% gefülltes Thermometer hat und veröffentlicht es. Dadurch bekommt ihr Schöpfer, Team-Schöpfer und Herausgeber. Herzkette: 8 erspielbare Trophäen Sucht im Forum nach der aktuellen Herzkette und erfüllt alle Bedingungen für die Aufnahme in der Liste und postet dort euer erstelltes Level. Gleich das erste Level verseht ihr nach Abschluss mit einem Tag und einem Kommentar. Damit bekommt ihr Reisender, Sturkopf und Redselig. Wenn ihr in der Liste eingetragen seid, ist es nur noch eine Frage der Zeit bis die Trophäen Seht, was ich geschaffen habe, Publikumsliebling, Im siebten Himmel, Berühmtheit und Kreativ sich freischalten. Entsprechende Tipps, wie ihr die Freischaltung beschleunigen könnt, findet ihr im Leitfaden. Community-Level: 13 erspielbare Trophäen Für die Trophäen Unglaubliche Geschwindigkeit!, Unglaubliche Höhe!, 20-fach-Punkte-Multiplikator, Rekord und Flug-Sack spielt ihr am besten Community-Level. Gebt in der Suchzeile z.B. den Trophäenname oder "Trophy" etc. ein. Ihr werdet mehr Level finden, wenn ihr die englischen Namen verwendet: Incredible Speed!, Incredible Height!, 20X Multiplier!, Hi Score und Sackbird. Für Partylöwe, V.I.P. und Klassenbester benötigt ihr drei Mitspieler. Spielt zunächst ein Level mit drei Spielern aus der Freundesliste, anschließend löscht ihr diese vorübergehend und spielt ein weiteres Level. In einem Spiel müsst ihr dabei am Ende auf dem ersten Platz sein. Erfüllt nebenbei die Bedingungen für Trendsetter. Nun kümmert ihr euch um die Trophäe Teilen. Erspielt währendessen ERSTER!, Nachbarschaftswache und Netzwerker, sofern ihr diese nicht schon durch die Bearbeitung der Herzkette bekommen haben solltet. Tagt die Level und verteilt Herzen an Autor und Level. Zentrale: 2 erspielbare Trophäen Zum Schluss erfüllt ihr noch die Bedingungen für die restlichen Trophäen Innenausstatter und Sinn für Mode. Ihr habt alle Trophäen freigeschaltet und werdet mit der Platin-Trophäe 100 % abgeschlossen belohnt. Danke für Tipps und Ergänzungen @demosfera @DonChabber @Merlin-87 @Pollyplastics @sadidorf. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BLUBb007 Geschrieben 29. Juli 2012 Autor Teilen Geschrieben 29. Juli 2012 Trophäen-Roadmap - Metal Gear Solid Pack DLC Allgemeine Infos: Gesamtanzahl Trophäen: 11 Verpassbare Trophäen: keine Verbuggte Trophäen: keine Anzahl benötigter Spieldurchgänge: 1 Für 100% benötigter Schwierigkeitsgrad: kein Schwierigkeitsgrad zum Auswählen vorhanden Weitere Infos zu den Trophäen: Trophäen-Leitfaden - Metal Gear Solid Pack DLC LittleBigPlanet™ - Alle Preisblasen Infos zum Spielgeschehen: Level später einzeln anwählbar: ja Lineare Story: ja Haupt- und Nebenlevel vorhanden: ja Der Weg zu 100% Roadmap-Aufbau: Schritt 1: Beinhaltet die Kampagne inklusive aller Preisblasen. Schritt 2: Beinhaltet noch fehlende Trophäen. Spielaufbau: Der DLC beinhaltet fünf neue Level sowie ein kleines Nebenlevel. b1Schritt 1: Spielt die komplette Kampagne durch. Dabei erhaltet ihr folgende Trophäe automatisch im Spielverlauf: Rex-Vernichter. Sammelt alle Preisblasen ein und absolviert Akt 3-5, ohne zu sterben. Zum Spieldurchgang: 1. Akt: Einleitung 13 Preisblasen 2. Akt: VR-Training 18 Preisblasen 3. Akt: Die Mission 23 Preisblasen 1 erspielbare Trophäe Beendet diesen Akt mit weniger als 125 abgefeuerten Paintballs und bekommt so die Trophäe Sparmaler. 4. Akt: Die Levelfabrik 36 Preisblasen 5 Diamanten 2 erspielbare Trophäen Achtet in diesem Level auf die fünf Diamanten, die es zu zerstören gilt. Dadurch schaltet ihr Diamantensucher frei. Habt ihr Akt 3 und 4 ohne einen Tod abgeschlossen, schaltet ihr Glanzleistung im 3. und 4. Akt frei. 5. Akt: Der Boss 1 Preisblase 1 automatisch zu erhaltende Trophäe 3 erspielbare Trophäe Absolviert den Akt in weniger als 2 Minuten und 30 Sekunden, um Schneller Rex-Vernichter zu erspielen. Habt ihr den Endgegner besiegt, bekommt ihr die Trophäe Rex-Vernichter. Wenn ihr dies ohne einen Tod geschafft habt, erhaltet ihr Glanzleistung im 5. Akt. Sammelt die letzte Preisblase ein und METAL GEAR SOLID®-Schatzsucher gehört euch. b2Schritt 2: Wenn euch noch Preisblasen fehlen oder ihr eine andere Trophäe verpasst haben solltet, könnt ihr das Level über die Levelauswahl beliebig oft wiederholen. Erspielt euch dann im Nebenlevel VR-Überlebenstraining über 3750 Punkte, um Virtueller Überlebenskünstler zu bekommen. Solltet ihr die beiden Trophäen Schnellfeuer-Künstler und Paintball-Orgie nicht im Spielverlauf erhalten haben, wählt ein beliebiges Level aus und erspielt euch diese Trophäen. Für die letzte Trophäe erstellt und veröffentlicht ihr ein Level mit dem "Malinator". Damit erhaltet ihr Malen und Teilen. Danke für Tipps und Ergänzungen @Pollyplastics. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BLUBb007 Geschrieben 28. August 2012 Autor Teilen Geschrieben 28. August 2012 Trophäen-Roadmap - Pirates of the Caribbean Pack DLC Allgemeine Infos: Gesamtanzahl Trophäen: 11 Verpassbare Trophäen: keine Verbuggte Trophäen: keine Anzahl benötigter Spieldurchgänge: 2 Für 100% benötigter Schwierigkeitsgrad: kein Schwierigkeitsgrad zum Auswählen vorhanden Weitere Infos zu den Trophäen: Trophäen-Leitfaden - Pirates of the Caribbean Pack DLC LittleBigPlanet™ - Alle Preisblasen Infos zum Spielgeschehen: Level später einzeln anwählbar: ja Lineare Story: ja Haupt- und Nebenlevel vorhanden: ja Der Weg zu 100% Roadmap-Aufbau: Schritt 1: Beinhaltet die Kampagne inlusive dem Großteil der Preisblasen. Schritt 2: Beinhaltet die restlichen Preisblasen und den Abschluss der Level ohne zu sterben. Schritt 3: Beinhaltet die Community-Trophäen. Spielaufbau: Der DLC beinhaltet fünf neue Level sowie ein Nebenlevel. c1Schritt 1: Spielt die komplette Kampagne durch. Dabei erhaltet ihr folgende Trophäe automatisch im Spielverlauf: Monstertöter. Lernt in diesem Durchlauf die Level kennen und sammelt möglichst viele der Preisblasen ein. Es ist nicht möglich, alle sofort zu bekommen, da man bestimmte Sticker als Freischaltung für einige Preisblasen benötigt. Zum Spieldurchgang: 1. Level: Port Royal 44 Preisblasen 2. Level: Piratenstadt 38 Preisblasen 3. Level: Die Fregatte 37 Preisblasen 4. Level: Verfluchte Bucht 63 Preisblasen 1 erspielbare Trophäe Im Verlauf des Levels müsst ihr euch in einem Rennen messen. Beendet dieses mit mindestens 4.000 verbleibenden Punkten, um HMS Interceptor zu erspielen. 5. Level: Der Kraken!!! 13 Preisblasen 1 automatisch zu erhaltende Trophäe Habt ihr den Endgegner besiegt, bekommt ihr die Trophäe Monstertöter. Nebenlevel: Schatzsucher 1 erspielbare Trophäe Erzielt in diesem Level eine Punktzahl von über 7.000 und bekommt somit Taucherkrankheit. c2Schritt 2: Im zweiten Durchgang kümmert ihr euch um das Acen, also das Abschließen der Level ohne Tode und um das Einsammeln sämtlicher Preisblasen. Zum Spieldurchgang: 1. Level: Port Royal 44 Preisblasen 1 erspielbare Trophäe Beendet das Level, ohne zu sterben, und Glanzleistung: Port Royal gehört euch. 2. Level: Piratenstadt 38 Preisblasen 1 erspielbare Trophäe Beendet das Level, ohne zu sterben, und Glanzleistung: Piratenstadt gehört euch. 3. Level: Die Fregatte 37 Preisblasen 1 erspielbare Trophäe Beendet das Level, ohne zu sterben, und Glanzleistung: Die Fregatte gehört euch. 4. Level: Verfluchte Bucht 63 Preisblasen 1 erspielbare Trophäe Beendet das Level, ohne zu sterben, und Glanzleistung: Verfluchte Bucht gehört euch. 5. Level: Der Kraken!!! 13 Preisblasen 2 erspielbare Trophäen Beendet das Level, ohne zu sterben, und Glanzleistung: Der Kraken!!! gehört euch. Habt ihr alle Preisblasen eingesammelt, werdet ihr mit der Trophäe "PIRATES OF THE CARIBBEAN"-Schatzmeister belohnt. c3Schritt 3: Veröffentlicht ein Level mit Wasser. Dafür müsst ihr zunächst die Trainingslevel beenden, um das "Globale Wasserobjekt" freizuschalten. Habt ihr das getan, folgt die Trophäe Zufluss. Zum Abschluss spielt ihr 20 Community-Level, in welchen Wasser vorhanden ist. Gebt am besten in die Suche etwa "Wasser" bzw. "water" ein oder die Trophäenbezeichnungen "Wasserratte" bzw. "Salty Dog". Anschließend bekommt ihr Wasserratte. Danke für Tipps und Ergänzungen @GT-Freak @Pollyplastics. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Pollyplastics Geschrieben 4. September 2012 Teilen Geschrieben 4. September 2012 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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