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IGNORIERT

Raz-Noh's potente Prozent-Parade


Raz-Noh

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Da war wohl jemand etwas horny beim schreiben :D

In der Spielhalle wird abermals der Touchscreen der Vita penetriert

bis zum geht-nicht-mehr. Als eine Art Spermaklumpen muss man seine Freundin in zehn Leveln suchen

Wie dem auch sei, gw zum fertigwerden noch vor dem Noob :P

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Glückwunsch zur LBP Platin Raz! ;)

Musstest du das erwähnen? Jetzt bekomme ich wieder Albträume.. :facepalm:

danke :D und jap, musste gemacht werden, macht ja schließlich sonst keiner :P

Sehr geile Review / Update, muss dir da in alle Punkten recht geben sehr geiles Spiel ^^

und nochmals Glückwunsch zur Platin ;)

Jawollo, dankeschööön ;)

Da war wohl jemand etwas horny beim schreiben :D

Wie dem auch sei, gw zum fertigwerden noch vor dem Noob :P

haha, danke dir. Und das Ding sieht wirklich so aus :dozey:

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Update #12.2 - Mini Update #2



MotorStorm RC (VITA)

motorstormrc34o6n.jpg

platin.png 21. Januar 2013 um 17:32 Uhr

Allgemeines: Ohne irgendeine genaue Vorahnung was mich da nun tatsächlich erwartet, habe ich nach LittleBigPlanet PS

Vita endlich mal MotorStorm RC gespielt. Und obwohl ich zumindest wusste, dass es kein "normales" Rennspiel ist, war ich über

die Kamera und Steuerung doch schon sehr verwundert. Selbstverständlich hab ich auch erst einmal überhaupt gar nicht hinbekommen.

Die Eingewöhnung ging hier allerdings sehr schnell von der Hand, wenn man erst einmal eine vernünftige Kameraeinstellung gefunden

hat, die einem selbst zusagt. Die Steuerung erklärt sich dann im Prinzip von selbst, auch wenn sie anfangs noch recht ungewohnt

wirkte. Das Spiel ist in vier Festivals mit jeweils zwölf Events eingeteilt. Dazu zählen Schnellste Runde, Rennen, Drift und dann

noch ein Rennen, bei dem man seine Gegner schnellstmöglich einholen muss. Medaillen gibt es immer drei :eek6:, die man für die

Platin auch alle einsammeln muss. Die letzten vier Rennen jedes Festivals sind jeweils Zeitrennen mit dem Supersportwagen - eine

Karre, die ganz schön Power unter der Motorhaube hat. Im Gegensatz zu vielen anderen fand ich diese Rennen jedoch kaum anspruchsvoll.

Es waren eigentlich alle innerhalb von maximal 10 Minuten geschafft. Größere Probleme hatte ich da bei manchen Aufholjagden, da

die Rennen etwas länger als der Durchschnitt waren und ich die spezielle Gabe habe, immer kurz vor Schluss gegen eine Wand zu knallen

oder mich einfach vollkommen spontan zu drehen oder zu überschlagen. Nervt auf Dauer ein wenig, aber auch die Dinger waren alle gut

machbar. Wirkliche Probleme, die Events auf Gold zu bekommen, hatte ich eigentlich nicht, was sicherlich auch den Ideallinien zu

danken ist. Die zeiten von Freunden werden nämlich durch Ideallinien-Pfeile auf der Strecke dargestellt. So kann man sich ganz gut

auf der Strecke orientieren und relativ schnell seine persönliche Ideallinie finden. Die Strecken selbst sind in vier vollkommen

unterschiedlichen Arealen angelegt, wobei sich die Strecken selbst im Prinzip schon sehr ähnlich sehen. Natürlich gibt es auch hier

Abwechslung, doch da jedes Festival nur vier verschiedene und zudem sehr kurze (~20-30 Sek./Runde) Strecken besitzt, kennt man die

einzelnen Strecken sehr schnell "auswendig", bzw. weiß, wie man fahren muss. So werden die einzelnen Events eigentlich kaum eine

Herausforderung. Eine dann doch recht anspruchsvolle Aufgabe war es, alle vier Events in maximal 40 min. gefahrener Gesamtzeit zu

fahren. Zum Schluss musste ich noch ca. 2 min. aufholen. Die erste Minute war schnell erledigt, auch die nächste halbe Minute ging

gut von der Hand, aber dann wurde es langsam doch brenzlig. Die allerletzten vier Sekunden haben mich dann noch einmal etwas genervt,

waren aber dann Dank eines Driftevents, in dem ich mich nach einer ersten großen Verbesserung selbst noch einmal um ganze neun Sekunden

geschlagen habe, auch noch geschafft. Zusätzlich zu den Festivals gibt es noch einen Spielplatz, auf dem man mit seinem RC-Wagen

frei durch die Gegend gurken kann. Die beiden trophäenrelevanten DLCs Pro-Am und Karneval boten noch jeweils ein weiteres

Festival neuen Strecken. Im Karneval-DLC waren sogar ein paar Events mehr enthalten. Auch hier gilt wieder, dass die Strecken nett

designt sind, sich jedoch einige Elemente immer wieder finden lassen. Für 2,99€ pro DLC ist der Umfang allerdings in Ordnung. Zu

empfehlen ist jedoch nur das Complete Pack für 8,99€, in dem beide DLCs plus DLC-Wagen enthalten sind. Somit ist mit MotorStorm RC

im zweiten Mini Update gleich auch die zweite Vita-Platin erledigt. Außerdem steht meine kleine Vita Trophy-Liste somit wieder auf 100%.

Platin-Schwierigkeit: 4/10

Platin-Zeitaufwand: ca.8h

100%-Zeitaufwand: ca. 10h

------------------------------

Abschließende Bewertung: 86/100

Ein an die bislang erschienenen Ableger der MotorStorm Serie angelehntes, etwas andersartiges Rennspiel mit ferngesteuerten

(RC-)Wagen. Hat man sich erst einmal an die vollkommen ungewohnte Kamera und die damit verbundene gewöhnungsbedürftige Steuerung

gewöhnt, kann man mit MotorStorm RC viel Spaß haben. Anspruchsvoll, aber nicht übertrieben wird man während einer leider etwas

kurz geratenen Spielzeit herausgefordert. Für das Complete Pack bekommt man einen riesigen Umfang (DLCs-Packs + Wagen). Wer

Rennspiele mag, aber etwas Abwechslung zu den 0815-Rennern dieser Tage sucht, kann mit MotorStorm RC sicher nichts falsch machen.

motorstormrc_vitaz2ed9.png

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Dann Glückwunsch zu der neuen Platin inkl. 100%

Motorstorm RC will ich auch noch spielen allerdings hab ich es damals im Angebot mit den DLCs auf nem anderen DLC gekauft und bekomme es jetzt nicht auf die Vita :facepalm:

Naja nach deinem Text überlege ich mir das vllt nochmal und kaufe mir das Pack vllt doch nochmal neu ^^

Hast die Vita denn schon mit der PS3 verbunden für das Dauergeblinge auf der PS mit gratis Platin :D

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Glückwunsch zu deinen beiden Platin - MS RC will ich auch noch machen :D

Ich hab mich nicht angegriffen gefühlt, ist mir doch völlig wayne was andere darüber denken x]

Und ähm... doch hab ich? Ich hab sogar ein Let's Play dazu am Laufen?^^

:emot-cawg::emot-cawg::emot-cawg:

Achja stimmt - da hast du ja von dem Turnier oder so auch ein Video gemacht und an den Titel "Höhlensex" erinner ich mich jetzt wieder :D

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Glückwunsch zu der Platin Raz!

Ich habe nur Apokalyse gespielt und da waren die Festivals auch nicht sonderlich fordernd. Nur der Online Modus war nervig.. RC hat keinen, oder?

thx ;) Apokalypse hab ich bei meinem PS+ Abo auch mal durchgezockt. Da haben mich auch nur ein paar Events ein bisschen gestresst, war aber echt locker. RC ist halt komplett anders. Wenn man sich nicht an die Kamera und Steuerung gewöhnen kann, ist es sicherlich ziemlich knackig, ansonsten ist's gut machbar. Online Modus gibt's nicht wirklich. Man kann sich lediglich mich Freunden über Ideallinien-Pfeile messen, aber nicht gleichzeitig gegeneinander fahren.

Dann Glückwunsch zu der neuen Platin inkl. 100%

Motorstorm RC will ich auch noch spielen allerdings hab ich es damals im Angebot mit den DLCs auf nem anderen DLC gekauft und bekomme es jetzt nicht auf die Vita :facepalm:

Naja nach deinem Text überlege ich mir das vllt nochmal und kaufe mir das Pack vllt doch nochmal neu ^^

Hast die Vita denn schon mit der PS3 verbunden für das Dauergeblinge auf der PS mit gratis Platin :D

danke danchi :D da bin ich ja froh, dass ich eigentlich nur Zeugs von einem Account aus kaufe... bis auf die borderlands DLCs, die sind vom Ösi-Account... aber mach RC ruhig noch, lohnt sich auf jeden Fall, auch wenn es ärgerlich ist, das ganze zwei mal zu kaufen :P

Nop, das MassenPling! hab ich mir noch nicht gegeben :D ich will warten bis ich SoundShapes auf der Vita hab und dann noch auf Platin gebracht hab, um dann ein MEGAPling! zu bekommen :xd::'>

Glückwunsch zu deinen beiden Platin - MS RC will ich auch noch machen :D

Danke dir. RC lohnt sich wirklich. Am besten auf der Vita, spielt sich da echt gut!

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Update #12.3 - Mini Update #3



Jetpack Joyride (Vita)

jetpackjoyridezsu8m.jpg

100%: 31. Januar 2013 um 14:16 Uhr

Allgemeines: Das eigentlich für Smartphones programmierte Spiel, was wohl die meisten hier kennen werden, wurde nun

auch für PS Vita veröffentlicht. Und da es umsonst war und Trophäen hatte, musste ich mir das auch mal angucken. Selbst hab

ich es zuvor nämlich noch nicht gespielt. Das Spielprinzip an sich ist extrem einfach: durch drücken auf den Touchscreen fliegt

man mit seinem Jetpack, welches man ein paar armen, in Schutzanzüge eingehüllte Wissenschaftlern geklaut hat, beziehungsweise

gerade am klauen ist, nach oben. Lässt man seine Patschehändchen vom Touchscreen weg, sinkt man wieder. "We are sinking, we are

sinking!!!" - "Öhm... what are you... thinking... about?!" :facepalm: Ähm... ja. Zusätzlich zu wehrlosen Wissenschaftlern auf dem

Boden schweben auch noch ein paar Elektrozäune, Zappers genannt, mittem im Fluchtweg. Dann wird das Teil noch schneller, man wird

aus Richtung des unauffindbaren Ausgangs mit Raketen beschossen und muss ab und zu noch durch Laserbarrieren. Außerdem kann man

fliegendes Geld klauen und gegen besonders fette Münzen knallen und diese inhalieren, sodass man, nachdem man auf irgendeine Weise

draufgeht, realitätsnah an eine Slot-Maschine gesetzt wird, um Geld, Vorsprünge oder Extraleben zu verdienen oder um noch einmal

in richtig angenehmer Weise Dynamit, Bomben oder gar Atombomben in die Schnauze zu bekommen... wohl bekommt's! Trophäenmäßig musste

man eigentlich nur Münzen farmen. Viele Münzen farmen. Und ein einziges Mal wurde verlangt, 5.000m weit zu kommen. Anspruchsvoll,

aber mit der Zeit und/oder den richtigen Gegenständen auch kein Problem. Oft bin ich zwar nicht über 5km weit gekommen, aber ich hab

es ehrlich gesagt auch nicht draufangelegt. Mein Rekord liegt übrigens ohne irgendwelche coolen Extras oder sonstiges Gedöns bei ca.

7.200m. Um sich weiter zu motivieren, kann man durch erfüllen von Aufgaben im Level steigen und... mal wieder Münzen verdienen. Zu

guter Letzt gibt es dann noch recht abgedrehte "Fahrzeuge" wie Gravitationsanzug, Profitvogel oder Hr. Knuddels, die sich alle etwas

anders steuern und einem sicherlich auch ein paar Extrameter verschaffen. Dennoch ist das Spielprinzip nicht sehr abwechslungsreich...

Platin-Schwierigkeit: 2/10

Platin-Zeitaufwand: ca. 24h

------------------------------

Abschließende Bewertung: 78/100

Die Portierung des iOS Titels auf die Vita ist sicherlich sehr gut gelungen. Einfaches Spielprinzip, was trotzdem sehr motiviert.

Darüber hinaus ist die Touchscreen-Steuerung, wahlweise auf Vorder- oder Rückseitentouchpad, sehr gut gelungen. Für zwischendurch

ist es, vor allem da der Titel kostenlos ist, sicherlich wert, sich Jetpack Joyride zumindest mal anzusehen. Da man jedoch auf Dauer

ein schon sehr monotones Spielprinzip vor Augen hat, langweilt es nach einiger Zeit dann doch. Reinschauen schadet aber wirklich nicht!

jetpackjoyride_vitagciws.png

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Von mir auch einen herzlichen Glückwunsch zu den 100% in Jetpack Joyride.

Für die stationären Konsolen wirds wohl nicht rauskommen... :/

Musstest ja lange auf meine Kommentare verzichten, aber demnächst darfst dich wieder drauf einstellen, dass ich mal wieder Fehler finde, oder Formulierungen anzweifle.

Viel Spaß! :P

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Glueckwunsch zu Jetpack, habs selber acuh vor kurzem auf 100% geschafft :)

Gott hat das Farmen genervt, und das obwohl ch davor 20 Stunden lang so viel Spass hatte..

Am Lustigsten ist dieser Patch der veröffentlicht wurde, davor lief das Spiel einwandfrei, jetzt ists voller Bugs in den Menues. Ich hab dem Spiel zufolge 1 Jahr gespielt :D

Von mir auch einen herzlichen Glückwunsch zu den 100% in Jetpack Joyride.

Für die stationären Konsolen wirds wohl nicht rauskommen... :/

Ja denke ich auch, ein zweites Mal wirds nicht fuer die PS3 rauskommen ;)

Ansonsnten kannst du es dir jederzeit gratis runterladen.

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Soooo, tut mir wirklich sehr Leid, dass hier so lange nichts passiert ist. Von Abistress zu sprechen wäre irgendwie ein bisschen dreist, da ich schon ziemlich unemfänglich für Stress bin :D

Im Prinzip konnte ich mich die letzte Zeit einfach nicht zum Playse zocken motivieren, hier hab ich auch fast gar nicht mehr reingeguckt... demzufolge ist hier in der Zwischenzeit auch nichts passiert. Wenn ich mal was zock, dann ist's gerade nur Trackmania 2 Canyon oder abends mit nem Kumpel DayZ (ja knöfi, immer noch das Scheißspiel :P). Gestern hatte ich meinen letzten Schultag und hab jetzt endlich nur noch das Abizeugs vor mir.

Das heißt im Prinzip jetzt 6 Monate Ferien bis zum Studienanfang :xd::'> gut, ein bisschen Lernen sollte ich schon, wär ärgerlich so knapp vor'm Ziel noch so nen Dreck zu bauen. Führerschein muss auch noch gemacht werden und bisschen Studienvorbereitung. Aber Zeit zum Zocken sollte eigentlich bleiben. Fragt sich nur, ob die Motivation mal langsam wiederkommt...

Na ja, ich werd euch auf dem laufenden halten, wobei ich nicht denke, dass hier großartig was passieren wird, bevor ich nicht mit den Prüfungen durch bin.

Nochmals 'tschuldigung und bis denne ;)

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