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IGNORIERT

Unmögliche Trophäen


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Am 30.8.2021 um 12:37 schrieb TheFreshBum:

Ich bin in dem Franchise nicht aktiv, weshalb ich hier nur zitieren kann, aber laut des unten aufgerführten Posts sollen die Server für WWE 2K19 (PS4) noch bis zum Erscheinen des nächsten WWE 2K Titels im März 2022 weiter "Matchmaking" und "Community Creations" zur Verfügung stellen.

Ob dies tatsächlich die oben zitierten Trophäen betrifft / beeinflusst, kann ich wie gesagt nicht sagen.

022-0600-am-utc/

Ich schau mir die letzten Achiever immer an, bevor ich die Trophäen eintrage und hier wurde seit dem 20. Juli keine Trophäen mehr geholt. Auf PSN Profiles steht sogar extra dabei, dass die nicht mehr zu holen sind.

Am 30.8.2021 um 12:37 schrieb TheFreshBum:

Wie das für die Trophäen nun genau aussieht, kann ich nicht wirklich nachvollziehen...

Es gibt wohl 3 Trophäen (There are 3 online trophies: "Intruder", "Deterrence" and "Disarmament"), welche mit dem Online-Service in Verbindung stehen, allerdings sollen wohl mindestens 2 davon auch offline erspielt werden können (nachdem man die Mission 22 der Story abgeschlossen hat, kann man "die nuke entwickeln" - was wohl nötig ist).

Ich spielte diesen Murks (leider). Soweit ich weiß kann man die Nuke nur bauen, wenn man online ist, sonst stoppt der Timer. Stehlen kann man auch keine mehr weil die FOB Missionen nicht mehr funktionieren werden. Demzufolge wird man die Nuke auch nicht mehr entsorgen können, was alle drei Trophäen unmöglich macht. Zusätzlich werden viele Inhalte im Spiel sehr schwer zu bekommen sein, weil die Ressorucenmenge nur über die FOB-Missionen in absehbarer Zeit erzielt werden konnten. 

vor 15 Stunden schrieb Drenas:

Kurze Anmerkung:

 

bei FIFA 15 steht am 16 September ein geplanter Shutdown. Die VITA Version hat aber keine Online Trophies soviel ich weiss, somit ist die noch regulär machbar. Bitte korrigieren wenn ich falsch liege.

 

Gab es zu GTA4 und RDR nicht auch eine Meldung dass die Server Ende des Jahres geschlossen werden? Ich find da leider nix zu.

GTA5 (GTA Online) PS3 steht bereits für 16 Dezember drinnen. Zu den beiden anderen habe ich nichts gefunden

vor 3 Stunden schrieb NewPresident:

Und Fall Guys müsste auch noch mit rein, falls da nichts gepatcht wurde. Es gab zumindest vor kurzem mal 2 Trophäen, die nur über den Support freigeschaltet wurden, aber von selbst nicht erspielbar waren. Weiß jemand, ob das immer noch so ist? 

Mir erklärte mal jemand, dass da jetzt alles geht und irgendeine extrem schwere Trophäe mit einem Glitch einfacher wurde. Aber genaueres finde ich dazu nicht. Kenne das Spiel auch nicht.

Bearbeitet von MvHoeller
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Am 15.11.2021 um 13:53 schrieb Playsinator:

Servus,

 

die Trophäe "Take the Cannoli" der gerade erschienenen "GTA Vice City - Definitive Edition" ist laut aktuellem Stand nicht erspielbar. Damit ist die Platin aktuell nicht möglich.

Es besteht die Möglichkeit, dass "Grove Street Games" da noch einen Patch nachschiebt, aber aktuell bin ich da nicht allzu optimistisch.

 

Bei PSN Profiles ist die Trophy aktuell immernoch bei 0,00%: https://psnprofiles.com/trophy/14600-grand-theft-auto-vice-city/30-take-the-cannoli

Ich behalte das die nächste Zeit mal im Auge und melde mich, wenn ich neuere Informationen haben sollte.

Ich habe Take the Cannoli vor einiger Zeit in der Originalversion auf der PS4 geholt und diese Trophäe ist schlichtweg eine Gemeinheit. Ohne entsprechende Methoden (Schussgenauigkeit ins Unendliche treiben) sitzt man da bis in alle Ewigkeit. Auf halbem Weg (ließ das über Nacht laufen) ist bei mir das Criminal Ranking hängen geblieben und ich war schon am verzweifeln. Hab dann einfach irgendwen erschossen (im Spiel!!! möchte ich anmerken :P) und dann machte es Bling, obwohl die Accuracy gleich mal um einiges in den Keller ging. Wie einige vermutet haben, dürften da sicher einige Sachen aus dem Original Coding übernommen worden sein und einiges ist vielleicht neu. Möglich wäre es, dass die Trophäe einen eigenen CR-Counter hat, der nicht mit der Statistik übereinstimmt und daher gar nicht verbugt ist. Möglicherweise verursacht gerade die Schussgenauigkeit über 100% (was ja eigentlich nicht möglich wäre) den Bug und vermutlich hat diese Trophäe auch noch niemand auf den "normalen" Weg geholt, weil das dauert einfach zuuuuu lange. 

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Am 29.11.2021 um 11:20 schrieb Fluff:

Ab dem 24.12.21 werden die Server der Vita Spiele Freedom Wars sowie Soul Sacrifice und Soul Sacrifice Delta abgeschaltet.

Nachdem was ich gelesen habe ist nur Freedom Wars ab 24. unmöglich. Bei Soul Sacrifice+Delta kann man die Online Trophäen angeblich über einen gewissen Ad-Hoc Modus spielen. Soll angeblich schwerer sein, aber es ist möglich.

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vor 6 Stunden schrieb d4b0n3z:

Der AdHoc Modus ist weiterhin verfügbar und schaltet wohl die Trophäen frei. Dafür brauchst du zwei Vitas mit jeweils dem Spiel im selben lokalen Netzwerk. Heißt also zwei Spieler am selben Ort.

Danke für die Info.

Dann wandert das Spiel in die Besonderheiten. 

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vor 8 Stunden schrieb airroyale_:

Auf PSN Profiles geht das gerücht herum, das die Far Cry 2 Server auf der PS3 seit fast einen Monat nicht mehr laufen. Die Xbox server waren anfangs davon auch betroffen, sind jedoch wieder am laufen. Jedoch bei der Ps3 hat sich immer noch nichts geändert. 

Alle Online Trophäen wurden zuletzt am 2.März 2022 erspielt.

 

Würde mich auch nicht wundern, das Spiel ist seit 2008 draußen und irgendwann mal wird es jedes Online Game betreffen.

 

Sollte sich bis ende dieses Monat nichts ändern, geh ich davon aus das die Platin Trophäe nicht mehr möglich sein wird bei dem Spiel. 
 

https://forum.psnprofiles.com/topic/123133-server-is-down/

 

Meines Wissens nach ist nicht nur Far Cry 2 davon betroffen. Auch bei Watch Dogs hat keiner eine Ahnung was mit den Servern los ist und soweit ich bisher gesehen habe, gabs auch keine zufriedene Stellungnahme von Ubisoft dazu.

Bearbeitet von MvHoeller
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vor 6 Stunden schrieb team-DX-treme:

 

Betrifft das nur die PS3 Version von Watch Dogs oder auch die PS4 Version?

Angeblich beide und angeblich ist das so ein hin und her. Nach den letzten Achievern zu urteilen dürften sie seit dem 4 April wieder laufen. Aber wie lange das nun wieder funktioniert, kann ich nicht sagen. Wie erwähnt kommt von Ubisoft auch nur wenig Info wie stabil das alles ist. Bin nur vor kurzem drauf gestoßen, als ich Watch Dogs im Sale gefunden habe.

Bearbeitet von MvHoeller
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Am 6.5.2022 um 16:09 schrieb TheFreshBum:

Und weiter dreht sich das Unmöglichkeitsskarussel...

Ist normal nicht meine Art, aber da ich kA von den Spielen habe und nicht die Muße alles anzuklicken, anbei eine Liste von den englischen Kollegen auf playstationtrophies: https://www.playstationtrophies.org/forum/topic/309260-server-shutdowns-and-unobtainable-trophies/?do=findComment&comment=6535955

(Zumindest die ersten beiden habe ich hier nicht gefunden...  bei beiden hängt es nicht an Servern, sondern an bugs, bzw. Speicherproblemen, wodurch Trophäen (schon immer) unmöglich sind.)

Added to the PS3 specific section:

 

Germany's Next Top Model 2010 (PS3)
My Body Coach 2 (PS3)
Tiny Token Empires (PS3)

Taiheiyou no Arashi: Senkan Yamato, Akatsuki ni Shutsugekisu (PS3)

Gendai Daisenryaku 2016: Chitsujo no Houkai - Haken Kokka Shittsui (PS3)

BANG! the Official Video Game (PS3)
World Hunter (Both stacks) (PS3)

 

Added to the Vita specific section:

 

CastleStorm (Mainland China) (Vita)
CastleStorm: From Outcast to Savior (Mainland China) (Vita)
CastleStorm: The Warrior Queen (Mainland China) (Vita)
Starlight Inception (Vita)
Nihon Pro Mahjong Renmei Suisen: Tokoton Mahjong! Joryuu Pro ni Chousen! Tetsuman Megami Special (Vita)
Ginsei Igo: Next Generation (Vita)
Gendai Daisenryaku 2016: Chitsujo no Houkai - Haken Kokka Shittsui (Vita)

 

Added to the Vita region specific section:

 

CastleStorm (Mainland China) (Vita)
CastleStorm: From Outcast to Savior (Mainland China) (Vita)
CastleStorm: The Warrior Queen (Mainland China) (Vita)

 

Hier der Startpost mit den weiteren Sprungpunkten, bzw für "strg+f" - betroffene Trophäen und der Grund sind dort aufgelistet:

https://www.playstationtrophies.org/forum/topic/309260-server-shutdowns-and-unobtainable-trophies/#comments

 

 

Ich hab mir mal die Spiele auf der Liste durchgeschaut. Das sind alles Spiele die kaum jemand spielt (einige habe ich nicht mal auf PSNProfiles gefunden) und bei denen Trophäen noch nie erspielt wurden, die scheinbar viel Aufwand brauchen. Ob die Trophäen wirklich unmöglich sind oder es noch niemanden gegeben hat, der sich die Mühe angetan hat, kann ich nicht sagen.   

 

 

Far Cry 2 scheint wirklich kein Server Revival mehr zu bekommen, was ich so gesehen habe. Aber offizielle Meldung dürfte es noch immer nicht zu geben

Bearbeitet von MvHoeller
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Am 28.10.2022 um 22:30 schrieb Bilal:

Ich könnte die Liste wieder übernehmen.

Danke fürs Melden! :thumbsup:

Kannst du gerne machen! Ich glaube, die Admins müssen dir nur die ersten paar Beiträge bei den beiden Themen übertragen.

Der Eintrag bei dem ich stehen geblieben bin, ist der Letzte auf Seite 166 bzgl Babylon Falls. Davor ist alles erledigt und bei den rot-markierten, bei den geplanten Shutdowns, muss man die Trophäen-Liste noch mal abchecken. Als ich zwei Wochen nach Shutdown auf die Achieverliste geschaut habe, hat es immer noch Leute gegeben, die einige der Trophäen erspielt haben.  

Bei den verschwundenen Storeinhalten hat es schon länger nichts mehr gegeben. Da sollte alles eingetragen sein. 

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vor 8 Stunden schrieb AbeToShrykull:

Auch frage ich mich, was hier im Thread die Bezeichnung "Designschnitzer" ausmacht. (Z.b. bei Marvel's Avengers).

Designschnitzer hab ich mir ausgedacht, weil mir kein besseres Wort für das was da passiert ist, eingefallen ist.:D

Weil es liegt weder eine Serverabschaltung, noch ein Bug vor. Die Entwickler waren einfach nur zu blöd ihr Spiel so zu konstruieren, dass diese Trophäe machbar ist.

ZB: Bei Ski Jumping Pro VR muss man bei der Trophäe Legende alle Schanzenrekorde überbieten. Der angegebene, zu hoch bemessene Schanzenrekord kann aber nicht mal mit der besten Ausrüstung und den optimalen Bedinungen erreicht werden, weils die Spielmechanik gar nicht zulässt. 

Ebenso kann es sein, dass die Entwickler einen Gegenstand platziert haben, den man nicht erreichen/aufheben kann, aber für eine Trophäe braucht. 

Wenn dir ein anderes Wort für einen solchen Konstruktionsfehler einfällt, dann kannst du's gerne verwenden.

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