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  Am 25.9.2023 um 16:44 schrieb Dini_at_home_400:

:seeya:

Ich bin auf dem offiziellen Cyberpunk Discord Server. Workarounds auf Konsolen (nicht PC und Co.) funktionieren bisher nur indem man den Patch nicht lädt oder nicht seinen alten Save nutzt sondern neu anfängt. Aber auch da funktionieren grad nicht mehr alle Trophäen. :/

 

Es gibt auch offiziell noch nichts Neues von den Devs. Klar ist, die Bedingungen einiger Trophäen haben sich verändert und scheinbar erkennt der „alte“ Save das nicht an, ein neuer aber schon, wie im Falle von V wie Vendetta. Auch 10 von 10 kommt jetzt erst wenn eine Fähigkeit Level 60 erreicht. Bei einem neuen Save nach 2.0 klappt das gut, alle mit einem alten Save, bekommen sie nicht. Der Fortschritt in den neuen 5 Fertigkeiten wird scheinbar bei Save umwandlung nicht anerkannt. Deswegen fehlen auch Fertigkeitspunkte bei den „alten“ Saves. Mal schauen wie und ob sie das lösen. :/

 

 

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Stimmt. Wäre gut zu wissen, welche Trophäen bei einem neuen Spielstand mit 2.0 nicht erspielbar sind. Probleme gibt es hauptsächlich mit einem "älteren" Spielstand besonders bei V wie Vendetta und Unsanfte Landung. Die scheinen mit einem alten Spielstand (begonnen mit Version 1.63 oder älter) tatsächlich nicht mehr erspielbar zu sein. Mit einem mit Version 2.0 gestarteten Spiel sollen die aber angeblich erspielbar sein.

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Geschrieben (bearbeitet)

Danke an @Davy7 und @Dini_at_home_400 führ ihre Ausführliche Cyberpunk 2077 Informationen. Ich habe den Beitrag im Startpost um ein Zitat erweitert. Man blickt noch nicht komplett durch, da das sowieso noch ganz frisch ist, und sehr wahrscheinlich nicht unberührt bleiben wird.

Falls ihr denkt, es sollte noch eine weitere wichtige Message in den Beitrag, bitte einfach hier melden! Danke! :)

 

 

  Am 26.9.2023 um 04:44 schrieb BloodyAngelCherr:

Schwer zu lesen finde ich die zwar nicht, aber die Farben tun ordentlich in den Augen weh. :smart:

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Also ehrlich gesagt, kann ich die auch ned Lesen. Ich markiere die immer um sie Lesen zu können :P

 

  Am 26.9.2023 um 05:52 schrieb Belian:

Dark Design ist halt besser :schiggy_cool_right:

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150.1% UND schonender. :)

 

  Am 26.9.2023 um 06:15 schrieb BloodyAngelCherr:

da wir kein weiß nutzen sondern Grautöne :2thumbsup:

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Also wenn ich Light on mache ist alles hellweiss... oder gibts noch n geheimes Design? 😅

Bearbeitet von AbeToShrykull
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Geschrieben
  Am 26.9.2023 um 06:15 schrieb BloodyAngelCherr:

Grautöne

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Joa, wobei die halt im hellen Design eben trotzdem deutlich heller sind^^

Ist halt Geschmackssache, was man bevorzugt. 

 

Dass man LFs im hellen Modus schreiben muss, weil nicht so gut automatisch umgestellt werden kann, find ich auch ehrlich gesagt auch nervig :poop: Bzw. generell das Thema automatische Konvertierung. 

Aber das ist ein Thema für sich :derp:

Geschrieben (bearbeitet)
  Am 26.9.2023 um 12:58 schrieb AbeToShrykull:

Danke an @Davy7 und @Dini_at_home_400 führ ihre Ausführliche Cyberpunk 2077 Informationen. Ich habe den Beitrag im Startpost um ein Zitat erweitert. Man blickt noch nicht komplett durch, da das sowieso noch ganz frisch ist, und sehr wahrscheinlich nicht unberührt bleiben wird.

Falls ihr denkt, es sollte noch eine weitere wichtige Message in den Beitrag, bitte einfach hier melden! Danke! :)

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Ich denke, es ist gut, derzeit zumindest einen Hinweis auf die Probleme zu haben und in ein paar Wochen werden wir alle sicher schlauer sein, dann kann man das evtl. ja um ein paar Infos ergänzen.

 

Sicher ist nur, dass mit einem Spielstand, der mit Version 1.xx begonnen wurde die entsprechenden Trophäen in Version 2.0 nicht mehr erspielt werden können. Es gibt zwar inzwischen in den englischsprachigen Foren immer mehr Berichte, dass mit einem Spielstand, der mit Version 2.0 gestartet wurde alle Trophäen (mit den entsprechend geänderten Spielmodi) erspielbar sind, aber die Kompatiblität zwischen Version 1.xx und 2.xx erstreckt sich ganz sicher nicht auf die Trophäen.

Bearbeitet von Davy7
Geschrieben

Ist die "Farbe" der Trophäe denn relevant für die Übersicht? Macht es nicht ggf. Sinn einfach alle in Standard Farbe zu lassen? Dann sollte die jeder lesen können. Weil wenn ich die Trophäe nicht kriegen kann, ist es ja egal ob sie Gold oder Bronze ist. 

Geschrieben (bearbeitet)
  Am 27.9.2023 um 08:39 schrieb BloodyAngelCherr:

:rofl:

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ALSO, wenn ich natürlich im hellen Design bin. Im Darkmode kann ich alles lesen. :]

 

  Am 27.9.2023 um 08:44 schrieb MarcelGK:

Ist die "Farbe" der Trophäe denn relevant für die Übersicht? Macht es nicht ggf. Sinn einfach alle in Standard Farbe zu lassen? Dann sollte die jeder lesen können. Weil wenn ich die Trophäe nicht kriegen kann, ist es ja egal ob sie Gold oder Bronze ist. 

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Also für die z.b. Platin Trophäe, welche in blau markiert ist, finde ich es manchmal schon relevant. Denn die ist eigentlich nie direkt betroffen von den Server Shutdowns, aber wegen den anderen Trophäen eben doch.

Auch finde ich, dass gelbe resp. Gold-Trophäen die Möglichkeit aufweisen, schwerer und zeitintensiver zu sein als Bronze. Wenn also jemand das Spiel noch ned kennt, aber vorhat, sieht, dass es auf der Shutdown-Liste ist, und er sieht, dass es nur 4 Bronze sind, ist es vll. deutlich machbarere bevor der Stecker gezogen wird, anstatt wenn 3 Gold und 1 Silber da sind. :3

Ich bin auch ein kleiner Perfektionist, darum bin ich eher dafür die Farbem so zu lassen, denn sonst haben alle neuen keine Farben mehr. :3

Bearbeitet von AbeToShrykull
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Geschrieben
  Am 27.9.2023 um 14:45 schrieb AbeToShrykull:

Also für die Platin Trophäe, welche in blau markiert ist, finde ich es manchmal schon relevant. Denn die ist eigentlich nie direkt betroffen von den Server Shutdowns, aber wegen den anderen Trophäen eben doch.

 

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Hab jetzt nur sporadisch reingeschaut aber da ist sie eigentlich immer betroffen, da sie eben von anderen abhängig ist. Du kannst ja im Hauptspiel nicht eine Trophäe nicht kriegen aber Platin. Daher macht das da doch keinen Unterschied. Allerdings nutze ich den Thread auch nicht, daher kann ich das generell nicht beurteilen xD 

 

  Am 27.9.2023 um 14:45 schrieb AbeToShrykull:

Ich bin auch ein kleiner Perfektionist, darum bin ich eher dafür die Farbem so zu lassen, denn sonst haben alle neuen keine Farben mehr. :3

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Muss halt einmal für alle korrigiert werden :annoyeddude:

Geschrieben (bearbeitet)
  Am 27.9.2023 um 14:51 schrieb MarcelGK:

Hab jetzt nur sporadisch reingeschaut aber da ist sie eigentlich immer betroffen, da sie eben von anderen abhängig ist. Du kannst ja im Hauptspiel nicht eine Trophäe nicht kriegen aber Platin. Daher macht das da doch keinen Unterschied. Allerdings nutze ich den Thread auch nicht, daher kann ich das generell nicht beurteilen xD 

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Gibt durchaus auch Shutdowns wobei nur DLCs betroffen sind. Oder das Spiel keine Platin hat. :)

 

  Am 27.9.2023 um 14:51 schrieb MarcelGK:

Muss halt einmal für alle korrigiert werden :annoyeddude:

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Bisher liefs auch gut mehrere Jahren. Wenn dann suche ich lieber eine Farbe die für alle Designs geht. Aber das geht noch länger... 🥴🤫

Bearbeitet von AbeToShrykull
Geschrieben (bearbeitet)
  Am 27.9.2023 um 14:45 schrieb AbeToShrykull:

Auch finde ich, dass gelbe resp. Gold-Trophäen die Möglichkeit aufweisen, schwerer und zeitintensiver zu sein als Bronze. Wenn also jemand das Spiel noch ned kennt, aber vorhat, sieht, dass es auf der Shutdown-Liste ist, und er sieht, dass es nur 4 Bronze sind, ist es vll. deutlich machbarere bevor der Stecker gezogen wird, anstatt wenn 3 Gold und 1 Silber da sind. :3

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Das halte ich allerdings für eine nicht sehr korrekte Einschätzung, wenn ich mir zB Online-Bronze-Trophäen wie von den PS3-DLCs von Uncharted 2+3 so angucke. Also die Wertigkeit einer Trophäe hat meiner Meinung nach recht selten wirklich eine Aussagekraft bzgl ihres (zeitlichen) Aufwandes. Wär halt nur so eine persönliche Einschätzung, dass man sich ggf lieber um die höherwertigeren (Gold-)Trophäen kümmert, um mehr Punkte bzw. Prozente zu generieren, aber ansonsten bietet die Unterscheidung oder Differenzierung an dieser Stelle meiner Meinung nach keinen wirklichen Mehrwert :smile:

Bearbeitet von stiller
Geschrieben
  Am 27.9.2023 um 22:19 schrieb stiller:

 

Das halte ich allerdings für eine nicht sehr korrekte Einschätzung, wenn ich mir zB Online-Bronze-Trophäen wie von den PS3-DLCs von Uncharted 2+3 so angucke. Also die Wertigkeit einer Trophäe hat meiner Meinung nach recht selten wirklich eine Aussagekraft bzgl ihres (zeitlichen) Aufwandes. Wär halt nur so eine persönliche Einschätzung, dass man sich ggf lieber um die höherwertigeren (Gold-)Trophäen kümmert, um mehr Punkte bzw. Prozente zu generieren, aber ansonsten bietet die Unterscheidung oder Differenzierung an dieser Stelle meiner Meinung nach keinen wirklichen Mehrwert :smile:

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Das sehe ich auch so. Es kann natürlich der Fall sein, dass dem so ist. Aber in mind. genauso vielen Fällen hat die Schwierigkeitoder der Aufwand der Trophäen nichts mit der Trophäenfarbe zutun.

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Geschrieben

Ob seltener / schwerer oder nicht, finde ich gar nicht sooo entscheidend. Ich finde es einfach nur schön, wenn man gleich erkennen kann, um was für eine Trophäenart es sich handelt.

Die Unterscheidung kommt ja schließlich nicht von ungefähr und ist auf allen Profilen und tracking-Seiten relevant.

 

Das die Farbe der Schrift dann nicht unbedingt super zu lesen ist, steht natürlich auf einem anderen Blatt... Ein anderer Weg wäre auch die Trophäenbilder (also Bronze - Platin) zu nutzen, doch denke ich, dass dies ein weitaus höherer Aufwand wäre. :(

 

Welcher Weg hier auch immer gegange wird, ich empfand es immer als sehr angenehm zu wissen, um was für eine Trophäe es sich handelt und fände es klasse, wenn man dies in irgendeiner Form beibehalten würde. (Ist natürlich nur meine persönliche Meinung.)

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