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IGNORIERT

Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe


Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe  

345 Stimmen

  1. 1. Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe

Durchschnittsbewertung: 6.81


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Von mir kriegt Spec Ops The Line eine klare 7.

Dies liegt an dem Schwierigkeitsgrad Fubar welchen man für die "Oberbefehlshaber"-Trophäe benötigt.Er ist sehr fordernd und sollte nicht unterschätzt werden.

Jedoch gibt es parktisch für jede Schlacht eine perfekte Deckung, welche erst mal gefunden werden muss. Auch wenn man sie gefunden hat ist es noch schwierig zu überleben, aber es erleichtert einiges. Nur das Problem ist wenn man diese Deckung nicht findet. ;)

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So, ich hab's nun endlich geschafft!

Ich vergebe für die Schwierigkeit eine 8 mit starker Tendenz zur 9.

Der Hauptaspekt der Bewertung ist, wie schon von vielen hier geschrieben, der Schwierigkeitsgrad FUBAR.

Nach unzähligen Toden und Wutausbrüchen meinerseits habe ich mich da erfolgreich durchgequält.

Mir ist absolut unverständlich wie man das Ganze mit 5, 4 oder gar 3 bewerten kann!

Es ist ganz und garnicht mittelmäßig oder gar leicht!

Es ist schwer wenn nicht sogar sehr schwer die Platintrophäe in diesem Spiel zu erreichen.

Sollen diese Niedrigbewertungen cool wirken oder hohen "Skill" darstellen?... man weiß es nicht...:frown2:

Ich würde sogar sagen ihr schmälert euren eigenen Erfolg schwierige Platins wie diese geschafft zu haben, indem ihr sie auf eine Stufe mit wirklich Einfachen wie zum Beispiel der Disney Spiele stellt.

Und wie hier auch von vielen so schön dargestellt wird, sind ja einfache Platins auch nichts wert, oder?! :rolleyes:

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Ich gebe eine 7, natürlich wegen Fubar.

Jede Passage ist zwar gut schaffbar, wenn man weiss, wo man sich verschanzen muss, aber man braucht teilweise schon seeeeeeehr viel Geduld (die ich nicht immer hatte, und das wird dann sofort gnadenlos bestraft).

Vor den Heavys bekommt man da übrigens richtig viel Respekt (zumindest so lange bis man noch nicht die richtigen Waffen (der Granat-Werfer und das M99) hat).

Hinzu kommt dann die KI. Im ersten Durchlauf denkt man noch "Hey, die Jungs sind ja richtig gut drauf und echt mal eine Hilfe", aber auf Fubar machen sie öfter mal einfach nur Mist und stürmen blind ins Feuer (und das auch ohne Anweisung).

Alles in allem hat es aber echt Laune gemacht, sich durchzubeißen.

Großartiges Spiel !

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Alle Trphäen sind gut machbar und meiner Meinung nach auch ziemlich zügig.

Jetzt haben wir aber die Sehr schwer trophae die meiner Meinung nach eine 8 rechtfertigt ( die ich auch gegeben habe).

Es gibt Stellen wie zb die Skriptsequenz mit den Heli die meiner Meinung nach nur mit purer Sturheit und Glück machbar ist.

Genauso bin ich der festen Überzeugung das viele Controller dabei kaputt gegangen sind, bin eig einer der sich selten bei Spielen aufregt aber da war selbst mein Controller in Gefahr durchs Wohnzimmer zu fliegen. Wären die anderen Trphys nicht so einfach gewesen hätte ich wahrscheinlich den Modus auch aufgegeben.

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Erstes mal, dass ich bei einem Spiel vote. Ich schicke voraus, dass ich normalerweise so gut wie keine Shooter spiele und daher so gut wie keinen Skill in diesem Genre habe. Habe auf Schwer angefangen und nach 4 Kapiteln oder so aufgehört, da es für mich nur frustrierend war ständig zu sterben. Wollte das Spiel aber ungeachtet der Platin durchspielen und habe auf normal neu angefangen.

War für mich definitiv die richtige Entscheidung; fordernd, bin aber nicht so oft gestorben, als dass ich vor Frust aufgehört hätte. Habe das Spiel dann für ein paar Wochen weg gelegt und andere Sachen gezockt. Nach einiger Zeit habe ich es dann nochmal auf Schwer versucht und habe mich erfolgreich "durch gestorben". Hatte aber das Gefühl immer besser zu werden und schlussendlich hat mich dann der Ehrgeiz geritten es auch auf Fubar durch zu spielen, was ich schlussendlich vor ein paar Minuten geschafft habe. Schäme mich nicht zu sagen, dass ich oft um die zwei Stunden und 2-3 auch länger am selben Kontrollpunkt hing. Interessanterweise ging es am Schluss auf Fubar vergleichsweise leichter als auf Schwer. Hatte auch auf Fubar bei Kapitel 13 & 14 nicht so viele Probleme wie bei vielen anderen Situationen davor.

Um für mich selbst meinen Skillfortschritt zu vergleichen bin ich, nachdem ich Platin bekommen habe, nocheinmal auf Normal durchgerusht (ohne ein einziges mal zu sterben) Bin also lernfähig :D

Da ich eigentlich über Wochen davon ausging aufgrund der Schwierigkeit nie Platin zu erreichen und es schlussendlich nur mit viel Geduld geschafft habe, gibt's von mir eine 9

Als kein Fan von Shootern fand ich die Story sehr interessant, das Gameplay und die KI vor allem auf den zwei höheren Schwierigkeitsgraden teilweise allerdings unter aller Sau und ich hatte oft das Gefühl, dass meine Vorurteile gegenüber reinen Schießspielen bestätig wurden. Bereue es nicht gespielt zu haben, aber wird wahrscheinlich der letzte reine Shooter sein, den ich auf der PS3 gezockt habe.

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Ich Vote mit einer 7.

Fubar ist an manchen stellen nicht zu unterschätzen, Tiefgarage hatte ich am längsten ein Problem.

Aber man lernt aus seinen Fehler und wenn man es dann Taktisch angeht geht es auch.

Aber die blöden Teamkameraden kann man nicht verzeinen:D

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Hab eine 5 vergeben

Fand das einzige was wirklich schwer war

1. Das erste mal der anfang von kapitel 6

2. in kapitel 14 ab der phosphorbombe

ausserdem fand ichs immer wieder nervend wenn einer meiner buddies u waghalsig wurde und mitten neben einem gegner zu boden geht, da war scheitern immer vorprogrammiert ^^ .

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ich geb dem Spiel ne 8

auf Selbstmordkommando bin ich bis auf einzelne Stellen, durch die Schwierigkeit bzw. Blödheit des Squads hin und wieder mal hängen geblieben. Auf Fubar sollt ich merken, was Fubar ist *grins* zwar sauschwer, aber nicht unmöglich. Einzig was mich richtig genervt hatte, so zumindest mein Gefühl, wenn man an einer Stelle stirbt, und am Checkpoint startet, sind die Gegner etwas aggressiver und nen paar mehr, als wenn man es so packt (empfand ich so zumindest)

Bei der 12 war das glaub ich mit dem Heli beim Radiosender, auf SMK mehrere Anläufe gebraucht, auch vor dem Einstieg im Heli gestorben, und auf Fubar, bin ich ohne "grauwerdenden" Bildschirm durchgekommen.

Naja zuletzt dann bei der 14 schon gezweifelt, ob ich es ohne Granatenequipment bei den ersten Heavy schaffe, bzw. dann den 2ten (kann ich ja nun durch SMK) aber dank einer gefundenen M320 in der Nähe des Checkpoint war der erste schon mal kein Problem, ... dann der letzte und die Umgebung, und schon ging es ab zur 15.

Wenn das Spiel nicht so unbalanciert wär, ... (ein Gegner guckt in die Weltgeschichte rum, ich versteck mich hinter einer Wand, der Gegner hat mich noch nicht bemerkt, ich blick kurz rauf, zum anvisieren, ... und ich bekomm nen Headshot oder so, ... na dann weiss ich auch nicht, was da falsch läuft, wenn s so richtig ist ;)

Erst dachte ich das das schwierigste das Ding am Anfang mit dem Center an der Wendeltreppe ist, da einer auch noch irgendwann anfing mit der M320 (oder Mörser ?) aber nach 5, 6 Kills meinerseits, spawnten kaum Gegner, ... also war das auch nicht das schwerste, ... also das heftigste fand ich, war die 13 mit dem Adam, aber Dank der Videoguides und deren Tricks, ging es im Grunde sogar zügiger als auf SKS, ... nettes Spiel sag ich nur, aber nicht ganz fair, ...

Handlung fand ich ein wenig an de Haare herangezogen und etwas unglaubwürdig, ... aber naja.

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