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Trophäen-Roadmap - Uncharted Golden Abyss


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Trophäen-Roadmap - Uncharted Golden Abyss™

 

 

Allgemeine Infos:

  • Gesamtanzahl Trophäen: 56
    • Verpassbare Trophäen: keine
    • Verbuggte Trophäen: keine
  • Anzahl benötigter Spieldurchgänge: 2
  • Für Platin benötigte Schwierigkeitsgrade: 2 (Schwierig, Extrem schwierig)

Weitere Infos zu den Trophäen:

Infos zum Spielgeschehen:

  • Kapitel später einzeln anwählbar: ja
  • Lineare Story: ja
  • Es ist möglich, dass ein Rätsel bei Uncharted Golden Abyss™ in mehrere kleine Aufgaben (Fotos, Kohleabdrücke, besondere Schätze) unterteilt sein kann. Nutzt zum Sammeln sämtlicher Rätsel den oben genannten Guide.

 

 

Der Weg zur Platin (ohne DLCs)

 

Roadmap-Aufbau:

Schritt 1: Beinhaltet den Spieldurchgang auf dem Schwierigkeitsgrad "Schwierig".

Schritt 2: Beinhaltet den Spieldurchgang auf dem neu freigeschalteten Schwierigkeitsgrad "Extrem Schwierig".

Schritt 3: Beinhaltet noch etwaige, offene Trophäen.

Schritt 4: Beinhaltet noch etwaige, offene Prämien-Trophäen.

 

Spielaufbau: Die Storyline ist in 34 Kapiteln unterteilt.

 

 

a1Schritt 1:

 

Beinhaltet den ersten Spieldurchgang auf dem Schwierigkeitsgrad "Schwierig". Dabei erhaltet ihr folgende Trophäen automatisch im Anschluss des Spiels: Charted! - Einfach, Charted! - Normal und Charted! - Schwer.

 

In diesem Spiel könnt ihr des Weiteren auch Sammeltrophäen erhalten. Achtet in den jeweiligen Kapiteln darauf, dass ihr alle sammelbaren Gegenstände einsammelt. Im Gegensatz zu den normalen Uncharted-Teilen sind diesmal die Sammeltrophäen in einzelne Gruppen unterteilt: Rätsel-Trophäen, Schatz-Set-Trophäen und Prämien-Set-Trophäen.

  • Rätsel-Trophäen beinhalten z. B. Fotos, Kohleabdrücke und besondere Schätze. Unter die Rätsel-Trophäen fallen: Geheimnisse der KunaOdessa Mining CompanyDie KonquistadorenLebenszeichenVergiftetes PulverDie RevolutionDie Spur von Vincent PerezDie Sete CidadesDie Pilgerfahrt des PatersDie verlorene ZivilisationDie HimmelkreisDer Ring der ErdeRätselmeisterAbdruck-Meister und Paparazzo.
  • Folgende Trophäen sind bei den Schatz-Set-Trophäen erspielbar: Schatz: TürkisglyphenSchatz: JadeschnitzereienSchatz: Die Menagerie und Schatz: Niedere Gottheiten.
  • „Prämien“ erhält man im Spiel, wenn man in bestimmten Kapiteln Feinde erledigt, welche dann ab und zu eine „Prämie“ hinterlassen. Prämien-Set-Trophäen sind folgende: Prämie: ArcanaPrämie: SilberstückePrämie: Spanisches GoldPrämie: Cádiz und Prämie: Edelsteine.

Neben den Sammeltrophäen erhaltet ihr für Gegner-Eliminierungen weitere Trophäen. Haltet während des Spiel ein Auge darauf, welche Waffen noch nicht genutzt wurden und welche Eliminierungs-Trophäen noch offen sind. Unter die Gegner-Eliminierungs-Trophäen fallen unter anderem: 100 Kopfschüsse250 KopfschüsseFaustkämpferMeister-Ninja"Stählerne Faust"-Experte"Stählerne Faust"-MeisterRennender SchützeAbhänger50 Tötungen: 92FS – 9 mm50 Tötungen: Micro - 9mm30 Tötungen: Wes - 4430 Tötungen: Desert – Kaliber 5070 Tötungen: FAL70 Tötungen: M430 Tötungen: Moss - 1270 Tötungen: SAS - 12, 50 Tötungen: M7950 Tötungen: GP32 - BND50 Tötungen: Dragon-Präzisionsgewehr30 Tötungen: Panzerfaust - 7200 Tötungen: GAU - 19 und 30 Tötungen: Mk - NDI.

 

Zum Spieldurchgang:

 

Kapitel 1 – Das ist noch gar nichts:

  • 5 Rätsel
  • 2 Schätze
  • 2 erspielbare Trophäen

Wenn ihr in diesem Kapitel euren ersten Schatz findet oder euer erstes Rätsel löst, erhaltet ihr die Trophäe Der Sammler. Des Weiteren könnt ihr im ersten Kapitel auch direkt die Trophäe Berühr meine Rückseite machen, wenn ihr zum ersten Mal an einem Seil seid.

 

Kapitel 2 – Keine Knast-Tattoos

  • 12 Rätsel
  • 4 Schätze
  • "Arcana Prämien" sammelbar

Kapitel 3 – Nichts als ein paar Knochen

  • 4 Rätsel
  • 3 Schätze
  • "Arcana Prämien" sammelbar

Kapitel 4 – Warum brennt das Gebäude?

  • 4 Rätsel
  • 1 Schatz

Kapitel 5 – Ohne das gehe ich nicht

  • 5 Rätsel
  • 2 Schätze
  • "Silberstücke-Prämien" sammelbar

Kapitel 6 – Ich brech dir die Finger

  • 4 Rätsel
  • 2 Schätze
  • "Silberstücke-Prämien" sammelbar

Kapitel 7 – Er hat einen Deal

  • 7 Rätsel
  • 2 Schätze
  • "Silberstücke-Prämien" sammelbar

Kapitel 8 – Es auf die harte Tour lernen

  • 5 Rätsel
  • 2 Schätze
  • "Silberstücke-Prämien" sammelbar

Kapitel 9 – Es hat ihnen alles gegeben

  • 5 Rätsel
  • 2 Schätze
  • "Silberstücke-Prämien" sammelbar

Kapitel 10 – Dann sind wir schon drei

  • 2 Rätsel
  • 2 Schätze
  • "Silberstücke-Prämien" sammelbar

Kapitel 11 – Gefunden ist gefunden

  • 2 Rätsel
  • 2 Schätze
  • "Silberstücke-Prämien" sammelbar

Kapitel 12 – Was es mir bedeutet

  • 1 Rätsel
  • 3 Schätze

Kapitel 13 – Der Zufluchtsort meines Großvaters

  • 10 Rätsel

Kapitel 14 – Er kam niemals zurück

  • 3 Rätsel
  • 1 Schatz

Kapitel 15 – Chimären zur Abwehr des Bösen

  • 6 Rätsel
  • 3 Schätze
  • "Cadiz Karten-Prämien" sammelbar
  • 1 erspielbare Trophäe

In diesem Kapitel habt ihr die Möglichkeit die Trophäe Reliquienfinder zu machen.

 

Kapitel 16 – Die Kammer der Sieben Väter

  • 8 Rätsel
  • 2 Schätze
  • "Cadiz Karten-Prämien" sammelbar

Kapitel 17 – Gib mir meine Waffe

  • 3 Rätsel
  • 1 Schatz
  • "Cadiz Karten-Prämien" sammelbar

Kapitel 18 – Die für mich ihr Blut vergießen

  • 2 Schätze
  • "Cadiz Karten-Prämien" sammelbar

Kapitel 19 – Ein Beweis deiner Worte

  • 2 Schätze
  • "Cadiz Karten-Prämien" sammelbar
  • 2 erspielbare Trophäe

Die Trophäe 50 Tötungen: M79 lässt sich in diesem Kapitel sehr gut machen. Des Weiteren findet ihr in diesem Kapitel den letzten von 40 Türkisglyphen, wodurch die Trophäe Schatz: Türkisglyphen freigeschaltet wird.

 

Kapitel 20 – Deinen Hals riskieren

  • 1 Rätsel
  • 3 Schätze
  • 1 erspielbare Trophäe

Für die Trophäe Mir sträuben sich die Federn müsst ihr immer wieder auf den Papagei tabben, damit er einen Witz erzählt. Entlockt dem Vogel 8 einzigartige Witze und die Trophäe ist eure.

 

Kapitel 21 – Ohne Paddel

  • 5 Rätsel
  • 3 Schätze
  • "Spanische Münzen-Prämien" sammelbar
  • 1 erspielbare Trophäe

Wenn ihr in diesem Kapitel mit Sully auf dem Boot seid, bietet sich die Chance relativ leicht die Trophäe Überlebender zu erspielen.

 

Kapitel 22 – Einem Nashorn die Haut abziehen

  • 5 Rätsel
  • 3 Schätze
  • "Spanische Münzen-Prämien" sammelbar

Kapitel 23 – Kopf runter

  • 7 Rätsel
  • 6 Schätze
  • "Spanische Münzen-Prämien" sammelbar

Kapitel 24 – Walkürenritt

  • 5 Rätsel
  • 6 Schätze
  • "Spanische Münzen-Prämien" sammelbar

Kapitel 25 – Ich vergaß zu erwähnen

  • 3 Rätsel
  • 1 Schatz
  • "Spanische Münzen-Prämien" sammelbar

Kapitel 26 – Weiter als es aussieht

  • 6 Rätsel
  • 4 Schätze
  • "Spanische Münzen-Prämien" sammelbar
  • 1 erspielbare Trophäe

Im Kapitel 26 könnt ihr nach Sullys missglücktem Sprung die Trophäe 70 Tötungen: SAS - 12 in Angriff nehmen. Tötet einfach nach dem Sprung die ersten drei Gegner und lasst euch beim vierten Gegner töten. Nun wiederholt dieses, bis ihr die Trophäe erhaltet.

 

Kapitel 27 – Das Tor zur Hölle

  • 4 Rätsel
  • 4 Schätze
  • "Spanische Münzen-Prämien" sammelbar
  • 1 erspielbare Trophäe

Im 27. Kapitel findet ihr die letzte Jadeschnitzerei um die Trophäe Schatz: Jadeschnitzereien zu erhalten.

 

Kapitel 28 – Gefangen wie die Ratten

  • 3 Rätsel
  • 4 Schätze
  • "Edelsteine-Prämien" sammelbar

Kapitel 29 – Das Tor der Götter

  • 4 Rätsel
  • 4 Schätze
  • "Edelsteine-Prämien" sammelbar
  • 1 erspielbare Trophäe

Im 29. Kapitel könnt ihr die Trophäe 200 Tötungen: GAU - 19 erspielen, indem ihr immer wieder, nachdem ihr den gepanzerten Gegner mit der GAU – 19 besiegt habt, die ankommenden Gegner tötet und den Checkpoint erneut ladet.

 

Kapitel 30 – Der Geistersee

  • 4 Rätsel
  • 3 Schätze

Kapitel 31 – Ein Blutopfer

  • 4 Rätsel
  • 3 Schätze
  • "Edelsteine-Prämien" sammelbar

Kapitel 32 – Es gibt kein zurück

  • 6 Schätze
  • "Edelsteine-Prämien" sammelbar
  • 2 erspielbare Trophäe

Dieses Kapitel eignet sich sehr gut für das Erspielen der Trophäe 30 Tötungen: Panzerfaust - 7. Wenn ihr die letzte „Niedere Gottheit“ findet, erhaltet ihr die Trophäe Schatz: Niedere Gottheiten.

 

Kapitel 33 – Sich die Hände schmutzig machen

  • 4 Schätze
  • "Edelsteine-Prämien" sammelbar

Kapitel 34 – Die Revolution geht zu Ende

  • 2 Schätze
  • "Edelsteine-Prämien" sammelbar
  • 1 erspielbare Trophäe
  • 3 automatisch zu erhaltende Trophäen

Vollendet die Schatz-Sammlung von „Die Menagerie“ und ihr erspielt euch die Trophäe Schatz: Die Menagerie. Nachdem ihr das Spiel beendet habt, erhaltet ihr automatisch die Trophäen Charted! - Einfach, Charted! - Normal und Charted! - Schwer.

 

 

a2Schritt 2:

 

Spielt den zweiten Durchgang auf dem Schwierigkeitsgrad "Extrem schwierig", um die Trophäe Charted! Extrem schwierig zu erhalten. Falls ihr im ersten Durchlauf manche Sammeltrophäen noch nicht erhalten habt, könnt ihr diese in diesem Durchgang weiterführen und versuchen zu vollenden.

 

 

a3Schritt 3:

 

In diesem Schritt könnt ihr über die Kapitelauswahl alle fehlenden Trophäen in Angriff nehmen. Damit ihr nicht so große Probleme mit euren Gegner habt, stellt am Besten den Schwierigkeitsgrad auf "Sehr einfach" bzw. "Einfach".

Mögliche offene Trophäen könnten sein: 100 Kopfschüsse und 250 Kopfschüsse sowie "Stählerne Faust"-Meister und "Stählerne Faust"-Experte: Um diese Trophäen zu erhalten, eignet sich das 9. Kapitel sehr gut.

 

 

a4Schritt 4:

 

Als Nächstes könnt ihr die Kapitelauswahl nutzen, um die fehlenden Prämien-Sets zu sammeln. Es kann nämlich gut möglich sein, dass man nach zwei Spieldurchläufen die Prämien-Sets noch nicht abgeschlossen hat.

In folgenden Kapiteln ist es möglich die Prämien-Sets-Trophäen zu erspielen:

  • Prämie: Arcana: Kapitel 2 & 3 – Beste Stelle hierzu: Kapitel 2 an der Ausgrabungstelle den letzten Gegner töten und Checkpoint erneut laden.
  • Prämie: Silberstücke: Kapitel 5 – 11 – Beste Stelle hierzu: Kapitel 8, wo man zum ersten Mal Handgranaten benutzt. Gegner allesamt töten und demnach Checkpoint erneut laden.
  • Prämie: Spanisches Gold: Kapitel 21 - 27 – Beste Stelle hierzu: Kapitel 21, dort wo man mit dem Granatwerfer alle Gegner vom Boot aus töten muss. Fahrt nicht zu weit, ansonsten verpasst ihr den Checkpoint. Der letzte Gegner ist vor dem Torbogen, demnach Checkpoint erneut laden.
  • Prämie: Cádiz: Kapitel 15 - 19 – Beste Stelle hierzu: Kapitel 16 nach dem Dante herunter geschubst wurde, kommen einige Gegner, auch einer mit der GAU. Alle Gegner killen, dann Checkpoint neu laden.
  • Prämie: Edelsteine: Kapitel 28 & 29 und 31 - 34 – Beste Stelle hierzu: Kapitel 28, nach der Cutscene mit Dante, kann man mit einem Scharfschützengewehr 4 Gegner töten. Startet nach den 4 Gegnern den Checkpoint erneut und wiederholt dieses.

Des Weiteren gibt es die Möglichkeit fehlende "Prämien" über den Schwarzmarkt bei eurer PS Vita zu ergattern.

 

 

 

 

 

Danke für Tipps und Ergänzungen @demosfera @maxijodi @Merlin-87 @Pollyplastics @sadidorf @Tachi.

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