Steffke Geschrieben 14. Juni 2012 Teilen Geschrieben 14. Juni 2012 ich habe ein speedport 504v da gibt es keine einstellung für upnp wie ist das wenn ich dann port freigeben will ? muss ich alle eintragen oder nur 1 und was passirt dadurch ? irgendwelche schäden möglich oder sicherheitslücken ? mfg obscure Ich habe alle freigegeben. Also meiner Meinung passiert dadurch nichts weiter. Kannst es beruhigt machen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gast Geschrieben 19. Juni 2012 Teilen Geschrieben 19. Juni 2012 Habe eben TDM gespielt und wurde wegen Verbindungsproblemen aus dem Spiel genommen. Habe langsam echt die Faxen das ich von 10 Spielen mindestens 2 nicht beenden kann. Welche Ports habt Ihr denn am Router für die PS3 geöffnet? Edit: Das Team Deathmatch (Büros) hatte seltsamerweise auch eine Laufzeit von 60 Minuten, ist doch auch nicht normal. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Cobra Geschrieben 19. Juni 2012 Teilen Geschrieben 19. Juni 2012 Hi Aarghhhhh, ich könnt ausrasten vor Wut ! Ich war grad in einem Deathmatch ( Brancos Hauptquartier ) mit 65min !! Laufzeit ( keine Ahnung wie sowas möglich ist ?? Egal ) und kämpfe 40min lang, habe 167 Kills, liege 50 Kills vor dem zweitplazierten und bei der Restdauer von 25min freezt das Spiel ! :banghead: Das wäre das Deathmatch meines Lebens geworden. Das hätte XP's ohne Ende gegeben ! Ich bin stinksauer !!!!! Gruss Cobra Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gast Geschrieben 19. Juni 2012 Teilen Geschrieben 19. Juni 2012 Ja genau das Spiel meinte ich, wir wurden ja Team mäßig getrennt. Hoffentlich kommt bald ein Patch. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kaba Geschrieben 19. Juni 2012 Teilen Geschrieben 19. Juni 2012 Hoffentlich kommt bald ein Patch. Ja, wird dringend Zeit. Ich schätze mal, daß R* mit diesen spontanen Social-Club-Events den ganzen Kack testet. Ich würd ja auch gern mal wissen, was das Spiel vor nem Match immer so lange am laden ist...das lädt ja bis zum jüngsten Tag (wenn's nicht schon wieder einfriert). Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
mercy Geschrieben 19. Juni 2012 Teilen Geschrieben 19. Juni 2012 Naja, normal ist das nicht. Bug oder Hack? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dracula Geschrieben 23. Juni 2012 Teilen Geschrieben 23. Juni 2012 HiAarghhhhh, ich könnt ausrasten vor Wut ! Ich war grad in einem Deathmatch ( Brancos Hauptquartier ) mit 65min !! Laufzeit ( keine Ahnung wie sowas möglich ist ?? Egal ) und kämpfe 40min lang, habe 167 Kills, liege 50 Kills vor dem zweitplazierten und bei der Restdauer von 25min freezt das Spiel ! :banghead: Hatte ich auch schon öfters. Mittlerweile verlasse ich solche "Longtime-Partien" aber gleich wieder, da sie erfahrungsgemäß immer für Ladehänger sorgen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gangzstarr Geschrieben 24. Juni 2012 Teilen Geschrieben 24. Juni 2012 Man die scheiss Verbindungsprobleme nerven gewaltig eben gangwars gespielt und letzte runde wir waren am gewinnen also alle 5 spiele und jedesmal is mir schon 3mal passiert fliege ich dann wegen "verbindungsprobleme" raus das sucked. Hab im router upnp aktiviert dann noch extra die Ports die hier sind unter portmapping auch freigestellt und DMZ auch aktiviert. hatt irgendwer tipps wie ich das spiel besser zum laufen bringe ohne das man ständig bzw öfter rausfliegt? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kaba Geschrieben 24. Juni 2012 Teilen Geschrieben 24. Juni 2012 Ja, seitdem es bei mir nicht mehr ständig freezt, fliege ich des öfteren wegen Verbindungsproblemen raus. Das lustige ist ja auch, daß das Spiel das erst "merkt", wenn ich schon über die Hälfte der Zeit da drinne bin. Ich merk jedenfalls nix von Verbindungsproblemen, wenn ich rausfliege. Bei CoD hat's zwischendurch halt immer geruckelt wie Sau und gelagt, da war ich dann manchmal froh, wenn ich rausgekickt wurde, aber hier merk ich nix. Hmpf. :emot-what: Ich stell mir gerad vor, ich wäre kurz vor Rang 50 und fliege dann raus und kriege deshalb die Trophäe nicht...oh man. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gangzstarr Geschrieben 24. Juni 2012 Teilen Geschrieben 24. Juni 2012 Ja sehr komisch also ruckeln und freezes hab ich überhaupt nicht spiel meistens auch gangwars aber irgendwann plötzlich im spiel wo ich schon paar runden gezockt habe fliege ich raus mit der begründung es gibt mit ihnen verbindugsprobleme oder so ähnlich. hoffe die patchen das mal bald . Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
MuXu96 Geschrieben 25. Juni 2012 Teilen Geschrieben 25. Juni 2012 ich weiß nich wie ihr alle an die freezes und bugs kommt, hatte bisher nicht einen, nur verbindungsprobleme die seit umstellung von upnp niemehr da waren^^ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
mercy Geschrieben 25. Juni 2012 Teilen Geschrieben 25. Juni 2012 Also bei Freezes im Singleplayer lohnt es sich 30-60 Sekunden einfach mal zu warten. Hatte gestern einen im letzten Kapitel im Zug und hatte schon geflucht. Ging dann nach circa 45 Sekunden aber wieder weiter. Mal am Besten beim Freeze die PS-Taste drücken. Das PS-Menü und somit automatisch Pause kam dann nach einer Weile und ich konnte dann sogar weiterzocken. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gangzstarr Geschrieben 26. Juni 2012 Teilen Geschrieben 26. Juni 2012 Hab vorhin die ganze zeit gangwars gespielt und hatte kein einziges mal verbindungsprobleme oder abruch rauswurf oder ähnliches.mir ist aufgefallen das muss jeweils wenn sowas mit ständig rausfliegen passiert an dem host liegen. weil heute war ich der host in gangwars und lief alles supi.wollte ich nur mal so los werden Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
mercy Geschrieben 26. Juni 2012 Teilen Geschrieben 26. Juni 2012 Abstürze gibt's immer noch. Gerade ist es kurz vom Respawn gefreezed. Jetzt geht wieder nichts mehr, als über Pause das Spiel zu verlassen. Was ein Bockmist. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
barneystinson Geschrieben 1. Juli 2012 Teilen Geschrieben 1. Juli 2012 Also ich hab folgendes Problem....und zwar finde ich NIEMANDEN im MP...ich mach dann ja immer automatisch ne neue Lobby auf und auch da kommt dann nach ewiger Zeit keiner rein. NAT-TYP 2 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gast Geschrieben 2. Juli 2012 Teilen Geschrieben 2. Juli 2012 Es wäre schön wenn ich mit mehr als einer Person zeitgleich aus der Crew den MP spielen könnte. "Spieledaten nicht kompatibel" einmalig Rockstar Games Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
mercy Geschrieben 4. Juli 2012 Teilen Geschrieben 4. Juli 2012 Heute geht mal wieder gar nichts. Höhepunkt: Team Deathmatch 1vs1. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
snorenose Geschrieben 4. Juli 2012 Teilen Geschrieben 4. Juli 2012 Heute geht mal wieder gar nichts. Höhepunkt: Team Deathmatch 1vs1. Ist in der Tat merkwürdig. Nachdem ich meinen NAT-Typ von 3 auf 1 (über PPPoE) gewechselt habe, konnte ich auch Online spielen. Allerdings hatte ich alle Probleme, die hier beschrieben wurden. Folglich PS aus vor lauter Frust. Am nächsten Tag nochmal mit den Einstellungen probiert und dann lief es bis irgendwann ein Freeze kam, allerdings nach einigen Runden. Das macht mir erst mal wieder Mut, aber um einen weiteren Patch wird man wohl nicht drumrum kommen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
higha Geschrieben 4. Juli 2012 Teilen Geschrieben 4. Juli 2012 habt ihr auch verbindungsprobleme?? finde kein spieler Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
snorenose Geschrieben 5. Juli 2012 Teilen Geschrieben 5. Juli 2012 habt ihr auch verbindungsprobleme?? finde kein spieler Welchen NAT-Typ hast Du? Bei mir hat es geholfen den NAT-Typ von 3 auf 1 zu stellen. Nach dem Hinweis von The_Play_Station: http://forum.trophies-ps3.de/max-payne-3/92920-allgemeiner-thread-zu-max-payne-3-a-117.html#post4001650 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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