Ipakoh Geschrieben 4. März 2013 Teilen Geschrieben 4. März 2013 So langsam komme ich mir von R* ver*rscht vor: Auf mein Problem mit dem Tod an der Kette kommt folgende Antwort:Weder meine ursprüngliche Frage noch meine Antwort auf die Fragen, die für den Support so wichtig für R* scheint, wurden berücksichtigt ... Haha ich lach mich tot Genialer Tipp haha haha Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
duc-748S Geschrieben 4. März 2013 Teilen Geschrieben 4. März 2013 So langsam komme ich mir von R* ver*rscht vor: Auf mein Problem mit dem Tod an der Kette kommt folgende Antwort:Weder meine ursprüngliche Frage noch meine Antwort auf die Fragen, die für den Support so wichtig für R* scheint, wurden berücksichtigt ... Tjo, hauptsache mal irgendwas zurückgeschrieben ... Tut mir leid für dich, aber ich musste bei der Antwort schon etwas schmunzeln Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
MuXu96 Geschrieben 4. März 2013 Teilen Geschrieben 4. März 2013 So langsam komme ich mir von R* ver*rscht vor: Auf mein Problem mit dem Tod an der Kette kommt folgende Antwort:Weder meine ursprüngliche Frage noch meine Antwort auf die Fragen, die für den Support so wichtig für R* scheint, wurden berücksichtigt ... Lol was hast du denn für ne Frage gestellt? Die Antwort hört sich an als hätte sie das Spiel noch nichtmal mit dem Arsch angeschaut^^ (Was wahrscheinlich ja noch stimmt)^^ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Joe_McEntire Geschrieben 4. März 2013 Teilen Geschrieben 4. März 2013 Nabend Zusammen, ich habe gerade Kapitel 3 NYM gespielt. Bin dann an der Stelle, wo man die Tribüne runterspringen kann ohne jede Vorwarnung gestorben, es wurde auch kein Treffer angezeigt. Kann mir jemand sagen, woran das liegen könnte? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BLUBb007 Geschrieben 4. März 2013 Teilen Geschrieben 4. März 2013 Lol was hast du denn für ne Frage gestellt? Die Antwort hört sich an als hätte sie das Spiel noch nichtmal mit dem Arsch angeschaut^^ (Was wahrscheinlich ja noch stimmt)^^ Genau das würde ich auch gerne wissen. Immerhin hast aber diesen guten Tipp bekommen, der scheint noch nicht so bekannt zu sein. Kannst dich also ein wenig geehrt fühlen, dass sie dir einen solchen guten Hinweis geben Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
MuXu96 Geschrieben 4. März 2013 Teilen Geschrieben 4. März 2013 Nabend Zusammen,ich habe gerade Kapitel 3 NYM gespielt. Bin dann an der Stelle, wo man die Tribüne runterspringen kann ohne jede Vorwarnung gestorben, es wurde auch kein Treffer angezeigt. Kann mir jemand sagen, woran das liegen könnte? Könnte mir vorstellen das du ziehmlich vie lSchaden hattest, und der Fallschaden hat dich getötet Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Joe_McEntire Geschrieben 4. März 2013 Teilen Geschrieben 4. März 2013 Könnte mir vorstellen das du ziehmlich vie lSchaden hattest, und der Fallschaden hat dich getötet Klingt plausibel, wenngleich ich bisher nicht wusste, dass einem beim Shootdodgen Lebenspunkte abgezogen werden...sterbe ich dann auch, obwohl ich noch Painkiller habe? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
MuXu96 Geschrieben 4. März 2013 Teilen Geschrieben 4. März 2013 Klingt plausibel, wenngleich ich bisher nicht wusste, dass einem beim Shootdodgen Lebenspunkte abgezogen werden...sterbe ich dann auch, obwohl ich noch Painkiller habe? Ja ich glaube schon, Fallschaden gibt es, da bin ich sicher, und ich bin auch sicher das man an der Stelle relativ viel Schaden bekommt. Nur normalerweiße rutsche ich bei der stelle nach dem Shootdodge bis ganz nach unten, werde abgeschossen und habe dadurch meinen Last Stand^^ Also ja bin mir auch ziehmlich sicher das es kein Last Stand gibt wenn man durch dinge wie Fallschaden stirbt, man hätte ja dann auch keinen Gegner um sich zu retten^^ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
mgbruns Geschrieben 5. März 2013 Teilen Geschrieben 5. März 2013 @Bato: Versuch mal eine andere Playstation ... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Joe_McEntire Geschrieben 5. März 2013 Teilen Geschrieben 5. März 2013 Ja ich glaube schon, Fallschaden gibt es, da bin ich sicher, und ich bin auch sicher das man an der Stelle relativ viel Schaden bekommt.Nur normalerweiße rutsche ich bei der stelle nach dem Shootdodge bis ganz nach unten, werde abgeschossen und habe dadurch meinen Last Stand^^ Also ja bin mir auch ziehmlich sicher das es kein Last Stand gibt wenn man durch dinge wie Fallschaden stirbt, man hätte ja dann auch keinen Gegner um sich zu retten^^ Danke für deine Hilfe. Ich muss mich jetzt echt mal langsam ranmachen an NYM. Bisher war diese besagte Stelle die weiteste in Kapitel 3. Weiter bin ich noch nie gekommen... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Joe_McEntire Geschrieben 6. März 2013 Teilen Geschrieben 6. März 2013 Kurzes Update zu meinem NYM-Run: Bin immer noch in Kapitel 3. Habe einen glatten Kopfschuss bekommen und zwar in der "Stadionsprecher-Kabine", wo die beiden Scharfschützen hocken. Bin in die Kabine per Shootdodge reingesprungen und habe den Typen, der vorher eigentlich auf dem langen Gang ist, gekillt. Dann im selben Shootdoge noch den Sniper links und bevor ich den nächsten Sniper killen konnte, hat er mich getroffen *argh* Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ipakoh Geschrieben 6. März 2013 Teilen Geschrieben 6. März 2013 Kurzes Update zu meinem NYM-Run:Bin immer noch in Kapitel 3. Habe einen glatten Kopfschuss bekommen und zwar in der "Stadionsprecher-Kabine", wo die beiden Scharfschützen hocken. Bin in die Kabine per Shootdodge reingesprungen und habe den Typen, der vorher eigentlich auf dem langen Gang ist, gekillt. Dann im selben Shootdoge noch den Sniper links und bevor ich den nächsten Sniper killen konnte, hat er mich getroffen *argh* Ist mir auch noch nie passiert. Normalerweise killt passos den doch sobald es kritisch wird oder man zulange braucht. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Joe_McEntire Geschrieben 6. März 2013 Teilen Geschrieben 6. März 2013 Hätte ich auch gerne so gehabt.... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ipakoh Geschrieben 6. März 2013 Teilen Geschrieben 6. März 2013 Hätte ich auch gerne so gehabt.... Kapitel 3 geht ja noch, hätte schlimmer sein können Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Joe_McEntire Geschrieben 6. März 2013 Teilen Geschrieben 6. März 2013 Kapitel 3 geht ja noch, hätte schlimmer sein können Ja, ich mach ja noch den normalen NYM-Modus. Aber auch das ist eine Herausforderung für mich. Durch den Zeitdruck werde ich irgendwie immer hektisch und vergesse Munition und/oder Painkiller aufzusammeln Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
MuXu96 Geschrieben 6. März 2013 Teilen Geschrieben 6. März 2013 An deiner stelle würde ich mir den Shootdodge abgewöhnen, der ist dann doch etwas unsicher außer bei gewissen stellen^^ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ipakoh Geschrieben 6. März 2013 Teilen Geschrieben 6. März 2013 An deiner stelle würde ich mir den Shootdodge abgewöhnen, der ist dann doch etwas unsicher außer bei gewissen stellen^^ Also ich hab gute Erfahrungen damit gemacht Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Joe_McEntire Geschrieben 6. März 2013 Teilen Geschrieben 6. März 2013 Das Problem beim Shootdodgen ist echt der Fallschaden. In der Regel achte ich nicht so auf meinen Schaden, weil Max nach dem Last Stand ja automatisch einen PK einwirft. Wenn Max jedoch durch das Shootdodgen stirbt, wie oben bereits mal erwähnt, gibt es weder Last Stand noch nimmt Max einen PK ein. Zumindest ist das meine Beobachtung. Kann das Jemand bestätigen? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ipakoh Geschrieben 6. März 2013 Teilen Geschrieben 6. März 2013 Das Problem beim Shootdodgen ist echt der Fallschaden. In der Regel achte ich nicht so auf meinen Schaden, weil Max nach dem Last Stand ja automatisch einen PK einwirft. Wenn Max jedoch durch das Shootdodgen stirbt, wie oben bereits mal erwähnt, gibt es weder Last Stand noch nimmt Max einen PK ein. Zumindest ist das meine Beobachtung. Kann das Jemand bestätigen? Kann ja gar nicht anders sein, hast ja bei fallschaden keinen Gegner den du töten kannst. Somit kann auch automatisch kein PK eingenommen werden. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Joe_McEntire Geschrieben 6. März 2013 Teilen Geschrieben 6. März 2013 Kann ja gar nicht anders sein, hast ja bei fallschaden keinen Gegner den du töten kannst. Somit kann auch automatisch kein PK eingenommen werden. Sag ich ja. Daher sollte ich mehr auf Max' Gesundheitszustand achten, wenn ich weiterhin viel Shootdodgen will.... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Recommended Posts
Archiviert
Dieses Thema ist jetzt archiviert und für weitere Antworten gesperrt.
Wende dich an einen Admin, wenn du in diesem Thema etwas posten möchtest.