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Eine Minute in New York / New York Minute


Gritibaunz

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Wohl eher "Bugstar". :biggrin5: Die hätten es so machen sollen, daß man im Multiplayer irgendwie Extra-Speicherpunkte für NYM HC "freispielen" bzw. verdienen kann. :J:

ein ding der unmöglichkeit ist der modus nun auch nicht, den mach ich lieber nochmal als nochmal duke nukem auf insane zu spielen (persönliche meinung)

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ein ding der unmöglichkeit ist der modus nun auch nicht, den mach ich lieber nochmal als nochmal duke nukem auf insane zu spielen (persönliche meinung)

da hast du recht also unmöglich aufkeinenfall , nur es nervt wenn man wegen dummen bugs drauf geht und nicht eigenverschulden hat.ist mir jetzt schon zum 2.mal son dummer bug begegnet beim run auf HC mode. aber egal ich werde jetzt warten .im sommer soll ja co-op mode pack kommen dann kann man den modus zu zweit durch zocken dann is der eh nur noch ein klacks und macht bestimmt auch sehr viel spass im co-op. auch wenn man da bestimmt auch net ganz von bugs befreit ist.

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da hast du recht also unmöglich aufkeinenfall , nur es nervt wenn man wegen dummen bugs drauf geht und nicht eigenverschulden hat.ist mir jetzt schon zum 2.mal son dummer bug begegnet beim run auf HC mode. aber egal ich werde jetzt warten .im sommer soll ja co-op mode pack kommen dann kann man den modus zu zweit durch zocken dann is der eh nur noch ein klacks und macht bestimmt auch sehr viel spass im co-op. auch wenn man da bestimmt auch net ganz von bugs befreit ist.

Ist es schon bestätigt, dass man den dann zu zweit zocken können wird?

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Ist es schon bestätigt, dass man den dann zu zweit zocken können wird?

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also das ist ja von take two alles für max payne geplant:

Max Payne 3: Local Justice Map Pack (DLC) (PS3/Xbox 360, Rockstar) - Juni 2012

Max Payne 3: Disorganized Crime Map Pack (DLC) (PS3/Xbox 360, Rockstar) - Sommer 2012

Max Payne 3: Deathmatch Made In Heaven Mode Pack (DLC) (PS3/Xbox 360, Rockstar) - Sommer 2012

Max Payne 3: Hostage Negotiation Map Pack (DLC) (PS3/Xbox 360, Rockstar) - Sommer 2012

Max Payne 3: New York Minute Co-Op Pack (DLC) (PS3/Xbox 360, Rockstar) - Sommer 2012

Max Payne 3: Painful Memories Map Pack (DLC) (PS3/Xbox 360, Rockstar) - Herbst 2012

Max Payne 3: Trickle Down Economics Map Pack (DLC)(PS3/Xbox 360, Rockstar) - Herbst 2012

und wenn das schon new york minute co-op pack heisst das wird man den auch zu zweit zocken können. ich hoffe mal online und nicht im splitscreen das wäre cool . aber ich geh mal davon aus das man den online zocken kann mit jemanden aus der freundesliste.

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Ich hab bisher (noch) keine Bugs gehabt. Heute 3 Fehlversuche, war mehr Dummheit.

1. Kapitel 6-2: Die letzten 3 Kerle vor dem Aktenschrank. Einer wollte nicht rauskommen, also bin ich hin. - Er war schneller

2. Kapitel 2: Die Rakete wenn man am Heli hängt :facepalm:

3. Kapitel 7: Eine Treppe hoch, in dem noch nicht fertig gebauten Haus. Last stand nicht getroffen bzw. nicht möglich.

Hälfte hätte ich fast geschafft, aber die leichtere. Spiel ist jetzt erst mal weg, nicht das noch was fliegt.:eek6:

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also das ist ja von take two alles für max payne geplant:

Max Payne 3: Local Justice Map Pack (DLC) (PS3/Xbox 360, Rockstar) - Juni 2012

Max Payne 3: Disorganized Crime Map Pack (DLC) (PS3/Xbox 360, Rockstar) - Sommer 2012

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Max Payne 3: Painful Memories Map Pack (DLC) (PS3/Xbox 360, Rockstar) - Herbst 2012

Max Payne 3: Trickle Down Economics Map Pack (DLC)(PS3/Xbox 360, Rockstar) - Herbst 2012

und wenn das schon new york minute co-op pack heisst das wird man den auch zu zweit zocken können. ich hoffe mal online und nicht im splitscreen das wäre cool . aber ich geh mal davon aus das man den online zocken kann mit jemanden aus der freundesliste.

Ich habe halt irgendwie die Vermutung, dass es nur im normalen und nicht im Hardcore gehen wird.

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Ich habe halt irgendwie die Vermutung, dass es nur im normalen und nicht im Hardcore gehen wird.

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das wäre quatsch wenn es nur im normalen gehen würde und im hardcore nicht . mal abwarten. denke score attack wird man dann auch im co-op zocken können.

@martina genau an der stelle hatte ich heute einen bug in 6.2 bei dem dritten typen hinter dem aktenschrank der kam net raus und auf einmal war ich tot. wie ich schon in paar threads vorher geschrieben habe .

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und wenn das schon new york minute co-op pack heisst das wird man den auch zu zweit zocken können. ich hoffe mal online und nicht im splitscreen das wäre cool . aber ich geh mal davon aus das man den online zocken kann mit jemanden aus der freundesliste.

Das kann ich mir irgendwie nicht vorstellen - also schon, daß man den Modus dann natürlich zu zweit zocken kann, aber nicht, daß es dann ne Trophäe dafür gibt. Wäre natürlich ne feine Sache, aber auch wieder ungerecht gegenüber allen anderen, die sich alleine da durchgekämpft haben.

Edit.:

@duc

DIE VERMUTUNG hab ich nämlich auch.

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Das kann ich mir irgendwie nicht vorstellen - also schon, daß man den Modus dann natürlich zu zweit zocken kann, aber nicht, daß es dann ne Trophäe dafür gibt. Wäre natürlich ne feine Sache, aber auch wieder ungerecht gegenüber allen anderen, die sich alleine da durchgekämpft haben.

Edit.:

@duc

DIE VERMUTUNG hab ich nämlich auch.

Wieso wäre es unfair die anderen wie ich auch wollten die trophy schon vorher haben vor dem pack. also wie ich mal gelesen habe wollte take two von vorn herein ein co-op rein packen aber die haben es irgendwie nicht mehr geschaft vor dem release den mit in das game zu packen , von daaher denke ich das dieser sogar kostenlos nach gereicht wird, aber die multiplayer maps werden sicherlich was kosten. also abwarten tee trinken ist ja schon sommer.

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Das kann ich mir irgendwie nicht vorstellen - also schon, daß man den Modus dann natürlich zu zweit zocken kann, aber nicht, daß es dann ne Trophäe dafür gibt. Wäre natürlich ne feine Sache, aber auch wieder ungerecht gegenüber allen anderen, die sich alleine da durchgekämpft haben.

Edit.:

@duc

DIE VERMUTUNG hab ich nämlich auch.

Oder keine Trophy, das könnte auch gut sein.

Naja, warten wir es einfach mal ab, mehr als spekulieren können wir eh nicht.

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Wieso wäre es unfair die anderen wie ich auch wollten die trophy schon vorher haben vor dem pack. also wie ich mal gelesen habe wollte take two von vorn herein ein co-op rein packen aber die haben es irgendwie nicht mehr geschaft vor dem release den mit in das game zu packen , von daaher denke ich das dieser sogar kostenlos nach gereicht wird, aber die multiplayer maps werden sicherlich was kosten. also abwarten tee trinken ist ja schon sommer.

Weil es zu zweit bestimmt einfacher ist (naja..oder auch nicht... :emot-raise: ). Also mir wäre es recht, so kann man dann halt beide Varianten ausprobieren. :smile:

Btw. ich wusste nicht, daß der Koop-Kram schon vorher erscheinen sollte, das ist dann natürlich was anderes.

@duc

Ja, lassen wir uns mal überraschen. :biggrin5:

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Weil es zu zweit bestimmt einfacher ist (naja..oder auch nicht... :emot-raise: ). Also mir wäre es recht, so kann man dann halt beide Varianten ausprobieren. :smile:

Btw. ich wusste nicht, daß der Koop-Kram schon vorher erscheinen sollte, das ist dann natürlich was anderes.

@duc

Ja, lassen wir uns mal überraschen. :biggrin5:

Ob es einfacher ist sei mal dahin gestellt man weiss ja nicht wie der aussehen soll,wenn es einfach so bleibt wie jetzt hat man doppelte feuerkraft (klar einfacher) aber dafür hälfte an painkiller weil man die teilen muss ;) und wenn keiner der beiden sterben darf kann das auch schnell in die hose gehen wenn einer einen dummen fehler macht im KO-OP . aber naja man kann nur spekulieren genaueres gibt es ja noch nicht dazu und wie wir alle wissen hält sich rockstar mit ihrer veröffentlichungs politik ziemlich zurück was details angeht. siehe gta5 ect.

aber kann mir nicht vorstellen wenn man den zu zweit zockt das es keine trophy geben würde, das wäre ziemlich sinnfrei. gebit ja genug andere spiele die man komplett im koop online durch zocken kann und auch trophys bekommt.

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das wäre quatsch wenn es nur im normalen gehen würde und im hardcore nicht . mal abwarten. denke score attack wird man dann auch im co-op zocken können.

@martina genau an der stelle hatte ich heute einen bug in 6.2 bei dem dritten typen hinter dem aktenschrank der kam net raus und auf einmal war ich tot. wie ich schon in paar threads vorher geschrieben habe .

Hi, glaube nicht das das draufgehen in 6.2 ein Bug ist. Das Gebäude brennt ja und wenn man fur den Weg zu lange braucht ist man tot. Wie im Hochhaus mit dem C4. Hatte das auch in der Story, ich stand zu lange gleich nachdem man die Waffe von dem Typen bekommt und bin da draufgegangen.

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Leider komme ich unter der Woche zu spät nach Hause um einen Versuch NYMH zu starten, aber ich habe ein alternative "Übung" gefunden. Ich spiele einfach einige Level im Score Attack nach und versuche die Level so schnell und effizient wie möglich zu spielen. Dabei suche ich noch mal alle PK. Der Levelverlauf ist gleich mit NYMH und je besser man die Level kennt desto leichter ist das ganze. Hab gestern mein Hass Level XI gespielt und bin sehr gut und schnell durch gekommen. Wenn man schon weiß wo die Gegner auftauchen und wo wieviele sind, ist es ein sehr großer Vorteil. Heute spiele ich noch mal die späteren Kap. etwas und am WE wird dann NYMH gemacht. Hoffentlich ;)

ein ding der unmöglichkeit ist der modus nun auch nicht, den mach ich lieber nochmal als nochmal duke nukem auf insane zu spielen (persönliche meinung)

Den Dukle muss ich mir auf insane auch noch geben......:biggrin5:

mir jetzt schon zum 2.mal son dummer bug begegnet beim run auf HC mode.

Also mir ist es beim ersten mal in der Story an der gleichen Stelle auch passiert. Man darf in dem Level nicht lange stehen bleiben. Ich glaube man sieht auch wie die Pain- Anzeige Steigt wenn man etwas stehen bleibt.

also das ist ja von take two alles für max payne geplant:

Max Payne 3: New York Minute Co-Op Pack (DLC) (PS3/Xbox 360, Rockstar) - Sommer 2012

und wenn das schon new york minute co-op pack heisst das wird man den auch zu zweit zocken können.

Ich habe halt irgendwie die Vermutung, dass es nur im normalen und nicht im Hardcore gehen wird.

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Das denke ich auch.

das wäre quatsch wenn es nur im normalen gehen würde und im hardcore nicht . mal abwarten. denke score attack wird man dann auch im co-op zocken können.

Aber dann hätten die doch hinter NYM noch den NYMH Modus erwähnen müssen, oder nicht? Ist aber nur Spekulation. Abwarten.

Das kann ich mir irgendwie nicht vorstellen - also schon, daß man den Modus dann natürlich zu zweit zocken kann, aber nicht, daß es dann ne Trophäe dafür gibt. Wäre natürlich ne feine Sache, aber auch wieder ungerecht gegenüber allen anderen, die sich alleine da durchgekämpft haben.

Tjy über ungerecht lässts ich streiten. Wenn es für bessere Verkaufszahlen sorgt wir Rockstar es machen. In BF3 wurden einige "Auszeichnungen" (Ribbons) auch vereinfacht, in dem man weniger Kills für etwas brauch etc.

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Leider komme ich unter der Woche zu spät nach Hause um einen Versuch NYMH zu starten, aber ich habe ein alternative "Übung" gefunden. Ich spiele einfach einige Level im Score Attack nach und versuche die Level so schnell und effizient wie möglich zu spielen. Dabei suche ich noch mal alle PK. Der Levelverlauf ist gleich mit NYMH und je besser man die Level kennt desto leichter ist das ganze. Hab gestern mein Hass Level XI gespielt und bin sehr gut und schnell durch gekommen. Wenn man schon weiß wo die Gegner auftauchen und wo wieviele sind, ist es ein sehr großer Vorteil. Heute spiele ich noch mal die späteren Kap. etwas und am WE wird dann NYMH gemacht. Hoffentlich ;)

Den Dukle muss ich mir auf insane auch noch geben......:biggrin5:

Also mir ist es beim ersten mal in der Story an der gleichen Stelle auch passiert. Man darf in dem Level nicht lange stehen bleiben. Ich glaube man sieht auch wie die Pain- Anzeige Steigt wenn man etwas stehen bleibt.

Das denke ich auch.

Aber dann hätten die doch hinter NYM noch den NYMH Modus erwähnen müssen, oder nicht? Ist aber nur Spekulation. Abwarten.

Tjy über ungerecht lässts ich streiten. Wenn es für bessere Verkaufszahlen sorgt wir Rockstar es machen. In BF3 wurden einige "Auszeichnungen" (Ribbons) auch vereinfacht, in dem man weniger Kills für etwas brauch etc.

Hmmm ok kann sein das wenn man zulange stehen bleibt das man stirbt das habe ich auch schon bemerkt in dem level aber habe ja extra draufgeachtet und ich hatte da noch die hälfte an lebensenergie und bum war ich tot was ich sehr merkwürdig fand. naja egal.

Hmmm mit NYM Co-op pack ist doch der modus im algemeinen gemeint ist doch klar das dazu mehrere schwierigkeitsgrade gibt also warum sollten sie dazu noch schreiben Hardcore das wäre unnötig... aber egal abwarten Tee trinken... denke mal wenn die meinen Sommer das dies im August vllt anfang september kommt.wir werden sehen.

Es wurden schon in so vielen Games trophys vereinfacht die vorher hardcore waren. zbsp gta4 die petrovic trophy, oder in gt5 die suzuka vettel zeit und und und ...

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Hmmm ok kann sein das wenn man zulange stehen bleibt das man stirbt das habe ich auch schon bemerkt in dem level aber habe ja extra draufgeachtet und ich hatte da noch die hälfte an lebensenergie und bum war ich tot was ich sehr merkwürdig fand. naja egal.

Hmmm mit NYM Co-op pack ist doch der modus im algemeinen gemeint ist doch klar das dazu mehrere schwierigkeitsgrade gibt also warum sollten sie dazu noch schreiben Hardcore das wäre unnötig... aber egal abwarten Tee trinken... denke mal wenn die meinen Sommer das dies im August vllt anfang september kommt.wir werden sehen.

Es wurden schon in so vielen Games trophys vereinfacht die vorher hardcore waren. zbsp gta4 die petrovic trophy, oder in gt5 die suzuka vettel zeit und und und ...

Ich kann mich noch daran erinnern dass ich in dem Lvel am Anfang im ertsen run nach goldenen Waffen oder Hinweisen gesucht hatte und ich dann auch plötzlich tot war. Im NYMH run ist sowas natürlich bitter....

Also zum NYM Pack. An sich kann man ja in den Modi nicht die Schwierigkeit einstellen und für mich sind es zwei verschiedene. Aber ich denke wir sind schlauer wenn das Pack erscheint.

Insgesammt finde ich es aber eigentlich nicht so fair und gut Trophies leichter zu machen, zumindest ohne, dass diejenigen die es regulär geschafft haben eine Anerkennung dafür bekommen. Das hat den Anschein, als ob die Community so lange gemeckert hat, bis die Entwickler nachgegeben haben.

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Insgesammt finde ich es aber eigentlich nicht so fair und gut Trophies leichter zu machen, zumindest ohne, dass diejenigen die es regulär geschafft haben eine Anerkennung dafür bekommen. Das hat den Anschein, als ob die Community so lange gemeckert hat, bis die Entwickler nachgegeben haben.

mir persönlich wäre es egal. mir reicht es als genugtuung, dass ich weiß, ich hab's alleine geschafft und bin stolz drauf.

aber als besseres beispiel kann man das spiel MAG hernehmen: hier wurden auch einige orden massiv erleichtert wie zB 1.000 abschüsse mit einem stationären maschinengewehr wurde reduziert auf 50 abschüsse. oder statt 1.000 gegner überfahren wurde auch auf 50 oder 100 heruntergestuft usw.

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Es wurden schon in so vielen Games trophys vereinfacht die vorher hardcore waren. zbsp gta4 die petrovic trophy, oder in gt5 die suzuka vettel zeit und und und ...

Eventuell heißt dann ja die Trophäe nur noch : "Schalte den New York Hardcore Modus frei"

Damit könnte ich dann ja leben...:biggrin5:

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