Jacky-Demke Geschrieben 15. Juni 2012 Teilen Geschrieben 15. Juni 2012 sowas hab ja auch noch nicht erlebt gehabt das game überrascht einen immer wieder auf's neue Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gangzstarr Geschrieben 15. Juni 2012 Teilen Geschrieben 15. Juni 2012 sowas hab ja auch noch nicht erlebt gehabt das game überrascht einen immer wieder auf's neue ich auch net aber voll ärgelich der scheiss cut scene kommt alte fliegt in der cut scene in die luft hängt auf dem geländer und spiel vorbei . mist Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Jacky-Demke Geschrieben 15. Juni 2012 Teilen Geschrieben 15. Juni 2012 ich auch net aber voll ärgelich der scheiss cut scene kommt alte fliegt in der cut scene in die luft hängt auf dem geländer und spiel vorbei . mist das ist eh der größte mist das man nicht alle skippen kann man hat das schon so oft gesehen das man schon innerlich mitbabbeln kann Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kaba Geschrieben 15. Juni 2012 Teilen Geschrieben 15. Juni 2012 da hat der typ bevor ich ihn gekillt habe anscheinend noch ne Handgranate fallen lassen. OMG ich fasse es net was für ein scheiss Das ist auch "ein bißchen" übertrieben von den Entwicklern - irgendwann ist doch auch mal gut. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gangzstarr Geschrieben 15. Juni 2012 Teilen Geschrieben 15. Juni 2012 Das ist auch "ein bißchen" übertrieben von den Entwicklern - irgendwann ist doch auch mal gut. ja ganz deiner meinung sehr übertrieben von den entwicklern weil zu mal erstens man in ner cut scene eh nix machen kann und wenn solche eingeleitet wird sollte man save sein, eh gal was fürn game und zweitens auf die situation die mir passiert ist ,war die Alte nicht mal in der nähe von der treppe sondern ganz oben bei der tür also die granate hätte sie da nicht mal gejuckt, falls der typ den ich da an der treppe gekillt habe ne Granate (was ja so sein gewesen muss) fallen gelassen hat in der nähe, aber weil er der letzte war wurde gleich die cut scene eingeleitet wo sie zur treppe kommt und dann in der cut scene geht das teil hoch das ist echt lächerlich größter fail eigentlich was ich je gesehen habe. EDIT: Man rennt sozusagen in ner Cut scene in sein eigen Tot rein lol *ankopffass* Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
redpaua Geschrieben 15. Juni 2012 Teilen Geschrieben 15. Juni 2012 also in ner Cutscene zu sterben ist mal wirklich übel! WTF!!! Manche Bugs scheinen aber wohl mit der Art des Spielens zu tun zu haben. Z.B. in Kap.7 (glaub ich) da wo Max das erste mal in der Favela ist. Wenn man da den ersten Typ der das Leuchtsignal abschiesst zu früh killt spawnen keine Gegner mehr. Habe das 2x hintereinander auf NYHC gehabt. Dachte mir erst cool, was ein geiler Bug....bis ich dann iwann vor verschlossener Tür stand und nicht weiter kam. War dann gar nimma so cool Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
TrophyKingXXL Geschrieben 15. Juni 2012 Teilen Geschrieben 15. Juni 2012 also in ner Cutscene zu sterben ist mal wirklich übel! WTF!!! Manche Bugs scheinen aber wohl mit der Art des Spielens zu tun zu haben. Z.B. in Kap.7 (glaub ich) da wo Max das erste mal in der Favela ist. Wenn man da den ersten Typ der das Leuchtsignal abschiesst zu früh killt spawnen keine Gegner mehr. Habe das 2x hintereinander auf NYHC gehabt. Dachte mir erst cool, was ein geiler Bug....bis ich dann iwann vor verschlossener Tür stand und nicht weiter kam. War dann gar nimma so cool Das ist echt scheisse aber bei MP3 muss man echt nicht viel erwarten Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
mercy Geschrieben 16. Juni 2012 Teilen Geschrieben 16. Juni 2012 Das ist echt krank. Dachte bisher auch, dass man bei einer Cutscene safe ist, da sie ja geskriptet abläuft. Das würde mich ja auch mal derbe tierisch ankotzen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Jacky-Demke Geschrieben 16. Juni 2012 Teilen Geschrieben 16. Juni 2012 also in ner Cutscene zu sterben ist mal wirklich übel! WTF!!! Manche Bugs scheinen aber wohl mit der Art des Spielens zu tun zu haben. Z.B. in Kap.7 (glaub ich) da wo Max das erste mal in der Favela ist. Wenn man da den ersten Typ der das Leuchtsignal abschiesst zu früh killt spawnen keine Gegner mehr. Habe das 2x hintereinander auf NYHC gehabt. Dachte mir erst cool, was ein geiler Bug....bis ich dann iwann vor verschlossener Tür stand und nicht weiter kam. War dann gar nimma so cool ich habe das immer so gemacht und kam immer weiter. aber das game ist ja eh bei jedem anders Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
mercy Geschrieben 16. Juni 2012 Teilen Geschrieben 16. Juni 2012 also in ner Cutscene zu sterben ist mal wirklich übel! WTF!!! Manche Bugs scheinen aber wohl mit der Art des Spielens zu tun zu haben. Z.B. in Kap.7 (glaub ich) da wo Max das erste mal in der Favela ist. Wenn man da den ersten Typ der das Leuchtsignal abschiesst zu früh killt spawnen keine Gegner mehr. Habe das 2x hintereinander auf NYHC gehabt. Dachte mir erst cool, was ein geiler Bug....bis ich dann iwann vor verschlossener Tür stand und nicht weiter kam. War dann gar nimma so cool Eigentlich ist es sinnvoll und dumm zugleich. Schließlich warnt der Typ mit dem Signal seine Leute. Wenn er dies durch den frühzeitigen Abschuss nicht tut, kommen dementsprechend auch keine Gegner. Aber dass dann der Spieler bestraft wird, indem es im Level dann nicht weitergeht, ist wieder die größte Sauerei. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sturm Graz Geschrieben 17. Juni 2012 Teilen Geschrieben 17. Juni 2012 Eigentlich ist es sinnvoll und dumm zugleich. Schließlich warnt der Typ mit dem Signal seine Leute. Wenn er dies durch den frühzeitigen Abschuss nicht tut, kommen dementsprechend auch keine Gegner. Aber dass dann der Spieler bestraft wird, indem es im Level dann nicht weitergeht, ist wieder die größte Sauerei. In dem Fall wars ein Bug, aber in der Story hab ich den Typen immer vor dem Abschuss des Leuchtsignals umgeballert. Auch bei NYM. Aber trotzdem kamen immer (ich glaub 5) Gegner. Also hat es zumindest bei mir nie Sinn gemacht den Typen schnell vorher abzuknallen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
marckueck Geschrieben 17. Juni 2012 Teilen Geschrieben 17. Juni 2012 Tolle Wolle. Erst springt Max von der Kette (alle Gegner gekillt) und dann rutscht er nach hinten und fällt runter. TOT. Ok wieder mal geduldigt gerade neu gestartet und direkt im ersten Level ein Freeze als Max durch die Tür kommt (2 Gegner im Wohnzimmer). Hallo. Wie war das noch bei der Fastfoodkette: Ich liebe es! mfg marckueck Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gangzstarr Geschrieben 17. Juni 2012 Teilen Geschrieben 17. Juni 2012 also in ner Cutscene zu sterben ist mal wirklich übel! WTF!!! Manche Bugs scheinen aber wohl mit der Art des Spielens zu tun zu haben. Z.B. in Kap.7 (glaub ich) da wo Max das erste mal in der Favela ist. Wenn man da den ersten Typ der das Leuchtsignal abschiesst zu früh killt spawnen keine Gegner mehr. Habe das 2x hintereinander auf NYHC gehabt. Dachte mir erst cool, was ein geiler Bug....bis ich dann iwann vor verschlossener Tür stand und nicht weiter kam. War dann gar nimma so cool schon heftig was man hier liest aber da im kapitel 7 gibt es doch 3 stellen wo ein typ ne rakete ind die luft schiesst. erste stelle in der cut scene wo er bei der mauer runter springt glaube ich da kann man man den typen garnicht killen und 2. mal war doch so ne stelle wo du treppen hochläufst rechts und da gibts doch keine tür also dann ist gleich links sone treppe wo einer hoch rennen will ect. das wars das da keine gegner kommen is mir noch noe passiert. naja scheint echt unterschiedlich zu sein. zum beispiel was mir aufgefallen ist bei den quicktime events zu den leitfaden videos was der typ auch auf ps3 gezockt hat das es unterschiedlich ist. habe zum beispiel ne komplett andere tasten kombination als der im video aber diese kombination is egal in welchen run bei mir immer gleich ende kapitel 9 glaube ich .L2 blocken, R2 entwaffnen , dreieck kicken und x töten. scheint aber entweder unterschiedlich bei jedem zu sein oder es liegt einfach nur an der steuerungs auswahl die man benutzt, also ich hab standard und im jeden run verändert sich in den quicktime events garnichts an der tasten kombination .[ QUOTE=marckueck;3966428]Tolle Wolle. Erst springt Max von der Kette (alle Gegner gekillt) und dann rutscht er nach hinten und fällt runter. TOT. Ok wieder mal geduldigt gerade neu gestartet und direkt im ersten Level ein Freeze als Max durch die Tür kommt (2 Gegner im Wohnzimmer). Hallo. Wie war das noch bei der Fastfoodkette: Ich liebe es! mfg marckueck happy birthday das ist echt ärgerlich aber dann hasdt du anscheinend während der animation nach hinten gedrückt, weil wenn man zum beispiel im selbst eingeleiteten shootedogde ne richtungstaste also ne richtung drückt steht max dann in diese richtung schneller auf als das er liegen bleibt , genau das denke ich wird bei dir passiert an der kette, zum 2. sei froh das das im ersten level passiert ist da ist es noch net so tragisch. zum glück freezes wurde ich was SP an geht immer verschont aber leute es gibt echt heftige sachen was man hier so liest wie man drauf geht oder es verkakcken kann.trotzdem geiles game Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Jacky-Demke Geschrieben 17. Juni 2012 Teilen Geschrieben 17. Juni 2012 das ist ja das schlimme daran, dass das spiel nach all dem immernoch spaß macht Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
NuclearMachine Geschrieben 17. Juni 2012 Teilen Geschrieben 17. Juni 2012 Habe mal eine Frage bezüglich der Schwierigkeit. Ist der Hardcore Modus (nur von der KI Der Gegner her!) schwerer oder genauso "schwer". Ich ahbe zwar erst 2 Kapitel im NYM Modus gemacht, aber die gingen mir extrem leicht von der Hand (ich weiß erst am Ende kommen die schweren Kapitel, aber das hat mich schon sehr gewundert...). Danke für Antworten. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
duc-748S Geschrieben 17. Juni 2012 Teilen Geschrieben 17. Juni 2012 Habe mal eine Frage bezüglich der Schwierigkeit.Ist der Hardcore Modus (nur von der KI Der Gegner her!) schwerer oder genauso "schwer". Ich ahbe zwar erst 2 Kapitel im NYM Modus gemacht, aber die gingen mir extrem leicht von der Hand (ich weiß erst am Ende kommen die schweren Kapitel, aber das hat mich schon sehr gewundert...). Danke für Antworten. Du meinst im Vergleich zum normalen? Entweder genau so oder sogar etwas leichter. Ich würde leichter sagen, aber nur vom subjektiven Empfinden her. Sent from my GT-I9100 using Tapatalk Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
redpaua Geschrieben 17. Juni 2012 Teilen Geschrieben 17. Juni 2012 das ist ja das schlimme daran, dass das spiel nach all dem immernoch spaß macht genauso schauts aus. Macht immer noch extrem viel Spass das game! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sturm Graz Geschrieben 17. Juni 2012 Teilen Geschrieben 17. Juni 2012 genauso schauts aus. Macht immer noch extrem viel Spass das game! Und noch mehr Spaß würds trotzdem mit einem ordentlichen Patch machen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
duc-748S Geschrieben 17. Juni 2012 Teilen Geschrieben 17. Juni 2012 Und noch mehr Spaß würds trotzdem mit einem ordentlichen Patch machen Mit nem Patch würde bei mir der Spaß eventuell endlich mal beginnen. 6 Versuche NYMH gestartet und nie über Kapitel 6 rausgekommen, eben wegen den ganzen tollen Bugs ... Sent from my GT-I9100 using Tapatalk Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kaba Geschrieben 17. Juni 2012 Teilen Geschrieben 17. Juni 2012 Und noch mehr Spaß würds trotzdem mit einem ordentlichen Patch machen Die patchen bestimmt als erstes den "einmal-weniger-durchspielen-Glitch" weg. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Recommended Posts
Archiviert
Dieses Thema ist jetzt archiviert und für weitere Antworten gesperrt.
Wende dich an einen Admin, wenn du in diesem Thema etwas posten möchtest.