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IGNORIERT

Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe


Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe  

32 Stimmen

  1. 1. Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe

Durchschnittsbewertung: 7.56


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Habe nun auch endlich die Platin in Future Soldier geschafft, und vergebe eine 10 für den Schwierigkeitsgrad.

Grund für diese Bewertung ist wie folgt:

Die Kampagne ist auf dem Schwierigkeitsgrad Elite nicht sonderlich schwer und auch als "First-Run" gut machbar.

Lediglich einige der Taktischen Herausforderungen sind etwas knifflig und benötigen eventuell mehrere Versuche, auch abhängig von der Spielweise bzw. der Waffenauswahl.

Der eigentliche Schwerpunkt ist der Multiplayer.

Die Trophäenanforderungen haben es teilweise richtig in sich.

Einige der Multiplayertrophäen kommen während des Spielens fast von selbst, wie die Einsatzgebiete für die Maps oder auch Level 50 ist relativ zügig erreicht.

Was einem allerdings fast das Genick bricht sind folgende Trophäen:

01156_049.pngTu, was du kannst ...

Erfüllen Sie eine tägliche Freundesherausforderung durch den gesamten Austausch.

01156_050.png ... ich kann's besser

Erfüllen Sie 20 Tägliche Freundesherausforderungen.

Allein für diese beiden braucht man sehr viel Zeit, Geduld und auch ein großes Maß an Glück damit man eine Herausforderung bekommt die nicht gänzlich unmöglich ist.

Ausschlaggebend für meine Bewertung mit 10 ist aber die Trophäe:

01156_051.pngMeister aller Klassen

Schließen Sie alle Meister-Trophäen ab.

Diese ist ohne zu boosten bei dem aktuellem Spieleraufkommen schlicht und ergreifend unmöglich auf normalem Weg zu erreichen. Ein reguläres Trupp-Match in allen vier Spielmodi zu finden und dieses auch noch unter den Trophäenvoraussetzungen zu gewinnen grenzt an eine Lotto-Jackpot-Wahrscheinlichkeit... wenn nicht sogar noch weniger :dozey:.

Selbst mit einer Boostgruppe sind die Trupptrophäen alles andere als schnell gemacht. Wer während der etlichen Versuche hier aus dem Forum dabei war, wird wissen was ich meine. (Serverprobleme, Disconnects, Spieler-/Gruppenprobleme, Ungeduld und und und...)

An dieser Stelle deshalb nochmal ein großes DANKE an alle die während dieser Zeit dabei waren und für die notwendige Geduld (die viele nicht hatten) um unser gemeinsames Ziel zu erreichen.

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