redpaua Geschrieben 5. Juni 2012 Teilen Geschrieben 5. Juni 2012 Wenn man nicht im PSN angemeldet ist bekommt man keine XP? so weit ich weiss net. Bin mir aber ehrlich gesagt nicht ganz sicher. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
duc-748S Geschrieben 5. Juni 2012 Teilen Geschrieben 5. Juni 2012 so weit ich weiss net. Bin mir aber ehrlich gesagt nicht ganz sicher. Alles klar, danke schon mal Eventuell kann ich da noch was in Erfahrung bringen ... Sent from my GT-I9100 using Tapatalk Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
MMM Geschrieben 5. Juni 2012 Teilen Geschrieben 5. Juni 2012 so weit ich weiss net. Bin mir aber ehrlich gesagt nicht ganz sicher. Ich meine das man online sein muss. Musst ich letzte mal auch feststellen:dozey: EIDT: Hatte letztemal im Score Attack (4.1) ca 23.000 Punkte, es wird zwar angezeigt, jedoch nicht in den Listen (zum Vergleichen) geführt. Es wurden auch nicht die Punkte für den MP angezeigt bzw den Bildschirm wo man seinen Levelstatus angezeigt bekommt. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
duc-748S Geschrieben 5. Juni 2012 Teilen Geschrieben 5. Juni 2012 Ich meine das man online sein muss.Musst ich letzte mal auch feststellen:dozey: EIDT: Hatte letztemal im Score Attack (4.1) ca 23.000 Punkte, es wird zwar angezeigt, jedoch nicht in den Listen (zum Vergleichen) geführt. Es wurden auch nicht die Punkte für den MP angezeigt bzw den Bildschirm wo man seinen Levelstatus angezeigt bekommt. Ah okay, dann muss ich das ja nicht mehr auusprobieren, danke Sent from my GT-I9100 using Tapatalk Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
CaptainLoneStar Geschrieben 5. Juni 2012 Teilen Geschrieben 5. Juni 2012 man kann definitiv nicht direkt nach der story auf schwer dann auf old school und hardcore stellen oder? So, ich kann definitiv bestätigen, dass es nicht funktioniert. Wenn man die Trophy für "Hard" bekommt, ist Old school und Hardcore noch nicht freigeschaltet. Das schaltet sich erst frei wenn man nach den Credits im Haupmenü ist. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
CubeFan2003 Geschrieben 5. Juni 2012 Teilen Geschrieben 5. Juni 2012 So, ich kann definitiv bestätigen, dass es nicht funktioniert. Wenn man die Trophy für "Hard" bekommt, ist Old school und Hardcore noch nicht freigeschaltet. Das schaltet sich erst frei wenn man nach den Credits im Haupmenü ist. und was ist wenn man bis zum ende auf leicht spielt (wenn man schwer schonmal duch hatte) und dann auf hardcore oder oldscool stellt, geht das? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Warci Geschrieben 5. Juni 2012 Teilen Geschrieben 5. Juni 2012 und was ist wenn man bis zum ende auf leicht spielt (wenn man schwer schonmal duch hatte) und dann auf hardcore oder oldscool stellt, geht das? Würde mich auch interessieren. Fand's auf schwer an einigen Stellen schon recht fordernd^^ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
duc-748S Geschrieben 5. Juni 2012 Teilen Geschrieben 5. Juni 2012 Würde mich auch interessieren. Fand's auf schwer an einigen Stellen schon recht fordernd^^ Bin mit Oldschool bald durch, aber schwieriger als schwer fand ich es eigentlich nicht. LastStand fehlt halt, aber sonst? Sent from my GT-I9100 using Tapatalk Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Homie21HB Geschrieben 5. Juni 2012 Teilen Geschrieben 5. Juni 2012 Bin mit Oldschool bald durch, aber schwieriger als schwer fand ich es eigentlich nicht.LastStand fehlt halt, aber sonst? Sent from my GT-I9100 using Tapatalk Wenn man halt seine Energienanzeige immer im Blick hat, geht das denke ich. Und die Checkpoints sind ja auch nicht soooo weit auseinander, dass man erst wieder stundenlang zocken muss, damit man an die Stelle kommt, wo man vorher abgenippelt ist. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sunbeam424 Geschrieben 5. Juni 2012 Teilen Geschrieben 5. Juni 2012 Der Multiplayer geht mir langsam gewaltig auf den Keks. Ständig fliegt man raus, die sollen da gefälligst mal was dran machen Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
CaptainLoneStar Geschrieben 5. Juni 2012 Teilen Geschrieben 5. Juni 2012 und was ist wenn man bis zum ende auf leicht spielt (wenn man schwer schonmal duch hatte) und dann auf hardcore oder oldscool stellt, geht das? Würde mich auch interessieren. Fand's auf schwer an einigen Stellen schon recht fordernd^^ Das herauszufinden wäre bestimmt interessant. Aber wer spielt das Spiel auf Einfach durch nur zu merken, dass das u.U. nix bringt? Ich glaube auch nicht, dass es funktioniert, weil man für das durchspielen auf Leicht keine Trophy erhält. Ich vermute, dass das Aufblinken der Trophy (für Old school) im Spiel etwas abspeichert , wodurch dann die Umstellung auf Hardcore möglich ist. Dh das Spiel weiß dass du Old School geschafft hast. Aber wenn du es auf Leicht beendest, erhälst du ja nichts dafür, selbst wenn du es beim ersten mal auf Einfach spielst. Wenn man diesen Gedanken weiterführt könnte es sein, dass die Idee auf Normal funktioniert, weil man für den Durchgang auf Normal ein Trophy erhält. Aber wie gesagt, da man das Spiel schon so oft durchspielen muss (für Platin) exklusive MP, wird das wohl kaum jemand versuchen. Wenn man halt seine Energienanzeige immer im Blick hat, geht das denke ich. Und die Checkpoints sind ja auch nicht soooo weit auseinander, dass man erst wieder stundenlang zocken muss, damit man an die Stelle kommt, wo man vorher abgenippelt ist. Vor Old school und Hardcore habe ich keine Befürchtungen. Nur NYM Hardcore scheint an den Nerven zu ziehen. Das ist ja noch mal ne Steigerung zur Hardcore Trophy bei Dead Space 2. Obwohl ich noch nicht sagen kann ob ich die Trophy erspielen werde, muss ich zu geben dass solche Trophies (also auch die Hardcore Trophy bei DS2) Laune machen. Endlich gibt es wieder "unfaire" Spiele wie zu den Anfängen. Edit: Ich lese hier viel über Freezes, Abstürze und Probleme beim MP. Mich würde interessieren welche Version diese Leute haben, bzw. wo sie es bestellt haben. Ich habe mein Spiel aus UK und hatte bis auf 2 Glitches, die ich eher als Amüsant empfand, keine Probleme habt. Bei einem Glitch musste ich den Kontrollpunkt neu-starten, was nicht weiter tragisch war, bei dem anderen war einfach die Darstellung von Max beim klaviespielen völlig verschoben. Zugegeben, ich habe nur eine Runde MP gespielt um zu sehen wie der ist, und das erste Level NY Minute. Aber mit dem Spiel bin ich jetzt fertig. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
CubeFan2003 Geschrieben 5. Juni 2012 Teilen Geschrieben 5. Juni 2012 Wenn man halt seine Energienanzeige immer im Blick hat, geht das denke ich. Und die Checkpoints sind ja auch nicht soooo weit auseinander, dass man erst wieder stundenlang zocken muss, damit man an die Stelle kommt, wo man vorher abgenippelt ist. Vor Old school und Hardcore habe ich keine Befürchtungen. Nur NYM Hardcore scheint an den Nerven zu ziehen. da sehe ich auch das größere problem. aber wäre dennoch toll wenn man sich die läufe auf hardcore und old school sparen könnte Edit: Ich lese hier viel über Freezes, Abstürze und Probleme beim MP. Mich würde interessieren welche Version diese Leute haben, bzw. wo sie es bestellt haben. Ich habe mein Spiel aus UK und hatte bis auf 2 Glitches, die ich eher als Amüsant empfand, keine Probleme habt. Bei einem Glitch musste ich den Kontrollpunkt neu-starten, was nicht weiter tragisch war, bei dem anderen war einfach die Darstellung von Max beim klaviespielen völlig verschoben. Zugegeben, ich habe nur eine Runde MP gespielt um zu sehen wie der ist, und das erste Level NY Minute. Aber mit dem Spiel bin ich jetzt fertig. hatte bisher auch nur einen absturz im MP sonst nicht einen bug oder glitch gesehen. vondaher verstehe ich die probleme bei so vielen hier nicht, ist vielleicht wirklich versionsabhänig, ich habe die AT Pegi Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
CaptainLoneStar Geschrieben 5. Juni 2012 Teilen Geschrieben 5. Juni 2012 da sehe ich auch das größere problem. aber wäre dennoch toll wenn man sich die läufe auf hardcore und old school sparen könnte hatte bisher auch nur einen absturz im MP sonst nicht einen bug oder glitch gesehen. vondaher verstehe ich die probleme bei so vielen hier nicht, ist vielleicht wirklich versionsabhänig, ich habe die AT Pegi Absolut. 1 oder 2 Durchgänge max. wäre völlig ausreichend gewesen. Keine Ahnung wer sich sowas ausdenkt. Von mir aus hätte der 2 Run auch NYM HArdcore sein können. Aber durch das häufige Durchspielen verliert das Spiel völlig an Substanz und wird eintönig und öde, wie es mit jedem Spiel passieren würde. Außer die Lebenszeit des Spiels zu verlängern, weiß ich nicht was das soll. Dafür haben die doch eigentlich den MP mit Lev. 50 Also diese Spiel- Politik hätte ich gerne mal von R* erklärt bekommen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
redpaua Geschrieben 5. Juni 2012 Teilen Geschrieben 5. Juni 2012 also mir persönlich hat jeder der 3 Durchgänge ( Schwer, HC, Oldschool) gefallen. Mir gefällt das Spiel einfach ausgesprochen gut. Als langweilig oder öde empfand ich es nie. Aber das ist nur meine persönliche Wahrnehmung. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kaba Geschrieben 5. Juni 2012 Teilen Geschrieben 5. Juni 2012 hatte bisher auch nur einen absturz im MP sonst nicht einen bug oder glitch gesehen. vondaher verstehe ich die probleme bei so vielen hier nicht, ist vielleicht wirklich versionsabhänig, ich habe die AT Pegi Ich habe auch die Pegi-Version (Gamesonly.at) und letzte Woche hatte ich Freezes am laufenden Band (als das Event gestartet ist, ging gar nix mehr). Jetzt kann ich wieder normal zocken, wie die 2 Wochen davor. Ich habe aber auch von einigen gehört, die gar nicht erst soweit kommen online zu spielen..die fliegen ständig raus und das, obwohl sie ansonsten ne top Leitung haben - nur Max Payne meckert da rum. Solche Probleme hab ich zum Glück (noch) nicht. Wenn da aber jetzt bei R* noch die Server abstürzen und mein Rang aus unerklärlichen Gründen wieder auf 0 gesetzt ist, dann fliegt das Spiel definitiv auf Nachbar's Kuhwiese und das Foto vom Spiel im Kuhfladen schick ich Rockstar zu - mit sonnigen Grüßen. Also diese Spiel- Politik hätte ich gerne mal von R* erklärt bekommen. Na, du sollst für den Rest deines Zockerlebens nix anderes mehr als Max Payne 3 spielen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
CubeFan2003 Geschrieben 5. Juni 2012 Teilen Geschrieben 5. Juni 2012 Aber ich finde es echt komisch das es so unterschiedlich ist, einige haben richtig probleme, manche gar nicht (so wie bei mir) und bei manchen dann nur zeitweise. Das soll mal einer verstehen Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
resort0 Geschrieben 5. Juni 2012 Teilen Geschrieben 5. Juni 2012 Aber ich finde es echt komisch das es so unterschiedlich ist, einige haben richtig probleme, manche gar nicht (so wie bei mir) und bei manchen dann nur zeitweise. Das soll mal einer verstehen bei mir das gleiche. hatte 1 oder 2 freezes im multiplayer, ansonsten nie einen bug odgl. - spiele ebenfalls die AT PEGI version. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Jasper7979 Geschrieben 5. Juni 2012 Teilen Geschrieben 5. Juni 2012 Ich hatte bisher noch keine probleme im Multiplayer. Der MP3 Multiplayer ist einfach genial, das erste mal das ich pausenlos MP zocke und die story so gut wie garnicht. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Seft85 Geschrieben 5. Juni 2012 Teilen Geschrieben 5. Juni 2012 also ich habe auch die PEGI AT, im Story Mode hatte ich noch nie Probleme, im MP ist es jedoch schon einige Male hängen geblieben, aber nie im Spiel sondern immer bei den Ladezeiten... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kaba Geschrieben 5. Juni 2012 Teilen Geschrieben 5. Juni 2012 im MP ist es jedoch schon einige Male hängen geblieben, aber nie im Spiel sondern immer bei den Ladezeiten... Die Ladezeiten find ich sowieso sehr heftig (online). Erstmal ein Spiel suchen, dann 1 1/2 Minuten in der Lobby rumhängen, dann - wenn man nicht vorher schon wieder aus dieser entfernt wurde - wird geladen, bis der Arzt kommt. Ich weiß gar net, was da so lange geladen wird...is echt ziemlich nervig. @Jasper Ja, den Onlinemodus find ich auch sehr genial, wenn er denn läuft (und nicht nur lädt oder freezt). Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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