Cobra Geschrieben 8. Mai 2012 Teilen Geschrieben 8. Mai 2012 Hi Also ich spiele immernoch Uncharted 2 online und hoffe sehr, dass gewisse Ärgernisse aus dem Uncharted 2 Multiplayer nicht im Max Payne 3 Multiplayer vorkommen werde. 1) Furchtbares Spawnsystem ( Ich werde gespannt laufe ein paar Meter vor, bleibe kurz in Deckung ... Bäm, tot ! 2 - 3 Gegner sind plötzlich hinter mir, weil hinter mir gespawnt ! Selten dämlich !! 2) Lags !!! Das übliche ... Ich bin mit 1 -2 Schüsschen tot und beim Gegner langen nichtmal zweieinhalb Magazine ...... 3) Mapgrösse ! Die viel zu kleinen Maps in Uncharted 2 lassen taktisches spielen überhaupt nicht zu ! Planloses rumrennen, anschiessen, mit Faust zuschlagen, beide tot ! Wenn Rockstar sich diese 3 Punkte zu Herzen nimmt, dann könnte der Multplayer gut werden ! Gruss Cobra Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
shego Geschrieben 8. Mai 2012 Teilen Geschrieben 8. Mai 2012 HiAlso ich spiele immernoch Uncharted 2 online und hoffe sehr, dass gewisse Ärgernisse aus dem Uncharted 2 Multiplayer nicht im Max Payne 3 Multiplayer vorkommen werde. 1) Furchtbares Spawnsystem ( Ich werde gespannt laufe ein paar Meter vor, bleibe kurz in Deckung ... Bäm, tot ! 2 - 3 Gegner sind plötzlich hinter mir, weil hinter mir gespawnt ! Selten dämlich !! Dazu kann wohl noch keiner was sagen, aber ich glaube kaum, das Rockstar (wir reden hier über Rockstar!!!!!!!!!!!!) sich sowas erlauben, die können das 2) Lags !!! Das übliche ... Ich bin mit 1 -2 Schüsschen tot und beim Gegner langen nichtmal zweieinhalb Magazine ...... Glaub kaum, da man in MP3 richtig schnell abnippelt, fast wie in Ego Shootern, also nicht wie U3 das ganze Mag in den Arsch ballern. Dementsprechend wird's soweit nicht kommen, da kommts mehr auf die Reflexe an. 3) Mapgrösse ! Die viel zu kleinen Maps in Uncharted 2 lassen taktisches spielen überhaupt nicht zu ! Planloses rumrennen, anschiessen, mit Faust zuschlagen tot ! Nun da allerdings sehe ich Schwarz, ich sah bislang sehr "enge" und verkantete Maps, bzw. man sah, wie sich die Action schön konzentriert, also sooo groß werden die wohl nicht sein. Wenn Rockstar sich diese 3 Punkte zu Herzen nimmt, dann könnte der Multplayer gut werden ! Der wird gut. GrussCobra Gruß zurück Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Cobra Geschrieben 8. Mai 2012 Teilen Geschrieben 8. Mai 2012 Glaub kaum, da man in MP3 richtig schnell abnippelt, fast wie in Ego Shootern, also nicht wie U3 das ganze Mag in den Arsch ballern. Dementsprechend wird's soweit nicht kommen, da kommts mehr auf die Reflexe an. Hi Wohl kaum: Um das zu verhinden, was ich als Problem beschrieben habe müsste genau das Gegenteil von dem eintreten, was du gesagt hast. Überleg doch mal ein bißchen, bevor du etwas postest, bloß um möglichst schnell halt " irgendeine " Antwort hinzuklatschen ..... Gruss Cobra Ps: Schnelles " abnippeln ", wie du es nennst, macht nämlich den Spielfluss kaputt ! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
shego Geschrieben 8. Mai 2012 Teilen Geschrieben 8. Mai 2012 HiWohl kaum: Um das zu verhinden, was ich als Problem beschrieben habe müsste genau das Gegenteil von dem eintreten, was du gesagt hast. Überleg doch mal ein bißchen, bevor du etwas postest, bloß um möglichst schnell halt " irgendeine " Antwort hinzuklatschen ..... Gruss Cobra Ps: Schnelles " abnippeln ", wie du es nennst, macht nämlich den Spielfluss kaputt ! Dann sieh dir mal die Videos an wie schnell man stirbt, ist doch wirklich so wie in den Ego Shootern, 2 Pistolen Schüsse und der eine war weg vom Fenster. EDIT: Leute, der USK Schnitt scheint sich doch sehr groß auszuwirken, zumindest im Arcade Modus, hier https://www.ign.com/articles/2012/05/08/on-the-clock-in-max-payne-3s-arcade-mode. Durch Zivilisten bekäme man auch Zeit, da diese aber einen Pakt mit Gott haben und immer wieder aufstehen, wird der wohl schwieriger werden Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
ferrariboy007 Geschrieben 8. Mai 2012 Teilen Geschrieben 8. Mai 2012 Dann sieh dir mal die Videos an wie schnell man stirbt, ist doch wirklich so wie in den Ego Shootern, 2 Pistolen Schüsse und der eine war weg vom Fenster.EDIT: Leute, der USK Schnitt scheint sich doch sehr groß auszuwirken, zumindest im Arcade Modus, hier https://www.ign.com/articles/2012/05/08/on-the-clock-in-max-payne-3s-arcade-mode. Durch Zivilisten bekäme man auch Zeit, da diese aber einen Pakt mit Gott haben und immer wieder aufstehen, wird der wohl schwieriger werden Zitier die Textstelle bitte mal, konnte im Text nichts davon lesen. :emot-raise: Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
duc-748S Geschrieben 8. Mai 2012 Teilen Geschrieben 8. Mai 2012 HiWohl kaum: Um das zu verhinden, was ich als Problem beschrieben habe müsste genau das Gegenteil von dem eintreten, was du gesagt hast. Überleg doch mal ein bißchen, bevor du etwas postest, bloß um möglichst schnell halt " irgendeine " Antwort hinzuklatschen ..... Gruss Cobra Ps: Schnelles " abnippeln ", wie du es nennst, macht nämlich den Spielfluss kaputt ! Wenn das den Spielfluss so kaputt macht, warum gibt es dann in fast jedem Shooter einen Hardcoremodus? Die einen wollens so und die anderen eben so ... Sent from my GT-I9100 using Tapatalk Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
shego Geschrieben 8. Mai 2012 Teilen Geschrieben 8. Mai 2012 In MP3 gibts doch keinen Hardcore Modus, oder was? Man kratzt ja wie gesagt schon so schnell genug ab Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Cobra Geschrieben 8. Mai 2012 Teilen Geschrieben 8. Mai 2012 EDIT: Leute, der USK Schnitt scheint sich doch sehr groß auszuwirken, zumindest im Arcade Modus, hier https://www.ign.com/articles/2012/05/08/on-the-clock-in-max-payne-3s-arcade-mode. Durch Zivilisten bekäme man auch Zeit, da diese aber einen Pakt mit Gott haben und immer wieder aufstehen, wird der wohl schwieriger werden Hi Zitat:" To balance it out, killing civilians, using painkillers to recover health, and taking bullets yourself deduct points. "Zitatende Quelle: https://www.ign.com/articles/2012/05/08/on-the-clock-in-max-payne-3s-arcade-mode Also ich verstehe das in dem Artikel eher so, dass wenn man versehentlich Zivilisten tötet, sich das negativ auf dein Score auswirkt bzw. ein Punkteabzug bewirkt, insofern müsste es ja theopraktisch ein Vorteil in der USK Version sein, wenn die Kollisionsabfrage bei den Zivilisten deaktiviert ist. Gruss Cobra Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
shego Geschrieben 8. Mai 2012 Teilen Geschrieben 8. Mai 2012 HiAlso ich verstehe das in dem Artikel eher so, dass wenn man versehentlich Zivilisten tötet, sich das negativ auf dein Score auswirkt, insofern müsste es ja theopraktisch ein Vorteil in der USK Version sein, wenn die Kollisionsabfrage bei den Zivilisten deaktiviert ist. Gruss Cobra Opalla, hab eine Zeile verlesen, stimmt, es wirkt sich negativ aus, wenn man sie tötet und das heilen selbst soll auch ein wenig abziehen, wie blöd, naja, aber die USK Version wäre dann übervorteilt in den Stats Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
duc-748S Geschrieben 8. Mai 2012 Teilen Geschrieben 8. Mai 2012 In MP3 gibts doch keinen Hardcore Modus, oder was? Man kratzt ja wie gesagt schon so schnell genug ab Habe ich doch auch nirgendwo behauptet? Sent from my GT-I9100 using Tapatalk Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
shego Geschrieben 8. Mai 2012 Teilen Geschrieben 8. Mai 2012 20 Minuten Online - Max Payne - Mit dem Depro-Cop in Brasilien Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Diddi89 Geschrieben 9. Mai 2012 Teilen Geschrieben 9. Mai 2012 Ich habe im Gefühl, dass es hier wieder einen recht bescheidenen MP geben wird, der sich für level 50 wieder elends in die länge ziehen wird. Manchen Spielen sollte man doch echt nen Mp ersparen... Ich freu mich noch auf den Tag, an dem mich ein Mp mal so richtig fesselt Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
daveman Geschrieben 9. Mai 2012 Teilen Geschrieben 9. Mai 2012 Ich habe im Gefühl, dass es hier wieder einen recht bescheidenen MP geben wird, der sich für level 50 wieder elends in die länge ziehen wird.Manchen Spielen sollte man doch echt nen Mp ersparen... Ich freu mich noch auf den Tag, an dem mich ein Mp mal so richtig fesselt Das stimmt. Der letzte MP der mich "gefesselt" hat war der von Killzone 3. Und als einziger von allen den ich fast ein Jahr über gezockt hatte war der MP von CoD 4 - MW, aber nur so lange bis das mit dem hacken losging. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
shego Geschrieben 9. Mai 2012 Teilen Geschrieben 9. Mai 2012 Im PS-Blog hat einer vom Blog, der da immer schreibt, auf meine Frage geantwortet, ob der R* Pass aus'm Deutschen Store mit der PEGI Version des Spiels kompatibel sei, er schrieb: "Nein, leider nicht. Die Online-Inhalte sind in aller Regel an Spiele aus ihrem jeweiligen Land gebunden.". Mh hab ich nu 30 Euro umsonst ausgegeben? PS: Ist ein schickes Design, also hatte ich keinen komplett Verlust falls es nicht kompatibel ist Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
CrtazyFreak_KI Geschrieben 9. Mai 2012 Teilen Geschrieben 9. Mai 2012 News vom 09.05 Max Payne 3: Bilder und Infos zum Arcade-Modus Der kommende Third-Person-Shooter “Max Payne 3″ bekommt einem Arcade-Modus, der in der Singleplayer-Kampagne zur Verfügung steht, Ranglisten bietet und mit dem Social Club verknüpft ist. Den Arcade-Modus könnt ihr immer dann auswählen, wenn ein Kapitel der Kampagne abgeschlossen wurde. Zwei verschiedene Modi werden angeboten “Score Attack” werden Punkte abhängif von der Tötungsvariante vergeben. Trefft ihr den Körper des Gegners, erhaltet ihr weniger Punkte (10) als wie ein Headshots (100). Noch mehr Punkte gibt es für Fahrzeuge (250). “New York Minute Mode” könnt ihr eure Lieblingsmissionen im Speedrun durchlaufen. Ihr habt erst 60 Sekunden Zeit, die ihr zum Töten der Gegner nutzen könnt. Mit Headshots kann die Zeit verlängert werden. Eure Highscores und Bestzeiten werden in den Leaderbords des Social-Clubs verewigt. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
CA666 Geschrieben 9. Mai 2012 Teilen Geschrieben 9. Mai 2012 Is ja geil! Und endlich weis man was genau der New York Minute Mode ist! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Alma-Leon Geschrieben 9. Mai 2012 Teilen Geschrieben 9. Mai 2012 offiziele tps3 crew los leude macht voll das ding und wir rocken den mp so RISCHTISCH !!! https://forum.trophies-ps3.de/max-payne-3/93205-die-offizielle-trophies-ps3-social-club-crew.html Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Cobra Geschrieben 9. Mai 2012 Teilen Geschrieben 9. Mai 2012 offiziele tps3 crew los leude macht voll das ding und wir rocken den mp so RISCHTISCH !!!https://forum.trophies-ps3.de/max-payne-3/93205-die-offizielle-trophies-ps3-social-club-crew.html Hi Dazu sage ich nur: Gruss Cobra Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
CA666 Geschrieben 9. Mai 2012 Teilen Geschrieben 9. Mai 2012 Und von mir :emot-rock: Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
ferrariboy007 Geschrieben 9. Mai 2012 Teilen Geschrieben 9. Mai 2012 Den Crew Accomplishments kann man entnehmen, dass man wie in Red Dead Redemption zur Legende werden kann: Legend I 10 members pass into legend Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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