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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Max Payne 3


Dragarock

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Hmm ... wundert mich etwas, da bei beiden Games dieselben Engines eingesetzt wurden. :emot-raise:

LOL mal ehrlich: Nico und John steuerten sich KOMPLETT anders! John war viel träger und auch anfälliger für "Störungen", selbst wenn's die gleiche Engine ist

EDIT: Rockstar hat ein sehr schönes Video veröffentlicht, das nochmal sehr gut erklärt, wie Bullet Time funktioniert und wie es sich auswirkt, hier der Link: Rockstar Newswire

Also die, die von einem Spieler in BT "gezogen" werden, laden langsamer nach und schießen langsamer (bzw. die Projektile fliegen langsamer), der, der die Bullet Time startet, hat die normale Nachlade und Projektil Geschwindigkeit, interessant.

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Was ist denn nochmal der "Eine Minute Ney York" für ein Modus? Hatte das als so eine Art Überlebensding in Erinnerung bei MP2, oder??? Bin mir unsicher gerade, da ich ein Video sah (zu MP2) wo der Modus gespielt wurde.

E: Mir fällt auf, dass auf der Trophäe "Absolviere jeden Modus einmal inklusive Gang Wars" ein "V" steht, heißt das, es gibt nur 5 Modi?

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Hi

Also ich spiele immernoch Uncharted 2 online und hoffe sehr, dass gewisse Ärgernisse aus dem Uncharted 2 Multiplayer nicht im Max Payne 3 Multiplayer vorkommen werde.

1) Furchtbares Spawnsystem ( Ich werde gespannt laufe ein paar Meter vor, bleibe kurz in Deckung ... Bäm, tot ! 2 - 3 Gegner sind plötzlich hinter mir, weil hinter mir gespawnt ! :banghead: Selten dämlich !! :facepalm:

Dazu kann wohl noch keiner was sagen, aber ich glaube kaum, das Rockstar (wir reden hier über Rockstar!!!!!!!!!!!!) sich sowas erlauben, die können das :P

2) Lags !!! Das übliche ... Ich bin mit 1 -2 Schüsschen tot und beim Gegner langen nichtmal zweieinhalb Magazine ...... :banghead::facepalm:

Glaub kaum, da man in MP3 richtig schnell abnippelt, fast wie in Ego Shootern, also nicht wie U3 das ganze Mag in den Arsch ballern. Dementsprechend wird's soweit nicht kommen, da kommts mehr auf die Reflexe an.

3) Mapgrösse ! Die viel zu kleinen Maps in Uncharted 2 lassen taktisches spielen überhaupt nicht zu ! Planloses rumrennen, anschiessen, mit Faust zuschlagen tot ! :banghead::facepalm:

Nun da allerdings sehe ich Schwarz, ich sah bislang sehr "enge" und verkantete Maps, bzw. man sah, wie sich die Action schön konzentriert, also sooo groß werden die wohl nicht sein.

Wenn Rockstar sich diese 3 Punkte zu Herzen nimmt, dann könnte der Multplayer gut werden !

Der wird gut.

Gruss

Cobra

Gruß zurück :P

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Hi

Wohl kaum:

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Um das zu verhinden, was ich als Problem beschrieben habe müsste genau das Gegenteil von dem eintreten, was du gesagt hast.

Überleg doch mal ein bißchen, bevor du etwas postest, bloß um möglichst schnell halt " irgendeine " Antwort hinzuklatschen .....

Gruss

Cobra

Ps: Schnelles " abnippeln ", wie du es nennst, macht nämlich den Spielfluss kaputt !

Dann sieh dir mal die Videos an wie schnell man stirbt, ist doch wirklich so wie in den Ego Shootern, 2 Pistolen Schüsse und der eine war weg vom Fenster.

EDIT: Leute, der USK Schnitt scheint sich doch sehr groß auszuwirken, zumindest im Arcade Modus, hier https://www.ign.com/articles/2012/05/08/on-the-clock-in-max-payne-3s-arcade-mode. Durch Zivilisten bekäme man auch Zeit, da diese aber einen Pakt mit Gott haben und immer wieder aufstehen, wird der wohl schwieriger werden :D

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Hi

Also ich verstehe das in dem Artikel eher so, dass wenn man versehentlich Zivilisten tötet, sich das negativ auf dein Score auswirkt, insofern müsste es ja theopraktisch ein Vorteil in der USK Version sein, wenn die Kollisionsabfrage bei den Zivilisten deaktiviert ist.

Gruss

Cobra

Opalla, hab eine Zeile verlesen, stimmt, es wirkt sich negativ aus, wenn man sie tötet und das heilen selbst soll auch ein wenig abziehen, wie blöd, naja, aber die USK Version wäre dann übervorteilt in den Stats :P

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Im PS-Blog hat einer vom Blog, der da immer schreibt, auf meine Frage geantwortet, ob der R* Pass aus'm Deutschen Store mit der PEGI Version des Spiels kompatibel sei, er schrieb: "Nein, leider nicht. Die Online-Inhalte sind in aller Regel an Spiele aus ihrem jeweiligen Land gebunden.". Mh hab ich nu 30 Euro umsonst ausgegeben?

PS: Ist ein schickes Design, also hatte ich keinen komplett Verlust falls es nicht kompatibel ist :D

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Das wäre ziemlich beknackt. Aber so wirklich genau weiss das irgendwie keiner. Bei Mortal Kombat ist es so, dass ich mit meinem deutschen Account online spielen kann, obwohl es Pegi ist. Hoffe bei MaxPayne wird`s auch so sein. Also Online Pass im Österrreich-Store einlösen und im deutschen Hauptaccount spielen. So hat es zumindest der Game Stop Mensch gesagt :smile:

Online spielen geht ja immer, egal ob du bei der PS3 das Spiel aus China, USa oder eben aus AT hast, es geht ja (mir zumindest) primär um die DLC's, ich habe ja heute den Rockstar Pass im Deutschen Store gekauft und bekomme ja Zugang zu den DLC's im Deutschen Store, nun, ob meine PEGI Version die aber annimmt, dass ist der Knackpunkt. Rein vom Laienhafte her, müsste es ja, immerhin gibt es ja angeblich keinerlei Änderungen an den Versionen im MP . Spätestens wenn mir mein PEGI max Payne den DLC als kostenlos markiert, kann ich aufatmen ;)

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Ich hoffe auch das es klappt mit dem Online-Pass.. Denn als ich den Online-Pass von Saints Row: The Third einlösen wollte hatte es nicht geklappt :frown:

Es gibt KEINEN Online Pass bei Max Payne 3! Ich rede vom DLC Pass, mit dem man alle DLC's bekommt, die für MP3 kommen werden! Der Rockstar Pass ist für DLC's, der ist im Store erhältlich für 30 Euro

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schau doch mal im store,ob du diese dlc's auf mehreren accounts nutzen kannst..wenn ja dann erstellst dir halt ne ösi account und lädst die dlc runter und zockst sie dann auf deinem standardacccount

Das check ich jetz nich... also: Ich habe heute den DLC Pass im Deutschen Store gekauft, wie soll ich da im AT Store laden? Naja, erst mal schauen

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Stimmt es denn, dass man mehr EP´s/Kill bekommt, wenn man in einer Crew ist, und wenn ja wie viel mehr? Ist da schon was bekannt? :emot-raise:

Ja, man bekommt mehr EP, wie viel, wird Rockstar diese Woche alles noch näher erläutern in einem, wer hätte es gedacht, Video! ;). Man muss aber mit seinen Crew Mitgliedern spielen, es reicht nicht, einfach in einer Crew zu sein (so wie ich das is gestern noch dachte).

Was soll eigentlich dieser "solidaritäts" Bonus im Crew Dingens?

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Wer bei Max Payne 3 Platin hat, dem ist nicht mehr zu helfen, lach. So saumäßig schwer das Spiel (ich hatte auf freies Zielen und "normal", jedoch nach ein paar Leveln auf "Leicht" gestellt, weils einfach unfair wurde manchmal) das es nicht mehr normal ist, Rockstar hat Sau Schwere Trophies eingebaut.

PS: Ich hoff in GTA V läufts anders (das Ziel-Lauf- und Schieß System können se aber auch in V einsetzen :D) :D

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nein eben nich ist ja bei jedem gegner so :P und dann blinken se so komisch aber ich sehe ja dass andere spieler ganz normal sterben nur bei mir wenn ich andere abknall passiert nix und nach einiger zeit verschwinden se und spawnen an einer anderen stelle

Im Multiplayer meint ihr? Das ist so: Wenn ihr ein Schmerzmittel noch habt, und jemand "killt" euch, habt ihr durch den vorhandenen Schmerzkiller so eine Art "Last Stand". Wenn ihr in ca. 30 Sekunden jmd. killt, steht ihr wieder auf

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