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IGNORIERT

Der RPG - Platinclub


Marloges

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@Kite: Bitte fühl dich nicht angegriffen, wenn dir widerspricht dient es nur der Sache, einen Konsens zu erlangen. Du bist der Meinung, Dynasty Warriors 6 sollte als RPG(-Hybrid) hinzugefügt werden, andere sind da aber skeptisch und teilen deine Einschätzung (noch) nicht.

Da ich es nicht gespielt habe kann ich mich halt nur auf fremde Meinungen verlassen. Daher mal eine Übersicht was die Presse so sagt.

  • 4players: Action (Action-Adventure) / Massenschlacht-Hack&Slay
  • eurogamer: "China-Schlachtplatte"
  • psnprofiles.com hat beim Genre Strategy, Action eingetragen, bei Borderlands ist dies Action, Role-Playing, First-Person Shooter

Die Einordnung in % von Rain sehe ich genauso was Borderlands betrifft. Ebenso wie Dead Island ist die 50% Shooter/Action und 50% RPG. Rage und Far Cry 3 hingegen fallen eher auf mindestens 60% Shooter/Action und maximal 40% RPG.

Dungeon Defenders ist auch so ein knappes Beispiel. 50% Tower Defense, 50% RPG.

ich will hier gar nichts reinbringen(auch wenn ich es hier mehrmals so formuliert habe und werde >.<) so wirklich nur verstehen warum es nicht zaehlt obwohl (wie von mir schon mehrmals gesagt) eigentlich die gleichen elemente wie borderlands besitzt und ein/zwei sogar ausfuerhlicher und da reicht mir son " gefuehlt 70%action 30%rpg nicht^^

Ich bin auch absolut Rain's Meinung.

Wir haben hier ja einige Spiele in der Liste wo die Bezeichnung RPG nicht wirklich passend ist, aber irgendwo kann ich das bei den Games nachvollziehen. Darksiders 2, Dungeon Defenders und dein genanntes Borderlands.

Du hast wie gesagt mittlerweile fast bei jedem Spiel RPG-Anteile, aber der Fokus sollte eben nicht nur auf Hack n Slay liegen, daher von mir ein klares Nein für deinen Vorschlag :)

ich kann die haelfte der spiele hier in der liste ueberhaupt ned nachvollziehen da der fokus in meinen augen auf zu wenig rpg ist wie bei dw6empires auch und deshalb war/bin ich der meinung das es hier auch in der liste sein sollte da es unwesentlich weniger rpg fokus als borderlands hat

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Für mich ist Borderlands z.B. deutlich RPGiger als Darksiders II, weils es mehr questbasierend ist und die Level/Skills wichtiger sind. So wirklich als RPG würde ich keines von beiden bezeichnen (und das, obwohl beide bei mir kurz vor Platin stehen). Jedenfalls bin ich generell dagegen, noch mehr solcher 'fast nicht'-RPGs aufzunehmen, und hätte sicher auch bei den genannten nicht dafür gestimmt, wenn ich schon hier dabei gewesen wär als das aktuell war. Ich kenn zwar keins der DW-Spiele persönlich, aber es klingt für mich auch absolut nicht nach RPG.

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Ja, bisher habe ich immer selbst entschieden wo ich die Grenze ziehe, wollte aber eure Meinung wissen. Da ich von Anfang an dagegen war und nun auch nur Meinungen dagegen gelesen habe, hat sich das wohl erledigt. Da eine Begründung zu geben ist recht schwierig, es spielt sich halt einfach nicht wie ein RPG. In Borderlands ist es einfach Vorraussetzung weiterzuleveln um weiter zu kommen und die offene Welt mit hunderten von Quests, tausenden von Waffen, einem Skilltree etc. auch dass bei jedem Treffer die Schadenszahlen angezeigt werden, das ist alles so RPG - like dass man einfach die ganze Zeit das Gefühl hatte eines zu spielen.

Bei Dynasty Warriors kam ich nichtmal auf die Idee. Klar da gibts auch diese Schadenswerte etc. aber das ist so eine Nebensache von Prinzip, zwischen den Schlachten wechselt man die ab und zu mal aus, man muss auch nicht seinen Spielstil verändern je nachdem wie man skillt etc. In Empires hast du ja eher dieses strategische wo man die Karte einnimmt und eine Schlacht nach der anderen macht, dann schnetzelt man sich durch, wechselt eventuell mal wieder ne Waffe... Das ist zu wenig einfach.

Han Solo: Natürlich trage ich dich ein :P:D

MasterMo007: Ist ergänzt

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Jetzt mal ehrlich Leute was treibt ihr hier für eine Diskussion?

Die Frage war DW6 als RPG einzukategorisieren (ja oder nein mit Begründung) und bevor jetzt einer sagt: "Ja er hat aber das und das als Referenz angeboten.", denkt nach das ist ein Beispiel und nicht die Basis für ein RPG.

Daraus werden dann hier zum Teil schon Gruppenkloppe gegen Kite's Meinung und Abschweifungen wo man auch hinsieht.

Bevor nun ein Satz in Richtung: "Wir sagen nur unsere freie Meinung, dies' ist ein freies Land." auftaucht möchte ich mal an ein paar Dinge erinnern.

Wie jeder schon bemerkt hat definiert jeder ein RPG oder auch Rollenspiel (was euch lieber ist) anders, der Grundbaustein liegt ja schon beim Fangen was man noch im Kindergarten gespielt hat, was ganz klar zeigt das man niemals eine klare Grenze ziehen werden kann.

Rollenspiel: Man nimmt eine Rolle ein, ganz einfach.

Nun reicht das aber wiederum nicht aus um ein Rollenspiel bzw. CRPG zu definieren, denn sonst würde logischerweise alles hier stehen.

Punkte die ich hier schon an einigen Ecken und Enden in der Konversation gesehen habe, leider jedoch viel zu wenig, sind (nach meinen Richtlinien, denn auch hier gibt es keinen 100% Maßstab):

Eine offene Welt, bzw. offene Entscheidungsmöglichkeiten und nein das schließt lineare Abläufe nicht aus.

Eine Charakterauswahl, damit ist auch die Individualisirung an ihm gemeint.

Sei es der Name, das Aussehen, die Funktion, das Aufleveln etc..

Eine Geschichte, in den Unterpunkten Haupt- und Nebengeschichte, jeder kleine NPC hat auch eine Nebengeschichte, sei es auch nur ein Auftrag oder ein Satz den ihr von diesem erhaltet.

Nun gut, für mich ist das der Stammbaum der Rollenspiele wie wir sie hier behandeln.

Jeder sollte mal genau darüber nachdenken was er/sie für solch einen Stammbaum hält.

Ich werde nun nicht mit dem Finger auf Leute zeigen, aber einige Aussagen sollten vorher noch einmal überdacht werden.

Um ein Spiel einzuschätzen sollte man nicht einfach von ein paar anderen Spielen reden und dann am Ende der Meinung sein "Kenne ich nicht, klingt aber nicht danach.", das Problem hierbei ist ganz klar:

Man hat offensichtlich nicht das Wissen um die Umfrage guten Gewissens zu beantworten und das behandeln von "Sachen die so ähnlich sind (oder auch nicht, wer weiß)" bringt auch keine Klarheit.

Das ist übrigens auch der Grund warum ich von Anfang an sage das ich unfähig bin an dieser Umfrage teilzunehmen, ich habe keine Ahnung von dem Spiel.

Weiterhin sollte man immer selbst darüber nachdenken und gleichzeitig selbst entscheiden, wenn man das kann.

Zu sagen: "Der und der sagt das das so ist also ist es so.", hilft auch Niemandem, sicher kann man mit Meinungen einher gehen, aber auch dann bitte nicht mit einer Einschätzung was zu wie vielen Teilen enthalten ist.

Das kann man von mir aus gerne mit einem Ikea-Bausatz machen und am Ende sagen 95% des Schachtelinhalts ist aus Holz, oder da sind 20 Schrauben drinnen.

Geschätzte Inhalte, vorallem bei Spielen ergeben keinen Sinn, so könnte ich auch sagen Spiel XY hat 2 Esslöffel Shooter, eine Prise RPG und 'nen Becher Adventure enthalten, denn auch das sind Mengen die im Endeffekt nicht stimmen können, noch dazu immer varieren.

Und nochmal ein letztes "bevor jetzt einer sagt":"Wie soll man das sonst einschätzen du Schlaumeier. -.- "

Vergleichend mit Inhalten aus den jeweiligen Genres am besten um eine wirklich eindeutige Meinung wiederzugeben.

Nun gut, ich hoffe das einige etwas intensiver über die Definition der RPG's nachdenken und vielleicht auch darüber wie sich ihre Antworten besser auf die gestellten Fragen fokusieren können.

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Jetzt mal ehrlich Leute was treibt ihr hier für eine Diskussion?

Die Frage war DW6 als RPG einzukategorisieren (ja oder nein mit Begründung) und bevor jetzt einer sagt: "Ja er hat aber das und das als Referenz angeboten.", denkt nach das ist ein Beispiel und nicht die Basis für ein RPG.

Daraus werden dann hier zum Teil schon Gruppenkloppe gegen Kite's Meinung und Abschweifungen wo man auch hinsieht.

Bevor nun ein Satz in Richtung: "Wir sagen nur unsere freie Meinung, dies' ist ein freies Land." auftaucht möchte ich mal an ein paar Dinge erinnern.

Wie jeder schon bemerkt hat definiert jeder ein RPG oder auch Rollenspiel (was euch lieber ist) anders, der Grundbaustein liegt ja schon beim Fangen was man noch im Kindergarten gespielt hat, was ganz klar zeigt das man niemals eine klare Grenze ziehen werden kann.

Rollenspiel: Man nimmt eine Rolle ein, ganz einfach.

Nun reicht das aber wiederum nicht aus um ein Rollenspiel bzw. CRPG zu definieren, denn sonst würde logischerweise alles hier stehen.

Punkte die ich hier schon an einigen Ecken und Enden in der Konversation gesehen habe, leider jedoch viel zu wenig, sind (nach meinen Richtlinien, denn auch hier gibt es keinen 100% Maßstab):

Eine offene Welt, bzw. offene Entscheidungsmöglichkeiten und nein das schließt lineare Abläufe nicht aus.

Eine Charakterauswahl, damit ist auch die Individualisirung an ihm gemeint.

Sei es der Name, das Aussehen, die Funktion, das Aufleveln etc..

Eine Geschichte, in den Unterpunkten Haupt- und Nebengeschichte, jeder kleine NPC hat auch eine Nebengeschichte, sei es auch nur ein Auftrag oder ein Satz den ihr von diesem erhaltet.

Nun gut, für mich ist das der Stammbaum der Rollenspiele wie wir sie hier behandeln.

Jeder sollte mal genau darüber nachdenken was er/sie für solch einen Stammbaum hält.

Ich werde nun nicht mit dem Finger auf Leute zeigen, aber einige Aussagen sollten vorher noch einmal überdacht werden.

Um ein Spiel einzuschätzen sollte man nicht einfach von ein paar anderen Spielen reden und dann am Ende der Meinung sein "Kenne ich nicht, klingt aber nicht danach.", das Problem hierbei ist ganz klar:

Man hat offensichtlich nicht das Wissen um die Umfrage guten Gewissens zu beantworten und das behandeln von "Sachen die so ähnlich sind (oder auch nicht, wer weiß)" bringt auch keine Klarheit.

Das ist übrigens auch der Grund warum ich von Anfang an sage das ich unfähig bin an dieser Umfrage teilzunehmen, ich habe keine Ahnung von dem Spiel.

Weiterhin sollte man immer selbst darüber nachdenken und gleichzeitig selbst entscheiden, wenn man das kann.

Zu sagen: "Der und der sagt das das so ist also ist es so.", hilft auch Niemandem, sicher kann man mit Meinungen einher gehen, aber auch dann bitte nicht mit einer Einschätzung was zu wie vielen Teilen enthalten ist.

Das kann man von mir aus gerne mit einem Ikea-Bausatz machen und am Ende sagen 95% des Schachtelinhalts ist aus Holz, oder da sind 20 Schrauben drinnen.

Geschätzte Inhalte, vorallem bei Spielen ergeben keinen Sinn, so könnte ich auch sagen Spiel XY hat 2 Esslöffel Shooter, eine Prise RPG und 'nen Becher Adventure enthalten, denn auch das sind Mengen die im Endeffekt nicht stimmen können, noch dazu immer varieren.

Und nochmal ein letztes "bevor jetzt einer sagt":"Wie soll man das sonst einschätzen du Schlaumeier. -.- "

Vergleichend mit Inhalten aus den jeweiligen Genres am besten um eine wirklich eindeutige Meinung wiederzugeben.

Nun gut, ich hoffe das einige etwas intensiver über die Definition der RPG's nachdenken und vielleicht auch darüber wie sich ihre Antworten besser auf die gestellten Fragen fokusieren können.

Hab mir daraufhin meinen eigenen Beitrag nochmal durchgelesen und weil der vllt falsch verstanden werden kann, nochmal anders:

Dazu, ob DW6 ein RPG ist oder nicht, kann ich nichts sagen, weil ich es nicht gespielt habe. Wenn aber (was Kite auch selbst so ausgedrückt hat) DW6 'genausowenig RPG' ist wie z.B. Borderlands oder Darksiders 2, bin ich nicht dafür, es aufzunehmen, weil ich schon diese beiden eigentlich nicht unter RPG einordnen würde. Das viele andere nicht der Ansicht sind, dass DW6 so viele RPG-Elemente aufweist wie Borderlands unterstützt meine Ansicht natürlich noch, ist in dem Fall aber nicht der springende Punkt :)

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