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Der RPG - Platinclub


Marloges

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Man sollte vielleicht erwähnen, dass es sich hier nur um RPG´s handelt, welche von einzelnen Usern aus dem Bauchgefühl heraus als solche eingeordnet werden. Alleine das South Park hier drin ist, aber kein Assassins Creed ^^. Tut mir leid, aber wie kommt man zu so einem Schluss? Ich finde zwar auch, dass die ersten Teile (AC1-AC Revelations) nur wenig bis gar keine RPG-Elemente haben, aber danach (beginnden mit AC3) sehr wohl.

 

AC3:

Alleine schon seine Nachbarschaft aufzubauen und mit den jeweiligen Nebenquests zu unterstützen hat einen grossen Einfluss auf das Gameplay, da man dadurch sein Umfeld bestimmen kann und Geld erwirtschaftet, womit man seine Ausrüstung verbessern kann. Hinzu kommt das Upgrade-System des Bootes, was in AC Rogue und in AC 4 Black Flag in noch viel größerem Umfang zu finden ist.

 

AC Unity und Syndicate:

Gerade hier gibt es einen richtigen Skill-Tree, welche man im Spielverlauf nach und nach freischalten und erweitern kann. Und auch hier sind durch optionale Tätigkeiten (Quests) Erhöhungen des Einkommens möglich, welche so wieder Wirkung auf das Gameplay haben.

 

Hinzu kommt natürlich bei allen Teilen die Freiheit in der Spielumgebung und das verfolgen von etlichen Nebenquests. Ich verstehe schon, dass man die Liste hier beschränken will, aber deswegen kann man nicht einfach Spiele streichen, welche zu diesem Genre gehören. Wie gesagt es ist hier in diesem Thread eine ganz eigene Definition von RPG.

Bearbeitet von akki_jayjo
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Am 20.9.2016 um 14:32 schrieb Rain:

..es gibt keinen grund den Club oder ein Spiel (ohne begründung) runterzumachen, nur um die Spiele die du glaubst gehören hier rein (mit begründung) hervorzuheben.

 

Das hatte ich nie vor und habe ich auch nie gemacht. Wie gesagt, finde ich nur, dass der Club eine sehr persönliche Auswahl an RPG´s in die Spielerelevanz einfließen lässt. Und South Park habe ich nicht schlecht gemacht, sondern nur erwähnt, dass AC zumindest in den neuen Teilen mindestens genauso viele RPG-Elemente hat.

Am 2.10.2016 um 11:54 schrieb Marloges:

Ich verstehe zum Beispiel nicht ganz was du gegen South Park auszusetzen hast. Das Spiel hat ein rundenbasiertes Kampfsystem, welches an klassische JRPGs erinnert, man kann dort Geld sammeln und bei Händlern Ausrüstung, Tränke und ähnliches kaufen, die Attacken machen Schadenswerte die man angezeigt bekommt, man kann leveln, hat verschiedene Klassen, eine erkundbare Welt... Wundert mich wie man das nicht als RPG bezeichnen kann? 

Assassin's Creed auf der anderen Seite mag auch kleinere RPG Aspekte haben, aber eindeutig nicht genug um hier in den Club zu passen. Eine Nachbarschaft aufzubauen klingt zum Beispiel eher nach einem Aufbau/Strategie Spiel und muss nicht zwingend ein RPG Element sein.

 

Genau die RPG-Elemente die du bei South Park nennst, findet man auch in den neueren AC-Teilen. Vielleicht ohne Schadenswert-Anzeige, wenn man einen Hit verteilt, aber den Schaden bestimmt man trotzdem durch Upgrade der Skills und der Ausrüstung.

 

Das mit der Nachbarschaft habe ich als Beispiel ran gezogen, weil das eines der sehr vielen Beispiele ist, wie man durch optionales Handeln Einfluss auf die virtuelle Umwelt, insbesondere NPC´s hat.

 

Ich verstehe schon, dass du den Club exklusiv halten willst und wenn du AC die Tore öffnest, geht diese Exklusivität vielleicht durch die AC-Spieleflut verloren. Aber auch wenn es keine exakte Definition von RPG´s gibt sind zumindest die neueren AC-Teile unter anderem auf jeden Fall als RPG einzuordnen.

Bearbeitet von akki_jayjo
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