duc-748S Geschrieben 16. Januar 2016 Geschrieben 16. Januar 2016 Was bedeuten denn die auswählbaren Punkte "..." als Antwortmöglichkeit? Schweigen Sent from my SM-G920F
Lucaz Geschrieben 16. Januar 2016 Geschrieben 16. Januar 2016 ich frag mich ob es bei entscheidungen wo man schnell antworten muss irgendwelche auswirkungen hat wenn man den "timer" immer runterlaufen lässt und gar nix auswählt jedesmal
Matzn Geschrieben 16. Januar 2016 Geschrieben 16. Januar 2016 Ich denke mal, dass es ab und an dahingehend Auswirkungen hat, dass sich jemand etwas merken oder wird und dir dann dementsprechend gegenüber eingestellt ist.
duc-748S Geschrieben 16. Januar 2016 Geschrieben 16. Januar 2016 ich frag mich ob es bei entscheidungen wo man schnell antworten muss irgendwelche auswirkungen hat wenn man den "timer" immer runterlaufen lässt und gar nix auswählt jedesmal Dann schweigt man ja einfach und je nach Situation siehe den Post von Matzn Sent from my SM-G920F
Lucaz Geschrieben 16. Januar 2016 Geschrieben 16. Januar 2016 ja ich weiß dass man dann schweigt bei staffel 2 gibts ja fast immer diesen "timer" da kann man dann sozusagen eine stumme clementine spielen hier bei der 1. staffel gibts ja nicht immer den "timer"
Cuurad Geschrieben 18. Januar 2016 Geschrieben 18. Januar 2016 "Problem" ist nur, dass die Auswirkungen, die ach so weitgreifend sein sollen, doch meist nur kurzfristiger Natur sind, und sich meistens schon in der selbigen Episode, teils sogar in der darauf folgenden Szene auflösen. Telltale versteht es meisterlich, diese Illusion tiefgreifender Konsequenzen auszuschmücken. Naja, egal, Spaß macht der Titel ja trotzdem, nich^^
Lucaz Geschrieben 18. Januar 2016 Geschrieben 18. Januar 2016 "Problem" ist nur, dass die Auswirkungen, die ach so weitgreifend sein sollen, doch meist nur kurzfristiger Natur sind, und sich meistens schon in der selbigen Episode, teils sogar in der darauf folgenden Szene auflösen. Telltale versteht es meisterlich, diese Illusion tiefgreifender Konsequenzen auszuschmücken. ja, ich finde auch egal was man auswählt, man hat fast immer das gefühl das falsche gewählt zu haben.
duc-748S Geschrieben 18. Januar 2016 Geschrieben 18. Januar 2016 ja, ich finde auch egal was man auswählt, man hat fast immer das gefühl das falsche gewählt zu haben. Das meinte er nicht, sondern dass egal was man auswählt, die Story schon wenige Augenblicke später eh wieder gleich verläuft wie bei einer anderen Auswahl. Sent from my SM-G920F
ItachiSaix Geschrieben 18. Januar 2016 Geschrieben 18. Januar 2016 Es gibt manchmal auch Entscheidungen, die laufen, egal wie du dich entscheidest, gleich ab. Heißt; Entscheidungen treffen bedeutet nicht, dass es unterschiedliche Konsequenzen gibt.
Lucaz Geschrieben 18. Januar 2016 Geschrieben 18. Januar 2016 Das meinte er nicht, sondern dass egal was man auswählt, die Story schon wenige Augenblicke später eh wieder gleich verläuft wie bei einer anderen Auswahl. Sent from my SM-G920F das war meine meinung dahinter. am anfang habe ich nur gesagt dass ich derselben meinung bin
Heimschläfer Geschrieben 18. Januar 2016 Geschrieben 18. Januar 2016 Stimmt natürlich. Die Entscheidungen, die man trifft, sind auf die übergeordnete Handlung bezogen eine Pseudo-Freiheit. Trotzdem wurde das Spiel auch dadurch für mich zu meiner persönlichen Geschichte oder um das Modewort zu nehmen: Hat der Immersion gut getan.
Lucaz Geschrieben 27. Januar 2016 Geschrieben 27. Januar 2016 am ende wurd ja gesagt das kenny gestorben ist, warum ist er dann bei season 2 wieder aufgetaucht ? und wäre die konversation mit dem typen am ende anders verlaufen wenn man nichts vom auto genommen hätte ?
Neusser09 Geschrieben 27. Januar 2016 Geschrieben 27. Januar 2016 am ende wurd ja gesagt das kenny gestorben ist, warum ist er dann bei season 2 wieder aufgetaucht ? und wäre die konversation mit dem typen am ende anders verlaufen wenn man nichts vom auto genommen hätte ? Die gehen doch nur davon aus, dass er gestorben ist, oder habe ich das falsch in Erinnerung?
Lucaz Geschrieben 27. Januar 2016 Geschrieben 27. Januar 2016 Die gehen doch nur davon aus, dass er gestorben ist, oder habe ich das falsch in Erinnerung? kann sein, aber man bekommt doch am ende über jede person eine info und bei kenny stand dass er gestorben ist
Matzn Geschrieben 27. Januar 2016 Geschrieben 27. Januar 2016 Das war sicher nur eine Aussage aufgrund der anzunehmenden Tatsache, dass er sich dem Getümmel nicht hätte entziehen können. Daher wohl die Aussage diesbezüglich. Die Unterhaltung wäre gleich verlaufen. Auf jeden Fall im Ergebnis. Eventuell mit einer oder zwei anderen Dialogmöglichkeiten (hab beide Varianten probiert gehabt).
Genesis4000 Geschrieben 27. Januar 2016 Geschrieben 27. Januar 2016 am ende wurd ja gesagt das kenny gestorben ist, warum ist er dann bei season 2 wieder aufgetaucht ? und wäre die konversation mit dem typen am ende anders verlaufen wenn man nichts vom auto genommen hätte ? Poste doch bitte soetwas im Season 2 Forum. Habe bisher nur die erste Staffel gespielt und wurde jetzt gespoilert. Danke dafür!
ItachiSaix Geschrieben 27. Januar 2016 Geschrieben 27. Januar 2016 Poste doch bitte soetwas im Season 2 Forum. Habe bisher nur die erste Staffel gespielt und wurde jetzt gespoilert. Danke dafür! Da warst du leider nicht der einzige. Das ist mir leider auch hier in diesem Thread passiert. Es gibt manchmal Idioten
Lucaz Geschrieben 27. Januar 2016 Geschrieben 27. Januar 2016 Die Unterhaltung wäre gleich verlaufen. Auf jeden Fall im Ergebnis. Eventuell mit einer oder zwei anderen Dialogmöglichkeiten (hab beide Varianten probiert gehabt). ah ok thx.
U11Cup Geschrieben 27. Januar 2016 Geschrieben 27. Januar 2016 Der Überraschungseffekt in Season 2 soll wohl durch die Aussage aus Season 1 am Ende, ganz besonders sein.
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