BLUBb007 Geschrieben 17. April 2013 Teilen Geschrieben 17. April 2013 Mehr Spiele spielen und RMs dazu schreiben. Neue Spiele sind aber nicht geplant, muss ja erst mal die aktuellen endlich mal komplett beenden Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sebastian1175 Geschrieben 13. Juni 2013 Teilen Geschrieben 13. Juni 2013 Von dem Episodenspiel "The Walking Dead" hatte ich 2 Roadmaps geschrieben. Nun ist ein Patch zum Spiel erschienen der Untertitel hinzufügt und die Trophäen eindeutscht. Soll ich die nun umschreiben? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Pollyplastics Geschrieben 13. Juni 2013 Teilen Geschrieben 13. Juni 2013 Danke dir für den Hinweis. Werde ich selbst gleich mal ändern und an den LF anpassen. edit: erledigt Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
arsenal86p Geschrieben 29. Juni 2013 Teilen Geschrieben 29. Juni 2013 Ich hab da ml ne Frage. Habe von einem Spiel eine RM geschrieben und die ist ja sozusagen noch offen. Wenn ich zu dem gleichen Spiel eine DLC-RM schreibe, muss ich sie dann hier posten und sie wird dann später eingearbeitet oder kann ich dass dann unter meiner aktuellen RM Tun? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tachi Geschrieben 29. Juni 2013 Teilen Geschrieben 29. Juni 2013 Ich hab da ml ne Frage.Habe von einem Spiel eine RM geschrieben und die ist ja sozusagen noch offen. Wenn ich zu dem gleichen Spiel eine DLC-RM schreibe, muss ich sie dann hier posten und sie wird dann später eingearbeitet oder kann ich dass dann unter meiner aktuellen RM Tun? Die RM, dann bitte in den von dir verlinkten Bereich posten, damit es dann nicht zu verwirrungen bei möglichen Tipps kommt, außerdem nehme ich einfach mal an dass die Schließung beider RMs nicht zwangsläuig zur gleichen Zeit stattfindet. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
arsenal86p Geschrieben 29. Juni 2013 Teilen Geschrieben 29. Juni 2013 Die RM, dann bitte in den von dir verlinkten Bereich posten, damit es dann nicht zu verwirrungen bei möglichen Tipps kommt, außerdem nehme ich einfach mal an dass die Schließung beider RMs nicht zwangsläuig zur gleichen Zeit stattfindet. Alles klaro. Naja ich denke mal nicht. Wäre aber rein theoretisch möglich, wenn ich sie nachher noch schreibe . Ich weiß bleiben ja eh beide offen für mind. 2 Wochen. Aber konnte mir sowas in der Art schon denken, dass man DLC sozusagen extra auflistet. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tachi Geschrieben 29. Juni 2013 Teilen Geschrieben 29. Juni 2013 Alles klaro.Naja ich denke mal nicht. Wäre aber rein theoretisch möglich, wenn ich sie nachher noch schreibe . Ich weiß bleiben ja eh beide offen für mind. 2 Wochen. Aber konnte mir sowas in der Art schon denken, dass man DLC sozusagen extra auflistet. Das ist so nicht ganz richtig. DLC-RMs bzw RMs zu 100%-Spielen können schon nach einer Woche geschlossen werden. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Pollyplastics Geschrieben 29. Juni 2013 Teilen Geschrieben 29. Juni 2013 Wenn die RM zum Hauptspiel noch offen ist und die DLC-RM aber vorher schon fertig ist, dann wird letztere nur geschlossen, bleibt aber noch im RM-Forum. Wenn die RM zum Hauptspiel geschlossen wird, dann wird die DLC-RM erst in das Spieleforum verschoben. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
sadidorf Geschrieben 4. Juli 2013 Teilen Geschrieben 4. Juli 2013 Wird es zu den Sprungmarken noch eine "Einführung für Dummys" geben, werden die erst eingebaut oder bin ich einfach blind ? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Pollyplastics Geschrieben 4. Juli 2013 Teilen Geschrieben 4. Juli 2013 Wir sind gerade dabei, die Schablone zu erweitern bzw. auch ein paar Sachen zu ändern, aber das kommt dann mit hinein.^^ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
sadidorf Geschrieben 4. Juli 2013 Teilen Geschrieben 4. Juli 2013 Wir sind gerade dabei, die Schablone zu erweitern bzw. auch ein paar Sachen zu ändern, aber das kommt dann mit hinein.^^ Ui ui also wird es interessant Loooooos halte die Spannung nicht mehr aus *hust* ich meine natürlich lasst euch nicht hetzen! Eigentlich dachte ich das es einmal umgekehrt wird ... damit man von der RM direkt zu einer bestimmten Trophäe in den LF wechseln kann :'> PS: Die Spannung bringt mich noch um Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Pollyplastics Geschrieben 4. Juli 2013 Teilen Geschrieben 4. Juli 2013 Ui ui also wird es interessant Loooooos halte die Spannung nicht mehr aus *hust* ich meine natürlich lasst euch nicht hetzen! Eigentlich dachte ich das es einmal umgekehrt wird ... damit man von der RM direkt zu einer bestimmten Trophäe in den LF wechseln kann :'> PS: Die Spannung bringt mich noch um Dann wäre aber unsere tolle Acronym-Funktion dahin. >.< Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
sadidorf Geschrieben 4. Juli 2013 Teilen Geschrieben 4. Juli 2013 Dann wäre aber unsere tolle Acronym-Funktion dahin. >.< Wer sagt, dass din es nicht schafft das zu kombinieren ? Die Polly-Trophäe funktioniert doch :'> (außer es ist eine andere Art von Verlinkung) Und praktisch ist die Acronym-Funktion trotzdem noch, man braucht ja nicht immer den LF, manchmal reicht auch die Trophäenbeschreibung. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Pollyplastics Geschrieben 4. Juli 2013 Teilen Geschrieben 4. Juli 2013 Also die Sprungfunktion sieht momentan so aus: [jumpto=test]Springe zu meiner Testsprungmarke[/jumpto] [noparse] [jump]hierher[/jump] Damit definiert man einen Sprungpunkt. [jumpto=hierher]Hierher[/jumpto] Damit kann man einen Text hinterlegen. [/noparse] [jump]test[/jump]Es müssten einige Dinge beachtet werden. Der Jump darf keine Leerzeichen enthalten, weil das nicht alle Browser beherrschen, er darf keine Sonderzeichen wie " und ' enthalten, sowie Umlaute äöü. Er ist abhängig von Groß- und Kleinschreibung. Funktioniert momentan auch nur auf derselben Seite eines Threads, wenn nicht sogar nur im selben Post. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
sadidorf Geschrieben 4. Juli 2013 Teilen Geschrieben 4. Juli 2013 Also die Sprungfunktion sieht momentan so aus:Springe zu meiner Testsprungmarke [noparse] [jump]hierher[/jump] Damit definiert man einen Sprungpunkt. [jumpto=hierher]Hierher[/jumpto] Damit kann man einen Text hinterlegen. [/noparse] Es müssten einige Dinge beachtet werden. Der Jump darf keine Leerzeichen enthalten, weil das nicht alle Browser beherrschen, er darf keine Sonderzeichen wie " und ' enthalten, sowie Umlaute äöü. Er ist abhängig von Groß- und Kleinschreibung. Funktioniert momentan auch nur auf derselben Seite eines Threads, wenn nicht sogar nur im selben Post. Ok danke für die Erklärung, damit fallen dann schon extrem viele Trophäen weg die man nicht verlinken kann. Als kleines Beispiel "Polly's Platin-Trophäe" hätte schon allein vier Dinge drin die nicht funkionieren wenn ich das richtig verstanden habe Wäre logisch wenn es nur ein einem Post funktionieren kann weil sonst kann ich deinen Sprungpunkt einfach mit [noparse][jumpto=hierher]Hierher[/jumpto][/noparse] zu meinem Text umleiten und dann kennt sich kein Browser mehr aus wo er hinspringen soll. [jump]test[/jump] Hier gleich mal ein Test dazu:biggrin5: Edit: Damit wäre entweder bestätigt das es nur in einem Post funktioniert oder es immer nur auf das nächste Ziel springt. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
jhinx Geschrieben 4. Juli 2013 Teilen Geschrieben 4. Juli 2013 Ist ja einiges an Einschränkungen. Bin mal gespannt wie sich die Funktion in der Praxis macht Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tachi Geschrieben 4. Juli 2013 Teilen Geschrieben 4. Juli 2013 Ok danke für die Erklärung, damit fallen dann schon extrem viele Trophäen weg die man nicht verlinken kann. Als kleines Beispiel "Polly's Platin-Trophäe" hätte schon allein vier Dinge drin die nicht funkionieren wenn ich das richtig verstanden habe Wäre logisch wenn es nur ein einem Post funktionieren kann weil sonst kann ich deinen Sprungpunkt einfach mit [noparse][jumpto=hierher]Hierher[/jumpto][/noparse] zu meinem Text umleiten und dann kennt sich kein Browser mehr aus wo er hinspringen soll. [jump]test[/jump] Hier gleich mal ein Test dazu:biggrin5: Edit: Damit wäre entweder bestätigt das es nur in einem Post funktioniert oder es immer nur auf das nächste Ziel springt. Man kann auch von einem zum anderen Post jumpen, sollte man aber mehrfach den gleichen Jump-Namen verwenden, wird man immer nur zum ersten auf der Seite weitergeleitet. Deshalb ist es wichtig, dass man immer andere Namen verwendet. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
sadidorf Geschrieben 4. Juli 2013 Teilen Geschrieben 4. Juli 2013 Man kann auch von einem zum anderen Post jumpen, sollte man aber mehrfach den gleichen Jump-Namen verwenden, wird man immer nur zum ersten auf der Seite weitergeleitet. Deshalb ist es wichtig, dass man immer andere Namen verwendet. Ah ok danke Tachi, bin schon gespannt wie ihr euch das überlegt habt. Hab mich schon bereit gemacht meine RM darauf anzupassen lg sadidorf PS: Tachi ich vermisse Fortschritte von dir, die Kluft zwischen uns wird immer größer ... Du holst mich nie ein :'> Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tachi Geschrieben 4. Juli 2013 Teilen Geschrieben 4. Juli 2013 Ah ok danke Tachi, bin schon gespannt wie ihr euch das überlegt habt. Hab mich schon bereit gemacht meine RM darauf anzupassen lg sadidorf PS: Tachi ich vermisse Fortschritte von dir, die Kluft zwischen uns wird immer größer ... Du holst mich nie ein :'> Na dann lass dich mal überraschen. X-D Du vermisst Fortschritte? Wieso? Ich finde ich habe momentan eigentlich einen ziemlich guten Lauf, wenn man bedenkt, was ich zur Zeit zocke bzw gezockt habe. V-) Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Merlin-87 Geschrieben 3. Januar 2014 Teilen Geschrieben 3. Januar 2014 Müssen jetzt generell Jumps in eine RM eingebaut werden? :emot-raise: Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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