Dracula Geschrieben 13. März 2012 Teilen Geschrieben 13. März 2012 Hi, da sich bei mir (und vielen anderen Spielern auch!) immer mehr Bugs anhäufen, die teils enorm ärgerlich sind, dachte ich mir, dass ich mal welche aufzähle, mit denen ich kürzlich zu tun hatte. Falls ihr ebenfalls von diversen Bugs heimgesucht wurdet, könnt ihr sie gerne hier auflisten. __________ 1. Bug: Stats wurden komplett zurückgesetzt!! Ich hatte 2600/5000 Kills, 55/100 Überlastungen, 20/27 abgeschlossene Missionen auf Wahnsinn etc. und alles wurde wieder auf NULL resettet!! Spielfortschrittdatei wird als deffekt angezeigt. ___________ 2. Bug: Im MP-Geschäft gekaufte Gegenstände verschwinden wieder, obwohl ich diese NICHT benutzt habe! ____ 3.Bug: Überlastungen werden teils nicht gewertet (Statistik). ___ 4.Bug (MP): Konnte eine ganze Runde lang nicht mehr schiessen und mit der Umwelt interagieren!! __ 5. Bug (MP): Gegner verlieren trotz massivem Beschuss keine Lebensenergie! __ 6. Bug (MP): Teils hängen Gegner in der Luft fest. ___ 7."Bug" (MP): Missionen teils unspielbar, da Dia-Show. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
p9kerface Geschrieben 13. März 2012 Teilen Geschrieben 13. März 2012 trifft auf alles iwie nicht zu bei mir ^^ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
megaecki Geschrieben 13. März 2012 Teilen Geschrieben 13. März 2012 Wenn ich den MP starte ruckelt es bei mir auch anfangs EXTREM. Nach einer Wartezeit von ca. 20 Sekunden läuft alles jedoch flüssig und man kann ihn wunderbar spielen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dracula Geschrieben 13. März 2012 Autor Teilen Geschrieben 13. März 2012 Wenn ich den MP starte ruckelt es bei mir auch anfangs EXTREM. Nach einer Wartezeit von ca. 20 Sekunden läuft alles jedoch flüssig und man kann ihn wunderbar spielen. Nö, eben nicht, teils ruckelt es alle 11 Wellen über EXTREMST und DAUERHAFT! Wobei "ruckeln" noch untertrieben ist. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mark_Aurel Geschrieben 13. März 2012 Teilen Geschrieben 13. März 2012 Wenn man im New Game+ mit einer zu starken Pistole die Mars Mission spielt, kann man am Ende Dr. Eva nicht töten und die Mission nicht abschließen. Man muss also im worst case die ganze Mission nochmal spielen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Migusch84 Geschrieben 13. März 2012 Teilen Geschrieben 13. März 2012 Kann mich Dracula nur anschließen. Hatte auch das pech, dass meine Stats zurückgesetzt wurden, hatte zum glück fast alle Trophies. Hab danach alles mögliche im MP auf 100% gebracht. Jetzt auf Wahnsinn kurz vor schluss lass ich die finder vom MP, spiele lieber ne 3. runde für die 5000. Im zweiten haben die bugs aber nachgelassen. Desöfteren wenn Shepard mit jemanden redet, ist die Person Unsichtbar. Und wenn ich nach einer Mission direkt eine zweite mache, hab ich andere Ausrüstung dabei. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dracula Geschrieben 15. März 2012 Autor Teilen Geschrieben 15. März 2012 Jo, die Bug-Welle reisst einfach nicht ab, so durfte ich gestern eine ganze Koop-Runde ohne Sound spielen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
GamekingDE Geschrieben 15. März 2012 Teilen Geschrieben 15. März 2012 Ich habe vorgestern meine Credits nicht gutgeschrieben bekommen..auch ganz toll. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dracula Geschrieben 15. März 2012 Autor Teilen Geschrieben 15. März 2012 Im Bioware Forum gibt es mittlerweile einen 30 seitigen Thread, wo die zahlreichen Mängel/Bugs thematisiert werden, und wie es scheint, scheint sich Bioware nicht darum zu kümmern, geschweige den überhaupt Stellung dazu zu beziehen. Abkassieren hat wohl vorrang. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Flydragon Geschrieben 15. März 2012 Teilen Geschrieben 15. März 2012 ist halt wie immer Gute das ich erstmal Kingdoms of amalur durchgespielt habe das war widererwartend fast bugfrei Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Opposition Geschrieben 15. März 2012 Teilen Geschrieben 15. März 2012 In meinem importierten Speicherstand wird mir eine Romanze mit Miranda angehängt, dabei hatte ich was mit Tali am Laufen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Matjuli Geschrieben 16. März 2012 Teilen Geschrieben 16. März 2012 hatte eigentlich die ME1 romanze mit Liara nach dem ende von ME2 im shadow broker DLC wieder aufleben lassen, hat nicht für ME3 gezählt, laut importbericht hatte ich in ME2 keine romanze. wärend ich ME2 gespielt habe, habe ich diese kelly die neben der galaxiekarte steht angebaggert bis sie für mich gestript hat ... vieleicht liegst daran. war aber kein hindernis danach wieder was mit liara im DLC anzufangen ... in ME3 wusste aber Liara noch, dass ich in ME1 was mit ihr hatte, somit alles fein eigentlich ^^ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Matjuli Geschrieben 16. März 2012 Teilen Geschrieben 16. März 2012 hab meine wächterin aus ME2 importiert. die hatte dieses techniker-schild geskillt. so konnte ich es auch in ME3 von anfang an nutzen weil die skillung übernommen wurde. hab also dieses techniker-schild aktiviert. alles fein. nach der ersten oder zweiten mission (ich hab die mission offensichtlich mit eingeschalteten tech-schild abgeschlossen) hab ich sheps skills resetet. bei der neuskillung habe ich das schild nicht mitgeskillt, weil ichs auf leicht nicht brauche, denke ich. ich starte die nächste mission und hab ein aktiviertes tech-schild an ... zumindest grafisch. ich weiß nicht ob es was bringt. ich kanns nicht auslösen/explodieren lassen weil ichs ja nicht geskillt habe. es ist jetzt einfach immer nur an, die ganze zeit, zumindest grafisch ... hab nicht das gefühl, dass es meine skill-aufladung verlangsamt (was es eigentlich müsste wenns richtig funktionieren würde) keine ahnung, vieleicht nur grafischer bug? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Digitalis72 Geschrieben 18. März 2012 Teilen Geschrieben 18. März 2012 Bei mir hat sich das Game im Onlinemodus aufgehangen. Kompletter Freeze mit PS3 Neustart und Überprüfung des Dateisystems der PS3. Beim Neustart vom Mass3 waren meine kompletten Tropähencounter zurückgesetzt. Meine 1100 Kills waren auf dem Counter wieder auf 0/250, 0/1000. Alle anderen Counter ebenfalls, obwohl ich die entsprechende Trophy, wie z.B. Rekrut (250 Kills) schon hatte. Ziemlich frustrierend und ärgerlich !!!! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Zerotime- Geschrieben 18. März 2012 Teilen Geschrieben 18. März 2012 kann mich nur über Dialog bugs beschweren... Sonst läuft alles top bei mir :I Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dracula Geschrieben 18. März 2012 Autor Teilen Geschrieben 18. März 2012 Boah ey, in der Cerberus Station hatte ich brutal nervige Soundbugs, so eine Art kreischen, was brutal laut war (gefühlte 200 db) und alles andere übertönte. 3-5 Mal setzte dieses Kreischen ein und jedesmal flog ich quasi aus meiner Couch, da ich mit Kopfhöre zocke. Hatte das noch jemand? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
GamekingDE Geschrieben 18. März 2012 Teilen Geschrieben 18. März 2012 Boah ey, in der Cerberus Station hatte ich brutal nervige Soundbugs, so eine Art kreischen, was brutal laut war (gefühlte 200 db) und alles andere übertönte. 3-5 Mal setzte dieses Kreischen ein und jedesmal flog ich quasi aus meiner Couch, da ich mit Kopfhöre zocke. Hatte das noch jemand? hahahahahahaha, made my day :D sorry für OT Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
EragonsErbe Geschrieben 20. März 2012 Teilen Geschrieben 20. März 2012 Ich wusste nicht wo ich das sonst rein schreiben soll, aber ich weiß nicht wie ich das wegkriege. Bei mir steht bei Galaxy At War das System ist offline und es verschwindet einfach nicht... und es verändern sich auch die Werte im Singleplayermodus nicht. Wäre echt toll wenn mir da jemand helfen könnte Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Matjuli Geschrieben 20. März 2012 Teilen Geschrieben 20. März 2012 Ich wusste nicht wo ich das sonst rein schreiben soll, aber ich weiß nicht wie ich das wegkriege. Bei mir steht bei Galaxy At War das System ist offline und es verschwindet einfach nicht... und es verändern sich auch die Werte im Singleplayermodus nicht.Wäre echt toll wenn mir da jemand helfen könnte im singelplayer auf der normandy wird bei mir auch die galaxy at war als offline angezeigt, weiß gar nicht obs je anders war. aber in der stärkeberechnung da auf der normandy, da steht immer der korrekte wert drin, so wie er im hauptmenü des spiels auf dem rechten bildschirm angezeigt wird. steigern kann man die prozentwerte nur, wenn man multiplayer spielt in dem man eine gruppe erwischt mit der man zusammen auch mal welle >7 oder 8 erreicht (bronze level reicht) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
EragonsErbe Geschrieben 21. März 2012 Teilen Geschrieben 21. März 2012 im singelplayer auf der normandy wird bei mir auch die galaxy at war als offline angezeigt, weiß gar nicht obs je anders war. aber in der stärkeberechnung da auf der normandy, da steht immer der korrekte wert drin, so wie er im hauptmenü des spiels auf dem rechten bildschirm angezeigt wird. dazu kann ich nur sagen das egal wie häufig ich online spiele sich der Wert nie ändert und im hauptmenü wird mir auch nichts angezeigt sondern da steht immer "Laden fehlgeschlagen. Herstellen einer Verbindung zum Server nicht möglich" hat irgendeiner eine Idee was ich tun könnte? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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