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IGNORIERT

Schwierigkeitsgrad Wahnsinn!


Dracula

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Alles klar. Ich dachte schon ich bin zu blöd um den Anschluss an der PS3 zu finden... ;D

Ehrlich gesagt achte ich auf sowas nie. Das geht meist an mir vorbei. Wenn ich spiele konzentriere ich mich darauf.

Früher hat's mich auch nicht großartig gestört, erst seitdem ich die PS3 Slim White Ceramic habe, fällt mir dieses "Rattern" deutlich auf. Ich vermute mal, dass Sony ein qualitativ minderwertiges Laufwerk verbaut hat. Ich muss aber auch hinzufügen, dass ich in solchen Bellangen ein kleines Sensibelchen bin und über empfindliche Gehörgänge verfüge (schlafe nachts immer mit Oropax). ^^

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Früher hat's mich auch nicht großartig gestört, erst seitdem ich die PS3 Slim White Ceramic habe, fällt mir dieses "Rattern" deutlich auf. Ich vermute mal, dass Sony ein qualitativ minderwertiges Laufwerk verbaut hat. Ich muss aber auch hinzufügen, dass ich in solchen Bellangen ein kleines Sensibelchen bin und über empfindliche Gehörgänge verfüge (schlafe nachts immer mit Oropax). ^^

Solche Leute gibt es nunmal ^^

Bin mit meiner Slim schwarz zufrieden. :P

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Aktuell zocke ich ja wieder Mass Effect 3 auf "Wahnsinn" *hüstel* durch und mir kommt es so vor als ob dieser Schwierigkeitsgrad entschärft/leichter/zurückgeschraubt wurde. Beispiel: Gestern bin ich durch diese Akademie durchgejumped als wie wenn ich Tarzan auf Steroiden wäre. Während der ganzen Mission bin ich höchstens 2-3× abgenippelt - ich kann mich noch ganz gut an meinem 1. Besuch erinnern, wo ich mindestens 15× den Löffel abgegeben habe. Klar ... natürlich wird man mit der Zeit erfahrener/besser/routinierter/zielsicherer/sicherer/schneller/raffinierter, da man beim erneuten Durchgang weiss, wo der Hase läuft/der Pfeffer wächst/die Luzi ruft, und wird dadurch zwangsläufig besser, aber mir kommt die ganze Sache doch bisschen arg spanisch vor. Ich musste mich schon mehrfach vergewissern, ob ich auch wirklich auf Wahnsinn spiele und nicht auf "Spaziergang".

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Aktuell zocke ich ja wieder Mass Effect 3 auf "Wahnsinn" *hüstel* durch und mir kommt es so vor als ob dieser Schwierigkeitsgrad entschärft/leichter/zurückgeschraubt wurde. Beispiel: Gestern bin ich durch diese Akademie durchgejumped als wie wenn ich Tarzan auf Steroiden wäre. Während der ganzen Mission bin ich höchstens 2-3× abgenippelt - ich kann mich noch ganz gut an meinem 1. Besuch erinnern, wo ich mindestens 15× den Löffel abgegeben habe. Klar ... natürlich wird man mit der Zeit erfahrener/besser/routinierter/zielsicherer/sicherer/schneller/raffinierter, da man beim erneuten Durchgang weiss, wo der Hase läuft/der Pfeffer wächst/die Luzi ruft, und wird dadurch zwangsläufig besser, aber mir kommt die ganze Sache doch bisschen arg spanisch vor. Ich musste mich schon mehrfach vergewissern, ob ich auch wirklich auf Wahnsinn spiele und nicht auf "Spaziergang".

Merkwürdig. Ich kann mich noch gut daran erinnern. Bin eigentlich nur 1mal gestorben.. Also an einer Stelle, dort wo der Atlas kommt und die Schüler einem helfen. >.<

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Merkwürdig. Ich kann mich noch gut daran erinnern. Bin eigentlich nur 1mal gestorben.. Also an einer Stelle, dort wo der Atlas kommt und die Schüler einem helfen. >.<

Hm, an dieser Stelle hatte ich null Probs, aber davor gab es ein paar Stellen, wo man regelrecht mit Granaten vollgdaspamed wurde. Mittlerweile hab ich mich aber mit den CoD-Verhälnissen gut arrangiert. ;-)

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Hm, an dieser Stelle hatte ich null Probs, aber davor gab es ein paar Stellen, wo man regelrecht mit Granaten vollgdaspamed wurde. Mittlerweile hab ich mich aber mit den CoD-Verhälnissen gut arrangiert. ;-)

Das Problem an der Stelle waren nur die Geschütze -.-

Da kamen sau viele Techniker und mein Team ist immer in den Tod gerannt! >.<

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Das Problem an der Stelle waren nur die Geschütze -.-

Da kamen sau viele Techniker und mein Team ist immer in den Tod gerannt! >.<

Stimmt, die Geschütze können dem Team gefährlich werden, und genau deshalb konzentriere ich mein/unser Feuer primär auf die Techniker ... sobald diese aufkreuzen, dann kommt man erst gar nicht in großartig in diese prekären Situationen.

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Stimmt, die Geschütze können dem Team gefährlich werden, und genau deshalb konzentriere ich mein/unser Feuer primär auf die Techniker ... sobald diese aufkreuzen, dann kommt man erst gar nicht in großartig in diese prekären Situationen.

Nunja. Wenn man sie nicht sieht dann kann man auch nichts gegen sie machen.

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Bin überrascht, das alle sagen es ist so einfach. Hänge ja schon am Anfang, wo die zwei Brutes und die Marauder kommen. Die zwei Brutes gehen ja noch, aber die Marauder nerven extrem. Meine Partner sind ja auch nicht die Profis:biggrin5:. Echt nervig. Vielleicht kann mir jemand nen Tipp geben.

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Bin überrascht, das alle sagen es ist so einfach. Hänge ja schon am Anfang, wo die zwei Brutes und die Marauder kommen. Die zwei Brutes gehen ja noch, aber die Marauder nerven extrem. Meine Partner sind ja auch nicht die Profis:biggrin5:. Echt nervig. Vielleicht kann mir jemand nen Tipp geben.

Nun ja, Tipps geben ist schwierig. Versuche erst die Marauders auszuschalten und knöpfe Dir dann die Brutes vor. Das Schöne ist, das die Brutes nicht zurück schießen, sondern nur hin und her rennen. Wenn du die Marauders dann ausgeschaltet hast, bleibe immer in Bewegung und nimme dir nacheinander die Brutes vor.

Wahnsinn von Mass Effect 2 war um einiges schwieriger. :cool2:

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Du machst mir ja Mut:biggrin5:, für Teil 2. Bin da erst auf leicht durch.

Danke für den Tipp, nur leider nicht so einfach umzusetzen. Laufe immer in die Schusslinie oder den zwei dicken in die Arme:banghead:

So schnell wie möglich die Marauders ausschalten. Deine Teamkameraden sollen sich auch nur auf die konzentrieren. Wenn ´se dann weg sind, sind die Brutes ein leichtes. ;)

Kopf hoch, Du packst das. :cool2:

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Bin überrascht, das alle sagen es ist so einfach. Hänge ja schon am Anfang, wo die zwei Brutes und die Marauder kommen. Die zwei Brutes gehen ja noch, aber die Marauder nerven extrem. Meine Partner sind ja auch nicht die Profis:biggrin5:. Echt nervig. Vielleicht kann mir jemand nen Tipp geben.

Ist dass die Mission mit Garrus auf Palavans Mond ?

Als speziellen Tip : irgendwo rechts kurz wenn man das Camp mit Victus betritt und die erste Marauder/Gegner Gruppe ausgeschaltet hat liegt ein Reaper Blackstar rum, quasi die ME3 Ausgabe der M920 Cain in ME2, kurzum : ein Schuss alle Gegner in der Nähe des Einschlagspunkts tot.

generell gegen Brutes : Warp/Werfen falls man Biotiker dabei hat / selber ist. Ihr Nahkampfangriff ist sehr berechenbar und kann eigentlich problemlos ausgewichen werden, wenn da nicht die Marodeure drumherum sind. Diese sind btw die einzigen Gegner mit über 100% Treffgenauigkeit, d.h. wildes umherrollen hilft hier nicht, also Marodeure zuerst erledigen.

gegen Marodeure : schnell ihnen die Schilde entfernen (Garrus Overload, Talli Energientzug) und dann Liaras Singularität / Javiks Ziehen und dann entweder selber mit Warp oder Werfen folgen und Problem gelöst oder den hilflos schwebenden Gegner mit Waffen beharken oder wenn man keine Biotik hat Liaras Warp anwenden.

Und als letzten Tip : es gibt seit einer Woche den Feuerpack DLC für 2 € mit ein paar neuen ziemlich guten Waffen : Cerberus Harrier, Reegar Karabiner, Krysae Scharfschützen-Bazooka und andere. Das Harrier ist imho eh das einzige Sturmgewehr in ME3 dass diesen Namen verdient und auch der einzige Grund diese Waffenart überhaupt zu verwenden,

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