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IGNORIERT

Das MW3 ShotGun Guide!


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hab jetzt KSG, Spas und Striker auf Gold. Modell und USAS kurz vor Gold.

Eigentlich hab ich mir geschworen auf die AA12 zu verzichten. Heute aber trotzdem angefangen mit ihr zu Leveln. ;)

Klasse:

Scavenger

Hardline

Steady Aim

Specialist:

Sleight of Hand

Extreme Cond.

Assassin.

Hatte echt einige gute Matches mit ihr und ich muss sagen auf gewissen Maps macht sie echt Spaß. Aber die Waffe ist echt komplett schlecht. Kürzeste Reichweite und geschätzte 5 Hitmarker auf alles was mehr als 10m entfernt ist :facepalm:. Spielstil muss man echt komplett umstellen und sich ja nicht ins Freie wagen.

Scavenger ist Pflicht weil sonst hat man nach 1-2 Gegnern keine Munition mehr.

100 Kills hab ich mal. Wird noch hart bis ich sie auf Damage und/oder Gold gelevelt hab :biggrin5: Ich hoffe mit Damage ist sie besser.

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Prinzipiell mag ich die AA-12 aber ich kann es nicht Leiden, wenn man durch das vollautomatische Feuern dazu verleitet wird auch wirklich voll durch zu ballern. Deshalb mag ich eher die Modell 1887 und die KSG, da diese dann doch irgendwie cooler sind und wirklich kaum genutzt werden.

Wobei ich die AA12 auch nie Ingame sehe....glaub ich muss mal mit der zocken LOL ...sofern ich das Game nochmal zocken sollte. Seit ner Woche staubts dank SSX richtig zu xD

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Hab die AA12 mittlerweile schon auf Damage gelevelt. ca 330 kills dafür gebraucht.

Mit Damage und Extended Mags ist sie auf jeden Fall angenehmer zum Spielen, überhaupt wenn das Magazin jetzt mal für mehr als 1 Gegner reicht :D . Scavenger und Sleight of Hand sind trotzdem noch immer Pflicht.

Trotzdem muss ich sagen, auch jetzt nachdem ich sie auf Damage habe, ist sie meiner Meinung nach die schlechteste Schrotflinte. Sie ist spielbar aber stinkt in 90% der Fälle gegen jede andere ab ;)

Auf Gold werd ich sie trotzdem machen :P

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Habe ganz am Anfang mit der AA-12 gezockt als der Patch noch nicht rauskam, alter war die 'Shotgun SCHLECHT! Das war so eine Qual die bis auf GOLD zu spielen. Die hatte nicht mal mit Range gescheiten Range, der Gegner musste wirklich 10cm vor dir stehn damit du n Hitmarker bekommen hast! -.-

Naja aber auch nach dem Patch finde ich lügen manchmal die Shotguns, Modell 1887 mit Damage öfter mal nur n Hitmarker genauso mit der KSG!

Mache gerade die Spas-12 aber iwie gefällt die mir nicht...

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Die Spas12 sieht halt einfach scheisse aus. Ansich eine Super Schrotflinte, wuerde sie nicht so unfassbar kacke aussehen. Die Version aus MW2 sah tausendfach besser aus. Selbst die alte aus BO sah schicker aus.

An die Modell kommt nix ran. Habe mit der KSG und der AA12 nun bisschen gespielt aber wenn man einmal den Dreh mit der Modell raus hat, dann Brauch man keine andere mehr.

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Die Usas gefällt mir sehr! Hab die zwar erst auf Waffenstufe 13 aber egal. Mit der Spas habe ich auch mal gespielt aber da gab es oft Hitmarker... Die AA-12 ist ein Witz, die habe ich mal ganz am Anfang getestet, weil ich die in MW2 so geil fand und in MW3 ist die AA der größte Müll! Die restlichen habe ich noch nicht getestet, muss mal die Modell und die KSG testen..

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an die Mod's und Admin's:

Könntet ihr diesen Thread anpinnen?

Würde vielen helfen.

Wird nicht passieren. Das ist genau geregelt was abgepinnt wird und was nicht. Und so nebenbei würde ich mal den 5 Stunden Hinweis (Drittes Posting) entfernen. 5 Std fürs kopieren?
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Die Spas12 sieht halt einfach scheisse aus. Ansich eine Super Schrotflinte, wuerde sie nicht so unfassbar kacke aussehen. Die Version aus MW2 sah tausendfach besser aus. Selbst die alte aus BO sah schicker aus.

An die Modell kommt nix ran. Habe mit der KSG und der AA12 nun bisschen gespielt aber wenn man einmal den Dreh mit der Modell raus hat, dann Brauch man keine andere mehr.

dass wär ja auch eine andere art von spas 12 die gibts also semi auto und pump aktion

finde die aa-12 hammer leider nur so wenig munition und kein trommelmagazin :frown:

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