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IGNORIERT

Bioshock [PS Vita]


ALPHAT1ER

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In einer Q&A Session auf auf dem offiziellen PlayStation Blog äußerte sich Sony’s Director of Hardware Marketing, John Koller, zu den kommenden PS Vita Releases.

Unter anderem erwähnte er dabei, dass BioShock wohl noch in diesem Jahr erscheinen wird. Genauer gesagt soll das Spiel in der zweiten Jahreshälfte erscheinen. Das gleiche gilt auch für Assassins Creed, das seit langem für PS Vita bestätigt ist.

Das letzte Mal sprach Serien-Schöpfer Ken Levine im Oktober 2011 über das Spiel und versicherte, dass sich bei der PS Vita Version um einen eigenständigen Ableger handelt.

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Ich denke schon, dass das was anständiges wird. Die Vita bietet sich für Shooter aufgrund der zwei Analog-Sticks ja auch an.

Und 2-3 Jahre sehe ich nicht so, da die Charaktere nicht mehr entwickelt werden müssen. Eine neue Story angelehnt an das nächste Bioshock und fertig.

Die arbeiten doch schon knapp über einem Jahr dran, dann kommt 2-3 Jahre mit dem aktuellen Erscheinungsraum ziemlich gut hin. Bei der Entwicklung geht es auch primär darum, eine Engine zu entwickeln oder anzupassen, und das Gameplay zu schaffen. Die Charaktere werden sich nicht 1 zu 1 übernommen.

Unterm Strich haben 2K und das Entwicklerteam natürlich doppelt einen Ruf zu verlieren. Letztere stehen für ein tiefes Gameplay als auch super Atmo. Da wird dann natürlich kein billiges Spiel draus werden.

Warte ja auch noch auf die News dass Bethesda ein TES Skyrim für Vita bringt. Das hatten sie schon mit Oblivion für PSP vor, da scheiterte es aber an der Hardware.

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Wohl kaum, 2K hat sowas auch nicht nötig. Deswegen dauert es ja auch ein wenig. Spiele mit der Tiefe müssen mindestens 2-3 Jahre entwickelt werden.

Leider ist die Zeit nicht mehr bestandteil der Formel für ein gutes Spiel. Viele die lange entwickelt wurden wahren dann doch nicht so ausgereift. Das es aber auch mit wenig Zeit eine gute Spielreihe gibt beweist Assassins creed.

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Es wurde immer noch nicht mit den Arbeiten für Bioshock Infinite Vita angefangen.

Quelle: www.gamefront.de

Irrational Games hat mit den Arbeiten an BioShock Infinite (PS3, Xbox 360) auf der Vita immer noch nicht angefangen, wie Studiogründer Ken Levine gegenüber IGN bestätigt. Das Spiel wurde auf der E3 Pressekonferenz von Sony im Juni 2011 angekündigt und auf PS3/Xbox 360 mittlerweile fertiggestellt.

Es liegt jetzt in den Händen von Sony und Take-Two, ihre geschäftlichen Verhandlungen erfolgreich zu Ende zu führen, so dass es grünes Licht für die Entwicklungsarbeiten auf der Vita gibt.

Ich glaube auch nicht mehr daran, dass es noch für die Vita kommt.

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Es ist nun schon wieder einige Monate her, dass man das letzte Mal etwas von einer möglichen PS Vita Umsetzung zu BioShock gehört hat, das auch weiterhin nicht in Produktion ist.

Ein kleines Status-Update hierzu hat nun Serienschöpfer Ken Levine abgegeben, nachdem man weiterhin mit Sony und 2K Games in Gesprächen ist, um eine Übereinkunft zu treffen. Offenbar ist also weiterhin nichts entschieden in der Sache.

Zuvor betone Levine immer wieder, dass falls es zu einer PS Vita Umsetzung kommen sollte, man keinen Port eines bestehenden BioShock-Spiels machen möchte, sondern eine ganz eigene Erfahrung.

Momentan heißt es also weiterhin nur abwarten.

Quelle: playfront

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Es ist nun schon wieder einige Monate her, dass man das letzte Mal etwas von einer möglichen PS Vita Umsetzung zu BioShock gehört hat, das auch weiterhin nicht in Produktion ist.

Ein kleines Status-Update hierzu hat nun Serienschöpfer Ken Levine abgegeben, nachdem man weiterhin mit Sony und 2K Games in Gesprächen ist, um eine Übereinkunft zu treffen. Offenbar ist also weiterhin nichts entschieden in der Sache.

Zuvor betone Levine immer wieder, dass falls es zu einer PS Vita Umsetzung kommen sollte, man keinen Port eines bestehenden BioShock-Spiels machen möchte, sondern eine ganz eigene Erfahrung.

Momentan heißt es also weiterhin nur abwarten.

Quelle: playfront

Danke fürs Update. Hoffe mal sie es noch in die Bahnen bekommen und was raus bringen.

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