Electronica Geschrieben 1. März 2012 Teilen Geschrieben 1. März 2012 Alles klar habs mir schon fast gedacht Ich mach drei Kreuze wenn diese Liste endlich komplett ist ^^ Danke für die schnelle Antwort Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Silwyna_III Geschrieben 1. März 2012 Teilen Geschrieben 1. März 2012 Kann mir das mal bitte jemand erklären mit dem Proto-Fal'Cie Adam?Laut der komplettliste hier sind insgesamt 12 einträge von ihm drin. Ich habe 9. Das heisst ein Kampf gegen ihm fehlt mir noch um die letzten Einträge zu füllen. Ich hab grad auch nochmal gegen ihn gekämpft. Aber es sind immernoch 9 Einträge bei mir, also hab ich ja anscheinend was falsch gemacht -.- Ich hab auch geantwortet "Hope ausschimpfen" das der Kampf also aufhört... vlt war das mein Fehler??? Kann mir bitte einer sagen was ich machen muss um den letzten Eintrag zu kriegen? Mir fehlt nur noch dieser dann ist meine Liste komplett. Danke im vorraus Hast du schon mit aktiven Paraskop die Zeit im Turm von Augusta zurückgedreht und bist nochmal rein? Mit Paraskop gibts nämlich noch nen anderen Kampf gegen den wofür man 3 weitere Einträge bekommen. Die Szene geht beim ersten Mal auch nur zu Ende, wenn man Hope ausschimpft, alles andere führt zu einem erneuten Kampf, aber keinen neuen Einträgen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Electronica Geschrieben 1. März 2012 Teilen Geschrieben 1. März 2012 Mit dem Paraskop hab ich auch schon gegen ihn gekämpft. hm.... ich probier nachher mal rum ich werds ja sehen. Irgendwas muss es ja sein. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Joermungander Geschrieben 1. März 2012 Teilen Geschrieben 1. März 2012 Mit dem Paraskop hab ich auch schon gegen ihn gekämpft. hm.... ich probier nachher mal rum ich werds ja sehen. Irgendwas muss es ja sein. Du musst auch einmal ohne eingeschalteten Paraskop gegen ihn kämpfen. Bloß dann darfst du Hope nicht ausschimpfen. Dann folgt noch ein Kampf und ein weiterer Eintrag in der Gegnerliste. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
clipsy_xv12 Geschrieben 1. März 2012 Teilen Geschrieben 1. März 2012 Mit der Liste war es richtig genial. Konnte alles nach und nach abhaken. Wichtig ist eben, dass manche Monster erst nach Ende des Spieles auftauchen. Das mit Adam fand ich auch ärgerlich. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
duc-748S Geschrieben 1. März 2012 Teilen Geschrieben 1. März 2012 Ich zitiere Mich mal selber: Öhm okay, aber danach hatte gerade doch niemand gefragt? :emot-raise: Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Shorty73 Geschrieben 2. März 2012 Teilen Geschrieben 2. März 2012 Spaltbestien: Nekton Neo Bodhum – JS 003/ Bresha Ruinen - JS 005/Sphäre des Jenseits Clione Oerba – JS 200/Archylte Steppe/ Sphäre des Jenseits Pleuston Akademia – JS 500/Sphäre d Jenseits/ Sterbende Welt/ Neo Bodhum JS 700 Meiobenthos Neo Bodhum – JS 003/Bresha Ruinen JS 005/Sphäre d Jenseits Chelicerata Oerba – JS 200/Archylte Steppe/Sphäre d Jenseits Pantopoda Akademia – JS 500/Sphäre d Jenseits/Sterbende Welt, Neo Bodhum JS 700 Gogmagog Neo Bodhum – JS 003 Gogmagog Neo Bodhum – JS 003 Gogmagog Sterbende Welt – JS 700 Aloadai Yaschas-Massiv – JS 010 Amethyst-Kirin Akademia – JS 500 Luvulith-Kirin Akademia – JS 500 Wilde Monster: Schakal Archylte-Steppe – JS ??? (Zeitloses Grasland, sonnig) Leo Archais Neo Bodhum – JS 003 Urdishm Bresha-Ruinen – JS 005(Außenbereich der Ruinen/ südwestl Tunnel), Yaschas MAssiv 010 & 01X Managarm Akademia – JS 500 (auch durch Beschwörung von Mimi) Usumgallu Yaschas-Massiv – JS 110 Silberzahn Bresha-Ruinen – JS 005 (taucht erst nach Beenden der HAuptaufgaben im Gebiet auf, bevorzugt in den Südwestlichen Tunneln) Blutbarsch Oerba – JS 300 Bresha-Karpfen Oerba – JS 300 Dornenfisch Archylte Steppe – JS ???(Klarwassermarsch, sonnig/regnerisch) Stachelfisch Archylte Steppe – JS ??? (Klarwassermarsch, regnerisch) Gerobatrachus Sunleth-Auenwald – JS 300 (im Norden der Karte häufiger) Dissorophois Sunleth-Auenwald – JS 300 (im Norden der Karte häufiger) Wasabi-Kröte Neo Bodhum – JS 003 Chililurch Neo Bodhum – JS 003 Pipapipa Yaschas-Massiv – JS 100 Chunerpeton Yaschas-Massiv – JS 110 Gremlin Bresha-Ruinen – JS 005 (Außenbereiche der Ruinen) Garkimasera Bresha-Ruinen – JS 005 (Außenbereiche der Ruinen) Kobold Yaschas-Massiv – JS 110 Ahriman Yaschas-Massiv – JS 100 Bamapama Akademia – JS 500 (südöstlicher Teil der Karte, zs mit Mimi) Mimi Akademia – JS 500 (südöstlicher Teil der Karte) Direach Sunleth-Auenwald – JS 300/400 (südl. und östl., zs mit Unsaa Ganashi) Unsaa Ganashi Sunleth-Auenwald – JS 300/400 (südl. & östl Teil d. Karte) Amanojaku Bresha-Ruinen – JS 005 (nach Beenden der Haupthandlung im Gebiet, südwestl Tunnel) Nozgo Bresha-Ruinen – JS 005 (siehe Amanojaku) Apotamkin Sterbende Welt – JS 700, Neo Bodhum JS 700 Yaksha Piz Vile – JS 010 Yakshini Piz Vile – JS 010 Gandayaks Yaschas-Massiv – JS 010 / JS 01X Wodjanoj Archylte-Steppe – JS ??? (Leichengrat, bewölkt) Shaguma Piz Vile – JS 010 (selten -> Streithahn, zs. mit Königin Haguma) Gahongas Yaschas-Massiv – JS 010 / JS 01X Samodiva Archylte-Steppe – JS ??? (im Süden vom Leichengrat, bewölkt) Königin Haguma Piz Vile – JS 010(siehe Shaguma) Wespid Soma Archylte-Steppe–JS???(Leichengrat/Steintrutzödnis, bewölkt) Triffid Archylte-Steppe – JS ??? (Zeitloses Grasland, sonnig) Saugmintis Yaschas-Massiv – JS 100 Nymphrose Bresha-Ruinen – JS 005 Mandragora Yaschas-Massiv – JS 010 / JS 01X / JS 110 Nekrofloris Yaschas-Massiv – JS 01X/ JS 010 (selten -> Streithahn) Landgalea Archylte-Steppe – JS ??? (Klarwassermarsch, regnerisch) Rigidon Yaschas-Massiv – JS 100 Protegos Sunleth-Auenwald – JS 300 (nach Besiegen des Mutantenpuddings am Baumplateau anzufinden, selten -> Streithahn) Kriecher Yaschas-Massiv – JS 100 Stichraupe Archylte-Steppe – JS ??? (Klarwassermarsch, regnerisch) Nacktkiemer Neo Bodhum – JS 003 (Gezeitenstade) Drehwurz Yaschas-Massiv – JS 010 / JS 01X/ JS 110 Antensan Neo Bodhum – JS 003 (taucht auf, nachdem man nach Neo Bodhum zurückkehrt, Strand/Gezeitenstade, selten -> Streithahn) Svarog Bresha-Ruinen – JS 005 (erst nach Beenden der Haupthandlung im Gebiet, südwestl. Tunnel, selten -> Streithahn) Guivre Archylte-Steppe – JS ??? (Zeitloses Grasland, sonnig) Kanna Kamuy Yaschas-Massiv – JS 110 (taucht in Verzerrung auf, selten -> Streithahn) Thanatos Yaschas-Massiv – JS 100 (nachdem alle Haupthandlungen im Gebiet abgeschlossen sind, Verzerrung, selten -> Streithahn) Illuyankas Sunleth-Auenwald – JS 400 (selten -> Streithahn) Xolotl Akademia – JS 500 (südöstl. Plateau, zs. mit Mextli) Mextli Akademia – JS 500 (siehe Xolotl) Tezcatlipoca Akademia – JS 500 (man trifft entweder Mextli & Xolotl oder Tezcatlipoca an, besiegt man einen von beiden, muss man das Portal schließen und erneut spielen, um an den jeweils anderen zu gelangen) Long Gui Archylte-Steppe – JS ??? (Zeremonienstätte, sonnig) Gemüse-Pudding Sunleth-Auenwald – JS 300(verschwinden nach dem Kampf gegen den Mutantenpudding,trifft man dann in Archylte Steppe an) Schimmelpudding Sunleth-Auenwald – JS 400 Faulpudding Archylte-Steppe – JS ??? (Zeitloses Grasland, sonnig) Matschpudding Sunleth-Auenwald – JS 300 / JS 400 Tentakelpudding Sterbende Welt – JS 700 / Neo Bodhum JS 700 Minipudding Sunleth-Auenwald – JS 300/ Archylzte Steppe (besonders im Süden der Karte, siehe Gemüse-Pudding) Blauminipudding Sunleth-Auenwald – JS 400 Gelbminipudding Sunleth-Auenwald – JS 400 Schwarzminipudding Sunleth-Auenwald – JS 400 Pinkminipudding Sunleth-Auenwald – JS 400 Mutantenpudding Sunleth-Auenwald – JS 300 Kaiserpudding Sunleth-Auenwald – JS 300 Kaiserpudding Sunleth-Auenwald – JS 300 Behemoth Yaschas-Massiv – JS 010/ JS 01X (Paddra-Schlucht im Dunklen) Behemoth-Gigant Turm von Augusta – JS 200 Avanda Archylte-Steppe – JS ??? (Zeitloses Grasland, sonnig, selten -> Streithahn) Zagnar Oerba – JS 400 Narasimha – Yaschas-Massiv JS 01X / JS 010 (selten -> Streithahn) Goblin Archylte-Steppe – JS ??? (Zeitloses Grasland, Sonnig) Goblin-Meister Archylte-Steppe – JS ??? (Zeitloses Grasland, sonnig) Munchkin Bresha-Ruinen – JS 300/ JS 100 Munchkin-Diva Bresha-Ruinen – JS 300 / JS 100 Moblin Archylte-Steppe – JS ??? (Steintrutzödnis, sonnig) Moblin-Häuptling Archylte-Steppe – JS ??? (Leichengrat/Steintrutzödnis, sonnig) Bukkaboo Archylte-Steppe – JS ??? (Steintrutzödnis/Leichengrat,sonnig) Bukkaboo-Häuptling Archylte-Steppe – JS ??? (Steintrutzödnis/Leichengrat, sonnig) Gancanagh Archylte-Steppe – JS ??? (Klarwassermarsch, sonnig) Gancanagh-Häuptling Archylte-Steppe – JS ??? (Klarwassermarsch,sonnig) Meermann Sunleth-Auenwald – JS 300 Numanyu Do Archylte-Steppe – JS ??? (Klarwassermarsch, regnerisch) Apkallu Akademia – JS 500 Sahagin-Prinz Sunleth-Auenwald – JS 300 (nach Besiegen des Mutantenpuddings, Baumplateau, selten -> Steithahn) Küsschen Archylte-Steppe – JS ??? (Klarwassermarsch, regnerisch) Kleinküsschen Archylte-Steppe – JS ??? (Klarwassermarsch, sonnig, Steintrutz-Graben, regnerisch) Kaktor Archylte-Steppe – JS ??? (Zeitloses Grasland, sonnig) Erz-Kaktor Archylte-Steppe – JS ??? (Kaktor verwandelt sich mit Attacke Pubertät in den Erzkaktor) Stahlkaktor Sterbende Welt – JS 700 (bevorzugt im Dorf) / Neo Bodhum JS 700 Senor Kaktor Archylte-Steppe – JS ??? (Zeitloses Grasland, bewölkt/stürmisch/regnerisch) Kaktrine Archylte-Steppe – JS ??? (Zeitloses Grasland, sonnig) Kaktorius Archylte-Steppe – JS ??? (Statuen besiegen) Metall-Kaktorius Archylte-Steppe – JS ??? (Steintrutzödnis, sonnig) Tomberry Bresha-Ruinen – JS 300 (Verzerrung, selten -> Streithahn) Don Tomberry Bresha-Ruinen – JS 100 (Verzerrung, selten -> Streithahn) Cait Sith Bresha-Ruinen – JS 005 Felideo Archylte-Steppe – JS ??? (Klarwassermarsch, regnerisch) Felix Akademia – JS 500 (nordwestliches Plateau, zs. mit Zero-Behemoth) Felisto Oerba – JS 400 (kann zs mit Zagnar auftauchen) (Alle Chocobos sind selten, von daher gilt Fragmentfähigkeit Streithahn!) Chocobo Archylte-Steppe – JS ??? (Zeitloses Grasland, bewölkt/stürmisch/regnerisch) Weißer Chocobo Oerba – JS 300 Schwarzer Chocobo Piz Vile – JS 010 Blauer Chocobo Archylte-Steppe – JS ??? (Klarwassermarsch, sonnig) Roter Chocobo Archylte-Steppe – JS ??? (Leichengrat/Steintrutzödnis, sonnig/bewölkt) Grüner Chocobo Yaschas-Massiv – JS 100/ JS 110 Violetter Chocobo Bresha-Ruinen – JS 300/ JS 100 Faeryl Archylte-Steppe – JS ??? (steht dort wo später Long Gui steht) Waffensysteme: Jagia-Drohne Turm von Augusta – JS 200 / JS 300 Myrmidon-Drohne Piz Vile – JS 200 GD Landsknecht Akademia – JS 500 GD Fechter Akademia – JS 400 (Gasse, Neustadt) PD Dragoner Turm von Augusta – JS 200/ JS 300 (nur auf Ebene 52) PD Lanzierer Piz Vile – JS 200 Lynxiron Turm von Augusta – JS 300 Neonpuma Turm von Augusta – JS 200 Taxobot Oerba – JS 200 / Bresha Ruinen JS 005 Citybot Turm von Augusta – JS 200 Butzebot M-1 Akademia – JS 400 Butzebot W-1 Piz Vile – JS 200 Wespid Clypeus Piz Vile – JS 200 Wespid Vertex Turm von Augusta – JS 200 (am Ehesten auf Ebene 51, nach Abschließen der Haupthandlung im Gebiet selten -> Streithahn, oder Schließen des Portals) Eglitz Oerba – JS 200 (Weiße Wüste, Ehemalige Siedlung bei Treppe) Luxidon Oerba – JS 200 (erst nach Abschließen der Haupthandlung im Gebiet, selten -> Streithahn) Magmadon Turm von Augusta – JS 200 (meist Ebene 49) Sanipudding Turm von Augusta – JS 200/ JS 300 Puddingunator Turm von Augusta – JS 200/ JS 300 Zero-Behemoth Akademia – JS 500 (beschworden von Mimi oder nordwestl. Plateau mit 2 Felix') Garuda Syntagma Piz Vile – JS 200 Kalavinka Jabo Bresha-Ruinen – JS 100 (nach Beenden der Adamantring-Mission, kommt die Mission für Kalavinka Jabo) Juentien Oerba – JS 300 Paradox Alpha Bresha-Ruinen – JS 005 Atlas Bresha-Ruinen – JS 005 Atlas Bresha-Ruinen – JS 005 Antike Maschinerie: Xenoroid Neo Bodhum – JS 003 Janitoid Bresha-Ruinen – JS 005 (nur in Tunnneln) Kshatrioid Archylte-Steppe – JS ??? (Leichengrat/Steintrutzödnis, bewölkt) Hoplit Bresha-Ruinen – JS 005 (nur in den Tunneln der Ruine vergessener Tage) Testudo Archylte-Steppe – JS ??? (Leichengrat/Steintrutzödnis, bewölkt) Scutum Archylte-Steppe – JS ??? Leichengrat/Steingratödnis, sonnig) Inviktor Archylte-Steppe – JS ??? (Leichengrat, bewölkt) Schwalbenklinge Archylte-Steppe – JS ??? (Leichengrat, bewölkt) Waffe von Inviktor Bomber Piz Vile – JS 010 Detonator Bresha-Ruinen – JS 300 (nur in den Tunneln) Reaktor Piz Vile – JS 010 Wasserwerfer Archylte-Steppe – JS ??? (Steintrutzödnis, bewölkt) Wirbelgranate Bresha-Ruinen – JS 100 Drecksschleuder Archylte-Steppe – JS ??? (Leichengrat, bewölkt) Granate Oerba – JS 400 Brummonaut Piz Vile – JS 010 Cie’th: Ghul Akademia – JS 400 Schreck Bresha-Ruinen – JS 005, Oerba JS 200/300/400, Archylte Steppe Strigoi Sterbende Welt – JS 700, Sphäre des Jenseits, Neo Bodhum JS 700 Taxim Akademia – JS 400 Nosferatu Archylte-Steppe – JS ???, Oerba JS 400 (Steintrutzödnis/Leichengrat/Klarwassermarsch, stürmisch) Geiserich Akademia – JS 400 Fomoire Archylte-Steppe – JS ??? (Leichengrat/Steintrutzödnis/Klarwassermarsch, stürmisch) Vladislaus Archylte-Steppe – JS ??? (Leichengrat/Steintrutzödnis/Klarwassermarsch, stürmisch), Oerba JS 400 Malebranche Archylte-Steppe – JS ??? (Leichengrat/Steintrutzödnis/Klarwassermarsch, Stürmisch) Nelapsi Akademia – JS 400 Varacolaci Archylte-Steppe – JS ??? (Leichengrat/Steintrutzödnis/Klarwassermarsch, stürmisch), Oerba JS 400 Chonchon Oerba – JS 200/300/400, Archylte Steppe, Sterbende Welt, Sphäre des Jenseits, Neo Bodhum JS 700 Cocytus Akademia – JS 400 Ispusteke Archylte-Steppe – JS ??? (Leichengrat/Steintrutzödnis/Klarwassermarsch, stürmisch) Larva Oerba – JS 200/300/400, Archylte Steppe, Sterbende Welt, Sphäre des Jenseits, Neo Bodhum JS 700 Yomi Archylte-Steppe – JS ??? (auf dem Felsen beim Leichengrat, nur mit Chocobo erreichbar, stürmisch) Zenobia Akademia – JS 400 Vaballathus Akademia – JS 400 Gorgyra Yaschas-Massiv – JS 1X Cie’th Rex Oerba – JS 400 (Verzerrung, selten -> Streithahn) Überwesen: Caius Ballad (Oerba JS 200) Caius Ballad (Sphäre des Jenseits) Caius Ballad (Sterbende Welt JS 700) Caius Ballad (Akademia JS 500) Caius Ballad (Walhalla) Caius Ballad (Oerba JS 200)* Caius Ballad (Sphäre des Jenseits) Caius Ballad (Sterbende Welt) Proto-Fal’Cie Adam** Rechter Manipulator Linker Manipulator Proto-Fal’Cie Adam Rechter Manipulator Linker Manipulator Proto-Fal’Cie Adam Rechter Manipulator Linker Manipulator Proto-Fal’Cie Adam Rechter Manipulator Linker Manipulator Bahamut Chaos Zwielicht-Odin Bahamut Volo Bahamut Passio Bahamut Ratio *Die letzten 3 Caius' sind die, die man für ein Endparadox bekämpfen muss. **Manchen fehlt der letzte Proto-Fal'Cie Adam, für diesen muss man das Tor schließen und einmal eine falsche Antwort geben, also nicht "Hope ausschimpfen". Es kann auch sein, dass derjenige fehlt, der für das Endparadox benötigt wird. Soo hab die Liste leider jetzt erst überarbeiten können^^' Hab jetzt die Standorte der etwas selteneren Monster hinzugefügt (und habe dazugeschrieben, wenn man Fragmentfähigkeit Streithahn benötigen würde) und die, die nur an einem bestimmten ORt oder bevorzugt an einem Ort herumlungern Hoffe es hilft^^ PS: Ist die Liste so etwas unübersichtlich geworden? Sollte ich die Monsternamen hervorheben? :emot-raise: Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
bryanteske Geschrieben 2. März 2012 Teilen Geschrieben 2. März 2012 Gibt es irgendwie eine gut geeignete Stelle für: Guivre Archylte-Steppe – JS ??? (Zeitloses Grasland, sonnig) Ich lauf seit einer halben Stunde hin und her und krieg den nicht vor die Flinte, sonnig ist eingestellt hab dies mehrfach überprüft.... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
POiZN Geschrieben 2. März 2012 Teilen Geschrieben 2. März 2012 bryanteske: Es gibt eine bessere Stelle: sonnig, Zeremonienstätte Also Long Gui eben weghaun und dort suchen. Streithahn bringt bei dem übrigens nichts. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
-.-Realitygamer- Geschrieben 2. März 2012 Teilen Geschrieben 2. März 2012 THX POiZN für den Tipp. Dache erst der Long Gui wird so hart wie bei XIII. Aber denkste. Hab ihn zwar mit 4 Sternen weg gehauen, aber egal. Großwildjäger Trophy dafür bekommen und im Abschnitt dahinter kam denn auch gleich Guivre. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Zockergirl Geschrieben 2. März 2012 Teilen Geschrieben 2. März 2012 Cool die Liste, bin heute die ganzen Welten nochmal durchlaufen. Aber jetzt hab ich mal ne dumme Frage. Ich vergleich hier die Liste ja mit meiner Gegnerdatenbank. Warum is bei manchen Monstern ein Häkchen dahinter und bei anderen nicht? Heist das ich habe die ohne häkchen noch nicht besiegt oder nicht eingefangen? Das verwirrt mich etwas^^ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
duc-748S Geschrieben 3. März 2012 Teilen Geschrieben 3. März 2012 Cool die Liste, bin heute die ganzen Welten nochmal durchlaufen. Aber jetzt hab ich mal ne dumme Frage. Ich vergleich hier die Liste ja mit meiner Gegnerdatenbank. Warum is bei manchen Monstern ein Häkchen dahinter und bei anderen nicht? Heist das ich habe die ohne häkchen noch nicht besiegt oder nicht eingefangen? Das verwirrt mich etwas^^ Der Haken bedeutet, dass du sie vollständig analysiert hast. Sobald du sie besiegt hast sind sie in der Datenbank (reicht für das Fragment). Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
-.-Realitygamer- Geschrieben 3. März 2012 Teilen Geschrieben 3. März 2012 Wo treibt sich denn der olle Metall-Kaktorius Archylte-Steppe – JS ??? (Steintrutzödnis, sonnig) rum? Edit: Gefunden Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
MCStyles89 Geschrieben 3. März 2012 Teilen Geschrieben 3. März 2012 Was mach ich denn falsch mir fehlen 2 Monster beide in der Steppe beide in Leichengrat und beide bei bewölkt. Wespid Soma Drecksschleuder Wenn ihr irgentwelche tipps für mich habt wäre ich euch dankbar Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
TheMidlifeCrisis Geschrieben 3. März 2012 Teilen Geschrieben 3. März 2012 bryanteske:Es gibt eine bessere Stelle: sonnig, Zeremonienstätte Also Long Gui eben weghaun und dort suchen. Streithahn bringt bei dem übrigens nichts. Dankewerde dies mal ausprobieren. Weiß gerad enciht wieso ich das mit nem anderem Acc geschrieben hatte ;D bzw wusste nichtmal das ich den gemacht hatte Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
-.-Realitygamer- Geschrieben 3. März 2012 Teilen Geschrieben 3. März 2012 Die Drecksschleuder kamen bei Mir da hinten in der Wüste. Um unteren Kartenrand im südlichen Gebiet der Karte. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
TheMidlifeCrisis Geschrieben 3. März 2012 Teilen Geschrieben 3. März 2012 Hab ihn gerade bekommen allerdings wie geschrieben hinter Long Gui ca 10 Minuten gebraucht Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
POiZN Geschrieben 4. März 2012 Teilen Geschrieben 4. März 2012 Ja, bei manchen Monstern sind die vom LB vorgeschlagenen Kartenabschnitte in denen man bestimmte Monster suchen soll leider nicht ganz so detailliert wie man's gern hätte (oder, wie in diesem Fall, dass es einen viel besseren Ort für das Monster gibt). Ohne das jetzt abwertend zu meinen natürlich. Finde Piggyback liefert in Zusammenarbeit mit Square immer gute Bücher ab. Gibt da weit schlimmere LB Publisher. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
FaFaFarin Geschrieben 4. März 2012 Teilen Geschrieben 4. März 2012 hab iwo gelesen das man wenn mann durchgespielt hat unter umständen ein monster nicht finden kann weil das nur vorm besiegen des entgegners auftaucht. weis aber den namen vond em fieh nicht mehr. kann mir das einer bestätigen oder kann ich erstmal den boss klarschen? ^^ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Smoki Geschrieben 4. März 2012 Teilen Geschrieben 4. März 2012 hab iwo gelesen das man wenn mann durchgespielt hat unter umständen ein monster nicht finden kann weil das nur vorm besiegen des entgegners auftaucht. weis aber den namen vond em fieh nicht mehr. kann mir das einer bestätigen oder kann ich erstmal den boss klarschen? ^^ Du meinst wahrscheinlich Tezcatlipoca und Xolotl mit Mextli. Xoto und Mexti tauchen zusammen auf während Tezc alleine auftaucht. Die findest du ja in Akademia JS 500 wenn du vor dem Endgegner nach rechts gehst und die Treppe runter läufst. Pro Durchgang erscheint nur eine der beiden Monstergruppen, das heißt (auch nach dem Endgegner) kannst du einfach das Portal schließen und neu durchspielen. Also verpassbare Gegner gibt es nicht Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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