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IGNORIERT

Monster-Professor: Monster Liste 100%


Sawatsuki

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Für dieses Fragment müsst ihr die Monster nur einmal besiegen. Ihr braucht keinen Haken dahinter zu haben.

Spaltbestien:

Nekton Neo Bodhum – JS 003/ Bresha Ruinen - JS 005/Sphäre des Jenseits

Clione Oerba – JS 200/Archylte Steppe/ Sphäre des Jenseits

Pleuston Akademia – JS 500/Sphäre d Jenseits/ Sterbende Welt/ Neo Bodhum JS 700

Meiobenthos Neo Bodhum – JS 003/Bresha Ruinen JS 005/Sphäre d Jenseits

Chelicerata Oerba – JS 200/Archylte Steppe/Sphäre d Jenseits

Pantopoda Akademia – JS 500/Sphäre d Jenseits/Sterbende Welt, Neo Bodhum JS 700

Gogmagog Neo Bodhum – JS 003

Gogmagog Neo Bodhum – JS 003

Gogmagog Sterbende Welt – JS 700

Aloadai Yaschas-Massiv – JS 010

Amethyst-Kirin Akademia – JS 500

Luvulith-Kirin Akademia – JS 500

Wilde Monster:

Schakal Archylte-Steppe – JS ??? (Zeitloses Grasland, sonnig)

Leo Archais Neo Bodhum – JS 003

Urdishm Bresha-Ruinen – JS 005(Außenbereich der Ruinen/ südwestl Tunnel), Yaschas MAssiv 010 & 01X

Managarm Akademia – JS 500 (auch durch Beschwörung von Mimi)

Usumgallu Yaschas-Massiv – JS 110

Silberzahn Bresha-Ruinen – JS 005 (taucht erst nach Beenden der HAuptaufgaben im Gebiet auf, bevorzugt in den Südwestlichen Tunneln)

Blutbarsch Oerba – JS 300

Bresha-Karpfen Oerba – JS 300

Dornenfisch Archylte Steppe – JS ???(Klarwassermarsch, sonnig/regnerisch)

Stachelfisch Archylte Steppe – JS ??? (Klarwassermarsch, regnerisch)

Gerobatrachus Sunleth-Auenwald – JS 300 (im Norden der Karte häufiger)

Dissorophois Sunleth-Auenwald – JS 300 (im Norden der Karte häufiger)

Wasabi-Kröte Neo Bodhum – JS 003

Chililurch Neo Bodhum – JS 003

Pipapipa Yaschas-Massiv – JS 100

Chunerpeton Yaschas-Massiv – JS 110

Gremlin Bresha-Ruinen – JS 005 (Außenbereiche der Ruinen)

Garkimasera Bresha-Ruinen – JS 005 (Außenbereiche der Ruinen)

Kobold Yaschas-Massiv – JS 110

Ahriman Yaschas-Massiv – JS 100

Bamapama Akademia – JS 500 (südöstlicher Teil der Karte, zs mit Mimi)

Mimi Akademia – JS 500 (südöstlicher Teil der Karte)

Direach Sunleth-Auenwald – JS 300/400 (südl. und östl., zs mit Unsaa Ganashi)

Unsaa Ganashi Sunleth-Auenwald – JS 300/400 (südl. & östl Teil d. Karte)

Amanojaku Bresha-Ruinen – JS 005 (nach Beenden der Haupthandlung im Gebiet, südwestl Tunnel)

Nozgo Bresha-Ruinen – JS 005 (siehe Amanojaku)

Apotamkin Sterbende Welt – JS 700, Neo Bodhum JS 700

Yaksha Piz Vile – JS 010

Yakshini Piz Vile – JS 010

Gandayaks Yaschas-Massiv – JS 010 / JS 01X

Wodjanoj Archylte-Steppe – JS ??? (Leichengrat, bewölkt)

Shaguma Piz Vile – JS 010 (selten -> Streithahn, zs. mit Königin Haguma)

Gahongas Yaschas-Massiv – JS 010 / JS 01X

Samodiva Archylte-Steppe – JS ??? (im Süden vom Leichengrat, bewölkt)

Königin Haguma Piz Vile – JS 010(siehe Shaguma)

Wespid Soma Archylte-Steppe–JS???(Leichengrat/Steintrutzödnis, bewölkt)

Triffid Archylte-Steppe – JS ??? (Zeitloses Grasland, sonnig)

Saugmintis Yaschas-Massiv – JS 100

Nymphrose Bresha-Ruinen – JS 005

Mandragora Yaschas-Massiv – JS 010 / JS 01X / JS 110

Nekrofloris Yaschas-Massiv – JS 01X/ JS 010 (selten -> Streithahn)

Landgalea Archylte-Steppe – JS ??? (Klarwassermarsch, regnerisch)

Rigidon Yaschas-Massiv – JS 100

Protegos Sunleth-Auenwald – JS 300 (nach Besiegen des Mutantenpuddings am Baumplateau anzufinden, selten -> Streithahn)

Kriecher Yaschas-Massiv – JS 100

Stichraupe Archylte-Steppe – JS ??? (Klarwassermarsch, regnerisch)

Nacktkiemer Neo Bodhum – JS 003 (Gezeitenstade)

Drehwurz Yaschas-Massiv – JS 010 / JS 01X/ JS 110

Antensan Neo Bodhum – JS 003 (taucht auf, nachdem man nach Neo Bodhum zurückkehrt, Strand/Gezeitenstade, selten -> Streithahn)

Svarog Bresha-Ruinen – JS 005 (erst nach Beenden der Haupthandlung im Gebiet, südwestl. Tunnel, selten -> Streithahn)

Guivre Archylte-Steppe – JS ??? (Zeitloses Grasland, sonnig)

Kanna Kamuy Yaschas-Massiv – JS 110 (taucht in Verzerrung auf, selten -> Streithahn)

Thanatos Yaschas-Massiv – JS 100 (nachdem alle Haupthandlungen im Gebiet abgeschlossen sind, Verzerrung, selten -> Streithahn)

Illuyankas Sunleth-Auenwald – JS 400 (selten -> Streithahn)

Xolotl Akademia – JS 500 (südöstl. Plateau, zs. mit Mextli)

Mextli Akademia – JS 500 (siehe Xolotl)

Tezcatlipoca Akademia – JS 500 (man trifft entweder Mextli & Xolotl oder Tezcatlipoca an, besiegt man einen von beiden, muss man das Portal schließen und erneut spielen, um an den jeweils anderen zu gelangen)

Long Gui Archylte-Steppe – JS ??? (Zeremonienstätte, sonnig)

Gemüse-Pudding Sunleth-Auenwald – JS 300(verschwinden nach dem Kampf gegen den Mutantenpudding,trifft man dann in Archylte Steppe an)

Schimmelpudding Sunleth-Auenwald – JS 400

Faulpudding Archylte-Steppe – JS ??? (Zeitloses Grasland, sonnig)

Matschpudding Sunleth-Auenwald – JS 300 / JS 400

Tentakelpudding Sterbende Welt – JS 700 / Neo Bodhum JS 700

Minipudding Sunleth-Auenwald – JS 300/ Archylzte Steppe (besonders im Süden der Karte, siehe Gemüse-Pudding)

Blauminipudding Sunleth-Auenwald – JS 400

Gelbminipudding Sunleth-Auenwald – JS 400

Schwarzminipudding Sunleth-Auenwald – JS 400

Pinkminipudding Sunleth-Auenwald – JS 400

Mutantenpudding Sunleth-Auenwald – JS 300

Kaiserpudding Sunleth-Auenwald – JS 300

Kaiserpudding Sunleth-Auenwald – JS 300

Behemoth Yaschas-Massiv – JS 010/ JS 01X (Paddra-Schlucht im Dunklen)

Behemoth-Gigant Turm von Augusta – JS 200

Avanda Archylte-Steppe – JS ??? (Zeitloses Grasland, sonnig, selten -> Streithahn)

Zagnar Oerba – JS 400

Narasimha – Yaschas-Massiv JS 01X / JS 010 (selten -> Streithahn)

Goblin Archylte-Steppe – JS ??? (Zeitloses Grasland, Sonnig)

Goblin-Meister Archylte-Steppe – JS ??? (Zeitloses Grasland, sonnig)

Munchkin Bresha-Ruinen – JS 300/ JS 100

Munchkin-Diva Bresha-Ruinen – JS 300 / JS 100

Moblin Archylte-Steppe – JS ??? (Steintrutzödnis, sonnig)

Moblin-Häuptling Archylte-Steppe – JS ??? (Leichengrat/Steintrutzödnis, sonnig)

Bukkaboo Archylte-Steppe – JS ??? (Steintrutzödnis/Leichengrat,sonnig)

Bukkaboo-Häuptling Archylte-Steppe – JS ??? (Steintrutzödnis/Leichengrat, sonnig)

Gancanagh Archylte-Steppe – JS ??? (Klarwassermarsch, sonnig)

Gancanagh-Häuptling Archylte-Steppe – JS ??? (Klarwassermarsch,sonnig)

Meermann Sunleth-Auenwald – JS 300

Numanyu Do Archylte-Steppe – JS ??? (Klarwassermarsch, regnerisch)

Apkallu Akademia – JS 500

Sahagin-Prinz Sunleth-Auenwald – JS 300 (nach Besiegen des Mutantenpuddings, Baumplateau, selten -> Steithahn)

Küsschen Archylte-Steppe – JS ??? (Klarwassermarsch, regnerisch)

Kleinküsschen Archylte-Steppe – JS ??? (Klarwassermarsch, sonnig, Steintrutz-Graben, regnerisch)

Kaktor Archylte-Steppe – JS ??? (Zeitloses Grasland, sonnig)

Erz-Kaktor Archylte-Steppe – JS ??? (Kaktor verwandelt sich mit Attacke Pubertät in den Erzkaktor)

Stahlkaktor Sterbende Welt – JS 700 (bevorzugt im Dorf) / Neo Bodhum JS 700

Senor Kaktor Archylte-Steppe – JS ??? (Zeitloses Grasland, bewölkt/stürmisch/regnerisch)

Kaktrine Archylte-Steppe – JS ??? (Zeitloses Grasland, sonnig)

Kaktorius Archylte-Steppe – JS ??? (Statuen besiegen)

Metall-Kaktorius Archylte-Steppe – JS ??? (Steintrutzödnis, sonnig)

Tomberry Bresha-Ruinen – JS 300 (Verzerrung, selten -> Streithahn)

Don Tomberry Bresha-Ruinen – JS 100 (Verzerrung, selten -> Streithahn)

Cait Sith Bresha-Ruinen – JS 005

Felideo Archylte-Steppe – JS ??? (Klarwassermarsch, regnerisch)

Felix Akademia – JS 500 (nordwestliches Plateau, zs. mit Zero-Behemoth)

Felisto Oerba – JS 400 (kann zs mit Zagnar auftauchen)

(Alle Chocobos sind selten, von daher gilt Fragmentfähigkeit Streithahn!)

Chocobo Archylte-Steppe – JS ??? (Zeitloses Grasland, bewölkt/stürmisch/regnerisch)

Weißer Chocobo Oerba – JS 300

Schwarzer Chocobo Piz Vile – JS 010

Blauer Chocobo Archylte-Steppe – JS ??? (Klarwassermarsch, sonnig)

Roter Chocobo Archylte-Steppe – JS ??? (Leichengrat/Steintrutzödnis, sonnig/bewölkt)

Grüner Chocobo Yaschas-Massiv – JS 100/ JS 110

Violetter Chocobo Bresha-Ruinen – JS 300/ JS 100

Faeryl Archylte-Steppe – JS ??? (steht dort wo später Long Gui steht)

Waffensysteme:

Jagia-Drohne Turm von Augusta – JS 200 / JS 300

Myrmidon-Drohne Piz Vile – JS 200

GD Landsknecht Akademia – JS 500

GD Fechter Akademia – JS 400 (Gasse, Neustadt)

PD Dragoner Turm von Augusta – JS 200/ JS 300 (nur auf Ebene 52)

PD Lanzierer Piz Vile – JS 200

Lynxiron Turm von Augusta – JS 300

Neonpuma Turm von Augusta – JS 200

Taxobot Oerba – JS 200 / Bresha Ruinen JS 005

Citybot Turm von Augusta – JS 200

Butzebot M-1 Akademia – JS 400

Butzebot W-1 Piz Vile – JS 200

Wespid Clypeus Piz Vile – JS 200

Wespid Vertex Turm von Augusta – JS 200 (am Ehesten auf Ebene 51, nach Abschließen der Haupthandlung im Gebiet selten -> Streithahn, oder Schließen des Portals)

Eglitz Oerba – JS 200 (Weiße Wüste, Ehemalige Siedlung bei Treppe)

Luxidon Oerba – JS 200 (erst nach Abschließen der Haupthandlung im Gebiet, selten -> Streithahn)

Magmadon Turm von Augusta – JS 200 (meist Ebene 49)

Sanipudding Turm von Augusta – JS 200/ JS 300

Puddingunator Turm von Augusta – JS 200/ JS 300

Zero-Behemoth Akademia – JS 500 (beschworden von Mimi oder nordwestl. Plateau mit 2 Felix')

Garuda Syntagma Piz Vile – JS 200

Kalavinka Jabo Bresha-Ruinen – JS 100 (nach Beenden der Adamantring-Mission, kommt die Mission für Kalavinka Jabo)

Juentien Oerba – JS 300

Paradox Alpha Bresha-Ruinen – JS 005

Atlas Bresha-Ruinen – JS 005

Atlas Bresha-Ruinen – JS 005

Antike Maschinerie:

Xenoroid Neo Bodhum – JS 003

Janitoid Bresha-Ruinen – JS 005 (nur in Tunnneln)

Kshatrioid Archylte-Steppe – JS ??? (Leichengrat/Steintrutzödnis, bewölkt)

Hoplit Bresha-Ruinen – JS 005 (nur in den Tunneln der Ruine vergessener Tage)

Testudo Archylte-Steppe – JS ??? (Leichengrat/Steintrutzödnis, bewölkt)

Scutum Archylte-Steppe – JS ??? Leichengrat/Steingratödnis, sonnig)

Inviktor Archylte-Steppe – JS ??? (Leichengrat, bewölkt)

Schwalbenklinge Archylte-Steppe – JS ??? (Leichengrat, bewölkt) Waffe von Inviktor

Bomber Piz Vile – JS 010

Detonator Bresha-Ruinen – JS 300 (nur in den Tunneln)

Reaktor Piz Vile – JS 010

Wasserwerfer Archylte-Steppe – JS ??? (Steintrutzödnis, bewölkt)

Wirbelgranate Bresha-Ruinen – JS 100

Drecksschleuder Archylte-Steppe – JS ??? (Leichengrat, bewölkt)

Granate Oerba – JS 400

Brummonaut Piz Vile – JS 010

Cie’th:

Ghul Akademia – JS 400

Schreck Bresha-Ruinen – JS 005, Oerba JS 200/300/400, Archylte Steppe

Strigoi Sterbende Welt – JS 700, Sphäre des Jenseits, Neo Bodhum JS 700

Taxim Akademia – JS 400

Nosferatu Archylte-Steppe – JS ???, Oerba JS 400 (Steintrutzödnis/Leichengrat/Klarwassermarsch, stürmisch)

Geiserich Akademia – JS 400

Fomoire Archylte-Steppe – JS ??? (Leichengrat/Steintrutzödnis/Klarwassermarsch, stürmisch)

Vladislaus Archylte-Steppe – JS ??? (Leichengrat/Steintrutzödnis/Klarwassermarsch, stürmisch), Oerba JS 400

Malebranche Archylte-Steppe – JS ??? (Leichengrat/Steintrutzödnis/Klarwassermarsch, Stürmisch)

Nelapsi Akademia – JS 400

Varacolaci Archylte-Steppe – JS ??? (Leichengrat/Steintrutzödnis/Klarwassermarsch, stürmisch), Oerba JS 400

Chonchon Oerba – JS 200/300/400, Archylte Steppe, Sterbende Welt, Sphäre des Jenseits, Neo Bodhum JS 700

Cocytus Akademia – JS 400

Ispusteke Archylte-Steppe – JS ??? (Leichengrat/Steintrutzödnis/Klarwassermarsch, stürmisch)

Larva Oerba – JS 200/300/400, Archylte Steppe, Sterbende Welt, Sphäre des Jenseits, Neo Bodhum JS 700

Yomi Archylte-Steppe – JS ??? (auf dem Felsen beim Leichengrat, nur mit Chocobo erreichbar, stürmisch)

Zenobia Akademia – JS 400

Vaballathus Akademia – JS 400

Gorgyra Yaschas-Massiv – JS 1X

Cie’th Rex Oerba – JS 400 (Verzerrung, selten -> Streithahn)

Überwesen:

Caius Ballad (Oerba JS 200)

Caius Ballad (Sphäre des Jenseits)

Caius Ballad (Sterbende Welt JS 700)

Caius Ballad (Akademia JS 500)

Caius Ballad (Walhalla)

Caius Ballad (Oerba JS 200)*

Caius Ballad (Sphäre des Jenseits)

Caius Ballad (Sterbende Welt)

Proto-Fal’Cie Adam**

Rechter Manipulator

Linker Manipulator

Proto-Fal’Cie Adam

Rechter Manipulator

Linker Manipulator

Proto-Fal’Cie Adam

Rechter Manipulator

Linker Manipulator

Proto-Fal’Cie Adam

Rechter Manipulator

Linker Manipulator

Bahamut Chaos

Zwielicht-Odin

Bahamut Volo

Bahamut Passio

Bahamut Ratio

*Die letzten 3 Caius' sind die, die man für ein Endparadox bekämpfen muss.

**Manchen fehlt der letzte Proto-Fal'Cie Adam, für diesen muss man das Tor schließen und einmal eine falsche Antwort geben, also nicht "Hope ausschimpfen". Es kann auch sein, dass derjenige fehlt, der für das Endparadox benötigt wird.

Danke für Tipps und Ergänzungen an Shorty73

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@holyko: So hier mal meine Liste die zu dem Fragment führt. Werde morgen noch die seltenen Monster markieren und zu ein paar Monstern eine Beschreibung liefern wo genau man sie findet.

Bist erstmal der Beste^^

gib am besten mal an bei den Archylte Steppe – JS ??? Monstern, welches Wetter es ist. und wo genau man suchen muss?^^ Wäre echt nett^^

Sowie für das Schwergewicht Monster Brummonaut , suche da schon ewig in Piz Vil JS 10, ...

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@holyko: So hier mal meine Liste die zu dem Fragment führt. Werde morgen noch die seltenen Monster markieren und zu ein paar Monstern eine Beschreibung liefern wo genau man sie findet.

Bist erstmal der Beste^^

gib am besten mal an bei den Archylte Steppe – JS ??? Monstern, welches Wetter es ist. und wo genau man suchen muss?^^ Wäre echt nett^^

Sowie für das Schwergewicht Monster Brummonaut , suche da schon ewig in Piz Vil JS 10, ...

Jou Wie Slixx schon sagte. Der kommt iwie öftr in diesen Tunneln, jedenfalls is der mit Agressor oft da bei mir gespawned.

Greetz.

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Jou Wie Slixx schon sagte. Der kommt iwie öftr in diesen Tunneln, jedenfalls is der mit Agressor oft da bei mir gespawned.

Greetz.

gibt ja zwei tunnel, ... beim portal und in der mitte etwas? in der mitte das oder?

schon erledigt , hab ihn , ... war im mittleren tunnel mit aktivierten streithahn , ...^^

suche noch 9 Monster in der Archylte Steppe – JS ??? ....

und zwar folgende:

Dämon - Wodjanoj

Flugmare - Triffid

Puddinge - Faulpudding

Kaktormonster:

- Erz-Kaktor

- Senor Kaktor

- Kaktrine

- Metall - Kaktorius

Wandelne Cieth - Malebrache

Bomber - Drecksschleuder

Kann mir jemand sagen , wo ich die jeweils, wo treffe bzw. zu welcher Jahreszeit?

edit Eizy: Beiträge zusammengefügt. Bitte mehrere Postings hintereinander vermeiden und entsprechend bearbeiten. Danke!

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Sonne (alle im osten auf der normalen steppe)

Dämon - Wodjanoj (südlich bei den bergen)

Flugmare - Triffid

Puddinge - Faulpudding

Kaktormonster:

- Erz-Kaktor (entsteht aus dem Kaktor)

- Senor Kaktor

- Kaktrine

- Metall - Kaktorius (seltenes monster "Streifhahn" hilfreich in dem spalt zwischen osten un wetsen)

Gewitter

Wandelne Cieth - Malebrache (westlich der karte)

Bomber - Drecksschleuder kann ich dir nich genau sagen : (

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Also was ich noch im Kopf hab...

Kaktor vor der Siedlung im Gras, 3x Aug oder 3x Def das er keinen Schaden nimmt, kurz darauf führt er sich auf und mutiert zu Erzkaktor

Die Kaktorina auch im gras (Blume im Haar)

Die beiden sonnig und den Metal entweder vor der Siedlung bei schlechtem Wetter oder im Osten direkt nach der Schlucht, 3x hintereinander...

Dreckschleuder bei schlechtem Wetter wie Sand am Meer im Süden

Triffid is ultramies, eigentlicher Spawn in der Mitte aber wenn Du den Long Gui wegputz und an der Stelle Kreise ziehst kommt er viel häufiger...

Der Cieth ganz um Süden, bin diese Schräge immer hoch auch 5x in Folge...

Wasserwerfer hatte ich auch nur einmal zwischen dem Kaktor der Kaktoren außenrum hat und dem Portal im Süden

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Senor Kaktor kam bei mir sau oft mit streithahn gleich im Grasland aber der mag keine sonne bei jedem anderen Wetter sollte er aber kommen. Wasserwerfer kamen bei Regen oben am Portal nicht oft aber schon ab und zu ohne streithahn.

Kann mir jemand sagen wo er Guivre gefunden hatt ist ein Flugdrache. Im LB steht er ist rar und nicht selten also bringt streithahn nix und das er im Grasland kommen soll aber nach 2 std ist alles gekommen was dort kommen kann auser dem Vieh.

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