TheRyuga Geschrieben 27. Januar 2014 Geschrieben 27. Januar 2014 Also nach Jak & Daxter 1 habe ich mich eigentlich auf den 2ten Teil gefreut aber Die Checkpoints sind nicht ohne man muss eine Ganze Mission Beenden sonst musst du immer wieder neu anfangen, ich hatte viele situationen wo der Controller fliegen gegangen wäre von mir eine 7 Zitieren
ware73 Geschrieben 30. Januar 2014 Geschrieben 30. Januar 2014 von mir eine 6, da es echt zu einem der spiele gehört die mich viel nerven gekostet haben. natürlich wegen den mager gesäten checkpoints. Zitieren
MartinPhoenix Geschrieben 5. Februar 2014 Geschrieben 5. Februar 2014 Ich gebe dem Spiel eine 7, schon alleine um die Wertungen auszugleichen die mit Glitch trotzdem gering Voten... Auch ich habe den Glitch verwendet, allerdings war ich dazu motiviert dadurch, dass es in diesem Teil keinerlei Übersicht gibt wo man wie viele Orbs schon gesammelt hat (siehe Teil 1) das gehört für mich einfach dazu. Dann fand ich die Einführung von Waffen total enttäuschend, Hab gehofft das Konzept vom Ersten Teil wird weitergeführt, habe mir eine "klassische Jump and Run" Fortsetzung gewünscht. Storytechnisch gab es einige Stellen die nicht ganz so einfach waren, Transportmissionen innerhalb der Stadt waren nervig weil die NPCs halt immer extrem spät zugestiegen sind, während man unter Feuer stand und man deshalb spätestens nach jedem zweiten schon wieder das Gefährt wechseln musste. Zitieren
cybershark Geschrieben 6. Februar 2014 Geschrieben 6. Februar 2014 Habe dem Game eine 8 gegeben. Dieses Spiel war bisher mit abstand das schwierigste und teils auch nervigste Spiel was ich bisher auf Platin gebracht habe. Es gibt einfach teilweise stellen die unfair schwer sind. mangelnde Checkpoints machen viele Stellen zur Geduldsprobe da man aufgrund teils riesiger Gegnermengen viele stellen immer und immer wieder machen muss. Auch muss ich sagen, dass ich die Vita Verison gespielt habe. Ich bin der Meinung, dass sich das Spiel hier nochmal schwieriger gestaltet da es immer wieder starke Frame einbrüche gibt die mich öfters mal das Leben gekostet haben. Ich habe selten so schlechte Ports für die Vita gesehen. Zitieren
TheUndertaker189 Geschrieben 19. März 2014 Geschrieben 19. März 2014 das war mit abstand der schwierigste jak teil , wegen der fehlenden checkpoints also eine 5 Zitieren
Xathanael Geschrieben 25. April 2014 Geschrieben 25. April 2014 Gebe dem Spiel eine 5. Aber auch nur weil der Endgegner, meiner Meinung nach, eher ein Witz war. Habe den, nachdem ich 2x gestorben war, im dritten Versuch erledigt. Da gab es im Spiel selber einige Missionen die mich eher zur Weissglut getrieben haben. Hätte es den Orb-Glitch nicht gegeben, hätte ich bestimmt die Platin aufgegeben. Wäre der Endgegner schwerer gewesen und hätte ich zusätzlich die Orbs ohne Glitch einsammeln müssen hätte ich sicherlich eine 7 gegeben. Zitieren
bieboderbeste Geschrieben 12. Mai 2014 Geschrieben 12. Mai 2014 Hab mit 7 abgestimmt, die Tendenz geht aber zu 8... Da merkt man mal wieder das Spiele von früher einen ganz anderen Schwierigkeitsgrad hatten. Mit Ausdauer und Platinhunger war es aber machbar. Dauert halt nur etwas. Gruß bieboderbeste Zitieren
xStyL0rx Geschrieben 30. Mai 2014 Geschrieben 30. Mai 2014 Locker eine 7, und das obwohl ich den Orb Glitch benutzt habe, ohne wäre diese Platin ne glatte 10, mit dem Skaten z.B. kam ich überhaupt nicht klar, und da volle Punktzahl zu schaffen? Never... Bin ja schon froh gewesen, das ich wenigstens die Mission dazu geschafft hatte. Dazu kommt noch das viele Missionen ziemlich nervenauftreibend waren, was wohl auch an den fehlenden Checkpoints lag. Zitieren
DUKE-DIABOLICO Geschrieben 12. Juni 2014 Geschrieben 12. Juni 2014 Ich gebe dem Spiel eine 5,aber ohne Precursor-Glitch wärs locker ne 7. An sich is des Spiel nach ner gewissen Eingewöhnung gar net mal so schwer..........nur die Checkpoints sind ne reinste Katastrophe und sorgen des öfteren für Frustmomente. Im Gegensatz zum ersten Teil wars net ohne und is meiner Meinung nach der schwerste Teil der Reihe,nun freu ich mich schon auf den dritten. Zitieren
allong Geschrieben 12. Juni 2014 Geschrieben 12. Juni 2014 ich gebe dem spiel eine 4 weil die Checkpoints sind echt eine Katastrophe Zitieren
RKUnited Geschrieben 22. Juni 2014 Geschrieben 22. Juni 2014 Gebe hier eine 6, allerdings nur deshalb weil ich den Glitch benutzt habe. Rein von der Story her fand ich dagegen sogar recht gut. Die hier viel genannten "Frustmomente" gab es zwar bei mir auch, aber das waren wenn es hoch kommt vielleicht 7 Stellen im Spiel wo ich ein paar Anläufe mehr gebraucht habe. Unfair ist es zwar manchmal, aber es gab bei mir keinen Moment, wo ich nicht gedacht hätte, das wäre nicht schaffbar. Teilweise bin ich bei Jak 1 mehr gestorben als bei Jak 2. Wenn ich nur die Schwierigkeit der Story bewerten müsste, wäre es zwischen 4 und 5 Punkte. Da selbst die recht einfachen Nebenmissionen schon extrem nervig sind gebe ich eine 6, denn wer es ohne Orb Glitch macht, muss um einiges mehr Zeit und nerven investieren. Lohnen tun sich diese "extra" Nerven aber nicht, denn die Nebenmissionen machen schlicht und einfach keinen Spaß. Zitieren
Fluffie Geschrieben 24. Juni 2014 Geschrieben 24. Juni 2014 Ich gebe eine 10. Eine schöne Story hat das Spiel ja. Das war es aber auch schon. Wie man so etwas auf den Markt werfen kann, kann ich nicht verstehen. Die Steuerung ist extrem ungenau, die Kamera ist einfach nur mies und die Speicherpunkte sind sehr fies gesetzt. Für die Vita werde ich es mir definitiv nicht noch einmal antun. Zitieren
xRaZZeRx Geschrieben 28. Juni 2014 Geschrieben 28. Juni 2014 Diesmal eine 8, weil mich das Spiel dermaßen genervt hat. Sogar so sehr, dass ich den dritten Teil erstmal gar nicht anfassen werde. Den ersten fand ich super, den 2ten Mist. *Checkpoints sind seeeehr schlecht gesetzt !!! *Steuerung murks - vor allem von den Fahrzeugen *langweiliges hin und her "gefahre" in einer langweiligen Umgebung *Missionen öfters in den gleichen Gebieten *Warum Waffen aufeinmal? (gegenüber den guten ersten Teil) Ohne Orb-Glitch hätte ich das Spiel sofort verbannt. Zitieren
samimacl Geschrieben 21. Juli 2014 Geschrieben 21. Juli 2014 Ich habe eine 4 gegeben. Das Spiel hatte ich von damals noch sehr gut in Erinnerung, weshalb ich mich an fast alles erinnern konnte. Ich habe jedoch Gebrauch vom Orb-Glitch gemacht, weshalb ich deswegen die Schwierigkeit gedrosselt habe. Zitieren
skyabes Geschrieben 25. August 2014 Geschrieben 25. August 2014 Habe eine 7 gegeben, klar hat der Orb-Glitch viel erleichtert, dennoch waren die Stellen nervig, bei welchen man gestorben ist und immer wieder weit zurück gesetzt wurde. In der Stadt wurde man ständig angegriffen, wenn man gerade gesucht wurde. Hatte eine 2-jährige Pause eingelegt - danach ging es irgendwie leichter Zitieren
StifflersDad94 Geschrieben 29. August 2014 Geschrieben 29. August 2014 10. Es gibt 2 Gründe: Ersterer ist der gezielt hohe Schwierigkeitsgrad. Letzterer ist die Tatsache, wie abgrundtief schlecht dieses Machwerk ist xP Die im Gegensatz zum Vorgänger triste monotone und vor allem hässliche Spielwelt ödet an. Die Gegner sind alle schwarz und langweilig designt. Die Steuerung jeglicher Gameplayaspekte ist erbärmlich. Es fehlen die Schatten, an denen man im Vorgänger gut sehen konnte, ob man über ner Plattform ist. Man bleibt ununterbrochen an unsichtbaren Ecken hängen bei den Fahrzeugsequenzen... Wenn das nicht alles der miesen vitaportierung geschuldet ist, muss ich sagen, dass Sony gut daran tut Naughtydog zu neuen Uncharteds zu zwingen, bevor sie noch so einen Digitalschrott verzapfen... Wahrscheinlich wird das mein erstes Spiel ohne Platin sein... Es ist einfach viel zu schlecht, um es sich weiter anzutun xP Einzige Positivaspekte sind die Videos mit Daxter und dass man die Sammelitems glitchen kam -.- Edit: Bin durch. Die Wertung bleibt ebenso wie der Kommentar. Das Spiel ist Abfall und ob man ne Mission schafft hängt zum Großteil von Glück ab. Hätte ich nicht sonst überall Platin hätte ich's mir sicher nicht angetan. Zitieren
Bruder Avelyn Geschrieben 12. September 2014 Geschrieben 12. September 2014 Ich habe eine 8 gegeben, das Spiel war an sich nicht unbedingt total schwer, aber total frustrierend. Wenn man eine Mission 10 Minuten spielt, dann durch die grottige Vita Steuerung stirbt und wieder ganz vorne spawnt, macht es irgendwann keinen Spaß mehr. Ich habe sehr oft einfach nur genervt ausgemacht. Zitieren
Kopenhagen_7 Geschrieben 26. September 2014 Geschrieben 26. September 2014 Hab dem Spiel eine 7 gegeben. Im Vergleich zum 1. Teil ist dieser echt Schrott. Miese Steuerung und die Checkpoints sind schlecht gesetzt und fördern hier nicht gerade die Spielmotivation. Hatte das Spiel für knapp 1 Jahr auf die Seite gelegt und mich dann doch überwunden es durchzuzocken. Nun bin ich froh und werde mit ein bisschen zeitlichem Abstand den dritten Teil angehen.... Zitieren
Caramba Geschrieben 29. September 2014 Geschrieben 29. September 2014 So Doppel-Platin erreicht. Hatte im Wechsel für PS3 und Vita gespielt. Ganz klar: Auf der Vita ist das Spiel ein Tick schwerer. Der erste Teil hat mir gut gefallen, das einzige Problem war die Kamerasteuerung. Beim zweiten Teil allerdings war fast alles miserabel, frustrierend und einfach nur nervtötend!!!! Die Steuerung ist schwammig und einfach ungenau, das merkt man vor allem beim Steuern von Fahrzeugen. Die Checkpoints hätten besser gesetzt werden könnten. Die Schießstände sind bockschwer. Der Schwierigkeitsgrad generell ist sehr angehoben worden. Ich kann dieses Spiel keinem weiterempfehlen und werde es auch nie wieder anfassen. Der PS3-Version gebe ich eine 7 und für die Vita vote ich mit einer 8. Zitieren
DonTyranno Geschrieben 9. Oktober 2014 Geschrieben 9. Oktober 2014 Gebe denn ganzen ne vier...also ich bewerte hier nur den Storymodus weil ich mit glitch gespielt habe...sonst hätte ich nach der ersten Schießstand Herausforderung die Platin verworfen. Zitieren
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