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FAQ - Häufig gestellte Fragen zu Final Fantasy XIII-2


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oben.pngoben.png = bewölkt (Teleport Kaktor in Leichengrat (West) > Teleportiert die Gruppe zum Klarwassermarsch und bringt den Bossgegner: Inviktor in der Steintrutödnis nach Missionannahme zum erscheinen)

unten.pngoben.png = stürmisch (Teleport Kaktor im Klarwassermarsch (Süd))

oben.pngunten.png = regnerisch (Erz Kaktor im Klarwassermarsch (Nordost) und bringt den Bossgegner: Küsschen beim Klarwassermarsch nach Missionannahme zum erscheinen)

unten.pngunten.png = sonnig (Erz Kaktor im Klarwassermarsch (Mitte))

Alle anderen Kaktoren inkl einem Erzkaktor erscheinen bei beliebigem Wetter!

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Thema Chocobo Rennen

Wie bekommt man den passendes Chocobo um Rennen easy zu gewinnen?

1. Man benötigt den Silbernen Chocobo

Fundort: Akademia JS 4xx. Bei Hope ist eine grüne Kugel, dort den Morgy in die grüne Kugel werfen. Es wird der Mogsalabim Fähigkeit des Mogs den man beim ersten besuch von Lady Mystik in Serenipity bekommt, benötigt

2. Nun benötigt man:

31 Schauderkugeln (kann man im Shop kaufen)

46 Schauderelemente (in Klarwassermarsch in der Archylte Steppe gut zu farmen)

23 Schauderkristalle ((in Klarwassermarsch in der Archylte Steppe von den Kleinküsschen gut zu farmen)

3. nun Levelt ihr den Silbernen Chocobo auf das Maximale Level. Dieser hat nun Ausauer und Angriff auch über 800 (Verteidigung über 9000)

4. Transfusiert nun einen Kshatriod (Stufe 1) auf den Silbernen Chocobo damit dieser Endspurt erlernt. Dieses bekomm man in der Archylte Steppe im Leichengrad bzw Steintrutzödnis bei bewölkten Wetter.

5. Transfusiert nun einen Kaktor (Stufe 1) auf den Silbernen Chocobo damit dieser Sprinter erlernt. Den Kaktor bekommt ihr in der Archylte Steppe im Zeitlosen Grasland gleich vor der Sidlung.

6. Transfusiert nun ein Kleinküsschen (Stufe 24) auf den Silbernen Chocobo damit dieserLanglüufer und Topform erlernt. Dieses bekommt ihr in der Archylte Steppe im Klarwassermarsch.

7. Alternativ könnt ihr noch folgende Monster in den Silpernen Chocobo einfügen.

Stichraupe (LV.1), Archylte Steppe im Klarwassermarsch = Letzter Ansporn

Granate (LV.12), Oerba JS400 oder Amanojaku (LV.13), Becher Ruine JS005 = Freidenker

Goblin Meister (LV.22), Archylte Steppe im Klarwassermarsch = Rampenlicht

Damit habt ihr einen TOP Chocobo

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