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IGNORIERT

PS3 Freeze


X-Drake

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Also ich sag mal so, auch wenn es vielleicht anfangs seltsam klingt, dass ein

Spiel offline Freezes hat und dies an Internetsettings liegt, so kann es näher

betrachtet doch schon ziemlich vernünftig erklärt werden. Bei mir sind sogar

auch vermehrt genau Offline Games abgestürzt. Ich erinnere mich da auf

jeden Fall noch an Fallout, oder eben auch vor Kurzem Prototype. Als ich die

Games mit deaktivierter Internetverbindung gespielt habe, liefen sie auch

einwandfrei, aber als ich online war, hatte ich dann immer wieder mal Freezes.

Jetzt fragt man sich wieso die Games denn dann abschmieren, obwohl man da

garnicht online ist. Wenn man sich ein wenig mit Programmieren auskennt, so

ergibt dies aber durchaus Sinn! z.B. passiert online irgendwas, bei dem das

Game erstmal so überhaupt gar keine Ahnung hat, wie es darauf reagieren soll

Nehmen wir einfach die Benachrichtigungen. Das Spiel, was noch nie etwas

von Online Aktionen gehört hat, "merkt" auf einmal dass da eine Nachricht

rein kommt. Diese wird ja normalerweise wie wir alle kennen oben rechts

angezeigt. Jetzt hat das Game aber noch nie etwas von so einer Nachricht

gehört, es weiss garnicht wie es weiter gehen soll! Woher auch, mit so

einem Fall haben die Programmierer ja auch garnicht gerechnet und deshalb

auch keinen passenden Code mit eingebaut. Die Nachricht wird also erstmal

angezeigt, diese Aufgabe wird abgearbeitet aber auf einmal weiss das

Game garnicht mehr wo es vorher war und wohin es zurück muss, um ohne

Probleme weiter zu laufen. Es findet aber nichts und als Ergebnis stellt es

einfach die Arbeit ein, zack, wir haben einen Freeze!

Dies war jetzt nur als Beispiel zu sehen, in der Praxis sieht es ja nun so

aus, dass ich es schon auf Benachrichtigungen getestet habe, es aber

nicht daran liegt. Ausserdem sollte das Betriebssystem, welches ja noch

davor oder dahinter liegt, wissen was zu machen ist, damit es eben nicht

zu so einem Fehler kommt. Aber sowas kann eben auch einfach am Spiel

und am Code selber liegen! Eben wegen dieser vielen Möglichkeiten und

unterschiedlichen Variablen (Code des Spiels, Einstellungen im System,

Einstellungen im Router / Netzwerk, und noch mehr) ist es umso schwerer

den konkreten Fehler zu analysieren, etwas was bei dem einen zum Freeze

führt, mag bei dem anderen aufgrund unterschiedlicher Einstellungen ohne

Fehler bleiben.

Aber so wie es momentan aussieht, scheint das Deaktivieren der UPNP

Einstellungen bei mir zur Lösung des Problems geführt zu haben. Seitdem

habe ich keinen Freeze mehr gehabt. Aber ich werde weiter testen! :-)

Hilfe und andere Erfahrungen sind immer gut, momentan vor allem Leute,

die einen Router benutzen und UPNP aktiviert haben und immer wieder mal

Freezes haben. Es wäre nett, wenn ihr es mal ausschaltet und dann eine

zeitlang spielt und guckt, ob es bei euch auch eine Besserung bringt.

Vielleicht zum Beispiel bei dir @mlaux :-)

Noch zur abschliessenden Erklärung: UPNP ist grob gesagt ein Service, der

ohne explizite Portfreigabe die Kommunikation über bestimmte Ports

ermöglicht. Dies soll das Benutzen eines Routers vereinfachen

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@Cutkiller96 : ich hab den Thread eröffnet damit jeder seine Erfahrungen hier posten kann ( eigentlich ist ja jeder Thread dazu ausgerichtet)

Außerdem...ist Bioshock gestern bei mir gefreezt:banghead:

sorry. p.s. bei mir ist bis jetzt seit monaten kein freeze gekommen :D ach ja bald hab ich meine ps3 1 jahr lang, dann wird gefeiert!! XDD

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